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  1.012 Inhalte   Zuletzt am 17.04.2026 aktualisiert

Vermittlungsportal Gametestergo.com - Betrug am Spieler?   132     8

06.03.2019

Vermittlungsportal Gametestergo.com - Betrug am Spieler?

Die neusten, noch unveröffentlichten Spiele für große Publisher testen und dafür auch noch Geld bekommen? Klingt nach einem Traumjob – und die Website Gametestergo.com will ihn wahr machen. Doch das angebliche Vermittlungsportal wirbt offensichtlich mit leeren Versprechen. Eine Chronologie unserer Recherchen.


Legendär schlecht: Ring des Nibelungen - Die Wagner-Restspiele   11     12 PLUS

04.03.2019

Legendär schlecht: Ring des Nibelungen - Die Wagner-Restspiele

Wer Wagner nicht hören will, kann spielen. Doch das Herumirren in einer grässlichen 3D-Welt hat wenig mit den Nibelungen-Opern zu tun – und die Steuerung ist schlimm genug, um eine Götterdämmerung auszulösen.


Copyright in Spielen - Warum Anwälte beim Gamedesign mitreden   7     15 PLUS

18.02.2019

Copyright in Spielen - Warum Anwälte beim Gamedesign mitreden

Wem gehört das Wort »Conflict«? Diese Frage befeuert gerade einen aktuellen Rechtsstreit zwischen zwei Spieleentwicklern. Wir beleuchten die komplexe Situation der Rechteklärung in der Spieleentwicklung und erklären, warum auch Fortnite-Tänze davon betroffen sind.


Wo die Lootboxen herkommen - Und warum sie einfach nicht weggehen   13     9 PLUS

15.02.2019

Wo die Lootboxen herkommen - Und warum sie einfach nicht weggehen

In immer mehr Spielen gehören sie dazu: Kisten mit zufälligen Goodies gegen echtes Geld. Wieso eigentlich? Und warum sind sie bei vielen Spielern so verhasst? Ein Blick auf die Geschichte der Lootbox.


Spiele im Early Access - Gerechtfertigter Hype oder unfertig und überschätzt?   43     8 PLUS

14.02.2019

Spiele im Early Access - Gerechtfertigter Hype oder unfertig und überschätzt?

Twitch, Herdentrieb, Guerilla-Marketing: Warum Early Access oft einen Riesenwirbel veranstaltet, während manche Indie-Perle im virtuellen Ladenregal verstaubt.



Wer ist Tencent? - Die heimliche Supermacht   51     22 PLUS

11.02.2019

Wer ist Tencent? - Die heimliche Supermacht

Tencent ist die weltgrößte Spielefirma, die hierzulande aber fast niemand kennt. Das wird sich ändern, denn der chinesische Konzern drängt in den westlichen Markt.


Sind Videospiele Kunst? Experten sind sich einig: Es ist kompliziert   35     10 PLUS

09.02.2019

Sind Videospiele Kunst? Experten sind sich einig: Es ist kompliziert

Seit Jahren streiten sich Fans, Experten und Entwickler um die Frage, ob Videospiele Kunst sein können. Wir gehen in einer undurchsichtigen Debatte auf Spurensuche und versuchen uns selbst an einer Antwort.


Legendär schlecht: Aquaman – Battle for Atlantis - Schwerer Wasserschaden   13     10 PLUS

04.02.2019

Legendär schlecht: Aquaman – Battle for Atlantis - Schwerer Wasserschaden

Als blauäugiger Unterwasser-Drogo wird Aquaman fürs Kino neu erfunden. Die Spiele-Vergangenheit des Zweitliga-Superhelden ist weniger spektakulär: 2003 ging er bei Battle for Atlantis unter.


Wie sich Bioware mit Anthem neu erfindet - Identitätskrise beim Rollenspiel-Studio   45     14 PLUS

24.01.2019

Wie sich Bioware mit Anthem neu erfindet - Identitätskrise beim Rollenspiel-Studio

Neuer Weg oder der Anfang vom Ende? Mit Anthem schlägt Bioware eine neue Richtung ein, die Langzeit-Fans und Singleplayer-Liebhaber verunsichert. Aber hat Bioware wirklich seine Wurzeln vergessen? Wir haben das Studio besucht und sind der Frage auf den Grund gegangen.


Anno 1800 und die Faszination Aufbauspiele - Der Schnaps wird schon wieder knapp!   11     7 PLUS

24.01.2019

Anno 1800 und die Faszination Aufbauspiele - Der Schnaps wird schon wieder knapp!

Wer sich für (gute) Aufbau-Strategiespiele interessiert, kommt um Anno nicht herum. Am Beispiel des neuesten Teils Anno 1800 dokumentiert unser freier Autor seine Faszination mit der Serie: Warum kann man in dieses Spiel locker mehrere Stunden am Stück investieren, ohne auch nur ansatzweise zu merken, wie die Zeit vergeht?


The Outer Worlds und die tödliche Zahnpasta - Vom Balanceakt zwischen Humor und Ernst   22     5 PLUS

15.01.2019

The Outer Worlds und die tödliche Zahnpasta - Vom Balanceakt zwischen Humor und Ernst

In The Outer Worlds sollen humorvolle Blödeleien und Entscheidungen über Leben und Tod Seite an Seite stehen. GameStar sprach mit den Machern von Fallout und Vampire: Bloodlines über diese Herausforderung in Sachen Story-Ton.


Habitat - Als LucasArts das Online-Rollenspiel erfand   6     10 PLUS

14.01.2019

Habitat - Als LucasArts das Online-Rollenspiel erfand

Habt ihr schon mal etwas von Habitat gehört? Vermutlich nicht. Dabei startete LucasArts mit diesem C64-Titel im Jahre 1986 einen Vorläufer der modernen Online-Rollenspiele. Der war revolutionär, ist jedoch heute nahezu vergessen.


So wird 2019 - Der Blick in die Glaskugel   38     24 PLUS

10.01.2019

So wird 2019 - Der Blick in die Glaskugel

An Fortnite kommt auch 2019 niemand vorbei. VR war gleich was nochmal? Tencent infiltriert jeden Publisher und Entwickler. Und die E3 wird schrecklich langweilig.


Der Fall Ellie – eine Aufarbeitung - Wie eine angebliche Overwatch-Profi-Spielerin zum Fiasko für den E-Sports werden konnte   9

05.01.2019

Der Fall "Ellie" – eine Aufarbeitung - Wie eine angebliche Overwatch-Profi-Spielerin zum Fiasko für den E-Sports werden konnte

Die Profi-Karriere der angeblichen Overwatch-Spielerin Ellie endet noch vor ihrem ersten Ligaspiel. Teile der Community zweifelten an der Identität und es entwickelte sich ein unschöner Shitstorm mit Verlierern auf allen Seiten.


Transmedia: Der Fortsetzungswahn - Alles für die Marke: Spiel, Film, Comic   9     9 PLUS

05.01.2019

Transmedia: Der Fortsetzungswahn - Alles für die Marke: Spiel, Film, Comic

Den großen Namen der Videospielwelt sind Spiele nicht mehr genug. In Zukunft sollen unsere digitalen Helden auch TV-Schirme, Leinwände, Comic- und Bücherregale dominieren. Dadurch werden ihre Welten zu transmedialen Universen, die sich mit Marvel und Star Wars messen müssen. Wir fragen uns, was da passiert, wie es dazu kommt und was die Folgen sein werden.


Nach DayZ und Arma 3 - Bohemia über Early-Access-Kritik: »Bei DayZ unbestreitbar Fehler gemacht«   11     5 PLUS

02.01.2019

Nach DayZ und Arma 3 - Bohemia über Early-Access-Kritik: »Bei DayZ unbestreitbar Fehler gemacht«

Das Early-Access-Modell hat sich für DayZ-Entwickler Bohemia Interactive von einer Chance zu einem Prinzip gewandelt. In Zukunft wollen die Tschechen ihre Vorgehensweise aber grundlegend verändern. Ein Interview.


Making of Venetica - Das beste deutsche Rollenspiel, das niemand gespielt hat   82     36 PLUS

01.01.2019

Making of Venetica - Das beste deutsche Rollenspiel, das niemand gespielt hat

Anfangs von Bugs geplagt, international eher mäßig bewertet, aber auch fast zehn Jahre später noch bei Spielern beliebt: Venetica ist ein Mysterium, irgendwo zwischen Underground und Mainstream.


Sie bringen den Sex ins Spiel - Diese Modder machen, was sich Entwickler nicht trauen   87     31 PLUS

31.12.2018

Sie bringen den Sex ins Spiel - Diese Modder machen, was sich Entwickler nicht trauen

Wenn es in Spielen zur Sache geht, dann wird die Kamera schwarz vor Scham. Einer großen Community von Moddern reicht das nicht. Sie lassen Figuren in Skyrim, Fallout und Die Sims expliziten Sex haben.


Jahresrückblick 2018 - Das Jahr der Shitstorms   20     8 PLUS

29.12.2018

Jahresrückblick 2018 - Das Jahr der Shitstorms

Achtung, letzte Runde für das Jahr 2018! Es ging ziemlich heiß her – und auch, wenn wir im PC-Sektor nicht gerade unter Spitzenspielen begraben wurden, hat sich doch sehr viel bewegt. Zu verdanken haben wir das vor allem … der Gaming-Community selbst.


Making of Counter-Strike - Ein Spiel, das niemals Dust ansetzt   23     16 PLUS

27.12.2018

Making of Counter-Strike - Ein Spiel, das niemals Dust ansetzt

Die Runden sind kurz, doch der Kampf währt seit 25 Jahren: Counter-Strike ist der unverwüstliche Dauerbrenner unter den Online-Shootern. GameStar sprach mit Erfinder Minh Le über die Entstehung der Mod und den Deal mit Valve, der alles veränderte.


Das Ende von WildStar - »Verbindung unterbrochen«   29     11 PLUS

25.12.2018

Das Ende von WildStar - »Verbindung unterbrochen«

Vier Jahre lang stemmte sich das Online-Rollenspiel gegen sinkende Spielerzahlen. Nun ist dieser Kampf vorbei: Ende November wurden die Server abgeschaltet, und die kleine Community traf sich ein letztes Mal online, um ihrem Lieblingsspiel die letzte Ehre zu erweisen - und es vielleicht für die Nachwelt zu bewahren.


Spiele-Übertragung im Radio - Das Steam der Steinzeit   12     13 PLUS

22.12.2018

Spiele-Übertragung im Radio - Das Steam der Steinzeit

Wir erzählen die verrückte Geschichte von Technik-Pionieren, die in den 80ern Spiele und andere Software per Radiosendung an ihre Hörer übertrugen. Hierzulande bot sogar ein TV-Format diese urzeitliche Form des Downloads an.


Legendär schlecht: El-Fish - Heinrich Lenhardt schläft bei den Fischen   6     12 PLUS

19.12.2018

Legendär schlecht: El-Fish - Heinrich Lenhardt schläft bei den Fischen

Tetris-Erfinder Alexey Pajitnov sorgt 1993 mit einem unausgegorenen Aquariumssimulator für Verwirrung. Wir betrachten Fortpflanzungsbemühungen, warten auf Animationsberechnungen und fischen vergeblich nach dem Sinn des Ganzen.


Making of Baldurs Gate - Der Retter des Rollenspiels   16     21 PLUS

15.12.2018

Making of Baldur's Gate - Der Retter des Rollenspiels

Zur Rettung des PC-Rollenspiels tritt eine bunte Truppe kanadischer D&D-Fans an. Sie sind kreativ, ambitioniert – und haben noch nie ein Computerspiel gemacht. Zum 20. Geburtstag von Baldur’s Gate erinnern wir uns im Gespräch mit Bioware-Veteranen an die außergewöhnliche Entstehung des Fantasy-Meilensteins.


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