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  1.022 Inhalte   Zuletzt am 04.07.2026 aktualisiert

25 Jahre Ultima 7 - Die glorreiche Sieben   14     12 PLUS

19.08.2017

25 Jahre Ultima 7 - Die glorreiche Sieben

Hinter dem minimalistischen Packungsbild steckt die maximale Fantasy-Sandbox. Ultima 7: The Black Gate ist der Höhepunkt der Ultima-Serie und zugleich der Vorläufer moderner Open-World-Rollenspiele. Im GameStar-Gespräch geben Richard Garriott und Mike McShaffry Einblicke in die Entwicklung der detailverliebten »Realitätssimulation«.


Mythos erstes Videospiel - Pong war nur geklaut   2     7 PLUS

16.08.2017

Mythos erstes Videospiel - Pong war nur geklaut

Videospiele sind längst kein Neuland mehr. Das interaktive Unterhaltungsmedium gibt’s schon echt lange. Aber welches war eigentlich das erste Videospiel. Viele glauben instinktiv, es sei der Atari-Klassiker Pong. Aber stimmt das wirklich? Wir prüfen den Mythos!


Tiere in Spielen - Von supersüß bis saugefährlich   3     3 PLUS

12.08.2017

Tiere in Spielen - Von supersüß bis saugefährlich

Im Adventure Night in the Woods zieht man als Katze durch die Gegend, Nintendo macht einen Fuchs zum Weltraumhelden, und als Witcher mähen wir von Plötzes Rücken aus Fußsoldaten nieder. Tiere gehören zu Spielen einfach dazu und sind in praktisch jedem Genre vertreten.


Hellblade: Senuas Sacrifice - Stimmen im Kopf   7     1 PLUS

09.08.2017

Hellblade: Senua's Sacrifice - Stimmen im Kopf

Ein AAA-Studio wendet Publishern den Rücken zu und will im Alleingang unabhängige Blockbuster schaffen. Mit Hellblade: Senua’s Sacrifice steht das erste Spiel dieses tollkühnen Plans in den Startlöchern. Wir haben mit Ninja Theory über ihr Spiel und »Independent AAA« gesprochen.


Spieleentwicklung im Alleingang - Das große Solo   7     6 PLUS

05.08.2017

Spieleentwicklung im Alleingang - Das große Solo

Die Erfolgsgeschichten von Ein-Mann-Spieleprojekten klingen oft wie Märchen. Dabei wird meist übersehen, wie viel wirklich hinter so einem Projekt steckt.



Kopierschutz im Faktencheck - Wie schlimm ist Denuvo wirklich?   16     8 PLUS

02.08.2017

Kopierschutz im Faktencheck - Wie schlimm ist Denuvo wirklich?

Der Kopierschutz gehört zu den Themen, die bei PC-Spielern augenblicklich die Zornesfalten anschwellen lassen. Aktuell steht besonders Denuvo Anti-Tamper im Kreuzfeuer der Kritik. Denuvo soll unter anderem für Performanceeinbrüche, den Verschleiß von SSD-Festplatten oder das Auslesen von privaten Daten verantwortlich sein. Wir sind den Gerüchten auf den Grund gegangen und haben eines festgestellt: Geschichte wiederholt sich.


Ältere Spieler - Rise of the Silver Gamer   32     14 PLUS

29.07.2017

Ältere Spieler - Rise of the Silver Gamer

Sie gelten noch immer als Minderheit, doch ältere Spieler sind längst keine Seltenheit mehr. Im Gegenteil: Die Gruppe der Gamer über 50 Jahre wächst rasant. Ein Erklärungsversuch für Leser unter 50.


Theoretisch betrachtet: Narcosis - Die nasse Hölle   6     3 PLUS

25.07.2017

Theoretisch betrachtet: Narcosis - Die nasse Hölle

Eingezwängt im stählernen Taucheranzug und begraben unter unendlichen Wassermassen schickt uns Narcosis auf eine beängstigend realistische Tiefseemission: Die Angst vor engen Räumen trifft auf die Angst vorm Ertrinken trifft auf die Angst vor Unterwassermonstern. Wartet die wahre Hölle am Meeresboden?


Die Geschichte von Wargaming - Der Panzermacher   9     3 PLUS

22.07.2017

Die Geschichte von Wargaming - Der Panzermacher

Wie ein kleines, weißrussisches Studio innerhalb weniger Jahre zum Millionenunternehmen wuchs.


Legendär schlecht: The Crow - City of Angels - Crowenvoll   3     3 PLUS

12.07.2017

Legendär schlecht: The Crow - City of Angels - Crowenvoll

»Das Leben nach dem Tode ist die Hölle«, warnt die Packungsrückseite in entwaffnender Ehrlichkeit. Acclaim verdonnert den untoten Rächer Ashe zu einem Schattendasein mit Fegefeuer-Steuerung und verfluchter Kameraführung.


Digitale Gastauftritte - Dich kenne ich doch! Reale Persönlichkeiten in Spielen   2     2 PLUS

08.07.2017

Digitale Gastauftritte - Dich kenne ich doch! Reale Persönlichkeiten in Spielen

Als Johnny Depp mit den Nachbarinnen flirten, mit Superstars wie Ronaldo und Lionel Messi kicken oder sich auf der Diplomatiebühne gegen Kleopatra, Caesar und Co. durchsetzen: Wie sich reale Personen auf unser Erlebnis in Spielen auswirken.


Die Pokémon-Selbstmorde - Gibt es einen Taschenmonster-Fluch?   4     4 PLUS

05.07.2017

Die Pokémon-Selbstmorde - Gibt es einen Taschenmonster-Fluch?

Pokémon sollen eigentlich Spaß und Freude bereiten. Doch die ersten Game-Boy-Titel Pokémon Rote Edition und Grüne Edition haben in Japan angeblich etliche Kinder in den Tod getrieben. Stimmt diese urbane Legende? Wir prüfen den Mythos!


Auf der Suche nach dem wahren Bösen - Teil 2: Der Feind im Spiegel   3     3 PLUS

01.07.2017

Auf der Suche nach dem wahren Bösen - Teil 2: Der Feind im Spiegel

Das Böse in Spielen ist selten die steigende Erderwärmung oder repressive Staatsformen. Sondern Untote. Und Aliens. Und Orks. Während die Grafik immer realistischer wird, gilt das für die behandelten Themen keineswegs. Wir sprechen mit Entwicklern, die gegen den »bösen« Strom schwimmen.


Auf der Suche nach dem wahren Bösen - Teil 1: Diablo ist von gestern   6     4 PLUS

28.06.2017

Auf der Suche nach dem wahren Bösen - Teil 1: Diablo ist von gestern

Warum gibt es eigentlich kein Spiel über Kinderarmut? Oder die Einkommensungleichheit? Stattdessen kloppen wir uns in den meisten Spielen weiterhin unbeirrt durch vorsintflutliche Settings und retten die Welt vor »dem Bösen«. Warum ist das so?


Making of Dungeon Keeper - Der Underground-Hit   4     8 PLUS

26.06.2017

Making of Dungeon Keeper - Der Underground-Hit

Erst jahrelanger Hype, dann kündigt der Projektleiter, der Publisher wird misstrauisch – und dann ist da noch diese Morddrohung. Doch die Hartnäckigkeit, mit der Peter Molyneux um sein Bullfrog-Abschiedsspiel kämpft, zahlt sich aus. Das vor rund 20 Jahren fertiggestellte Dungeon Keeper fesselt mit bezaubernder Buddel-Atmosphäre, strategischen Freiheiten, eigenwilligen Untergebenen – und lässt uns endlich mal das Fantasy-Böse spielen.


Das Böse in Far Cry 5 - Wahnsinn mit Methode   1 PLUS

24.06.2017

Das Böse in Far Cry 5 - Wahnsinn mit Methode

Pagan Min, Vaas Montenegro und bald Joseph Seed: Die Far-Cry-Reihe ist bekannt für ihre ikonischen Schurken. Wie schaffen es diese wahnsinnigen Bösewichte, uns so nachhaltig zu verstören?


Theoretisch betrachtet: The Signal from Tölva - Der Stahlwanderer   3 PLUS

21.06.2017

Theoretisch betrachtet: The Signal from Tölva - Der Stahlwanderer

The Signal from Tölva ist ein gemächliches Entdeckerspiel, durchsetzt von rudimentärer Schießerei. Allerdings findet beides auf einer großartigen Planetenoberfläche statt – und alle Charaktere sind Roboter. Die haben auf Tölva etwas Spannendes gefunden.


Die wunderbare Welt der Demakes - Aus Neu mach Alt   11     4 PLUS

17.06.2017

Die wunderbare Welt der Demakes - Aus Neu mach Alt

Wie würde GTA 5 aussehen, wenn es für den C64 erschienen wäre? Hobby-Entwickler stellen sich diese Frage und »demaken« moderne Spiele für alte Systeme.


Making of Dungeon Siege - Angriff auf Diablo   15     1 PLUS

10.06.2017

Making of Dungeon Siege - Angriff auf Diablo

Diese Grafikpracht … die nahtlose Spielwelt … und dann auch noch niedliche Lastesel! Chris Taylor wollte das Action-Rollenspielgenre mit Echtzeitstrategie-Elementen und ehrgeiziger Engine erobern. 15 Jahre und ein paar Uwe-Boll-Verfilmungen später erinnert er sich an Dungeon Siege.


Stay! Stay! Democratic Republic of Korea! - Meme Korea   11   PLUS

07.06.2017

Stay! Stay! Democratic Republic of Korea! - Meme Korea

Diese erotische Visual Novel ist entweder die klügste Nordkorea-Satire seit Langem - oder das Dümmste, was wir je gespielt haben.


Moral in Spielen - Schluss mit der Moralpredigt   11     5 PLUS

03.06.2017

Moral in Spielen - Schluss mit der Moralpredigt

Wer soll sterben, wer darf leben? Und welche Konsequenzen haben unsere Entscheidungen? Die Zeiten der Pixelunschuld sind längst vorbei. Spiele konfrontieren uns mit moralischen Dilemmata und ethischen Konflikten und werden dafür – wie etwa die Telltale-Adventures – vielfach gelobt. Aber wie viel Moral steckt wirklich in Spielen?


Der Madden-Fluch - Auf dem Cover = weg vom Fenster?   7   PLUS

31.05.2017

Der Madden-Fluch - Auf dem Cover = weg vom Fenster?

Auf einem Videospielcover zu erscheinen, ist eine echte Ehre. Aber bei der Footballreihe Madden NFL kommt das einem Karriereende gleich. Denn jeder Sportler, der dort zu sehen war, hatte anschließend richtig Pech. Oder doch nicht? Wir prüfen den Mythos!


Computerspiele in der DDR - Teil 2: Spiele für die Stasi   10     4 PLUS

17.05.2017

Computerspiele in der DDR - Teil 2: Spiele für die Stasi

In der DDR erblüht eine einzigartige Mischung aus engagierter Hobby-Entwicklerszene und staatlicher Spieleproduktion, die sogar von der Stasi überwacht wird.


Computerspiele in der DDR - Teil 1: Der verspielte Osten   27     16 PLUS

13.05.2017

Computerspiele in der DDR - Teil 1: Der verspielte Osten

Ab Mitte der 1980er-Jahre entstehen in der DDR Hunderte Computerspiele, entwickelt von jugendlichen Hobbyprogrammierern. Sie arbeiten größtenteils auf DDR-Computern, in Ost-Berlin entsteht sogar eine C64-Szene. Für die DDR-Führung waren Spiele Staatssache und Mittel zum Zweck, um junge Menschen als Computerexperten auszubilden und die Ideologie des Marxismus-Leninismus zu verbreiten. Ein verspielter Blick hinter den Eisernen Vorhang.


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