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Dämonenjäger

Allgemein

  • Neu erstellte Dämonenjäger beginnen jetzt auf Stufe 8.
  • 'Feuerbrandaura' ist jetzt kein Talent für Verwüstungsdämonenjäger mehr und wird von allen Dämonenjägern bei ihren ersten Quests oder auf Stufe 10 erlernt.

Verwüstung

  • Neue passive Fähigkeit: 'Unendlicher Hass' - Erhöht euren maximalen Jähzorn auf 120.
  • 'Verschwimmen' verringert jetzt 10 Sek. lang allen erlittenen Schaden um 20 % (vorher 35 %).
  • 'Metamorphose' gewährt nicht mehr 20 % Lebensraub. Das Talent 'Seelenreißer' erhöht jetzt den Lebensraub von 'Metamorphose' auf 25 %.
  • 'Klingentanz' und 'Todesfeger' betreffen jetzt maximal 5 Ziele.
  • Folgende Talente wurden angepasst:
  • Neues Talent: 'Brennender Hass' - 'Feuerbrandaura' erzeugt zusätzlich 60 Jähzorn im Verlauf von 12 Sek.
  • Neues Talent: 'Entfesseltes Chaos' (ersetzt 'Teufelsmeisterschaft') - Bei der Aktivierung von 'Feuerbrandaura' schmettert euer innerer Dämon beim Ende eures nächsten Einsatzes von 'Teufelsrausch' auf Gegner in der Nähe und fügt ihnen Chaosschaden zu.
  • Neues Talent: 'Glevenorkan' - Wirft in einem Wirbelwind von Energie zwei dämonische Gleven, die 5 Gegnern in der Nähe im Verlauf von 3 Sek. Chaosschaden zufügen.
  • 'Unstillbarer Hunger' bewirkt jetzt, dass 'Dämonenbiss' 20 % mehr Schaden verursacht und zusätzlich 5 bis 10 Jähzorn erzeugt.
  • 'Teufelskreis' verringert jetzt die Abklingzeit von 'Augenstrahl' um 3 Sek., wenn 'Chaosstoß' Jähzorn zurückerstattet (vorher 'Metamorphose').
  • Der Lebensraub von 'Seelenreißer' ist um 5 % (vorher 10 %) erhöht. Gewährt zusätzlich 25 % (vorher 10 %) Lebensraub, solange 'Metamorphose' aktiv ist.
  • Die Abklingzeit von 'Netherwandeln' beträgt jetzt 3 Min. (vorher 2 Min.).
  • 'Dunkler Streich' wurde in 'Essenzbruch' umbenannt - Schlitzt alle Gegner vor euch auf, fügt ihnen Chaosschaden zu und erhöht den Schaden, den ihr ihnen mit 'Chaosstoß' und 'Klingentanz' zufügt, 8 Sek. lang um 40 %.
  • 'Dämonisch' versetzt euch jetzt 6 Sek. (vorher 3 Sek.) lang in Dämonengestalt, wenn ihr 'Augenstrahl' einsetzt.
  • 'Nemesis' wurde entfernt.
  • 'Teufelsbeschuss' betrifft jetzt maximal 8 Ziele.

Rachsucht

  • Rachsuchtdämonenjäger verwenden jetzt Jähzorn als Ressource und nicht mehr Schmerz.
  • Der Bonus für Ausdauer und Rüstung von 'Dämonischer Schutz' wurde auf die neue passive Fähigkeit 'Dicke Haut' verschoben, die eure Ausdauer um 65 % und eure Rüstung um 100 % erhöht.
  • 'Seelenspalter' ersetzt 'Chaosstoß', 'Abscheren' ersetzt 'Dämonenbiss' und 'Infernoeinschlag' ersetzt 'Teufelsrausch', wenn ihr die Spezialisierung Rachsucht auswählt.
  • 'Dämonische Verwüstung' ist kein Talent mehr und wird von allen Rachsuchtdämonenjägern auf Stufe 11 erlernt. Darüber hinaus kostet 'Dämonische Verwüstung' jetzt 50 Jähzorn.
  • 'Seelenspalter' heilt euch jetzt pro verbrauchtem Seelenfragment um zusätzliche Gesundheit.
  • 'Seelenspalter' betrifft jetzt maximal 5 Ziele.
  • Folgende Talente wurden angepasst:
  • Neues Talent: 'Höllische Rüstung' (ersetzt 'Flammenschlag') - 'Feuerbrandaura' erhöht eure Rüstung um 20 % und lässt Nahkampfangreifer Feuerschaden erleiden.
  • Neues Talent: 'Ruinöses Bollwerk' (ersetzt 'Leerhäscher') - 'Dämonische Verwüstung' heilt um zusätzliche 15 % und 50 % der überschüssigen Heilung werden in einen Absorptionsschild umgewandelt, der 10 Sek. lang anhält.
  • Neues Talent: 'Massenextraktion' (ersetzt 'Seelenbarriere') - Zerstört den Geist aller Ziele in eurer Nähe. Fügt Gegnern in der Nähe Feuerschaden zu, entzieht den 5 nächsten Gegnern ein Seelenfragment und zieht sie zu euch, damit ihr sie sofort aufzehren könnt.
  • Neues Talent: 'Dämonisch' - 'Dämonische Verwüstung' versetzt euch 6 Sek. lang in Dämonengestalt, nachdem die Fähigkeit ihren Schaden verursacht hat.
  • 'Abyssischer Schlag' bewirkt jetzt, dass 'Infernoeinschlag' bei eurer Landung ein 'Zeichen der Flamme' erzeugt und die Abklingzeit der Fähigkeit um 8 Sek. verringert.
  • 'Peinigende Flammen' erhöht den Schaden von 'Feuerbrandaura' nicht mehr. Stattdessen erhöht die Fähigkeit jetzt die Dauer von 'Feuerbrandaura' um 50 %.
  • Die Heilung von 'Festmahl der Seelen' wurde um 25 % erhöht.
  • 'Verkohltes Fleisch' wurde überarbeitet: Schaden von 'Feuerbrandaura' erhöht jetzt die Dauer eurer Fähigkeit 'Flammendes Brandmal' um 0,5 Sek.

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