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Alle Inhalte von Philipp Elsner

  2.628 Inhalte   Zuletzt am 27.03.2026 aktualisiert

Phil begann seine GameStar-Karriere 2013 als Praktikant und leitet heute den Newsroom. Als Shooter-Connoisseur der Redaktion legt er allergrößten Wert auf intensives Gunplay mit sattem Treffer-Feedback. Wenn er nicht durch die Sümpfe von Hunt Showdown pirscht, Streaks in CoD zündet oder genüsslich Bugs in Helldivers 2 zerdrückt, kundschaftet er wahrscheinlich gerade neue Craftbeer-Kreationen aus (in jeder GameStar-Heftausgabe gibt’s eine Bier-Empfehlung auf der Teamseite).

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13.02.2019

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24.01.2019

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Wenn euch der Sinn nach Zeitlupen-Action in bester John-Woo-Tradition steht, solltet ihr einen Blick auf The Hong Kong Massacre werfen.


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Das aktuelle Testserver-Update für Rainbow Six: Siege schwächt Caveira enorm ab – eine umstrittene Entscheidung.


Metro: Exodus gespielt - Preview: Fahrzeuge und Wüste wie in Mad Max Video starten   24     16

17.01.2019

Metro: Exodus gespielt - Preview: Fahrzeuge und Wüste wie in Mad Max

GameStar spielt Metro: Exodus - und bringt euch die Erkenntnisse aus den ersten sechs Stunden Spielzeit im Preview-Video näher. Aber Achtung: Die neuen Gameplay-Szenen aus Metro: Exodus sind nichts für Spieler mit einer Angst vor freien Flächen (Stichwort: Agoraphobie) - der dritte Ego-Shooter aus der Serie, die bisher für enge U-Bahn-Tunnel und düstere Bunker unter der Erde bekannt war, schickt euch nämlich besonders oft an die Oberfläche. Auf der nicht mehr ganz so verstrahlten postapokalyptischen Erde (genauer: im russischen Hinterland) geht es bunter und abwechslungsreicher zu als von den Metro-Vorgängern gewohnt. Unter anderem besucht ihr ein staubiges Ödland, das genauso gut in Mad Max oder der Fallout-Serie auftauchen könnte. Dort gibt's in Metro: Exodus nicht nur verrostete Schiffswracks, sondern sogar erstmals frei steuerbare Fahrzeuge! Wie das und das ausgebaute Crafting mit linearer Story, größeren Sandbox-Levels und der schon immer halbgaren Gegner-KI harmoniert, das zeigen wir im Video mit vielen neuen Beta-Spielszenen aus Metro: Exodus. Mehr zum Spiel gibt's bei GameStar Plus - bis Ende Januar noch drei Gratis-Monate sichern! Nicht verpassen: Große Plus-Titelstory zu Metro: Exodus Irre Details in Metro 3: Video-Analyse zum Ego-Shooter


Metro: Exodus: Sechs Stunden gespielt - Licht am Ende des Tunnels   38     21 PLUS

16.01.2019

Metro: Exodus: Sechs Stunden gespielt - Licht am Ende des Tunnels

Metro: Exodus führt uns endgültig aus der Moskauer U-Bahn in eine Oberwelt mit Sandbox-Einschlag. Beim exklusiven Entwicklerbesuch haben wir sie sechs Stunden lang erkundet.


Analyse-Video zu Metro: Exodus - Story und Sandbox: Passt das zusammen? Video starten   37     48 PLUS

16.01.2019

Analyse-Video zu Metro: Exodus - Story und Sandbox: Passt das zusammen?

Wohl niemand außerhalb des Entwicklerstudios kennt Metro: Exodus aktuell besser als Philipp Elsner: Sechs Stunden lang hat unser Shooter-Experte das neue Metro gespielt, als er den Entwickler 4A Games auf Malta besucht hat. In unserem 38-minütigen Analyse-Video erklärt er anhand von Bildern und Videomaterial jedes Details, das er vor Ort erlebt hat. Und ein gespannter Michael Graf hört ganz genau zu. Zum Artikel: Metro: Exodus sechs Stunden gespielt - Noch Metro oder schon Stalker? Denn Metro: Exodus geht andere Wege als seine Vorgänger: Statt einer weitgehend linearen Tour durch die Moskauer U-Bahn erwartet uns in Exodus (der Name ist Programm) eine offene Oberwelt. Im Gegensatz zu einer klassischen Open World ist die in Abschnitte unterteilte, die wir in vorgegebener Reihenfolge bereisen, dann aber frei erkunden dürfen. Also quasi eine Sandbox nach der anderen. Drei dieser Abschnitte hat Philipp bereits ausgiebig erkunden: die Wolga, die Küste des Kaspischen Meers und die herbstliche Taiga. Wie viel Open World in Metro steckt, was es in den Welt-Hubs zu entdecken gibt und wie Nebenquests sowie Crafting funktionieren, erzählt Philipp im Video. Vor allem aber spricht er mit Micha darüber, ob Metro noch Metro ist. Denn die Stärke der Vorgänger war ja gerade die hervorragend inszenierte Geschichte mit ausgefeilten Fraktionen und zahlreichen Skriptereignissen. Leidet die Erzählung in Metro: Exodus unter der offeneren Welt oder schaffen es 4A Games, Sandbox und packende Story zu verbinden? Außerdem werfen wir einen Blick auf Waffen, Monster, Charaktere - eben alles, was zu einem Shooter gehört. Geschossen wird in Metro: Exodus nämlich weiterhin. Hinweis: Weil dieses Video länger ist als 30 Minuten, kann es in manchen Browsern - vor allem in Google Chrome - zu Verzögerungen bei der Wiedergabe kommen. Wir empfehlen, einen anderen Browser auszuprobieren oder das Video per Klick auf den Button herunterzuladen.


Metro: Exodus - Die fünf wichtigsten Erkenntnisse nach sechs Stunden im Spiel   79     8

16.01.2019

Metro: Exodus - Die fünf wichtigsten Erkenntnisse nach sechs Stunden im Spiel

Metro: Exodus führt uns endgültig aus den linearen Schächten der Moskauer U-Bahn in eine postapokalyptische Oberwelt mit Sandbox-Einschlag. Aber ist das noch Metro?


Battlefield 5 - Meinung: Die mächtigste Waffe im Spiel wird kaum benutzt   168     4

11.01.2019

Battlefield 5 - Meinung: Die mächtigste Waffe im Spiel wird kaum benutzt

In Battlefield 5 schaffen es Spieler oft nicht, das Missionsziel einzunehmen – obwohl die Lösung zum Greifen nahe liegt! Ein Plädoyer für mehr Rauchgranaten.


Top 12 Ego-Shooter 2019 - Auf diese First-Person-Shooter könnt ihr euch freuen   26     2

16.12.2018

Top 12 Ego-Shooter 2019 - Auf diese First-Person-Shooter könnt ihr euch freuen

2019 erwarten uns wieder jede Menge neue Ego-Shooter. Wir stellen hier 12 Titel vor, die ihr auf jeden Fall im Auge behalten solltet.


Neues Gameplay aus Witchfire - Der Shooter sieht auch ein Jahr nach dem Reveal absolut spitze aus   23     1

14.12.2018

Neues Gameplay aus Witchfire - Der Shooter sieht auch ein Jahr nach dem Reveal absolut spitze aus

Ein Jahr nach der Ankündigung gibt’s endlich neues Gameplay aus Witchfire. Mit einem Release 2019 wird’s allerdings eng.


Metro Exodus - Release vorgezogen: Seht jetzt schon das offizielle Intro des Endzeit-Shooters Video starten   53     11

13.12.2018

Metro Exodus - Release vorgezogen: Seht jetzt schon das offizielle Intro des Endzeit-Shooters

Metro Exodus sollte eigentlich am 22. Februar erscheinen. Wie die Entwickler von 4A Games jetzt bekannt geben, hat der Endzeit-Shooter den Gold-Status jedoch früher erreicht als gedacht – der Release wurde daher auf den 15. Februar 2019 um eine Woche vorgezogen. Zur Feier der Nachricht, veröffentlichten die Macher die offizielle Titelsequenz von Metro Exodus. Der Clip stammt von Elastic, dem Studio hinter den Intros von Serien-Hits wie Game of Thrones und Westworld. Für Anfang 2019 wurde im Zuge dessen bereits ein weiterer Trailer mit Details zur Story angekündigt. Sandbox trifft Schlauchlevel Metro Exodus ist nach Metro 2033 und Metro: Last Light der dritte Teil der postapokalyptischen Reihe, der auf den Metro-Romanen von Dimitry Glukhovsky basiert. Diesmal sind die Level allerdings nicht streng linear, sondern in Form von mehreren großen und offenen Sandbox-Arealen angelegt. Dabei verschlägt es den Spieler aber auch immer wieder in Bunker, Höhlen und andere Abschnitte, die stark an das Gameplay der Vorgänger erinnern. Im Verlauf der Story reisen wir mit unserem Trupp Überlebenden in der Dampflock Aurora durch verschiedene Klimazonen, die sich stark voreinander unterscheiden. Zusätzlich gibt es in jedem Level einen Tag-Nacht-Zyklus und dynamisches Wetter. Das Endzeit-Crysis? Beim Kampf gegen Mutanten, Banditen und ums Überleben, sind neben einem flinken Abzugsfinger auch Sparsamkeit mit wertvollen Ressourcen, Stealth und Crafting gefragt. Die Gamescom-Demo von Metro Exodus erinnerte uns an das Beste aus Crysis. Dass trotz Open-World-Ansatz genug Grusel drin steckt, bewies außerdem der letzte Trailer. Die Entwickler versprechen, dass auch die Story nicht zu kurz kommt. Metro Exodus erscheint zeitgleich für PS4, PC und Xbox One.


Game Awards 2018 verpasst? - Alle Spiele-Ankündigungen, News + Trailer auf einen Blick   47  

07.12.2018

Game Awards 2018 verpasst? - Alle Spiele-Ankündigungen, News & Trailer auf einen Blick

Ihr habt euch nicht die Nacht um die Ohren geschlagen und die Game Awards 2018 geschaut? Macht nix, wir bringen euch auf den neuesten Stand.


Battlefield 5 - Packend + emotional: The Last Tiger ist die mit Abstand beste War Story   141     5

06.12.2018

Battlefield 5 - Packend & emotional: The Last Tiger ist die mit Abstand beste War Story

Das neue Singleplayer-Kapitel The Last Tiger übertrifft mit seiner Geschichte alle bisherigen War Storys aus Battlefield 5 und Battlefield 1.


GameStar macht ALLE YouTuber-Challenges (falsch) - Video: 1 Million Abo Special + Gewinnspiel Video starten   40     49

04.12.2018

GameStar macht ALLE YouTuber-Challenges (falsch) - Video: 1 Million Abo Special & Gewinnspiel

Endlich geschafft: GameStar erreicht 1.000.000 Abonnenten auf YouTube. Doch halt: Im Kleingedruckten der YouTube-Regeln steht ganz klar (nicht), dass man dafür mindestens eine YouTuber-Challenge mitgemacht haben muss. Aus Zeitdruck machen wir deshalb alle YouTuber-Challenges auf einmal, konnten uns die genauen Details aber nicht so genau durchlesen. Vielen Dank für's Zuschauen, kommentieren und abonnieren und jetzt viel Erfolg beim Gewinnspiel. Denn wir verlosen gemeinsam mit Omen by HP ein Omen 15 Notebook. Dort müsst ihr das im Video eingeblendete Lösungswort eingeben, um an der Verlosung teilzunehmen. Einsendeschluss ist der 11.12.2018.


Deep Rock Galactic - Vom Geheimtipp zum Koop-Hit 2018   64     5

03.12.2018

Deep Rock Galactic - Vom Geheimtipp zum Koop-Hit 2018

Ein neuer Besuch bei Deep Rock Galactic zeigt: Das Spiel entwickelt sich munter zu einem der besten Koop-Shooter auf dem Markt.


Far Cry 3 feiert Geburtstag - Das bei Fans (und bei uns) beliebteste Far Cry wird 6 Jahre alt   48  

30.11.2018

Far Cry 3 feiert Geburtstag - Das bei Fans (und bei uns) beliebteste Far Cry wird 6 Jahre alt

Unter GameStar-Lesern gilt Far Cry 3 als der bisher beste Teil der Reihe – und feiert seinen inzwischen 6. Geburtstag.


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