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Alle Inhalte von Jonas Gössling

  333 Inhalte   Zuletzt am 17.03.2026 aktualisiert

Als Fan der fast ersten Stunde hat sich Jonas immer gewünscht auch Teil des GameStar-Teams zu sein. Aus dem Wunsch wurde 2013 ein Praktikum, aus dem Praktikum wurde 2015 ein Traineeship (damals noch bei IGN Deutschland) und aus dem Traineeship dann 2021 eine feste Stelle remote aus dem wunderschönen Pott. Zwischendurch gab's auch noch ein Germanistik- und Sowi-Studium, weil warum nicht. Wenn er nicht gerade Videos für die Arbeit produziert, nutzt Jonas jede freie Minute, um so gut wie alles zu spielen was ihm vor die Flinte kommt. Es ist Fluch und Segen zugleich, wenn man irgendwie alles mag - man hat immer genug zu spielen, wird aber auch nie fertig...

Assassin’s Creed: Odyssey - Alle Sidequests gelöst   4  

04.10.2018

Assassin’s Creed: Odyssey - Alle Sidequests gelöst

Abseits der Kampagne gibt es im neusten Abenteuer der Open-World-Reihe auch viele Nebenmissionen zu erfüllen. Wie ihr die im ersten Gebiet löst, erfahrt ihr hier.


Assassin’s Creed Odyssey - Lösung zu allen Ostrakon-Rätseln   2  

04.10.2018

Assassin’s Creed Odyssey - Lösung zu allen Ostrakon-Rätseln

Das Action-Adventure steckt dank Open World auch wieder voller Beschäftigungen. Wie ihr die Nachfolger der Papyrus-Rätsel löst, verraten wir hier.


Assassin’s Creed Odyssey - Alle Haupt- + Nebenquests, Collectibles und Tipps   2     1

02.10.2018

Assassin’s Creed Odyssey - Alle Haupt- & Nebenquests, Collectibles und Tipps

Das neueste Action-Adventure der langlebigen Reihe schickt euch ins Antike Griechenland. Wie ihr am besten durch die raue Open World kommt, verraten wir euch in unserer Komplettlösung.


Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition im Test - Noch ein bisschen perfekter   124     8

14.09.2018

Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition im Test - Noch ein bisschen perfekter

Wenige Monate nach dem ersten Release erscheint das Ausnahme-RPG Original Sin 2 für Konsolen. Wieso das PC-Spieler interessieren sollte? Weil Entwickler Larian nicht nur portiert, sondern mit der Definitive Edition auch die PC-Version erweitert hat und damit ein (fast schon) perfektes Spiel noch besser macht.


Ego-Perspektive vs. Third-Person-Kamera - Die Vor- und Nachteile bei Cyberpunk 2077 + Co. - Ansichtssache? Video starten   67     45 PLUS

03.09.2018

Ego-Perspektive vs. Third-Person-Kamera - Die Vor- und Nachteile bei Cyberpunk 2077 & Co. - Ansichtssache?

Dass Cyberpunk 2077 eine Ego-Ansicht verpasst bekommt, sorgte bei den Fans von Entwickler CD Projekt Red und dessen Third-Person-Rollenspiel The Witcher 3 für Irritationen. Doch der Kampf der Perspektiven wird auf Seite der Spieler gerne mal emotional ausgetragen, daher klären wir im Video ganz objektiv Vor- und Nachteile von First-Person vs. Third-Person. Hat die Wahl der Perspektive wirklich Auswirkungen auf Immersion, Übersicht oder gar Emotionalität beim Spielen? Oder ist es einfach nur eine Geschmacksfrage? Und wie entscheiden sich Entwickler für die eine oder andere Kamera? Welche Rolle spielen technische Überlegungen in Sachen Performance und die Eitelkeit der Spieler bei der Wahl der Lieblingsansicht? Schließlich nimmt so manch einer beim Wechsel der Perspektiven in The Elder Scrolls 5: Skyrim die ein oder andere schräge Ansicht in Kauf, wenn er dafür die schicke neue Rüstung seines hochgezüchteten Rollenspielhelden bewundern kann. Besonders in immersiven Open-World-Spielen, die direkt unsere innersten Gefühle manipulieren ist es gar nicht so leicht, die richtige Perspektive zu finden. Im Video für GameStar Plus widmet sich Autor Jonas Gössling zahlreichen anschaulichen Beispielen, um die Stärken und Schwächen von Ego-Perspektive und Third-Person-Ansicht darzulegen. Außerdem nimmt er euch mit auf eine Reise in die Vergangenheit: Welches Spiel hat die First-Person-Kamera erfunden? Wie haben Doom, Quake und Half-Life die Perspektive für Ego-Shooter etabliert? Und was bringt die Zukunft mit Cyberpunk 2077 und dem technischen Meilenstein Star Citizen? Schreibt uns eure Meinung in den Kommentaren: In welcher Perspektive spielt ihr am liebsten - Ego oder Third Person? Und warum?



Dead Cells im Test - Kontrolliertes Chaos   62     3

14.08.2018

Dead Cells im Test - Kontrolliertes Chaos

Dead Cells verbindet als Mischung aus Roguelike und Metroidvania die besten Elemente beider Genres – offenbart jedoch auf lange Sicht auch ein paar Schwächen.


Falsche Freiheit in Fallout, GTA + Co. - Wenn Open-World-Spiele langweilen Video starten   20     56 PLUS

19.06.2018

Falsche Freiheit in Fallout, GTA & Co. - Wenn Open-World-Spiele langweilen

Wie viel ist Freiheit in Spielen wert und warum ähneln sich viele Open-World-Titel immer stärker? In einem Vortrag auf der Game Developers Conference hat Nier: Automata-Director Yoko Taro die Probleme offener Spielwelten aufgezeigt. In seinem Video-Essay fasst unser Gastautor Jonas Gössling zusammen, was den legendären Spiele-Designer an Fallout, GTA, Assassin's Creed oder Far Cry stört - und wie wichtig seiner Meinung nach das Gefühl von Freiheit für den Spieler ist. Red Dead Redemption 2: Wie Rockstar die Open-World neu erfinden will Der exzentrische Director des japanischen Action-Rollenspiels Nier: Automata weiß, wovon er redet: Sein beim Top-Entwickler Platinum Games entstandener Nachfolger zum Kult-Klassiker Nier war einer der Überraschungshits 2017 und begeisterte die Spieler. Auch weil das Story-Ende ein ungewöhnliches Maß an Freiheit bot, die nur die wenigsten aktuellen Triple-A-Titel mit Open-World-Mechanik bieten, wie etwa The Witcher 3. Der nächste Open-World-Kracher: Cyberpunk 2077 im Riesen-Preview Doch auch wenn immer mehr Spieler der Flut an Open-World-Titeln mit all ihren Sammelaufgaben und ewig gleichen Nebenmissionen immer reservierter gegenüberstehen: Auch heute noch können Spiele einem laut Yoko Taro überraschen und einmalige Erlebnisse ermöglichen. Was genau die geheime Formel für das Maximum an Spielspaß bei größtmöglicher Freiheit ist, verrät das Video-Essay von Jonas Gössling - exklusiv bei GameStar Plus!


The Surge 2 - Erstes Gameplay zum Sci-Fi-Souls aus Deutschland   36     1

15.06.2018

The Surge 2 - Erstes Gameplay zum Sci-Fi-Souls aus Deutschland

Entwickler Deck 13 hat auf der E3 2018 erstmals richtiges Gameplay zum Action-Rollenspiel und damit auch bislang unbekannte Details veröffentlicht.


Serious Sam 4: Planet Badass - Bis zu 100.000 Gegner auf dem Bildschirm   33  

15.06.2018

Serious Sam 4: Planet Badass - Bis zu 100.000 Gegner auf dem Bildschirm

Serious Sam 4 will den klassischen Ego-Shooter wiederbeleben, allerdings mit den Vorzügen der heutigen Technik. Das wird sich vor allem bei der Gegneranzahl bemerkbar machen.


Gears 5 ohne of War - Microsoft übernimmt gängige Fan-Abkürzung   17  

15.06.2018

Gears 5 ohne "of War" - Microsoft übernimmt gängige Fan-Abkürzung

Anhänger der Reihe nennen die Reihe schon lange mit einem verkürzten »Gears«. Nach der E3 2018 ist klar: Microsoft macht das ab sofort auch.


Dying Light 2 - 4-Spieler-Koop nur in der Welt des Hosts   32  

15.06.2018

Dying Light 2 - 4-Spieler-Koop nur in der Welt des Hosts

Der auf der E3 2018 angekündigte Open-World-Titel setzt wie schon sein Vorgänger auf Koop - nur gibt es wegen der Spielidee einen Haken.


Assassins Creed Odyssey - Wanted-System erinnert an GTA   14     1

13.06.2018

Assassin's Creed Odyssey - Wanted-System erinnert an GTA

Ohne Assassinen-Gilder auch kein Kodex. Dementsprechend können wir im neuesten Teil der Reihe auch Passanten meucheln - mit entsprechenden Konsequenzen.


Cyberpunk 2077 - Romanzen, One-Night-Stands + Nacktheit im RPG   110     1

13.06.2018

Cyberpunk 2077 - Romanzen, One-Night-Stands & Nacktheit im RPG

Auf der E3 2018 hat CD Projekt Red bekannt gegeben, dass wir im neuen Spiel der Witcher-Macher noch deutlich mehr Zeit mit Liebe in jeder Form verbringen können.


E3 2018 - Alle Trailer und Ankündigungen der Ubisoft-Pressekonferenz   10  

12.06.2018

E3 2018 - Alle Trailer und Ankündigungen der Ubisoft-Pressekonferenz

Wenig Neues, dafür mehr vom Bekannten: Große Überraschungen blieben bei Ubisoft auf der E3 2018 aus, mit Assassin's Creed: Odyssey, Skull & Bones und The Division 2 gab es aber genug zu sehen.


Yakuza Kiwami + Zero - Segas Action-Adventures kommen für PC   15     2

12.06.2018

Yakuza Kiwami & Zero - Segas Action-Adventures kommen für PC

Die Yakuza-Reihe war seit Beginn 2005 im Westen nur für die Playstation zu kaufen - bis jetzt. Auf der E3 2018 hat Sega angekündigt, dass die Titel auch auf den PC kommen.


The Quiet Man - Actionspiel mit taubstummem Protagonisten angekündigt   17  

11.06.2018

The Quiet Man - Actionspiel mit taubstummem Protagonisten angekündigt

Square Enix hat auf der E3 2018 eine neue Marke angekündigt, die auf einen Mann ohne Gehör setzt.


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11.06.2018

E3 2018 - Alle Trailer und Ankündigungen der Microsoft-Pressekonferenz

Microsoft hat auf der E3 2018 keine Sekunde verschwendet: Ein neues Halo, Gears 5 und noch viel mehr hat der Publisher enthüllt. Was genau, erfahrt ihr in unserer Übersicht.


ID@Xbox - Alle Indiespiele, die Microsoft auf der E3 2018 gezeigt hat

11.06.2018

ID@Xbox - Alle Indiespiele, die Microsoft auf der E3 2018 gezeigt hat

Neben den großen AAA-Spielen hat Microsoft auf der Messe auch kleineren Titeln eine Bühne gegeben. Welchen genau, verrät unsere Übersicht.


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Ein echter Klassiker feiert auf der E3 2018 seine überraschende Rückkehr: Microsoft hat ein neues Battletoads angekündigt.


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E3 2018 - Alle Trailer und Ankündigungen der EA Play 2018

Anthem, Star Wars, FIFA & Co: Was Electronic Arts auf der E3 2018 alles angekündigt hat, zeigen wir in unserer Übersicht.


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Der Star Wars-Shooter setzt in naher Zukunft auf die Klonkriege und bringt damit auch neue Helden und Schurken in die Schlachten.


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Auf der E3 2018 hat Electronic Arts eine Überraschung für Sport-Fans parat: Nach einem Jahrzehnt Pause kommt die Football-Simulation wieder auf den Computer.


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Battlefield 5 - Battle-Royale-Modus angekündigt

Auf der E3 2018 hat Electronic Arts bekannt gegeben, dass der Shooter den beliebten Modus ebenfalls unterstützen wird.


Neues Metal Wolf Chaos? - Devolver Digital teasert From-Software-Shooter an   2  

09.06.2018

Neues Metal Wolf Chaos? - Devolver Digital teasert From-Software-Shooter an

Publisher Devolver Digital gibt recht eindeutige Hinweise, dass das Studio hinter Dark Souls und Bloodborne auf der E3 2018 eine alte Marke wieder hervorkramen könnte.


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