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Alle Inhalte von Peter Bathge

  3.192 Inhalte   Zuletzt am 08.07.2026 aktualisiert

Für Peter gibt es nichts Schöneres, als sich aufzuregen. Über kaputte Spiele. Über dumme Geschichten. Über hinrissige Mechaniken. Das macht er nun schon bald seit 20 Jahren beruflich, in Fürth und München, auf Messen wie E3 und Gamescom. Als Kolumnist und Report-Experte liebt er es, freien Autoren und Autorinnen Ideen einzuflüstern und Überschriften zu brainstormen. Wenn er weder spielt noch schreibt, schaut er am liebsten Filme oder liest ein gutes Buch aus den Bereichen Fantasy und Science-Fiction.

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Insomnia: The Ark - Preview-Video zum Rollenspiel-Mix aus Fallout + Bioshock Video starten   34     8

29.08.2018

Insomnia: The Ark - Preview-Video zum Rollenspiel-Mix aus Fallout & Bioshock

Insomnia: The Ark war über acht Jahre in der Entwicklung, doch jetzt nähert sich das actionreiche Rollenspiel seiner Veröffentlichung. Vielleicht startet die PC-Version schon im September, eine offizielle Bestätigung haben wir dafür aber noch nicht. Wir konnten aber schon eine Beta des RPGs testen und tatsächlich bewahrheitet sich der Eindruck den schon der Trailer erweckt hat: Insomnia wirkt wie eine Mischung aus Fallout und Bioshock. Beim Kampfsystem erinnert es hingegen an Elex. Aber Insomnia ist ein waschechtes Rollenspiel mit Klassen, Ausrüstung und vielen Dialogen. Es wird vorerst aber nur eine englische und russische Fassung des Spiels geben. Im Vorschau-Video zeigen wir jede Menge Gameplay-Szenen aus Insomnia: The Ark und unser Redakteur Peter Bathge erklärt und weitere Details zum Spiel und gibt eine erste Einschätzung zur Qualität ab, die uns in der fertigen Version erwarten könnte. Bislang ist Insomnia: The Ark nur für den PC angekündigt und soll am 27. September 2018 veröffentlicht werden.


Mount + Blade 2 - Englische Originalversion des Interviews Video starten   6 PLUS

27.08.2018

Mount & Blade 2 - Englische Originalversion des Interviews

Dieses Video ist die englische Original-Fassung unseres Interviews mit Entwickler Armagan Yavuz über Mount & Blade 2: Bannerlord. Die übersetzte Fassung gibt es als normale Folge von GameStar TV.  


Fallout 76 - West Virginias Mythen und Monster: Die besten Locations im Online-Spiel   10     4 PLUS

26.08.2018

Fallout 76 - West Virginias Mythen und Monster: Die besten Locations im Online-Spiel

Geisterhäuser, Nationalparks und ein geheimer Bunker: GameStar hat sich die realen Sehenswürdigkeiten des US-Bundesstaats West Virginia angeschaut und überlegt, wie Bethesda Locations sowie Monstergeschichten aus der Folklore in die Endzeit-Spielwelt von Fallout 76 übertragen könnte.


Mount + Blade 2: Bannerlord - Im Schneckentempo zum Mittelalter-Meisterwerk   13     5 PLUS

25.08.2018

Mount & Blade 2: Bannerlord - Im Schneckentempo zum Mittelalter-Meisterwerk

Rollenspieler auf der Suche nach der ultimativen Mittelalter-Sandbox müssen sich weiter gedulden: Auch auf der Gamescom 2018 zeigt sich Mount & Blade 2 noch weit entfernt von der Fertigstellung - obwohl bei der gespielten Gameplay-Demo und im Interview mit Taleworlds Studiochef bereits die Ansätze einer großartigen Open World durchschimmern.


Football Manager 2019 - In Zukunft vielleicht mit Abo-Modell statt echten Nachfolgern   19     1

20.08.2018

Football Manager 2019 - In Zukunft vielleicht mit Abo-Modell statt echten Nachfolgern

Der jährliche Veröffentlichungsrhythmus von Sportspielen könnte bald einem Abo-Modell weichen - das würde auch den Verkaufspreis der Football-Manager-Serie senken, glaubt deren Chef-Entwickler Miles Jacobson.



Football-Manager-Film - Universal und Sports Interactive planen Kino-Umsetzung   15  

17.08.2018

Football-Manager-Film - Universal und Sports Interactive planen Kino-Umsetzung

Eine TV-Dokumentation zum Football Manager gibt es bereits, doch schon bald soll auch ein Kinofilm in Zusammenarbeit mit dem Hollywood-Studio Universal Pictures folgen. Die Verträge dafür sind laut Fußballmanager-Entwickler Sports Interactive bereits unterzeichnet.


Jagged Alliance 3 - Essay: Warten auf den Taktik-Heiland   26     12 PLUS

14.08.2018

Jagged Alliance 3 - Essay: Warten auf den Taktik-Heiland

Das kann doch nicht so schwer sein: Seit fast 20 Jahren versuchen wechselnde Studios erfolglos, an den Erfolg eines Meisterwerks anzuknüpfen - Jagged Alliance 2. Serienveteran Peter weiß genau, woran es bei den offiziellen wie inoffiziellen Nachfolgern gehakt hat: Ihnen fehlt die Seele des großen Vorbilds.


Jagged Alliance: Rage! - Angespielt-Fazit zur neuen deutschen Taktik-Hoffnung Video starten   13     17 PLUS

14.08.2018

Jagged Alliance: Rage! - Angespielt-Fazit zur neuen deutschen Taktik-Hoffnung

Es gibt sie immer noch: Fans von Jagged Alliance! Auch 19 Jahre nach dem letzten guten Serienteil warten viele Spieler immer noch auf einen würdigen Nachfolger. Das Preview-Video zeigt, ob das neu angekündigte Jagged Alliance: Rage! aus deutscher Hand ein solcher wird - wir konnten eine Vorabversion bereits mehrere Stunden ausprobieren und zeigen neun Minuten Gameplay mit Rundenkämpfen und Söldnerverwaltung. Mehr im Artikel: Jagged Alliance: Rage!-Vorschau Einen Releasetermin für Jagged Alliance: Rage! gibt es noch nicht, Publisher THQ Nordic (unter dessen neuem Vertriebslabel Handy Games der Titel erscheint) spricht bisher lediglich von einer Veröffentlichung »in Kürze«.


Level-Up für GameStar Plus (1) - Das neue Plus-Redaktionsteam stellt sich vor Video starten   50     53

13.08.2018

Level-Up für GameStar Plus (1) - Das neue Plus-Redaktionsteam stellt sich vor

Die beste Nachricht seit der Ankündigung von Age of Empires 4: Gamestar Plus wächst - mit einem vergrößerten Redaktionsteam, das ausschließlich für unsere Plus-Mitglieder da ist. Das bedeutet selbstverständlich mehr Inhalt: mehr aufwändige Hintergrundreports, mehr spannende Videos (und Video-Reports) sowie mehr Meinung (vor allem, wenn's nach Peter geht). Es bedeutet aber auch mehr Zuhören: Wir wollen viel intensiver mit euch diskutieren und auf eure Wünsche hören. In diesem Video stellen wir euch das neue Team vor und sprechen über die Zukunft von GameStar Plus: Wer wird an den Beiträgen arbeiten, wen hat es hinter die Kamera verschlagen, wer steht vor besagter Kamera im Studio, und was macht ein Redakteur der PC Games plötzlich bei uns? Schaut rein und lernt uns kennen - Micha hat sich sogar extra ein Hemd angezogen! Das das ist noch nicht alles, auch hinter den Kulissen haben wir GameStar Plus ausgebaut, vor allem in den Bereichen Technik und Kundenservice. Ja, Kundenservice. Dafür verantwortlich: Aline und Jakob, die wir im zweiten Kennenlern-Video vorstellen. PS: In einer (!) Einstellung ist unser neuer Videoredakteur Holger zu entdecken, obwohl er da eigentlich gar nicht hingehört. Aber wo genau? Wer als erstes den richtigen Timecode im Video in die Kommentare postet, darf sich über eine handsignierte Gamestar-Ausgabe freuen.


Morddrohungen gehören zum Alltag für Entwickler - Football-Manager-Designer über die Abgründe der Fan-Kultur   146  

12.08.2018

"Morddrohungen gehören zum Alltag für Entwickler" - Football-Manager-Designer über die Abgründe der Fan-Kultur

Der Studio Director von Football-Manager-Entwickler Sports Interactive hat im Interview mit GameStar über die dunkle Seite der Interaktion zwischen Fans und Designern von Videospiele im Internet gesprochen: Ihm und vielen anderen im Entertainment-Sektor beschäftigten Menschen wird regelmäßig mit dem Tod gedroht.


Football Manager 2019 - Frauenfußball kommt erst, wenn die Zuschauerzahlen steigen   33     1

08.08.2018

Football Manager 2019 - Frauenfußball kommt erst, wenn die Zuschauerzahlen steigen

Die Entwickler des Football Manager 2019 denken schon seit einer Weile über eine Simulation des Frauenfußballs in ihrem bislang ausschließlich maskulinem Managerspiel nach - aber im Interview stellt der Chef-Designer dafür hohe Hürden auf.


Community-Wahl der 250 besten PC-Spiele aller Zeiten - So habt ihr gewählt!   211     7

07.08.2018

Community-Wahl der 250 besten PC-Spiele aller Zeiten - So habt ihr gewählt!

Ist das beste Spiel aller Zeiten etwa nicht Portal? Ihr habt für eure Lieblingsspiele abgestimmt, hier ist das Ergebnis.


Spiele-Tutorials - Steuererklärungen für Dummies (Essay)   55     20 PLUS

07.08.2018

Spiele-Tutorials - Steuererklärungen für Dummies (Essay)

Eine persönliche Meinung: Wie einsteigerfreundlich Spiele sein müssen, dass selbst Opa Vollhorst sie kapiert - und was wir Vielspieler davon haben.


Football Manager 2019 - Deutscher Releasetermin für Fußballmanager mit Bundesliga-Lizenz   78     1

06.08.2018

Football Manager 2019 - Deutscher Releasetermin für Fußballmanager mit Bundesliga-Lizenz

Fußballmanager-Fans jubeln: Der Football Manager erscheint 2019 endlich wieder offiziell in Deutschland; der Release ist für den November angesetzt. Entwickler Sports Interactive hat sich dafür die offizielle Bundesliga-Lizenz gesichert und macht mit einem ersten Trailer Appetit aufs Spiel.


Football Manager 2019 Preview - Auf Deutsch, mit Demo, Bundesliga und Video-Beweis   37     2

06.08.2018

Football Manager 2019 Preview - Auf Deutsch, mit Demo, Bundesliga und Video-Beweis

Die wichtigsten Infos und neuen Features von Football Manager 2019 in der Kurzfassung unserer großen Plus-Preview: So stark wird das Deutschland-Comeback des weltweit besten Fußballmanagers zum Release im November 2018!


Football Manager 2019 - Der Weltmeister kehrt zurück nach Deutschland   13     3 PLUS

06.08.2018

Football Manager 2019 - Der Weltmeister kehrt zurück nach Deutschland

Nicht traurig sein, deutsche Fußballfans! Denn trotz verkorkster WM wird 2018 den Freunden des Rasensports als erfolgreiches Jahr in Erinnerung bleiben - schließlich erscheint mit dem Football Manager 2019 endlich wieder ein Fußballmanager für PC. Und dann auch gleich noch der weltweit beste. GameStar sprach mit Entwickler Sports Interactive über die »Invasion« Deutschlands.


Sind Drogen in Spielen jugendgefährdend? - Video: Warum We Happy Few in Australien fast verboten worden wäre - GameStar TV Video starten   8     14 PLUS

25.07.2018

Sind Drogen in Spielen jugendgefährdend? - Video: Warum We Happy Few in Australien fast verboten worden wäre - GameStar TV

Pixelgegner abzuschlachten und im Blut der virtuellen Feinde zu baden, ist kein Problem - aber wenn es um die Darstellung virtueller Drogen geht, droht Videospielen in Australien schnell ein Veraufsverbot im öffentlichen Handel. So geschehen bei We Happy Few. Das Action-Adventure von Compulsion Games lässt euch irre Drogentrips erleben - und hat im letzten Moment doch noch von der Altersprüfungsbehörde das Okay bekommen. Warum das harte Arbeit für die Entwickler war, erklärt Narrative Director Alex Epstein. So spielt es sich: We Happy Few in der Preview Auf der E3 2018 gab Publisher Microsoft bekannt, vier zuvor unabhängige Studios aufgekauft zu haben. Compulsion Games ist eines davon - in dieser Folge von GameStar TV spricht Plus-Redakteur Peter Bathge mit Alex Epstein über die Konsequenzen dieser Übernahme. Was wird sich dadurch für We Happy Few ändern? Und was für Spiele wird Compulsion Games unter dem neuen Eigentümer künftig entwickeln? Außerdem geht's um den aktuellen Zustand des Storytellings in Videospielen: Gibt es aus Sicht eines professionellen Autors viele Spiele, die eine gute Geschichte erzählen? Was macht eine spannende Story überhaupt aus? Und wie unterscheiden sich Filme und Spiele in der Art der Plot-Präsentation? All das und mehr gibt's in unserem We-Happy-Few-Interview - exklusiv für Abonnenten von GameStar Plus. Diese Folge von GameStar TV gibt es auch in der englischen Original-Fassung.


We Happy Few - Englische Originalversion des Interviews mit Alex Epstein Video starten   6     9 PLUS

25.07.2018

We Happy Few - Englische Originalversion des Interviews mit Alex Epstein

Dieses Video ist die englische Original-Fassung unseres Interviews mit Alex Expstein von Compulsion Games über We Happy Few. Die übersetzte Fassung gibt es als normale Folge von GameStar TV.


The Forgotten City - Aus Skyrim-Mod wird Spiel: So geht Storytelling, Bethesda!   8     7 PLUS

24.07.2018

The Forgotten City - Aus Skyrim-Mod wird Spiel: So geht Storytelling, Bethesda!

Nach Enderal entwickelt sich die nächste Skyrim-Mod zum eigenständigen Spiel: The Forgotten City kommt mit Zeitreisen und faszinierenden Charakteren daher, die auch einem Bethesda-Spiel gut zu Gesicht stehen würden. GameStar sprach mit dem Entwickler darüber, wie er seine Mod ganz allein in 1.700 Arbeitsstunden fertiggestellt hat - und was die Vollversion mit Unreal Engine 4 alles anders macht.


The Forgotten City - Eine der besten Skyrim-Mods wird zum eigenen Spiel mit Unreal Engine 4 Video starten   4     11 PLUS

24.07.2018

The Forgotten City - Eine der besten Skyrim-Mods wird zum eigenen Spiel mit Unreal Engine 4

The Elder Scrolls 5: Skyrim lebt von seinen Mods - auch Jahre nach Release sind es die neuen HD-Texturen, Grafik-Mods und von Fans erstellte Quests, die dafür sorgen, dass das Sandbox-Rollenspiel Monat für Monat von Millionen Menschen gespielt wird. Eine der besten Skyrim-Mods ist - neben dem deutschen Enderal - das Zeitreise-Abenteuer The Forgotten City. Das ist so gut, es erscheint 2019 sogar als eigenständiges Spiel. Der Standalone-Release von The Forgotten City verabschiedet sich von Bethesdas Skyrim-Technik, sondern nutzt lieber die Unreal Engine 4. Warum Fans komplexer Geschichten sowohl das Remake als auch die Mod spielen sollten, erfahrt ihr im Video. Plus-Report: So entsteht das The Forgotten City-Remake Angesiedelt in einer uralten Zwergenstadt mit einem dunklen Geheimnis, setzt The Forgotten City den Fokus auf Charaktere und Story. Die auf Englisch vertonten Bewohner haben allerlei dunkle Geheimnisse, die es aufzudecken gilt. Dabei kommt euch als Spieler zugute, dass ihr durch ein Portal in der Zeit zurückreisen und so den scheinbar unvermeidlichen Niedergang der Stadt ein ums andere Mal verhindern könnt. Doch die Zeitreisen sind in der Skyrim-Mod kein bloßer Gameplay-Gag: Ihr seid einem Mörder auf der Spur und müsst einen Kriminalfall lösen, der an Agatha-Christie-Romane erinnert. Wenn das kein Grund ist, mal wieder Skyrim anzuschmeißen, dann wissen wir auch nicht weiter. Immerhin wurde Bethesdas Open-World-Rollenspiel bei GameStar gerade auf Platz 30 der besten PC-Spiele aller Zeiten gewählt - und das ganz ohne Mods ...  


Star Citizen und seine Technik-Probleme: Diese Hürden sind zu meistern   59     2 PLUS

23.07.2018

Star Citizen und seine Technik-Probleme: Diese Hürden sind zu meistern

Star Citizen ist so umfangreich wie nie, aber immer noch weit von einem Release entfernt. Denn auf dem Weg zur Fertigstellung warten große Hürden.


Anno 1800 - Wie die Industrialisierung dem Gameplay Dampf macht - Große Szenario-Analyse   20     6 PLUS

21.07.2018

Anno 1800 - Wie die Industrialisierung dem Gameplay Dampf macht - Große Szenario-Analyse

Arbeiterbewegung, Kolonien, die Erfindung der Dampfmaschine: Wir klopfen das Szenario von Anno 1800 auf spannende Gameplay-Ideen für Hauptspiel, Addons und DLCs ab.


Die besten 250 PC-Spiele - »Bei Platz 205 bin ich ausgerastet!« - Unsere größten Fails beim Ranking Video starten   104     69 PLUS

19.07.2018

Die besten 250 PC-Spiele - »Bei Platz 205 bin ich ausgerastet!« - Unsere größten Fails beim Ranking

Keiner ist perfekt - schon gar nicht die GameStar-Redaktion. Den Beweis lieferte das große Ranking zu den 250 besten PC-Spielen aller Zeiten. Denn diese redaktionsinterne Abstimmung zog nicht nur leidenschaftliche Diskussionen unter den Lesern nach sich (»Waaaas, Portal auf Platz 1, seid ihr narrisch?«), auch bei uns im Büro gab es Stunk über die ein oder andere Auslassung (Master of Orion 2) oder vermeintlich falsche Platzierung (»HoMM 3 auf Platz 250? Ein Skandal!«). Unseren Frust über das demokratische Wahlverfahren und unsere depperten Kollegen, die natürlich alle unsere Lieblingsspiele an die falsche Stelle gewählt haben, lassen wir in diesem Video freien Lauf. Video-Serie: Das ist unsere Top 10 der besten PC-Spiele Ihr seid anderer Meinung? Da sind wir uns eigentlich sicher! Denn ab sofort könnt ihr in unserer großen Leser-Abstimmung selbst die 250 besten Spiele bestimmen und auf der zweiten Seite unserer Umfrage Titel benennen, die GameStar vergessen/ignoriert/nicht gewählt hat.


Radikalkur für Die Gilde 3 - Video: Wie ist dieses Spiel noch zu retten? Die neuen Entwickler bei GameStar TV Video starten   23     31 PLUS

18.07.2018

Radikalkur für Die Gilde 3 - Video: Wie ist dieses Spiel noch zu retten? Die neuen Entwickler bei GameStar TV

Seit 2014 warten Fans deutscher Wirtschaftssimulationen auf Die Gilde 3 - aber die Entwicklung zieht sich hin, trotz Early-Access-Release im verangenen Jahr. Technische Unzulänglichkeiten und katastrophales User-Feedback haben Publisher THQ Nordic dazu bewogen, den bisherigen Entwickler Golem Labs durch das Wiener Studio Purple Lamp zu ersetzen. Seitdem treibt eine Frage die Community um: Kann Die Gilde 3 mit dem neuen Team noch ein gutes Spiel werden? Für GameStar TV sprachen wir mit Game Director Milo Gutmann über den schwierigen Job, den der Österreicher und sein Studio übernommen haben. Die Gilde 3-Preview: Gelingt der Neustart? Wie sieht der Plan für künftige Early-Access-Updates aus? Lässt sich das verlorene Vertrauen der enttäuschten Fan-Gemeinde zurückgewinnen? Welche Bugfixes und neue Features stehen für Purple Lamp ganz oben auf der Prioritätenliste? Wie schwierig ist es, sich in den Programmcode einer anderen Firma reinzufinden? Was wird aus dem Multiplayer-Modus? Und wann ist mit einer fertigen Version von Die Gilde 3 zu rechnen? Die Gilde 3 sollte ursprünglich an den nationalen Erfolg der beiden Vorgänger anknüpfen und Spielern durch unterschiedliche Berufe wie Bäcker und Alchemist den Weg zu Reichtum und Ruhm eröffnen. Wie unfertig die Mittelaltersimulation im Oktober 2017 war, lest ihr in unserem Early-Access-Test von Die Gilde 3. Ein finaler Release wird nach dem Chaos während der Entwicklung wohl nicht vor 2019 erfolgen.


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