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Star Citizen Artikel

  232.565 Artikel   Zuletzt am 03.04.2026 aktualisiert

Die Weltraum-Simulation Star Citizen gliedert sich in zwei Bestandteile: eine Solo-Kampagne in drei Teilen sowie ein persistentes Online-Universum für tausende Spieler. Die Solo-Kampagne trägt den Titel Squadron 42 und erzählt wie Wing Commander & Co. eine vorgegebene Handlung. Die verläuft allerdings nicht streng linear, sondern verzweigt sich mehrfach und gipfelt schließlich sogar in unterschiedlichen Enden – je nachdem, wie man sich zuvor entschieden hat. Und ähnlich wie bei Wing Commander sind auch jede Menge Hollywood-Stars dabei, darunter Mark Hamill, Gillian Anderson und Gary Oldman. Das Online-Universum wiederum besteht aus etlichen Sonnensystemen, hier dürfen sich die Spieler frei entscheiden, welchen Karrierepfad sie einschlagen. Man kann Händler werden, Pirat, Söldner oder Scout, man kann einer »Organization« (also einer Gilde) beitreten oder selbst eine gründen. Jeder Spieler startet mit einem kleinen Raumschiff und kann dann im Spiel verdientes Geld in Upgrades sowie neue Waffen stecken – oder sich ein besseren Schiff kaufen. Die erhältlichen Modelle reichen vom flinken Jäger über Bomber und Frachter bis hin zu riesigen Korvetten und Trägerschiffen. Unterstützer der Crowdfunding-Kampagne können zudem bereits mit mehreren Schiffen starten, zudem lassen sich manche Modelle außer mit Spielwährung auch mit Echtgeld kaufen. Große Raumer darf man entweder mit angeheuerten KI-Helfern oder menschlichen Mitstreitern bemannen. Wer mag, kann feindliche Schiffe zudem lahmlegen und entern. Dann spielt sich Star Citizen wie ein Shooter, entweder aus der Ego- oder der Third-Person-Ansicht. Im All legt Star Citizen Wert auf ein realistisch angehauchtes Flugmodell, es simuliert die Trägheit, bei zu gewagten Manövern kann dem Piloten sogar kurz schwarz vor Augen werden. Im All können die Spieler zudem Raumstationen mieten – bestimmte Stationen lassen sich sogar angreifen, um die Kontrolle zu übernehmen. Die Wirtschaft beeinflussen die Spieler ebenfalls: Durch Handel und Piratenüberfälle können die Warenpreise in bestimmten Sonnensystemen steigen oder fallen. Es ist auch möglich auf Planeten zu landen oder an Stationen anzudocken und in Social-Hubs als Spielfigur auf andere Spieler zu treffen. Finanziert wurde Star Citizen mit der bislang ertragreichsten Crowdfunding-Kampagne der Spielegeschichte; als Projektleiter fungiert Chris Roberts, der Schöpfer von Wing Commander und Freelancer. Veröffentlicht wird Star Citizen während der Entwicklung bereits in Form von unterschiedlichen Modulen, der Arena Commander dient als Test-Gelände für Raumjägerkämpfe, im Hangar kann man bereits Schiffe besichtigen, das Ego-Shooter-Modul bietet entsprechend persönliche Kämpfe und mit den Social-Hubs werden Bars und Stationen besucht. Seit der Alpha-Version gibt es auch eine erste Form des persistenten Universums als Testumgebung, die nach und nach um neue Inhalte und Gameplay-Features, beispielsweise Mining, erweitert wird.

Alles zum Spiel
Star Citizen - Alpha-Update 3.1 mit Charakter-Editor + neuen Schiffen veröffentlicht   83     1

03.04.2018

Star Citizen - Alpha-Update 3.1 mit Charakter-Editor & neuen Schiffen veröffentlicht

Ab sofort könnt ihr eurem Raumkapitän ein eigenes Antlitz verpassen. Distress Beacons legen außerdem den Grundstein für User-generierte Missionen.


Star Citizen - Neue Infos zur Singleplayer-Kampagne   169     2

31.03.2018

Star Citizen - Neue Infos zur Singleplayer-Kampagne

Einmal im Monat bringt CIG eine Around the Verse-Folge zum Thema Squadron 42. Die aktuelle Videoshow hat einige interessante Details, neue Videoclips aus dem Spiel und viel künstliche Intelligenz zu bieten.


Star Citizen - Sound-Design und Umfrage zu geplanten Features   126     1

24.03.2018

Star Citizen - Sound-Design und Umfrage zu geplanten Features

In der aktuellen Around the Verse-Folge bekommen wir ein Studio-Update aus Los Angeles und das Sound-Design für das persistente Universum wird im Detail vorgestellt.


Star Citizen - Neue Ship Shape-Folge zeigt riesiges Industrie-Schiff   93     3

17.03.2018

Star Citizen - Neue Ship Shape-Folge zeigt riesiges Industrie-Schiff

Einmal im Monat dreht sich eine Around the Verse-Folge zu Star Citizen um Raumschiffe. Diesmal werden das riesige Schiff Reclaimer sowie der Cyclone-Buggy vorgestellt.


Star Citizen - Studioupdate Los Angeles + Monatsreport   61  

03.03.2018

Star Citizen - Studioupdate Los Angeles & Monatsreport

Diese Woche platzte keine große Infobombe zu Star Citizen. Im AtV-Video gab es ein Studioupdate aus Los Angeles und auf der offiziellen Webseite den regelmäßigen, monatlichen Arbeitsnachweis.



Star Citizen - Neues AtV geht auf die KI in Squadron 42 ein   76     3

24.02.2018

Star Citizen - Neues AtV geht auf die KI in Squadron 42 ein

Einmal im Monat behandelt eine AtV-Videoshow der Star Citizen-Entwickler auch die Einzelspielerkampagne zu Squadron 42. Neue Spielszenen gab es nicht, dafür einen Einblick in die KI-Systeme.


Star Citizen - Neues Schiffskonzept im AtV-Video vorgestellt   190     2

17.02.2018

Star Citizen - Neues Schiffskonzept im AtV-Video vorgestellt

In der wöchentlichen Videoshow Around the Verse zum Weltraumspiel Star Citizen geht es wieder um Raumschiffe. Dieses Mal wird unter anderem das neue Raumschiff Vulcan vorgestellt.


Star Citizen - Waffenbalancing beginnt schon in der Alpha   35  

10.02.2018

Star Citizen - Waffenbalancing beginnt schon in der Alpha

Die Star Citizen-Entwickler warten nicht erst bis zur offiziellen Betaphase, um die Gewichtung verschiedener Spielelemente anzupassen. Im neuesten Around the Verse-Video geht es deshalb um die Waffenbalance.


Star Citizen 3.0 - Performance und Systemanforderungen der Alpha 3.0   233     9

05.02.2018

Star Citizen 3.0 - Performance und Systemanforderungen der Alpha 3.0

Wie flüssig läuft Star Citizen Alpha 3.0 – reichen 18 Kerne, zwei Geforce GTX 1080 Ti und 32 GByte RAM zum Spielen ohne Ruckler?


Star Citizen - Studio-Update aus Frankfurt   63     1

03.02.2018

Star Citizen - Studio-Update aus Frankfurt

Einmal im Monat gibt es ein ausführliches Update aus einem der vier Star Citizen-Studios. Diese Woche bekommen wir Infos aus Frankfurt und sehen unter anderem Planeten-Vegetation.


CIG vs. Crytek - Star-Citizen-Entwickler wehrt sich: Die Vorwürfe sind absurd   85  

29.01.2018

CIG vs. Crytek - Star-Citizen-Entwickler wehrt sich: Die Vorwürfe sind absurd

Cloud Imperium Games streitet weiter ab, die Lizenzvereinbarung mit Crytek verletzt zu haben. Die Star-Citizen-Macher bezeichnen die Vorwürfe als absurd.


Star Citizen - Gestohlene Schiffe verschwinden nach dem Logout   132  

29.01.2018

Star Citizen - Gestohlene Schiffe verschwinden nach dem Logout

Wer in Star Citizen Schiffe stiehlt, kann sie zwar kurzfristig nutzen, sie jedoch nicht seiner eigenen Sammlung hinzufügen.


Star Citizen - Neue Website mit Roadmap   112  

28.01.2018

Star Citizen - Neue Website mit Roadmap

RSI haben die Website zu Star Citizen grunderneuert. Jetzt gibt es auch eine Roadmap, in der die nächsten geplanten Features aufgelistet sind.


Squadron 42 - Spielbereich „The Coil“ vorgestellt   36     1

27.01.2018

Squadron 42 - Spielbereich „The Coil“ vorgestellt

Einmal im Monat gibt es neue Infos zu Squadron 42. In der aktuellen Around the Verse-Folge geht es um den Spielbereich The Coil und die Herausforderungen bei der Entwicklung.


Star Citizen - Die Entstehung von Raumschiffen   172     1

20.01.2018

Star Citizen - Die Entstehung von Raumschiffen

Cloud Imperium Games gewährt uns in dieser Woche einen Blick hinter die Kulissen der Schiffs-Entwicklung. Welche Schritte bis zum spielbaren Schiff oder Fahrzeug nötig sind, erklärt das aktuelle AtV-Video.


Star Citizen - Wichtige Grundlagenarbeit mit Update 3.0   226     5

13.01.2018

Star Citizen - Wichtige Grundlagenarbeit mit Update 3.0

Die zweite Folge der Videoshow Around the Verse bietet eine Menge neuer Informationen. Darunter ist ein Ausblick auf einige Features, die nur durch die Grundlagenarbeit von Update 3.0 möglich werden.


Crytek vs. Star Citizen - CIG: Diese Klage hätte niemals eingereicht werden dürfen   158  

08.01.2018

Crytek vs. Star Citizen - CIG: Diese Klage hätte niemals eingereicht werden dürfen

Mit klaren Worten wehren sich die Star-Citizen-Entwickler gegen den Vorwurf des Vertragsbruchs.


Star Citizen - Update 3.1 erscheint im März, Crowdfunding-Summe knackt 176 Millionen   122  

08.01.2018

Star Citizen - Update 3.1 erscheint im März, Crowdfunding-Summe knackt 176 Millionen

CIG veröffentlicht erste Infos zu Star Citizens Patch 3.1. Das Update dreht sich vor allem um Performance- und Gameplay-Stabilität.


Star Citizen - Neue Webseite vorgestellt   500     4

06.01.2018

Star Citizen - Neue Webseite vorgestellt

Das neue Jahr für Star Citizen beginnt ruhig. Die erste Folge der Videoshow Around the Verse beschäftigt sich mit der neuen Webseite, die noch im Januar starten soll.


Star Citizen - Erhielt 2017 doppelt so viele Spenden wie alle Kickstarter-Spiele zusammen   336  

04.01.2018

Star Citizen - Erhielt 2017 doppelt so viele Spenden wie alle Kickstarter-Spiele zusammen

Das zweite Jahr infolge sammelt Star Citizen fast doppelt so viel Geld von Backern ein, wie alle Kickstartervideospiele zusammengenommen.


Star Citizen: Squadron 42 - Querschnitt eines Meilensteins   516     14

28.12.2017

Star Citizen: Squadron 42 - Querschnitt eines Meilensteins

In einer Spezialfolge von Around the Verse zeigen die Star-Citizen-Macher endlich neues Gameplay aus der Einzelspielerkampagne Squadron 42. Werden die Erwartungen der Unterstützer erfüllt?


Star Citizen: Squadron 42 - Eine Stunde Gameplay aus der Story-Kampagne   38  

28.12.2017

Star Citizen: Squadron 42 - Eine Stunde Gameplay aus der Story-Kampagne

Mit Live-Gameplay zu Star Citizen: Squadron 42 verabschieden sich Chris Roberts und CIG vom Jahr 2017. Das einstündige Video zeigt einen Querschnitt der Singleplayer-Kampagne.


Star Citizen - Alpha-Update 3.0 geht heute live   142     4

23.12.2017

Star Citizen - Alpha-Update 3.0 geht heute live

Nach dem gestrigen Weihnachtsspecial kommt es heute, wie wir schon mehrfach vermutet haben: Die Alpha 3.0 für Star Citizen wird auf die Live-Server gespielt.


Star Citizen: Squadron 42 - Erste Systemanforderungen bekannt   153  

21.12.2017

Star Citizen: Squadron 42 - Erste Systemanforderungen bekannt

Cloud Imperium Games hat die groben Systemanforderungen für den Singleplayer-Ableger von Star Citizen umrissen. Squadron 42 benötigt demnach mindestens 16 Gigabyte RAM.


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Star Citizen: Entwickler zeigt neues cineastisches Docking-System   6

07.09.2020

Star Citizen: Entwickler zeigt neues "cineastisches" Docking-System
Star Citizen: Verbrecher bekommen bald mehr Freiheiten, aber auch Grenzen   2

18.09.2020

Star Citizen: Verbrecher bekommen bald mehr Freiheiten, aber auch Grenzen
In Star Citizen gibts jetzt ein Riesenschiff, auf das Fans seit neun Jahren warten   7

10.05.2021

In Star Citizen gibt's jetzt ein Riesenschiff, auf das Fans seit neun Jahren warten
Kritiker vs. Fans: 3 Punkte entscheiden über das Schicksal von Star Citizen   151     17 PLUS

23.10.2022

Kritiker vs. Fans: 3 Punkte entscheiden über das Schicksal von Star Citizen
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