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  2.555 Videos   Zuletzt am 11.09.2026 aktualisiert

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zur Plus-Welt
Platz 1: Age of Empires 2 - »Das zeigt, dass die Welt in Ordnung ist« - Die zehn besten Strategiespiele Video starten   10     36 10:13 PLUS

18.08.2020

Platz 1: Age of Empires 2 - »Das zeigt, dass die Welt in Ordnung ist« - Die zehn besten Strategiespiele

Age of Empires 2 erringt die Krone unseres Strategiespiel-Rankings. Denn im mittelalterlichen Meisterwerk steckt noch viel mehr als packende Schlachten. So verbindet GameStar und Age of Empires 2 eine besondere Liebesbeziehung, wie Peter Bathge feststellt. Maurice Weber pflichtet da natürlich bei, auch Christian Schmidt und Gunnar Lott von Stayforever loben unsere Redaktionswahl. Zum Ranking: Die 100 besten Strategiespiele alle Zeiten Die Stärke von Age of Empires 2 besteht nicht nur aus mittelalterlichen Gefechten und Belagerungen, sondern bringt für ein Echtzeit-Strategiespiel auch einen ungewöhnlich komplexen Aufbau- und Wirtschaftsteil mit. Die vier Rohstoffe, der Mauer- und Burgenbau sowie die Epochen-Mechanik samt vielfältiger Upgrades - AoE 2 hat auch abseits des Schlachtfeld allerlei spannende Entscheidungen zu bieten. Wobei wir die Schlachten nicht kleinreden wollen, alleine die automatischen Formationen waren 1999 eine Sensation. Und dann noch die unterschiedlichen Spezialeinheiten der Völker, von englischen Langbogenschützen über japanische Samurai bis zu den persischen Kriegselefanten. Die Vielfalt, die AoE 2 (inklusive seiner Addons) auffährt, sucht in der Echtzeit-Strategie bis heute ihresgleichen. Deshalb ist Age of Empires 2 ja auch unsterblich und wurde schon zweimal neu aufgelegt: als HD-Ausgabe sowie zuletzt in der Age of Empires 2: Definitive Edition. Und nicht umsonst kehrt auch Age of Empires 4 ins Mittelalter-Setting zurück, dann bekommt AoE 2 gewissermaßen schon die dritte Neuauflage (wenn auch womöglich mit anderen spielerischen Schwerpunkten). Ein wahrhaft epochales Spiel eben. Alle Strategiespiel-Rückblicke mit Gunnar & Chris Platz 10: C&C: Generäle - »Richtig gut, aber diese deutsche Version...« Platz 9: Starcraft 2 - »Nur Platz 9, was soll da noch kommen?« Platz 8: Die Siedler 2 - »Ich sage jetzt nicht das W-Wort!« Platz 7: Frostpunk - »Ein unglaubliches Spiel, und wieder aus Polen!« Platz 6: Civilization 5 - »Das war zur Ankündigung absolut merkwürdig« Platz 5: Medieval 2: Total War - »Alles, was ein Strategiespiel braucht« Platz 4: XCOM 2 - »Das haben sie nur gemacht, um mich zu ärgern« Platz 3: Anno 1404 - »Die Perfektion des Aufbauspiels« Platz 2: Warcraft 3 - »Das war der Höhepunkt der Echtzeit-Strategie« Platz 1: Age of Empires 2 - »Das zeigt, dass die Welt in Ordnung ist«   Mehr Rückblicke mit Stay Forever: Die zehn besten Rollenspiele Die zehn besten Spiele aller Zeiten


Platz 2: Warcraft 3 - »Das war der Höhepunkt der Echtzeit-Strategie« - Die zehn besten Strategiespiele Video starten   13     29 11:05 PLUS

18.08.2020

Platz 2: Warcraft 3 - »Das war der Höhepunkt der Echtzeit-Strategie« - Die zehn besten Strategiespiele

Warcraft 3 verdient den Begriff »Epos« mehr als jedes andere Strategiespiel - dank seiner überragenden Story-Kampagne. Aber nicht dank seiner Schlachten. Auch wenn Warcraft 3 ein großartiges Spiel war, scheiden sich im Video-Rückblick die Geister an den kleinen Armeen. Oder zumindest scheidet sich der Geist von Maurice Weber, der mit Markus Schwerdtel sowie mit Christian Schmidt und Gunnar Lott von Stay Forever auf diesen Ausnahmetitel zurückblickt. Zum Ranking: Die 100 besten Strategiespiele alle Zeiten Natürlich hatten die kleinen Armeen ihren Sinn, denn dadurch wurden einzelne Einheiten und ihre Fähigkeiten viel wichtiger. Vor allem natürlich die Helden, Warcraft 3 verzahnte nämlich Strategie- und Rollenspiel. Mächtige Krieger wie Arthas, Jaina und Thrall feierten Stufenaufstiege und ließen sich mit erbeuteten Artefakten ausrüsten. Das verlieh den Story-Charakteren auch auf den Schlachtfeldern mehr Persönlichkeit. Hinzu kam die ausgefeilte Mechanik mit den vier spielerisch sehr unterschiedlichen Fraktionen, die auch den Multiplayer so interessant machten. Und natürlich legte Warcraft 3 mit seinem Editor und seinem Heldenfokus den Grundstein für die Ausnahme-Mod Defense of the Ancients, der wir heute Dota 2, League of Legends & Co. verdanken. Es war eben ein wahrhaft historisches Spiel. P.S.: Das Addon zu Diablo 2 hieß Lord of Destruction, Markus! Alle Strategiespiel-Rückblicke mit Gunnar & Chris Platz 10: C&C: Generäle - »Richtig gut, aber diese deutsche Version...« Platz 9: Starcraft 2 - »Nur Platz 9, was soll da noch kommen?« Platz 8: Die Siedler 2 - »Ich sage jetzt nicht das W-Wort!« Platz 7: Frostpunk - »Ein unglaubliches Spiel, und wieder aus Polen!« Platz 6: Civilization 5 - »Das war zur Ankündigung absolut merkwürdig« Platz 5: Medieval 2: Total War - »Alles, was ein Strategiespiel braucht« Platz 4: XCOM 2 - »Das haben sie nur gemacht, um mich zu ärgern« Platz 3: Anno 1404 - »Die Perfektion des Aufbauspiels« Platz 2: Warcraft 3 - »Das war der Höhepunkt der Echtzeit-Strategie« Platz 1: Age of Empires 2 - »Das zeigt, dass die Welt in Ordnung ist« Mehr Rückblicke mit Stay Forever: Die zehn besten Rollenspiele Die zehn besten Spiele aller Zeiten


Platz 3: Anno 1404 - »Die Perfektion des Aufbauspiels« - Die zehn besten Strategiespiele Video starten   13     35 10:10 PLUS

17.08.2020

Platz 3: Anno 1404 - »Die Perfektion des Aufbauspiels« - Die zehn besten Strategiespiele

Anno 1404 und sein Addon Venedig haben sich ins kollektive Aufbauspieler-Gedächtnis eingebrannt wie kein anderes Anno. Nein, auch nicht Anno 1800. Woran das liegt, besprechen Heiko Klinge und Maurice Weber im Video-Rücklich mit Christian Schmidt und Gunnar Lott von Stay Forever. Zum Ranking: Die 100 besten Strategiespiele alle Zeiten Schon das ursprüngliche Anno 1404 hat die Messlatte sehr hoch gelegt. Nachdem Anno 1701 zum ersten Mal 3D-Grafik gebracht und das Endlosspiel geradegerückt hatte, ergänzte es Anno 1404 um eine hervorragende Kampagne. Überdies ist die Spielmechanik noch eleganter verzahnt, sodass jederzeit eine motivierende Karotte vor der Aufbaunase baumelt. Anno 1404: Venedig setzte dann noch das Tüpfelchen aufs »i« mit vielen durchdachten Neuerungen, darunter kaufbare Inseln, potenziell katastrophale, aber rohstoffreiche Vulkane, Venedig als neuen Handelspartner - sowie einen Multiplayer-Modus! Der hatte Anno 1404 nämlich ursprünglich gefehlt, was vor allem Heiko Klinge in Erklärungsnöte brachte. Alle Strategiespiel-Rückblicke mit Gunnar & Chris Platz 10: C&C: Generäle - »Richtig gut, aber diese deutsche Version...« Platz 9: Starcraft 2 - »Nur Platz 9, was soll da noch kommen?« Platz 8: Die Siedler 2 - »Ich sage jetzt nicht das W-Wort!« Platz 7: Frostpunk - »Ein unglaubliches Spiel, und wieder aus Polen!« Platz 6: Civilization 5 - »Das war zur Ankündigung absolut merkwürdig« Platz 5: Medieval 2: Total War - »Alles, was ein Strategiespiel braucht« Platz 4: XCOM 2 - »Das haben sie nur gemacht, um mich zu ärgern« Platz 3: Anno 1404 - »Die Perfektion des Aufbauspiels« Platz 2: Warcraft 3 - »Das war der Höhepunkt der Echtzeit-Strategie« Platz 1: Age of Empires 2 - »Das zeigt, dass die Welt in Ordnung ist« Mehr Rückblicke mit Stay Forever: Die zehn besten Rollenspiele Die zehn besten Spiele aller Zeiten


Platz 4: XCOM 2 - »Das haben sie nur gemacht, um mich zu ärgern« - Die zehn besten Strategiespiele Video starten   27     41 10:40 PLUS

17.08.2020

Platz 4: XCOM 2 - »Das haben sie nur gemacht, um mich zu ärgern« - Die zehn besten Strategiespiele

Es gibt Streit! Bei XCOM 2 stemmt sich Gunnar gegen die Aufnahme in die Top 10 - mit nachvollziehbarer Kritik. Doch der Rest der Rückblicks-Riege widerspricht. Für Maurice Weber und Peter Bathge ist XCOM 2 das beste Rundentaktikspiel, das bislang entwickelt wurde, auch Gunnars Stay Forever-Weggefährte Christian Schmidt hat lobende Worte für Firaxis' XCOM-Revival. Zum Ranking: Die 100 besten Strategiespiele alle Zeiten Gunnar stört sich vor allem am Zufallsfaktor in Verbindung mit den Rundenlimits von XCOM 2: Wer Pech hatte, stolperte im letzten Moment über ein zuvor unentdecktes Alien - und die komplette Mission ging den Bach runter. Das war im Vorgänger XCOM: Enemy Unknown weniger schlimm, weil er mangels ständiger Zeitlimites ein vorsichtigeres Vorgehen erlaubte. Nicht umsonst fand sich unter den vielen Verbesserungen des Addons XCOM 2: War of the Chosen auch eine Option, das Rundenlimit in manchen Einsätzen großzügiger zu gestalten. Auch ansonsten feilte War of the Chosen viele Kanten ab und fügte Neuerungen hinzu, die XCOM 2 noch besser  und vielfältiger machten. Und eine Kernstärke von XCOM 2 wollen wir auch nicht vergessen: Die individuellen Soldaten, die uns mit der Zeit immer mehr ans Herz wachsen. Daraus entstehen immer wieder tolle Geschichten über Heldentaten und schmerzvolle Verluste, mit denen wir den Kollegen an der Kaffeemaschine tagelang auf den Zeiger gehen können. Alle Strategiespiel-Rückblicke mit Gunnar & Chris Platz 10: C&C: Generäle - »Richtig gut, aber diese deutsche Version...« Platz 9: Starcraft 2 - »Nur Platz 9, was soll da noch kommen?« Platz 8: Die Siedler 2 - »Ich sage jetzt nicht das W-Wort!« Platz 7: Frostpunk - »Ein unglaubliches Spiel, und wieder aus Polen!« Platz 6: Civilization 5 - »Das war zur Ankündigung absolut merkwürdig« Platz 5: Medieval 2: Total War - »Alles, was ein Strategiespiel braucht« Platz 4: XCOM 2 - »Das haben sie nur gemacht, um mich zu ärgern« Platz 3: Anno 1404 - »Die Perfektion des Aufbauspiels« Platz 2: Warcraft 3 - »Das war der Höhepunkt der Echtzeit-Strategie« Platz 1: Age of Empires 2 - »Das zeigt, dass die Welt in Ordnung ist« Mehr Rückblicke mit Stay Forever: Die zehn besten Rollenspiele Die zehn besten Spiele aller Zeiten


Platz 5: Medieval 2: Total War - »Alles, was ein Strategiespiel braucht« - Die zehn besten Strategiespiele Video starten   24     30 10:19 PLUS

16.08.2020

Platz 5: Medieval 2: Total War - »Alles, was ein Strategiespiel braucht« - Die zehn besten Strategiespiele

Für Maurice Weber ist Medieval 2 das perfekte Strategiespiel: Mittelalter, filmreife Schlachten, strategischer Tiefgang. Aber ist es das beste Total War? Das diskutiert Maurice im Rückblicks-Video mit Michael Graf und unseren Ex-Kollegen Gunnar Lott und Christian Schmidt von Stay Forever. Zum Ranking: Die 100 besten Strategiespiele alle Zeiten Grundsätzlich gibt es viele Einzelaspekte, die andere Total-War-Spiele besser gelöst haben als Medieval 2. Shogun 2 war insgesamt runder und fehlerfreier, Three Kingdoms hatte die nachvolziehbarere Diplomatie, Total War: Warhammer (2) die noch knalliger inszenierten Schlachten. Medieval 2 zeichnet aus, dass es sein beliebtes Setting - das Mittelalter - so umfassend und zugleich spektakulär umsetzt wie kein anderes Strategiespiel, ohne dabei so überkomplex zu werden wie Crusader Kings 2 (das natürlich ebenfalls toll ist). So hat Medieval 2 tatsächlich alles, was ein Mittelalter-Strategiespiel braucht: den Papst, Belagerungen auf riesige Burgen, Prinzessinnen, Attentäter, Ketzer und und und. Nur die KI spielt nicht immer klug mit, gerade Total-War-Fans müssen da ja einiges an Leidenstoleranz mitbringen. Aber die ist Medieval 2 eben auch wert. Alle Strategiespiel-Rückblicke mit Gunnar & Chris Platz 10: C&C: Generäle - »Richtig gut, aber diese deutsche Version...« Platz 9: Starcraft 2 - »Nur Platz 9, was soll da noch kommen?« Platz 8: Die Siedler 2 - »Ich sage jetzt nicht das W-Wort!« Platz 7: Frostpunk - »Ein unglaubliches Spiel, und wieder aus Polen!« Platz 6: Civilization 5 - »Das war zur Ankündigung absolut merkwürdig« Platz 5: Medieval 2: Total War - »Alles, was ein Strategiespiel braucht« Platz 4: XCOM 2 - »Das haben sie nur gemacht, um mich zu ärgern« Platz 3: Anno 1404 - »Die Perfektion des Aufbauspiels« Platz 2: Warcraft 3 - »Das war der Höhepunkt der Echtzeit-Strategie« Platz 1: Age of Empires 2 - »Das zeigt, dass die Welt in Ordnung ist« Mehr Rückblicke mit Stay Forever: Die zehn besten Rollenspiele Die zehn besten Spiele aller Zeiten


Platz 6: Civilization 5 - »Das war zur Ankündigung absolut merkwürdig« - Die zehn besten Strategiespiele Video starten   8     36 10:10 PLUS

16.08.2020

Platz 6: Civilization 5 - »Das war zur Ankündigung absolut merkwürdig« - Die zehn besten Strategiespiele

Civilization 5 bedeutete Fortschritt und Rückschritt zugleich. Denn es krempelte zwar das Kampfsystem um, startete aber unausgereift. Bis die Addons kamen. Im Video-Rückblick besprechen Michael Graf und Überraschungsgast Martin Deppe die Ruhmestaten von Civ 5 mit Gunnar Lott und Christian Schmidt von Stay Forever. Zum Ranking: Die 100 besten Strategiespiele alle Zeiten Die offensichtlichste Neuerung von Civilization 5 betraf die Karte, statt quadratischen gab's nun sechseckige Geländefelder - auf die jeweils nur noch eine Militäreinheit passte! So wollte der neue Chefentwickler Jon Shafer die Einheitenhaufen der Vorgänger auflösen und den Gefechten mehr taktischen Tiefgang verleihen. Das klappte auch (trotz der überforderten KI), außerdem wurde Geld schneller knapp und Wirtschaften damit fordernder. Doch im Gegenzug sparte Civ 5 an anderer Stelle. Im Vergleich zu Civilization 4 erschien das Grundspiel nämlich deutlich verschlankt, unter anderem fehlten Religionen, UN-Resolutionen, das Gesundheitssystem und zahlreiche Völker. Vom guten zum herausragenden Globalstrategiespiel wurde Civ 5 daher erst mit den Addons Gods & Kings und Brave New World, die eine Menge sinnvolle Komplexität nachreichten. So kehrten die Glaubesrichtungen zurück, hinzu kamen Tourismus, Ideologien, Archäologie und weitere Fraktionen - eine echte Evolution, wie die Menschheitsgeschichte eben. Alle Strategiespiel-Rückblicke mit Gunnar & Chris Platz 10: C&C: Generäle - »Richtig gut, aber diese deutsche Version...« Platz 9: Starcraft 2 - »Nur Platz 9, was soll da noch kommen?« Platz 8: Die Siedler 2 - »Ich sage jetzt nicht das W-Wort!« Platz 7: Frostpunk - »Ein unglaubliches Spiel, und wieder aus Polen!« Platz 6: Civilization 5 - »Das war zur Ankündigung absolut merkwürdig« Platz 5: Medieval 2: Total War - »Alles, was ein Strategiespiel braucht« Platz 4: XCOM 2 - »Das haben sie nur gemacht, um mich zu ärgern« Platz 3: Anno 1404 - »Die Perfektion des Aufbauspiels« Platz 2: Warcraft 3 - »Das war der Höhepunkt der Echtzeit-Strategie« Platz 1: Age of Empires 2 - »Das zeigt, dass die Welt in Ordnung ist« Mehr Rückblicke mit Stay Forever: Die zehn besten Rollenspiele Die zehn besten Spiele aller Zeiten



Kickstarter ohne Erfolg: »Wir haben das Marketing unterschätzt!« Video starten   17     28 29:11 PLUS

16.08.2020

Kickstarter ohne Erfolg: »Wir haben das Marketing unterschätzt!«

Die Finanzierungs-Plattform Kickstarter bietet Indie-Entwicklern eine tolle Gelegenheit: Kommen genug Unterstützer zusammen, können sich die Entwickler voll und ganz ihrem Projekt widmen. Doch was ist, wenn die Zeit davon rennt, das finanzielle Ziel nicht erreicht wird und das Kickstarter-Projekt scheitert? Das Zwei-Mann-Team Reigen Games gibt offen zu: »Wir waren naiv und haben unterschätzt, wie wichtig Marketing ist!« Was haben die Indie-Entwickler aus ihren Fehlern gelernt? Bei DevPlay versammeln sich deutsche Studiochefs mit langjähriger Erfahrung in der Spielebranche. Zusammen mit ihren Gästen geben sie ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen oder sprechen über ihre Erfahrungen als Entwickler. In dieser Folge sind mit dabei: - Phil Pradel, Social Media Manager bei Deck 13 (The Surge 2) - Sebastian Nussbaumer, Mitgründer von Reigen Games (Usurpator) - Martin Kepplinger, Mitgründer von Reigen Games Über diese Serie Auf ihrem YouTube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Elex ab? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag.


Platz 7: Frostpunk - »Ein unglaubliches Spiel, und wieder aus Polen!« - Die zehn besten Strategiespiele Video starten   10     34 11:12 PLUS

15.08.2020

Platz 7: Frostpunk - »Ein unglaubliches Spiel, und wieder aus Polen!« - Die zehn besten Strategiespiele

Frostpunk mag unerwartet in unseren Top 10 auftauchen, aber nicht unverdient: Der Survival-Aufbautitel zählt zu den Ausnahmespielen der letzten Jahre. Christian Schmidt und Gunnar Lott von Stay Forever diskutieren mit Natalie Schermann und Maurice Weber, was Frostpunk zum herausragenden Strategiespiel macht. Zum Ranking: Die 100 besten Strategiespiele alle Zeiten Grundsätzlich übernimmt Frostpunk den Mix aus Survival und Aufbauspiel, den Banished etabliert hat, und verpflanzt den städtischen Überlebenskampf in eine vom ewigen Eis umschlossene Stadt. Was Frostpunk so unverwechselbar macht, sind seine emotionalen Geschichten und Entscheidungen. Wer versucht, den Weg des Guten und Gerechten zu gehen, kann seiner Bevölkerung nämlich schnell beim Verhungern zuschauen. Zu überleben bedeutet in Frostpunk, moralische Abgründe auszuloten. Kinderarbeit. Medizinische Experimente. Arbeiten rund um die Uhr, und auf dem Speiseplan steht Menschenfleisch. Selbst Herrscher mit guten Absichten entwickeln sich in Frostpunk allmählich zu Diktatoren, denen jede harte Entscheidung einen Stich ins Herz versetzt. Frostpunk ist nicht das x-te Aufbau-Idyll à la Anno und damit auch kein Spiel, das man so schnell vergisst. Alle Strategiespiel-Rückblicke mit Gunnar & Chris Platz 10: C&C: Generäle - »Richtig gut, aber diese deutsche Version...« Platz 9: Starcraft 2 - »Nur Platz 9, was soll da noch kommen?« Platz 8: Die Siedler 2 - »Ich sage jetzt nicht das W-Wort!« Platz 7: Frostpunk - »Ein unglaubliches Spiel, und wieder aus Polen!« Platz 6: Civilization 5 - »Das war zur Ankündigung absolut merkwürdig« Platz 5: Medieval 2: Total War - »Alles, was ein Strategiespiel braucht« Platz 4: XCOM 2 - »Das haben sie nur gemacht, um mich zu ärgern« Platz 3: Anno 1404 - »Die Perfektion des Aufbauspiels« Platz 2: Warcraft 3 - »Das war der Höhepunkt der Echtzeit-Strategie« Platz 1: Age of Empires 2 - »Das zeigt, dass die Welt in Ordnung ist« Mehr Rückblicke mit Stay Forever: Die zehn besten Rollenspiele Die zehn besten Spiele aller Zeiten


Platz 8: Die Siedler 2 - »Ich sage jetzt nicht das W-Wort!« - Die zehn besten Strategiespiele Video starten   17     39 10:52 PLUS

15.08.2020

Platz 8: Die Siedler 2 - »Ich sage jetzt nicht das W-Wort!« - Die zehn besten Strategiespiele

Die Siedler 2 wird im Herzen von Maurice Weber immer einen besonderen Platz einnehmen, es war nämlich sein erstes Spiel. Aber war es wirklich das beste Siedler? Darüber diskutieren Maurice und unser Ur-Siedler Markus Schwerdtel mit Gunnar Lott und Christian Schmidt von Stay Forever. Zum Ranking: Die 100 besten Strategiespiele alle Zeiten Zugegeben, spielmechanisch ist Die Siedler 2 inzwischen überholter als ein Mähdrescher auf der Autobahn - allein der mühsame Wegebau. Was es aber bis heute auszeichnet, ist seine Idylle: Siedler 2 ist die personifizierte Geruhsamkeit, der Spiel gewordene Schrebergarten. Zumindest, bis am Ende die Soldaten ausrücken und die Nachbardörfer abfackeln, aber in Schrebergartensiedlungen gelten dem Vernehmen nach ja auch harte Regeln. Und Die Siedler ist leicht zu lesen. Der klassische Wuselfaktor (das gefürchtete »W-Wort«) soll ja nicht nur die Siedlung beleben, sondern auch klar zeigen, wo die Logistik knarzt: Arbeiter stauen sich, Ressourcen kommen nicht an. Und das stetige Ausbreiten der Siedlung und Erschließen neuer Rohstoffquellen motiviert ohnehin bis heute. Alle Strategiespiel-Rückblicke mit Gunnar & Chris Platz 10: C&C: Generäle - »Richtig gut, aber diese deutsche Version...« Platz 9: Starcraft 2 - »Nur Platz 9, was soll da noch kommen?« Platz 8: Die Siedler 2 - »Ich sage jetzt nicht das W-Wort!« Platz 7: Frostpunk - »Ein unglaubliches Spiel, und wieder aus Polen!« Platz 6: Civilization 5 - »Das war zur Ankündigung absolut merkwürdig« Platz 5: Medieval 2: Total War - »Alles, was ein Strategiespiel braucht« Platz 4: XCOM 2 - »Das haben sie nur gemacht, um mich zu ärgern« Platz 3: Anno 1404 - »Die Perfektion des Aufbauspiels« Platz 2: Warcraft 3 - »Das war der Höhepunkt der Echtzeit-Strategie« Platz 1: Age of Empires 2 - »Das zeigt, dass die Welt in Ordnung ist« Mehr Rückblicke mit Stay Forever: Die zehn besten Rollenspiele Die zehn besten Spiele aller Zeiten


Rüsselmarsianer, Stalin und Hoppelbeats aus der Dorfdisco - Das mieseste Strategiespiel aller Zeiten? Video starten   11     44 5:04 PLUS

14.08.2020

Rüsselmarsianer, Stalin und Hoppelbeats aus der Dorfdisco - Das mieseste Strategiespiel aller Zeiten?

Das können die doch nicht ernst meinen! Stimmt, die Entwickler meinten eigentlich nichts so wirklich ernst an Stalin vs. Martians, wollten aber trotzdem Geld für diesen Spielunfall haben. Heinrich zeigt uns, wie Rüsselmarsianer angreifen und Stalin mit seinen Panzern die Welt retten muss, während er sich drehende Münzen auf dem Schlachtfeld einsammelt!? Dazu spielt billigste Utzmusik, wie sie DJ Bobo nicht schlimmer hinbekommen hätte. Wir haben 2009 aber dennoch 25 Punkte gegeben. Vielleicht wegen der hübschen Farben? Zum Artikel: Das vielleicht schlechteste Echtzeit-Strategiespiel aller Zeiten Heinrich Lenhardt ist bereits seit 40 Jahren als Spieleredakteur und Tester tätig. Für uns quält sich Heinrich jeden Monat durch legendär schlechte Spiele - und wir haben den Verdacht, das macht ihm sogar Spaß. Nun ja, meistens. Nach Stalin vs. Martians hat er sich eine Auszeit von der Reihe »Legendär schlecht« erbeten.


»Die sind so gangster, die sind sogar Verbrecher!« - GameStar-Heft 092010 im Rückblick Video starten   5     52 12:05 PLUS

14.08.2020

»Die sind so gangster, die sind sogar Verbrecher!« - GameStar-Heft 09/2010 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 09/2010. Vor der Kamera sind mit dabei: Petra Schmitz, Peter Bathge, Philipp Elsner und Christian Fritz Schneider.  Im großen Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: All Points Bulletin Monkey Island 2 SE Singularity Sniper: Ghost Warrior Schreibt uns in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?


Platz 9: Starcraft 2 - »Nur Platz 9, was soll da noch kommen?« - Die zehn besten Strategiespiele Video starten   28     44 10:27 PLUS

14.08.2020

Platz 9: Starcraft 2 - »Nur Platz 9, was soll da noch kommen?« - Die zehn besten Strategiespiele

In Starcraft 2 stecken so viel Story-Inszenierung, Design-Finesse und Produktionsaufwand, dass es für drei Spiele reichen würde. Deshalb hat Blizzard auch drei Spiele daraus gemacht. Im Rückblick mit Gunnar Lott und Christian Schmidt von Stay Forever sprechen Heiko Klinge und Michael Graf über die Vor- und Nachteile der Starcraft-2-Dreiteilung - und natürlich darüber, wo Starcraft 2 heute steht. Zum Ranking: Die 100 besten Strategiespiele alle Zeiten Die Aufteilung von Starcraft 2 war zwar durchaus umstritten und führte letztlich dazu, dass wir fünf Jahre auf den - äußerst gelungenen - Abschluss der Starcraft-Geschichte warten mussten, zugleich verschaffte uns die Starcraft-2-Trilogie aber die am besten inszenierte Solokampagne der Strategiespielgeschichte. So viele Dialoge, Charaktere, Zwischensequenzen und Nebenmissionen gab es nicht mal in Warcraft 3. Und dann wäre da natürlich noch der legendäre Multiplayer, der eben nicht reine Geschwindigkeit erfordert, sondern taktisch kluges Auskontern des Gegners. Das macht Starcraft 2 bis heute zum exzellenten Zuschauspiel. Und seit der Free2Play-Umstellung im Jahr 2017 sind auch die Spielerzahlen von Starcraft 2 wieder gestiegen, zumal Blizzard seitdem den beliebten Koop-Modus weiter ausgebaut hat. Alle Strategiespiel-Rückblicke mit Gunnar & Chris Platz 10: C&C: Generäle - »Richtig gut, aber diese deutsche Version...« Platz 9: Starcraft 2 - »Nur Platz 9, was soll da noch kommen?« Platz 8: Die Siedler 2 - »Ich sage jetzt nicht das W-Wort!« Platz 7: Frostpunk - »Ein unglaubliches Spiel, und wieder aus Polen!« Platz 6: Civilization 5 - »Das war zur Ankündigung absolut merkwürdig« Platz 5: Medieval 2: Total War - »Alles, was ein Strategiespiel braucht« Platz 4: XCOM 2 - »Das haben sie nur gemacht, um mich zu ärgern« Platz 3: Anno 1404 - »Die Perfektion des Aufbauspiels« Platz 2: Warcraft 3 - »Das war der Höhepunkt der Echtzeit-Strategie« Platz 1: Age of Empires 2 - »Das zeigt, dass die Welt in Ordnung ist« Mehr Rückblicke mit Stay Forever: Die zehn besten Rollenspiele Die zehn besten Spiele aller Zeiten


Platz 10: C+C: Generäle - »Richtig gut, aber diese deutsche Version...« - Die zehn besten Strategiespiele Video starten   32     53 9:22 PLUS

14.08.2020

Platz 10: C&C: Generäle - »Richtig gut, aber diese deutsche Version...« - Die zehn besten Strategiespiele

Command & Conquer: Generäle hat sich doppelt in die Geschichte eingebrannt: als exzellenter Echtzeit-Titel und als Blamage für den deutschen Jugendschutz. Im Video-Rückblick mit Christian Schmidt und Gunnar Lott von Stay Forever dröseln unsere Plus-Generäle Michael Graf und Peter Bathge die schwierige Geschichte des Klassiker auf. Zum Ranking: Die 100 besten Strategiespiele alle Zeiten Denn eigentlich hat Westwood bei C&C: Generäle alles richtig gemacht. Bezeihungsweise gar nicht Westwood selbst, sondern die Außenstelle Westwood Pacific, die in der Nähe von Blizzard saß und aus großen Starcraft-Fans bestand. Das merkt man C&C: Generäle an, das auf drei sehr unterschiedliche Fraktionen setzte und seinen Schwerpunkt auf einen ausbalancierten Multiplayer legte (erst recht mit dem Addon Die Stunde Null). Deutschen Jugendschützern war das Echtwelt-Setting mit China, den USA und Terroristen im Jahr 2003 aber zu heikel, zumal gerade der Irakkrieg tobte. Wobei wir einschränken müssen: Die USK gab das Spiel eigentlich ab 16 Jahren frei. Erst der BPjM brannten anschließend die Sicherungen durch, woraufhin C&C: Generäle indiziert wurde. Nach dem neuen Jugendschutzgesetz sollte das eigentlich gar nicht mehr gehen - doch das trat erst zwei Wochen nach der Indizierung in Kraft. Electronic Arts, die USK - und natürlich wir Spielerinnen und Spieler - wurden von der Indizierung kalt erwischt, der Publisher strickte hektisch eine geschnittene Fassung mit geänderten Fraktionsnamen und verharmlosten Einheiten (Selbstmordattentäter wurden zu herumrollenden Sprengfässern). Der spielerischen Qualität tat das keinen Abbruch, C&C Generäle war immer noch ein hervorragenendes Echtzeit-Strategiespiel. Aber die Atmosphäre litt schon gewaltig unter den Schnitten. Alle Strategiespiel-Rückblicke mit Gunnar & Chris Platz 10: C&C: Generäle - »Richtig gut, aber diese deutsche Version...« Platz 9: Starcraft 2 - »Nur Platz 9, was soll da noch kommen?« Platz 8: Die Siedler 2 - »Ich sage jetzt nicht das W-Wort!« Platz 7: Frostpunk - »Ein unglaubliches Spiel, und wieder aus Polen!« Platz 6: Civilization 5 - »Das war zur Ankündigung absolut merkwürdig« Platz 5: Medieval 2: Total War - »Alles, was ein Strategiespiel braucht« Platz 4: XCOM 2 - »Das haben sie nur gemacht, um mich zu ärgern« Platz 3: Anno 1404 - »Die Perfektion des Aufbauspiels« Platz 2: Warcraft 3 - »Das war der Höhepunkt der Echtzeit-Strategie« Platz 1: Age of Empires 2 - »Das zeigt, dass die Welt in Ordnung ist« Mehr Rückblicke mit Stay Forever: Die zehn besten Rollenspiele Die zehn besten Spiele aller Zeiten


»Du konntest mit einem Stoppschild reden« - Unsere liebsten Lizenzspiele, Teil 2 Video starten   24     47 16:03 PLUS

12.08.2020

»Du konntest mit einem Stoppschild reden« - Unsere liebsten Lizenzspiele, Teil 2

Die billig produzierten Lizenzspiel-Verbrechen der 90er-Jahre haben tiefe Narben hinterlassen. Bis heute steht alles, was auf einem großen Film, Buch oder Comic basiert, unter besonderem Schrottverdacht. Wirklich alles? Aber nein, in dieser Videoserie stellen unsere Redakteurinnen und Redakteure Lizenzspiele vor, die sich für immer einen Platz in ihren Herzen verdient haben. - Michael Graf hat sich in Star Wars: Empire at War verguckt - allerdings nicht ins Originalspiel, sondern in eine Mod! - Géraldine Hohmann grinst und gruselt sich durch den Rollenspiel-Klassiker Vampire: The Masquerade - Bloodlines. - Natalie Schermann bringt gleich drei Harry-Potter-Spiele mit, die aber als eines zählen (da wollen wir mal nicht so sein). Jahresabo-Rabatt: Drei Monate geschenkt bei GameStar Plus Über diese Serie In insgesamt vier Folgen erzählen unsere Redakteure von ihren liebsten Lizenzspielen. Verknüpfen sie etwa besondere Erinnerungen damit und können deshalb über das eine oder andere Manko hinweg sehen? Oder verbergen sich hinter Spielen zu Filmen, Büchern & Co. auch mal richtige Geheimtipps?  Folge 1: »Das war 2001 der heiße Scheiß!« Folge 2: »Du konntest mit einem Stopschild reden« Was ist euer liebstes Lizenzspiel? Und habt ihr die Favoriten unserer Redakteure selbst schon gespielt? Schreibt es uns doch gerne in die Kommentare! Mehr Video-Serien bei GameStar Plus:  Spiele, die früher besser waren Unsere Lieblingsspiele Zu Unrecht gecancelte Spiele Unsere größten Fehlkäufe Spielverderber Unsere ersten Spiele


»Ohne Community-Feedback wäre Iron Harvest nie so gut geworden!« Video starten   3     26 25:21 PLUS

09.08.2020

»Ohne Community-Feedback wäre Iron Harvest nie so gut geworden!«

Besonders für kleine Indie-Entwickler ist der Aufbau einer Community sehr wichtig. Doch auch große Studios können von einer festen Fanbase profitieren. Welchen Einfluss kann die Community auf die Spielentwicklung haben? Und wie bauen sich Entwickler eine sinnvolle Beziehung zu ihrer Spielerschaft auf? Bei DevPlay versammeln sich deutsche Studiochefs mit langjähriger Erfahrung in der Spielebranche. Zusammen mit ihren Gästen geben sie ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen oder sprechen über ihre Erfahrungen als Entwickler. In dieser Folge sind mit dabei: - Jan Theysen, CEO und Creative Director von King Art (Iron Harvest) - Daniel Helbig, Mitgründer von Megagon Industries (Lonely Mountains: Downhill) - Günther Beyer, Mitgründer von Monolith of Minds (Resolutiion) Über diese Serie Auf ihrem YouTube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Elex ab? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag.


Was darf ein Spiel überhaupt kosten? Und was muss es kosten? Video starten   59     51 36:10 PLUS

07.08.2020

Was darf ein Spiel überhaupt kosten? Und was muss es kosten?

Die nächste Konsolengeneration könnte Spiele deutlich teurer machen. NBA 2K21 ist der erste Titel, der für rund 75 Euro an den Start gehen wird. Ist das der neue Trend für Vollpreisspiele? Oder müssten sie sogar noch deutlich mehr kosten? Zusammen mit Jan Theysen von King Art Games (Iron Harvest)  geht Holger der Frage nach, wer überhaupt den Preis für Spiele festlegt, welche Kriterien dafür ausschlaggebend sind, und warum der Startpreis mitunter gar nicht so wichtig ist. Welcher Preis für ein Spiel angemessen ist, entscheidet jeder Spieler für sich selbst. Trotzdem haben sich bestimmte Preise als üblich etabliert. Konnte man früher noch 50 Euro für ein klassischesAdventure verlangen, wären heute für viele Spieler sogar schon 35 Euro zu viel. Einfach weil das Genre unbeliebter und damit weniger »wertvoll« geworden ist. Dazu kommt, dass die Entwicklungs- und Marketingkosten immer weiter steigen, während die Verkäufe nicht im gleichen Maße mitsteigen. Auch Abo-Services wie der Game Pass helfen den Entwicklern wenig dabei, beim Kunden ein faires Preisbewusstsein zu schaffen. Kleine Anmerkung: Wir hatten bei der Aufnahme nicht die beste Bildqualität und zwei Verbindungsabbrüche. Dafür ist der Sound gut. Wir hoffen, ihr könnt das Video trotzdem genießen.


»Das war 2001 der heiße Scheiß!« - Unsere liebsten Lizenzspiele, Teil 1 Video starten   43     52 15:56 PLUS

05.08.2020

»Das war 2001 der heiße Scheiß!« - Unsere liebsten Lizenzspiele, Teil 1

Das Wort »Lizenzspiele« kann bei vielen schmerzerfüllte Blicke auslösen. Denn häufig entpuppt sich deren Qualität als derart schlecht, dass Fans der Lizenzen gerne mal vergessen, dass überhaupt ein solches Videospiel existiert. Dass aber nicht jedes Spiel, das auf einer Film-, Buch- oder anderweitigen Vorlage basiert, gleich eine Gurke ist, zeigen wir in unserer neuen Serie. - Dimitry Halley spielt den GTA-Klon Scarface unfassbar gerne und erklärt, warum er das Lizenzspiel manchmal sogar Vice City vorzieht. - Marylin Marx kann nicht aufhören über Lego Island 2 zu schwärmen und erfreut sich an Autos, Helikoptern, Pferden und Dinos aus Bauklötzchen.  - Und Valentin Aschenbrenner versteht die Kritikpunkte an der Spielumsetzung von Mad Max, hat aber als großer Fan des Films trotzdem unglaublich viel Spaß damit. Über diese Serie In insgesamt vier Folgen erzählen unsere Redakteure von ihren liebsten Lizenzspielen. Verknüpfen sie etwa besondere Erinnerungen damit und können deshalb über das ein oder andere Manko hinweg sehen? Oder verbergen sich hinter Spielen zum Film auch mal richtige Geheimtipps?  Folge 1: »Das war 2001 der heiße Scheiß!« Was ist euer liebstes Lizenzspiel? Und habt ihr die Favoriten unserer Redakteure selbst schon gespielt? Schreibt es uns doch gerne in die Kommentare! Mehr Video-Serien bei GameStar Plus:  Spiele, die früher besser waren Unsere Lieblingsspiele Zu Unrecht gecancelte Spiele Unsere größten Fehlkäufe Spielverderber Unsere ersten Spiele


20 Jahre Deus Ex: Noch immer ein Meisterwerk? Video starten   97     93 16:59 PLUS

03.08.2020

20 Jahre Deus Ex: Noch immer ein Meisterwerk?

Deus Ex wird 20 Jahre alt! Dieses Jubiläum nehmen wir zum Anlass, um uns an den Cyberpunk-Titel aus dem Jahr 2000 zu erinnern und die Frage zu klären: Ist Deus Ex auch zwei Jahrzehnte später noch eines der besten PC-Spiele? Schließlich schaffte es das Spiel auf Platz 10 unserer Liste der besten Rollenspiele und auf Platz 18 der 250 besten PC-Spiele aller Zeiten.  Damals faszinierte Deus Ex mit revolutionären Ideen: Die Genre-Synthese vereinte Shooter-Elemente mit Rollenspiel-Aspekten und eröffnete dem Spieler damit ungeahnte Möglichkeiten. Als Spieler kämpfen wir uns in der Rolle von J.C. Denton ganz im Stile des Cyberpunk-Genres durch ein dystopisches Zukunftsszenario, das geprägt ist von korrupten Konzernen und Verschwörungen. Wir haben auch Einfluss auf die Geschichte und können die Welt mit unseren Entscheidungen verändern.  Doch geht die Deus-Ex-Formel 20 Jahre später immer noch auf? Oder ist der Action-Rollenspiel-Shooter mittlerweile überholt? Schließlich enttäuschen die Schieß-Passagen und auch die Story wirkt eher aufgeblasen und setzt sich nicht genug mit wichtigen Themen auseinander, die in einem Cyberpunk-Szenario aber durchaus Platz hätten.  Exklusiv für GameStar Plus geht Redakteur Henner Thomsen diesen Fragen nach und taucht ein in die Welt matschiger Gesichtstexturen und vorbildhafter Freiheiten. Was meint ihr? Sollte man Deus Ex auch heute noch als Vorbereitung auf das kommende Cyberpunk 2077 spielen? Oder ist Deus Ex bereits Schnee von gestern und sollte in der Nostalgie-Schublade verwahrt werden? Schreibt uns eure Meinung gerne in die Kommentare! Mehr zum Thema: Die besten Rollenspiele aller Zeiten: Platz 10 - Deus Ex  Deshalb sind in Rollenspielen Dialoge wichtiger als Kämpfe  Podcast: Faszination Cyberpunk -Gesellschaftskritik nahe der Realität


Niemand weiß, warum ein Spiel bekannt wird oder nicht Video starten   11     36 22:31 PLUS

02.08.2020

Niemand weiß, warum ein Spiel bekannt wird oder nicht

Was ist heute eigentlich noch die Rolle eines Publishers bei Spielen - und ist Underground-Marketing für Indie-Spiele nicht die viel effektivere Werbung als Anzeigen, Trailer und Messeauftritte? Über bewährte Mittel und offene Fragen beim Bekanntmachen eines Videospiels auf Facebook, Discord, in der Presse und bei Spielern sprechen in dieser Folge drei deutsche Entwickler. GameStar TV: Warum floppen gute Spiele? Auf der Suche nach dem perfekten Marketing-Rezept gibt's wenige feste Regeln: Was für andere funktioniert, ist beim nächsten Mal als Methode schon wieder veraltet. Und ist es sinnvoll, überhaupt Werbung zu machen, bevor das Spiel fertig ist? All das wird in der neuen Folge von DevPlay diskutiert. Bei DevPlay versammeln sich deutsche Studiochefs mit langjähriger Erfahrung in der Spielebranche. Zusammen mit ihren Gästen geben sie ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen oder sprechen über ihre Erfahrungen als Entwickler. In dieser Folge sind mit dabei: - Jan Theysen, CEO und Creative Director von King Art (Iron Harvest) - Daniel Helbig, Mitgründer von Megagon Industries (Lonely Mountains: Downhill) - Günther Beyer, Mitgründer von Monolith of Minds (Resolutiion) Über diese Serie Auf ihrem YouTube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Elex ab? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag.


Pro Evolution Soccer 5: Fußball-Meisterklasse auf der PS2 - Hall of Fame der besten Spiele Video starten   8     13 4:31 PLUS

01.08.2020

Pro Evolution Soccer 5: Fußball-Meisterklasse auf der PS2 - Hall of Fame der besten Spiele

Pro Evolution Soccer 5 ist für viele Fans der spielerische Höhepunkt von Konamis altehrwürdiger Fußballreihe. In diesem Video blicken wir zurück auf die PlayStation-2-Version des Spiels. Dabei sprechen wir neben den positiven Aspekten wie besserem Gameplay gegenüber EAs FIFA-Serie aber auch dunkle Seiten wie Konamis Verlust einiger Lizenzen an. Echte Fußballfans lassen sich davon aber nicht abschrecken und stellen einfach ihre Kreativität unter Beweis. In der Videoserie Hall of Fame stellen wir Spiele-Klassiker für PC und Konsolen vor und erklären, warum sie für uns zu den besten Spielen aller Zeiten gehören und sich einen Platz in der Ruhmeshalle verdient haben. Im Hall-of-Fame-Video erklärt euch Autor Benjamin Blum, warum Pro Evolution Soccer 5 auf der PlayStation 2 bestens gealtert und auch heute noch ein tolles Fußballspiel ist. Benjamin Blum ist vor allem GamePro-Lesern als Sport- und Rennspielexperte bekannt. Lange Jahre war er unbestrittener Fifa-Meister der GamePro-Redaktion, bis er uns wegen der Liebe Richtung Norden verließ. Heute schreibt Benny regelmäßig in der Retro Hall of Fame über alte Spieleperlen, knöpft sich aber auch immer wieder aktuelle Titel zum Test vor. Wie gut Pro Evolution Soccer 5 auch heute noch ist, zeigen wir euch in der Hall of Fame, unserer Serie zu den besten Spielen aller Zeiten. Den Platz in der Ruhmeshalle hat sich das Spiel wohlverdient.


»VR im Flight Simulator ist die beste Spielerfahrung, die ich jemals hatte!« Video starten   49     48 26:47 PLUS

31.07.2020

»VR im Flight Simulator ist die beste Spielerfahrung, die ich jemals hatte!«

Was steckt zum Release im Microsoft Flight Simulator - und was wird noch an Inhalten per Gratis-Update und kostenpflichtigem DLC nachgeliefert? Jörg Neumann, Projektleiter bei Microsoft, steht GameStar Plus Rede und Antwort - im Video-Interview spricht Redakteur Peter Bathge mit ihm über geplante Helikopter, die Einbindung von Bezahl-Mods und wann der Virtual-Reality-Support nachgeliefert wird. Expertentest: Microsoft Flight Simulator tagelang gespielt Wer mit dem Kauf von Microsoft Flight Simulator zum Release am 18. August 2020 liebäugelt, erfährt viele neue Details im Video, unter anderem geht's um die Einschränkungen, die Spieler mit langsamer Internetverbindung im Offline-Modus hinnehmen müssen. Und Jörg Neumann zeigt erstmals die dicke Retail-Fassung mit ihren zehn DVDs. Aber auch für Simulations-Profis lohnt sich das Interview, wird doch über die Pros & Contras von häufig gewünschten Features wie den Jahreszeiten gesprochen - und die Fehler des in der Community unbeliebten Vorgängers MS Flight aufgearbeitet. Und am Ende gibt's dann noch eine für uns zu Aufnahmezeitpunkt überraschende Ankündigung zur Veröffentlichung auf Steam. Wie sich das neue Microsoft-Spiel anfühlt, lest ihr in der großen Preview zu Microsoft Flight Simulator.


5 neue Spiele-Highlights im August, die zu kaufen sich lohnt Video starten   28     32 27:30 PLUS

29.07.2020

5 neue Spiele-Highlights im August, die zu kaufen sich lohnt

Es ist die alte Frage: Welches Spiel soll ich mir kaufen? Wir haben die heißesten Hits des Sommers für euch vorab getestet: von Horizon bis Total War. Wie stehen die Chancen, dass der neue Flight Simulator auch Casual-Spielern gefallen könnte? Was müsst ihr beim PC-Release eines großen PS4-Exklusivtitels beachten? Und könnt ihr Wasteland 3 auch dann spielen, wenn ihr die Vorgänger nicht kennt? Die Antworten gibt's in einer neuen Folge GameStar TV mit den drei Redakteuren Elena Schulz, Dimitry Halley und Peter Bathge, die euch über die wichtigsten August-Releases des Jahres 2020 informieren. Das sind die im Video besprochenen Spiele: Horizon Zero Dawn - 7. August 2020 Total War: Troy - 13. August 2020 Microsoft Flight Simulator - 18. August 2020 Project Cars 3 - 28. August 2020 Wasteland 3 - 28. August 2020 Sagt uns eure Meinung: Auf welches Spiel freut ihr euch im August am meisten? War eins eurer persönlichen Highlights nicht im Video mit dabei, zum Beispiel Serious Sam 4? Schreibt es uns in den Kommentaren!


Der riesige Gothic-Report brauchte drei Monate Recherche Video starten   22     80 24:48 PLUS

24.07.2020

Der riesige Gothic-Report brauchte drei Monate Recherche

Drei Monate Recherche, fünf Artikel, etliche bislang unbekannte Details: Unser große Gothic-Reportserie war ein Mammutprojekt - und wurde gänzlich von einem Autor gestemmt. Martin Dietrich hat Interviews mit alten Piranha-Bytes-Veteranen geführt und dabei viele spannende Informationen zur Entstehungsgeschichte der deutschen Rollenspiele erfahren - aber nicht alle in seinem Riesen-Report unterbringen können. Bei GameStar TV verrät er Plus-Redakteur Peter Bathge und euch, was nicht in den Artikeln stand, wie man Entwickler interviewt und wie die Arbeit an dem Making of hinter den Kulissen ablief. Jahresabo-Rabatt: Drei Monate geschenkt bei GameStar Plus Was für ein Typ ist eigentlich der Mike Hoge, der kreative Kopf hinter Gothic 1-3? Wie geht man als Journalist mit sich widersprechenden Interview-Aussagen zu kontroversen Themen wie dem Riss im Piranha-Bytes-Team um? Und was lässt sich in Zukunft überhaupt noch über Gothic, Risen und Elex erzählen? All das und mehr erfahrt ihr im Plus-exklusiven Video zur Arbeit an der großen Gothic-Themenwoche. Wollt ihr mehr solcher Einblicke in die Arbeit unserer Autoren? Und zu welchen Spieleserien wünscht ihr euch ähnlich umfangreiche Making-of-Berichte? Schreibt uns in den Kommentaren! Making of: Aufstieg und Fall von Gothic in fünf Teilen Report: Die Akte Götterdämmerung - was lief schief? Mod-Überblick: Die Jünger der Barriere


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