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Alle Inhalte von Daniel Ziegener

  28 Inhalte   Zuletzt am 06.07.2024 aktualisiert

Brettspiele auf Kickstarter: Eine millionenschwere Kampagne macht noch niemanden reich   8     32

Brettspiele auf Kickstarter: Eine millionenschwere Kampagne macht noch niemanden reich

Brettspiele auf Kickstarter: Eine millionenschwere Kampagne macht noch niemanden reich   8     32 PLUS

06.07.2024

Brettspiele auf Kickstarter: Eine millionenschwere Kampagne macht noch niemanden reich

Auf Kickstarter fahren neue Brettspiele regelmäßig Millionensummen ein. Wir haben recherchiert, wie viel von eurem Geld wirklich bei den Erfindern ankommt.


Into the Breach im Test - Schach mit Mechs   156     10

20.07.2022

Into the Breach im Test - Schach mit Mechs

Im Rundenstrategiespiel Into the Breach bedeutet jeder Fehler den Untergang der Menschheit – doch dank Zeitmaschine lässt sich dieser Fehler endlos wiederholen. 2022 ist das dank der kostenlosen Advanced Edition besser denn je.


Rechte Propaganda oder Antikriegsspiel? Historiker bewerten den Commandos-Erben War Mongrels   50     40 PLUS

07.01.2022

Rechte Propaganda oder Antikriegsspiel? Historiker bewerten den Commandos-Erben War Mongrels

In War Mongrels kämpft der Spieler gegen Nazis. Den Entwicklern wird aber Antisemitismus, Rassismus und Nationalismus vorgeworfen. Wie passt das zusammen?


Kriegsverbrechen: Worüber Spiele zu oft schweigen   135     49 PLUS

03.10.2021

Kriegsverbrechen: Worüber Spiele zu oft schweigen

Videospiele werden immer realistischer. Aber gerade Kriegsspiele klammern einen wichtigen Teil der Geschichte noch immer (bewusst) aus.


Roblox ist das wichtigste Spiel, das ihr wahrscheinlich nicht kennt   34     21 PLUS

18.04.2021

Roblox ist das wichtigste Spiel, das ihr wahrscheinlich nicht kennt

Es ist beliebter als Minecraft, wertvoller als Epic und fliegt trotzdem unter dem Radar: Roblox. Dabei hat die Firma hinter dem vermeintlichen Kinderspiel große Pläne – und einige Probleme.



Sex-Spiele vs. Steam: Das sagen Entwickler zur Verkaufssperre in Deutschland   140     34 PLUS

24.03.2021

Sex-Spiele vs. Steam: Das sagen Entwickler zur Verkaufssperre in Deutschland

Über Steam sind Spiele über Sex plötzlich im Gaming-Mainstream gelandet. Das könnte den Sex in Videospielen besser machen. Doch nun verbietet Valve »Adult Only« in Deutschland.


Where the Water Tastes Like Wine im Test: Ein ungewöhnliches Story-Spiel   52     8

13.09.2020

Where the Water Tastes Like Wine im Test: Ein ungewöhnliches Story-Spiel

The answer is blowing in the wind: Auf dieser literarischen Reise erzählen zwei Dutzend Autoren düstere Volksmärchen aus dem Land der unbegrenzten Möglichkeiten. Den Tipp für Story-Fans gibt es gerade gratis bei Epic.


Das beste Strategiespiel 2018 hat bei seinen Entwicklern Narben hinterlassen   13     25 PLUS

23.07.2020

Das beste Strategiespiel 2018 hat bei seinen Entwicklern Narben hinterlassen

Die polnischen 11 Bit Studios konfrontieren Spieler in Frostpunk und This War of Mine mit ausweglosen Situationen. Gerade darin liegt die Stärke ihres einzigartigen Spieldesigns.


Hinter den Pixeln, Folge 15: Wie The Last of Us 2 bis zum Release fertig wird   11     10 PLUS

03.10.2019

Hinter den Pixeln, Folge 15: Wie The Last of Us 2 bis zum Release fertig wird

Bugs fixen, das Balancing perfektionieren und die Grafik auf Hochglanz polieren – kurz bevor ein Spiel erscheint, gibt es noch immer viel zu tun.


Hinter den Pixeln, Folge 14: Wenn aus der Idee kein Spiel wird   8     8 PLUS

19.09.2019

Hinter den Pixeln, Folge 14: Wenn aus der Idee kein Spiel wird

Bei der Entwicklung eines Spiels kommt man an viele Weggabelungen. Aber was machen die Entwickler, wenn sie falsch abbiegen und in einer Sackgasse landen?


Hinter den Pixeln, Folge 13: Wenn aus der Idee ein ganz anderes Spiel wird   32     10 PLUS

05.09.2019

Hinter den Pixeln, Folge 13: Wenn aus der Idee ein ganz anderes Spiel wird

Man kann sein Spiel noch so gut im Voraus planen, wenn mittendrin ein genialer Gedanke kommt, geht es nur mit Improvisation. In dieser Staffel von »Hinter den Pixeln« folgen wir dem verworrenen Weg einer Idee.


Wie das offizielle Cyberpunk-Kartenspiel seine Lizenz verlor und ob es in 2077 zurückkehrt - Die turbulente Geschichte von Netrunner   17     7 PLUS

11.07.2019

Wie das offizielle Cyberpunk-Kartenspiel seine Lizenz verlor und ob es in 2077 zurückkehrt - Die turbulente Geschichte von Netrunner

Netrunner gilt unter seinen Fans als eines der besten Kartenspiele aller Zeiten. Trotzdem hat das Spiel über den ungleichen Kampf zwischen Hackern und Konzernen eine Geschichte mit vielen Höhen und Tiefen hinter sich.


Wie geht »Crunch« auf Deutsch? Die Arbeitszustände in der Spielebranche   21     14 PLUS

06.06.2019

Wie geht »Crunch« auf Deutsch? Die Arbeitszustände in der Spielebranche

Immer wieder gibt es Berichte über schlechte Arbeitsbedingungen in der Spieleindustrie. Dabei geht es meistens nur um die Situation in den USA. Wie steht es um Crunch, Überstunden und Arbeitnehmerrechte in deutschen Studios? GameStar hat bei Angestellten und Arbeitgebern nachgefragt.


Der letzte Tag der Tentakel: Pleite beim deutschen Publisher - Wie 10tacles Ruin die Spieleindustrie beeinflusste   16     11 PLUS

21.05.2019

Der letzte Tag der Tentakel: Pleite beim deutschen Publisher - Wie 10tacles Ruin die Spieleindustrie beeinflusste

Die 10tacle Studios sind ein vergessenes Kapitel deutscher Spielegeschichte. Der Publisher aus Darmstadt machte Millionen, aber verlor alles. Wie konnte es dazu kommen und welche Auswirkungen hat seine Insolvenz bis heute auf die Spieleindustrie in Deutschland?


Hinter den Pixeln, Folge 12: Prozedurale Generierung - Die Zukunft der Spieleentwicklung - alle Macht dem KI-Algorithmus   23     10 PLUS

04.04.2019

Hinter den Pixeln, Folge 12: Prozedurale Generierung - Die Zukunft der Spieleentwicklung - alle Macht dem KI-Algorithmus

No Man’s Sky versprach uns einen endlosen Weltraum – und lieferte den auch. Ein gutes Spiel entstand allein dadurch noch nicht. Wie steht es heute um die Zukunft der Procedural Generation?


Hinter den Pixeln, Folge 11: Crunch - Aus Leidenschaft kaputt gearbeitet   25     15 PLUS

21.03.2019

Hinter den Pixeln, Folge 11: Crunch - Aus Leidenschaft kaputt gearbeitet

Nach den Schlagzeilen über schlechte Arbeitsbedingungen in der Spieleentwicklung kann man die Uhr stellen. Das schadet den Angestellten – und ist ein Problem für die gesamte Industrie. Wir sprechen mit deutschen Entwicklern, die vom Crunch betroffen sind - oder dagegen kämpfen.


Hinter den Pixeln, Folge 10: Audiodesign - Experten erklären, wie man den richtigen Ton findet   10     13 PLUS

07.03.2019

Hinter den Pixeln, Folge 10: Audiodesign - Experten erklären, wie man den richtigen Ton findet

Grafik, Story, Gameplay – Videospiele bestehen aus vielen einzelnen Teilen. Aber der unsichtbare Sound beeinflusst alles davon. Für »Hinter den Pixeln« sprechen wir mit den Menschen, die Geräusche erzeugen.


Hinter den Pixeln, Folge 9: Videospielmusik als Forschungsfeld - Was Soundtracks mit uns beim Spielen machen   24     17 PLUS

21.02.2019

Hinter den Pixeln, Folge 9: Videospielmusik als Forschungsfeld - Was Soundtracks mit uns beim Spielen machen

Ist der Soundtrack einfach nur das, was als Beiwerk zum Gameplays abgespielt wird? Hinter der Musik eines Spiels steckt viel mehr – und deshalb ist sie das Subjekt eines ganzen Forschungsbereichs. Bei »Hinter den Pixeln« sprechen wir drüber.


Hinter den Pixeln, Folge 8: Der Kickstarter-Irrtum - Geld allein macht noch keine Spiele   40     11 PLUS

07.02.2019

Hinter den Pixeln, Folge 8: Der Kickstarter-Irrtum - Geld allein macht noch keine Spiele

Kickstarter rief noch vor ein paar Jahren zur Revolution gegen die Publisher auf. Heute setzen viele Studios nicht mehr allein auf das Crowdfunding — denn Geld allein löst nicht alle Probleme. Im Podcast »Hinter den Pixeln« sprechen Entwickler über ihre Erfahrungen mit Kickstarter.


Hinter den Pixeln, Folge 7: Dreams - Kann bald jeder sein eigenes Traumspiel entwickeln? Podcast-Staffel 2   12     14 PLUS

24.01.2019

Hinter den Pixeln, Folge 7: Dreams - Kann bald jeder sein eigenes Traumspiel entwickeln? Podcast-Staffel 2

Braucht man ein abgeschlossenes Studium in Gamedesign, um ein Videospiel entwickeln zu können? Mark Healy von Media Molecule sagt nein – und will das mit seinem nächsten Spiel Dreams beweisen. Exklusiv bei GameStar Plus, die zweite Staffel unserer Podcast-Serie »Hinter den Pixeln«.


Hinter den Pixeln, Folge 6 - Feedback: Spieler haben was zu sagen   14     11 PLUS

25.10.2018

Hinter den Pixeln, Folge 6 - Feedback: Spieler haben was zu sagen

Ob bewusst oder unbewusst, unsere Meinungen haben einen Einfluss auf die Spieleentwicklung – vom ausgefüllten Early-Access-Fragebogen bis zum schnippischen Kommentar auf Facebook. In der neuen Folge unserer Podcast-Reportage »Hinter den Pixeln« berichten Entwicklern darüber, wie sie mit dem User-Feedback umgehen.


Hinter den Pixeln, Folge 4 - Was tun gegen Cheater?   7     16 PLUS

27.09.2018

Hinter den Pixeln, Folge 4 - Was tun gegen Cheater?

Cheater haben einen schlechten Ruf. Ob am Küchentisch beim Brettspielabend oder online im Deathmatch stellt sich niemand gerne unfairen Bedingungen. Wie gehen Entwickler damit um, wenn Spieler die Regeln brechen?


Hinter den Pixeln, Folge 3 - PUBG und der Kampf gegen die Bedeutungslosigkeit   8     19 PLUS

13.09.2018

Hinter den Pixeln, Folge 3 - PUBG und der Kampf gegen die Bedeutungslosigkeit

Letztes Jahr hat Playerunkown’s Battlegrounds den Battle-Royale-Hype losgetreten. Inzwischen kämpft es mit der Konkurrenz à la Fortnite. Der Creative Director Brendan Greene erzählt von den Plänen für die Zukunft.


Shenmue 1 + 2 Collection im Test - Aus der Zeit gefallen   36     4

03.09.2018

Shenmue 1 & 2 Collection im Test - Aus der Zeit gefallen

Shenmue 1 und 2 gelten zu Recht als Meilensteine der Spielegeschichte. Das Remaster muss sich nun aber der Frage stellen, ob die Spiele auch heute noch funktionieren.


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