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Alle Inhalte von Petra Schmitz

  1.678 Inhalte   Zuletzt am 11.09.2026 aktualisiert

Petra hat mal für ein paar Jahre an der Uni Köln auf Lehramt studiert, aber dann fiel ihr ein, dass sie Kinder und Jugendliche nicht so sehr mag wie Spiele. Bei der erstbesten Gelegenheit hat sie sich dann bei der GameStar beworben, der Rest ist Geschichte. Eine witzige obendrein, denn inzwischen jongliert sie Spielemonster wie Elden Ring und zwei Kinder in ihre knapp bemessene Freizeit in der hessischen Pampa, denn im Sommer 2020 zog sie zu ihrem Freund (zweifacher Vater) nach Alsfeld. Dort kümmert sie sich im Dauer-HO inzwischen zusammen mit dem kleinen, aber feinen Print-Team um die wunderschöne gedruckte GameStar. Ab und zu testet sie aber auch mal ein Spiel, auf das sie wirklich Lust hat. Warzone 2.0 etwa. Oder alle zukünftigen Elden Rings. Finger weg, Kollegen und Kolleginnen!

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Die besten kommenden Endzeit-Spiele 20182019 - Noch mehr Weltuntergang   18     2

20.05.2018

Die besten kommenden Endzeit-Spiele 2018/2019 - Noch mehr Weltuntergang

Die Welt liegt in Schutt und Asche und daraus erhebt sich … eine neue und bessere Zivilisation? Aber nicht doch! Wer würde sowas schon spielen wollen? Weil die Entwickler das auch wissen, gibt’s auch 2018 und in den Jahren drauf wieder Zombies, Mutanten und Pilzköpfe.


Die neue GameStar ab dem 23.5. im Handel - Wut in gut?   5     1

18.05.2018

Die neue GameStar ab dem 23.5. im Handel - Wut in gut?

In unserer exklusiven Titelstory stellen wir das neue Kooperationsspiel von id und Avalanche vor. Es heißt Rage 2 und soll in allen Belangen besser werden als der erste Teil von 2011.


Rage 2 - »Avalanche kann Open World« - Das sagt id Software   44  

15.05.2018

Rage 2 - »Avalanche kann Open World« - Das sagt id Software

Wir haben id-Boss Tim Willits für unsere Titelstory über Rage 2 interviewt. Und auch wenn Tim noch sehr verhalten mit den Details umging, so hat er doch einige interessante Punkte klargestellt.


Rage 2 - Plus-Video zur Titelgeschichte: Wütend wegen Walmart Video starten   20     33 PLUS

15.05.2018

Rage 2 - Plus-Video zur Titelgeschichte: Wütend wegen Walmart

Für unsere exklusive Titelgeschichte zu Rage 2 sprach GameStar-Redakteurin Petra Schmitz mit Tim Willis, Studio Director beim Entwickler id Software, über die Zusammenarbeit mit den Just-Cause-Machern von den Avalanche Studios und die Schwächen, die der neue Open-World-Shooter im Vergleich zum Original von 2011 ausgleichen will. Im Video erklärt Petra, was uns die Entwickler über den Ego-Shooter verraten haben, was Rage 2 bieten muss und warum sie der Walmart-Leak in Rage versetzt hat. Und was können die beiden Entwicklerstudios eigentlich voneinander lernen? Dazu zeigen wir Screenshots und Gameplay aus Rage 2 und klären, welche Fragen die Entwickler bislang noch offen lassen - beispielsweise der Release-Termin, der vielleicht zur E3 verraten wird. Immerhin wissen wir aber schon, das Rage 2 für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht wird.


Rage 2 - Wut in gut?   16     11 PLUS

15.05.2018

Rage 2 - Wut in gut?

Es gibt da ein Spiel von id Software, das wir alle vergessen haben. Rage 2 soll das ändern - mithilfe der Just-Cause-Entwickler.



Rage 2 - Große Plus-Titelstory zum Endzeit-Shooter   20     3

14.05.2018

Rage 2 - Große Plus-Titelstory zum Endzeit-Shooter

Exklusive Titelstory zu Rage 2 am 15.5. um 16:00 Uhr auf GameStar Plus sowie im kommenden Heft.


Hunt: Showdown - Jede Jagd ist anders   36     2

12.02.2018

Hunt: Showdown - Jede Jagd ist anders

Wir spielen Hunt: Showdown in der Closed Alpha und freuen uns darüber, dass in diesem elenden Sumpf so viel Abwechslung steckt.


GameStars 2017: Bester Shooter - Und gewonnen hat nicht ...   109     5

23.01.2018

GameStars 2017: Bester Shooter - Und gewonnen hat nicht ...

Dass die beiden Dinger es unter sich ausmachen würden, war irgendwie klar. Und trotzdem hat uns der Gewinner überrascht.


GameStars 2017: Bester Shooter - Video: Dieses Spiel hat PUBG geschlagen! Video starten   30     17

23.01.2018

GameStars 2017: Bester Shooter - Video: Dieses Spiel hat PUBG geschlagen!

Sensation in der Kategorie »Bester Shooter« bei den GameStars 2017: Das omnipräsente Playerunknown's Battleground ist nicht der Sieger! Welcher Titel sich überraschend auf Platz 1 geschlichen und damit PUBG weit hinter sich gelassen hat und welche weiteren Überraschungsplatzierungen es im Genre gab, besprechen Genre-Expertin Petra Schmitz und Michael Obermeier. Die Top 10 der besten Shooter 1. Wolfenstein 2: The New Colossus 2. Playerunknown's Battlegrounds 3. Doom (Nintendo Switch) 4. Ghost Recon: Wildlands 5. Destiny 2 6. Call of Duty: WW2 7. Prey 8. Star Wars: Battlefront 2 9. Fortnite 10. Warframe Bei den GameStars wählen nicht wir, sondern unsere Leser die Sieger. In verschiedenen Kategorien stehen alle in diesem Jahr im entsprechenden Genre zu Auswahl. Mehr Infos zur Kategorie und weitere Gewinner gibt's im Artkel »Bester Shooter«.


Die neue GameStar ab dem 24.01. im Handel - Das endgültige Age of Empires?   17     4

19.01.2018

Die neue GameStar ab dem 24.01. im Handel - Das endgültige Age of Empires?

1997 erschien der erste Teil einer stilbildenden Echtzeitstrategie-Reihe. Bald erscheint er nochmal.


So wird 2018 - Zukunftsorakel   25     11 PLUS

13.01.2018

So wird 2018 - Zukunftsorakel

Werden die kommenden Monate nur eine Potenzierung von 2017? So schlimm das in einigen Belangen auch klingen mag, es ist sehr wahrscheinlich.


Spiele-Highlight 2017 - Wieder zuhause!   20     2

24.12.2017

Spiele-Highlight 2017 - Wieder zuhause!

Das zweite Addon hat Petra wieder daran erinnert, warum Guild Wars 2 noch immer ihr liebstes aktuelles MMO ist.


West of Loathing im Test - Kühe schubsen   6     1

21.12.2017

West of Loathing im Test - Kühe schubsen

Beim Release im August haben wir es verpasst, jetzt holen wir's nach! West of Loathing macht aus Krakel-Look, Nekromanten und Wildem Westen eines der lustigsten Rollenspiele des Jahres.


Top 5 - Die besten Shooter 2017 nach GameStar-Wertung Video starten   18     7

21.12.2017

Top 5 - Die besten Shooter 2017 nach GameStar-Wertung

Da brat uns doch einer einen Storch! Ausgerechnet in Zeiten, in denen die Singleplayer-Spiele gefühlt alle paar Tage erneut zu Grabe getragen werden, haben es doch glatt vier Solo-Shooter in unsere Top 5 von 2017 geschafft. Die Wertung verrät leider nichts über die Produktionskosten und die Verkaufszahlen, aber zumindest im Falle von Platz 1 gehen wir mal davon aus, dass das Ding unterm Strich die eine oder andere Münze in die Kassen von Entwickler und Publisher gespielt hat. Wir freuen uns folglich schon auf Teil 3. Bizarrerweise fehlt aber der eigentliche Shooter-König in den Top 5. Weil er zum Zeitpunkt Produktion dieses Videos noch nicht aus dem Early Access raus war und wir uns zumindest aktuell noch in der Wertungsfindung aufhalten (und vielleicht ist der Test sogar schon online, wenn ihr dieses Video anschaut!). Doch keine Sorge, die nächsten Monate dürften hier pickepackevoll mit Inhalten zu PUBG sein. Wir lassen das Ding ganz sicher nicht unter den Tisch fallen.


Hunt: Showdown - Das sagt der Lead Game Designer - Wieso diese harte Strafen für die Verlierer? Video starten   2 PLUS

12.12.2017

Hunt: Showdown - Das sagt der Lead Game Designer - Wieso diese harte Strafen für die Verlierer?

Oh Gott, man verliert in Hunt: Showdown Klamotten und Spielfigur, wenn man ins Gras beißt? Dass das alles nicht so schlimm ist, wie es sich zu Beginn anhört und die Gründe dafür erklärt Lead Game Designer Dennis Schwarz im Interview.


Hunt: Showdown - Cryteks Shooter-Comeback wird gnadenlos! Video starten   69     26

12.12.2017

Hunt: Showdown - Cryteks Shooter-Comeback wird gnadenlos!

Crytek macht wieder das, was das Studio am besten kann: Shooter. Hunt: Showdown wird aber nicht die übliche schnelle Scifi-Sause, die wir bisher von Crytek gewohnt sind, sondern das genaue Gegenteil. Mit altertümlichen Waffen verschlägt es uns in einen von Untoten und Monstern überrannten Sumpf im Louisiana des späten 19. Jahrhunderts. Zusammen mit vier anderen Teams, die nicht nur die Monster dort killen wollen, sondern natürlich auch uns, die Konkurrenz.  Hunt: Showdown spricht Spieler an, die kein Problem damit haben, unter permanter Anspannung zu stehen. Denn hinter jeder Ecke könnte ein KI-Monster oder - noch schlimmer - ein anderes Team lauern. Und wer in Hunt in den Matsch beißt, der verliert nicht nur die Runde, sondern auch seinen Charakter und dessen Ausrüstung. Mehr zu Hunt: Unsere exklusive Angespielt-Preview nach einem Tag Monsterjagd In unserem Video zeigen wir euch den Sumpf bei Tag und bei Nacht, wir zeigen euch einen Bossgegner und viele Untote. Und Gegenspieler, wie sie zu Boden gehen. Letzteres aber wahrscheinlich nur, weil das Videomaterial von Crytek stammt. Wir haben Hunt: Showdown zwar schon selbst gespielt, aber Aufnahmen konnten wir noch keine machen. Das holen wir mit der Closed Alpha nach, zu der man sich aktuell noch anmelden kann.   


Hunt: Showdown - Wir werden alle sterben!   66     4

12.12.2017

Hunt: Showdown - Wir werden alle sterben!

Cryteks neuer Multiplayer-Shooter Hunt: Showdown setzt auf einen finsteren Look und das permanente Risiko, alles zu verlieren.


Hunt: Showdown - Das sagt der Lead Game Designer - Die Frage nach dem Geld Video starten   1     2 PLUS

12.12.2017

Hunt: Showdown - Das sagt der Lead Game Designer - Die Frage nach dem Geld

Natürlich haben wir Crytek auch nach dem Finanzierungsmodell von Hunt: Showdown und speziell nach Lootboxen gefragt. Dennis Schwarz, Lead Game Designer, hat uns geantwortet.


Hunt: Showdown - Das sagt der Lead Game Designer - Und die Konkurrenz? Video starten   2 PLUS

12.12.2017

Hunt: Showdown - Das sagt der Lead Game Designer - Und die Konkurrenz?

Dennis Schwarz, Lead Game Designer, erklärt im Interview, warum Crytek keine Angst hat, dass Hunt: Showdown im Konkurrenzkampf mit PUBG und Co. untergeht.


Hunt: Showdown - Das sagt der Lead Game Designer - Was passiert im Early Access? Video starten   7     2 PLUS

12.12.2017

Hunt: Showdown - Das sagt der Lead Game Designer - Was passiert im Early Access?

Crytek will Hunt: Showdown für ein Jahr in den Early Access auf Steam schicken. Dennis Schwarz, Lead Game Designer für Hunt, fasst zusammen, wie man diese Zeit und den Input der Community nutzen will.


Hunt: Showdown - Das sagt der Lead Game Designer - Wieso Zweierteams? Video starten   2 PLUS

12.12.2017

Hunt: Showdown - Das sagt der Lead Game Designer - Wieso Zweierteams?

Crytek setzt für Hunt: Showdown auf Zweier- statt der sonst üblichen Viererteams. Dennis Schwarz, Lead Game Designer für Hunt erklärt, wieso sich die Entwickler zu diesem Schritt entschieden haben. 


Die Redaktion – Wolfenstein 2: The New Media - Das Comeback einer Legende Video starten   139     215

26.11.2017

Die Redaktion – Wolfenstein 2: The New Media - Das Comeback einer Legende

Die Rückkehr der Kult-Comedy: Zur Feier von 20 Jahren GameStar gibt's eine Spezialausgabe unserer Blödel-Serie »Die Redaktion« unter dem Motto »DJ Blasmusik« statt »B.J. Blazkowicz«. Denn diesmal geraten Gast-Star Fabian Siegismund und Michael Obermeier in ein bizarres neues Gewinnmaximierungsprojekt der Musikindustrie. Werden unsere Helden die neue Gelddruckmaschine der Plattenbosse? Gibt es überhaupt keine Grenzen beim Influencermarketing? Und was ist eigentlich mit Sozialstunden? Das und vieles mehr in der neuen Folge von »Die Redaktion«. Mit dabei: Michael »Industrievertreter« Graf, Heiko Klinge, Markus Schwerdtel, Petra Schmitz und Special Guest HandofBlood. Ab 2,98 € / Monat: Jetzt GameStar Plus inkl. Heft- & Videoarchiv abonnieren und alle Redaktionsfolgen sehen Disclaimer und FAQ Warum nach all den Jahren Pause jetzt auf einmal eine Redaktionsfolge? Eigentlich wollen wir schon seit Jahren unsere Comedy-Reihe fortsetzen. Dies scheiterte bislang daran, dass die Produktion solch einer Folge enorm zeit- und kostenaufwändig ist und sich nicht allein durch Heftverkäufe oder YouTube-Abrufe refinanzieren lässt. Im Fall von "Wolfenstein 2 - The New Media" hat sich der Publisher Bethesda bereit erklärt, einen Teil der Kosten zu tragen und uns trotzdem völlige kreative Freiheit zu lassen. Wird Die Redaktion wieder in Serie gehen? Wir hatten einen Riesenspaß beim Dreh, würden uns nur allzu gern wieder regelmäßiger zum Deppen machen und den Beweis antreten, dass wir es nach wie vor drauf haben und redaktionelle Quatsch-Videos auch 20 Jahre nach der GameStar-Gründung noch zeitgemäß sind. Aber wir müssen es eben auch irgendwie finanzieren können. Wir haben viel Herzblut und Überstunden in dieses Video gesteckt in der Hoffnung, dass es möglichst viele Menschen gibt, die diesen Quatsch zu schätzen wissen und dass die Abrufzahlen angemessen durch die Decke gehen. Falls sich unsere Hoffnung erfüllt, haben wir im Prinzip zwei Optionen: 1. Wir finden einen Sponsor, der die Produktion von Die Redaktion mitfinanziert und uns gleichzeitig unsere kreative Freiheit lässt, uns also nicht hereinredet, welche Spiele wir wie auf die Schippe nehmen. 2. Wir nutzen den Schwung dieses hoffentlich sensationell erfolgreichen Videos, um circa 5.000 neue Plus-Abonnenten einzusammeln. Auch dann könnten wir eine regelmäßige Redaktionsfolge rechtfertigen, die allerdings logischerweise nur für Plus-User verfügbar wäre. Schreibt uns gern eure Meinung in die Kommentare, was euch lieber wäre. Warum ist heute etwas schwierig, was früher selbstverständlich war? Der Spielejournalismus hat sich in den letzten Jahren radikal verändert. Mussten wir in der GameStar-Anfangsphase einmal pro Monat "nur" ein Heft samt CD fertigstellen sowie eine Handvoll News auf die Website posten, veröffentlichen wir heute jeden Tag mindestens 30 Inhalte von der einfachen News über den seitenlangen Report bis hin zum aufwändig geschnittenen Test-Video. Allein die Post-Production dieser Redaktionsfolge hat unseren Video-Magier Alex fast zwei Vollzeitwochen gekostet. Ein Aufwand, den wir uns unter normalen Bedingungen nicht leisten können. Und wir sind ebenfalls nicht bereit, Abstriche bei der Qualität zu machen.    Ist Fabian wieder ein festes GameStar-Mitglied? Nein, Fabian ist schließlich inzwischen ein gefeierter (und bestimmt schwerreicher) YouTube-Star und lebt glücklich im fernen Berlin. Aber ist und bleibt natürlich ein Freund des Hauses und hat bereits signalisiert, dass er genausoviel Bock auf weitere Redaktionsfolgen hätte wie wir. Musik: Neumond Recordings


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17.11.2017

Die neue GameStar ab 22.11. im Handel - Spellforce 3 im exklusiven Vorabtest

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Guild Wars 2 - Die 4. Staffel der Lebendigen Welt startet am 28. November   22  

15.11.2017

Guild Wars 2 - Die 4. Staffel der Lebendigen Welt startet am 28. November

Bereits zwei Monate nach dem Release von Guild Wars 2: Path of Fire erzählt Arenanet die Geschichte unserer Helden weiter.


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