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  316 Inhalte   Zuletzt am 31.07.2026 aktualisiert

Thief ist Petras Beweis dafür, dass Grafik noch nie alles war - Games That Made Me   21     22 PLUS

19.10.2022

Thief ist Petras Beweis dafür, dass Grafik noch nie alles war - Games That Made Me

Thief (oder auch Dark Project) sah schon 1998 aus wie schon mal gegessen. Na und? Für Petra bleibt die Atmosphäre des Klassikers dennoch ungeschlagen.


Star Citizen wird nach 10 Jahren gerade erst so richtig interessant   109     20 PLUS

13.10.2022

Star Citizen wird nach 10 Jahren gerade erst so richtig interessant

Im Oktober 2012 wurde Star Citizen angekündigt. 120 Monate und eine halbe Milliarde Dollar später diskutieren wir mit Streamer Knebel, was sich getan hat.


Welche Rolle spielt GameStar eigentlich für Entwicklerstudios?   11     27 PLUS

28.09.2022

Welche Rolle spielt GameStar eigentlich für Entwicklerstudios?

Was bedeutet GameStar für Entwickler? Für Mimimi Games ziemlich viel, denn das Shadow-Tactics-Studio begleiteten wir schon, bevor es gegründet wurde.


»Cooler als die biedere GameStar« - Stay Forever über die erste GamePro   11     23 PLUS

16.09.2022

»Cooler als die biedere GameStar« - Stay Forever über die erste GamePro

Zum 20. GamePro-Geburtstag blüttern Gunnar und Chris von Stay Forever durch die Erstausgabe - mit dem stellvertretenden Gründungs-Chefredakteur André Horn.


Die GameStar-Gründerväter erzählen, wie vor 25 Jahren alles begann   91     57 PLUS

13.09.2022

Die GameStar-Gründerväter erzählen, wie vor 25 Jahren alles begann

Ohne Jörg Langer, Toni Schwaiger und Martin Deppe wäre GameStar nicht das, was ihr heute kennt. Zum 25. Jubiläum versammeln wir sie zum Gründerväter-Talk.



Damit Outcast 2 ein würdiges Sequel wird, muss es aus der Zeit fallen   8     15 PLUS

07.09.2022

Damit Outcast 2 ein würdiges Sequel wird, muss es aus der Zeit fallen

Micha und Fritz lieben Outcast und haben Outcast 2 gespielt. Allerdings gehen unsere Meinungen darüber auseinander, ob so ein würdiger Nachfolger aussieht.


Electronic Arts könnte Schlimmeres passieren als eine Amazon-Übernahme   17     16 PLUS

31.08.2022

Electronic Arts könnte Schlimmeres passieren als eine Amazon-Übernahme

Das Gerücht, dass Amazon Elecronic Arts übernehmen möchte, hat sich nicht bewahrheitet. Dabei könnten von der Übernahme beide Seiten profitieren.


Selbst nach 30 Jahren ist Ultima Underworld noch genial - Games That Made Me   11     11 PLUS

17.08.2022

Selbst nach 30 Jahren ist Ultima Underworld noch genial - Games That Made Me

Daniel Feith verehrt Ultima Underworld - und er hat recht! Denn Underworld war der Urvater des modernen Ego-Rollenspiels, der Wegbereiter von Skyrim & Co.


Spiele zu Terminator oder Robocop können schaffen, was Filmen misslingt   19     11 PLUS

10.08.2022

Spiele zu Terminator oder Robocop können schaffen, was Filmen misslingt

Spiele-Comebacks alter Filme - Terminator, Robocop, Starship Troopers - sind meist mittelmäßig. Dennoch haben sie, was Neuverfilmungen häufig fehlt: Herz.


Mehr als Anno 1800: Das sind unsere aktuellen Aufbauspiel-Favoriten   15     13 PLUS

03.08.2022

Mehr als Anno 1800: Das sind unsere aktuellen Aufbauspiel-Favoriten

Während Anno 1800 in die vierte Season segelt, tost drumherum ein Meer anderer Aufbauspiele. Welche spielen wir aktuell, worauf freuen wir uns?


Wie uns die Plattform-Kriege den Spielspaß verderben   23     17 PLUS

27.07.2022

Wie uns die Plattform-Kriege den Spielspaß verderben

Vergesst »Ready Player One«: Das wahre Metaverse besteht aus Plattformen, deren Konkurrenzkampf schon heute tobt. Der Spielspaß wird dabei zur Nebensache.


Monkey Island 2 war Michis erstes Service-Game - Games That Made Me   12     17 PLUS

20.07.2022

Monkey Island 2 war Michis erstes Service-Game - Games That Made Me

Michael Obermeier hat jahrelang Monkey Island 2 gespielt. Richtig gelesen: jahrelang. Das hat ihn geprägt - im Guten natürlich. Bis auf das Ende.


Das Metaverse wird die Hölle, wenn wir nicht darüber streiten   76     37

19.07.2022

Das Metaverse wird die Hölle, wenn wir nicht darüber streiten

Metaverse - das vermeintliche Internet von Morgen ist schon heute in aller Munde. Doch hinter dem Marketing-Buzzword gärt eine bedrückende Zukunftsvision.


Wie Company of Heroes 3 selbst Age of Empires 4 überflügeln könnte   16     9 PLUS

12.07.2022

Wie Company of Heroes 3 selbst Age of Empires 4 überflügeln könnte

Relic zeigt bei Company of Heroes 3 mehr Mut als bei AoE 4. Noch passen aber nicht alle Puzzleteile zusammen - am wichtigsten wird die Zeit nach Release.


Der Wilde Westen kann so viel mehr sein als Red Dead Redemption   20     20 PLUS

06.07.2022

Der Wilde Westen kann so viel mehr sein als Red Dead Redemption

Das Wildwest-Setting wird unterschätzt, denn es böte noch viel Potenzial für gute Geschichten, Open Worlds und Rollenspiele. Man muss nur seine Stärken nutzen.


Handbücher waren super: Ein Loblied an eine leider verlorene Kunst   60     23 PLUS

29.06.2022

Handbücher waren super: Ein Loblied an eine leider verlorene Kunst

Gute Handbücher haben Spiele wie Warcraft oder Diablo noch besser gemacht. Wir erinnern uns an die besten Anleitungen und betrauern diese verlorene Kunst.


Rettet Microsoft die Spieleindustrie oder folgt das böse Erwachen?   34     25 PLUS

22.06.2022

Rettet Microsoft die Spieleindustrie oder folgt das böse Erwachen?

Microsoft liefert mit dem Game Pass einen Gegenentwurf zur Krise der AAA-Industrie - selbst für Herzensprojekte ist darin Platz! Doch kann das so bleiben?


Victoria 3 kann Paradox Meisterstück werden, aber wer soll es spielen?   42     21 PLUS

15.06.2022

Victoria 3 kann Paradox' Meisterstück werden, aber wer soll es spielen?

Victoria 3 soll das Industriezeitalter mit enormer Detailfülle simulieren. Zugleich bedeutet es eine Abkehr vom traditionellen Paradox-Spieldesign.


Pokémon und ein vergessener Shooter gehören für Leya zur Familie - Games That Made Me   4     11 PLUS

08.06.2022

Pokémon und ein vergessener Shooter gehören für Leya zur Familie - Games That Made Me

MeinMMO-Chefredakteurin Leya enthüllt die prägenden Spiele ihrer Kindheit. Die Bedeutung von Pokémon geht dabei weit über das eigentliche Spiel hinaus.


Die AAA-Identitätskrise: Woran Spielekonzerne gerade scheitern   49     24 PLUS

01.06.2022

Die AAA-Identitätskrise: Woran Spielekonzerne gerade scheitern

Square Enix stößt Tomb Raider ab und fantasiert von NFTs - ein Symptom für ein strukturelles Problem der AAA-Industrie. Doch es gäbe eine Lösung dafür.


Kann das neue Monkey Island überhaupt so gut werden wie damals?   19     19 PLUS

25.05.2022

Kann das neue Monkey Island überhaupt so gut werden wie damals?

Piratenhasser Micha versammelt unsere größten Monkey-Island-Verehrer, damit sie in Erinnerungen schwelgen - und in Hoffnungen für Return to Monkey Island.


Sound ist unglaublich wichtig für Spiele, aber das merkt fast niemand   39     19 PLUS

18.05.2022

Sound ist unglaublich wichtig für Spiele, aber das merkt fast niemand

Soundeffekte beeinflussen unsere Gefühle und Gedanken beim Spielen so stark wie die Grafik. Eine längst überfällige Podcast-Ode an den Sound.


Dürfen Spiele einfach nur schön sein?   37     15 PLUS

27.04.2022

Dürfen Spiele einfach nur schön sein?

Grafik ist nicht alles - oder doch? Im Podcast diskutieren wir darüber, ob die inneren Werte auch mal egal und Spiele einfach nur schön sein dürfen.


Der Oldschool-Boom zeigt, worauf es bei Rollenspielen wirklich ankommt   33     27 PLUS

20.04.2022

Der Oldschool-Boom zeigt, worauf es bei Rollenspielen wirklich ankommt

Baldur's Gate 3, Pathfinder, Solasta: Oldschool-Rollenspiele liegen im Trend, aus guten Gründen. Auf ein neues Drakensang werden wir trotzdem warten müssen.


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Vor 25 Jahren ist Baldurs Gate 2 erschienen, Peter hat auch nach 2.000 Stunden nicht genug davon   28     19 PLUS

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Die Japan-Krise: Wie Sega, Square Enix und Konami gegen den Abstieg kämpfen   45     25 PLUS

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