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GameStar Plus-Artikel

  5.541 Artikel   Zuletzt am 27.04.2026 aktualisiert

Alle Artikel, exklusiv für GameStar Plus-Kunden.

Warcraft 4 kommt nicht mehr und das ist okay - Wie ich lernte, meine Release-Hoffnungen zu begraben   114     9 PLUS

15.05.2019

Warcraft 4 kommt nicht mehr und das ist okay - Wie ich lernte, meine Release-Hoffnungen zu begraben

Das von Blizzard-Fans sehnlichst herbeigewünschte Warcraft 4 wird auch 2020 nicht erscheinen. Warum das a) unvermeidbar war und b) gar nicht so schlimm ist, erklärt Peter im Essay.


Entwicklerbesuch: World of Warcraft Classic - Kehrt das alte WoW-Gefühl zurück?   55     8 PLUS

14.05.2019

Entwicklerbesuch: World of Warcraft Classic - Kehrt das alte WoW-Gefühl zurück?

Reise an die Orte der Vergangenheit können ernüchternd sein, weil in der Erinnerung alles viel schöner war. Mit WoW Classic kehren wir in die gute, alte Vanilla-Zeit vor der ersten Erweiterung zurück. Bei einem Blizzard-Event spielten wir die Retro-Version des MMOs an und befragten die Entwickler.


Legendär schlecht: Knight Rider - Wohl eher Knight, leider   27     18 PLUS

13.05.2019

Legendär schlecht: Knight Rider - Wohl eher Knight, leider

Wenn lediglich die Lizenz mit dem Scheckheft gepflegt wird, kommt dabei ein Totalschaden wie das Spiel zur TV-Serie Knight Rider heraus.


Die schwere Geburt von Splinter Cell - Retro-SciFi, Geheimagenten und eine unerwartete Erfolgsgeschichte   18     9 PLUS

12.05.2019

Die schwere Geburt von Splinter Cell - Retro-SciFi, Geheimagenten und eine unerwartete Erfolgsgeschichte

Splinter Cell ist neben Assassin's Creed, Just Dance (ja, wirklich!) und Far Cry eine der erfolgreichsten Marken des Giganten Ubisoft (Montreal). Aber der Start war mehr als nur holprig – und die Wurzeln überraschend.


Hassliebe Path of Exile - Das beste Action-Rollenspiel, das mir tierisch auf den Keks geht   54     22 PLUS

11.05.2019

Hassliebe Path of Exile - Das beste Action-Rollenspiel, das mir tierisch auf den Keks geht

Grenzenlose Freiheit in der Charakterentwicklung, brutaler Schwierigkeitsgrad, haufenweise komplexe Spielmechaniken und Systeme: Unser freier Autor liebt Path of Exile seit Jahren, auch wenn es ihn regelmäßig in den Wahnsinn treibt.



Ghost Recon: Breakpoint angespielt - Ein Wildlands-Nachfolger mit großen Chancen – und Risiken   37     12 PLUS

09.05.2019

Ghost Recon: Breakpoint angespielt - Ein Wildlands-Nachfolger mit großen Chancen – und Risiken

Ghost Recon: Breakpoint will an den Erfolg von Wildlands anknüpfen und der beste Open-World-Shooter 2019 werden. Unser erster Gameplay-Eindruck: Das Potenzial ist da, doch der Weg könnte holprig werden.


Letzte Hoffnung Dragon Age 4: Ist ein weiteres Service-Game Biowares Rettung?   106     22 PLUS

09.05.2019

Letzte Hoffnung Dragon Age 4: Ist ein weiteres Service-Game Biowares Rettung?

Bioware am Abgrund: Nach der lauten Kritik an Mass Effect: Andromeda und Anthem brauchen die einstigen Rollenspiel-Gurus dringend wieder einen Erfolg. Kann ein mehrfach umgemodeltes Dragon Age 4 das liefern? Oder entpuppt sich der eingeschlagene Weg Richtung Games as a Service als Sackgasse?


Die Macht der Fans - Wie User-Reviews und Reddit-Threads unsere Meinung von Spielen beeinflussen   32     15 PLUS

07.05.2019

Die Macht der Fans - Wie User-Reviews und Reddit-Threads unsere Meinung von Spielen beeinflussen

In Fan-Gemeinschaften werden Spiele ganz eigen bewertet und weiterempfohlen. Die Spieleindustrie versucht das für sich zu nutzen – doch das geht nicht immer gut. Denn enttäuschen die Spiele, wird aus kollektivem Hype schnell flächendeckende Ablehnung.


GameStar-Podcast - Plus-Folge 58: Rollenspiele jenseits des Tellerrands   35     18 PLUS

04.05.2019

GameStar-Podcast - Plus-Folge 58: Rollenspiele jenseits des Tellerrands

Unsere Community liebt Rollenspiele, doch oft übersieht man, wie groß dieses Genre jenseits von Europa ist. Heute reden wir mit Expertinnen über JRPGs.


Die Jünger der Barriere - Wie Fans und Modder das Erbe von Gothic am Leben erhalten   33     24 PLUS

04.05.2019

Die Jünger der Barriere - Wie Fans und Modder das Erbe von Gothic am Leben erhalten

Gothic ist unter deutschen Rollenspielern auch fast 20 Jahre später immer noch ein hoch gehandelter Name. Und unter Moddern erst recht: Wir tauchen ab in die Welt der Gothic-Mods und sprechen mit Hobby-Entwicklern wie den Machern der Gothic-3-Fanpatches über ihre Gründe für das Erstellen von Modifikationen.


Wie will Borderlands 3 Handsome Jack toppen? - Wir fragen den Autor   2     7 PLUS

03.05.2019

Wie will Borderlands 3 Handsome Jack toppen? - Wir fragen den Autor

Danny Homan spricht über die neuen Schurken Tyreen und Troy Calypso und was eine gute Story in einem Genre ausmacht, das so selten eine hat.


30 Jahre Indiana Jones und der letzte Kreuzzug - Als Indiana Jones rätselhaft wurde   18     14 PLUS

02.05.2019

30 Jahre Indiana Jones und der letzte Kreuzzug - Als Indiana Jones rätselhaft wurde

Mit Peitsche, Puzzles und Prügeleien auf der Suche nach dem heiligen Adventure-Gral: Im Eiltempo produzierte Lucasfilm Games das Spiel zum dritten Indiana Jones-Film. Wir erinnern uns mit David Fox und Noah Falstein an geheime Drehbücher, modische Lederjacken und einen verspielten Spielberg.


Half-Life und Mr. Friendly - Valves verlorenes Sexmonster   15     11 PLUS

29.04.2019

Half-Life und Mr. Friendly - Valves verlorenes Sexmonster

Die Kopfkrabbe, der Nihilanth, Alien-Würmer und Tentakel - Half-Lifes Gegnerwelt ist legendär absurd. Aber ein Gegnertypus war dann doch zu extrem und hat es nicht ins finale Spiel geschafft.


Die Schattenseite von Twitch - Sterben für den Stream   69     35 PLUS

27.04.2019

Die Schattenseite von Twitch - Sterben für den Stream

Für Twitch geben viele Streamer alles. Auch ihre Gesundheit. Wir sprechen mit Streamern, um zu verstehen warum. Sie sagen: Twitch trägt eine Mitschuld.


Was uns Days Gone über die Zukunft der Open World verrät - Entwicklerbesuch bei Bend   17     8 PLUS

25.04.2019

Was uns Days Gone über die Zukunft der Open World verrät - Entwicklerbesuch bei Bend

Wir haben den Entwickler Bend Studio im Nordwesten der USA besucht und einen Blick hinter die Kulissen des Open-World-Abenteuers Days Gone geworfen. Wir wollen wissen: Wie muss ein modernes Zombiespiel aussehen und gelingt es den Entwicklern, neue Ideen ins totgerittene Genre zu bringen?


Planet Zoo - Riesen-Preview zum Tierpark-Aufbauspiel der Planet-Coaster-Macher   73     16 PLUS

24.04.2019

Planet Zoo - Riesen-Preview zum Tierpark-Aufbauspiel der Planet-Coaster-Macher

Als einziges deutsches Spielemagazin konnten wir in Cambridge Frontier Developments neuen Wurf begutachten: Nach Planet Coaster und Jurassic World Evolution geht’s wieder in einen Park – und zwar in den schönsten Zoo der Spielegeschichte!


35 Jahre Schneider CPC - Das fast vergessene Opfer des C64   49     11 PLUS

23.04.2019

35 Jahre Schneider CPC - Das fast vergessene Opfer des C64

Der C64 beherrschte den Markt und die Schulhöfe der 80er-Jahre. Im Schatten des Brotkastens dieses schwarze Gerät, das jetzt 35 Jahre alt wird. Wir werfen ein Schlaglicht auf ein besonders vielseitiges System, das nicht nur vieles anders machte – sondern auch besser.


Merkel, Minecraft, Marktanteile - Braucht die Spielebranche wirklich die Politik? (#entwicklungsland)   20     10 PLUS

22.04.2019

Merkel, Minecraft, Marktanteile - Braucht die Spielebranche wirklich die Politik? (#entwicklungsland)

Seit einigen Jahren ist die deutsche Spiele-Lobby Dauergast in Kanzleramt, Ministerien und Bundestag. Petra Fröhlich erklärt, warum eigentlich.


Earthbounds teuflischer Schatten - Fanatismus, Abtreibung und Traumata   6     8 PLUS

20.04.2019

Earthbounds teuflischer Schatten - Fanatismus, Abtreibung und Traumata

Niedlich, fluffig, putzig – so scheint das 1994 für den Super Nintendo erschienene JRPG Earthbound auf den ersten Blick. Aber unter der zuckersüßen Oberfläche lauert das Grauen!


GameStar-Podcast - Plus-Folge 57: Die Renaissance der Aufbauspiele   21     26 PLUS

20.04.2019

GameStar-Podcast - Plus-Folge 57: Die Renaissance der Aufbauspiele

Anno 1800, Frostpunk und Tropico 6 bescheren der Aufbaustrategie ein neues goldenes Zeitalter. Wir diskutieren, warum dieses ehrwürdige Genre so unverwüstlich ist - und das vor allem hierzulande.


Age of Empires 4: Release auf Steam? - Halo macht Hoffnung, Epic lauert   34     8 PLUS

19.04.2019

Age of Empires 4: Release auf Steam? - Halo macht Hoffnung, Epic lauert

Streift Age of Empires 4 die Fesseln des Microsoft Store ab? In seinem Essay zur Lage erklärt Peter, warum die Chancen für einen Steam-Release gut stehen - und was die Ego-Shooter-Reihe Halo damit zu tun hat.


Ist Sekiro: Shadows Die Twice zu schwer? - Meinung: Streng, aber unfair - und deshalb heiß geliebt   28     8 PLUS

18.04.2019

Ist Sekiro: Shadows Die Twice zu schwer? - Meinung: Streng, aber unfair - und deshalb heiß geliebt

Sekiro: Shadows Die Twice ist hart, aber fair, sagen seine Fans. Ich behaupte: Sekiro ist stur und streng wie ein Zenmeister - und hin und wieder nicht fair, sondern richtig fies und gemein. Ketzerei!


The Division 2: Easter Eggs und Endgame - Das geheime Leben der Stofftiere   13     9 PLUS

16.04.2019

The Division 2: Easter Eggs und Endgame - Das geheime Leben der Stofftiere

Endgame – erbitterter Kampf zwischen den Fraktionen, Granatenhagel und endloses Wettrüsten in Washington D.C. Und zwischen all dem Chaos entdecken Sascha und Claire geheime Teezeremonien und satanische Rituale. Dabei stoßen sie auch auf einen alten Freund …


Was Artikel 1317 mit der Killerspieldebatte zu tun hat #keineahnung   32     22 PLUS

14.04.2019

Was Artikel 13/17 mit der Killerspieldebatte zu tun hat #keineahnung

Wütende Jugendliche, ahnungslose Politiker: Die gerade beschlossene EU-Urheberrechtsreform hat für eine Menge Frust und schlechter Laune gesorgt. Christian Schiffer fühlt sich in seiner Kolumne #keineahnung an die Killerspieldebatte erinnert.


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