Videospiel-Tagebücher und Retro-Gaming - Alle Artikel von Sascha Penzhorn bei GameStar Plus

GameStar-Autor Sascha Penzhorn nimmt kein Blatt vor den Mund: Online-DRM ist scheiße, Diablo-LAN-Partys waren geil und Affenkot erweist sich in Multiplayer-Spielen als wirksame Waffe.

von Peter Bathge,
26.03.2019 12:25 Uhr

Für GameStar Plus springt Sascha Penzhorn mit seiner Freundin Claire gerne in ihm völlig unbekannte Spielewelten - und berichtet euch dann in Artikeln von seinen abenteuerlichen Erlebnissen wie im Piraten-MMO Atlas.Für GameStar Plus springt Sascha Penzhorn mit seiner Freundin Claire gerne in ihm völlig unbekannte Spielewelten - und berichtet euch dann in Artikeln von seinen abenteuerlichen Erlebnissen wie im Piraten-MMO Atlas.

»Gebt diesem Mann einen Spiele-Key!« - der Rest kommt von allein. GameStar-Autor Sascha Penzhorn ist sich für kein bugverseuchtes MMO zu schade, er hat noch keinen Loot-Shooter von der Bettkante gestoßen und beißt sich tapfer auch durch die größten Videospiel-Enttäuschungen. Und das nur zu eurer Belustigung: Bei GameStar Plus erscheinen regelmäßig Essays, Tagebücher und Erlebnisberichte von Sascha, in denen er authentisch und mit viel Biss darüber schreibt, wie ihn die Redaktion mal wieder ins kalte Wasser geworfen hat.

Zu lesen gibt's Sascha Penzhorns enorm unterhaltsame und oft nostalgischen Ergüsse bei GameStar Plus - und er ist nur einer von einer ganzen Reihe von besonderen Autoren mit klarer Kante, die für unser spezielles Abo-Angebot schreiben. Habt ihr schon mal was von Christian Schiffer gehört?

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Alle Tagebücher von Sascha Penzhorn bei GameStar Plus

Kacke, Kannibalismus und katastrophal schlechte Grafik – mit diesem Artikel fing alles an. Sascha und seine Freundin Claire spielen Ark: Survival Evolved auf der Nintendo Switch - mit ungeahnten Folgen. Eine davon: Teil 2 des Tagebuchs!

Essay lesen: Ark, Teil 1 - »Ich habe meine Freundin gegessen!«

Vitaminmangel, Glasknochen und dreitausend Jahre Leid – unser freier Autor Sascha spielt Atlas, damit euch dieses Elend erspart bleibt. Lust auf Inselurlaub? Nach diesem Artikel garantiert nicht mehr!

Essay lesen: Atlas - Hitzetod und Affenkacke

Unendliches Geschwafel in der Stadt der Schweigemönche, das perfekte Hinterteil, fliegende Küchenutensilien - und die Missionen sind wie Sex! Unser freier Autor Sascha hat Anthem mit seiner Freundin Claire angespielt.

Essay lesen: Abenteuer in Anthem - »Ich bin ein Kühlschrank«

Sie haben mit Tom Clancy nichts am Hut und haben sich null über The Division 2 informiert. Beste Voraussetzungen also, um Sascha und Claire in Washington D.C. aufräumen zu lassen, ob sie nun wollen oder nicht.

Essay lesen: The Division 2: »Ich will diese Schildkröte!«
Teil 2 des Tagebuchs: Das geheime Leben der Stofftiere

Warframe, Retro, Lootboxen: Noch mehr von Saschas Artikeln

Ein Spiel, das kein Publisher haben wollte, erschaffen von einem Studio am Rande des Ruins, zieht Jahre später Millionen Spieler in seinen Bann. Weshalb, ist gar nicht so leicht zu erklären. Aber das Beispiel macht Schule.

Report lesen: Faszination Warframe

Viele wünschen sich die »gute, alte Zeit« des Zockens am PC zurück – was auch immer das heißen mag. Unser freier Autor Sascha blickt auf seine Erfahrungen mit Computerspielen von den 90ern über die Anfänge des Internet bis heute zurück.

Essay lesen: War früher wirklich alles besser?
Teil 2 nicht vergessen: Hardware, Cheats, Zensur

Grenzenlose Freiheit in der Charakterentwicklung, brutaler Schwierigkeitsgrad, haufenweise komplexe Spielmechaniken und Systeme: Unser freier Autor Sascha liebt Path of Exile seit Jahren, auch wenn es ihn regelmäßig in den Wahnsinn treibt.

Essay lesen: Hassliebe Path of Exile

Spiele umsonst bekommen, gegen Bezahlung zocken, miese Titel einfach mal abstrafen. Herrlich! Andererseits: Deadlines, Hasskommentare, knappes Honorar. Unser freier Autor erzählt über seine persönlichen Höhen und Tiefen im Job.

Essay lesen: Traumberuf Spieletester? Von wegen!

Sascha liebt Rollenspiele. Am PC oder an der Konsole, D&D oder JRPG, vollkommen egal – er spielt sie alle! Aber es gibt da so ein paar Dinge, die wiederholen sich im Genre einfach viel zu oft und sind inzwischen einfach nur noch albern oder langweilig.

Essay lesen: Die dümmsten Klischees in Rollenspielen

In immer mehr Spielen tauchen Lootboxen auf: Kisten mit zufälligen Goodies gegen echtes Geld. Wieso gibt es Lootboxen eigentlich? Wo kommen sie her und warum gehen sie nicht wieder weg? Wir blicken auf die Geschichte der Lootboxen.

Report lesen: Wo die Lootboxen herkommen

Nostalgie macht blöd. Sascha gibt sich dieser Blödheit voll hin und berichtet in seinem Essay für GameStar Plus darüber, weshalb die ersten beiden Diablo-Spiele auf ewig einen besonderen Platz in seinem Herzen haben.

Essay lesen: Alte Liebe Diablo 2 - Erinnert ihr euch noch dran?

Trotz PC mit aktueller Hardware spielt Sascha bevorzugt auf vergleichbar schwachen, tragbaren Geräten. Inzwischen schlummern auf seiner Nintendo Switch bereits über 50 Spiele. Ein Erklärungsversuch eines beinharten PC-Fans.

Essay lesen: Verrat am PC

Manche wirken eher dekorativ, andere sind so komplex, dass wir eine emotionale Bindung zu ihnen aufbauen. Sascha berichtet über seine persönlichen Erfahrungen mit Pets, Tieren und Begleitern - in Spielen und der Realität.

Report lesen: Pets & Gefährten in Spielen

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