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Alle Inhalte von Peter Bathge

  3.002 Inhalte   Zuletzt am 02.04.2026 aktualisiert

Für Peter gibt es nichts Schöneres, als sich aufzuregen. Über kaputte Spiele. Über dumme Geschichten. Über hinrissige Mechaniken. Das macht er nun schon bald seit 20 Jahren beruflich, in Fürth und München, auf Messen wie E3 und Gamescom. Als Kolumnist und Report-Experte liebt er es, freien Autoren und Autorinnen Ideen einzuflüstern und Überschriften zu brainstormen. Wenn er weder spielt noch schreibt, schaut er am liebsten Filme oder liest ein gutes Buch aus den Bereichen Fantasy und Science-Fiction.

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Pimp My PC: 128 GB RAM und Geforce RTX 3080 Ti? Das wird teuer!   39     11 PLUS

19.04.2021

Pimp My PC: 128 GB RAM und Geforce RTX 3080 Ti? Das wird teuer!

Plus-Leser bamf plant 1.500 Euro für das Grafikkarten-Upgrade ein. Der Selbstbau-Experte erklärt, was dazu passt und wie viel es kostet.


Der heimliche Star von Assassins Creed - GameStar-Heft 052011 im Rückblick Video starten   8     47 PLUS

16.04.2021

Der heimliche Star von Assassin's Creed - GameStar-Heft 05/2011 im Rückblick

In Ausgabe 05/11 testeten wir Crysis 2, AC Brotherhood, Homefront und einen kuriosen Ableger von Die Sims. Wie erinnert sich die Redaktion heute daran? Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 05/2011. Vor der Kamera sind mit dabei: Heiko Klinge, Petra Schmitz, Michael Graf und Peter Bathge. Im großen Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Crysis 2 Die Sims: Mittelalter Homefront Assassin's Creed Brotherhood Ihr wollt mehr solcher Videos? Dann unterstützt die Redaktion mit GameStar Plus mit 25 Prozent Rabatt aufs Jahresabo und seht jeden Monat eine neue Folge unseres Rückblicks - zusätzlich zu exklusiven Previews, Reports, und Podcasts. Natürlich gibt's die Rückblicke auch auf der DVD des GameStar-Magazins. Schreibt uns in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?


Ohne Sacred würde es dieses neue Hack + Slay gar nicht geben Video starten   15     22 PLUS

16.04.2021

Ohne Sacred würde es dieses neue Hack & Slay gar nicht geben

Die Entwickler von LifeLeech stammen aus der Community und lassen sich von ihren Lieblingsspielen inspirieren. Aber noch haben sie viel Arbeit vor sich und bisher kennt kaum jemand das Projekt. Zumindest bis heute, denn wir haben den Projektleiter des neuen Action-Rollenspiels eingeladen, um uns und euch über die Besonderheiten von LifeLeech zu berichten. Und ja, davon gibt es einige. Bei GameStar TV spricht Redakteur Peter Bathge mit Janos David Ommert von CatBit Software über die Entstehungsgeschichte des Action-Rollenspiels und warum sich das Kampfsystem so stark von anderen Hack & Slays wie Diablo unterscheidet. Außerdem erklärt Ommert, wieso die Dungeons in LifeLeech so verdammt dunkel sind. Preview: Wie LifeLeech Kämpfe in Action-Rollenspielen neu denkt Das Besondere an LifeLeech ist der noch sehr frühe Projektstatus: Ein Release liegt noch in weiter Ferne. Publisher, Investoren, Kickstarter, Early Access? Wie die Finanzierung des Hack & Slays letztlich aufgebracht wird, ist derzeit noch völlig offen. Zurzeit gibt's nur eine kleine Community auf dem Entwickler-Discord. Aber wie der Projektleiter im Video erklärt, steht eine spielbare Demo von LifeLeech zum Download bereit. Damit könnt ihr selbst testen, ob das Spiel ein solides Fundament besitzt.


LifeLeech denkt Kämpfe in Action-Rollenspielen völlig neu   23     21 PLUS

16.04.2021

LifeLeech denkt Kämpfe in Action-Rollenspielen völlig neu

Open World wie bei Sacred, düstere Dungeons à la Diablo 2 und ein neues Kampfsystem: LifeLeech spielt sich vertraut und doch ganz anders.


LifeLeech soll das Beste aus Sacred und Diablo kombinieren Video starten   12     9

15.04.2021

LifeLeech soll das Beste aus Sacred und Diablo kombinieren

Ein Action-Rollenspiel von Fans für Fans, das zwischen Blizzards Diablo-Serie und Path of Exile seine Nische sucht: Willkommen in LifeLeech! Im Trailer zum Hack & Slay bekommt ihr einen Eindruck von dem bislang nur als Prototypen existierenden Projekt, das auf der Unreal Engine 4 basiert und ein etwas anderes Kampfsystem als die üblichen Genre-Vertreter nutzt. Preview: Life-Leech denkt Kämpfe in Action-Rollenspielen neu Denn in LifeLeech sind Bewegungs- und Angriffsrichtung voneinander getrennt; euren Charakter steuert ihr mit WASD, während ihr Angriffe per Mausklicks in alle Richtungen austeilt. Das Spiel befindet sich noch in einem sehr frühen Stadium; derzeit werden Geldgeber gesucht. Auch eine Kickstarter-Kampagne oder ein Release auf Steam Early Access sind nicht ausgeschlossen.



Warum ausgerechnet Rome das erste Remaster in über 20 Jahren Total War bekommt   24     10 PLUS

15.04.2021

Warum ausgerechnet Rome das erste Remaster in über 20 Jahren Total War bekommt

Wieso kein Medieval 2? Die Macher des Strategiespiel-Remasteres Total War: Rome Remastered erklären, was sich an KI, Grafik und Gameplay ändert.


Age of Empires 4: So wird die Kampagne Geschichte nacherzählen Video starten   7     4

10.04.2021

Age of Empires 4: So wird die Kampagne Geschichte nacherzählen

Riesige Schlachten mit hunderten Einheiten bietet das neue Echtzeitstrategie-Spiel in den Kampagnen, die erste davon folgt England und der Normandie. Age of Empires 4 steckt euch dabei anfangs in die Haut von Wilhelm dem Eroberer, der in der Schlacht von Hastings die englische Krone erstreitetet und später in den nördlichen Provinzen des Inselreichs für Ruhe sorgen muss. Aber ihr spielt auch seine Nachfahren und müsst sowohl in England als auch Frankreich Gefechte schlagen. Wenn ihr mehr zu Basisbau und Epochen in Age of Empires 4 wissen wollt, empfehlen wir euch unsere Übersicht aller neuen Gameplay-Fakten zu Age 4. Und wenn ihr noch tiefer in die Materie eintauchen wollt: Maurice Weber hat sich stundenlang mit den Entwicklern unterhalten und fasst seine Erkenntnisse in der Plus-Titelstory von Age of Empires 4 zusammen. Darin erfahrt ihr, wie Relic und Microsoft die Strategieserie wiederbeleben wollen und was unser RTS-Experte vom klassischen Gameplay hält.


Age of Empires 4 hat wieder Kriegselefanten, dank des Delhi-Sultanats Video starten   9     6

10.04.2021

Age of Empires 4 hat wieder Kriegselefanten, dank des Delhi-Sultanats

Ein neuer Trailer zu Age of Empires 4 stellt das Delhi-Sultanat vor, eine von acht Fraktionen. Mit dabei: schwere Kavallerie und Kriegselefanten. Bislang sind außerdem Briten, Mongolen und Chinesen als Völker für das Echtzeitstrategie-Spiel bestätigt. Riesen-Preview: So belebt Age of Empires 4 das RTS-Genre wieder Der Release von Age of Empires 4 ist für den Herbst 2021 geplant. Im Trailer seht ihr die kampfstarken Truppen des Sultanats, wie sie gegnerische Siedlungen überrennen. Wenn ihr mehr zu Basisbau, Kämpfen und Epochen in Age of Empires 4 wissen wollt, empfehlen wir euch unsere Übersicht aller neuen Gameplay-Fakten zu Age 4. Und wenn ihr noch tiefer in die Materie eintauchen wollt: Maurice Weber hat sich stundenlang mit den Entwicklern unterhalten und fasst seine Erkenntnisse in der Plus-Titelstory von Age of Empires 4 zusammen. Darin erfahrt ihr, wie Relic und Microsoft die Strategieserie wiederbeleben wollen und was unser RTS-Experte vom klassischen Gameplay hält.


Age of Empires 4 Gameplay - So klassisch wie Echtzeitstrategie nur sein kann Video starten   26     7

10.04.2021

Age of Empires 4 Gameplay - So klassisch wie Echtzeitstrategie nur sein kann

Microsoft und Relic zeigen sechs Minuten echtes Gameplay aus Age of Empires 4, zu sehen gibt's alle Epochen und mehrere Völker des Strategiespiel-Comebacks. Im Trailer könnt ihr euch erstmals einen detaillieren Eindruck des neuen Echtzeitstrategie-Spiels machen. In der ersten von vier Epochen seht ihr Briten und Mongolen im Kampf gegeneinander, danach wechselt das Spiel zur Feudalzeit und führt die Chinesen ein. Zu sehen gibt's Angriffe auf Rohstofflager und Basisaufbau, wie er typisch für die Age-Serie ist. Aber auch neue Features wie das Verstecken von Truppen im Wald werden vorgestellt. Riesen-Preview: So belebt Age of Empires 4 das RTS-Genre wieder Mit dem Beginn der Ritterzeit feiert das Delhi-Sultanat seinen Auftritt auf der Spielfläche. Und diese Fraktion führt Kriegselefanten in den Kampf! Das Duell mit den Briten gipfelt in einer großen Schlacht, bei der Belagerungstürme anrollen und Soldaten auf den Mauern kämpfen. Im letzten, dem Imperialen Zeitalter, wechselt der Trailer zur Basis der Chinesen; ihr bekommt hier einen guten Eindruck von den unterschiedlich designten Einheiten des Volkes und seht, was für einen Effekt Feuerbolzen, Kanonen und Trebuchets auf Einheiten und Mauern haben. Und ganz zum Schluss gibt's einen Ausblick auf die mächtigen Spezialfähigkeiten besonderer Heldeneinheiten. Na, alle Details entdeckt? Wenn nicht, dann empfehlen wir euch unsere Übersicht aller neuen Gameplay-Fakten zu Age 4. Und wenn ihr noch tiefer in die Materie eintauchen wollt: Maurice Weber hat sich stundenlang mit den Entwicklern unterhalten und fasst seine Erkenntnisse in der Plus-Titelstory von Age of Empires 4 zusammen. Darin erfahrt ihr, wie Relic und Microsoft die Strategieserie wiederbeleben wollen und was unser RTS-Experte vom klassischen Gameplay hält.


Age of Empires 4 Trailer - Die chinesische Fraktion kämpft mit Feuer und Stahl Video starten   3     4

10.04.2021

Age of Empires 4 Trailer - Die chinesische Fraktion kämpft mit Feuer und Stahl

Eins der neuen Völker in Age of Empires 4 sind die Chinesen. Der RTS-Trailer zeigt, wie sie mit Feuerwerk und schwerer Infanterie ihre Gegner bezwingen. Vier Zivilisationen sind bislang aus dem Echtzeitstrategie-Spiel bekannt, insgesamt sollen im fertigen Spiel acht Völker enthalten sein. Riesen-Preview: So belebt Age of Empires 4 das RTS-Genre wieder Das chinesische Volk wird im Trailer vorgestellt, neben der typischen Architektur zeichnen sie sich durch Spezialeinheiten wie die Feuerwerkskanone mit ihren mehreren Abschusszylindern aus. Age of Empires 4 soll im Herbst 2021 erscheinen. Wenn ihr mehr zu Basisbau, Kämpfen und Epochen in Age of Empires 4 wissen wollt, empfehlen wir euch unsere Übersicht aller neuen Gameplay-Fakten zu Age 4. Und wenn ihr noch tiefer in die Materie eintauchen wollt: Maurice Weber hat sich stundenlang mit den Entwicklern unterhalten und fasst seine Erkenntnisse in der Plus-Titelstory von Age of Empires 4 zusammen. Darin erfahrt ihr, wie Relic und Microsoft die Strategieserie wiederbeleben wollen und was unser RTS-Experte vom klassischen Gameplay hält.


Die besten Open Worlds: Peters Top 10 ist objektiv gesehen gar nicht mal so gut   23     23 PLUS

09.04.2021

Die besten Open Worlds: Peters Top 10 ist objektiv gesehen gar nicht mal so gut

Wenn er sich die Liste der 100 besten Open-World-Spiele aller Zeiten anschaut, hatte unser Redakteur mit den 7/10-Titeln am längsten Spaß.


Community-Feedback: Leveldesign-Fails, die euch so richtig aufregen Video starten   21     44 PLUS

07.04.2021

Community-Feedback: Leveldesign-Fails, die euch so richtig aufregen

Wie dumm können Videospiele designt sein? Ihr findet: sehr dumm. In der Feedback-Folge von GameStar TV besprechen Fritz und Peter eure größten Ärgernisse. Dabei geht's unter anderem um aggressive Tiere in der Far-Cry-Serie, dunkle oder unübersichtliche Level (am schlimmsten: Unterwasser-Szenarien!) sowie der Dauerbrenner Open Worlds. Dabei sind sich die beiden Redakteure Christian Fritz Schneider und Peter Bathge durchaus uneins, etwa wenn es darum geht, die Leveldesign-Qualitäten von Dishonored und Deus Ex zu bewerten. Aber halt, eigentlich geht's ja um euch und eure Kommentare, mit denen ihr uns nach Folge eins unserer Leveldesign-Fails konfrontiert habt. In diesem GameStar TV gehen wir auf die Kritik unter dem Video ein und legen auf Basis eures Feedbacks nochmal nach: Wo hakt es in modernen Spielen, was regt euch (und uns) auf? Mehr Community-Feedback bei GameStar TV Das ist nicht unsere erste Feedback-Folge, zuvor gab es bereits Community-Feedback zu mehreren Themen. Um Zugriff auf alle zu bekommen, unterstützt die Redaktion mit GameStar Plus (jetzt 25 Prozent Rabatt aufs Jahresabo!) und seht jede Woche zwei neue Beiträge von GameStar TV - zusätzlich zu exklusiven Previews, Reports, und Podcasts. Ohne deutsche Übersetzung, ohne mich - Sollten wir nicht-deutsche Spiele abwerten? Ohne deutsche Übersetzung, ohne mich - Community-Feedback: Das sagt ihr dazu! Woher kommt die Enttäuschung? - Wie moderne Spiele falsche Hoffnungen wecken Woher kommt die Enttäuschung? - Community-Feedback: Das sagt ihr dazu! Der Endgame-Irrsinn - Warum Endgame nicht so wichtig ist, wie alle sagen Der Endgame-Irrsinn - Community-Feedback: Das sagt ihr dazu Mündüngsfeuer & Co. - Kleine nervige Details in Spielen Mündungsfeuer & Co. - Kleine Details, die euch viel zu sehr nerven


Outriders: Der Offline-Modus fehlt und das ist eine Schweinerei   100     18 PLUS

06.04.2021

Outriders: Der Offline-Modus fehlt und das ist eine Schweinerei

Der Loot-Shooter war zum Release für viele Menschen nicht spielbar. Always online? Wie unnötig! Denn die Lösung der Login-Probleme wäre denkbar einfach.


Platz 3: Fallout: New Vegas - »Was hat das denn auf Platz 3 zu suchen?« - Die zehn besten Open-World-Spiele Video starten   21     36 PLUS

05.04.2021

Platz 3: Fallout: New Vegas - »Was hat das denn auf Platz 3 zu suchen?« - Die zehn besten Open-World-Spiele

Moment, Fallout: New Vegas bekommt die Bronzemedaille unserer Open-World-Rangliste? Für Peter ist das ein Streitpunkt, New-Vegas-Apostel Vali hält dagegen! Zur Topliste: Die 100 besten Open-World-Spiele für PC Okay, eigentlich bringt New Vegas schlechte Voraussetzungen mit für ein packendes Open-World-Spiel. Es spielt nämlich nicht nur in der grau-braunen Postapokalypse, sondern auch in der grau-braunen Mojave-Wüste. Auf den ersten Blick wirkt das Szenario so einladend wie ein Urlaub in einer Braunkohlegrube. Doch der erste Blick kann bekanntlich täuschen. Denn Fallout: New Vegas schafft es immer wieder, uns zu überraschen. Sei's mit unerwarteten Anblicken (Was macht ein Riesen-Dinosaurier mitten in der Wüste?), sei's mit unvergesslichen Quests (Warum erwähnt niemand im Video die Ghoule, die ins All geschossen werden wollen?). Auch Charaktere und Fraktionen sind ungewohnt spannend und ausgefeilt, da erkennt man die Handschrift der Ur-Fallout-Macher von Obsidian. Die Caesar's Legion etwa wirkt zunächst wie die übliche, brandschatzende Mörderhorde (nur eben im Legionärs-Cosplay), doch dann treffen wir ihren Anführer - der eine ruhige und kluge Erklärung für das blutige Treiben hat. Das Ende wiederum erlaubt uns einen besonderen Twist: Statt für eine der Fraktionen zu arbeiten, können wir selbst die Kontrolle übernehmen - was dem zutiefst egoistischen Naturell der GameStar-Redaktion offenbar am nächsten kommt. Man kann darüber streiten, ob New Vegas auf den dritten Platz gehört. Dass es in die Top 10 gehört, liegt jedoch auf der Hand. Alleine schon, weil das Spiel dringend eine Fortsetzung braucht: Hallo, Microsoft? Euch gehört doch jetzt sowohl Bethesda als auch Obsidian, macht etwas daraus! Platz 10: Kingdom Come: Deliverance - »Was habe ich geflucht!« Platz 9: Fallout 3 - »Das war ein richtiger Augenöffner« Platz 8: Assassin's Creed 4: Black Flag - »Eine der schönsten Open Worlds« Platz 7: Morrowind - »Das war Liebe auf den ersten Blick« Platz 6: World of Warcraft - »Das war, als hätten wir Amerika entdeckt« Platz 5: Horizon Zero Dawn - »Fantastische Ideen für eine Open World« Platz 4: The Witcher 3 - »Ich hätte es auf Platz 1 gewählt!« Platz 3: Fallout: New Vegas - »Was hat das denn auf Platz 3 zu suchen?« Platz 2: Skyrim - »Und plötzlich waren 400 Stunden vorbei« Platz 1: GTA 5 - »Wie viele Spiele sind das eigentlich?«


Platz 8: Assassins Creed 4: Black Flag - »Eine der schönsten Open Worlds« - Die zehn besten Open-World-Spiele Video starten   11     33 PLUS

03.04.2021

Platz 8: Assassin's Creed 4: Black Flag - »Eine der schönsten Open Worlds« - Die zehn besten Open-World-Spiele

Von allen Assassin's Creeds hat uns Black Flag am meisten beeindruckt, weil es eine einladende Open-World- Karibik mit wuchtigen Seeschlachten verbindet. Zur Topliste: Die 100 besten Open-World-Spiele für PC Das bedeutet nicht unbedingt, dass Black Flag das beste Assassin's Creed war. Da scheiden sich die Redaktionsgeister zwischen Assassin's Creed 2, AC: Origins und - wenn ihr Micha und Mary fragt - Assassin's Creed: Brotherhood (Rom!). Allerdings können wir uns darauf einigen, dass die wunderschöne Spielwelt von Black Flag am meisten dem gerecht wird, was viele Spielerinnen und Spieler beim Begriff »Open World« erwarten. Nämlich eine Welt, die nicht nur als Kulisse dient, sondern erkundet werden möchte. Und Letzteres fühlte sich in Assassin's Creed nie zuvor und niemals wieder so einladend an wie in Black Flag: Durch die Karibik segeln, eine Insel entdecken, Anker werfen, an Land schwimmen, einen Schatz heben - das war einfach klasse! Natürlich kann Black Flag seine Ubisoft-Formelhaftigkeit nicht abstreifen, ergänzt sie aber um die famosen Seeschlachten, die es so in keinem anderen Spiel gab. Uns sanken die Kinnladen in den Kaimangraben (die tiefste Stelle des Karibischen Meers), als wir zum ersten Mal die Kanonaden und Entermanöver sahen. Nur die Story war so trocken wie ein Freibeuter auf Rum-Entzug. Aber Platz 8 lässt ja auch noch ein wenig Luft nach oben. Hinweis: Markus's Videoübertragung ruckelt leider, das lag vermutlich an der langen Leitung ins bayerische Hochgebirge. Platz 10: Kingdom Come: Deliverance - »Was habe ich geflucht!« Platz 9: Fallout 3 - »Das war ein richtiger Augenöffner« Platz 8: Assassin's Creed 4: Black Flag - »Eine der schönsten Open Worlds« Platz 7: Morrowind - »Das war Liebe auf den ersten Blick« Platz 6: World of Warcraft - »Das war, als hätten wir Amerika entdeckt« Platz 5: Horizon Zero Dawn - »Fantastische Ideen für eine Open World« Platz 4: The Witcher 3 - »Ich hätte es auf Platz 1 gewählt!« Platz 3: Fallout: New Vegas - »Was hat das denn auf Platz 3 zu suchen?« Platz 2: Skyrim - »Und plötzlich waren 400 Stunden vorbei« Platz 1: GTA 5 - »Wie viele Spiele sind das eigentlich?«


Platz 9: Fallout 3 - »Das war ein richtiger Augenöffner« - Die zehn besten Open-World-Spiele Video starten   13     42 PLUS

02.04.2021

Platz 9: Fallout 3 - »Das war ein richtiger Augenöffner« - Die zehn besten Open-World-Spiele

Fallout 3 war Bethesdas erstes Fallout - und schlug ein wie eine Atombombe! Wir erinnern an den genialen Einstieg, VR-Kommunisten und verlockende Ruinen. Zur Topliste: Die 100 besten Open-World-Spiele für PC Nachhaltig beeindruckt hat uns schon damals das allererste Panorama, wenn wir Vault 101 verlassen und über ein Ödland voller interessanter Schauplätze schauen - bis hin zum ruinierten Washington Monument am Horizont. So kitzelt Fallout 3 sofort unser Unterbewusstsein, zieht uns hinaus in seine Welt. Der Kniff, dass das Spiel im engen Bunker beginnt - mit unserer Geburt und wichtigen Stationen unseres Lebens - und sich danach öffnet, trägt ebenfalls zum Freiheitsgefühl bei. Deshalb führen wir Fallout 3 in unserem Open-World-Report auch als Musterbeispiel dafür auf, wie uns Spiele unterschwellig lenken. Natürlich sind interessante Ausblicke nur eine Seite der Medaille, die Befüllung der Welt ist die andere. Und auch die gelingt Bethesda hervorragend, abgesehen von der Hauptquest und ihrem umstrittenen Ende erwarten uns eine Menge denkwürdige Geschichten, Schauplätze und Begegnungen. Wer erinnert sich nicht gerne an die Virtual-Reality-Mission, die Kinder von Little Lamplight oder die Einwohner von Megaton, die eine Atombombe anbeten (die wir natürlich niemals in die Luft jagen würden, natürlich nicht!)? Auch wenn weder die Handlung noch die Komplexität mit Fallout 2 mithalten können, gelingt Bethesda schon bei seinem Fallout-Debut ein regelrechter Augenöffner. Platz 10: Kingdom Come: Deliverance - »Was habe ich geflucht!« Platz 9: Fallout 3 - »Das war ein richtiger Augenöffner« Platz 8: Assassin's Creed 4: Black Flag - »Eine der schönsten Open Worlds« Platz 7: Morrowind - »Das war Liebe auf den ersten Blick« Platz 6: World of Warcraft - »Das war, als hätten wir Amerika entdeckt« Platz 5: Horizon Zero Dawn - »Fantastische Ideen für eine Open World« Platz 4: The Witcher 3 - »Ich hätte es auf Platz 1 gewählt!« Platz 3: Fallout: New Vegas - »Was hat das denn auf Platz 3 zu suchen?« Platz 2: Skyrim - »Und plötzlich waren 400 Stunden vorbei« Platz 1: GTA 5 - »Wie viele Spiele sind das eigentlich?«


The Elder Scrolls 6 braucht weniger Zufallselemente, nicht mehr   26     16 PLUS

28.03.2021

The Elder Scrolls 6 braucht weniger Zufallselemente, nicht mehr

Im Streitgespräch reden Micha und Peter darüber, wie die Open World von The Elder Scrolls 6 aussehen muss - und welche Fehler Bethesda vermeiden sollte.


We Are Football: Wie der Anstoss-Erfinder etwas zurückbringen will, das wir verloren glaubten   74     26 PLUS

24.03.2021

We Are Football: Wie der Anstoss-Erfinder etwas zurückbringen will, das wir verloren glaubten

Gerald Köhler macht Träume deutscher Fußballmanager-Fans wahr, indem er ihnen auch neben dem Platz jede Menge zu tun gibt.


We Are Football: So sieht Gerald Köhlers neuer Fußballmanager aus Video starten   10     22 PLUS

24.03.2021

We Are Football: So sieht Gerald Köhlers neuer Fußballmanager aus

Gameplay und Interview: Was steckt hinter dem neuen Fußballmanager des Anstoss-Erfinders und wieso ist das Genre schwerer zu entwickeln als andere Spiele? Wir haben mit Gerald Köhler über We Are Football gesprochen; im Video-Interview seht ihr auch jede Menge Gameplay-Szenen aus dem neuen Sportspiel, bei dem ihr einen Fußballverein coacht, das Stadion ausbaut und sogar das Vereinsgelände managt und Kartenpreise festlegt. GameStar-Redakteur Peter Bathge, der We Are Football in der großen Plus-Titelstory genauer unter die Lupe nimmt, spricht mit Designer Gerald Köhler über die Hintergründe der Entscheidung, Männer- und Frauenfußball zu simulieren. Außerdem geht's um die Match-Darstellung, wieso abseits vom Football Manager kaum noch jemand das Genre beliefert und was damals eigentlich mit EAs Fussball-Manager-Reihe am Ende schief gelaufen ist. Außerdem erörtern die beiden , dass We Are Football trotz Aktionspunkten kein Mobile- oder Free2Play-Spiel wird - aber durchaus einiges von dieser Art der Spiele lernen kann. Anmerkung: Auch wenn es Peter in der Einleitung so sagt, das Spiel heißt NICHT We Love Football, sondern We Are Football. Entschuldigt bitte den Fehler. Peter liebt einfach Fußball. So wie Gerald Köhler und seine Mitarbeiter bei Winning Streak Games. Ihr wollt mehr solcher Hintergrundberichte, Interviews und Diskussionsvideos? Dann unterstützt die Redaktion mit GameStar Plus (jetzt 25 Prozent Rabatt aufs Jahresabo!) und seht jede Woche zwei neue Beiträge von GameStar TV - zusätzlich zu exklusiven Previews, Reports, und Podcasts.


Beste Spiele 2020: Was eure Wahl mit jemandem namens Rüdiger zu tun hat   92     31 PLUS

19.03.2021

Beste Spiele 2020: Was eure Wahl mit jemandem namens Rüdiger zu tun hat

GameStar-Leser liebten 2020 Singleplayer-Titel mit Open Worlds, in denen ihr versinken könnt. Das überrascht uns kein Stück. Rüdiger hat's uns verraten.


In Going Medieval müsst ihr eine Mittelalter-Welt wieder aufbauen Video starten   25     6

17.03.2021

In Going Medieval müsst ihr eine Mittelalter-Welt wieder aufbauen

Die Pest hat in Going Medieval die Menschheit dahin gerafft: Das von Rimworld inspirierte Aufbauspiel beauftragt euch damit, eine neue Kolonie zu gründen. Im neuen Trailer erklären die Entwickler anhand von über fünf Minuten Gameplay-Szenen, wie genau die Systeme hinter dem Early-Access-Spiel funktionieren; einen Releasetermin verraten sie jedoch nicht. Going Medieval gibt euch zu Beginn eine Handvoll Siedler und setzt euch auf einer prozedural generierten Karte aus. Dort ist es euer oberstes Ziel, das Überleben der Kolonie zu sichern. Zu diesem Zweck sammelt ihr Nahrungsmittel, errichtet Häuser, erforscht neue Technologien und nutzt Crafting, um Werkzeuge herzustellen. Was wir bei GameStar von einer frühen Alpha-Version des Strategiespiels halten, könnt ihr in der großen Plus-Preview zu Going Medieval nachlesen.


20 Jahre Gothic: Höhen, Tiefen und ein Anruf vom Anwalt   29     31

15.03.2021

20 Jahre Gothic: Höhen, Tiefen und ein Anruf vom Anwalt

Zum Gothic-Jubiläum kramen wir in guten und schlechten Erinnerungen an DIE deutsche Rollenspiel-Serie - intime Geständnisse inklusive (Markus, schäm dich!).


Star Dynasties verbindet Stellaris und Crusader Kings - Launch-Trailer Video starten   6     9

13.03.2021

Star Dynasties verbindet Stellaris und Crusader Kings - Launch-Trailer

Star Dynasties ist ein neues Rundenstrategie-Spiel mit Weltraumszenario, das optisch an Stellaris und spielmechanisch an Crusader Kings 3 erinnert. Ihr seid ein feudaler Herrscher in einer Art Science-Fiction-Mittelalter und müsst euer Reich durch Kriege, Diplomatie, Attentate und Heiraten vergrößern. Der Release auf Steam ist für den 16. März 2021 geplant.


»Dragon Age 2 ist besser als sein Ruf« - GameStar-Heft 042011 im Rückblick Video starten   18     47 PLUS

12.03.2021

»Dragon Age 2 ist besser als sein Ruf« - GameStar-Heft 04/2011 im Rückblick

Hat Bioware vor zehn Jahren bessere Rollenspiele gemacht? Die Redaktion ist sich uneins. Großartige Strategiespiele wie Total War und Dawn of War gab's auch. Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 04/2011. Vor der Kamera sind mit dabei: Heiko Klinge, Petra Schmitz, Michael Graf und Peter Bathge. Im großen Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Dragon Age 2 Warhammer 40.000: Dawn of War 2 - Retribution Total War: Shogun 2 Cities in Motion Ihr wollt mehr solcher Videos? Dann unterstützt die Redaktion mit GameStar Plus mit 25 Prozent Rabatt aufs Jahresabo und seht jeden Monat eine neue Folge unseres Rückblicks - zusätzlich zu exklusiven Previews, Reports, und Podcasts. Natürlich gibt's die Rückblicke auch auf der DVD des GameStar-Magazins. Schreibt uns in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?


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