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Battlefield 4 (29. Oktober)

Gamewatch: Battlefield 4 - Obliteration, Paracel Storm + Fahrzeug-Skins in der Analyse Video starten 18:27 Gamewatch: Battlefield 4 - Obliteration, Paracel Storm & Fahrzeug-Skins in der Analyse

»Battlefield 3.5 oder doch Battlefield 4?« Diese Frage haben wir uns in den vergangen Monaten immer wieder gestellt. Die Fortsetzung der Shooter-Serie aus dem Hause DICE wird wohl kein Quantensprung wie einst der dritte Teil, sondern eher dessen konsequenter Ausbau. Die modernen Schlachtfelder von Battlefield 4 sehen dank Frostbite 3 mit besseren Animationen, Wettereffekten und vor allem realistischer Zerstörung einen Tick schicker aus als in Battlefield 3. Die hübsche Demontage der Level und Multiplayer-Karten hat auch spielerisch einen Sinn, etwa wenn ein brennendes Schiff in eine Insel rammt und so neue Deckung, Luftabwehrkanonen oder einen praktischen Sniper-Punkt liefert.

DICE hat außerdem eine krachige Solokampagne versprochen, neue Spielmodi für den Multiplayer entwickelt, an der Klassen-Balance geschraubt (und so einige übermächtige Taktiken aus Battlefield 3 ausgemerzt), neue Fahrzeuge sowie eine ansehnliche Bootsauswahl ins Spiel gepackt, Waffen und Kriegsgerät mit zig Individualisierungs-Möglichkeiten versehen und den allseits beliebten Commander-Modus zurückgebracht. Auf letzteren sind wir besonders gespannt, denn der neue Kommandeur latscht nicht mehr selbst über das Schlachtfeld, sondern unterstützt seine Kämpfer aus einer taktischen Karten-Ansicht, wahlweise auch per Tablet. Ob die Planerei wohl ebenso viel Spaß macht wie Ballerei mitten im Getümmel? Alles in allem mögen die vielen Einzel-Verbesserungen wie Babyschritte wirken, in Summe sollte es aber zum Hit reichen.

Mehr zu Battlefield 4:

» Vorschau von der Gamescom

» Multiplayer-Trailer: Gameplay zu Lande, zu Wasser & in der Luft

» 12 Minuten Multiplayer-Gameplay auf Paracel Storm

Battlefield 4 - Multiplayer-Screenshots (PC-Version) ansehen

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