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Alle Inhalte von Peter Bathge

  3.003 Inhalte   Zuletzt am 03.04.2026 aktualisiert

Für Peter gibt es nichts Schöneres, als sich aufzuregen. Über kaputte Spiele. Über dumme Geschichten. Über hinrissige Mechaniken. Das macht er nun schon bald seit 20 Jahren beruflich, in Fürth und München, auf Messen wie E3 und Gamescom. Als Kolumnist und Report-Experte liebt er es, freien Autoren und Autorinnen Ideen einzuflüstern und Überschriften zu brainstormen. Wenn er weder spielt noch schreibt, schaut er am liebsten Filme oder liest ein gutes Buch aus den Bereichen Fantasy und Science-Fiction.

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Cyberpunk 2077 auf Deutsch: »Schlagt dem Pisser den Kopf ab!« Preview zur Übersetzung auf der gamescom   72     11 PLUS

21.08.2019

Cyberpunk 2077 auf Deutsch: »Schlagt dem Pisser den Kopf ab!« Preview zur Übersetzung auf der gamescom

Verzeihung, aber man kann es nicht anders sagen: Die deutsche Version von Cyberpunk 2077 haut mächtig auf die Kacke. Bei GameStar Plus lest ihr alles zur garantiert nicht jugendfreien Übersetzung mit all ihren Schwächen, Synchronsprechern und Schimpfwörtern.


Knights of Honor 2: Sovereign Preview - Kein Medieval 3? Kein Problem!   27     15 PLUS

20.08.2019

Knights of Honor 2: Sovereign Preview - Kein Medieval 3? Kein Problem!

Das neue Strategiespiel von THQ Nordic hat eine Feature-Liste, die sich für Mittelalter-Fans liest wie ein Traum. Europakarte, check. Kreuzzüge, check. Burgbelagerungen, check. Wir haben uns den Total-War-Konkurrenten als erste Journalisten überhaupt für euch angesehen.


Mount + Blade 2: Bannerlord wird Early Access und hat endlich einen Releasetermin   53     3

20.08.2019

Mount & Blade 2: Bannerlord wird Early Access und hat endlich einen Releasetermin

Zur gamescom macht das Mittelalter-Rollenspiel Mount & Blade 2: Bannerlord einen Riesensprung Richtung Release: Anfang 2020 beginnt die Early-Access-Phase. Das gibt Entwickler Taleworlds in einem neuen Trailer bekannt.


Mount + Blade 2: Bannerlord - Trailer kündigt Start des Early-Access-Tests an Video starten   5

20.08.2019

Mount & Blade 2: Bannerlord - Trailer kündigt Start des Early-Access-Tests an

Es geschehen noch Zeichen und Wunder, namentlich die Ankündigung eines Release-Zeitraums für Mount & Blade 2: Bannerlord. Zumindest gibt's inzwischen einen Termin für den Early-Access-Start der komplexen Mittelalter-Simulation mit Elementen aus Rollenspiel und Strategie. Ein zur gamescom veröffentlichter Trailer zu Mount & Blade 2 zeigt epische Schlachten und gewaltige Burgbelagerungen - nur um ganz am Ende dann die Katze aus dem Sack zu lassen. Nach acht Jahren Entwicklungszeit wird der Nachfolger zu Mount & Blade: Warband also im März 2020 zum Kauf bereitstehen - wie lange es vom Early-Access-Release zur Veröffentlichung der fertigen Version dauert, das wissen aktuell wohl noch nicht einmal die Entwickler beim türkischen Studio Taleworlds Entertainment. Ihr wollt mehr Infos zu Mount & Blade 2? Dann lest die große Titelstory bei GameStar Plus - wir konnten den Sandbox-Modus und die Schlachten bereits ausprobieren und haben mit den Entwicklern gesprochen. Herausgekommen ist eine ausführliche Preview, die sich mit dem aktuellen Stand von Bannerlord beschäftigt, der Performance sowie den versprochenen Features - und in der Videovorschau jede Menge neues, exklusives Gameplay zeigt! Noch kein Abo? GameStar Plus für nur 3,48 € bestellen


»Die Echtzeitstrategie war nie wirklich tot« - Wie Iron Harvest das RTS-Genre wieder aufleben lassen will Video starten   18     21 PLUS

19.08.2019

»Die Echtzeitstrategie war nie wirklich tot« - Wie Iron Harvest das RTS-Genre wieder aufleben lassen will

Vor nicht allzu langer Zeit verärgerte unser Plus-Redakteur Peter Bathge - liebevoll auch »Hater-Peter« genannt - große Teile der GameStar-Community mit der Aussage: »Die Echtzeitstrategie ist tot und das soll auch so bleiben.« Nun sitzt er in dieser Special-Folge von GameStar TV ausgerechnet Jan Theysen von King Art Games gegenüber, der mit seinem Team aktuell an Iron Harvest arbeitet - einem Echtzeitstrategiespiel der alten Schule.  Titelstory: Iron Harvest ausführlich gespielt Dabei herrschen dunkle Zeiten für das RTS-Genre: Die Echtzeitstrategie, die vor nicht einmal zwei Jahrzehnten noch in voller Blüte stand, kann heutzutage nicht mehr mit dem modernen Markt mithalten. Und neue Echtzeitstrategie-Spiele schaffen es nicht, das Genre wieder aufleben zu lassen. Doch warum sollte das gerade bei Iron Harvest anders sein? Gameplay-Video: Eine Iron-Harvest-Mission in sechs Minuten Weil die Entwickler eng mit ihrer Community zusammenarbeiten: Statt darüber zu spekulieren, welches Spiel sich RTS-Fans wünschen könnten, werden sie einfach direkt gefragt. Und dass das Interesse an der Echtzeit-Strategie auch heute noch groß ist, sieht man an King Arts erfolgreicher Kickstarter-Kampagne mit über 16.500 Unterstützern. Video-Analyse: Wie konnte die Echtzeitstrategie so ins Abseits geraten? Doch hat Iron Harvest auch das Potenzial, neue Spieler für sich zu begeistern und sich gegen neumodische MOBAs durchzusetzen? Und was sagt Jan Theysen eigentlich zu Peters kontroverser Aussage über den Tod der Echtzeit-Strategie?  Auf der gamescom 2019 könnt ihr Iron Harvest sogar anspielen. Peter durfte das schon vorab tun und erzählt euch in der großen Preview, wie sich Kampagne, Skirmish und Multiplayer von Iron Harvest spielt.



Iron Harvest Preview: Wider den Trend   12     7 PLUS

19.08.2019

Iron Harvest Preview: Wider den Trend

King Art Games macht ein Echtzeitstrategie-Spiel in einer Zeit, da die Echtzeitstrategie scheintot wirkt. Und veröffentlicht es bewusst auf Steam in einer Zeit, da viele Hersteller auf Epic-Exklusivdeals setzen.


So spielt sich die Story-Kampagne von Iron Harvest - Deutschland rettet die Echtzeit-Strategie? Video starten   7     21 PLUS

19.08.2019

So spielt sich die Story-Kampagne von Iron Harvest - Deutschland rettet die Echtzeit-Strategie?

Iron Harvest erscheint nicht mehr 2019 - aber die Release-Verschiebung auf den 1. September 2020 ist gar nicht so schlimm, denn dafür bekommen Echtzeitstrategie-Fans ein besseres Spiel als ursprünglich gedacht. Davon konnte sich GameStar Plus beim exklusiven Studiobesuch vor der gamescom überzeugen: Vor allen anderen durften wir die Story-Kampagne von Iron Harvest ausprobieren, Skirmish-Partien mit dem KI-Gegner ausfechten und im Multiplayer-Modus gegen Entwickler King Art Games antreten. Zur Titelstory: Iron Harvest Preview - Wider den Trend Im Video seht ihr neues Gameplay aus der dritten Mission der polnischen Kampagne - im fertigen Spiel lässt euch Iron Harvest den fiktiven Weltkrieg des Jahres 1920 zusätzlich auch aus der Perspektive von Russen und Deutschen erleben. Vorbild für die Singleplayer-Story: Warcraft 3. Anders als das Fantasy-Strategiespiel von Blizzard setzt Iron Harvest aber voll auf ein Dieselpunk-Szenario: Riesige Mechs streifen über die Schlachtfelder, Infanteristen müssen von Deckung zu Deckung huschen. Basisbau ist auch enthalten, spielt in dem vorgestellten Einsatz aber keine Rolle. Iron Harvest erscheint am 1. September 2020 auf Steam - Entwickler King Art Games hat sich bewusst gegen einen Exklusivdeal mit dem Epic Games Store entschieden. Was das deutsche Studio sonst noch so für die Wiederbelebung des RTS-Genres geplant hat, lest ihr in der großen Iron Harvest Preview.


Iron Harvest kommt später - Story-Trailer verrät den neuen Releasetermin Video starten   10     7

19.08.2019

Iron Harvest kommt später - Story-Trailer verrät den neuen Releasetermin

Der Zweite Weltkrieg? Gab es nie! Stattdessen lieferten sich im Jahr 1920 drei osteuropäische Fraktionen einen gewaltigen Konflikt - mit Mechs! Iron Harvest nutzt die meterhohen Kampfschreiter als Wiedererkennungsmerkmal seines Dieselpunk-Szenarios, ein neuer Trailer zur gamescom stellt das Setting genauer vor. Alles über Iron Harvest lest ihr in der großen GameStar-Plus-Titelstory mit exklusiven Anspieleindrücken - auch ein umfangreiches Gameplay-Video gibt's zum neuen deutschen Hoffnungsträger des Echtzeitstrategie-Genres. Außerdem verrät Entwickler King Art Games im Trailer endlich den Releasetermin von Iron Harvest: Das Echtzeitstrategie-Spiel wird auf den 1. September 2020 verschoben. Und obwohl Publisher Deep Silver zuletzt etwa Metro: Exodus exklusiv im Epic Games Store veröffentlichte, wird Iron Harvest der gamescom-Ankündigung zufolge auf Steam erscheinen. Im eineinhalb Minuten langen Video seht ihr eine Mischung aus echten Videoaufnahmen aus der Zeit des Ersten Weltkriegs, vermischt mit Ingame-Einblicken in die explosiven Schlachten von Iron Harvest, bei denen dank physikalischer Zerstörung jede Menge kaputt geht. Iron Harvest soll eine (auch kooperativ im Multiplayer-Modus spielbare) Story-Kampagne mit drei Feldzügen sowie Einzelgefechte gegen KI und andere Spieler bieten. Das Gameplay orientiert sich stark an Company of Heroes und setzt auf einen Mix aus Basisbau und Deckungsgefechten. Überblick: Alle News und Trailer von der gamescom


The Elder Scrolls 6: »Lasst diesen Auserwählten-Quatsch weg!« - Das muss Bethesda besser machen Video starten   83     56 PLUS

14.08.2019

The Elder Scrolls 6: »Lasst diesen Auserwählten-Quatsch weg!« - Das muss Bethesda besser machen

Nach der Ankündigung auf der E3 2018 sorgt The Elder Scrolls 6 ordentlich für Spekulationen: Was wird TES6 im Vergleich zu seinen Vorgängern anders machen? Wann wird endlich das Interface für die PC-Version angepasst? Und was muss Bethesda jetzt überhaupt bieten, damit Teil 6 der Serie ein Erfolg wird? In dieser Folge von GameStar TV stellen Michael Graf und Peter Bathge deshalb ihre persönliche Wunschliste mit vielen Verbesserungsvorschlägen und kreativen Ideen vor. In welchen Fällen sollte sich der sechste Teil der Elder-Scrolls-Reihe an seinen Vorgängern orientieren? Und was sollte auf gar keinen Fall wiederholt werden? Top 100 Rollenspiele: The Elder Scrolls 5: Skyrim schafft es bei uns auf Platz 3 Das Schicksal der ausgestorbenen Rasse der Dwemer will Micha einfach nicht loslassen. Sein heimlicher Traum: Mit Hilfe von Portalen durch die Zeit reisen, um endlich mehr über sie zu erfahren und mehr außergewöhnliche Dungeons wie die Schwarzweite aus Skyrim zu erleben. Peter hat die Nase voll vom Rollenspiel-Klischee des Auserwählten und möchte auch einfach mal nur einen ganz normalen Typen spielen. Seine Begleiter hingegen waren ihm bis jetzt immer zu langweilig und unscheinbar. Nichtmal ihre Namen kann er sich merken - bis auf Lyria oder Lydra oder so ... Eins ist für Micha und Peter klar: Bethesda muss mit The Elder Scrolls 6 nun den nächsten Schritt auf dem Gebiet der Open World wagen - etwa mit glaubwürdigeren Charakteren und vielfältigeren Gegnern. Weitreichende Entscheidungen des Spielers mit sichtbaren Auswirkungen könnten auch der faden Hauptstory entgegenwirken, für die viele Elder-Scrolls-Spiele bekannt sind. Interview mit Matt Firor: Wie passen ESO und The Elder Scrolls 6 zusammen? Was würdet ihr euch für The Elder Scrolls 6 wünschen? Schreibt es uns gerne in die Kommentare! Und falls dieses Video jemals in die Hände von Bethesda gelangen sollte: Unsere Verbesserungsvorschläge und Ideen dienen als Inspiration und dürfen gerne in das Spiel übernommen werden. It just works!


Braucht Assassins Creed ein Reboot? Spieler diskutieren Odyssey-Nachfolger   92  

12.08.2019

Braucht Assassin's Creed ein Reboot? Spieler diskutieren Odyssey-Nachfolger

Als Teil eines Community-Austausches hat die von Ubisoft gegründete Fan-Initiative The Mentors Guild mit Spielern über die Möglichkeit eines Reboots der Assassin's-Creed-Serie gesprochen. Die Reaktionen fielen unterschiedlich aus.


GameStar-Podcast, Plus-Folge 64: Maurice testet Shooter?! - Unsere ersten Artikel und Videos   35     23 PLUS

10.08.2019

GameStar-Podcast, Plus-Folge 64: Maurice testet Shooter?! - Unsere ersten Artikel und Videos

Maurice, Peter und Micha erzählen von ihren ersten Redakteurs-Gehversuchen, die tiefe Narben hinterlassen haben.


Dragon Age mit schicken Hüten - GreedFall zeigt im Trailer alles, was ein Rollenspiel braucht Video starten   108     13

08.08.2019

Dragon Age mit schicken Hüten - GreedFall zeigt im Trailer alles, was ein Rollenspiel braucht

Das neue Rollenspiel GreedFall macht zumindest im neuen Gameplay-Trailer alles richtig: Mit vielen neuen Szenen aus dem Spiel zeigen Publisher Focus Home Interactive und Entwickler Spiders einen Monat vor Release so gut wie alles, was GreedFall ausmacht. Dazu gehören eine umfangreiche Charaktererstellung und -entwicklung mit drei verschiedenen Skill-Segmenten, unterschiedliche Quest-Lösungen und Dialogoptionen, actionreiche Echtzeitkämpfe mit Pausenfunktion sowie eine Party voller NPCs, mit denen ihr sogar romantische Beziehungen haben könnt. Rangliste: Die 100 besten PC-Rollenspiele aller Zeiten Das alles erinnert den Zuschauer wohlig an gute, alte Dragon-Age-Zeiten. GreedFall will zum Release am 10. September 2019 auf PC, PS4 und Xbox One zudem mit umfangreichen Crafting-Optionen punkten, im Inventar könnt ihr sowohl euren selbst erstellten Haupthelden als auch die Begleiter individuell mit allerlei gefundenen Gegenständen ausrüsten. Manche davon sind exklusiv einer Fraktion zugeordnet; im Spielverlauf müsst ihr euch zwischen mehreren Gruppierungen entscheiden, was Auswirkungen auf die Story haben soll. Report: Wie man ein gutes Rollenspiel entwickelt Insgesamt balgen sich in GreedFall fünf Fraktionen um eine Insel, auf der Kolonialmächte ein Heilmittel gegen eine magische Plage gefunden haben. Doch natürlich sind die Ureinwohner nicht gerade begeistert darüber, dass die (an europäische Mächte des 17. Jahrhunderts erinnernden) Invasoren Fauna und Flora des Eilands erbarmungslos ausbeuten wollen. Der Spieler schlüpft in die Rolle eines Adelssprosses, der eine Expedition in die Wildnis anführen soll - und schnell in allerlei politische Wirrungen hineingezogen wird. Video: Neue Rollenspiel 2019/2020 - Woher kommt der Boom?


Die zehn besten Rollenspiele - Von Deus Ex bis The Witcher 3: Alle Video-Rückblicke mit Chris + Gunnar von Stay Forever   7     8

03.08.2019

Die zehn besten Rollenspiele - Von Deus Ex bis The Witcher 3: Alle Video-Rückblicke mit Chris & Gunnar von Stay Forever

Zu den Top Ten unserer Liste der 100 besten Rollenspiele gibt's besondere Video-Rückblicke mit Christian Schmidt und Gunnar Lott von Stay Forever. Hier findet ihr alle Videos.


Die zehn besten Rollenspiele - Platz 2: Star Wars: KotOR - »Oh mein Gott, ich bin [PIEP]!« Video starten   36     37

02.08.2019

Die zehn besten Rollenspiele - Platz 2: Star Wars: KotOR - »Oh mein Gott, ich bin [PIEP]!«

Star Wars: Knights of the Old Republic hat sich ins kollektive Rollenspieler-Gedächtnis eingebrannt mit einem kolossalen Story-Twist, den Peter Bathge und Christian Schmidt im Rückblicks-Video mit Stay Forever prompt verraten wollen! Doch da haben sich sie die Rechnung ohne unseren Piepser gemacht. Und natürlich ohne Maurice Weber und Gunnar Lott, die heiklen Spoilern so elegant ausweichen wie Yoda der Klinge von Count Dooku. Zu jedem der zehn Bestplatzierten unserer Liste der 100 besten PC-Rollenspiele gibt es ein solches Rückblicksvideo - exklusiv für GameStar Plus. Natürlich verraten wir den Twist im Video nicht, weil es sich immer noch lohnt, Knights of the Old Republic zu spielen - immerhin ist es laut unserer Hitliste das zweitbeste PC-Rollenspiel, das jemals entwickelt wurde. Und das hat noch ganz andere Gründe, allen voran die fantastischen Charaktere und die mit ihnen verbundenen Gut-Böse-Entscheidungen. Unvergessen bleibt etwa, dass wir den Wookie Zalbaar dazu zwingen können, seine Gefährtin Mission zu töten, weil er uns sein Leben verdankt. Das ist herrlich böse. Die famosen Charakteren und moralischen Enstcheidungen versöhnen sogar Spieler, die beim Setting zunächst stutzen. Schließlich spielt KotOR 4.000 Jahre vor den Geschehnissen der Star-Wars-Filme, da runzeln sich bei der Ankündigung allerlei Stirnen . Biowares Spiel jedoch fegt diese Zweifel hinweg und steht heute ganz vorne auf der »Wann kommt endlich der dritte Teil«-Warteliste. Falls euch interessiert, wie KotOR entstanden ist, und was seine Entstehung mit Baldur's Gate zu tun hatte: Dazu gibt es bei GameStar Plus einen großen Making-of-Report. Die zehn besten PC-Rollenspiele: Alle Video-Rückblicke Platz 1: The Witcher 3 - »The Witcher 3 auf Platz 1? Nee, oder?!« Platz 2: Star Wars: Knights of the Old Republic -  »Oh mein Gott, ich bin [PIEP]!« Platz 3: Skyrim - »Falsch, fehlerhaft, und trotzdem so ein tolles Spiel« Platz 4: Baldur's Gate 2 - »Dieses Spiel hat mir gezeigt, wie großartig Rollenspiele sind« Platz 5: World of Warcraft - »Wir sind alle gestorben, aber ich war nicht schuld! Nie!« Platz 6: Mass Effect 2 - »Dramatisch, filmhaft, ein echtes Familienspiel« Platz 7: Mass Effect - »Ich bin im Zimmer auf und ab gerannt, weil ich mich nicht entscheiden konnte« Platz 8: Fallout: New Vegas - »Wenn es zu Ende entwickelt worden wäre, stünde es auf Platz 1« Platz 9: Baldur's Gate - »Ein großes Ding für die Rollenspiele« Platz 10: Deus Ex - »Egal, was die Liste sagt: Das ist das beste Spiel aller Zeiten!«


Star Citizen rückwärts - Spektakulärer Trailer lässt Raumschiffe explodieren Video starten   88     2

01.08.2019

Star Citizen rückwärts - Spektakulärer Trailer lässt Raumschiffe explodieren

Ein neuer Ingame-Trailer zu Star Citizen erinnert an den legendären ersten Trailer zu Dead Island - denn hier läuft die Action auch rückwärts ab. Aber statt dass ein kleines Zombie-Mädchen aus dem Hotelfenster geworfen wird, ballert  der neue Anvil-Ballista-Raketenwefer aus Star Citizens Alpha 3.6 zwei Stealth-Bomber ab. Die Raumschiffe haben sich unvorsichtigerweise in die Atmosphäre eines Planeten gewagt und werden in spektakulärem Detail zerlegt - besonders das dabei zur Schau gestellte Schadensmodell von Star Citizen beeindruckt. Alle Infos: Die wichtigsten Neuerungen von Alpha 3.6 Wer den Trailer gerne in der zeitlich korrekten Abfolge sehen möchte, dem kann geholfen werden: Ein Fan hat das neue Video zu Star Citizen umgedreht. Derzeit befindet sich das Weltraum-MMO von Cloud Imperium Games unter der Leitung des Wing-Commander-Erfinders Chris Roberts noch in der Entwicklung; auch an der Singleplayer-Kampagne Squadron 42 wird fleißig geschraubt. Mit einem Beta-Release des Solo-Feldzugs ist nicht vor 2020 zu rechnen. Mittlerweile haben Backer über 230 Millionen Dollar in die Entwicklung des Spiels investiert. Überblick: Star Citizens Anvil Ballista vorgestellt


Die zehn besten Rollenspiele - Platz 4: Baldurs Gate 2 - »Es zeigte, wie toll Rollenspiele sind« Video starten   32     36

01.08.2019

Die zehn besten Rollenspiele - Platz 4: Baldur's Gate 2 - »Es zeigte, wie toll Rollenspiele sind«

Baldur's Gate 2 nur auf Platz vier der besten PC-Rollenspiele? Das können Maurice Weber und Peter Bathge nicht auf sich sitzen lassen, für sie gehört Biowares Rollenspiel-Epos auf den Spitzenplatz - oder mindestens weiter nach vorne! Zum Glück sitzen Gunnar Lott und Christian Schmidt von Stay Forever als ausgleichende Faktoren daneben. Oder bestärken sie Peter und Maurice sogar? Zu jedem der zehn Bestplatzierten unserer Liste der 100 besten PC-Rollenspiele gibt es ein solches Rückblicksvideo - exklusiv für GameStar Plus. Ohne Zweifel gebührt Baldur's Gate 2 ein Spitzenplatz in unserer Hitliste. Seine Charaktere, Quests, Schauplätze, sein schier unerschöpflicher Ideenreichtum gepaart mit seiner enormen Größe machen das Rollenspiel zum unumstrittenen Genre-Meilenstein. In Baldur's Gate 2 stecken genügend denkwürdige Geschichten, dass Maurice, Peter, Christian und Gunnar mehrere Tage lang erzählen könnten. Aus Respekt vor eurer Zeit beschränken wir uns an dieser Stelle aber auf knapp neun Minuten. Es muss ja auch noch Zeit für die drei Rollenspiele bleiben, die unserer gesammelten Redaktionsmeinung nach besser sind als Baldur's Gate 2. Die zehn besten PC-Rollenspiele: Alle Video-Rückblicke Platz 1: The Witcher 3 - »The Witcher 3 auf Platz 1? Nee, oder?!« Platz 2: Star Wars: Knights of the Old Republic -  »Oh mein Gott, ich bin [PIEP]!« Platz 3: Skyrim - »Falsch, fehlerhaft, und trotzdem so ein tolles Spiel« Platz 4: Baldur's Gate 2 - »Dieses Spiel hat mir gezeigt, wie großartig Rollenspiele sind« Platz 5: World of Warcraft - »Wir sind alle gestorben, aber ich war nicht schuld! Nie!« Platz 6: Mass Effect 2 - »Dramatisch, filmhaft, ein echtes Familienspiel« Platz 7: Mass Effect - »Ich bin im Zimmer auf und ab gerannt, weil ich mich nicht entscheiden konnte« Platz 8: Fallout: New Vegas - »Wenn es zu Ende entwickelt worden wäre, stünde es auf Platz 1« Platz 9: Baldur's Gate - »Ein großes Ding für die Rollenspiele« Platz 10: Deus Ex - »Egal, was die Liste sagt: Das ist das beste Spiel aller Zeiten!«


»Das war so was wie der Ur-Ur-Ur-Ur-Großvater von einem Skyrim« - Unsere ersten Rollenspiele Teil 2 Video starten   25     28 PLUS

31.07.2019

»Das war so was wie der Ur-Ur-Ur-Ur-Großvater von einem Skyrim« - Unsere ersten Rollenspiele Teil 2

Unsere Themenwoche zu Rollenspielen geht weiter! Deshalb gibt es heute den zweiten Teil über unsere ersten Rollenspiele bei GameStar TV. Dieses mal reden Michael Graf, Michael Herold und Peter Bathge über die Rollenspiele, die ihnen zum ersten Mal im Leben den Kontakt mit diesem beliebten Genre ermöglichten. Unser großes Ranking: Die 100 besten PC-Rollenspiele aller Zeiten Michas erstes Rollenspiel führte ihn tief in den Untergrund, wo es galt, Baron Almrics entführte Tochter zu retten. Zusammen mit seinem Bruder machte sich Micha an diese heldenhafte Aufgabe und lernte dabei neben vielen englischen Begriffen wie poison, acid und slug auch die geheime Sprache der Echsenmenschen. Was Micha außerdem noch zum Sound-Design von Ultima Underworld: The Stygian Abyss zu sagen hat, erfahrt ihr im Video. Miguel (aka Michael Herold) ist damals als junger Padawan gleich mal mit einem echten Schwergewicht in die Welt der Rollenspiele eingestiegen. Obwohl er aufgrund schwerwiegender Technikprobleme seine Ausbildung zum Jedi lange Zeit nicht wirklich antreten konnte, war er doch fasziniert von der Welt, in der scheinbar immer ein Krieg der Sterne herrscht. Und das obwohl oder gerade weil er mit den Prequel-Filmen nichts anfangen konnte. Ganz klar, Miguel verbrachte viel Zeit in Star Wars: Knights of the Old Republic. Obwohl Peter Bathge mit goldenem Haar gesegnet ist, war sein erstes Rollenspiel Silver. Ein Spiel welches damals von vielen Spielern als Final Fantasy 7 des Westens angesehen wurde. Mit dem Unterschied, dass hier der aktive Schwertkampf im Vordergrund stand. Silver konnte Peter aber nicht begeistern, trotz genialem Soundtrack und Nicolas Cage's deutschem Synchronsprecher. Welches Spiel war euer Einstieg in das Genre der Rollenspiele? Schreibt es uns gerne in die Kommentare! Erste Rollenspiele, Folge 1: »Das Spiel war so interaktiv, du konntest sogar Brot backen!« Erste Spiele, Folge 1: »Ohne dieses Spiel wäre ich heute nicht bei GameStar« Erste Spiele, Folge 2: »Wie mich eine Mark von Oma zur GameStar brachte« Erste Spiele, Folge 3: »Wir haben viel Zeit auf Bäumen verbracht - aber dann kam der C64« Erste Spiele, Folge 4: Kindgerechte Siedler und Simpsons-Fische Erste Spiele, Folge 5: Düstere Hexen, trottelige Piraten und Rayman ohne Rabbids


Die zehn besten Rollenspiele - Platz 7: Mass Effect - »Ich konnte mich nicht entscheiden« Video starten   61     33

30.07.2019

Die zehn besten Rollenspiele - Platz 7: Mass Effect - »Ich konnte mich nicht entscheiden«

Unser Redaktions-Sonnenschein Maurice mosert oft, Mass Effect sei für die Bioware-Rollenspiele der Anfang vom Ende gewesen. Trotzdem hat es das Science-Fiction-Epos auf den siebten Platz unserer Liste der 100 besten PC-Rollenspiele geschafft! Wie das zusammenpasst, erklären Christian Schmidt und Gunnar Lott, die heute bei Stay Forever über Retro-Games podcasten, gemeinsam mit Dimitry Halley und Peter Bathge im Video-Rückblick. Zu jedem der zehn Bestplatzierten unserer Liste der 100 besten PC-Rollenspiele gibt es ein solches Rückblicksvideo - exklusiv für GameStar Plus. Tatsächlich hat Bioware bei Mass Effect - und eigentlich schon zuvor bei Knights of the Old Republic - einen neuen Weg eingeschlagen, weg vom isometrischen Gruppen-Gameplay eines Baldur's Gate hin zu actionreicheren Kämpfen und filmischer Inszenierung. Während die Deckungsgefechte ziemlich, sagen wir, geradlinig ablaufen, gelingt die Inszenierung tatsächlich meisterhaft: Das eigens für die Mass-Effect-Trilogie entworfene Universum ist überraschend ausgefeilt und gefüllt mit Charakteren, die uns tatsächlich ans Herz wachsen und letztlich vor denkwürdige Entscheidungen stellen. Wrex, was hast du getan? Die zehn besten PC-Rollenspiele: Alle Video-Rückblicke Platz 1: The Witcher 3 - »The Witcher 3 auf Platz 1? Nee, oder?!« Platz 2: Star Wars: Knights of the Old Republic -  »Oh mein Gott, ich bin [PIEP]!« Platz 3: Skyrim - »Falsch, fehlerhaft, und trotzdem so ein tolles Spiel« Platz 4: Baldur's Gate 2 - »Dieses Spiel hat mir gezeigt, wie großartig Rollenspiele sind« Platz 5: World of Warcraft - »Wir sind alle gestorben, aber ich war nicht schuld! Nie!« Platz 6: Mass Effect 2 - »Dramatisch, filmhaft, ein echtes Familienspiel« Platz 7: Mass Effect - »Ich bin im Zimmer auf und ab gerannt, weil ich mich nicht entscheiden konnte« Platz 8: Fallout: New Vegas - »Wenn es zu Ende entwickelt worden wäre, stünde es auf Platz 1« Platz 9: Baldur's Gate - »Ein großes Ding für die Rollenspiele« Platz 10: Deus Ex - »Egal, was die Liste sagt: Das ist das beste Spiel aller Zeiten!«


Die zehn besten Rollenspiele - Platz 8: Fallout: New Vegas - »Das könnte auch auf Platz 1 stehen« Video starten   28     49

30.07.2019

Die zehn besten Rollenspiele - Platz 8: Fallout: New Vegas - »Das könnte auch auf Platz 1 stehen«

Fallout: New Vegas ist ein hervorragendes Rollenspiel, das aber noch besser sein könnte, wenn es fertig entwickelt worden wäre. Das zumindest sagt  unser Ex-Kollege Christian Schmit im Video-Rückblick mit seinem Stay Forever-Mitstreiter Gunnar Lott und den beiden Vault Boys von GameStar Plus, Michael Graf und Peter Bathge. Zu jedem der zehn Bestplatzierten unserer Liste der 100 besten PC-Rollenspiele gibt es ein solches Rückblicksvideo - exklusiv für GameStar Plus. So erscheint Fallout: New Vegas im Jahr 2010 zwar verbuggt, dafür fährt der von Obsidian (The Outer Worlds) entwickelte Fallout-Ableger denkwürdige Quests und Fraktionen auf - von kannibalistischen Kasinobetreibern über weltraumfliegende Ghule bis zur Caesar's Legion. Letztere erscheint wie eine typische Endzeit-Mörderbande, die Siedlungen abfackelt und ihre Bewohner verslavt. Doch dann lernt man ihren Anführer kennen, der seinen blutigen Feldzug recht nachvollziehbar begründet ... Für uns rangiert New Vegas damit noch sogar noch vor Fallout 3, das die Endzeit-Serie ins 3D-Zeitalter katapultierte, und Fallout 2, das erzählerisch ähnlich erstklassig, aber weniger zugänglich war. Darüber kann man streiten (was wir im Video auch tun), letztlich basiert unsere Liste der 100 besten PC-Rollenspiele aber ohnehin auf einer rein subjektiven Wahl. Was sagt ihr dazu? Ist New Vegas das beste Fallout? Schreibt es uns in den Kommentaren! Die zehn besten PC-Rollenspiele: Alle Video-Rückblicke Platz 1: The Witcher 3 - »The Witcher 3 auf Platz 1? Nee, oder?!« Platz 2: Star Wars: Knights of the Old Republic -  »Oh mein Gott, ich bin [PIEP]!« Platz 3: Skyrim - »Falsch, fehlerhaft, und trotzdem so ein tolles Spiel« Platz 4: Baldur's Gate 2 - »Dieses Spiel hat mir gezeigt, wie großartig Rollenspiele sind« Platz 5: World of Warcraft - »Wir sind alle gestorben, aber ich war nicht schuld! Nie!« Platz 6: Mass Effect 2 - »Dramatisch, filmhaft, ein echtes Familienspiel« Platz 7: Mass Effect - »Ich bin im Zimmer auf und ab gerannt, weil ich mich nicht entscheiden konnte« Platz 8: Fallout: New Vegas - »Wenn es zu Ende entwickelt worden wäre, stünde es auf Platz 1« Platz 9: Baldur's Gate - »Ein großes Ding für die Rollenspiele« Platz 10: Deus Ex - »Egal, was die Liste sagt: Das ist das beste Spiel aller Zeiten!«


Rollenspiele sind 20192020 im Aufwind - Warum gibts so viele neue RPGs? Video starten   22     41 PLUS

26.07.2019

Rollenspiele sind 2019/2020 im Aufwind - Warum gibt's so viele neue RPGs?

In den Jahren 2019/2020 erscheinen jede Menge neue Rollenspiele. Aber wieso eigentlich? Fans freuen sich auf Cyberpunk 2077, Vampire: Bloodlines 2 oder Baldur's Gate 3, klar. Doch wo waren all diese potenziellen Hits im schwachen RPG-Jahr 2018? Wieso kommen die großen AAA-Produktionen mit Open World und Singleplayer-Fokus erst vier bis fünf Jahre nach The Witcher 3 auf den Markt? Sind die Entwickler einfach zu langsam oder steckt mehr dahinter? In der neuen Folge von GameStar TV machen sich Christian Fritz Schneider und Peter Bathge auf die Spur der zwischendurch verschwundenen RPGs - und erklären, warum man befürchtete, das Rollenspiel-Genre könnte sterben. Welche finanziellen und strategischen Überlegungen hinter dem Veröffentlichungsplan der Publisher stecken, wieso Rollenspiele so aufwendig in der Produktion sind und weshalb der Oldschool-Hype um Party-RPGs wieder abflaut, erfahrt ihr im Video. Mehr zum Thema bei GameStar Plus: Die 100 besten PC-Rollenspiele - die GameStar-Liste Was Pen & Paper und PC-Rollenspiele verbindet So kann Cyberpunk 2077 ein Erfolg werden - und so nicht


Verbrechen und Raumstationen in Star Citizen - Die besten neuen Features von Alpha 3.6 Video starten   15     5

20.07.2019

Verbrechen und Raumstationen in Star Citizen - Die besten neuen Features von Alpha 3.6

Wird Star Citizen jemals fertig? Die Alpha 3.6 zeigt: Das Weltraum-MMO macht große Fortschritte. Zum Live-Termin der neuen, für Unterstützer spielbaren Version verraten die Entwickler bei Cloud Imperium Games ihre Lieblings-Features von Star Citizen Alpha 3.6. Noch nicht im Video gezeigt: Der neue Anvil Ballista Raketenwerfer von Star Citizen, ein ab sofort steuerbares Überraschungsvehikel, das die Entwickler exklusiv bei GameStar enthüllen. Im Fokus des Updates steht das neue Law-System: Verbrechen wie das Ausschalten eines anderen Spielers, Schmuggel von illegalen Handelswaren oder der Angriff auf unbewaffnete Ziviltransporter wird jetzt unter Strafe gestellt, die Gesetze können sich von einem Raumsektor zum anderen unterscheiden. Das soll langfristig spannende Verfolgungsjagden mit Sicherheitskräften und Polizei ermöglichen sowie Spielern erlauben, ihren Lebensunterhalt als Kopfgeldjäger zu verdienen. Zudem wird das Universum von Star Citizen abwechslungsreicher: In Alpha 3.6 gibt es hübschere und größere Raumstationen. Zudem können dank eines neuen Interfaces nun fast alle bereits ins Spiel integrierten Raumschiffe mit Ingame-Credits gekauft werden. Dank des neuen Hover Modes sind diese nun auch besser in der Lage, auf Planeten zu landen und von dort senkrecht abzuheben. Exklusiv-Vorstellung: Anvil Ballista in Star Citizen Alpha 3.6


Star Citizen Alpha 3.6 gestartet: Das ist die Anvil Ballista   234     2

20.07.2019

Star Citizen Alpha 3.6 gestartet: Das ist die Anvil Ballista

Die Entwickler von Star Citizen zeigten uns bereits vor dem Alpha-Start von Version 3.6 exklusiv das neue Fahrzeug Anvil Ballista, das ab sofort spielbar ist.


Kuschelkurs der Spielefirmen - Warum Publisher ihre Fans plötzlich lieben Video starten   43     58 PLUS

03.07.2019

Kuschelkurs der Spielefirmen - Warum Publisher ihre Fans plötzlich lieben

Die Beziehung zwischen Publishern und Spiele-Fans hat sich geändert: Spätestens seit der E3 2019 umgarnen Ubisoft, Bethesda oder auch Microsoft ihre Kunden mit besonderen Angeboten, es gibt Dankesbotschaften, Feedbackrunden, Eingeständnisse von Fehlern - aber wieso eigentlich? Und sollten wir Spieler uns von so viel Aufmerksamkeit geschmeichelt fühlen oder lieber nach den wahren Motiven dieser Charme-Offensive suchen? Bei GameStar TV analysieren Michael Graf und Peter Bathge aus der Plus-Redaktion den neuen Trend und verraten, was dahintersteckt. Denn am Ende geht es wie so oft mal wieder um das liebe Geld, den größtmöglichen Werbeeffekt durch Freundesempfehlungen und die neuen Abo-Modelle wie Xbox Game Pass oder EAs Origin Access. Plus-Gewinnspiel: Wir verlosen einen 1.500-Euro-Gutschein für Media Markt Aber ist es nicht großartig, wenn Firmen Spieler in die Entwicklung einbeziehen à la Anno Union in Anno 1800 und danach fragen, was sie besser machen können? Beim Blick auf Job-Beschreibungen wie die des Community Developers bei Ubisoft erkennt man, dass dies nicht aus reiner Nächstenliebe geschieht, sondern der Fan hier als Ressource wahrgenommen wird. Denn User-Reviews werden bei der Videospiel-Kaufberatung immer einflussreicher - und wer als Publisher die Meinungen der Spieler beeinflussen, umleiten und verändern kann, der freut sich am Ende über höhere Verkaufszahlen. Ist es also ausschließlich ihre Liebe für den Rekordumsätze, welche die Publisher zu ihrem neuen Kuschelkurs motiviert? Oder haben Reddit-Shitstorms und anhaltende Kritik an Spielen wie Anthem, Fallout 76 oder No Man's Sky tatsächlich für ein Umdenken in der Spielebranche gesorgt? Werdet Abonnent von GameStar Plus und findet's raus, in unserer wöchentlichen Video-Show GameStar TV! Mehr zum Thema Report: Wie User-Reviews, Reddit und Youtube unsere Meinung beeinflussen


Überraschungs-Features in Star Citizen: »Nicht alles steht auf der Roadmap«   68  

01.07.2019

Überraschungs-Features in Star Citizen: »Nicht alles steht auf der Roadmap«

Transparente Entwicklung? Ja, aber: Manche neuen Inhalte des Weltraum-MMOs verrät Entwickler Cloud Imperium Games nicht vorab: »Manches will ich geheim halten«, sagt Live Game Director Todd Papy.


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