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Anno 1800 Videos

  409 Videos   Zuletzt am 24.03.2026 aktualisiert

Lohnt sich Anno 1800 für Ubisoft? - Wie PC-exklusive Aufbau-Strategie zum Spielemarkt passt Video starten   27     72 14:17 PLUS

06.02.2019

Lohnt sich Anno 1800 für Ubisoft? - Wie PC-exklusive Aufbau-Strategie zum Spielemarkt passt

Anno 1800 wirkt wie ein Relikt aus einer anderen Zeit: Ein Aufbau-Strategiespiel mit Singleplayer-Fokus, das rein für den PC erscheint und außerhalb Deutschland allenfalls einen Nischenmarkt anspricht? Während anderswo jede halbwegs namhafte Serie auf Smarthphones gehievt oder zumindest zum Live-Service mit Echtgeld-Shop umgemodelt wird, betont Ubisoft, dass Anno einfach Anno bleiben soll. Nur - warum? Welches Kalkül steckt dahinter, dass einer der weltweit größten Publisher weiterhin Spiele wie Anno produziert - noch dazu, wo es im Aufbau-Genre tonnenweise Free2Play-Konkurrenz gibt? Und was macht eigentlich Blue Byte, wenn sie nicht gerade an Anno und am Die-Siedler-Reboot arbeiten? Für die Beantwortung dieser Fragen hat sich Christian Schneider den zweitgrößten Anno-Experten neben Sky du Mont ins Studio von GameStar TV geholt: Heiko Klinge spricht über Ubisofts Strategie, warum die Anno-Serie nach 20 Jahren immer noch existiert.  


Anno 1800 - Einsteiger-Tipps - Video: 13 Strategien für erfolgreiche Städtebauer Video starten   61     16 9:35

30.01.2019

Anno 1800 - Einsteiger-Tipps - Video: 13 Strategien für erfolgreiche Städtebauer

Mit Anno 1800 arbeitet der Entwickler Bluebyte an einem komplexen Aufbauspiel. Unser Anno-Experte Felix Günther hat schon jetzt weit über 60 Stunden in Anno 1800 verbracht und erklärt im Video, welche Hinweise vor allem Einsteiger befolgen sollten. Dabei geht's nicht um einfache Grundlagen die bereits das Ingame-Tutorial abdeckt, sondern um weitere Strategien um auf alle Eventualitäten der Inselexpansion vorbereitet zu sein. Neben den Besonderheiten im Arbeitskraft-System gibt's außerdem Tipps zu Warenkreisläufen, Inselattraktivität und den Katastrophen. Anno 1800 geht am 31. Januar in die geschlossene Beta. Keys gibt's bei Anno-Union. Preview: Kampagne und mehr in Anno 1800 Video: 10 Traditionen, die in Anno 1800 zurückkehren


Anno 1800 - Trailer zur Closed Beta umreißt noch einmal das Gameplay der Aufbaustrategie-Hoffnung Video starten   3     3 1:54

28.01.2019

Anno 1800 - Trailer zur Closed Beta umreißt noch einmal das Gameplay der Aufbaustrategie-Hoffnung

Die größer gefasste Closed Beta des Aufbau-Strategiespiels Anno 1800 rückt näher. Im Zuge dessen veröffentlichte Ubisoft einen weiteren Trailer zu Anno 1800, der auf das Spiel einstimmt und nochmal zusammenfasst, wie das Gameplay funktioniert. Hier könnt ihr euch für die Closed Beta anmelden. Ihr benötigt dafür ein Uplay-Konto und müsst zudem Mitglied in der Anno-1800-Community, genannt Anno Union, werden. Unter den registrierten Accounts werden Spieler ausgewählt und via E-Mail benachrichtigt. Die Closed Beta startet am 31. Januar 2019.


Anno 1800 - Video: Diese 10 Anno-Traditionen kehren zurück Video starten   18     16 6:20

24.01.2019

Anno 1800 - Video: Diese 10 Anno-Traditionen kehren zurück

Mit Anno 1800 geht's nach den futuristischen Ausflügen von Anno 2205 und Anno 2070 zurück ins Historien-Setting. Zusammen mit dem altbekannten Szenario bringen die Entwickler von Blue Byte aber noch eine ganze Reihe liebgewonnener Anno-Traditionen zurück. Im Video stellt Anno-Experte Felix Günther 10 »neue alte« Features vor und erklärt, welche Auswirkungen sie auf das Gameplay des Aufbauspiels und die Faszination Anno haben. Im Video zeigen wir neue Spielszenen aus einer aktuellen Beta-Version von Anno 1800. Diese ist in Sachen Performance noch nicht final optimiert. Erscheinen soll Anno 1800 für PC nach einer kurzfristigen Verschiebung jetzt am 16. April. Mehr zu Anno 1800 gibt's in unserer großen Preview aus der Beta-Version mit Infos zur Kampagne und mehr. Fazit-Talk: So gut ist Anno 1800 schon jetzt Preview-Video: Wir haben die Kampagne angespielt


Wie gut wird Anno 1800? - Die Highlights und größten Probleme der Preview-Version Video starten   26     49 23:28

24.01.2019

Wie gut wird Anno 1800? - Die Highlights und größten Probleme der Preview-Version

Maurice und Heiko haben die bislang umfangreichste Preview-Version von Anno 1800 in die Hände gekriegt - keine Messedemo, keine Entwicklerpräsentation, sondern völlig freies Gameplay! Zwar noch nicht aus dem vollständigen Spiel, sondern einer Beta-Fassung und daher nur mit drei der fünf Bevölkerungsstufen und dem ersten von vier Kampagnen-Kapiteln. Aber trotzdem mehr als genug Gesprächsbedarf!  Plus-Report: Das macht Anno 1800 besonders - Wenn der Schnaps ausgeht, fängt der Spaß an! In diesem Video diskutieren unsere residenten Aufbaunerds, was sie von der Preview-Version von Anno 1800 halten. Wie gut spielt es sich, welche Highlights stachen uns besonders ins Auge - und woran müssen die Entwickler bis zum Release noch arbeiten? Und zuletzt natürlich die wichtigste aller Fragen: Wo könnte sich das Spiel in der Anno-Hierarchie einordnen? Wie gut ist es verglichen mit dem Serienprimus Anno 1404?  Alle Erkenntnisse, die wir aus der Preview gezogen haben, erfahrt ihr in unserem umfangreichen Artikel zum neuesten Stand der Anno-Forschung.  Video: Fazit zur Kampagne - Erzählt Anno 1800 eine spannende Story? Video: 10 neue alte Features, mit denen Blue Byte zur Serientradition zurückkehrt


Anno 1800 - Erstes Kampagnen-Gameplay: Aus den Fehlern von Anno 2205 gelernt Video starten   26     14 7:04

24.01.2019

Anno 1800 - Erstes Kampagnen-Gameplay: Aus den Fehlern von Anno 2205 gelernt

Die Kampagne war eine der größten Schwächen des letzten Anno - welche Lehren hat 1800 daraus gezogen? Wir konnten in einer Preview-Fassung basierend auf der Beta-Version des Spiels zum ersten Mal die Story spielen. Genauer gesagt das erste von vier Kapiteln.  In diesem Vorschau-Video zeigt euch Maurice das erste Kampagnen-Gameplay und stellt euch vor, wie die Story von Anno 1800 funktioniert. Wir erklären, wie sie ins Endlosspiel integriert wird und wie sie sich vom normalen Endlosspiel unterscheidet. Und wir ziehen ein erstes Fazit, ob sie tatsächlich spannender werden könnte als in Anno 2205.  Plus-Report: Anno 1800 spielmechanisch analysiert - Woher kommt der Spaß am Aufbauspiel? Ihr wollt noch mehr zu Anno 1800 wissen? Neben der Kampagne haben wir auch den Endlosmodus ausführlich gespielt! Was wir dabei über das Spiel gelernt haben, erfahrt ihr in unserem großen Artikel zu den neuesten Erkenntnissen der Anno-Forschung.  Video: So gut wird Anno 1800 - Highlights & Probleme Video: 10 neue alte Features, mit denen Blue Byte zur Serientradition zurückkehrt



Anno 1800 Preview - Niedrige, hohe und ultrahohe Details im Grafikvergleich Video starten   7     6 3:03

24.01.2019

Anno 1800 Preview - Niedrige, hohe und ultrahohe Details im Grafikvergleich

Wir hatten die Gelegenheit, einen ersten Blick auf Anno 1800 zu werfen und vergleichen die Grafik auf niedrigen, hohen und ultrahohen Details. Die verwendete Version ist ein Preview Build, der auf einer Beta-Version basiert. Das spiegelt also nicht die finale Version des Spiels wider. Wunderschönes Anno 1800: Grafikvergleich und Performance der Preview-Version Anno 1800 bietet fünf Detailstufen: niedrig, mittel, hoch, sehr hoch und ultrahoch. In diesem Vergleich verzichten wir auf eine Darstellung der Performance-Unterschiede zwischen den einzelnen Stufen, da bis zum finalen Release noch viele Änderungen und Anpassungen möglich sind. Das Candyland-Test-System: ONE Gaming PC High End Ultra Customized AMD Ryzen 2700X 8x3.70 GHz 32 GB DDR4 3200 RAM Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Palit GamingPro OC ASUS TUF X470-PLUS Gaming Mainboard 1 TB Samsung 970 Evo M.2 PCI SSD Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


»Der Markt wird sich spürbar ändern« - Heikos Spiele-Prognose für 2019 Video starten   34     65 25:31 PLUS

11.01.2019

»Der Markt wird sich spürbar ändern« - Heikos Spiele-Prognose für 2019

Wird 2019 das Jahr der einschneidenden Veränderungen sein? Schließlich bekommt Steam mit dem Epic Store einen ersten ernsthaften Konkurrenten, der Kampf gegen Lootboxen in Spielen Star Wars: Battlefront 2, Overwatch und Fifa wird auch weitergehen und wir nähern und dem so langsam aber sicher dem Ende der aktuellen Konsolengeneration. Doch was bedeutet das fü uns Spieler? GameStar Chefredakteuer Heiko Klinge wagt in der neuen Folge von GameStar TV eine Prognose für das Jahr 2019. Sein Ausblick vespricht meher Freiheit für Spieler, mehr Belebung am Markt und womöglich mehr geschenkte Spiele für uns alle. Wie steht es mit euch? Teilt ihr Heikos Ansichten wenn es um das Spielejahr 2019 geht oder widersprecht ihr ihm aufs Schärfste? Auch unsere Kollegin Petra Schmitz hat bereits einen Blick in die Glaskugel geworfen und eine ganz eigene Prognose auf das noch junge Jahr abgegeben. Es geht um die Vormachtstellung von Fortnite, chinesiche Einflüsse und eine unglaublich öde E3.


Games mit Top-Grafik 2019 - Die schönsten Spiele des Jahres im Video-Ausblick Video starten   23     16 11:38

01.01.2019

Games mit Top-Grafik 2019 - Die schönsten Spiele des Jahres im Video-Ausblick

Auch 2019 erwarten uns wieder jede Menge optisch eindrucksvolle Spiele für PC, PS4, Xbox One und Nintendo Switch. Für dieses Video haben wir uns 20 Titel rausgesucht, von denen wir uns im neuen Jahr einiges versprechen, wenn es um die Spielgrafik geht. Mit dabei sind offensichtliche Blockbuster und noch eher unbekannte Indie-Hoffnungen. Wir versuchen außerden viele Genre abzudecken, auch wenn bei einigen der Titel die Genre-Einordnung gar nicht mehr so leicht ist. Außerdem haben wir uns für die Top-Liste nicht nur auf technische Brillanz verlassen, sondern haben auch nach Spielen gesucht, die stilistisch beeindrucken, selbst wenn sie auf einen Pixel-Look setzen. Hinweis: Die Singleplayer-Kampagne von Star Citizen, Squadron 42, kommt ganz sicher nicht mehr 2019, da erst 2020 die Beta starten soll. Das wussten wir zum Zeitpunkt der Videoproduktion leider noch nicht. GRIS - Eines der schönsten Spiele von 2018 im Test


Spiele-Blockbuster 2019 - Teil 1 der großen Video-Vorschau Video starten   71     41 11:20

28.12.2018

Spiele-Blockbuster 2019 - Teil 1 der großen Video-Vorschau

2019 stehen jede Menge Spiele-Releases an, einige davon sind echte Blockbuster. Und genau um die geht es in diesem Video. Wir stellen euch 20 Highlights des Spielsjahres für PC, PS4, Xbox One und Nintendo Switch vor und zeigen Szenen aus den großen Gaming-Hoffnungsträgern des Jahres. Dieses Video ist aber nur der Start. In Teil 2 werden wir noch weitere große Spiele für 2019 auf PC und Konsolen vorstellen. Außerdem wird es noch zwei Vorstellungs-Videos für eher kleine Titel geben, die sich vielleicht erst einen Namen machen müssen, die aber die Chance haben, sich zu absoluten Genre-Hits zu entwickeln. Welche dieser und anderer Spiele am Ende des Jahres die besten Spiele 2019 sein werden, wissen wir natürlich abschließend erst nach dem Release der Titel. Doch die Spiele dieser Liste solltet ihr auf jeden Fall im Auge behalten. Top-Grafik: Die schönsten Spiele für 2019


Seeschlachten in Anno 1800 - Gameplay-Preview zu Krieg und Inseleroberungen Video starten   14     12 7:04

10.12.2018

Seeschlachten in Anno 1800 - Gameplay-Preview zu Krieg und Inseleroberungen

In Anno 1800 wird es keine Schlachten an Land geben, allerdings werden die Seeschlachten deutlich ausgebaut. Wie der Krieg zur See in dem Aufbauspiel funktioniert und welche Entscheidung man nach der Eroberung einer Insel treffen muss, erklärt GameStar-Chefredakteur und Anno-Veteran Heiko Klinge im Video. Neben den eigentlichen Seeschlachten gibt es Gameplay von der Hafenverteidigung zu sehen, sowohl mit als auch ohne Interface. Außerdem liefert das Video einen ersten Überblick zu den verschiedenen Schifftypen, vom Segelschiff bis zum gepanzerten Dampfschiff. Die Gameplay-Szenen stammen größtenteils aus einem englischsprachigen Video, das Entwickler Blue Byte mit englischer Vertonung auf Twitch hochgeladen hatte. Ein paar Szenen stammen auch aus einem früheren Vorschau-Video zu Expeditionen und Regionen in Anno 1800. Interview zu Sklavenarbeit & Mikrotransaktionen: Anno 1800 ist kein politisches Spiel


Spiele-Highlights 2019 - Video: Top-10-Game-Releases von Januar bis März Video starten   61     26 8:19

28.11.2018

Spiele-Highlights 2019 - Video: Top-10-Game-Releases von Januar bis März

Wer einen Blick auf die Release-Liste für das nächste Jahr wirft, der sieht vor allem Anfang des Jahres eine Menge neuer Spiele. Und das, wo das erste Quartal normalerweise nicht so viele Neuerscheinungen anzieht.  Das hat unter anderem damit zu tun, dass viele Entwickler angesichts der Veröffentlichung von Red Dead Redemption 2 ihre eigenen Releases lieber etwas verschoben haben. Ergebnis davon ist ein wahrer Spiele-Frühling! Test: Red Dead Redemption 2 - High Noon für Superlative Um euch die Entscheidung zu erleichtern, was ihr in den ersten Monaten 2019 spielen sollt, haben wir euch in diesem Video zehn Highlights zusammengestellt, die zwischen Januar und März erscheinen.  Von Rollenspiel über Endzeit, Hack'n'Slay und Comic-Action ist für jeden was passendes dabei. Auf welche Spiele freut ihr euch 2019 besonders? Schreibt es uns in die Kommentare!


Anno 1800 - Expeditionen und Regionen: Fortschritt durch Expansion Video starten   29     16 7:25

25.09.2018

Anno 1800 - Expeditionen und Regionen: Fortschritt durch Expansion

Wenn Anno 1800 im Februar 2019 erscheint, dann werden Spieler nicht nur in einer europäisch angehauchten Inselwelt umherschippern können, sondern die Welt auf einer Übersichtskarte erkunden (mehr darüber hier). An den Stränden fremder Regionen, die an Arktis, afrikanische Wüstensteppe, Asien und den amerikanischen Kontinent erinnern, können wir entweder selbst landen und Kolonien errichten oder Expeditionen ausschicken, um Sammelitems und Schätze zu suchen, die wir in unseren Städten ausstellen können.  Neue Regionen aber keine Sklaven: Warum Blue Byte zu viel Politik scheut (Plus) Selbst erkunden kann man von all diesen Kontinenten im Moment nur einen: Die "neue Welt", die uns auf tropische Südamerika-Inseln bringt. Dort können wir nach Öl bohren, das man wiederum braucht, um in der Heimat Stromkraftwerke zum Laufen zu kriegen. Den braucht man, um in die höheren Entwicklungsstufen zu kommen - wer also seine Stadt erweitern will, muss entweder selbst in die neue Welt expandieren oder aber teuer einkaufen.  Unser ultimatives Kompendium: Alles, was ihr über Anno 1800 wissen müsst Den Rest der Weltkarte bedecken Anwählbare Punkte, hinter denen sich Expeditionen verstecken. Dort können wir nicht selbst hinreisen und Kolonien errichten, sondern müssen Schiffscrews zusammenstellen und sie auf Abenteuer schicken. Von diesen Abenteuern bringen die Schiffe - so sie die Fahrt denn überleben - Schätze, exotische Waren und Artefakte zurück.  Items in Anno? Frage nach Mikrotransaktionen noch ungeklärt Die Expeditionen laufen in kleinen Minispielen ab und der Erfolg wird maßgeblich von der Crew und der Ladung beeinflusst. Habt ihr zum Beispiel einen starken Captain und einen Geistlichen an Bord - wie wir im Video - kann die Mission trotzdem schiefgehen. Wenn ihr etwa mehr Diplomatiegeschick mitgenommen hättet. Durch einen Mix aus Random-Events und vorher absehbaren Gefahren sollen die kurzen Dialog-Spielchen immer unterschiedlich ablaufen. Wofür man Artefakte braucht: UI und Städte-Attraktivität erklärt (Video) Noch mehr spannende Artikel und Videos über Anno 1800 Ihr wollt noch mehr über Anno 1800 wissen? Dann seid ihr bei uns genau richtig! Wir haben seit der Erstankündigung mehrmals mit den Entwicklern gesprochen und schon viel über das Aufbau-Strategiespiel geschrieben. Auf unserer Themenseite zu Anno findet ihr daher dutzende informative Artikel und Videos und mit GameStar Plus bekommt ihr sogar noch mehr exklusive Einblicke hinter die Kulissen: GameStar Podcast #30: Anno-Chef über die Geschichte von Anno 1701 bis 1800 Neues Arbeitskraft-System erklärt: Warum nicht alle Bewohner aufsteigen können Keine Kämpfe an Land: Anno 1800 lässt euch Konflikte nur auf See ausfechten Wie entsteht ein Anno? Dirk Riegert nimmt euch mit hinter die Kulissen (Plus-Video) Zurück in die Vergangenheit: Unsere große Enthüllungs-Preview (Plus) Warum Industrialisierung? Entwickler erklären Gründe fürs Setting (Plus)


Anno 1800 ist »kein politisches Spiel« - Interview zu Sklavenarbeit + Mikrotransaktionen Video starten   39     29 9:25 PLUS

05.09.2018

Anno 1800 ist »kein politisches Spiel« - Interview zu Sklavenarbeit & Mikrotransaktionen

Anno 1800 erscheint nun doch nicht mehr 2018 - doch auf der Gamescon konnten wir uns immerhin vom aktuellen Stand der Entwicklung überzeugen und selber Siedlungen auf prächtigen Inseln hochziehen. Dabei fielen uns neue Features wie die Expeditionen nach Südamerika und anderswo auf und wir konnten PC-Gameplay aufnehmen. Danach löcherten wir Marcel Hatam von Bue Byte mit Fragen zum Aufbaustrategiespiel, etwa über die gefürchteten Mikrotransaktionen im Ingame-Shop oder wie Anno 1800 mit den dunkleren Seiten der Geschichte umgeht. Der Brand Manager, der für die Anno-Serie mitverantwortlich ist, stellte dann auch gleich mal klar, wie Blue Byte und Publisher Ubisoft Anno 1800 sehen: Als charmantes, freundliches Aufbauspiel und nicht als historische Simulation der Industriellen Simulation. Dementsprechend erteilte Hatam im Interview Aspekten der Zeit wie Sklavenhandel eine entschiedene Absage: Auch Anno 1800 wird kein politisches Spiel. Im Video-Interview geht's aber auch um die neuen Eisenbahngleise und ob Ubisoft bei Anno 1800 eine ähnliche Strategie wie Bethesda mit Fallout 76 fährt und auf einen Steam-Release verzichtet - zugunsten der eigenen Plattform Uplay. Anno 1800 erscheint nächstes Jahr, als Releasedatum wurde auf der Gamescom der 26. Februar 2019 angegeben.


Anno 1800 - Südamerika-Besiedlung im Gamescom-Trailer angekündigt Video starten   5     4 1:26

20.08.2018

Anno 1800 - Südamerika-Besiedlung im Gamescom-Trailer angekündigt

Wir hatten es schon vermutet, jetzt ist es bestätigt: Im neuen Trailer für Anno 1800 sehen wir die Besiedelung von Südamerika. Ein voll beladenes Schiff verlässt den Hafen und läuft neue Gestade an. Allem Anschein nach wird es in Südamerika eigene Waren und Produktionsketten geben, ähnlich wie im Orient von Anno 1404.  Bis wir die neue Welt kolonisieren dürfen, müssen wir allerdings noch etwas langer warten als bislang gedacht. Zusammen mit dem Trailer hat Ubisoft verkündet, dass der Release von Anno 1800 am 26. Februar 2019 erfolgen - also nicht mehr 2018, wie bislang angenommen.  Um euch bis dahin die Wartezeit zu versüßen, empfehlen wir euch unsere große Plus-Preview zu Anno 1800. Denn wir haben das Spiel als eine der ersten Redaktionen weltweit bereits gespielt und jede Menge exklusiver Infos für euch abgestaubt. 


Anno 1800 - Analyse-Video: Das Interface im Detail Video starten   14     23 4:24 PLUS

17.07.2018

Anno 1800 - Analyse-Video: Das Interface im Detail

Interface und Aufbauspiele, es ist eine schwierige Beziehung: Die Benutzeroberfläche - auch die von Anno 1800 - muss alle Infos wiedergeben, die man für die möglichst komplexe Spielmechanik braucht, darf zugleich aber nicht überfrachtet sein, um die Übersicht zu bewahren. Im Video erklären wir, wie Blue Byte Mainz dieses Problem bei Anno 1800 angeht, und zeigen das Interface im Detail. Denn wir haben Anno 1800 als erstes deutsches Magazin bereits gespielt und uns durch zahlreiche Produktionsmenüs und Icons geklickt. Szenario-Analyse zu Anno 1800: Realität vs. Spiel - Wie die Industrielle Revolution das Gameplay verändert So können wir bereits viele Fragen zum Anno 1800-Interface beantworten - und auch eine Vermutung anstellen, was sich hinter einer mysteriösen Platzhalter-Münze verbirgt. Ein Echtgeld-Shop? Oder doch etwas anderes? Außerdem erklären wir, was es mit der Globus-Schaltfläche oben rechts auf sich hat - Stichwort »Kolonien«. Disclaimer: Unsere Analyse basiert selbstverständlich auf der unfertigen Alpha-Version von Anno 1800, alles hier Gezeigte kann sich noch ändern. Einige Schaltflächen bleiben zudem geheimnisvoll: Worum etwa handelt es sich bei den »Drahtgitter-Weltkugeln« rechts oben neben den Menü-Icons? Ubisoft schweigt sich darüber beharrlich aus, wir vermuten, dass die Weltkugeln etwas mit dem Multiplayer-Modus von Anno 1800 zu tun haben (Zum Artikel: Das wissen wir über den Multiplayer). Wer sich hingegen fragt, wie Anno 1800 generell funktioniert, dem sei unser ausführliches Preview-Video ans Herz gelegt. Und in unserer großen Titelgeschichte zu Anno 1800 erklären wir, welche Eindrücke unsere Anspiel-Session hinterlassen hat - und worüber wir uns wundern mussten.


Anno 1800 - Exklusiv gespielt: Zurück aus der Zukunft Video starten   46     56 14:09 PLUS

16.07.2018

Anno 1800 - Exklusiv gespielt: Zurück aus der Zukunft

So spielt sich Anno 1800: Als einzige Redaktion durfte GameStar das neue Aufbaustrategiespiel von Blue Byte Mainz und Ubisoft bereits ausprobieren. Im Rahmen unserer großen Titelstory zeigen wir euch über zehn Minuten neue Gameplay-Szenen aus dem Spiel - und erklären, was die Entwickler nach der Fan-Kritik an Anno 2205 anders machen. Denn auch abseits der Rückkehr zum Vergangenheitsszenario (Anno 1800 schickt euch in die Zeit der Industrialisierung) gibt's so einige große Veränderungen am Spielprinzip. Viele davon orientieren sich - deutsche Aufbauspieler wird's freuen - am bislang besten Serienteil Anno 1404. Alle neuen Infos zum Spiel: Große Exklusiv-Preview zu Anno 1800 Szenario-Analyse zu Anno 1800: Realität vs. Spiel - Wie die Industrielle Revolution das Gameplay verändert Die neue Zeitepoche bringt Dampfschiffe, Eisenbahnen und frühe Fabriken mit sich, hohe Schornsteine und ungewaschene Arbeitermassen inklusive. Aber auch für den erlesenen Geschmack gibt's die richtigen Bauprojekte: Für die höheren Gesellschaftsschichten errichten Anno 1800-Spieler zum Beispiel einen Zoo voller exotischer Tiere. Das Zusammenspiel der unterschiedlichen Klassen, schon immer ein Anno-Feature, ist im neuen Serienteil wichtiger denn je. In Anno 1800 dürfen sich Spieler erstmals spezialisieren und Boni freischalten, die zu ihrem bevorzugten Spielstil passen: Seid ihr der Schönbauer oder setzt ihr lieber auf ein mächtiges Militär? Aber ihr müsst auch die Umweltverschmutzung im Auge behalten und für einen hohen Attraktivitätswert eurer Stadt sorgen, denn sonst bleiben die zahlenden Touristen der Metropole fern! Wie versprochen gibt's auch noch ein Interface-Video zu Anno 1800, in dem wir den Besonderheiten des UIs auf den Grund gehen und erklären, wie sich das neue Anno steuert. Mehr zu unseren exklusiven Spieleindrücken und alle Infos rund um Anno 1800 gibt's bereits vor dem Release im Winter 2018 auf GameStar.de.


Anno 1800 - E3-Trailer zeigt Inseln, Industrie und Schiffe Video starten   2     7 0:47

12.06.2018

Anno 1800 - E3-Trailer zeigt Inseln, Industrie und Schiffe

Der Trailer zu Anno 1800 von der E3 2018 ist ein Fest für Schönbauer. Im Überflug über eine große Stadt bekommen wir einen Eindruck davon, wie so eine Metropole zur Zeit der Industrialisierung aussehen könnte. Von landwirtschaftlich geprägten Vororten fliegen wir über mittelständische Wohn- und Gewerbegebiete bis hin zu den rauchenden Schornsteinen der Industrie.  Das Anno 1800 Kompendium - Alles, was wür über Anno 1800 wissen In den unterschiedlichen Stadtgebieten wohnen verschiedene Bürgertypen: Bauern, Arbeiter, Künstler und Ingeneure. Jede Klasse stellt eine eigenen Typ Arbeitskraft zur Verfügung und wir brauchen alle vier, um unsere Wirtschaft florieren zu lassen.  Der Überflug endet dort, wo in Anno alles beginnt, am Hafen. Das Kontor dient jedoch nicht nur als Handelsknotenpunkt, sondern ist auch der Kern aller Konflikte in Anno 1800. Landschalchten gibt es nicht, sämtliche Kriege werden auf See ausgetragen und um eine Insel zu unterwerfen, müssen wir ihren Hafen einnehmen. Am Ende des Trailers erspähen wir auch die dafür notwendigen Kriegsschiffe.  Das User.Interface und Städte-Attraktivität im Preview-Video erklärt


Anno 1800 - Preview-Video: Ein Blick auf die UI und was ist eigentlich Städte-Attraktivität? Video starten   78     23 3:51

25.05.2018

Anno 1800 - Preview-Video: Ein Blick auf die UI und was ist eigentlich Städte-Attraktivität?

Was ist eigentlich Städte-Attraktivität? Und ist die UI endlich final?  Seit dem letzten Entwickler-Livestream von Bluebyte zu Anno 1800 im März ist viel passiert. Dieses Mal stellt uns Community Developer Bastian Thun den UI Designer Khajag Jabaghchourian und Game Designerin Natascha Hentzien vor. Sie zeigen uns, wie es mit der Entwicklung vorwärts geht und was sich in den letzten Wochen verändert hat.  Seht hier unser letztes Preview-Video zum Livestream im März. Unter anderem bekommen wir endlich einen Blick auf die UI, die das Team für Anno 1800 entwickelt hat. In den letzten Streams waren viele Elemente noch Platzhalter aus alten Anno-Spielen. Natascha erklärt uns das Prinzip der Städte-Attraktivität und zeigt uns, was man tun muss, um möglichst viele Besucher anzulocken.  Was denkt ihr von den Änderungen? Seid ihr eher Schönbauer und muss eine Insel möglichst effizient bebaut sein? Wir freuen uns auf eure Kommentare!


Anno 1800 - Analyse-Video: Das neue Arbeitskraft-System Video starten   31     16 4:53

18.04.2018

Anno 1800 - Analyse-Video: Das neue Arbeitskraft-System

Anno 1800 krempelt im Vergleich zu den Vorgängern gleich eine ganze Reihe von Systemen gehörig um. Eines davon ist die Arbeitskraft-Mechanik. Im neusten Teil der Reihe benötigen Produktionsgebäude eine oder mehrere Arten von Arbeitskraft, die nur von einer bestimmten Bevölkerungsstufe bereitgestellt wird: Landwirtschaftliche Betriebe benötigen Bauern, Fabriken Arbeiter und so weiter.  Was ändert sich, was bleibt gleich? Alles zu Anno 1800 Diese Änderungen haben natürlich gravierende Auswirkungen auf das Spiel und fordern von Einsteigern wie Profis ganz neue Aufbautaktiken.  Der Anno-Experte Felix Günther hat das neue System für uns analysiert. Im Video erklärt er noch einmal ganz genau, wie die Mechanik im Vergleich zu den Vorgängern funktioniert, erklärt die Implikationen für das Gameplay und verrät, wie die Community die Änderungen aufgenommen hat.  Felix ist selbst Game Designer und betreibt in seiner Freizeit den YouTube-Kanal League of Ungentlemanly Warfare, auf dem er sich vor allem der Anno-Reihe ausgiebig widmet.  Hier geht's zu Felix' YouTube-Kanal: https://www.youtube.com/channel/UCMB8QnI0AgBvcgjY1-LrRSA


Was war Anno 1305? - Video: Vergangenheit statt Zukunft Video starten   22     10 1:58

08.04.2018

Was war Anno 1305? - Video: Vergangenheit statt Zukunft

Im Rahmen der Anno-Themenwoche zum 20. Geburtstag der Serie erklärt uns Dirk Riegert, Creative Director von Anno 1800, was es mit Anno 1305 auf sich hatte.


Anno 1800 - Video: Wie kann ein Aufbauspiel monatelang motivieren? Video starten   19     5 1:14

07.04.2018

Anno 1800 - Video: Wie kann ein Aufbauspiel monatelang motivieren?

Für die Anno-Themenwoche zum 20. Geburtstag der Serie erklärt uns Dirk Riegert, Creative Director von Anno 1800, wie man in einem Aufbauspiel für Langzeitmotivation sorgen kann.


Wie entsteht ein neues Anno-Spiel nun ganz genau? - Exklusives Interview mit Chefentwickler erklärt Dirk Riegert - GameStar TV Video starten   8     36 17:08 PLUS

06.04.2018

Wie entsteht ein neues Anno-Spiel nun ganz genau? - Exklusives Interview mit Chefentwickler erklärt Dirk Riegert - GameStar TV

Dirk Riegert sagt: »Für einen kurzen Moment ist alles möglich.« Und damit meint der Creative Director von Anno 1800 einen bestimmten Punkt in der Entwicklung eines neuen Anno-Spiels. Im Rahmen der Anno-Themenwoche zum 20. Geburtstag der Serie gibt uns Dirk in dieser Folge von GameStar TV einen genaueren Einblick in die Entstehung eines neuen Annospiels. In welche Phasen ist die Produktion eines neuen Spiels aufgeteilt und was passiert in diesen Phasen? Wann beginnt die Arbeit am nächsten Anno? Wie wichtig ist das Feedback der Spieler? Diese und mehr Fragen sind Thema der Sendung und werden teilweise an praktischen Beispielen wie dem Wechsel von Anno 1404 zu Anno 2070 beantwortet. Wir reden auch über die logistische Planung über die Arbeit an einem Spiel, beispielsweise wann entschieden wird, wieviel Geld und Mitarbeiter für ein Projekt zur Verfügung stehen. Mehr Hintergründe: Großer Plus-Report zu 20 Jahren Anno Aliens, Anno 1305 und Anno War: 5 kuriose Geschichten aus der Anno-Entwicklung


Anno 1800 - Video-Special zur Entwicklung von Story, Wirtschaft, Endgame + Realismus Video starten   20     7 5:30

06.04.2018

Anno 1800 - Video-Special zur Entwicklung von Story, Wirtschaft, Endgame & Realismus

Wie sorgt man für Langzeitmotivation? Wie setzt man eine historische Epoche in einem Aufbauspiel um? Wie passen Story und Aubau bei Anno eigentlich zusammen? Diese und mehr Fragen zu Anno 1800 haben wir Dirk Riegert, dem Creative Director des Spiels, im Rahmen der Anno-Themenwoche zum 20. Geburtstag der Serie. Mehr Hintergründe: Großer Plus-Report zu 20 Jahren Anno Aliens, Anno 1305 und Anno War: 5 kuriose Geschichten aus der Anno-Entwicklung


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