Fazit
Lucas Manhardt: Technisch ist Call of Duty: Ghosts bis auf die nicht nachvollziehbare Beschränkung auf mindestens 6,0 GByte RAM (vor Patch 3.3.3) ein solides Spiel. Während Battlefield 4 noch durch viele Abstürze geplagt ist, funktioniert Ghosts auf unseren Testsystemen ohne Probleme. Grafikfehler kamen zwar einmal vor, waren aber in der Folge nicht mehr reproduzierbar. Auch die Grafik ist in den höchsten Einstellung sehr ansehnlich, bis auf gelegentlich auftauchende matschige Texturen. In der Maximaleinstellung kostet die insgesamt gute bis sehr gute Grafik aber mehr Leistung, als wir von den letzten Call of Duty-Vertretern gewöhnt sind.
Mit den beeindruckenden Lichtstimmungswechseln, den durchweg sehr hoch aufgelösten Texturen, den riesigen Karten oder der zerstörbaren Umgebung von Battlefield 4 kann Call of Duty: Ghosts zwar auch auf der höchsten Grafikeinstellung nicht mithalten. Allerdings benötigt Battlefield 4 (siehe Battlefield 4 im Technik-Check) für maximale Einstellungen auch deutlich mehr Grafikleistung. Eine Radeon HD 7750 kann Battlefield 4 in keiner Einstellung flüssig darstellen, reicht bei Call of Duty: Ghosts aber sogar für mittlere Einstellungen.
Auch wenn Call of Duty: Ghosts im Vergleich zu Battlefield 4 den Kürzeren zieht, der Shooter sieht an vielen Stellen trotzdem sehr gut aus. Besonders die Weltraumszene und der Taucheinsatz aber auch der allgemeine Detaillevel in den Umgebungen sowie bei den Charakteren stechen heraus. Auf dem PC sieht Ghosts auf jeden Fall besser aus, als es sein Ruf vermuten lässt.
Technik Tabelle zu Call of Duty: Ghosts
Technik-Check Call of Duty: Ghosts
Suchen Sie Ihre Grafikkarte [1], Ihren Prozessor [2] und Ihre Speichermenge [3] heraus. Die für Ihr System geeigneten Einstellungen [4] finden Sie über die Farbbereiche. Liegen Komponenten in unterschiedlichen Bereichen, ist die Grafikkarte ausschlaggebend.
1. Grafikkarte
Geforce 200 | GTS 250 | GTX 260 | GTX 285 | GTX 295 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geforce 400 | GTS 450 | GTX 460 | GTX 470 | GTX 480 | |||
Geforce GTX 500 | GTX 550 Ti | GTX 560 | GTX 560 Ti | GTX 570 | GTX 580 | GTX 590 | |
Geforce GTX 600 | GTX 650 | GTX 650 Ti | GTX 650 Ti Boost | GTX 660 | GTX 660 Ti | GTX 670 | GTX 680 |
Geforce GTX 700 | GTX 760 | GTX 770 | GTX 780 | GTX Titan | |||
Radeon HD 4000 | HD 4850 | HD 4870 | HD 4890 | HD 4870 X2 | |||
Radeon HD 5000 | HD 5750 | HD 5770 | HD 5850 | HD 5870 | HD 5970 | ||
Radeon HD 6000 | HD 6790 | HD 6850 | HD 6870 | HD 6950 | HD 6970 | HD 6990 | |
Radeon HD 7000 | HD 7750 | HD 7770 | HD 7790 | HD 7850 | HD 7870 | HD 7950 | HD 7970 GHz |
Radeon RX 200 | R7 260X | R9 270X | R9 280X | R9 290 | R9 290X |
2. Prozessor
Athlon | X2 4400+ | X2 6000+ | II X2 250 | II X3 450 | II X4 640 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Phenom II | II X2 510 | X3 740 | X4 920 | X4 965 | X6 1050T | X6 1090T |
FX | FX 4100 | FX 4170 | FX 6200 | FX 6300 | FX 8150 | FX 8350 |
Core 2 | E4300 | E6600 | E7400 | Q8300 | Q9400 | Q9650 |
Core i | i5 661 | i5 750 | i7 860 | i7 980X | ||
Core i 2xxx | i3 2120 | i5 2400 | i5 2500K | i7 2600K | i7 2700K | |
Core i 3xxx | i3 3220 | i5 3450 | i5 3470 | i5 3570K | i7 3770K | i7 3960X |
Core i 4xxx | i5 4430 | i5 4570 | i5 4670K | i7 4770K |
3. Arbeitsspeicher
RAM | 1,0 GByte | 2,0 GByte | 4,0 GByte | 6,0 GByte | 8,0 GByte | 16,0 GByte |
---|
4. Grafikeinstellungen
Technisch unmöglich | Läuft so flüssig: 1920x1080, Minimale Details, Bildqualität Normal, FXAA Gering, SSAO Gering, Schatten Ja |
Läuft so flüssig: 1920x1080, Normale Details, Bildqualität Hoch, 2xMSAA, SSAO Hoch, Texturqualität Hoch |
Läuft so flüssig: 1920x1080, Maximale Details, Bildqualität Extra, 4xMSAA, HBAO |
In Full HD (und höher) nicht ausreichend flüssig spielbar |
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