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Alle Inhalte von Peter Bathge

  3.006 Inhalte   Zuletzt am 04.04.2026 aktualisiert

Für Peter gibt es nichts Schöneres, als sich aufzuregen. Über kaputte Spiele. Über dumme Geschichten. Über hinrissige Mechaniken. Das macht er nun schon bald seit 20 Jahren beruflich, in Fürth und München, auf Messen wie E3 und Gamescom. Als Kolumnist und Report-Experte liebt er es, freien Autoren und Autorinnen Ideen einzuflüstern und Überschriften zu brainstormen. Wenn er weder spielt noch schreibt, schaut er am liebsten Filme oder liest ein gutes Buch aus den Bereichen Fantasy und Science-Fiction.

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The Elder Scrolls 6 - »Die Creation Engine ist Mist«: Modder fordert neue Technik von Bethesda   134     1

03.11.2018

The Elder Scrolls 6 - »Die Creation Engine ist Mist«: Modder fordert neue Technik von Bethesda

Einer der Macher der Skyrim-Mod Skyblivion hat konkrete Vorstellungen zu The Elder Scrolls 6. Die wichtigste Forderung: Bethesda sollte die hoffnungslos veraltete Creation Engine endlich in den Ruhestand schicken.


Skyblivion - Grafikvergleich: So viel besser sieht das Oblivion-Remake aus   76     2

30.10.2018

Skyblivion - Grafikvergleich: So viel besser sieht das Oblivion-Remake aus

Wir haben erstmals Skyblivion gespielt, die große Remake-Mod für Skyrim. Und wir ziehen den Vergleich mit dem 12 Jahre alten Oblivion: Solch einen Unterschied machen 4K-Texturen!


Skyblivion - Exklusiv gespielt: Das Beste aus Skyrim und Oblivion Video starten   3     24 PLUS

30.10.2018

Skyblivion - Exklusiv gespielt: Das Beste aus Skyrim und Oblivion

The Elder Scrolls 6 ist noch in weiter Ferne - warum dann nicht einfach noch mal Oblivion spielen? Wie, Teil 4 ist euch zu hässlich, zu abwechslungsarm, zu veraltet? Dann solltet ihr euch Skyblivion vormerken, denn die Riesen-Mod überträgt alle Story- und Nebenquests, NPCs und sonstigen Inhalte aus dem Rollenspiel von 2006 in die Skyrim-Engine. Ach ja, ganz nebenbei überarbeitet das 100 Mann starke Entwicklerteam auch noch die Landkarte von Cyrodiil, baut 4K-Texturen ein und fügt neue Locations auf Basis der des Elder-Scrolls-Lores hinzu. Glaubt ihr nicht? Wir haben es gespielt - und zeigen euch im über zehn Minuten langen, exklusiven Gameplay-Video einige der schönsten Ecken von Skyblivions Open World. Nur bei GameStar Plus! Plus-Titelstory: Skyblivion-Preview - Von Fans für Fans Die Entwickler waren bei uns in der Redaktion und haben uns als einer der weltweit ersten Menschen außerhalb des Studios eine frühe Pre-Alpha-Version von Skyblivion dagelassen, die wir ohne Einschränkungen spielen und aus der wir Videos aufnehmen durften. Beim Hands-on-Test zeigte sich schnell: Skyblivion ist ein vollwertiges Remake, wie es auch von Bethesda Game Studios selbst stammen könnte - nur viel hübscher, weil die Modder voll auf die Power der PC-Hardware setzen und keine Rücksicht auf einen Konsolen-Release nehmen müssen. Hinweis: Nächste Woche liefern wir zudem ein umfangreiches Video-Interview mit dem Creative Director von Skyblivion nach, in dem er über die Hintergründe des Projekts spricht und auch Stellung zu einem möglichen Releasetermin nimmt. Und: Er geigt Bethesda die Meinung zu Skyrims veraltete Creation-Engine - und hofft, dass The Elder Scrolls 6 ein neues Technik-Grundgerüst spendiert bekommt.


Skyblivion exklusiv gespielt - Von Fans für Fans: Das Oblivion-Remake mit Edelgrafik   37     18 PLUS

30.10.2018

Skyblivion exklusiv gespielt - Von Fans für Fans: Das Oblivion-Remake mit Edelgrafik

Ein Team von 100 leidenschaftlichen Hobby-Programmierern entwickelt gerade die ultimative Version von The Elder Scrolls 4: Oblivion - mit 4K-Texturen und dem Segen von Bethesda. GameStar durfte die Mega-Mod als eine der weltweit ersten Redaktionen anspielen - und verrät, warum Skyblivion mehr als nur ein hübsches Grafik-Upgrade ist.


GameStar-Podcast - Folge 45: Die besten und schlechtesten DLCs und was sie ausmacht   38     21

29.10.2018

GameStar-Podcast - Folge 45: Die besten und schlechtesten DLCs und was sie ausmacht

Gibt es überhaupt richtig gute DLCs? Oder sorgen sie immer nur für überteuerte Bonusinhalte und unvollständige Grundspiele? Natascha, Peter und Maurice diskutieren über all die verschiedenen Wege, auf die uns Entwickler ihre Downloadinhalte verkaufen wollen.



Hinter den Pixeln, Folge 6 - Feedback: Spieler haben was zu sagen   14     11 PLUS

25.10.2018

Hinter den Pixeln, Folge 6 - Feedback: Spieler haben was zu sagen

Ob bewusst oder unbewusst, unsere Meinungen haben einen Einfluss auf die Spieleentwicklung – vom ausgefüllten Early-Access-Fragebogen bis zum schnippischen Kommentar auf Facebook. In der neuen Folge unserer Podcast-Reportage »Hinter den Pixeln« berichten Entwicklern darüber, wie sie mit dem User-Feedback umgehen.


Die Retail-DVD gehört abgeschafft! - Antiquierte Technik ohne Vorteile Video starten   190     81 PLUS

23.10.2018

Die Retail-DVD gehört abgeschafft! - Antiquierte Technik ohne Vorteile

Wer kauft denn heute bitte noch seine PC-Spiele als Retail-Fassung mit drei, fünf oder gar sieben DVDs (Hallo, GTA 5!) in der Packung? Offensichtlich eine ganze Menge Leute, wenn man nach den negativen Amazon-Rezensionen geht, in denen sich Kunden über riesige Day-One-Patches beschweren - und darüber, dass sie trotz Installation von Disc oftmals 50 bis 80 Gigabyte Spieldaten über Steam, Uplay, Origin oder das Battle.net herunterladen müssen. In Verbindung mit langsamen Internetverbindungen in weniger stark vernetzten Gebieten Deutschlands ist das oftmals eine Qual. Für Peter Bathge hat die Retail-DVD damit ihren letzten verbliebenen Vorteil eingebüßt: den der Vermeidung großer Downloads. Im Video-Kommentar fordert er daher die endgültige Abschaffung der antiquierten Datenträger - und die Verkleinerung oder gleich ganz den Verzicht auf die schmalen Plastikboxen, in denen die unnützen Discs (und oft inzwischen nicht mal mehr die) stecken. Denn außer den Silberlingen ist da ja eh kaum noch etwas drin: Die Zeiten geräumiger Pappboxen und dicker Handbücher sind schließlich längst vorbei. Jetzt mal ehrlich: Wer stellt sich die schmucklosen DVD-Cases heute noch ins Regal, wenn er doch Zugriff auf eine Platz sparende Online-Bibliothek bei Steam oder GOG.com hat? Ihr vielleicht? Dann schreibt das Peter in den Kommentaren. Oder seid ihr gar einer dieser Exoten, die ein Blu-ray-Laufwerk in eurem PC haben? Dann schreibt das erst recht! Lust auf mehr solcher Video-Beiträge, exklusiver Artikel und Podcasts? Dann jetzt bei GameStar Plus anmelden und drei Monate Gratis-Mitgliedschaft erhalten! Noch unsicher? Dann nutzt doch einfach die kostenlose Leseprobe, um euch einen Eindruck von GameStar Plus zu verschaffen.


Football Manager 2019 - Beta für Vorbesteller gestartet   9  

19.10.2018

Football Manager 2019 - Beta für Vorbesteller gestartet

Wer den Football Manager 2019 vorbestellt hat, darf ab heute die Betaversion spielen. Spielstände können in die Vollversion übernommen werden, die am 2. November 2018 erscheint.


Wake Island in Battlefield 5? - Dice denkt über Map-Remakes aus BF 1942 nach   55     1

19.10.2018

Wake Island in Battlefield 5? - Dice denkt über Map-Remakes aus BF 1942 nach

Für Battlefield 5 denkt Entwickler Dice darüber nach, beliebte Zweiter-Weltkrieg-Schlachtfelder aus dem Vorgänger Battlefield 1942 als Map-Remakes neu zu veröffentlichen.


Battlefield 5 ohne NS-Verbrechen - Interview zu Solo-Kampagne und Live-Service   32     4 PLUS

18.10.2018

Battlefield 5 ohne NS-Verbrechen - Interview zu Solo-Kampagne und Live-Service

Battlefield 5 hat eine deutsche Singleplayer-Kampagne! Wir wollten wissen: Werden darin auch Nazi-Regime und Holocaust behandelt? Wie wichtig ist der Einzelspieler für Entwickler Dice? Und haben sich die Entwickler endlich mit der Community vertragen? Franchise Director Daniel Berlin stand uns Rede und Antwort.


The Waylanders - Kickstarter-Kampagne für geistigen Dragon-Age-Nachfolger gestartet   19  

16.10.2018

The Waylanders - Kickstarter-Kampagne für geistigen Dragon-Age-Nachfolger gestartet

Das neue Rollenspiel The Waylanders von Ex-Bioware-Mitarbeitern wirbt ab sofort auf Kickstarter.com um Spendengelder. Für den von Dragon Age: Origins und Neverwinter Nights 2 inspirierten Titel wollen die spanischen Entwickler 150.000 Dollar einsammeln.


Fallout 76 - Duell, Assassination, Atom-Bomben: PvP-Modus im Vorschau-Video erklärt Video starten   28     9

15.10.2018

Fallout 76 - Duell, Assassination, Atom-Bomben: PvP-Modus im Vorschau-Video erklärt

Bis zu 24 Spieler sind auf einem Server von Fallout 76 unterwegs - und können sich auch gegenseitig bekämpfen. Wie der PvP des ersten Multiplayer-Fallouts funktioniert und wie Entwickler Bethesda verhindern will, das es zu Frust kommt, erklären wir in diesem Video. Unser Redakteur Peter Bathge war beim Anspiel-Event von Fallout 76 und konnte das Open-World-Rollenspiel drei Stunden lang ausprobieren. Dabei hat er sich natürlich auch in Spieler-gegen-Spieler-Gefechte in der Endzeit gestürzt und kann uns nun erklären, warum Atom-Bomben kein Grund zu großer Sorge sind und warum PvP-Griefer bei Fallout 76 schlechte Karten haben. Wenn ihr übrigens mal einen Blick auf die komplette Karte von Fallout 76 werfen wollt, die hat Bethesda kurz vor dem Start der Vorbesteller-Beta am 23. Oktober auf Xbox One und am 30. Oktober auf PS4 und PC schon veröffentlicht. Überblick: Die 5 größten Überraschungen in Fallout 76


Wird Fallout 76 ein MMOG? - Unterschiede und Gemeinsamkeiten erklärt   68     2

12.10.2018

Wird Fallout 76 ein MMOG? - Unterschiede und Gemeinsamkeiten erklärt

Wir bringen Lichts in Dunkel: Wie spielt sich Fallout 76? Ist es ein MMO-Spiel? Wie stark sind die Unterschiede zu Spielen wie World of Warcraft oder Conan Exiles? Gibt es Text-Chat, Gilden, Auktionshaus? GameStar hat für euch den Check gemacht.


Keine Angst vor Fallout 76 - Mod-Entwickler von New California sieht keinen Release-Konflikt   51     1

12.10.2018

Keine Angst vor Fallout 76 - Mod-Entwickler von New California sieht keinen Release-Konflikt

Die mit Spannung erwartete Fallout-Mod New California erscheint zeitgleich mit der Fallout-76-Beta. Chefentwickler Brandan Lee hat aber keine Angst vor Bethesdas Online-Rollenspiel, sondern sieht den parallelen Release eher als Chance.


Fallout 76 - Die 5 größten Überraschungen   83     2

09.10.2018

Fallout 76 - Die 5 größten Überraschungen

Koop und PvP im Fallout-Universum? Die Spieler stehen Fallout 76 skeptisch gegenüber. Beim ersten Anspielen hat das erste Online-Rollenspiel der Serie uns dann aber doch gleich fünf Mal positiv überrascht.


Fallout 76 - »B.E.T.A. ist nicht wirklich eine Beta«: Pete Hines spricht Klartext   63  

08.10.2018

Fallout 76 - »B.E.T.A. ist nicht wirklich eine Beta«: Pete Hines spricht Klartext

Bethesdas PR-Chef Pete Hines hat jetzt bestätigt, was alle längst ahnten: Die Vorbesteller-Beta für Fallout 76, die für PC-Spieler am 30. Oktober 2018 startet - gerade mal zwei Wochen vor dem Release der Vollversion - hat nichts mit dem eigentlichen Betatest des Online-Rollenspiels zu tun.


So spielt sich Fallout 76 - Preview: Schreck lass nach!   60     7 PLUS

08.10.2018

So spielt sich Fallout 76 - Preview: Schreck lass nach!

Jetzt muss sich Fallout 76 beweisen: GameStar durfte den Online-Titel spielen und berichtet in der großen Preview, ob Vier-Spieler-Koop, PvP und Basenbau über den Wegfall von Story, NPCs und Quest-Entscheidungen hinwegtrösten können.


Fallout 76 Preview - Gameplay-Fazit nach drei Stunden Anspielen Video starten   206     14

08.10.2018

Fallout 76 Preview - Gameplay-Fazit nach drei Stunden Anspielen

Das ist es also, das erste Fallout Online: Wir haben endlich Fallout 76 spielen können und erzählen euch, was den Mix aus Rollenspiel, MMOG und Survival-Titel mit patentierter Bethesda-Open-World so besonders macht. Redakteur Peter Bathge berichtet aus dem US-Bundesstaat West Virginia, wo er drei Stunden lang die Betaversion von Fallout 76 ausprobieren konnte - allein und im Team mit anderen Journalisten. Die ausführliche Analyse des Gesehenen gibt's bei GameStar Plus in der großen Titelstory - außerdem wartet dort ein weiteres Video mit über 15 Minuten Gameplay auf euch. Fallout 76 Tagebuch: Ein typischer Tag im Online-Ödland Im Fazit-Video zieht Peter aber schon mal erste Schlüsse direkt nachdem er das Gamepad weggelegt hat (gespielt wurde auf der Xbox One X in 4K-Auflösung, die für den Webplayer heruntergerechnet wurde) und die Spieleindrücke noch ganz frisch sind. Und zu seiner eigenen Überraschung ist er gar nicht so negativ gestimmt, wie man das nach der Diskussion im Internet und den vielen entmutigenden Nachrichten für Fans von Singleplayer-Rollenspielen erwarten konnte. Denn: Fallout 76 ist auch für Solospieler interessant und fühlt sich nicht so viel anders an als Fallout 4 - nur eben ohne menschliche NPCs und Dialoge. Wie das mit den Quests und der Story zusammenpasst, erfahrt ihr im Vorschauvideo - und noch mehr Infos zu Fallout 76 und der Beta warten bei GameStar Plus. Ach ja: Warum die Spielszenen so ruckeln, verraten wir euch natürlich ebenfalls im Preview-Video. Schuld ist ... Microsoft!


Fallout 76 - Endlich gespielt: Auch im Solo-Modus ein gutes Rollenspiel? Video starten   33     20 PLUS

08.10.2018

Fallout 76 - Endlich gespielt: Auch im Solo-Modus ein gutes Rollenspiel?

Das war ein Schock für viel Fallout-Fans: Mit Fallout 76 erscheint ein Online-Ableger der Rollenspiel-Serie, ohne menschliche NPCs, Dialoge oder Quest-Entscheidungen, dafür aber mit PvP-Kämpfen und fiesen Atombomben-Abschüssen. Und dann wird das Spiel am PC noch nicht einmal auf Steam veröffentlicht! Kann das überhaupt was werden? Wir haben es gespielt und sagen ganz mutig: Ja, Fallout 76 ist gar nicht so schlecht wie alle erwarten! Im Vorschauvideo verraten wir euch, wie wir zu dieser Einschätzung kommen. Illustriert haben wir unser ausführliches, Plus-exklusives Videofazit zu Fallout 76 mit mehr als 15 Minuten Gameplay-Szenen. Die durften wir selbst aufnehmen, sie stammen aus der Xbox-One-X-Version. Das erwähnen wir nicht nur, damit ihr nicht den Mauszeiger im Pip-Boy sucht - sondern auch, weil die Verwendung der Microsoft-Konsole beim Anspielen von Fallout 76 zu einem massiven Problem führte. Warum Bethesda darüber nicht sonderlich erfreut sein dürfte, seht ihr im Preview-Video - oder ihr lest unseren großen Vorschaubericht zu Fallout 76.  Außerdem sei an dieser Stelle kurz  erwähnt, dass wir das Gameplay zwar in 4K aufgezeichnet haben, es aber in 1080p runterrechnen mussten, damit unser Web-Player damit umgehen kann. Der Release von Fallout 76 ist übrigens für den 14. November 2018 vorgesehen - auf PC, PlayStation 4 und Xbox One. Bereits am 30. Oktober startet der Betatest des Spiels, auf den exklusiv Vorbesteller Zugriff haben. Xbox-One-Spieler dürfen sogar schon eine Woche früher, am 23. Oktober in die Beta starten. Allerdings sagt Bethesda selbst, dass es sich dabei nicht um einen richtigen Betatest handelt. Fallout 76 Tagebuch: Ein typischer Tag im Online-Ödland


Fallout 76 - Preview-Tagebuch: Ein typischer Tag im Online-Ödland   33     1

08.10.2018

Fallout 76 - Preview-Tagebuch: Ein typischer Tag im Online-Ödland

Wie spielt sich Fallout 76 und was macht man während einer typischen Partie in Bethesdas Online-Rollenspiel? Im Tagebuch zum allerersten Preview-Event erklären wir, was euch in Beta und Vollversion von Fallout 76 erwartet.


Weibliche Generäle und Politiker in Imperator: Rome - Paradox: »Wer sich über Rome 2 beschwert, ist ziemlich dämlich«   3

02.10.2018

Weibliche Generäle und Politiker in Imperator: Rome - Paradox: »Wer sich über Rome 2 beschwert, ist ziemlich dämlich«

Der Chef-Designer von von Paradox Interactives historischem Strategiespiel Imperator: Rome hat kein Verständnis für die Aufregung um weibliche Generäle in Total War: Rome 2. Im Paradox-Spiel werden Frauen dort in Machtpositionen auftauchen, wo das historisch belegt ist.


Pathfinder: Kingmaker - Zeitlimit für Hauptquest irritiert Community   143  

28.09.2018

Pathfinder: Kingmaker - Zeitlimit für Hauptquest irritiert Community

Im neuen Oldschool-Rollenspiel Pathfinder: Kingmaker muss sich der Spieler zu Beginn beeilen: Wer nicht innerhalb von 90 Ingame-Tagen ein bestimmtes Ereignis in der Storykampagne ausgelöst hat, für den heißt es Game over.


Pathfinder: Kingmaker ist zu schwer - Massive Kritik am Balancing; Entwickler versprechen Patches   361  

28.09.2018

Pathfinder: Kingmaker ist zu schwer - Massive Kritik am Balancing; Entwickler versprechen Patches

Der Launch des Oldschool-Rollenspiels Pathfinder: Kingmaker verlief holprig: Neben technischen Problemen macht den Käufer vor allem das in den Augen vieler Kritiker missratene Balancing Probleme. Die Entwickler veröffentlichten nun einen ersten Patch und versprachen weitere Anpassungen.


Steam-Konkurrent Robot Cache - User verdienen sich »drei bis vier neue Spiele pro Jahr« durch Mining   83     1

25.09.2018

Steam-Konkurrent Robot Cache - User verdienen sich »drei bis vier neue Spiele pro Jahr« durch Mining

Durch das Schürfen von Kryptowährung sollen sich Nutzer von Robot Cache den Kaufpreis von »drei bis vier Spielen pro Jahr« sparen. Das ist das Ziel des CEOs der neuen Online-Plattform für den Verkauf von Download-Spielen.


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