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gamescom

  564 Inhalte   Zuletzt am 26.08.2026 aktualisiert

Alle Infos zur gamescom, der größten Messe rund ums Gaming

Cyberpunk 2077: Alle Infos zum Release bei Google Stadia   80     3

08.07.2020

Cyberpunk 2077: Alle Infos zum Release bei Google Stadia

Cyberpunk 2077 wird auch streambar sein, denn das neue Rollenspiel von CD Projekt lässt sich auch auf Google Stadia spielen. Wir haben alle Infos für euch.


gamescom 2020: Wir bringen euch als Medienpartner die Messe nach Hause   16     11

07.07.2020

gamescom 2020: Wir bringen euch als Medienpartner die Messe nach Hause

Webedia übernimmt die Produktion der rein digitalen gamescom 2020 für den deutschsprachigen Raum. Euch erwartet ein volles Programm!


gamescom 2020 stellt großes Programm + Termine vor, Show wird kostenlos   15     6

19.05.2020

gamescom 2020 stellt großes Programm & Termine vor, Show wird kostenlos

Das Programm für die digitale gamescom 2020 steht fest. Das weltweit größte Spiele-Event ist jetzt kostenlos für alle - wir liefern euch alle Infos.


Gamescom 2020 findet statt - allerdings rein digital, was planen die Veranstalter?   41     1

16.04.2020

Gamescom 2020 findet statt - allerdings rein digital, was planen die Veranstalter?

Das bundesweite Verbot von Großveranstaltungen betrifft auch die Gamescom 2020, die nun auf den digitalen Raum ausweicht.


gamescom 2020 trotzt Coronakrise: Wie der Veranstalter die Messe durchführen will   78     1

01.04.2020

gamescom 2020 trotzt Coronakrise: Wie der Veranstalter die Messe durchführen will

Wird die gamescom 2020 im Angesicht von Corona überhaupt noch stattfinden? Der Veranstalter sagt nach wie vor ja. Jetzt gibt es erste Details zum Ablauf.



gamescom 2020: Wenig Ticket-Käufe von GameStar-Lesern   48     1

18.03.2020

gamescom 2020: Wenig Ticket-Käufe von GameStar-Lesern

Um die gamescom 2020 bleibt es weiterhin spannend. Aktuell haben viele von euch Angst wegen einer Absage und sind daher beim Ticketkauf vorsichtig.


gamescom 2020 - Absage wegen Coronavirus? Das sagt die Messe   138     4

17.03.2020

gamescom 2020 - Absage wegen Coronavirus? Das sagt die Messe

Die E3 wurde abgesagt und Deutschland teilweise unter Quarantäne gestellt. Findet damit die gamescom 2020 statt oder wird sie auch Opfer des Coronavirus? Wir haben beim Veranstalter nachgefragt.


gamescom: Die Opening Night kehrt 2020 zurück + verspricht wieder viele Weltpremieren   1     1

15.11.2019

gamescom: Die Opening Night kehrt 2020 zurück & verspricht wieder viele Weltpremieren

Auch 2020 wird es die große Opening Night auf der gamescom geben. Im Live-Stream sollen wieder viele neue Spiele angekündigt und prominente Gäste interviewt werden.


#gctogether - Die Doku | Episode 4 | Im Livestream zählt jede Sekunde Video starten   23     84 PLUS

01.11.2019

#gctogether - Die Doku | Episode 4 | Im Livestream zählt jede Sekunde

Ein Livestream sieht immer locker und entspannt aus - aber nur, wenn man den Ablauf vorher minutiös geprobt hat! In Folge 4 unserer GameStar-Doku erlebt ihr mit, wie eine Livestream-Trockenübung vor der gamescom abläuft, was genau Michi, Natascha, Fritz & Co. da im GameStar-Studio proben, und welche unerwarteten Fragen das Ganze aufwirft. Beispielsweise messen wir, wie lange ein Gast braucht, um zu seinem Platz zu laufen, und wie lange eine Fragerunde dauern darf. Das muss MAX-Chef Daniel nämlich wissen, um seinen Streaming-Plan sekundengenau komponieren zu können. Insgesamt zehn bis zwölf Folgen ist unsere Dokuserie lang (sie wird gerade noch fertig produziert). Jeden Freitag erscheint eine neue Folge exklusiv für Mitglieder von GameStar Plus. Die Dokuserie stammt übrigens von Benjamin, Dominik und Norman - demselben Team, das für Plus bereits die dreiteilige Doku über Gog.com produziert hat. Deren ersten Teil könnt ihr kostenlos anschauen. Anfang verpasst? Teil 1 der #gctogether-Doku gibt's kostenlos Folgen und Termine 11.10. - Episode 1: Jemand hat die Katze abgeschnitten (kostenlos) 18.10. - Episode 2: Kritische Augenblicke 25.10. - Episode 3: Fritz und der verschwundene Bildmischer 01.11. - Episode 4: Im Livestream zählt jede Sekunde 08.11. - Episode 5: Kamera-Tetris 22.11. - Episode 6: Mit genügend Tape hält alles (kostenlos) 29.11. - Episode 7: Ohne Internet ist ein bisschen schwierig 06.12. - Episode 8: Strafanzeige ist raus 13.12. - Episode 9: Cyberpunk mit Hindernissen 20.12. - Episode 10: Alle haben Stress, das ist das Gute Musik  Trinity – Jeremy Blake I dunno – grapes (CC BY 3.0) Moist – Mikos Da Gawd Express – Eveningland Night Waves – Eveningland Grasshopper – Quincas Moreira Retro – Wayne Jones Funky Space Princess – Dyalla Inkling – Slenderbeats Mermaid Tank – Computer Music All-stars (CC BY 4.0) Midnight Special – E’s Jammy Jams The Great Break-off – The Insider (CC BY-SA 3.0)  Beop boep, I‘m a space bot (and you need a haircut) – Meydän (CC BY 4.0) February – Vibe Mountain Inevitable – Diamond Ortiz Sudden Goodbye – Alex Beroza (CC BY 3.0)


#gctogether - Die Doku | Episode 3 | Fritz und der verschwundene Bildmischer Video starten   11     72 PLUS

25.10.2019

#gctogether - Die Doku | Episode 3 | Fritz und der verschwundene Bildmischer

Wolltet ihr schon immer mal wissen, wie GameStar arbeitet? Dann schaut uns jetzt dabei zu, wie wir mit der gamescom das für uns Spielejournalisten größte Event des Jahres vorbereiten. Folge 3 unserer Doku führt euch hinter die Kulissen unseres Twitch- und YouTube-Auftritts #gctogether. Die ganze Doku ist exklusiv für Abonnenten von GameStar Plus. Anfang verpasst? Teil 1 der #gctogether-Doku gibt's kostenlos Warum war GameStar 2019 nicht wieder auf dem gamescomCamp? Was passiert, wenn die Pläne der Event- und Streaming-Abteilungen in der Firma mit der Redaktion geteilt werden? Und wie bereiten sich Redakteure wie Maurice Weber oder Tobias Veltin auf ihren Auftritt im Live-Programm von #gctogether vor? Seht alle Konflikte und Hintergründe im großen Making-of - so habt ihr GameStar noch nie gesehen! Drei Monate gratis: GameStar Plus jetzt für 4,99 € im Monat Insgesamt zehn bis zwölf Folgen ist unsere Dokuserie lang (sie wird gerade noch fertig produziert). Jeden Freitag erscheint eine neue Folge exklusiv für Mitglieder von GameStar Plus. Die Dokuserie stammt übrigens von Benjamin, Dominik und Norman - demselben Team, das für Plus bereits die dreiteilige Doku über Gog.com produziert hat. Deren ersten Teil könnt ihr kostenlos anschauen. Folgen und Termine 11.10. - Episode 1: Jemand hat die Katze abgeschnitten (kostenlos) 18.10. - Episode 2: Kritische Augenblicke 25.10. - Episode 3: Fritz und der verschwundene Bildmischer 01.11. - Episode 4: Im Livestream zählt jede Sekunde 08.11. - Episode 5: Kamera-Tetris 22.11. - Episode 6: Mit genügend Tape hält alles (kostenlos) 29.11. - Episode 7: Ohne Internet ist ein bisschen schwierig 06.12. - Episode 8: Strafanzeige ist raus 13.12. - Episode 9: Cyberpunk mit Hindernissen 20.12. - Episode 10: Alle haben Stress, das ist das Gute Musik Night Owl – Broke For Free Solar Flares - Silent Partner Traveller - Six Umbrellas Lights Go Down - Dan Henig Take Me Higher - Jahzzar Our Music (RumbleStep Mix) - Analog By Nature Memory Card Full - Birocratic Dope magnets - Dub Terminator Sudden Goodbye – Alex Beroza (CC BY 3.0)


#gctogether - Die Doku | Episode 2 | Kritische Augenblicke Video starten   15     83 PLUS

18.10.2019

#gctogether - Die Doku | Episode 2 | Kritische Augenblicke

So habt ihr GameStar noch nie gesehen: Es geht weiter mit unserer Doku von hinter den Kulissen unseres gamescom-Auftritts! Und wie angekündigt gibt's Folge 2 und alle weiteren Episoden exklusiv für Abonnenten von GameStar Plus. Vorab aber schon mal ein großes Dankeschön an alle User für das sehr positive und konstruktive Feedback zur Auftaktfolge! Drei Monate gratis: GameStar Plus jetzt für 4,99 € im Monat Die Vorbereitungen laufen: Wie ist die Stimmung im Team vor dem Start der gamescom? Während die Redakteure ihren Terminkalender organisieren, wird auf Unternehmensebene unter Hochdruck am Streaming-Programm für unseren Twitch- und YouTube-Auftritt #gctogether geschraubt. Nach welchen Kriterien werden die gezeigten Spiele ausgewählt, wie funktioniert die Kommunikation mit den Partnern auf Publisher-Seite? Und warum treibt uns die USK-Freigabe für unseren Stand die Schweißperlen auf die Stirn? Anfang verpasst? Teil 1 der #gctogether-Doku gibt's kostenlos All das und mehr (inklusive Schleichwerbung!) erwartet euch in Folge 2 der großen gamescom-Doku. Insgesamt zehn bis zwölf Folgen ist unsere Dokuserie lang (sie wird gerade noch fertig produziert). Jeden Freitag erscheint eine neue Folge exklusiv für Mitglieder von GameStar Plus. Die Dokuserie stammt übrigens von Benjamin, Dominik und Norman - demselben Team, das für Plus bereits die dreiteilige Doku über Gog.com produziert hat. Deren ersten Teil könnt ihr kostenlos anschauen. Folgen und Termine 11.10. - Episode 1: Jemand hat die Katze abgeschnitten (kostenlos) 18.10. - Episode 2: Kritische Augenblicke 25.10. - Episode 3: Fritz und der verschwundene Bildmischer 01.11. - Episode 4: Im Livestream zählt jede Sekunde 08.11. - Episode 5: Kamera-Tetris 22.11. - Episode 6: Mit genügend Tape hält alles (kostenlos) 29.11. - Episode 7: Ohne Internet ist ein bisschen schwierig 06.12. - Episode 8: Strafanzeige ist raus 13.12. - Episode 9: Cyberpunk mit Hindernissen 20.12. - Episode 10: Alle haben Stress, das ist das Gute Musik  Try – R.LUM.R Roma pt.2 - greyguy Summer of Synth - Chris Huelsbeck TimeTrainer - P C III Minus - Soveja Feeling This - Coyote Hearing Insomnia Pt. 1 - Meydän Finding Me - Eveningland BLUE SUNDAY - Alex Beroza Sudden Goodbye – Alex Beroza (CC BY 3.0)


#gctogether - Die Doku | Episode 1 | Jemand hat die Katze abgeschnitten Video starten   40     76

11.10.2019

#gctogether - Die Doku | Episode 1 | Jemand hat die Katze abgeschnitten

450 Quadratmeter Messestand, täglich neun Stunden Live-Programm und natürlich Spiele, Spiele, Spiele: Unter dem Motto #gctogether haben wir bei GameStar, GamePro, Mein-MMO und MAX gemeinsam den größten gamescom-Auftritt unserer Geschichte aufgezogen – für euch! Hinter einem derartigen Mammutprojekt steckt auch eine Mammutarbeit. In unserer Dokuserie blicken wir hinter die Kulissen von #gctogether, belauschen geheime Planungssitzungen, begleiten die allererste Livestream-Trockenübung und verschicken die halbe Redaktion nach Köln, bevor wir mit der Kamera schließlich auch den Messe-Wahnsinn vor Ort begleiten. Insgesamt zehn bis zwölf Folgen ist unsere Dokuserie lang (sie wird gerade noch fertig produziert), den Auftakt gibt es kostenlos für alle GameStar-Besucher. Die weiteren Folgen erscheinen ab jetzt wöchentlich jeden Freitag exklusiv für Mitglieder von GameStar Plus. Die Dokuserie stammt übrigens von Benjamin, Dominik und Norman - demselben Team, das für Plus bereits die dreiteilige Doku über Gog.com produziert hat. Deren ersten Teil könnt ihr ebenfalls kostenlos anschauen. Und wie versprochen: Hier könnt ihr unsere Kaffeemaschine kaufen ;) Folgen und Termine 11.10. - Episode 1: Jemand hat die Katze abgeschnitten 18.10. - Episode 2: Kritische Augenblicke 25.10. - Episode 3: Fritz und der verschwundene Bildmischer 01.11. - Episode 4: Im Livestream zählt jede Sekunde 08.11. - Episode 5: Kamera-Tetris 22.11. - Episode 6: Mit genügend Tape hält alles (kostenlos) 29.11. - Episode 7: Ohne Internet ist ein bisschen schwierig 06.12. - Episode 8: Strafanzeige ist raus 13.12. - Episode 9: Cyberpunk mit Hindernissen 20.12. - Episode 10: Alle haben Stress, das ist das Gute Musik  Like a Polaroid - Spazz Cardigan Toucan – Music For Wildlife (CC BY-SA 4.0)  Shake it – Jahzzar (CC BY-SA 4.0) Intelligent Galaxy – The Insider (CC BY-SA 3.0) Albinoni_Concerto for 2 Oboes in F Major Op9 no3 1 Allegro-Advent Chamber Orchestra (CC BY-SA 3.0) Jazzy Sax Guitar and Organ at the club 2 – admiralbob77 (CC BY 3.0) The Beauty of Maths – Meydn (CC BY 3.0) Hyperspeed – Eveningland Sudden Goodbye – Alex Beroza (CC BY 3.0) Try – R.LUM.R


Google Stadias größtes Problem ist nicht die Technik: So spielt sich »das Netflix für Spieler«   170     19 PLUS

13.09.2019

Google Stadias größtes Problem ist nicht die Technik: So spielt sich »das Netflix für Spieler«

Netflix für Spieler oder doch nur ein ganz normaler Online-Store? Wir haben Google Stadia ausprobiert. Fazit: Beim theoretisch kostenlosen Streaming-Dienst gibt es viel Licht - und ebenso viel Schatten.


Neue Seeschlachten und flotte Strömungen krempeln Port Royale 4 um Video starten   2     5

10.09.2019

Neue Seeschlachten und flotte Strömungen krempeln Port Royale 4 um

Im dritten Quartal 2020 soll mit Port Royale 4 die langlebige Handels- und Wirtschaftssimulation aus Deutschland weitergehen. Erneut geht es darum mit einer europäischen Nation die Karibik zu erobern, Städte zu gründen und lukrative Handelsrouten zu finden. Aber natürlich drohen auch Gefahren, beispielsweise durch Seeschlachten und Unwetter. Und genau da bringt Port Royale 4 jede Menge Änderungen, wie uns Daniel Dumont vom Entwicklerstudio Gaming Minds im Video erklärt. Preview: Die größte Neuerung von Port Royale 4 ist nur eine von mehreren Mitgebracht hat er uns zudem die ersten echten Gameplay-Szenen aus Port Royale 4, die unter anderem die neuen Wasser-Strömungen und die komplett frei zoombare Spielwelt-Karte zeigen. Nicht verpassen: Im zweiten Interview-Video erklärt Dumont, warum Wirtschaftssimulationen wie Port Royale 4 so beliebt sind und wieso die KI beim dynamischen Handelssystem nicht cheaten darf: Nur bei GameStar Plus: Darum krempelt Port Royale 4 alles um


Port Royale 4 wirft das Spielprinzip in einem Punkt komplett über den Haufen   18     3

06.09.2019

Port Royale 4 wirft das Spielprinzip in einem Punkt komplett über den Haufen

Eine neue Wirtschaftssimulation? Das freut deutsche PC-Spieler! Und dann auch noch ein Nachfolger, der das größte Manko der Vorgänger in einen potenziellen neuen Spaßfaktor verwandelt? Da applaudieren auch wir von GameStar!


Port Royale 4 wird rundenbasiert - »In Echtzeit waren die Kämpfe zu hektisch« Video starten   12     16 PLUS

04.09.2019

Port Royale 4 wird rundenbasiert - »In Echtzeit waren die Kämpfe zu hektisch«

Cheatende KI? Daniel Dumont, der Chef von Gaming Minds und Projektleiter von Port Royale 4 reagiert empört, als wir andeuten, seine Wirtschaftssimulation könnte es mit den Warenhandel in der virtuellen Karibik ab und zu nicht ganz so ernst nehmen. Im Gegenteil: »Man kann das System nicht austricksen - die extreme Dynamik ist es, was den Fans dieses Genres Spaß macht.« Port Royale 4 macht einiges anders als der Vorgänger aus dem Jahr 2012 - unter anderem werden die Seeschlachten nunmehr rundenbasiert ausgetragen, auf dem guten alten Hexfeld! Darüber und über andere neue Features wie den übearbeiteten Siedlungsbau sprechen wir mit Dumont im Video-Interview auf der gamescom. Unter anderem bietet Port Royale 4 diesmal eine mittels exakter Satellitendaten vermessene Weltkarte samt Strömungs- und Windanzeige. Diese Wettereinflüsse müsst ihr beim Ausbaldowern der effektivsten Handelsroute beachten, genau wie die Preise für die vielen Dutzend Waren, die ihr im Auftrag einer von vier Nationen (Engländer, Holländer, Franzosen oder Spanier) verschifft. Mit euren Konvois erwehrt ihr euch Piraten oder bringt feindliche Schiffe auf - die taktischen Gefechte werden aus Balancing-Gründen erstmals Zug um Zug ausgetragen. Neben eurem eigenen Geschick verhelfen euch aktive Skills eines der Flotte zugewiesenen Kapitäns zum Sieg. Mehr zum Spiel erfahrt ihr in dieser Folge von GameStar TV und in unserer Preview zu Port Royale 4. Der Release ist für das dritte Quartal 2020 geplant.


Der Siedler-Erfinder stellt die Siegbedingungen vor Video starten   2     5

04.09.2019

Der Siedler-Erfinder stellt die Siegbedingungen vor

Auf der Gamescom feierte das Siedler-Reboot seine Gameplay-Premiere. Maurice konnte zum ersten Mal selbst Hand anlegen und fragte danach Serien-Erfinder Volker Wertich und Producer Corinna Beckmann darüber aus. Im Zentrum der Gamescom-Demo standen die neuen Siegbedingungen: Ihr könnt gegnerische Gebiete entweder erobern oder einen Champion trainieren, der durch Arena-Siege die feindlichen Bürger auf eure Seite ziehen. Im Interview sprechen die Entwickler darüber, wie genau diese Mechaniken funktionieren und wie sie ausbalanciert werden sollen. Eine dritte Siegbedingung, der Glaube, wurde bislang nur im Trailer gezeigt, aber nicht näher kommentiert - also spekuliert Maurice einfach mal dreist vor sich hin! Bis mehr Details enthüllt werden, könnte es noch ein Weilchen dauern, denn wie auf der Gamescom angekündigt wurde, hat sich der Release-Termin des neuen Siedler auf 2020 verschoben.  


In Planet Zoo wird das Wirtschaftsmanagement komplexer - Was Frontier aus Planet Coaster gelernt hat Video starten   4     16 PLUS

03.09.2019

In Planet Zoo wird das Wirtschaftsmanagement komplexer - Was Frontier aus Planet Coaster gelernt hat

Bei Planet Zoo will Frontier aus Fehlern der Vergangenheit lernen. Denn Planet Coaster hatte tolle Achterbahnen und einen grandiosen Baumodus - aber die Wirtschaft im Spiel war zu simpel, Geld verdienen ein Klacks und das Management des Freizeitparks bot Profis kaum Herausforderungen. Wie die Entwickler in Planet Zoo nun kreative Baukünste und knallharte Finanzkalkulationen besser miteinander verbinden wollen, davon konnten wir uns beim Anspielen von Planet Zoo auf der gamescom selbst überzeugen. Liesa Bauwen ist Senior Artist bei Frontier Developments und beantwortete auf der gamescom unsere Fragen zu Wirtschaft, Mods und Künstlicher Intelligenz. Unsere knallharten Fragen. Also jedenfalls nachdem wir unserer Begeisterung über die wirklich famos animierten Tiere in Planet Zoo Ausdruck verliehen haben. Ganz seriös natürlich, wie das Journalisten eben so tun, mit tiefer Stimme und gewichtigtem Über-den-Bart-Streichen ... Oh mein Gott, es gibt Baby-Tapire? Wie süüüüüüüß!!111 So spielt es sich: Planet Zoo Preview zur Tierparksimulation In Planet Zoo gibt's neben einer Kampagne und dem Freien Spiel auch einen Franchise-Modus, in dem man eine ganze Kette an Parks, die verschiedenen Zoos managt und Tiere mit anderen Spielern tauscht. Interessant: Bei der Entwicklung hat Frontier nicht nur mit einer Zoologin zusammengearbeitet, sondern auch großen Wert darauf gelegt, die Themen Umwelt- und Tierschutz den Spielern näher zu bringen. Mehr dazu im Video! Zum Planet-Zoo-Interview mit englischem Originalton


Planet Zoo gespielt: Rettet die Erde, kauft mehr Tiger! (Preview)   11     9 PLUS

03.09.2019

Planet Zoo gespielt: Rettet die Erde, kauft mehr Tiger! (Preview)

Die Tiere sind putzig, aber wie komplex spielt sich Planet Zoo? Wir haben zwischen Naturschutz und neuen Management-Optionen unseren ersten Tierpark zur Touristenattraktion gemacht.


Phantom Brigade - Vorschau-Video zur hübschen Mech-Taktik Video starten   9     9

02.09.2019

Phantom Brigade - Vorschau-Video zur hübschen Mech-Taktik

Auf der Gamescom haben wir eine aktuelle Demo von Phantom Brigade gesehen, die uns ziemlich beeindruckt hat. Das Mech-Strategiespiel der Crypt of the NecroDancer-Entwickler  sieht nämlich nicht nur toll aus, mit seinem Zeitstrahl-Gameplay ermöglicht es auch so genaue Kampf-Manöver, wie in keinem anderen Strategiespiel. Im Video erklären wir, wie Phantom Brigade funktioniert und was man sonst noch alles über das Spiel wissen sollte, dass 2020 in den Early Access starten soll. Video: Mech-Spiele für 2019


Die Lootboxen von Spacebase Startopia sind ein Witz - einer von vielen   25     4

02.09.2019

Die Lootboxen von Spacebase Startopia sind ein Witz - einer von vielen

Ein neues Startopia wurde auf der gamescom angekündigt - falsch! Denn eigentlich ist Spacebase Startopia gar kein offizieller Nachfolger des Raumstation-Theme-Parks von 2001. Setting, Gameplay und Name sind aber dennoch gleich. Nur die Aliens heißen anders - und es gibt Lootboxen. Was ist da los?


Planet Zoo - Original-Interview mit Frontier Developments Video starten PLUS

01.09.2019

Planet Zoo - Original-Interview mit Frontier Developments

Dieses Video ist die englische Original-Fassung unseres Interviews mit Liesa Bauwen von Frontier Developments, den Entwicklern von Planet Zoo. Die übersetzte Fassung gibt es als reguläre Folge von GameStar TV.


»Du weißt nie, ob ein Spiel am Ende Spaß macht« - Deutsche Entwickler über Erfolgsgeheimnisse Video starten   13     23 PLUS

01.09.2019

»Du weißt nie, ob ein Spiel am Ende Spaß macht« - Deutsche Entwickler über Erfolgsgeheimnisse

Gibt es die Formel für das perfekte Spiel? Oder zumindest eine für ein gutes Spiel? Deutsche Entwickler erklären im Video, was für sie Qualität ausmacht: reibungslos funktionierende Technik, eine optische oder spielerische Besonderheit und natürlich der - nicht immer ganz leicht zu definierende - Spaß. Aber ihr erhaltet auch einen Einblick in die Geheimnisse der Projektplanung: Ist mehr Entwicklungszeit tatsächlich immer etwas Gutes? Und wie vermeidet man Crunch beim »Todesmarsch« in Richtung Release? In dieser Folge von DevPlay wird ausnahmsweise mal Englisch gesprochen: Auf der gamescom gab's eine Sonderfolge im internationalen Livestream von THQ Nordic. Am Gespräch beteiligen sich Björn Pankratz von Piranha Bytes (Elex), Jan Theysen von King Art Games (Iron Harvest), Jan Klose von Deck 13 (The Surge 2), Adrian Goersch von Black Forest Games (Fade to Silence) und Antony Christoulakis von Keen Games (Portal Knights). Ihr habt Fragen an die deutschen Entwickler oder Themenvorschläge für die nächste Folge von DevPlay? Dann schreibt ihnen in den Kommentaren! Über diese Serie Auf dem YouTube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie sthen die Designer zu Trends á la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Elex? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag. Den Jungs könnt ihr auch auf Facebook folgen und ihnen dort eure Fragen stellen.


»Dual Universe ist ganz anders als Star Citizen - der Spieler wird überrascht« - Novaquark-CEO über sein Weltraum-MMO Video starten   29     16 PLUS

30.08.2019

»Dual Universe ist ganz anders als Star Citizen - der Spieler wird überrascht« - Novaquark-CEO über sein Weltraum-MMO

Dieses Spiel soll alle Grenzen sprengen - bis auf eine. Nämlich die des Single-Shard-Servers, auf dem Dual Universe läuft und dank dem das Weltraum-MMO theoretisch von Millionen Spielern gleichzeitig in ein und derselben Instanz erlebt werden kann. Aber wie reagiert dieses System auf Lag? Was kann Dual Universe aus den Problemen von Eve Online lernen? Und wie naheliegend ist der Vergleich mit Star Citizen wirklich? All das und mehr besprechen wir bei GameStar TV mit dem Gründer und Chef von Entwickler Novaquark, Jean-Christophe Baillie. Der stellte auf der gamescom die Alpha 2 von Dual Universe vor - damit kamen für die ausschließlich von Spielern getriebene Wirtschaft des gigantischen Online-Spiels neue Möglichkeiten der industriellen Herstellung und Weiterverarbeitung hinzu. Preview: Dual Universe simuliert den Weltraum so groß wie nie zuvor Im Video-Interview gibt Baillie einen Ausblick auf die für die Zukunft angedachten PvP-Features von Dual Universe und wieso seiner Meinung nach Weltraumspiele gerade einen zweiten Frühling erleben. Kleiner Hinweis: Es hat etwas mit dem irren Crowdfunding-Erfolg eines gewissen Chris R. zu tun. Dual Universe selbst befindet sich noch in Entwicklung, Spieler können bereits jetzt Geld im Shop lassen, um das Spiel zu unterstützen und an den Alpha-Tests teilzunehmen. Aber der Novaquark-Chef empfiehlt im Interview, damit besser zu warten! Zum Dual-Universe-Interview mit englischem Originalton


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