Seite 3: Titanfall im Technik-Check - Systemanforderungen und Grafikvergleich

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Fazit

Lucas Manhardt: Mit Titanfall beweisen die Entwickler von Respawn Entertainment, was selbst mit einer alten Engine möglich ist. Nur an den teils unscharfen Texturen und den angestaubten Effekten wird ersichtlich, dass es sich nicht um eine topmoderne Engine handelt. Durch das schnelle Gameplay und das stimmige Art Design fallen die technischen Schwächen aber nicht so stark ins Gewicht. Manche Spieler berichten allerdings vor allem im »Last Titan Standing«-Modus von Einbrüchen der Bildwiederholrate. Auch auf unserem Testsytem sinkt die Bildwiederholrate bei Gefechten zwischen mehreren Titans spürbar, allerdings ist das bei der Vielzahl an Effekten unvermeidlich und der Einbruch unserer Erfahrung nach nicht ungerechtfertigt stark.

Insgesamt stellt Titanfall keine besonders hohen Anforderungen an die Hardware. Mit einer Auflösung von 1920x1080 Pixeln, mittlerer Texturqualität und minimalen Details reicht schon ein Intel Core 2 Quad Q8300 oder ein AMD Athlon II X2 250. Als Grafikkarte sollte für diese Einstellungen mindestens eine AMD Radeon HD 5870 oder Nvidia Geforce GTX 470 zum Einsatz kommen, außerdem sind mindestens 3,0 GByte Arbeitsspeicher empfehlenswert.

Für maximale Details mit hoher Texturauflösung sollte mindestens ein Vierkernprozessor wie zum Beispiel der Intel Core 2 Quad Q9400 oder der AMD Phenom II X4 920 verbaut sein. Auf der Grafikkartenseite ist mindestens eine Nvidia Geforce GTX 660 Ti oder eine AMD Radeon HD 7870 nötig. Die maximale Texturauflösung setzt sogar eine Grafikkarte wie etwa eine AMD Radeon R9 280X oder Nvidia Geforce GTX 780 vorraus, weil die höher aufgelösten Texturen mindestens 3,0 GByte Videospeicher benötigen.

» Titanfall im Preisvergleich

Technik-Tabelle zu Titanfall

Technik-Check Titanfall

Suchen Sie Ihre Grafikkarte [1], Ihren Prozessor [2] und Ihre Speichermenge [3] heraus. Die für Ihr System geeigneten Einstellungen [4] finden Sie über die Farbbereiche. Liegen Komponenten in unterschiedlichen Bereichen, ist die Grafikkarte ausschlaggebend.

1. Grafikkarte

Geforce 200 GTS 250 GTX 260 GTX 285        
Geforce 400 GTS 450 GTX 460 GTX 470 GTX 480      
Geforce GTX 500 GTX 550 Ti GTX 560 GTX 560 Ti GTX 570 GTX 580    
Geforce GTX 600 GTX 650 GTX 650 Ti GTX 650 Ti Boost GTX 660 GTX 660 Ti GTX 670 GTX 680
Geforce GTX 700   GTX 750 Ti GTX 760 GTX 770 GTX 780 GTX Titan GTX 780 Ti
Radeon HD 4000 HD 4850 HD 4870 HD 4890        
Radeon HD 5000 HD 5750 HD 5770 HD 5850 HD 5870      
Radeon HD 6000 HD 6790 HD 6850 HD 6870 HD 6950 HD 6970    
Radeon HD 7000 HD 7750 HD 7770 HD 7790 HD 7850 HD 7870 HD 7950 HD 7970 GHz
Radeon RX 200   R7 260X R9 270 R9 270X R9 280X R9 290 R9 290X

2. Prozessor

Athlon X2 4400+ X2 6000+ II X2 250 II X3 450 II X4 640  
Phenom II II X2 510 X3 740 X4 920 X4 965 X6 1050T X6 1090T
FX FX 4100 FX 4170 FX 6200 FX 6300 FX 8150 FX 8350
Core 2 E4300 E6600 E7400 Q8300 Q9400 Q9650
Core i i5 661 i5 750 i7 860 i7 980X    
Core i 2xxx i3 2120 i5 2400 i5 2500K i7 2600K i7 2700K  
Core i 3xxx i3 3220 i5 3450 i5 3470 i5 3570K i7 3770K i7 3960X
Core i 4xxx     i5 4430 i5 4570 i5 4670K i7 4770K

3. Arbeitsspeicher

RAM 1,0 GByte 2,0 GByte 4,0 GByte 6,0 GByte 8,0 GByte 16,0 GByte

4. Grafikeinstellungen

Technisch unmöglich In Full HD (und höher) nicht ausreichend flüssig spielbar Läuft so flüssig:
1920x1080, 0xMSAA, Texturqualität: Mittel, minimale Details, 8xAF
Läuft so flüssig:
1920x1080, 4xMSAA, Texturqualität: Hoch, hohe Details (Schatten- und Effektqualität Mittel), 8xAF
Läuft so flüssig:
1920x1080, 8xMSAA, Texturqualität: Wahnsinn, maximale Details, 16xAF
In Full HD (und höher) nicht ausreichend flüssig spielbar

3 von 3


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