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GameStar Plus Podcast

  323 Inhalte   Zuletzt am 18.09.2026 aktualisiert

Plus-Folge 75: Was wir in Spielen hassen, Teil 2   36     21 PLUS

11.01.2020

Plus-Folge 75: Was wir in Spielen hassen, Teil 2

Sinnloses Crafting, unübersichtliche Codex-Einträge, aufdringliche Tutorials: Worüber sich GameStar-Redakteure in Spielen aufregen, besprechen wir im Podcast. Zum zweiten Mal.


»Das ist an Bizarrheit nicht zu überbieten« - Stay Forever über GameStar 012000   16     22 PLUS

05.01.2020

»Das ist an Bizarrheit nicht zu überbieten« - Stay Forever über GameStar 01/2000

Christian Schmidt und Gunnar Lott von Stay Forever blättern im Podcast-Special durch eine legendäre GameStar-Ausgabe.


Plus-Folge 74: Drei Jahre Weltherrschaft (fast)   61     23 PLUS

28.12.2019

Plus-Folge 74: Drei Jahre Weltherrschaft (fast)

Zum Jahreswechsel blicken wir auf die Höhen und Tiefen unseres Gaming-Podcasts zurück. Wobei es natürlich gar keine Tiefen gibt - außer für Maurice.


Plus-Folge 73: Darf Gothic überhaupt ein Remake bekommen?   45     17 PLUS

14.12.2019

Plus-Folge 73: Darf Gothic überhaupt ein Remake bekommen?

Streitgespräch im Podcast: Kann man eine Serie wie Gothic an moderne Rollenspiel-Konventionen anpassen, ohne dass ihre Seele flöten geht?


Plus-Folge 72: Was gute Science Fiction + Fantasy ausmacht   39     21 PLUS

30.11.2019

Plus-Folge 72: Was gute Science Fiction & Fantasy ausmacht

Star Wars Jedi: Fallen Order entpuppt sich für EA als Riesenerfolg. Doch ist es damit automatisch gute Science Fiction? Oder Fantasy? Und was macht generell gute Sci-Fi-/Fantasy-Spiele aus?



Plus-Folge 71: 6.000 Stunden unbezahlte Arbeit - Geständnisse eines Solo-Entwicklers   14     20 PLUS

16.11.2019

Plus-Folge 71: 6.000 Stunden unbezahlte Arbeit - Geständnisse eines Solo-Entwicklers

Julian Laufer hat Outbuddies komplett alleine entwickelt, sechs Jahre hat er dafür gebraucht. Wie geht das - und was treibt ihn an?


Plus-Folge 70: Unser Kampf gegen den Pile of Shame   32     23 PLUS

02.11.2019

Plus-Folge 70: Unser Kampf gegen den Pile of Shame

Im Podcast erzählen Michael Graf und Natalie Schermann von ungespielten Spielen und persönlichen Herausforderungen.


Plus-Folge 69: Was Singleplayer besser macht als Multiplayer   40     30 PLUS

19.10.2019

Plus-Folge 69: Was Singleplayer besser macht als Multiplayer

Alle Welt spricht von Vernetzung und Multiplayer. Alle Welt? Nein, der GameStar-Podcast hält die Fahne der Singleplayer-Spiele hoch!


Plus-Folge 68: Wenn Spiele ein Comeback feiern   19     16 PLUS

05.10.2019

Plus-Folge 68: Wenn Spiele ein Comeback feiern

Wenn der Launch von Spielen wie Battlefront 2, No Man's Sky oder Fallout 76 in die Hose geht, müssen Entwickler auf die Fans hören, um den Karren aus dem Dreck zu ziehen. Das gelingt aber nicht immer.


Hinter den Pixeln, Folge 15: Wie The Last of Us 2 bis zum Release fertig wird   11     10 PLUS

03.10.2019

Hinter den Pixeln, Folge 15: Wie The Last of Us 2 bis zum Release fertig wird

Bugs fixen, das Balancing perfektionieren und die Grafik auf Hochglanz polieren – kurz bevor ein Spiel erscheint, gibt es noch immer viel zu tun.


GameStar-Podcast - Plus-Folge 67: Battle Royale des Bösen   34     15 PLUS

21.09.2019

GameStar-Podcast - Plus-Folge 67: Battle Royale des Bösen

Ist Handsome Jack wirklich der beste Spieleschurke? In unserer Battle Royale tritt der Bösewicht von Borderlands 2 gegen seine Herausforderer an.


Hinter den Pixeln, Folge 14: Wenn aus der Idee kein Spiel wird   8     8 PLUS

19.09.2019

Hinter den Pixeln, Folge 14: Wenn aus der Idee kein Spiel wird

Bei der Entwicklung eines Spiels kommt man an viele Weggabelungen. Aber was machen die Entwickler, wenn sie falsch abbiegen und in einer Sackgasse landen?


GameStar-Podcast - Plus-Folge 66: Was uns neben Spielen begeistert   25     16 PLUS

07.09.2019

GameStar-Podcast - Plus-Folge 66: Was uns neben Spielen begeistert

Wir sind uns einig: Spiele sind nach der Liebe die beste Sache der Welt. Aber nicht einzige! Heute reden wir über (peinliche) Leidenschaften, die mit Gaming manchmal gar nichts, manchmal überraschend viel zu tun haben.


Hinter den Pixeln, Folge 13: Wenn aus der Idee ein ganz anderes Spiel wird   32     10 PLUS

05.09.2019

Hinter den Pixeln, Folge 13: Wenn aus der Idee ein ganz anderes Spiel wird

Man kann sein Spiel noch so gut im Voraus planen, wenn mittendrin ein genialer Gedanke kommt, geht es nur mit Improvisation. In dieser Staffel von »Hinter den Pixeln« folgen wir dem verworrenen Weg einer Idee.


GameStar-Podcast - Plus-Folge 65: So entstand die Gamescom-Demo von Cyberpunk 2077   21     17 PLUS

24.08.2019

GameStar-Podcast - Plus-Folge 65: So entstand die Gamescom-Demo von Cyberpunk 2077

CD Projekt Reds Leveldesigner Miles und Questdesigner Philipp erzählen, wie viel Aufwand wirklich in 45 Minuten Messedemo fließt.


GameStar-Podcast, Plus-Folge 64: Maurice testet Shooter?! - Unsere ersten Artikel und Videos   35     23 PLUS

10.08.2019

GameStar-Podcast, Plus-Folge 64: Maurice testet Shooter?! - Unsere ersten Artikel und Videos

Maurice, Peter und Micha erzählen von ihren ersten Redakteurs-Gehversuchen, die tiefe Narben hinterlassen haben.


GameStar-Podcast, Plus-Folge 63: Perfekte Spielbalance? »Das wäre langweilig!«   8     18 PLUS

27.07.2019

GameStar-Podcast, Plus-Folge 63: Perfekte Spielbalance? »Das wäre langweilig!«

Die richtige Balance ist für Spiele elementar wichtig. Perfekt darf sie aber nicht sein, sagen die Entwickler von Iron Harvest.


GameStar-Podcast - Plus-Folge 62: AMDs Offensive in 7 Nanometern - Wie warm müssen sich Intel + Nvidia anziehen?   13     12 PLUS

13.07.2019

GameStar-Podcast - Plus-Folge 62: AMDs Offensive in 7 Nanometern - Wie warm müssen sich Intel & Nvidia anziehen?

AMD geht mit den neuen Ryzen-3000-Prozessoren und den Navi-Grafikkarten Radeon RX 5000 in die Vollen. Wir diskutieren, wie gut die Hardware wirklich ist, vor allem auch im Vergleich mit Intel und Nvidia.


GameStar Podcast - Plus-Folge 61: Der Frost-Cast - Spiele, die euch abkühlen   39     18 PLUS

29.06.2019

GameStar Podcast - Plus-Folge 61: Der Frost-Cast - Spiele, die euch abkühlen

In der Sommerhitze kühlen Maurice und Micha eure Ohren - mit einer Diskussion über Winter, Schnee und Eis in Spielen.


GameStar Podcast - E3-Special #7: Die E3 2019 im Test - Welche Wertung kriegt die Messe?   20     14 PLUS

15.06.2019

GameStar Podcast - E3-Special #7: Die E3 2019 im Test - Welche Wertung kriegt die Messe?

Dimitry Halley, Maurice Weber und Michael Graf ziehen im Podcast das ultimative E3-Fazit. Und schreiben eine Wertung drunter.


GameStar Podcast - E3-Special #6: Haben die Publisher das Präsentieren verlernt?   19     11 PLUS

13.06.2019

GameStar Podcast - E3-Special #6: Haben die Publisher das Präsentieren verlernt?

Trotz spannender Spiele zieht unser E3-Team ein durchwachsenes Fazit. Auch, weil viele Publisher nicht das gezeigt haben, was sie hätten zeigen können.


GameStar Podcast - E3-Special #5: Kann man der E3-Demo von Cyberpunk 2077 glauben?   12     18 PLUS

12.06.2019

GameStar Podcast - E3-Special #5: Kann man der E3-Demo von Cyberpunk 2077 glauben?

CD Projekt hat auf der E3 2019 eine neue Gameplay-Demo von Cyberpunk 2077 gezeigt. Darüber müssen wir reden.


GameStar Podcast - E3-Special #4: So wird die Abo-Offensive das Gaming verändern   34     21 PLUS

11.06.2019

GameStar Podcast - E3-Special #4: So wird die Abo-Offensive das Gaming verändern

Uplay+, Xbox Game Pass, Google Stadia, Origin Access - immer mehr Publisher kämpfen um Abonnenten. Ist das gut oder schlecht?


GameStar-Podcast - Plus-Interview: Wie Stronghold Warlords trotz neuem Setting zurück zu klassischen Serien-Stärken will   8     10 PLUS

11.06.2019

GameStar-Podcast - Plus-Interview: Wie Stronghold Warlords trotz neuem Setting zurück zu klassischen Serien-Stärken will

Maurice hat im Interview mit Stronghold-Erfinder Simon Bradbury festgestellt, dass in Warlords mehr Oldschool-Stronghold stecken soll als zuerst gedacht.


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