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GameStar Podcast

  580 Artikel   Zuletzt am 01.03.2026 aktualisiert

Die zehn höchsten Aufwertungen der GameStar-Geschichte   15     17

08.10.2022

Die zehn höchsten Aufwertungen der GameStar-Geschichte

Diese zehn Spiele haben in Nachtests die größten Wertungssprünge hingelegt - als Belohnung für jahrelange Pflege oder ausgebügelte Release-Katastrophen.


Anno 1800 braucht keine Season 5, sondern einen Nachfolger - mit Writing Bull   72     15

05.10.2022

Anno 1800 braucht keine Season 5, sondern einen Nachfolger - mit Writing Bull

Anno 1800 stößt an die Grenzen seiner Erweiterbarkeit, sagt Twitch-Stratege Writing Bull. Statt mehr DLCs möchte er einen Nachfolger - und etwas anderes.


Blind Guardian sind solche Diablo-Nerds, dass selbst Maurice seinen Hut ziehen muss   40     25

01.10.2022

Blind Guardian sind solche Diablo-Nerds, dass selbst Maurice seinen Hut ziehen muss

Für Maurice geht ein Traum in Erfüllung. Nein, nicht dass er über Diablo reden darf, das macht er ständig - aber diesmal mit der Metal-Band Blind Guardian!


Lang lebe der Lichkönig: Was Arthas unvergesslich macht   2 Sponsored

22.09.2022

Lang lebe der Lichkönig: Was Arthas unvergesslich macht

Arthas ist einer der besten Blizzard-Charaktere. Im Podcast diskutieren wir mit Scripe und Nnoggie von Echo Esports, was den Lichkönig unvergesslich macht.


Wie Leaks passieren, was sie anrichten, und ob sie manchmal Absicht sind   17     17

21.09.2022

Wie Leaks passieren, was sie anrichten, und ob sie manchmal Absicht sind

GTA 6, Diablo 4 & Co.: Leaks passieren immer wieder. Mit PR-Veteran Fabian Döhla besprechen wir, wie es dazu kommt und welche Schäden Leaks anrichten.



Warum GTA 6 die Flucht in die Vergangenheit scheut - mit André Peschke   81     12

20.09.2022

Warum GTA 6 die Flucht in die Vergangenheit scheut - mit André Peschke

Mit einem GTA 6 in der Gegenwart kann Rockstar nur verlieren, da sind sich André von The Pod und Petra einig. Michael Graf sagt: Geht trotzdem nicht anders.


Das USK-Siegel für Wolfenstein 3D markiert eine Zeitenwende beim Jugendschutz   27     12

15.09.2022

Das USK-Siegel für Wolfenstein 3D markiert eine Zeitenwende beim Jugendschutz

Wolfenstein 3D hat eine USK-Freigabe ab 16 Jahren bekommen. Das zeigt, wie sehr sich die Prioritäten im deutschen Jugendschutz aktuell verschieben.


Victoria 3 wird grandios, aber wird es auch fertig? - mit Steinwallen   34     23

10.09.2022

Victoria 3 wird grandios, aber wird es auch fertig? - mit Steinwallen

Victoria 3 wird ein untypisches Paradox-Strategiespiel - aber auch ein gutes? Mit Steinwallen diskutieren wir, was uns gefällt und was noch passieren muss.


Das Matchmaking-Dilemma: Wenn Fairness zum Problem wird   51     17

03.09.2022

Das Matchmaking-Dilemma: Wenn Fairness zum Problem wird

Skill-basiertes Matchmaking muss häufig Schelte einstecken, dabei ist es enorm wichtig für ein Multiplayer-Spiel. Man muss es nur richtig machen.


Highlights und Enttäuschungen: War es eine gute gamescom?   36     13

28.08.2022

Highlights und Enttäuschungen: War es eine gute gamescom?

Unsere gamescom-Reisenden ziehen ihre persönlichen Messefazits: Was hat ihnen gefallen, worauf hätten sie verzichten können - und war es eine gute Messe?


Sind Civilization-Profis wirklich auch bessere Manager? - mit Writing Bull   21     16

23.08.2022

Sind Civilization-Profis wirklich auch bessere Manager? - mit Writing Bull

Wer Civilization beherrscht, besitzt auch Management-Qualitäten. Das hat eine Studie gezeigt, und wir diskutieren mit Civ-Profi Writing Bull, was da dran ist.


Die besten (und schlechtesten) Aliens aus Spielen und Filmen   16     13

20.08.2022

Die besten (und schlechtesten) Aliens aus Spielen und Filmen

Außerirdische bieten unendliche Möglichkeiten, die Spiele und Filme nicht immer ausschöpfen. Eine interstellare Diskussion mit Marco Risch von Nerdkultur.


Der Singleplayer-Shooter stirbt, weil er nicht mehr in unsere Zeit passt   203     20

30.07.2022

Der Singleplayer-Shooter stirbt, weil er nicht mehr in unsere Zeit passt

Singleplayer-Shooter haben ihre Hochzeit hinter sich, daran konnten auch Doom & Co. nichts ändern. Denn Shooter sind nicht mehr zeitgemäß - für Entwickler.


Koop macht Spiele so viel besser, wenn euch die Story egal ist   27     11

23.07.2022

Koop macht Spiele so viel besser, wenn euch die Story egal ist

Der GameStar-Podcast erklärt seine Liebe zu Koop-Modi mit Michi »Sea of Thieves« Obermeier. Nur das Erleben von Geschichten kann im Koop anstrengend werden.


Das Metaverse wird die Hölle, wenn wir nicht darüber streiten   76     37

19.07.2022

Das Metaverse wird die Hölle, wenn wir nicht darüber streiten

Metaverse - das vermeintliche Internet von Morgen ist schon heute in aller Munde. Doch hinter dem Marketing-Buzzword gärt eine bedrückende Zukunftsvision.


Cities: Skylines ist 2022 besser denn je und Micha vollkommen verloren   100     18

16.07.2022

Cities: Skylines ist 2022 besser denn je und Micha vollkommen verloren

Eigentlich wollte Micha Cities: Skylines überhaupt nicht mehr spielen, doch jetzt fesselt es ihn sogar mehr als Stellaris. Das verdankt er der Community.


Elden Ring hat bewiesen, dass es keine Alternative zum PC gibt   37     17

09.07.2022

Elden Ring hat bewiesen, dass es keine Alternative zum PC gibt

Elden Ring ist das Ausnahmespiel des (bisherigen) Jahres 2022. Das wäre ohne den PC nicht möglich gewesen, sagt Petra. Hat sie denn die Menüs nicht gesehen?


Community-Feedback: Braucht Dragon Age für euch wirklich ein Sequel?   38     10

07.07.2022

Community-Feedback: Braucht Dragon Age für euch wirklich ein Sequel?

Dragon Age verdiene keine Fortsetzung, sondern brauche sie sogar. Das sagten wir im letzten Podcast, in diesem Format-Prototyp diskutieren wir euer Feedback


Dragon Age verdient keine Fortsetzung, es braucht sie sogar   47     17

02.07.2022

Dragon Age verdient keine Fortsetzung, es braucht sie sogar

Selbst acht Jahre nach Inquisition haben wir Dragon Age nicht vergessen und freuen uns auf Dragon Age: Dreadwolf - falls Bioware zu alter Stärke zurückfindet.


Kann man sich jetzt noch auf Diablo 4 freuen?   144     16

25.06.2022

Kann man sich jetzt noch auf Diablo 4 freuen?

Die Diskussionen um Diablo Immortal haben Blizzard Vertrauen gekostet. Mit Maurice und Kalle Koschinsky diskutieren wir, wie sich das auf Diablo 4 auswirkt.


Die größten Fehler beim PC-Selbstbau, und wie ihr sie vermeidet   15     13

23.06.2022

Die größten Fehler beim PC-Selbstbau, und wie ihr sie vermeidet

Die Fehler beim PC-Selbstbau beginnen oft schon vor dem Schrauben. Im Podcast besprechen wir wichtige Fehlerquellen und geben Tipps, wie ihr sie umschifft.


Starfield: Das Weltraum-Rollenspiel weckt Hoffnungen, aber auch Sorgen   86     28

18.06.2022

Starfield: Das Weltraum-Rollenspiel weckt Hoffnungen, aber auch Sorgen

Das Gameplay von Starfield scheint unseren Wunsch nach einem »Skyrim im Weltraum« zu erfüllen. Doch Todd Howards hehre Vision kann immer noch einstürzen.


Von Bioshock bis Dead Island: Diese Spiele haben wir vermisst   17     16

14.06.2022

Von Bioshock bis Dead Island: Diese Spiele haben wir vermisst

Der Juni 2022 geizte nicht mit News, aber nicht zu allen möglichen Kandidaten. Selbst vor Jahren angekündigte Spiele glänzten mit Abwesenheit - aus Gründen.


Ungewöhnliches Obsidian-Spiel, ungewöhnliche Story, ungewöhnlicher Podcast   22     23

12.06.2022

Ungewöhnliches Obsidian-Spiel, ungewöhnliche Story, ungewöhnlicher Podcast

Der Projektleiter von Fallout: New Vegas versucht sich an einem Krimi-Adventure im mittelalterlichen Oberbayern. Und spricht mit uns darüber - auf Deutsch!


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