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Alle Inhalte von Benjamin Danneberg

  357 Inhalte   Zuletzt am 29.04.2022 aktualisiert

Benjamin Danneberg schreibt als freiberuflicher Redakteur seit 2012 für die GameStar. Neben einer Passion für VR und Aufbauspiele zockt er alles, was seine spärliche Freizeit hergibt: Rollenspiele, Adventures, Strategie, Shooter - kein Genre ist vor ihm sicher. Außer Horrorspiele, die ängstigen ihn einfach viel zu sehr.

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29.04.2022

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Für die hervorragende Städtebau-Simulation Cities: Skylines gibt es eine ganze Reihe toller Mods. Wir stellen die 15 besten vor.


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Ihr haltet euch für echte Helden? Dann kleidet euch auch so! Wir zeigen euch, wie Ausrüstungs-Sets in ESO funktionieren und wo ihr euch selbst welche baut.


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Beim ersten Blick auf die Karte drängt sich eine große Frage auf: Wie sorge ich dafür, dass ich nichts verpasse? Und wo fange ich zu Beginn meiner Karriere in Night City besser erstmal keinen Streit an? Unser Stadtführer weiß Rat.


Cyberpunk 2077 Guide: Die besten Cyberware-Mods und wo ihr sie findet   16     15 PLUS

16.12.2020

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Mit Cyberware werdet ihr in Cyberpunk 2077 zum gottgleichen Krieger. Unsere Tipps verraten euch, welche Upgrades ihr braucht, ihren Preis und den Fundort.


ESO Greymoor: Nachtklingen-Guide mit den besten Skills und Championpunkte-Verteilung   6     2 PLUS

20.05.2020

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Unsere Nachtklinge ist des Bestatters bester Freund: Sie kommt überraschend über ihre Opfer, trifft fast immer kritisch und hinterlässt in Windeseile viele neue Sargfüllungen.



ESO Greymoor: Hüter-Guide mit den besten Skills und Championpunkte-Verteilung PLUS

20.05.2020

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Ihr mögt keine Druiden, wollt euren Feinden aber trotzdem einen Bären aufbinden? Dieser Hüter steppt mit dem Bär, tanzt mit langer Klinge und legt einen flotten Bogen aufs Parkett.


Sieben Jahre Star Citizen und kein Ende: Historie von den Anfängen bis heute   58     21 PLUS

15.10.2019

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Ende 2012 geht Chris Roberts mit seiner Idee von Star Citizen über Kickstarter an die Öffentlichkeit. Mittlerweile sind sieben Jahre vergangen und das Projekt befindet sich immer noch in der Alpha. Was hat Roberts bisher geschafft? Wir fassen die wichtigsten Stationen der letzten Jahre zusammen.


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12.08.2019

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Eine der Kerndisziplinen der Anno-Serie sind die automatischen Handelsrouten. Aber wie stellen wir sie richtig ein, und wie schützen wir unsere Handelsschiffe vor Überfällen? Wir verraten es euch!


Grim Dawn: Forgotten Gods im Test - Eine runde Erweiterung   89     3

08.07.2019

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Das zweite Addon für Grim Dawn soll das erfolgreiche Spiel abrunden, so Entwickler Crate Entertainment. Tatsache oder leeres Versprechen?


Steel Division 2 im Test - Ein RTS-Brett lässt Neulinge verzweifeln - und Profis jubeln   51     2

28.06.2019

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Der Nachfolger von Steel Division: Normandy 44 zeigt sich im Test als schwieriges Biest mit vielen Verbesserungen – und einigen krassen Macken.


Anno 1800 - Öl-Transport und ideale Elektrizitäts-Versorgung: So gehts   14     7

21.06.2019

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Unsere Tipps und Tricks zeigen euch, wie ihr Ölbohrtürme, Öltanker, Züge und Kraftwerke zu einem möglichst effizienten Strom-Netzwerk verbindet.


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Mit unseren Bautipps für Anno 1800 baut ihr eure Stadt so optimal und platzsparend wie möglich - nie wieder Platzprobleme!


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Football Manager 2019 Testvideo - Der perfekte Fußballmanager, endlich auch für uns Video starten   13     11

09.11.2018

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Der Football Manager 2019 ist der komplexeste Fußballmanager aller Zeiten. Das Testvideo belegt: Trotz dieser Menge an Daten, Tabellen und Einstellungsmöglichkeiten ist der Football Manager 2019 überraschend einsteigerfreundlich und spricht sowohl Serien-Experten als auch Neueinsteiger in die britische Management-Simulation an. Wie realistisch die Match-Darstellung im Langzeittest ist und ob trotz der etwas angestaubten 3D-Grafik echte Stadionatmosphäre aufkommt, erklären wir im Video. Und gleichzeitig beantworten wir die Frage, wie viele Fußballerzitate in ein einzelnes Testvideo passen. Die Antwort: sehr viele. Zum Test mit Wertung: Football Manager 2019 Review Nach Jahren des Wartens erscheint der Football Manager endlich wieder offiziell in Deutschland - und im Gepäck hat der neue PC-Fußballmanager dabei erstmals die Lizenz für die 1. und 2. Bundesliga. Ist das jetzt der Moment für alle Fans von Anstoss und Electronic Arts altem Fussball Manager, auf den Football Manager 2019 umzusteigen? Im Video-Review gibt Tester Benjamin Danneberg auch ein Fazit zu den Unterschieden zu den guten, alten Managerspielen deutscher Produktion ab, um euch bei der Kaufentscheidung zu unterstützen. Großer Plus-Report zur Datenbank: Wie der Football Manager das Leben von 784.761 NPCs simuliert


Football Manager 2019 im Test - Auf dieses Comeback haben Fußballfans gewartet!   75     4

30.10.2018

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Der international schon lange erfolgreiche Football Manager schafft es nach Jahren der Zwangspause nun endlich samt Bundesliga-Lizenz wieder nach Deutschland – mit einem ebenso erwartbaren wie erfreulichen Ergebnis.


Star Citizen - CitizenCon 2018: Neuer Hype durch Understatement   185     17

11.10.2018

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Die bisherigen großen Events rund um Star Citizen glänzten vor allem mit weit entfernten Zielen. Die CitizenCon 2018 zeigte diesmal ein nicht minder beeindruckendes, aber bodenständig gewordenes Projekt.


Pathfinder: Kingmaker im Test - Der Erbe von Baldurs Gate   280     15

09.10.2018

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Der legitime Nachfolger von Baldur‘s Gate ist für viele Spieler Pillars of Eternity. Doch unser Test zu Pathfinder: Kingmaker zeigt: Es gibt einen zweiten würdigen Erben.


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09.10.2018

Pathfinder: Kingmaker - Test-Video zum epischen Rollenspiel

Das Old-School-Rollenspiel Pathfinder: Kingmaker macht es den Spielern nicht leicht. Zum Release mussten erstmals Bugs behoben werden und einigen Käufern ist das RPG im Stil von Klassikern wie Baldur's Gate auch schlicht zu schwer und komplex. Auch das Zeitlimit für die Hauptquest sorgte gleich zum Release für Diskussionen, auch wenn Genre-Veteranen solche Designelemente natürlich aus Klassikern wie den frühen Fallout-Spielen kennen - umstritten waren sie aber schon damals. Bleibt also die Frage, kann uns Pathfinder: Kingmaker im Test trotzdem überzeugen? Wir beantworten diese Frage nicht nur mit einem Artikel, sondern auch mit diesem Testvideo zu Pathfinder. Darin zeigen wir viele Gameplay-Szenen aus dem Spiel, erklären die verschiedenen Spielelemente und gehen auf das Zusammenspiel von Aufbau-Modus und Rollenspiel ein, das ein wichtiges Element von Pathfinder ist. Plus-Report: Russische Geschichte trifft Pen & Paper


Pathfinder: Kingmaker - Zu schwer und zu komplex?   355     10

30.09.2018

Pathfinder: Kingmaker - Zu schwer und zu komplex?

Rollenspielfreunde haben Pathfinder: Kingmaker mit viel Vorfreude erwartet. Nun zeigt sich aber, dass Erwartungen zur Zugänglichkeit des Spiels und die Realität teilweise deutlich auseinandergehen. Wo liegt das Problem?


Star Citizen Alpha 3.3 - Verschoben, verkleinert - und trotzdem wegweisend   69     7 PLUS

15.09.2018

Star Citizen Alpha 3.3 - Verschoben, verkleinert - und trotzdem wegweisend

Das Update 3.3 wurde auf Oktober verschoben – und bleibt trotz entfallener Features das wohl wichtigste seit Einführung der Planetentechnologie. Welche Inhalte sind geplant, und was kann den Spielern noch die Suppe versalzen? Wir haben nachgefragt.


Shadows: Awakening im Test - Action-Puppenspiel ohne Wucht   10     1

10.09.2018

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Shadows: Heretic Kingdoms kommt als Neuauflage und mit Zusatzinhalten erneut auf den Markt. Eine gute Idee?


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31.08.2018

Shadows: Awakening - Test-Video: Ein Dämon spielt mit Marionetten

Shadows: Awakening für PC, PS4 und Xbox One ist die Fortsetzung des PC-exklusiven Shadows: Heretic Kingdoms. Damit nicht genug, legt es gleichzeitig den ersten Teil neu und verbessert auf, sodass die gesamte Story in einem Spiel erzählt wird. Wir übernehmen die Kontrolle über einen Dämon, der die Seelen verschiedener Helden verschlingt. So wechseln wir in den Taktik-Kämpfen frei zwischen verschiedenen Charakteren, statt eine Party zu kontrollieren. Außerdem gleiten wir von der echten Welt in die Schattenwelt und wieder zurück. Toller Service für PC-Spieler: Besitzer des Vorgängers erhalten Shadows: Awakening kostenlos. Im Testvideo nehmen wir sowohl die PC-Version als auch die Konsolenfassungen genauer unter die Lupe und klären, ob sich auch Kenner des Vorgängers noch einmal mit dem Spiel beschäftigen sollten, das schließlich große Teile der Originalgeschichte noch einmal erzählt.


Star Citizen - Was bis jetzt in Alpha 3.2 spielbar ist Video starten   64     18

18.08.2018

Star Citizen - Was bis jetzt in Alpha 3.2 spielbar ist

Seit Juli 2018 ist Version 3.2 der Star Citizen Alpha nun live und Backer der Weltraum-Simulation können den aktuellen Entwicklungsstand ausprobieren. Seit dem Release ist nun schon eine ganze Weile vergangen und wir haben uns gedacht: Warum nicht einfach mal zeigen, was alles in der aktuellen Star Citizen Alpha drinsteckt?  Denn einen Artikel haben wir bereits: Hier erklärt euch Ben alles, was ihr in Alpha 3.2 machen könnt. Aber Bilder sagen bekanntlich mehr als tausend Worte. Also haben wir Ben gebeten, mal die Kamera mitlaufen zu lassen. In diesem Video erklärt er euch alles über die bisherigen Inhalte. Wer hingegen wissen möchte, vor welchen technischen Herausforderungen die Entwickler noch stehen, was sie derzeit an der Engine  verändern, und ob Star Citizen technisch überhaupt machbar ist, der sollte unsere große Hardware-Analyse zu Star Citizen lesen. Features, die ihr jetzt schon ausprobieren könnt:  - Hangar - Arena Commander - Star Marine - MMO-Modus "Persistentes Universum" - über 60 Raumschiffe - drei Raumstationen - drei gigantische Monde mit Außenposten und Bodenfahrzeugen - erste Missionen (von Entwicklern und Spielern gleichermaßen) - zwei Berufe Wenn ihr mehr über Star Citizen wissen wollt, dann legen wir euch unser Black-Edition-Sonderheft nahe: Auf 146 Seiten findet ihr Eindrücke und Rückblicke, Interviews mit den Entwicklern, Guides und Tipps, XXL-Doppelposter und 30-Tage-Centurion-Code (so lange der Vorrat reicht, bis 9.9. gültig). Jetzt am Kiosk oder unter www.gamestar.de/starcitizen. Noch mehr über Star Citizen findet ihr hier auf GameStar.de:  - Was bisher geschah: Von den Anfängen von Star Citizen (Plus) - Preview der Solokampagne: Squadron 42 - Querschnitt eines Meilensteins


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Nach dem großen Kickstartererfolg 2013 dauerte es fünf Jahre, bis das Aufbauspiel Stonehearth veröffentlicht wurde. Im Test zeigt sich: Das war immer noch zu früh.


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