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Hier sehen Sie alle Videos die in den GameStar-Ausgaben enthalten sind und waren.


NEUESTE VIDEOS

Witch It - Video-Special zum DCP-Gewinner bestes deutsches Spiel 2018 Video starten   59     24 4:40

13.04.2018

Witch It - Video-Special zum DCP-Gewinner "bestes deutsches Spiel 2018"

Beim DCP 2018 (Deutscher Computerspielpreis) hat Witch It vom deutschen Entwickler-Studio Barrel Roll Games richtig abgeräumt. Unter anderem gab es den Preis für das beste deutsche Spiel 2018. Bevor am 10.4. aber abends die Preise überreicht wurden, haben uns einige der nominierten Nachwuchs-Studios in der GameStar-Redaktion besucht und ihre Spiele gezeigt - darunter auch Witch It. In diesem Video erklärt uns Entwicklerin Tina Heitmann, worum es bei Witch It geht und wie die Zukunft des Spiels aussieht, schließlich befindet sich der Games-as-a-Service-Titel noch in der Entwicklung und ist über Steams Early-Access-Programm für 15 Euro seit Mai 2017 zu haben. Wir haben beim DCP, ausgerichtet vom Branchenverband game und dem Bundesministerium für Verkehr und digitale Infrastruktur übrigens auch gefragt, warum ein Spiel wie The Witcher 3 derzeit nicht in Deutschland entsehen kann. Wir funktioniert der DCP? Und wo gibt es immer noch Unstimmigkeiten?

Deutscher Computerspielpreis 2018 - Video: GameStar beim DCP - Die Highlights Video starten   49     21 12:46

12.04.2018

Deutscher Computerspielpreis 2018 - Video: GameStar beim DCP - Die Highlights

Am 10. April wurde zum zehnten Mal der Deutsche Computerspielpreis verliehen. GameStar war mit Michael Obermeier und Sandro Odak beim DCP 2018 in München dabei und hat sich im Münchner Kesselhaus in der Branche umgehört. Warum gibt’s in Deutschland keine Mega-Produktionen wie etwa The Witcher 3? Und was könnte am Abend der Preisverleihung ein großer Skandal werden? Außerdem zeigen wir im Video die Highlights der Gala, in der ein kleines Team zum großen Überraschungssieger des Abends wurde: Barrel Roll Games aus Hamburg mit ihrem Spiel Witch It. Sieger in 14 Kategorien: Alle Gewinner des DCP in der Übersicht 10 Jahre Games-Förderung: Die Geschichte des DCP

Jalopy - Test-Video: Nostalgischer Trabi-Simulator oder Schrottkarren-Unfall? Video starten   7     17 8:20

11.04.2018

Jalopy - Test-Video: Nostalgischer Trabi-Simulator oder Schrottkarren-Unfall?

Jalopy hat eine so bizarre Idee, dass sie schon wieder richtig klasse sein könnte: Ein Auto-Survivalspiel, in dem wir unser ganzes Fahrkönnen und Finanzgeschick aufbringen müssen, um mit unserer Rostlaube ans Ziel zu kommen. Und nicht irgendeiner Rostlaube - einem Trabi! Da mussten wir einfach mal reinschauen. Ist Jalopy ein überraschender Geniestreich für das richtige ostalgische Publikum? Oder ist die Idee am Ende doch einfach nur blöd? Wir haben uns auf den Trabi-Roadtrip begeben, um genau das herauszufinden.  Im Test-Video zeigen wir Gameplay-Szenen aus dem Spiel und beleuchten die Spielmechanik. Von der Finanzverwaltung über den Autobau bis hin zum eigentlichen Fahren über die widrigsten Straßen.  Noch mehr Ostalgie gefällig? Dann empfehlen wir euch unseren großen Plus-Report zu Spielen in der DDR. 

Star Citizen: Squadron 42 - Vorschau-Video zur Story-Kampagne: Das neue Wing Commander? Video starten   21     34 7:10 PLUS

10.04.2018

Star Citizen: Squadron 42 - Vorschau-Video zur Story-Kampagne: Das neue Wing Commander?

Worum geht es in der Story-Kampagne von Star Citizen und wie soll sich Squadron 42 eigentlich spielen? Diese Fragen klären wir im Vorschau-Video zur Singleplayer-Kampagne des Weltraumspiels (in der man einige Missionen auch im Koop spielen kann). Außerdem sprechen wir über die Planänderungen, die es seit der Kickstarter-Ankündigung an den Plänen für Squadron 42 gab und stellen das Spielgebiet des Open-World-Spiels vor, das »The Coil« genannt wird und in den Überresten des zerstörten Planeten Odin 1 liegt. Dazu gibt es Gameplay-Szenen und Trailer-Ausschnitte aus den bislang gezeigten Szenen zu sehen, sowohl aus dem eigentlich Spiel als auch aus den Motion-Capture-Aufnahmen mit Stars wie Mark Hamill, Gillian Anderson oder Andy Serkis. Was passierte in den 1.000 Jahren vor Squadron 42? Video-Serie zur Geschichte von Star Citizen

Video-Rückblick auf Anno Online - »Da wurdest du irgendwann echt bekloppt« Video starten   5     19 5:21 PLUS

06.04.2018

Video-Rückblick auf Anno Online - »Da wurdest du irgendwann echt bekloppt«

Es gab mal eine Zeit, da musste jeder Publisher Free2Play- und Browserspiele machen. Anno Online ist ein Kind dieser Zeit, wurde inzwischen aber bereits eingestellt. Im Video-Rückblick erinnern sich Heiko Klinge, Markus Schwerdtel, Martin Deppe und Michael Graf an den Browsertitel, der gar nicht so schlecht war. Aber zäh - und enorm teuer, wenn man doch mal etwas kaufen wollte. Dirk Riegert, der Creative Director von Anno 1800, lässt sich für dieses Video entschuldigen, zu Anno Online konnte er nichts sagen, weil er durchgehend an den »richtigen« Annos gearbeitet hat. Die gab' ja schließlich auch noch, obwohl die Meinungen auseinandergehen, ob man bei Anno 2205 überhaupt von einem »richtigen« Anno sprechen kann. Großer Report: 20 Jahre Anno - Wie die Serie die Welt eroberte Unsere große Themenwoche: Alle Artikel und Videos zum Anno-Jubiläum

Jurassic World Evolution - Preview-Video: Grafikpracht, die Ark neidisch macht Video starten   77     44 5:15

05.04.2018

Jurassic World Evolution - Preview-Video: Grafikpracht, die Ark neidisch macht

Endlich kommt zusammen, was zusammen gehört: Denn die Vergnügungspark-Experten von Frontier Developments (Planet Coaster) arbeiten mit Jurassic World Evolution an einem vollwertigen Dino-Park-Aufbauspiel mit offizieller Filmlizenz – und das sieht auch noch verboten gut aus. Im Preview-Video zeigen wir erste Gameplay-Szenen aus Jurassic World Evolution und erklären, wie man sich als Parkbetreiber um Wissenschaft, Sicherheit und Unterhaltungsangebote für die Besucher kümmert. Denn neben dem Bau von Gehegen und Fahrgeschäften nimmt auch die Genforschung einen wichtigen Stellenwert im Spiel ein. Nur wer fleissig nach Fossilien buddelt und diese analysiert, darf die mächtigsten Dinos der Urzeit wieder zum Leben erwecken. Jurassic World Evolution erscheint am 12. Juni 2018 für PC, PS4 und Xbox One. 20 Minuten Spielszenen mit Entwicklerkommentar: Jurassic World Evolution Gameplay

PUBG - Video: Die neue Map Savage ist die Antwort auf Fortnite Video starten   34     8 2:57

05.04.2018

PUBG - Video: Die neue Map Savage ist die Antwort auf Fortnite

Die dritte Karte von Playerunknown's Battlegrounds heißt Codename: Savage und stand nun erstmals auf den Testservern zum Anspielen bereit. Das Setting der Karte soll an Tropen erinnern, allerdings fehlt es ihr dafür noch an Details. Die Vegetation ist recht spärlich eingesetzt, einen Dschungel darf man nicht erwarten. Während die ersten beiden Karten Erangel und Miramar beide jeweils 64 Quadratkilometer umfassen, ist Savage gerade einmal 16 Quadratkilometer groß. Dadurch trifft man viel schneller auf Gegner und die Runden laufen insgesamt flotter ab. Auch Waffen und Munition treten zahlreicher auf. Codename: Savage befindet sich noch in einem frühen Entwicklungsstadium, sodass sich Balance und Design noch in den kommenden Wochen und Monaten verändern werden. Wann die Karte in ihrer finalen Version erscheint, ist noch nicht bekannt. Plus-Report: Woher kommt das Phänomen Battle Royale? Pay2Win oder nicht? Das sagt die Redaktion über PUBG

Video-Rückblick auf Anno 2205 - »Oh mein Gott, was habt ihr mit Anno gemacht?« Video starten   14     21 8:13 PLUS

05.04.2018

Video-Rückblick auf Anno 2205 - »Oh mein Gott, was habt ihr mit Anno gemacht?«

Im Test haben wir Anno 2205 treffend als »die Annomalie« beschrieben, denn der aktuellste Serienteil verlegt die altehrwürdige Aufbauserie nicht nur in die bislang fernste Zukunft, sondern krempelt sie auch spielerisch um: Sämtliche Kämpfe werden auf separate Karten ausgelagert, die sichtbaren KI-Gegner verschwinden, und vor allem baut man keine Schiffe mehr! Handelsrouten entstehen einfach im Menü! Diese Änderungen sind mindestens kontrovers, für manche alteingesessene Serienfans sogar ein kompletter Fehlschlag. Was, so wundern sich viele, hat Ubisoft da geritten? Jetzt den besten Serienteil spielen: Gratis-Vollversion Anno 1404 bei Plus Im Video-Rückblick rechtrfertigt sich Dirk Riegert, der Creative Director von Anno 2205 und nun auch Anno 1800: Woher kam die Idee zum radikalen Konzeptwechsel, zur Abkehr vom alten Mantra »Anno bleibt Anno«? Und was haben die Entwickler aus dem Spieler-Feedback gelernt? Es gibt ja nicht nur Anno-Fans, die sich beschweren. Denn ist Anno 2205 definitiv kein schlechtes Spiel, im Gegenteil: Es sieht gut aus, der friedliche Aufbau macht Spaß - und vor allem bringt es eine hervorragende Idee: das Multisession-Gameplay. Wir besiedeln nicht nur eine idyllische Inselwelt, sondern auch die Arktis und den Mond, jeweils mit eigenen Herausforderungen und Produktionsketten. Das motiviert viele Spielern - weshalb es auch in Anno 1800 zurückkehren soll. Großer Report: 20 Jahre Anno - Wie die Serie die Welt eroberte Unsere große Themenwoche: Alle Artikel und Videos zum Anno-Jubiläum

Anno 2070 im Video-Rückblick - »Ist Ubisoft jetzt verrückt geworden?« Video starten   9     21 9:46 PLUS

04.04.2018

Anno 2070 im Video-Rückblick - »Ist Ubisoft jetzt verrückt geworden?«

Anno 2070 markiert eine Zäsur in der Seriengeschichte: Erstmals wagt sich das traditionell historische Anno in die Zukunft. Was anfangs ungläubige Blicke erntet, entpuppt sich allerdings als überfällife Frischzellenkur: Anno 2070 wird das bislang komplexeste Anno. Dirk Riegert, der heutige Creative Director von Anno 1800, erklärt im Video-Rückblick, welche Gedanken hinter dem Zeitsprung stecken. Denn der Publisher Ubisoft überlässt diese Entscheidung komplett den Entwicklern, nach dem Erfolg von Anno 1404 gibt es keinerlei Druck, ein neues Setting auszuprobieren. Jetzt den besten Serienteil spielen: Gratis-Vollversion Anno 1404 bei Plus Der ehemalige stellvertretende GameStar-Chefredakteur Martin Deppe sowie Heiko Klinge und Michael Graf kramen derweil in ihren Erinnerungen an Anno 2070: Was hat ihnen gut gefallen, was weniger (zum Beispiel eine gewisse Söldnerflotte). Wobei das Pendel hier deutlich in Richtung Begeisterung ausschlägt: der Meta-Multiplayer, die Arche als Spielerschiff, die drei spannenden Fraktionen, die komplexen Produktionsketten und die coolen Unterwasserstäde machen als Anno 2070 ein hervorragendes Spiel - nach Anno 1404 womöglich das zweitbeste Anno aller Zeiten. Großer Report: 20 Jahre Anno - Wie die Serie die Welt eroberte Unsere große Themenwoche: Alle Artikel und Videos zum Anno-Jubiläum

Dark Souls: Remastered - Preview-Video zur 4K-Neuauflage Video starten   12     16 3:33 PLUS

03.04.2018

Dark Souls: Remastered - Preview-Video zur 4K-Neuauflage

Bald wird wieder gestorben: Am 25. Mai 2018 erscheint Dark Souls: Remastered und entführt uns erneut in die tödliche Welt von Lordran. Wir hatten bereits zwei Monate vor Release exklusiv die Gelegenheit die Neuauflage der Prepare to Die Edition aus dem Jahr 2012 anzuspielen und zeigen euch in unserem Preview-Video unseren Ersteindruck. So viel können wir euch schon jetzt verischern: Das erste Dark Souls ist so schwer wie eh und je und wird uns wieder regelmäßig den Game-Over-Bildschirm zeigen. Im Vergleich zum Original kommt das Remaster allerdings mit deutlich verbesserter Technik daher und läuft nun stets bei 60 FPS und ohne Probleme in Full-HD. Inhaltlich bietet die Neuauflage dafür allerdings keinerlei Neuerungen. Parallel zu den Versionen für den PC, die PS4 und die Xbox One arbeitet Nintendo außerdem an einer Umsetzung für die Switch.  Wir müssen uns allerdings vorab entschuldigen: Wir hatten bei unserem Termin bei Bandai Namco technische Schwierigkeiten mit unseren Aufnahme-Geräten, weshalb die Qualität dieses Video nicht die allerbeste ist und dafür bitten wir ausdrücklich um Verzeihung . Dennoch wollten wir euch die ersten Spielszenen aus Dark Souls: Remastered nicht vorenthalten. Mehr zum Thema könnt ihr außerdem in unserer großen Plus-Preview zu Dark Souls: Remastered nachlesen.

Anno 1404 im Video-Rückblick - »Eigentlich sollte Anno 1404 schon Anno 1800 werden« Video starten   6     26 6:09 PLUS

03.04.2018

Anno 1404 im Video-Rückblick - »Eigentlich sollte Anno 1404 schon Anno 1800 werden«

Wer 100 Anno-Spieler fragt, welcher Serienteil ihnen am besten gefallen hat, bekommt mit ziemlicher Sicherheit 98-mal dieselbe Antwort: Anno 1404 (es gibt immer einen Traditionalisten mit Anno 1602 und einen Komplexitätsfreund mit Anno 2070). Warum Anno 1404 von vielen Aufbauspielern in so hohen Ehren gehalten wird, besprechen Heiko Klinge, Michael Graf, unser ehemaliger stellvertretender Chefredakteur Martin Deppe und Dirk Rieger, der Creative Director von Anno 1800 im Video-Rückblick. Jetzt den besten Serienteil spielen: Gratis-Vollversion Anno 1404 bei Plus Dirk enthüllt zudem, dass der Entwickler Related Designs ursprünglich ganz andere Pläne für das Spiel hegte: Nach dem traditionell neuzeitlichen Anno 1701 wollte man in ein komplett anderes Setting wechseln: die Industrialisierung mit ihren Fabriken und Eisenbahnen. Also genau in das Zeitalter, in dem nun Anno 1800 spielen soll. Allerdings entschied sich das Team letztlich dagegen - nicht zum Nachteil der Serie. Vor allem das Addon Venedig veredelt Anno 1404 zum vollends abgerundeten Aufbauklassiker. Großer Report: 20 Jahre Anno - Wie die Serie die Welt eroberte Unsere große Themenwoche: Alle Artikel und Videos zum Anno-Jubiläum

Anno 1701 im Video-Rückblick - »Da sieht man, wie gut ein Entwicklerwechsel tun kann« Video starten   13     29 6:14 PLUS

02.04.2018

Anno 1701 im Video-Rückblick - »Da sieht man, wie gut ein Entwicklerwechsel tun kann«

Anno 1701 ist nicht nur das erste Anno in 3D - sondern auch das erste vom neuen Entwicklerteam Related Design. Dirk Riegert, der heute als Creative Director an Anno 1800 mitarbeitet, ist schon damals mit an Bord und erzählt, wie Anno 1701 entstand. Heiko Klinge, Michael Graf und der ehemalige stellvertretende GameStar-Chefredakteur Martin Deppe wühlen im Rückblicks-Video ebenfalls in ihren Anekdotenkisten. Jetzt den besten Serienteil spielen: Gratis-Vollversion Anno 1404 bei Plus Warum etwa beschwert sich der Publisher Sunflowers damals bei Michael über die erste Preview? Und womit zieht ihn der Entwickler Related Designs bis heute auf? Wieso musste Dirk erst mal sehr viel Anno 1602 und Anno 1503 spielen? Und welche Version des Vorgängers Anno 1503 wurde heimlich eingestampft? Weil es zwischen dem sensationellen Anno 1404 und dem - auf hohem Niveau - enttäuschenden Anno 1503 erschienen ist, wirkt Anno manchmal ein bisschen wie das verlorene Anno. Ein sehr gutes Spiel, aber in der Seriengeschichte kein absolut herausragendes. Aber ist das fair - oder nicht vielmehr ein anderes Anno das verlorene? Mehr dazu im Video? Großer Report: 20 Jahre Anno - Wie die Serie die Welt eroberte Unsere große Themenwoche: Alle Artikel und Videos zum Anno-Jubiläum

Was ist... Magic Arena? - Endlich ein Hearthstone-Killer? Video starten   94     26 22:07

01.04.2018

Was ist... Magic Arena? - Endlich ein Hearthstone-Killer?

Es ist eigentlich verdammt peinlich: Der Erfinder der Sammelkartenspiele, Magic: The Gathering, hat es bislang nicht einmal ansatzweise geschafft, auf dem PC einen würdigen Gegner für Hearthstone ins Rennen zu schicken. Arena soll nun endlich dieser Konkurrent werden und befindet sich aktuell in der Closed Beta.  Wir schauen uns das Spiel im Gameplay-Video näher an und ziehen ein erstes Fazit: Ist es endlich die Magic-Umsetzung, auf die Kartenveteranen so lange gewartet haben? Und wie schlägt es sich denn gegen Hearthstone?  Dabei analysieren wir sowohl die Regeln und Spielmechaniken als auch das Free2Play-System. Denn auch das ist ja ein essentieller Bestandteil beinah jedes Sammelkartenspiels. Wird Arena langfristig motivieren, ohne in anstrengendes Grinding auszuarten?  Übrigens: Wir haben uns neulich auch ein völlig anderes Sammelkartenspiel angeschaut! Das Lord of the Rings Living Trading Card Game bricht mit den grundlegendsten Genre-Traditionen und setzt auf Koop-Kampagnen statt PvP. Unsere Preview verrät, ob das gelingen kann. 

Anno 1503 im Video-Rückblick - »Der Multiplayer-Modus war ein Skandal« Video starten   4     26 4:44 PLUS

01.04.2018

Anno 1503 im Video-Rückblick - »Der Multiplayer-Modus war ein Skandal«

Nach dem Überraschungserfolg von Anno 1602 soll Anno 1503 noch größer, komplexer und schöner werden. Doch das glückt nicht ganz. Dirk Riegert, der Creative Director von Anno 1800, Michael Graf, Heiko Klinge und unserem ehemaliger stellvertretender Chefredakteur Martin Deppe sprechen im Video-Rückblick darüber, was bei Anno 1503 schief lief. Und was nicht, denn das zweite Anno war garantiertkein schlechtes Spiel, auch daran konnten sich Aufbaustrategen wieder monatelang festbeißen. Jetzt den besten Serienteil spielen: Gratis-Vollversion Anno 1404 bei Plus Vor allem aber bleibt Anno 1503 in Erinnerung wegen der Multiplayer-Kontroverse: Zunächst verspricht der Publisher Sunflowers einen Mehrspielermodus, doch zum Release ist der Button im Hauptmenü ausgegraut - und wird schließlich per Patch komplett entfernt. Denn die Entwickler sind auf massive technische Probleme gestoßen, das kleine Team von Max Design bekommt den Online-Modus einfach nicht hin. Und macht nach Anno 1503 auch Schluss mit Anno - der nächste Teil Anno 1701 wird von Related Designs entwickelt. Und damit erstmals auch von Dirk Riegert! Großer Report: 20 Jahre Anno - Wie die Serie die Welt eroberte Unsere große Themenwoche: Alle Artikel und Videos zum Anno-Jubiläum

Anno 1602 im Video-Rückblick - »Der GameStar-Chefredakteur glaubte nicht daran« Video starten   22     42 6:04 PLUS

31.03.2018

Anno 1602 im Video-Rückblick - »Der GameStar-Chefredakteur glaubte nicht daran«

Anno 1602 feiert seinen 20. Geburtstag, im Video blicken wir zurück auf den Aufbauklassiker. Und zwar gemeinsam mit einem besonderen Gast: Dirk Riegert, der Creative Director von Anno 1800, erzählt, wie er die Serienanfänge erlebt hat. Gemeinsam mit Heiko Klinge, Michael Graf und unserem ehemaligen stellvertretenden Chefredakteur Martin Deppe spricht Dirk zudem darüber, was Anno 1602 so unvergesslich macht - und warum man damit heute noch Spaß haben kann. Jetzt den besten Serienteil spielen: Gratis-Vollversion Anno 1404 bei Plus Martin erinnert sich zudem an eine besondere Herausforderung: Der damalige GameStar-Chefredakteur Jörg Langer glaubte nämlich gar nicht an das Spiel. Es kostet Martin und Mick Schnelle eine Menge Überzeugungsarbeit, darüber berichten zu dürfen. Doch dann greift die Faszination schnell über: Die Mischung aus Inselspringen und ausgefeilten Warenkreisläufen ist - anders, als man auf den ersten Blick denken könnte - kein plumper Siedler-Klon, sondern etwas ganz Besonderes. Und etwas wahnsinnig Erfolgreiches, die Verkaufszahlen von Anno 1602 sprengen alle Erwartungen. Auch, weil es den Diorama-Effekt entfaltet: Selbst, wenn gerade nichts Dramatisches passiert, kann man dem wuseligen Treiben auf dem Bildschirm zuschauen. Das hebt Anno auch von den trockenen Tabellen-Wirtschaftssimulationen der 1990er-Jahre ab. Wer nach diesem Video keine Lust auf Anno 1602 bekommt, hat einfach kein Herz. Oder das sensationelle Anno 1404 auf der Platte, aber dazu kommen wir noch. Großer Report: 20 Jahre Anno - Wie die Serie die Welt eroberte Unsere große Themenwoche: Alle Artikel und Videos zum Anno-Jubiläum  

Hall of Fame der besten Spiele - Alien vs. Predator Video starten   25     28 4:29 PLUS

31.03.2018

Hall of Fame der besten Spiele - Alien vs. Predator

In der Videoserie Hall of Fame stellen wir Spiele-Klassiker für PC und Konsolen vor und erklären, warum sie für uns zu den besten Spielen aller Zeiten gehören und sich einen Platz in der Ruhmeshalle verdient haben. In dieser Folge geht es um einen Klassiker für Ataris Jaguar Konsole - Alien vs. Predator von 1994. Als Mensch, Alien oder Predator ziehen wir in den Kampf und staunten damals über tolle Gameplay-Ideen.

World of Tanks 1.0 - Test-Video: So klasse ist der Free2Play Panzer-Hit auch nach 7 Jahren Video starten   35     16 7:09

29.03.2018

World of Tanks 1.0 - Test-Video: So klasse ist der Free2Play Panzer-Hit auch nach 7 Jahren

Nach ganzen sieben Jahren ist für World of Tanks noch lange nicht Schluss, im Gegenteil: Im März 2018 verpasst Wargaming dem Free2Play-Hit eine visuelle Frischzellenkur und endlich die Versionsnummer 1.0. Das haben wir uns zum Anlass genommen, World of Tanks erneut zu testen. Im Test-Video erklären wir, warum WoT auch heute noch nichts an seinem Spaßfaktor eingebüßt hat, jetzt wirklich modern aussieht - sich aber auch Pay2Win-Vorwürfe gefallen lassen muss und insbesondere die höchsten Spielstufen zum echten Grindfest werden. Mehr dazu: Test und Wertung zu World of Tanks 1.0

Geheime Enden in Spielen - Video: Fünf Spiele, die alternative Ende verstecken Video starten   32     23 7:02

29.03.2018

Geheime Enden in Spielen - Video: Fünf Spiele, die alternative Ende verstecken

Far Cry 5 war noch gar nicht erschienen, da wurde schon bekannt, dass das Spiel mehr als eine Möglichkeit bietet, die Story abzuschließen. Dass Ubisoft dieses Rezept nicht erfunden hat, dürfte klar sein.  Tatsächlich gibt es zahlreiche Spiele, die geniale, witzige, schwierige oder einfach nur gut versteckte alternative Enden haben. In diesem Video wollen wir euch fünf davon vorstellen. Wir haben allerdings nur nach Spielen gesucht, bei denen die alternativen Enden gut versteckt sind, oder schwer zu erreichen. Spiele, die von vorne herein mehrere mögliche Ausgänge haben, wurden nicht beachtet.  Schaut euch auch mal an, welche Spiele man gar nicht zum Download kaufen kann! Was denkt ihr? Wusstet ihr von all diesen verschiedenen Enden? Habt ihr sie selbst erspielt? Und welche Spiele kennt ihr, die ein besonders gelungenes Spezial-Ende haben? Schreibt es uns gern in die Kommentare! Vielleicht folgt ja bald ein zweiter Teil. 

Was ist neu in Far Cry 5? - Video: Fünf Unterschiede zu Far Cry 4 und Co. Video starten   29     12 4:13

28.03.2018

Was ist neu in Far Cry 5? - Video: Fünf Unterschiede zu Far Cry 4 und Co.

Far Cry 5 ist jetzt für Playstation 4, XBox One und PC erhältlich. Aber was hat sich eigentlich getan in der Serie? Wo hat Ubisoft den Open-World-Shooter weiterentwickelt, welche Veränderungen gibt es im Vergleich zu früheren Serienteilen wie Far Cry 4? Far Cry 5 im Test: Das hält die Redaktion vom neuen Open World Shooter. Seit 2004 das erste Far Cry veröffentlicht wurde, damals noch von Crytek entwickelt, wurden bis Far Cry Primal über 28 Millionen Kopien der Spiele verkauft. Doch stellt sich bei einem Erfolgsrezept natürlich immer die Frage, wie viel Neues die Entwickler sich auszuprobieren trauen.  In diesem Video zeigen wir euch fünf Änderungen, in denen sich Far Cry 5 von seinen Vorgängern unterscheidet. Was haltet ihr von unserer Auswahl? Gibt es eine große Neuerung, die wir vergessen haben? Welche Innovation hättet ihr euch gewünscht und wo hätte man lieber beim altbewährten bleiben sollen? Schreibt es uns gern in die Kommentare!

Sea of Thieves - Test-Video zum kurzweiligen Koop-Piratenspaß Video starten   2     13 8:09

27.03.2018

Sea of Thieves - Test-Video zum kurzweiligen Koop-Piratenspaß

Sea of Thieves von Rare macht Kindheitsträume wahr und lässt uns als Freibeuter durch die virtuelle Karibik schippern. Ganz frei und ungebunden machen wir mit bis zu drei Freunden im Koop nur, worauf wir gerade Lust haben: Schätze suchen, Skelette verkloppen, Seeschlachten führen oder einfach auf dem wunderschönen Ozean die Seele baumeln lassen. Es gibt nur ein Problem, das wir im Test-Video genau beleuchten: Als Pirat in Sea of Thieves haben wir viel zu wenig zu tun. Die Missionen sind eintönig, es gibt nur zwei Schiffe und statt echter Beute sammeln wir nur überteuerte kosmetische Items. Schon nach kurzer Spielzeit dürften die meisten Spieler deshalb, ihren vermeintlichen Traumjob als Pirat wieder an den Nagel hängen. Unsere Wertung: Sea of Thieves im GameStar-Test

Far Cry 5 - Testvideo: Für wen der Open-World-Shooter sich eignet Video starten   80     21 8:05

27.03.2018

Far Cry 5 - Testvideo: Für wen der Open-World-Shooter sich eignet

Far Cry 5 ist kein Spiel für jeden. Wer angesichts der Thematik - Terror-Sekten in den USA - eine clevere, spannend erzählte Geschichte erwartet, dürfte ziemlich enttäuscht von dannen ziehen. Unser Testvideo zeigt die eigentlichen Stärken des Spiels. Und die verbergen sich lustigerweise überall und nirgends: Abseits der fantastischen Grafik kann man kaum mit dem Finger auf die eine Sache zeigen, die Far Cry 5 großartig macht, allerdings versteht sich das Spiel als Kombination von sehr vielen soliden Gameplay-Features, die in der Summe trotzdem eine extrem kurzweilige Erfahrung bieten. Und diese Kombination hat Far Cry schließlich immer schon ausgemacht (oder zumindest seit Far Cry 3): Die Open World durchstreifen, mit einem üppigen Waffen- und Gadget-Arsenal für Chaos sorgen, Fahrzeuge bedienen und idealerweise auch im Koop Feinden ordentlich einheizen. Ausführliche Kritik: Unser GameStar-Test zu Far Cry 5

Hall of Fame der besten Spiele - StarCraft Video starten   14     36 6:47 PLUS

24.03.2018

Hall of Fame der besten Spiele - StarCraft

In der Videoserie Hall of Fame stellen wir Spiele-Klassiker für PC und Konsolen vor und erklären, warum sie für uns zu den besten Spielen aller Zeiten gehören und sich einen Platz in der Ruhmeshalle verdient haben. In dieser Folge geht es um StarCraft von 1998 und die Erweiterung Brood War. Das Echtzeit-Strategiespiel von von Blizzard begann als eine Art WarCraft im Weltraum. Doch dafür gab es nur Spott. Bis zum Klassiker, den wir kennen, war es noch ein weiter Weg, den wir im Video nachzeichnen. 2017 gab es dann eine HD-Neuauflage von StarCraft und dem Addon, die allerdings etwas mehr Liebe verdient hätte. Großer Plus-Report: So entstand StarCraft - Blizzards Kraft-Akt

Anno 1800 - Preview-Video: Neue Infos zur Arbeiterklasse, Handelsrouten und mehr Video starten   16     12 3:51

23.03.2018

Anno 1800 - Preview-Video: Neue Infos zur Arbeiterklasse, Handelsrouten und mehr

Seit im Dezember der letzte Live-Stream mit Video-Material aus der Alpha stattfand, hat sich bei Anno 1800 einiges getan. In der Zwischenzeit hat uns Blue Byte mit regelmäßigen Updates auf ihrem Blog auf dem Laufenden gehalten. Die etwa eine Stunde lange Präsentation war wieder nur in englisch gehalten, deshalb haben wir alle wichtigen Informationen wieder für euch zusammengefasst.  Eine solche Zusammenfassung haben wir auch schon zum letzten Stream gemacht. In diesem Stream stellen uns Community Developer Bastian Thun und Brand Manager Marcel Hatam die Arbeiterklasse vor, beantworten die Frage nach der an die Kamera gekoppelte Sonne und erklären das komplexe System der Handelsrouten. Auch erste Details über die dritte Fraktion wurden enthüllt.  Wer das Spiel noch vor dem Release im Herbst spielen möchte, kann sich über die Community-Plattform Anno Union anmelden und wird dann vielleicht zu den geschlossenen Testphasen eingeladen.

The Division 2 - Video: 7 Verbesserungen, die die Shooter-Fortsetzung braucht Video starten   30     14 4:45

23.03.2018

The Division 2 - Video: 7 Verbesserungen, die die Shooter-Fortsetzung braucht

Das erste Division wurde seit dem Release im März 2016 ständig verbessert. Für die angekündigte Fortsetzung The Division 2 gibt es aber noch eine lange Liste an Verbesserungswünschen. Wir gehen auf sieben solcher Wünsche in diesem Video ein und erklären, warum die Entwickler von Ubisoft beim nächsten Serienteil auf diese Aspekte achten sollten. Dabei geht es natürlich um Fragen der Balance aber auch um den Umgang mit DLC-Inhalten, der beim ersten The Division für Probleme sorgte. Unser Division Dauerspieler Benjamin Blum zeigt zu den einzelnen Punkten passende Spielszenen, soweit möglich und erklärt, warum diese Verbesserungsvorschläge für ihn besonders hoch in der Priorität stehen. Einen Release-Termin für The Division 2 gibt es noch nicht, auf der E3 2018 soll das Spiel richtig vorgestellt werden - angeblich arbeiten 1.000 Entwickler an dem Mammut-Projekt. So geht es 2018 weiter: Roadmap für The Division

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