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Meinungsberichte der GameStar Redaktion

Übersicht Tests Previews Hitlisten Kolumnen Specials Guides
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Kolumne zu GTA 5 - Immer noch nicht das beste Spiel aller Zeiten   185     1

14.04.2015

Kolumne zu GTA 5 - Immer noch nicht das beste Spiel aller Zeiten

Nach einer kurzen, schlaflosen Nacht mit der PC-Version hat Andre Peschke eine gute und eine schlechte Nachricht: Ja, die PC-Portierung scheint sehr gut geglückt. Aber Grand Theft Auto 5 ist immer noch nicht so gut, wie alle sagen.


Kolumne zum Internet-Ausbau in Deutschland - Affen gegen Breitband   148  

12.04.2015

Kolumne zum Internet-Ausbau in Deutschland - Affen gegen Breitband

Der Breitband-Ausbau in Deutschland kommt ungefähr so schnell voran wie die Kontinentalverschiebung. Das muss sich ändern, sagt Florian Klein, Chef der Hardware-Redaktion der GameStar.


Booth-Babe-Verbot auf Messen - Hexenjagd auf Miniröcke   183     1

08.04.2015

Booth-Babe-Verbot auf Messen - Hexenjagd auf Miniröcke

Booth Babes sollen verboten werden, und sexy Cosplayerinnen am besten gleich mit! Blödsinn, sagt Ann-Kathrin. Denn die leicht bekleideten Hostessen sind nicht das Problem, sondern vielmehr ein Symptom.


Pillars of Eternity - Das neue Baldurs Gate   120  

26.03.2015

Pillars of Eternity - Das neue Baldur's Gate

Das sagt der Tester: Seit Jahren wünscht sich Benjamin Danneberg einen Nachfolger für die großartige Baldurs-Gate-Saga. Der Entwickler Obsidian hat seine Gebete endlich erhört.


XCOM: Long War - Mods sind die besseren Addons   46  

16.03.2015

XCOM: Long War - Mods sind die besseren Addons

Die Mod Long War für XCOM: Enemy Within macht Moritz Jäger so viel Spaß wie ein vollwertiges Addon – oder sogar mehr. Ein Plädoyer für modfreundliche Spiele.



Kolumne zu Battlefield Hardline - Unterwältigend   123  

14.03.2015

Kolumne zu Battlefield Hardline - Unterwältigend

Das sagt die Testerin - Petra Schmitz spielt gerne alles, was mit Waffen zu tun hat. Der Multiplayer-Modus von Battlefield Hardline lässt sie bislang aber nur mit den Schultern zucken. Hier erklärt sie, warum.


Zweimal durch The Witcher 2 - Ein Loblied auf den Wiederspielwert   41  

08.03.2015

Zweimal durch The Witcher 2 - Ein Loblied auf den Wiederspielwert

Was tun, bis endlich The Witcher 3 erscheint? Für Heiko Klinge kann’s darauf nur eine Antwort geben: erneut den Vorgänger spielen! Denn Geralts letztes Abenteuer ist nicht nur großartig gealtert, sondern erzählt beim zweiten Spieldurchgang sogar eine andere Geschichte.


World of Warcraft - Warum Blizzard den Goldhandel legalisiert   54  

03.03.2015

World of Warcraft - Warum Blizzard den Goldhandel legalisiert

Mit der WoW-Marke legalisiert Blizzard den Goldhandel in World of Warcraft. Ist das Pay2Win? Nein, sagt Michael Graf. Das ist ein verdammt kluger Schachzug. Und zwar aus mehreren Gründen.


Spielzeit-Debatte um The Order: 1886 - Es kommt nicht auf die Länge an   83  

19.02.2015

Spielzeit-Debatte um The Order: 1886 - Es kommt nicht auf die Länge an

Noch vor dem Release von The Order 1886 kochen im Netz die Gemüter hoch: Eine so kurze Spielzeit bei einem reinen Solo-Spiel rechtfertige unter keinen Umständen einen Vollpreis von 60 Euro. Die vorschnellen Kritiker machen es sich mit solchen Pauschalisierungen aber allzu leicht, findet Philipp Elsner.


Kontroverses Molyneux-Interview - Kolumne: Gut gegrillt   142  

17.02.2015

Kontroverses Molyneux-Interview - Kolumne: Gut gegrillt

Eine englische Spieleseite nimmt Peter Molyneux im Interview auseinander – und viele Spieler ärgern sich: So kann man mit dem Mann doch nicht umgehen! Michael Graf sagt: Nein, kann man nicht. Man muss.


Nvidias Verhalten im GTX 970-Skandal - Arroganz statt Rückgrat   107  

12.02.2015

Nvidias Verhalten im GTX 970-Skandal - Arroganz statt Rückgrat

Der Skandal um den beschnittenen Grafikspeicher der GTX 970 schlägt überall hohe Wellen – außer bei Nvidia. Hardware-Redakteur Nils Raettig sagt: Das geht gar nicht!


Zelda als TV-Serie - Kolumne: Link ist kein Serienheld   36  

12.02.2015

Zelda als TV-Serie - Kolumne: Link ist kein Serienheld

Streaming-Anbieter Netflix arbeitet angeblich an einer Serienadaption von Nintendos The Legend of Zelda. Kai Schmidt erklärt, warum ein nicht spielbares Zelda seiner Meinung nach einfach nicht funktionieren kann.


Kinderzombies in Dying Light - Skandal oder alter Hut?   148  

07.02.2015

Kinderzombies in Dying Light - Skandal oder alter Hut?

Dying Light ist brutal. Und lässt sogar Kinderzombies auf uns los. Solche Szenen sind nicht neu, weder auf dem PC noch auf Konsolen. Aber sie sollten von den Spielern diskutiert werden, findet unser Redakteur Tobias Veltin.


Exklusive Preorder-Boni - Bitte nicht vorbestellen!   162  

07.02.2015

Exklusive Preorder-Boni - Bitte nicht vorbestellen!

Nur wer Evolve vorbestellt, bekommt den Behemoth, ein viertes spielbares Monster. Thorsten Küchler meint: Diese Geschäftspolitik sollte man als mündiger Spieler auf keinen Fall unterstützen!


Streit um HD-Remakes - Wie sollen wir Neuauflagen bewerten?   120  

05.02.2015

Streit um HD-Remakes - Wie sollen wir Neuauflagen bewerten?

Müssen Neuauflagen von Klassikern knallhart nach heutigen, auch technischen Maßstäben bewertet werden – oder mit Blick auf ihre spielerischen Qualitäten? Unser Chefredakteur Heiko Klinge macht sich seine Gedanken und bittet um Feedback.


Die Welt von Dragon Age: Inquisition - Die Open-World-Krankheit   75  

31.01.2015

Die Welt von Dragon Age: Inquisition - Die Open-World-Krankheit

Im zweiten Teil seiner Dragon-Age-Analyse prangert Julius Busch die erzählerische Armut der Inquisition-Welt an – und das enttäuschende Ende des Spiels.


Heldenbild in Dragon Age: Inquisition - Bioware und der Gottkomplex   89  

31.01.2015

Heldenbild in Dragon Age: Inquisition - Bioware und der Gottkomplex

Julius Busch fühlt sich bedrängt, weil ihn Dragon Age: Inquisition derart mit Anerkennung überhäuft. Dabei wäre das gar nicht nötig, wenn Bioware die eigene Spielwelt ernster nähme.


Selbstmordanimationen in DayZ - Selbstmord ist kein Spiel!   249  

29.01.2015

Selbstmordanimationen in DayZ - Selbstmord ist kein Spiel!

Brutale Selbstmordanimationen wie in DayZ haben in einem Spiel nichts zu suchen, findet Johannes Rohe. Doch sie sind nur die neusten Auswüchse einer sehr bedenklichen Entwicklung des Survivalspiels.


Geschäftsmodell von Star Citizen - Scheinheilige Kritiker   412  

23.01.2015

Geschäftsmodell von Star Citizen - Scheinheilige Kritiker

70 Millionen Dollar hat Chris Roberts mittlerweile für sein Weltraumspiel Star Citizen eingenommen – und mit jeder Million werden die Kritiker lauter. Zu Recht? GameStar-Autor Benjamin Danneberg findet: Nein!


The Elder Scrolls Online ohne Abo - Abo ist out!   21  

21.01.2015

The Elder Scrolls Online ohne Abo - Abo ist out!

Mit The Elder Scrolls Online verabschiedet sich ein weiteres MMO vom Abo-Modell. Nicht schlimm, findet Markus Schwerdtel in seiner Kolumne, aber ganz schön gefährlich.


Early-Access-Debakel von H1Z1 - Hoffnung in Geiselhaft   127  

18.01.2015

Early-Access-Debakel von H1Z1 - Hoffnung in Geiselhaft

Das sei ja noch nicht fertig, rufen Fans und Entwickler, wenn man die Early-Access-Version von H1Z1 kritisiert. Und unter normalen Umständen wäre das auch ein Argument, aber das Survivalspiel von Sony ist ein gefährlicher Präzedenzfall, findet GameStar-Redakteur Christian Fritz Schneider.


Always On bei GTA 5? - Fatales Signal für den PC   149  

14.01.2015

Always On bei GTA 5? - Fatales Signal für den PC

Sollte Rockstar bei GTA 5 auf Online-Zwang und restriktives DRM setzen, könnte das auf andere PC-Spiele abfärben. Das kann der Plattform PC nur schaden, findet Michael Graf.


Der »Live-Service« von Die Sims 4 - Voller Preis, halbes Spiel   78  

17.12.2014

Der »Live-Service« von Die Sims 4 - Voller Preis, halbes Spiel

Die Sims 4 wird mit Patches nach und nach um Inhalte erweitert, die schon zum Release hätten da sein sollen. Maxis verkauft das als »Live-Service«. Redakteurin Petra Schmitz glaubt eher an eine Mischung aus Rettungs-Versuch, PR-Stunt und im schlimmsten Fall: an einen Trend.


Nachruf auf Ralph H. Baer - Der Vater des Videospiels   15  

09.12.2014

Nachruf auf Ralph H. Baer - Der Vater des Videospiels

Am 6. Dezember verstarb der Videospiel-Pionier Ralph H. Baer im Alter von 92 Jahren. Bis zuletzt betätigte er sich als Erfinder – und als mitteilungsfreudiger Zeitzeuge der Geburt der Spieleindustrie. Stephan Freundorfer gedenkt dem fast vergessenen Vater unseres Hobbys.


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Meinungsberichte der GameStar Redaktion

Alle Meinungsberichte der GameStar-Redaktion zu aktuellen Spiele-Themen in der Übersicht.


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The Boys: Um sich über Marvel und DC lustig machen zu dürfen, muss die Amazon-Serie eine ganz bestimmte Regel befolgen
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Cralon im Test: Renaissance der Gothic-Entwickler oder Schicht im Schacht?   69     26 PLUS

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Venice After Dark im Test – Gute 2D-Adventures sind eine bedrohte Art, und ich fühle jetzt wieder: Sie dürfen nie ganz aussterben!   8     15 PLUS

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