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  323 Inhalte   Zuletzt am 18.09.2026 aktualisiert

Victoria 3 kann Paradox Meisterstück werden, aber wer soll es spielen?   42     21 PLUS

15.06.2022

Victoria 3 kann Paradox' Meisterstück werden, aber wer soll es spielen?

Victoria 3 soll das Industriezeitalter mit enormer Detailfülle simulieren. Zugleich bedeutet es eine Abkehr vom traditionellen Paradox-Spieldesign.


Pokémon und ein vergessener Shooter gehören für Leya zur Familie - Games That Made Me   4     11 PLUS

08.06.2022

Pokémon und ein vergessener Shooter gehören für Leya zur Familie - Games That Made Me

MeinMMO-Chefredakteurin Leya enthüllt die prägenden Spiele ihrer Kindheit. Die Bedeutung von Pokémon geht dabei weit über das eigentliche Spiel hinaus.


Die AAA-Identitätskrise: Woran Spielekonzerne gerade scheitern   49     24 PLUS

01.06.2022

Die AAA-Identitätskrise: Woran Spielekonzerne gerade scheitern

Square Enix stößt Tomb Raider ab und fantasiert von NFTs - ein Symptom für ein strukturelles Problem der AAA-Industrie. Doch es gäbe eine Lösung dafür.


Kann das neue Monkey Island überhaupt so gut werden wie damals?   19     19 PLUS

25.05.2022

Kann das neue Monkey Island überhaupt so gut werden wie damals?

Piratenhasser Micha versammelt unsere größten Monkey-Island-Verehrer, damit sie in Erinnerungen schwelgen - und in Hoffnungen für Return to Monkey Island.


Sound ist unglaublich wichtig für Spiele, aber das merkt fast niemand   39     19 PLUS

18.05.2022

Sound ist unglaublich wichtig für Spiele, aber das merkt fast niemand

Soundeffekte beeinflussen unsere Gefühle und Gedanken beim Spielen so stark wie die Grafik. Eine längst überfällige Podcast-Ode an den Sound.



Dürfen Spiele einfach nur schön sein?   37     15 PLUS

27.04.2022

Dürfen Spiele einfach nur schön sein?

Grafik ist nicht alles - oder doch? Im Podcast diskutieren wir darüber, ob die inneren Werte auch mal egal und Spiele einfach nur schön sein dürfen.


Der Oldschool-Boom zeigt, worauf es bei Rollenspielen wirklich ankommt   33     27 PLUS

20.04.2022

Der Oldschool-Boom zeigt, worauf es bei Rollenspielen wirklich ankommt

Baldur's Gate 3, Pathfinder, Solasta: Oldschool-Rollenspiele liegen im Trend, aus guten Gründen. Auf ein neues Drakensang werden wir trotzdem warten müssen.


Der Amiga 500 war die PlayStation 5 der Achtziger   85     20 PLUS

13.04.2022

Der Amiga 500 war die PlayStation 5 der Achtziger

Diese Grafik! Dieser Sound! Diese einfache Bedienung! In den Achtzigern lässt der Amiga unsere Herzen höherschlagen. Dem Amiga Mini gelingt das nicht mehr.


GTA+, PS Plus, Game Pass: Hinter Gaming-Abos steckt ein Machtkampf   36     18 PLUS

06.04.2022

GTA+, PS Plus, Game Pass: Hinter Gaming-Abos steckt ein Machtkampf

Gaming-Abos sind im Aufwind, obwohl es jahrelang hieß, Free2Play sei die Zukunft. Dahinter steckt ein Machtkampf zwischen Plattformen und großen Publishern.


Tie Fighter, Freelancer, Wing Commander: Bringt die Space-Sims zurück!   33     20 PLUS

30.03.2022

Tie Fighter, Freelancer, Wing Commander: Bringt die Space-Sims zurück!

Jedes einzelne Spiel in diesem Podcast hätte ein Remake verdient. Denn für Micha und Fritz waren Weltraum-Simulationen ein wichtiger Teil ihrer Kindheit.


Stellaris bleibt die Nummer 1: Warum niemand an Paradox vorbeikommt   39     17 PLUS

23.03.2022

Stellaris bleibt die Nummer 1: Warum niemand an Paradox vorbeikommt

Distant Worlds 2 kann enorm faszinierend sein, trotzdem bleibt Stellaris die Referenz der Weltraum-Strategie - weil Paradox die richtigen Prioritäten setzt.


Der heimliche Star von Spielen wie Elden Ring ist die Karte   38     15 PLUS

16.03.2022

Der heimliche Star von Spielen wie Elden Ring ist die Karte

Drücke »M« für »Meisterwerk«: Landkarten faszinieren Dom Schott und Micha in Rollen- und Strategiespielen gleichermaßen. Es sei denn, sie sind zu detailliert.


Künstliche Intelligenz, die (vielleicht) niemand braucht   12     15 PLUS

02.03.2022

Künstliche Intelligenz, die (vielleicht) niemand braucht

KI ist eine wichtige Zukunftstechnologie, doch wie sieht ihre Gegenwart aus? Micha und Rae experimentieren mit sinnvollen und weniger sinnvollen KI-Tools.


Wenn uns Horror wieder erschrecken soll, muss etwas passieren   21     15 PLUS

16.02.2022

Wenn uns Horror wieder erschrecken soll, muss etwas passieren

Das Horror-Genre stagniert, es fehlt der Nervenkitzel. Dabei zeigt ein Indie-Spielchen, wie es besser ginge - und Horror-Hasser Micha musste es spielen.


Games That Made Me: Wie Fallout das Leben von Fritz verändert hat   16     18 PLUS

09.02.2022

Games That Made Me: Wie Fallout das Leben von Fritz verändert hat

Wir kennen Christian Schneider als Fan von Weltraumspielen, Solo-Shootern und Command & Conquer. Doch das Spiel, das ihn zu GameStar brachte, war Fallout.


Regeln sind zum Brechen da: Spielt Spiele anders!   20     14 PLUS

02.02.2022

Regeln sind zum Brechen da: Spielt Spiele anders!

Spiele haben Regeln, können aber noch mehr Spaß machen, wenn ihr diese Regeln brecht. Dafür erlauben wir euch ausnahmsweise sogar das Schummeln.


Halo steckt in einer Sackgasse, aus der es nur einen Ausweg gibt   24     14 PLUS

26.01.2022

Halo steckt in einer Sackgasse, aus der es nur einen Ausweg gibt

Halo Infinite hat den Halo-Multiplayer triumphal wiederbelebt. Die Kampagne aber steckt in einer Sackgasse, aus der nur ein drastischer Schritt herausführt.


Modding ist das Beste, was PC-Spielen passieren kann   32     21 PLUS

19.01.2022

Modding ist das Beste, was PC-Spielen passieren kann

Wir lieben Mods, fangemachte Erweiterungen zählen zu den größten Stärken von PC-Spielen. Aber welche Spiele modden wir am liebsten - und womit?


Embracer wächst zum Konzern, und das birgt Gefahren für uns Spieler   23     27 PLUS

12.01.2022

Embracer wächst zum Konzern, und das birgt Gefahren für uns Spieler

Die THQ-Nordic-Mutter erweitert ihr Geschäft um Brettspiele, Comics, Serien. Ein neuer Medienkonzern entsteht - das kann für uns Spieler nachteilig sein.


»Was, GameStar wird verklagt?« - Stay Forever über GameStar 112003   50     29 PLUS

06.01.2022

»Was, GameStar wird verklagt?« - Stay Forever über GameStar 11/2003

Michael Grafs erste GameStar-Ausgabe als Redaktions-Azubi wurde für ihn zum regelrechten Trauma. Mit Gunnar und Chris von Stay Forever blickt er zurück.


Der Reiz des Ruins: Wie uns Fallout und Horizon mit Kaputtem verführen   44     26 PLUS

05.01.2022

Der Reiz des Ruins: Wie uns Fallout und Horizon mit Kaputtem verführen

Verfallene Bauten und untergegangene Zivilisationen faszinieren nicht nur im echten Leben. Dom Schott und Micha schwärmen vom Faible für virtuelle Ruinen.


Das Podcast-Jahr 2021 - Das Jahr, in dem der Podcast explodierte   68     24 PLUS

29.12.2021

Das Podcast-Jahr 2021 - Das Jahr, in dem der Podcast explodierte

Traditionell blicken wir zum Jahresende hinter die Kulissen: Was lief gut, was schlecht, warum liebt uns die Schweiz - und wieso hasst sich das Gründertrio?


Lang lebe die LAN-Party: Liebeserklärung an eine (fast) vergessene Kunst   73     34 PLUS

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Sie ließen uns gemeinsam lachen, leiden und Windows neu installieren: LAN-Partys sind Kult. Wir schwelgen in Erinnerungen - sogar in ganz aktuellen.


10 Jahre Skyrim: Ein Entwickler-Interview wie ein Pfeil im Knie (englisch)   4     9 PLUS

16.12.2021

10 Jahre Skyrim: Ein Entwickler-Interview wie ein Pfeil im Knie (englisch)

Kämpfende Hühner, gestrichene Features und die Legende von Oblivion 2: Géraldine spricht mit zwei Bethesda-Veteranen über die Entstehung von Skyrim.


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