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Alle Inhalte von Marylin Marx

  835 Inhalte   Zuletzt am 08.05.2026 aktualisiert

Mary hat mal irgendwas mit Medien studiert, war 2016 Praktikantin bei gamespilot und ist seit 2018 für die GameStar am Start. Seit 2022 leitet sie übergreifend das Community Management für GameStar, GamePro und MeinMMO. Wenn sie sich nicht für die Community einsetzt, trinkt sie literweise Kaffee, furhwerkt an ihren Cosplays rum, hält allen ihre Kater Fridolin und Herbert ins digitale Gesicht oder schwärmt von Dating-Sims oder irgendwelchen anderen nichtigen Spielen.

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Steam-Quiz: Erkennt ihr diese 10 Aufbauspiele anhand ihrer User-Reviews?   31     8

07.08.2022

Steam-Quiz: Erkennt ihr diese 10 Aufbauspiele anhand ihrer User-Reviews?

Seid ihr wahre Aufbauprofis? Macht den Test mit unserem Quiz!


Cult of the Lamb: Wie ich einen GameStar-Kult erschuf und 10 Tage regierte   26     33 PLUS

06.08.2022

Cult of the Lamb: Wie ich einen GameStar-Kult erschuf und 10 Tage regierte

Mary hat in Cult of the Lamb ihre Kollegen indoktriniert und sie zu Anhängern des Cult of Bloody Mary gemacht. Ein Erlebnisbericht.


Dieser Zwischenboss war für Markus schwerer als der Endboss - Mein härtester Boss Teil 3 Video starten   6     28 PLUS

05.08.2022

Dieser Zwischenboss war für Markus schwerer als der Endboss - Mein härtester Boss Teil 3

Es gibt viele gute Gründe, warum man bei einem Videospiel Bosskampf einfach nicht weiterkommt. Vielleicht hat man die Bewegungsmuster des Bosses noch nicht verinnerlicht, vielleicht hat man sich komplett verskillt und will keinen alten Spielstand laden, vielleicht versteht man einfach nicht was man machen soll. In dieser Folge verraten Dimitry Halley, Axel Stankiewicz und Markus Schwerdtel an welchen Bossen sie sich die Zähne ausgebissen haben. Gute Bosse sind wie eine Klassenarbeit. Mit diesen fragt das Spiel ab, ob man die Mechaniken verstanden hat. Meistens reicht es  aus, wenn man im Spiel eine Vier bekommt. Das Level ist geschafft und weiter geht's. Aber bei Sifu ist es wie im echten Leben. Wer am Ende nur Vieren im Zeugnis hat, bekommt zwar seinen Abschluss, die Jobsuche danach gestaltet sich dann aber umso schwieriger. Und auch Dimitry Halley hatte erkannt, bei Sifu reicht es nicht die ersten beiden Bosse zu besiegen. Nein, man muss sie gut besiegen, ohne groß Schaden einzustecken. Denn nach jeder Niedrlage wird man älter und trägt dieses Alter in die späteren Level mit. Und als alter Greis vor dem Endboss, sieht man gar kein Land mehr. Unseren Kollegen Axel Stankiewicz habt ihr noch nicht so oft vor der Kamera gesehen. Dafür habt ihr aber seine Arbeit schon oft genug bestaunen können. Er werkelt nämlich in unserer Videoproduktion und schneidet dort was das Zeug hält. Aber das macht er bei Tag, bei Nacht wird er gefeierten Monster Jäger und schnetzelt alle Ungeheuer in Monster Hunter World: Iceborn, die nicht bei Drei auf den Bäumen sind. Nur ein Monster hat ihn in seiner 1.600 Stunden langen Spielzeit (sic!) verweifeln lassen. Der schwarze Drache Fatalis. Für diesen musste Axel alle schmutzigen Tricks anwenden, die das Spiel ihm beigebracht hat. Dämonische Heerscharen stellen für geübte Spieler kein Problem mehr dar. Mit genug Klicks gibt irgendwann jedes Monster klein bei. Egal ob in Diablo, Devil May Cry oder Doom Eternal. Aber halt, gerade Doom Eternal hat unserem Chefredakteur Markus Schwerdtel das Gegenteil bewiesen. Die meisten fiesen Dämonen waren darin kein Problem für ihn, aber gerade ein fieser Zwischenboss, hat Markus fast verweifeln lassen: der Marauder. Warum der Marauder schlimmer ist als der Endboss des Spiels verrät Markus am Ende des Videos. Bestimmt seid ihr auch schon auf Bosskämpfe gestoßen, an denen ihr fast verweifelt seid, oder? Lasst uns doch in den Kommentaren wissen, welche Bosse euch zu viel Zeit und nerven gekostet hat. Das könnte dir auch gefallen: - Video: Farthest Frontier - Fazit zur Early-Access-Version des Mittelalter-Aufbauspiels - Meinung: Siedler kann nur scheitern, weil es für nichts mehr steht - Guide: Stellaris 2022 Guide: Unser Experte verrät, welche DLCs sich wirklich für euch lohnen 


Diablos Butcher hat Micha fast gebrochen - Mein härtester Boss Teil 2 Video starten   21     33

29.07.2022

Diablos Butcher hat Micha fast gebrochen - Mein härtester Boss Teil 2

Es gibt viele gute Gründe, warum man bei einem Videospiel Bosskampf einfach nicht weiterkommt. Vielleicht hat man die Bewegungsmuster des Bosses noch nicht verinnerlicht, vielleicht hat man sich komplett verskillt und will keinen alten Spielstand laden, vielleicht versteht man einfach nicht was man machen soll. In dieser Folge verraten Michael Graf, Marylin Marx und Valentin Aschenbrenner an welchen Bossen sie sich die Zähne ausgebissen haben. Als vor 25 Jahren (!) Diablo auf die Menschheit losgelassen wurde, bekamen viele den namensgebenden Herren der dämonischen Heerscharen gar nicht erst zu sehen. Und lange Zeit ging es dem jungen Michael Graf ähnlich. Der hing nämlich schon beim ersten größeren Zwischenboss, dem Butcher. Ähnlich wie damals Henner Thomsen musste Micha einen Weg finden den Butcher zu bewältigen. Mit welcher List er erfolgreich war erfahrt ihr im Video. Bosse können schwer sein. Bosse mit Zeitlimit sind die Steigerung und bringen Hektik und Stress in den Spieler. Auch in Final Fantasy 10 gibt es so einen Boss. Er heißt Sin und er kann nicht nur viel einstecken und austeilen, sondern auch einfach mal eure komplette Party und sogar die Spielwelt zerstören, wenn ihr es zulasst, dass er seine Spezialattacke auflädt. Darum war Marylin Marx beim Boss Sin ordentlich am Grübeln, wie sie dieses Meeresungeheuer nur besiegen kannn. Sollte sie grinden oder gibt es doch eine geheime Strategie? Die Resident Evil Reihe ist tatsächlich älter als die Diablo Spiele! Wusstet ihr das? Wer das bestimmt wusste, ist unser Kollege Vali Aschenbrenner. Der ist nämlich ein riesiger Resident Evil Fan und hat alle Teile mehrmals durchgespielt, gerne auch auf dem hohen Schwierigkeitsgrad. Das gleiche wollte er auch für den Test zu Resident Evil 3 Remake machen. Einfach mal Nemesis auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad besiegen, vielleicht kommt ja noch eine geheime Cutscene. Tja, das war leichter gedacht als getan, denn Nemeis auf höchstem Schwierigkeitsgrad verlangt einen perfekten Durchlauf, sonst stunnt er euch und ihr dürft wieder beim letzten Speicherstand beginnen. Ob Vali irgendwann klein beigeben musste erfahrt ihr Am Ende des Videos. Bestimmt seid ihr auch schon auf Bosskämpfe gestoßen, an denen ihr fast verweifelt seid, oder? Lasst uns doch in den Kommentaren wissen, welche Bosse euch zu viel Zeit und nerven gekostet hat. Das könnte dir auch gefallen: - Video: »Der unfairste Drecksbosskampf aller Zeiten!« - Mein härtester Boss Teil 1 - Meinung: Schnellreisen machen viele Open Worlds kaputt, dabei müsste das gar nicht sein - Test: As Dusk Falls - Eins der besten Story-Spiele 2022 habt ihr nicht auf dem Zettel


Das beste WoW-Addon bringt zum Glück nicht alles zurück Video starten   6     3

27.07.2022

Das beste WoW-Addon bringt zum Glück nicht alles zurück

Mit Wrath of the Lich King bringt Blizzard am 26. September die zweite Erweiterung für die Classic-Variante von World of Warcraft raus. WOTLK gilt als unter Fans als beliebteste Erweiterung, als Höhepunkt der sogenannten „goldenen Ära“ des Online-Rollenspiels. Für Fans der Warcraft-Reihe steht nach dem fulminanten Finale von Warcraft 3: The Frozen Throne nun endlich die erneute Konfrontation mit dem vom Prinzen zum Oberschurken transformierten Arthas Menethil auf dem Plan, ein Kampf, auf den wir uns wohl seit der Ankündigung von World of Warcraft gefreut haben. Die neue Classic-Version wird aber nicht einfach nur alles nochmal genauso machen, die Entwickler haben einige Veränderungen im Vergleich zur Vorlage angekündigt. Welche das genau sind und wie sich WOTLK Classic genau spielt, das verraten euch GameStar-Redakteurin Mary Marx und Julius Busch in diesem Video. Welche Eindrücke Mary beim Spielen außerdem gesammelt habt, lest ihr in ihrer umfangreichen Plus-Preview zu WotLK Classic. Wrath of the Lich King Classic erscheint am 27. September 2022.



Wrath of the Lich King Classic - Neuer Trailer bestätigt geleaktes Releasedatum Video starten   25     2

25.07.2022

Wrath of the Lich King Classic - Neuer Trailer bestätigt geleaktes Releasedatum

Der Lich König kehrt zurück. Der neue Trailer bestätigt das bereits vor wenigen Tagen geleakte Datum der kommenden Classic-Erweiterung. Wrath of the Lich King Classic erscheint am 27. September 2022 um 00:01 Uhr deutscher Zeit. Im Trailer ist die amerikanische Zeit und damit der 26. September angegeben. Lasst euch davon bitte nicht in die Irre führen. Wir haben die Beta bereits einige Stunden gespielt und sind der Meinung, dass die Classic-Neuauflage sogar besser werden könnte, als das Original. Zusammen mit dem Releasedatum kündigte Blizzard auch einen zeitlich begrenzten 50-Prozent-Erfahrungs-Boost für WoW Classic an, der ab sofort gilt. Solltet ihr also noch einen Charakter hochspielen wollen, ist jetzt der richtige Zeitpunkt dafür. Solltet ihr den Bosst nicht nutzen wollen, könnt ihr ihn beim Gastwirt eurer jeweiligen Hauptstadt deaktivieren. Der Boost gilt bis zum Erscheinen von Wrath of the Lich King Classic.


World of WarCraft - Vorschau-Video zum Addon Dragonflight Video starten   12     6

21.07.2022

World of WarCraft - Vorschau-Video zum Addon Dragonflight

Noch 2022 will Blizzard das Online-Rollenspiel World of WarCraft mit dem nächsten großen Addon Dragonflight um neue Gebiete, neue Quests und Storys und natürlich um eine spielbare Drachen-Rasse inklusive neuer Klasse erweitern. Dafür wird sogar der Charakter-Editor stark ausgebaut. Wir haben die Alpha von WoW: Dragonflight gespielt und fassen im Video zusammen, was es an Neuerungen gibt und wie uns Blizzard mit alten Stärken überrascht.


WoW Dragonflight: Alle Infos zu Release, Features und mehr   214     8

15.07.2022

WoW Dragonflight: Alle Infos zu Release, Features und mehr

Die neue World of Warcraft-Erweiterung wurde nun veröffentlicht. Mit Patch 10.0 geht es in das Land der Drachen. Was euch dort erwartet, haben wir zusammengefasst.


World of Warcraft: Wie Dragonflight verhindern will, dass sich die Shadowlands-Probleme wiederholen   8     4 PLUS

14.07.2022

World of Warcraft: Wie Dragonflight verhindern will, dass sich die Shadowlands-Probleme wiederholen

Wir haben mit dem Game Director Ion Hazzikostas über das neue WoW Add-on Dragonflight gesprochen.


Angespielt: Nach 7 Stunden in WoW Dragonflight ist unsere Hoffnung groß   33     11 PLUS

14.07.2022

Angespielt: Nach 7 Stunden in WoW Dragonflight ist unsere Hoffnung groß

Wir konnten die Alpha von Dragonflight anspielen und kommen nach sieben Stunden positiver gestimmt zurück, als wir dachten.


Mass Effect: Legendary Edition im Test - Unser Fazit mit Wertung   229     65 PLUS

12.07.2022

Mass Effect: Legendary Edition im Test - Unser Fazit mit Wertung

Mass Effect ist wieder da! Wir haben die Legendary Edition gespielt, klären die Unterschiede zum Original und ob BioWares Sci-Fi-Rollenspiele auch 2021 noch so viel Liebe verdienen wie damals.


Wrath of the Lich King Classic könnte besser als das Original werden   35     8 PLUS

09.07.2022

Wrath of the Lich King Classic könnte besser als das Original werden

Wrath of the Lich King Classic steht in den Startlöchern und will die laut Community beste WoW-Erweiterung wieder salonfähig machen. Wir haben die Beta gespielt.


Was spielst du so? - Warum Mary 2 Jahre später plötzlich Fan von Genshin Impact ist   47     11

08.07.2022

Was spielst du so? - Warum Mary 2 Jahre später plötzlich Fan von Genshin Impact ist

Mary konnte 2020 nicht viel mit Genshin Impact anfangen. 2022 hat sie plötzlich das Fieber gepackt und sie verbringt jeden Abend damit. Wenn ihr 15 Minuten Zeit habt, erfahrt ihr warum.


Community-Feedback: Braucht Dragon Age für euch wirklich ein Sequel?   38     10

07.07.2022

Community-Feedback: Braucht Dragon Age für euch wirklich ein Sequel?

Dragon Age verdiene keine Fortsetzung, sondern brauche sie sogar. Das sagten wir im letzten Podcast, in diesem Format-Prototyp diskutieren wir euer Feedback


Steam Summer Sale: 4 Geheimtipps aus unserer Community   12     7

05.07.2022

Steam Summer Sale: 4 Geheimtipps aus unserer Community

Spiele empfehlen können nicht nur wir! Daher haben wir aus allen Kommentaren unter unseren Artikeln vier besondere Empfehlungen herausgesucht, die ihr uns ans Herz legt.


Overwatch 2: Wir haben die Junker Queen in der Beta ausprobiert, so spielt sie sich Video starten   11     6

03.07.2022

Overwatch 2: Wir haben die Junker Queen in der Beta ausprobiert, so spielt sie sich

Mittlerweile läuft die zweite, geschlossene Beta von Overwatch 2 auf hochtouren und neben einigen Champion-Anpassungen (die vor allem Mercy Spielerinnen und Spieler irritiert), könnt ihr auch eine ganz frische Heldin ausprobieren: Die Junker Queen. Als Tank steht sie im besten Falle an forderster Front und steckt ordentlich für ihr Team ein. Schaden macht sie dabei auf Zeit mit Hilfe ihrer Fähigkeiten, sowie ihrer Pumpgun.  Das sind ihre Fähigkeiten: Gezackte Klinge (Rechtsklick): Wirft ein Messer, das Blutungsschaden verursacht. Beim zweiten Rechtsklick fliegt die Klinge zurück in eure Hand. Befehlender Schrei (Shift): Erhöht eure Gesundheit um 200 Punkte und die eurer Verbündeten um 100 Punkte. Eure Geschwindigkeit wird außerdem kurzzeitig um 30 Prozent erhöht. Blutbad (E): Schwingt eure Axt vor euch her und richtet Schaden über Zeit an Randale (Ultimate): Stürmt geradeaus und verursache bei allen Gegnern in ihrer Bahn Schaden über Zeit, verhindert zudem die Heilung der getroffenen. Adrenalinrausch (Passiv): Blutungsschaden heilt die Junker Queen über Zeit. Alle Infos zu Overwatch 2 findet ihr auch in unserer Übersicht zum kommenden Free-to-Play-Shooter. Das sagen unsere Overwatch-Experten zur Junker Queen: Dennis Zirkler: Erst mal zu meiner Verteidigung: Im Video seht ihr mein erstes Spiel mit der Junker Queen, zudem liegt gerade eine ewig lange Overwatch-Pause hinter mir - normalerweise bin ich natürlich deutlich besser! So, das wäre geklärt. Die Junker Queen fühlt sich durch ihre Fähigkeiten für mich wie der erste richtige DPS-fokussierte Tank an: kein Schild, keine andere Form der Schadensminderung - nur Selbstheilung und ein kleiner HP-Boost. Ich kann mir vorstellen, dass die neue Heldin in der richtigen Teamkomposition richtig aufblüht - etwa wenn man mit anderen starken Nahkämpfern wie Reaper oder Brigitte die feindlichen Linien durchbricht. Setzt das eigene Team hingegen eher auf Langstreckengefechte, fühlt man sich hingegen schnell alleingelassen. Letztlich spielt sich die Junker Queen schön actionreich, nur ihr Axtattacke gefällt mir nicht: Die Tatsache, dass sie sich nur langsam auflädt und eine geringe Reichweite hat, bedeutet, dass es für fast jeden Charakter ein Leichtes ist, zu entkommen und dich niederzustrecken, während du mitten in der Animation feststeckst. Klage gegen Activision Blizzard Activision Blizzard sieht sich aktuell einer Klage wegen Sexismus und ungleicher Behandlung von weiblichen Mitarbeitern ausgesetzt. Falls die Missstände für eure Kaufentscheidung eine Rolle spielen, haben wir für euch alle Infos zur Sexismus-Klage in einem ausführlichen Artikel zusammengefasst. Unsere Haltung und Konsequenzen zu den Vorgängen könnt ihr in einem Leitartikel zum Blizzard-Skandal von GameStar-Chefredakteur Heiko Klinge nachlesen. Mary Marx: Ich bin noch ein wenig unsicher, was ich von der Junker Queen halte. Ich meine klar: Das Design ist super und sie ist eine super Ergänzung zum restlichen Heldenangebot. Doch so als Tank habe ich mit ihr noch meine Probleme. Die Junker Queen haut zwar ordentlich drauf, braucht aber eine ganze Weile dafür. Mit gerade mal sechs Patronen ist das Magazin schnell leer und schnell stehe ich gerne mal mit sprichwörtlich heruntergelassener Hose vor den Gegnern. Klar, sie hält zwar einiges aus, gegenüber einem Doomfist oder einer Orisa geht mir aber recht schnell die Puste aus. Zudem fehlt mir noch das Gefühl, wie viel Schaden ich meinen Gegnern wirklich mache. Klar, so einen kleinen Heiler verputze ich zum Früchstück. Doch das Spagat zwischen den Support vermöbeln und das eigene Team vor dem Untergang bewahren, fällt mir noch schwer. Wer vergisst, dass die Junker Queen mehr Tank als Damage Dealer ist, setzt gerne mal sein Team auf's Spiel. Ein echter Gamechanger ist aber ihre ultimative Fähigkeit, die genau wie Anas Granate die gegnerische Heilung unterbricht und sich in windeseile durch die Gegner fräst.


Netflix, Prime und Co.: Welcher Streaming-Dienst passt am besten zu euch?   66     3

25.06.2022

Netflix, Prime und Co.: Welcher Streaming-Dienst passt am besten zu euch?

Streamingdienste gibt es wie Sand am Meer und jeder will euch mit einem anderen Angebot überzeugen. Mit unserem Quiz findet ihr heraus, welcher am besten zu euch passt.


Darum bauen wir unser Community Management um - Talk mit Mary Video starten   38     39 PLUS

03.06.2022

Darum bauen wir unser Community Management um - Talk mit Mary

Wir bauen unser Community Management um. Wie wir das machen und was das für die GameStar User bedeutet erklärt Marylin Marx in diesem Video. Seit 2018 kümmert sich Mary als Community Managerin um alles was die Userschaft bei GameStar angeht. Das ist vier Jahre her, seitdem sind wir gewachsen, unsere Community auch und die Anforderungen an das Community Management erst recht. Darum gibt es nun eine Neuerung: Das Community Management bei uns GameStar (aber auch GamePro und MeinMMO) wird eine eigene Abteilung! Ein Schritt, den man vielleicht nicht direkt hat kommen sehen, aber der notwendig wurde. Und wer könnte uns besser erklären was sich dadurch hier ändern wird und warum dieser Schritt notwendig war, als Marylin Marx. Ähnliche Inhalte: Video: Papiermangel - Ist unser Heft in Gefahr? Video: Dimi, unser neuer Redaktionsleiter - Was macht der eigentlich? Video: Unser Wunschspiel: Für Micha ist es nicht Stellaris 2


Unser Wunschspiel: Jonas verwebt Gothic mit Spider-Man Video starten   8     20 PLUS

27.05.2022

Unser Wunschspiel: Jonas verwebt Gothic mit Spider-Man

Wie würde unser persönliches Wunschspiel aussehen, wenn Geld und Zeit keine Rolle spielen? Und wer würde das außer uns noch spielen wollen? Dieses mal lassen Jonas, Natalie und Flo ihrer Fantasie freien Lauf. Die Entwicklung eines eigenen Spiels ist für viele wohl ein Traum, der sich nicht erfüllen wird. Klar, die Idee hat man schnell. Aber wie setzt man sie um? Macht man alles alleineß Hat man dazu überhaupt die Zeit? Woher soll das Geld nur kommen? Und natürlich die wichtigste Frage, taugt die Idee überhaupt für den Videospielmarkt? Wir haben unser Team einfach mal von diesen lästigen Fesseln der Realität befreit und sie vollkommen losgelöst ausführen lassen, wie ihr Wunschspiel aussehen sollte: - Jonas Gössling schwebt derzeit auf Wolke 7, denn gerade erst wurde ein neues Monkey Island Spiel angekündigt und auch Indiana Jones wird auf die Bildschirme (und die Leinwand! Anm. v. Holger) zurückkehren. Doch was er immer noch vermisst ist ein gutes Spider-Man Spiel, in dem Spideys Handlungen echte Konsequenzen haben. Denn genau das machen für Jonas die Geschichten um den Netzschwinger aus. In seinem Traum würde er also Spider-Man mit Gothic verheiraten. Wie das genau aussehen würde, verrät er im Video. - Natalie Schermann greift nach den Sternen und wünscht sich für ihr Spiel einfach mal ALLES! Das Problem kennt ihr bestimmt auch, dass man Spiele angebrochen liegenlässt. Natalies Spiel ändert sich daher immer wieder und passt sich permanent an euch, den Spieler, an. Aber mit übergreifender Story! Puh, das klingt kompliziert, aber auch sehr spannend. Lauscht Natalies faszinierenden Ausführungen in diesem Video.  - Florian Franck hat eine simple aber gute Idee für ein MMO, nämlich die Stargate Lizenz. Einfacher und logischer war es noch nie für ein Spiel mit Open World Ansatz neue Spielwelten hinzuzufügen. Einfach eine neue Sternentor Adresse raushauen und schon kann der spaß los gehen. Eine Idee mit tausenden Möglichkeiten. Und ja, ein Stargate MMO war ja schon mal angekündigt. Das Projekt musste wegen Insolvenz aber wieder eingestellt werden. Schade. Aber zumindest kann Flo so weiter auf sein Wunschspiel hoffen und euch im Video ein paar Alternativen nennen. Und jetzt seid ihr gefragt, wie würde euer Wunschspiel ausehen, wenn Zeit und Geld keine Rolle spielen würden? Verratet es uns in den Kommentaren! Ähnliche Inhalte: Artikel -  Jedi Knight: Diese Grafik war mal »atemberaubend«, das Spiel ist es immer noch Video - Dimi, unser neuer Redaktionsleiter - Was macht der eigentlich? Podcast - Sound ist unglaublich wichtig für Spiele, aber das merkt fast niemand


Netflix, Prime, Disney+ + Co. - Wo schaut ihr Serien und Filme?   123     4

21.05.2022

Netflix, Prime, Disney+ & Co. - Wo schaut ihr Serien und Filme?

Das Streaming-Angebot wächst immer weiter. Wir wollen von euch im Zuge einer Umfrage wissen, welche Anbieter ihr aktuell nutzt.


Unser Wunschspiel: Für Micha ist es nicht Stellaris 2 Video starten   10     36 PLUS

20.05.2022

Unser Wunschspiel: Für Micha ist es nicht Stellaris 2

Wie würde unser persönliches Wunschspiel aussehen, wenn Geld und Zeit keine Rolle spielen? Und wer würde das außer uns noch spielen wollen? Dieses mal lassen Micha, Mary und Martin ihrer Fantasie freien Lauf. Die Entwicklung eines eigenen Spiels ist für viele wohl ein Traum, der sich nicht erfüllen wird. Klar, die Idee hat man schnell. Aber wie setzt man sie um? Macht man alles alleineß Hat man dazu überhaupt die Zeit? Woher soll das Geld nur kommen? Und natürlich die wichtigste Frage, taugt die Idee überhaupt für den Videospielmarkt? Wir haben unser Team einfach mal von diesen lästigen Fesseln der Realität befreit und sie vollkommen losgelöst ausführen lassen, wie ihr Wunschspiel aussehen sollte: - wenn ihr gedacht habt, dass Michael Graf einfach Stellaris 2 entwickeln  wird, dann habt ihr euch geirrt. Nein, er ist ein wenig kreativer gewesen. Nun gut, in seinem Wunschspiel treffen Homeworld und Battlestar Galactica Deadlock auf ein weiteres Spiel, aber immherin ist es kein Sequel von Stellaris! - Marylin Marx hat wie alle anderen in dieser Aufgabenstellung unbegrenzte Mittel. Das ist gut so, denn sie braucht für ihr Spiel die Batman-Lizenz. In Marys Spiel übernimmt man jedoch nicht die Rolle von Bruce Wayne und seinem Alter Ego, sondern man spielt die wohl wichtigste Nebenrolle der Comicgeschichte, welche die meisten nicht auf dem Schirm haben werden. - und auch Martin Deppe hat unbegrenzte Mittel zur Verfügung, doch er bleibt bescheiden. Ihm genügt es zwei Titel aus seiner Vergangenheit neu aufzulegen - nur in schön. Warum es einer Meinung nach auch heute nichts besseres gibt, erklärt er euch zum Ende der Folge. Und jetzt seid ihr gefragt, wie würde euer Wunschspiel ausehen, wenn Zeit und Geld keine Rolle spielen würden? Verratet es uns in den Kommentaren! Ähnliche Inhalte: Artikel -  Jedi Knight: Diese Grafik war mal »atemberaubend«, das Spiel ist es immer noch Video - Dimi, unser neuer Redaktionsleiter - Was macht der eigentlich? Podcast - Sound ist unglaublich wichtig für Spiele, aber das merkt fast niemand


Overwatch 2 - Der Shooter wirft immer noch zu viele Fragen auf! Video starten   15     2

08.05.2022

Overwatch 2 - Der Shooter wirft immer noch zu viele Fragen auf!

Overwatch ist aktuell bei Spielern sehr beliebt. Aber dann soll ja auch noch Overwatch 2 erscheinen, zu dem es bald eine Closed Beta geben wird. Kollegin Mary Marx konnte die Inhalte dieser frühen Version bereits ausgiebig ausprobieren und ist danach etwas zweigespalten. Ausprobieren konnte sie aber auch nur einen Bruchteil der neuen Erfahrung. Auf dem Spielplan standen demnach nur die überarbeiteten PvP-Schlachten, die die meisten schon aus dem direkten Vorgänger kennen. Vom spannenden und vor allem neuen Einzelspieler-Modus gab es noch nichts zu sehen. Wieso der Eindruck in Summe noch etwas verhalten ist, erzählt euch Mary in diesem Video gleich einfach selbst.


There is No Game gehört für mich auf die Liste der 100 besten Story-Spiele   30     6

30.04.2022

There is No Game gehört für mich auf die Liste der 100 besten Story-Spiele

Meinung: Mary kann mit unserem Ranking der 100 besten Story-Spiele gut leben, allerdings vermisst sie einen ganz besonderen Geheimtipp.


Overwatch 2: Unser Expertenfazit zur Beta - 4 Redakteure, 4 Meinungen   87     4

29.04.2022

Overwatch 2: Unser Expertenfazit zur Beta - 4 Redakteure, 4 Meinungen

Wir haben die Beta von Overwatch 2 gespielt. Unsere Multiplayer- und Shooter-Experten ziehen ein erstes Fazit.


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05.03.2025

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