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Meinungsberichte der GameStar Redaktion

Übersicht Tests Previews Hitlisten Kolumnen Specials Guides
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The Game Awards 2014 - Mehr Werbeshow als Preisverleihung   41  

08.12.2014

The Game Awards 2014 - Mehr Werbeshow als Preisverleihung

Der Männer-TV-Sender Spike hat jahrelang die peinlichste Preisverleihung der Spielebranche auf die Beine gestellt. Mit The Game Awards wagt der Moderator Geoff Keighley einen Neustart. Unser Autor Dennis Kogel war in Las Vegas dabei und erlebte – eine Werbeveranstaltung.


Anspruchslosigkeit von Game of Thrones - Lame of Thrones – Ist das noch ein Spiel?   68  

04.12.2014

Anspruchslosigkeit von Game of Thrones - Lame of Thrones – Ist das noch ein Spiel?

Großartige Story, aber keinerlei spielerischer Anspruch: Telltales Game of Thrones spaltet die Spielergemüter – auch in der GameStar-Redaktion. Petra Schmitz und Michael Graf streiten über das Für und Wider spielerischer Einfachheit.


Call of Duty: Advanced Warfare - Dedicated Bullshit   72  

25.11.2014

Call of Duty: Advanced Warfare - Dedicated Bullshit

Dedizierter Server ist nicht gleich dedizierter Server. Mit vagen PR-Versprechen führen die Macher von Call of Duty: Advanced Warfare die Käufer an der Nase herum – und beweisen so zum wiederholten Mal, warum man Spiele nicht vorbestellen sollte.


Erzählen oder Inszenieren? - Das BioWare-Dilemma   153  

19.11.2014

Erzählen oder Inszenieren? - Das BioWare-Dilemma

Bioware hat sich vom Geschichten-Guru zur Inszenierungs-Institution gewandelt. Benjamin Danneberg, freier Autor und Co-Tester von Dragon Age: Inquisition, fragt: Ist das Verrat an der eigenen Vergangenheit oder eine notwendige Entwicklung?


Was läuft schief bei Ubisoft? - Französisches Fettnapf-Bingo   136  

13.11.2014

Was läuft schief bei Ubisoft? - Französisches Fettnapf-Bingo

Niedrige Wertungen, wütende Spieler – das ist Ubisoft von seiner Assassin’s Creed-Reihe eigentlich nicht gewohnt. Mit Assassin’s Creed: Unity hat der Publisher jetzt aber alle Bögen überspannt.



Kontroverse um »Hatred« - Ein Spiel für Loser   365     2

17.10.2014

Kontroverse um »Hatred« - Ein Spiel für Loser

Ein unbekanntes polnisches Entwicklerteam hat die fast vergessene »Kunst« des Skandal-Spiels für sich neu entdeckt und vermarktet ihr anderweitig wenig bemerkenswertes Spiel »Hatred« als Gewaltfantasie für Menschenhasser.


Microsoft kauft Mojang - Milliarden für Minecraft   32  

16.09.2014

Microsoft kauft Mojang - Milliarden für Minecraft

Microsoft übernimmt den Minecraft-Macher Mojang für 2,5 Milliarden US-Dollar. Das ist toll für den Klötzchenkönig Markus »Notch« Persson – aber was hat Microsoft davon? Und was wir Spieler?


Kolumne zu EA Access - Ein faires Angebot   16  

01.08.2014

Kolumne zu EA Access - Ein faires Angebot

Redakteur Tobias Veltin empfindet Electronic Arts' Abo-Service EA Access als lohnende Option, sieht für die Zukunft aber auch einige Fragezeichen.


Gute Community, gutes Spiel - Vier Fremde für ein Halleluja   107  

05.07.2014

Gute Community, gutes Spiel - Vier Fremde für ein Halleluja

Bei Onlinespielen entscheidet nicht nur der Entwickler über die Qualität seines Spiels. Viel wichtiger sind oft die Spieler selbst, die Community. Unser Autor Philipp Elsner träumt dank guter Mittäter deshalb inzwischen vom perfekten Bankraub in PayDay 2.


Weltbilder und Spielewelten - Bitte nicht stören!   254  

16.06.2014

Weltbilder und Spielewelten - Bitte nicht stören!

Über Computerspiele kann man vortrefflich streiten. Aber nur solange es nicht um die Wirkung des Mediums und Verantwortung der Branche geht, dann wird es schnell persönlich und irrational.


Xbox One ohne Kinect - Microsoft: Erst taub, jetzt blind?

15.05.2014

Xbox One ohne Kinect - Microsoft: Erst taub, jetzt blind?

Überraschend kündigt Microsoft eine Kinect-lose Xbox One an. Smarter Move, längst überfällige Spieler-Wunscherfüllung oder krasse Fehlentscheidung? Eine Analyse von Online-Chefredakteur Markus Schwerdtel.


Free2Play-Frechheit Dungeon Keeper - Verdorbene Jugend   117  

05.02.2014

Free2Play-Frechheit Dungeon Keeper - Verdorbene Jugend

Mit der Free2Play-Neuauflage von Dungeon Keeper für iOS setzt sich Electronic Arts in die Nesseln. Markus Schwerdtel erklärt in seiner Kolumne, was uns am Remake ärgert.


Battlefield 4- und Call of Duty: Ghosts-Wertungen - Aufgehobene Trennung   215  

13.11.2013

Battlefield 4- und Call of Duty: Ghosts-Wertungen - Aufgehobene Trennung

Der stellvertretende GameStar-Chefredakteur Michael Graf erklärt, warum wir die Kampagne und den Multiplayer-Modus von Battlefield 4 und Call of Duty: Ghosts in diesem Jahr gemeinsam bewerten statt getrennt.


Das Ende der Diablo-3-Auktionshäuser - Aktionismus gegen Auktionen   110  

18.09.2013

Das Ende der Diablo-3-Auktionshäuser - Aktionismus gegen Auktionen

Blizzard hat angekündigt, alle Auktionshäuser von Diablo 3 zu schließen. Unser stellvertretender Chefredakteur Michael Graf hält das für übereilt.


Jenova Chen über Voice-Chat in Spielen - Einfach mal die Fresse halten   39  

16.06.2013

Jenova Chen über Voice-Chat in Spielen - Einfach mal die Fresse halten

Schimpfwort-Tiraden im Voice-Chat sind inzwischen schon fast Bestandteil eines bestimmten Teils der Spielekultur. Aber wenn es um Zusammenarbeit geht kann es von Vorteil sein, wenn alle die Klappe halten müssen.


Live-Demos auf Spielemessen - Garantiert nicht manipuliert   44  

13.06.2013

Live-Demos auf Spielemessen - Garantiert nicht manipuliert

Gameplay-Trailer und Live-Demos sind in Mode. Am liebsten auf einer öffentlichen Bühne, mit Entwickler am Gamepad. Aber die vermeintliche Authentizität und der echte Einblick ins Spiel sind oft reine Illusion.


Cloud-Nutzung bei Spielen - Wolkige Träume   46  

12.06.2013

Cloud-Nutzung bei Spielen - Wolkige Träume

Im Gerede über Xbox One und PS4 ging ein interessantes E3-Thema völlig unter: Hinter dem Begriff der Cloud verstecken sich völlig neue, spannende Gestaltungsmöglichkeiten für Spiele auf jeder Plattform!


Die E3-Pressekonferenzen - Xbox, go Home   133  

11.06.2013

Die E3-Pressekonferenzen - Xbox, go Home

Der Pressekonferenzen-Showdown der beiden großen Konsolenhersteller auf der E3 2013 ist vorüber. André Peschke findet in seiner Kolumne einen eindeutigen Sieger: Sony.


Immer weniger Spiele für Wii U - Mach was, Nintendo!   102  

04.06.2013

Immer weniger Spiele für Wii U - Mach was, Nintendo!

Miese Verkaufszahlen, kaum System-Seller und jetzt verabschiedet sich auch noch EA – unser Redakteur Thomas Wittulski prophezeit für Nintendos Wii U eine düstere Zukunft.


Blizzard verschiebt Titan - Titan vertan   65  

30.05.2013

Blizzard verschiebt Titan - Titan vertan

Blizzard hat Titan verschoben, frühestens 2016 soll das Online-Rollenspiel erscheinen. Michael Graf wundert das nicht.


Enthüllung der Xbox One - 1:0 für Sony   224  

22.05.2013

Enthüllung der Xbox One - 1:0 für Sony

Mit der Enthüllung seiner Xbox One stürzt sich Microsoft in den Kampf gegen Sony – und um die Vorherrschaft im Wohnzimmer. Als Spieler fühlt sich unser stellvertretender Chefredakteur Michael Graf allerdings vernachlässigt.


Die neuen Volumentarife der Telekom - 2016 ist nicht 2013   355  

24.04.2013

Die neuen Volumentarife der Telekom - 2016 ist nicht 2013

Die heutige Internet-Realität entspricht nicht der von 2016, liebe Telekom. Schon gar der von uns »Heavy Gamern«! Petra Schmitz wirft einen Blick ins Jahr 2016, wenn die Telekom die Volumentarife einführen will.


Nachruf - Mach’s gut, LucasArts   107     1

05.04.2013

Nachruf - Mach’s gut, LucasArts

Disney macht LucasArts dicht: Die spinnen doch! Tun sie überhaupt nicht, sagt Jochen Gebauer – und verdrückt trotzdem eine Träne.


Die Ankündigung von Battlefield 4 - Null Punkte, bitte!   168  

27.03.2013

Die Ankündigung von Battlefield 4 - Null Punkte, bitte!

Dice will mehr »Battlefield-Gefühl« in die Kampagne von Battlefield 4 bringen. »Meinetwegen gerne«, sagt unser Battlefield-Fachmann Fabian Siegismund, »aber wenn die so weitermachen, erreichen sie genau das Gegenteil.«


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Meinungsberichte der GameStar Redaktion

Alle Meinungsberichte der GameStar-Redaktion zu aktuellen Spiele-Themen in der Übersicht.


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Bringt das was, wenn ihr Danke zu ChatGPT sagt? Forscher liefern eine klare Antwort
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The Boys: Um sich über Marvel und DC lustig machen zu dürfen, muss die Amazon-Serie eine ganz bestimmte Regel befolgen
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Replaced im Test: Das lange Warten auf das spektakuläre Cyberpunk-Spiel hat sich gelohnt   26     32 PLUS

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Cralon im Test: Renaissance der Gothic-Entwickler oder Schicht im Schacht?   69     26 PLUS

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Venice After Dark im Test – Gute 2D-Adventures sind eine bedrohte Art, und ich fühle jetzt wieder: Sie dürfen nie ganz aussterben!   8     15 PLUS

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