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  5.522 Artikel   Zuletzt am 20.04.2026 aktualisiert

Alle Artikel, exklusiv für GameStar Plus-Kunden.

Eins der besten Fantasy-Strategiespiele gibts nur als Teil von Europa Universalis 4   7     20 PLUS

01.04.2023

Eins der besten Fantasy-Strategiespiele gibt's nur als Teil von Europa Universalis 4

Endlich muss sich Reiner nicht mehr für Europa Universalis 4 schämen! Das liegt auch an der Total Conversion Anbennar, einer seiner absoluten Lieblings-Mods.


Mordheim: City of the Damned gratis bei GameStar Plus   28     23 PLUS

01.04.2023

Mordheim: City of the Damned gratis bei GameStar Plus

Mordheim vereint Rollenspielelemente, rasante taktische Kämpfe und ein komplexes Einheitensystem. Das Spiel schenkt euch nichts, ihr müsst es euch erkämpfen.


Forza Horizon 5 Rally im Test: Ein DLC zeigt, wo sich das beste Rennspiel noch steigern kann   28     13 PLUS

31.03.2023

Forza Horizon 5 Rally im Test: Ein DLC zeigt, wo sich das beste Rennspiel noch steigern kann

Mit Rally Adventure bekommt Forza Horizon 5 eine neue Open World, die zwar nicht alles richtig macht, aber in zwei entscheidenden Dingen das Hauptspiel schlägt.


The Last of Us Part 1 im PC-Test - So einen Release hat dieses Meisterwerk nicht verdient   105     24 PLUS

31.03.2023

The Last of Us Part 1 im PC-Test - So einen Release hat dieses Meisterwerk nicht verdient

Nach zehn Jahren Wartezeit verhageln uns Patzer den Genuss eines der besten Storyspiele aller Zeiten. Solltet ihr mit dem Kauf also warten oder ist baldige Besserung in Sicht?


Test: Crime Boss - Rockay City ist ein Kind der 90er, nur nicht bei der Wertung   35     22 PLUS

31.03.2023

Test: Crime Boss - Rockay City ist ein Kind der 90er, nur nicht bei der Wertung

In internationalen Tests wird der neue Koop-Shooter Crime Boss teils erbarmungslos verprügelt. Warum es nicht so schlimm steht, wie befürchtet, verrät der Test.



Ravenbound im Test: So eine Open World hat kein Spiel verdient   82     51 PLUS

30.03.2023

Ravenbound im Test: So eine Open World hat kein Spiel verdient

Die Spielidee hinter Ravenbound klingt in der Theorie super: Eine Open World, die sich nach jedem Tod der Spielfigur verändert. Der Test zeigt: Hier funktioniert gar nichts.


Vor 20 Jahren erschien ein Flight Simulator, auf den Microsoft bis heute stolz sein kann   9     14 PLUS

30.03.2023

Vor 20 Jahren erschien ein Flight Simulator, auf den Microsoft bis heute stolz sein kann

Im Herbst 2022 feierte Microsoft 40 Jahre Flight Simulator, 2023 gibt es schon wieder ein Jubiläum: Der FS2004 wird 20 Jahre alt! Unser Autor erinnert sich an diesen sehr besonderen Teil.


»Autobahnraser nicht verstanden« - Stay Forever über GameStar 0898   10     17 PLUS

30.03.2023

»Autobahnraser nicht verstanden« - Stay Forever über GameStar 08/98

Half-Life, C&C 3, Diablo 2: GameStar 08/98 geizte nicht mit großen Namen. Die Highlights waren aber ein fast vergessenes Strategiespiel und ein Beschwerdebrief.


Endless Dungeon gespielt: Diablo 4 ist euch zu traditionell? Dann behaltet dieses Action-RPG im Auge!   10     10 PLUS

29.03.2023

Endless Dungeon gespielt: Diablo 4 ist euch zu traditionell? Dann behaltet dieses Action-RPG im Auge!

Der Vorgänger war noch ein Geheimtipp, jetzt soll Endless Dungeon mit einer innovativen Mischung aus Action-Rollenspiel, Tower Defense und Roguelite der Durchbruch gelingen.


Die PS5 Pro soll kommen, aber wer bitte braucht die aktuell?   60     13 PLUS

29.03.2023

Die PS5 Pro soll kommen, aber wer bitte braucht die aktuell?

Die PS5 lässt sich endlich problemlos kaufen, da plant Sony wohl schon einen Pro-Release der Konsole. Peter findet, dass es dafür eigentlich keinen guten Grund gibt.


Barotrauma: Neun Jahre später schlägt der Steam-Liebling immer noch voll ein   11     15 PLUS

28.03.2023

Barotrauma: Neun Jahre später schlägt der Steam-Liebling immer noch voll ein

20.000 Meilen unter dem Meer sind sich über 30.000 Steam-Reviews einig: Barotrauma ist eine unvergleichliche U-Boot-Simulation. Das findet auch unser Tester.


Steam meckert über die Performance von KSP2, aber die sollten meine Diashow sehen   62     15 PLUS

28.03.2023

Steam meckert über die Performance von KSP2, aber die sollten meine Diashow sehen

Mit einer GTX 970 sollte Kerbal Space Program 2 nicht mal starten, das Weltraumspiel frisst High-End-Hardware zum Frühstück. Unser Autor hat's trotzdem versucht.


Ganz anders als Anno: Terra Nil krempelt im Test die Aufbaustrategie komplett um   34     29 PLUS

27.03.2023

Ganz anders als Anno: Terra Nil krempelt im Test die Aufbaustrategie komplett um

Es gibt ein neues Aufbauspiel auf Steam, das anders als die anderen ist. Denn in Terra Nil verbringt ihr auch Zeit mit dem Abriss eurer Gebäude - der Natur zuliebe.


Life by You verspricht Sims-Fans alles, was sie nicht von EA bekommen   12     13 PLUS

27.03.2023

Life by You verspricht Sims-Fans alles, was sie nicht von EA bekommen

Ehemaliger Sims-Entwickler Rod Humble weiß, was die Community bewegt und will mit Life by You eine würdige Alternative bieten. Uns verrät er im Interview, was die Lebenssimulation so besonders macht.


Star Wars Jedi: Survivor wird größer, besser und mächtig düster   65     21 PLUS

26.03.2023

Star Wars Jedi: Survivor wird größer, besser und mächtig düster

Blaster an der Hüfte, mehr Bewegungsfreiheit und Star-Wars-Flair in jedem Pixel. Die Fortsetzung zu Fallen Order verspricht, den Vorgänger in jeder Hinsicht zu toppen.


Diablo 4 wird das beste Spiel 2023, auf das ich nach der Beta keine Lust mehr habe   241     88 PLUS

25.03.2023

Diablo 4 wird das beste Spiel 2023, auf das ich nach der Beta keine Lust mehr habe

Meinung: Diablo 4 macht so ziemlich alles richtig. Ich werde aber trotzdem wohl die Finger davon lassen.


Diablo 4: Mit diesen 8 essenziellen Tipps holt ihr das meiste aus der Beta raus   79     27 PLUS

24.03.2023

Diablo 4: Mit diesen 8 essenziellen Tipps holt ihr das meiste aus der Beta raus

Bald startet die Beta von Diablo 4. Wir geben euch in diesem Artikel acht wichtige Ratschläge, um das Beste aus der begrenzten Zeit zu machen.


Cities: Skylines 2 muss auf eine große Stärke des Vorgängers verzichten   42     18 PLUS

24.03.2023

Cities: Skylines 2 muss auf eine große Stärke des Vorgängers verzichten

Für Städtebauer ist Cities: Skylines 2 ein Grund zur Freude. Peter gedenkt dem grandios gescheiterten Spiel, das den Erfolg von Teil 1 erst möglich machte.


Das Gollum-Spiel muss Herr der Ringe weiterdenken, um eine Chance zu haben   22     14 PLUS

24.03.2023

Das Gollum-Spiel muss Herr der Ringe weiterdenken, um eine Chance zu haben

Der Herr der Ringe: Gollum erweitert die bekannte Story um den Einen Ring. Genau das könnte den ansonsten angestaubt wirkenden Titel retten.


Everywhere ist das Open-World-Spiel einer GTA-Legende - und unglaublich faszinierend   49     22 PLUS

23.03.2023

Everywhere ist das Open-World-Spiel einer GTA-Legende - und unglaublich faszinierend

Nach seinem schwierigen Ausstieg bei Rockstar werkelt GTA-Kopf Leslie Benzies seit fünf Jahren an Everywhere. Das soll die Gaming-Welt verändern - und wir haben Gameplay gesehen.


Der Release von Baldurs Gate 3 wird Rollenspieler verzweifeln lassen   99     26 PLUS

23.03.2023

Der Release von Baldur's Gate 3 wird Rollenspieler verzweifeln lassen

Meinung: Peter hat Panik, Baldur's Gate 3 direkt bei Veröffentlichung zu spielen - und das hat nicht allein mit dem Starfield-Release eine Woche später zu tun.


Diablo 4 ist so gut, es macht mir den Vorgänger im Nachhinein mies   53     14 PLUS

23.03.2023

Diablo 4 ist so gut, es macht mir den Vorgänger im Nachhinein mies

Nach der Beta von Diablo 4 bewertet Christian Diablo 3 plötzlich ganz anders. Dabei fand er den Vorgänger doch eigentlich richtig klasse.


Redfall gespielt: Diese Open World ist ein mutiges Risiko   30     18 PLUS

22.03.2023

Redfall gespielt: Diese Open World ist ein mutiges Risiko

Viele Spieler sind skeptisch, ob Redfall die hohe Qualität früherer Arkane-Spiele wie Dishonored und Prey halten kann. Nach dem Anspielen können wir teilweise Entwarnung geben.


Backtracking: Wie kann man diese Ursünde des Leveldesigns gut finden?   15     17 PLUS

22.03.2023

Backtracking: Wie kann man diese Ursünde des Leveldesigns gut finden?

Backtracking, also das mehrfache Abgehen von Levelbereichen, ist für Micha reines Teufelszeug. Wie können ihm Géraldine und Christian da nur widersprechen?


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