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Alle Inhalte von Dimitry Halley

  3.402 Inhalte   Zuletzt am 02.04.2026 aktualisiert

Eigentlich wollte Dimi nach dem Medien- und Kultur-Bachelor bloß per Praktikum ein bisschen Berufsluft schnuppern, aber zehn Jahre später leitet er das Tagesgeschäft der GameStar.de. Wie's eben manchmal im Leben so ist. Als Spieler saugt er Genres auf wie ein Staubsauger die Fusselmäuse: Von Shootern über Open World bis zum obskursten Rollenspiel, von SNES-Retro bis High-End-Grafikblender. Privat spielt er auch. Zu viel.

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Steam - »Bald verfügbar« überarbeitet, jetzt mit Filter für beliebte Titel   31     1

12.07.2018

Steam - »Bald verfügbar« überarbeitet, jetzt mit Filter für beliebte Titel

Valve räumt Steam weiter auf, um die tägliche Spieleflut besser in den Griff zu bekommen. Jetzt gibt's einen neuen Filter für "Upcoming Releases".


Desperados 1 - Nach 17 Jahren Patch für Windows 10, Hoffnung auf Fortsetzung?   35     3

11.07.2018

Desperados 1 - Nach 17 Jahren Patch für Windows 10, Hoffnung auf Fortsetzung?

Publisher THQ Nordic belebt den Strategie-Klassiker Desperados: Wanted Dead or Alive wieder. Nach 17 Jahren bekommt der Klassiker einen Performance-Patch für Win10, Mac & Linux.


PUBG - Streamer-Berühmtheit Shroud gebannt, weil er mit Cheater im Auto fliegt   87  

11.07.2018

PUBG - Streamer-Berühmtheit Shroud gebannt, weil er mit Cheater im Auto fliegt

Der Streamer Shroud wird in Playerunknown's Battlegrounds gebannt, weil er - so der Vorwurf - von einem Cheater profitiert. Reddit zeigt sich darüber gespalten.


Was ist Projekt Kartoffel? - Erste Hinweise auf das neue Spiel der Shadow-Tactics-Macher - GameStar TV Video starten   7     12 PLUS

11.07.2018

Was ist Projekt Kartoffel? - Erste Hinweise auf das neue Spiel der Shadow-Tactics-Macher - GameStar TV

Tolle Test-Wertungen, viel Applaus von den Spielern und gute Verkaufszahlen: Das Taktik-Spiel Shadow Tactics vom deutschen Entwickler Mimimi Productions war ein voller Erfolg. GameStar-Redakteur Dimitry Halley hatte vor Kurzem Florian Smolka, Level Artist bei Mimimi, zu Gast und hat mit ihm einen Blick zurück auf das Spiel geworfen und dazu zwei Missionen in Shadow Tactics gespielt, darunter auch ein Nachteinsatz. Dabei verrät Florian Details aus der Entwicklung und zum Spielablauf und spricht auch über Inhalte, die es nicht ins Spiel geschafft haben. Abseits von den Spielinhalten geht es auch darum, wie die Entwickler das Feedback der Käufer über Plattformen wie Steam aufgenommen haben - auch wenn es um Kritikpunkte geht. Auch Fragen nach fehlendem Koop-Modus und Leveleditor werden geklärt. Was ist Projekt Kartoffel? Das neue Spiel von Mimimi ist zwar noch ein Geheimnis, im Video versucht Dimi aber seinem Gast schon erste Infos zum "Projekt Kartoffel" zu entlocken. Und wer genau aufpasst, weiß dann schon, in welche Richtung es gehen wird.  


Die Zukunft von Open Worlds - Video: Entwickler lernen merklich dazu Video starten   33     23

11.07.2018

Die Zukunft von Open Worlds - Video: Entwickler lernen merklich dazu

Seit Anbeginn der aktuellen Konsolengeneration sind Open Worlds ein Dauertrend. Mit wachsenden technischen Möglichkeiten entstehen immer größere, aber nicht zwangsläufig bessere offene Spielwelten. Entwickler mussten hier in den vergangenen Jahren einige Lektionen lernen - die berüchtigte Ubisoft-Formel sei nur als ein Beispiel unter mehreren erwähnt. Doch zum Ende des Lebenszyklus' von PS4 und Xbox One beherrschen die Studios die Technik unter ihrer Haube immer besser, füllen Welten mit dem nötigen Gameplay und entwickeln neue Ansätze für die Zukunft. Diese Ansätze betreffen Red Dead Redemption 2 genauso wie Dying Light 2, Assassin's Creed: Odyssey oder Forza Horizon 4. Einige der künftigen Trends zeichneten sich folglich schon auf der E3 2018 ab - und im Video sprechen wir über die unterschiedlichen Stoßrichtungen, die Open Worlds 2019 und 2020 nehmen werden. Fallout 76: So anders wird Bethesdas neues Open-World-RPG Dying Light 2: Ersteindruck zur transformativen Open World Just Cause 4: Ersteindruck zur physik-basierten Open World Forza Horizon 4: Anspiel-Eindruck der neuen Shared (Open) World  



Star Wars: Battlefront 2 - Imperator vorübergehend entfernt, er war zu mächtig (hehe)   22     1

11.07.2018

Star Wars: Battlefront 2 - Imperator vorübergehend entfernt, er war zu mächtig (hehe)

Die Macht von Imperator Palpatine schien unendlich, doch jetzt wurde ihm in Battlefront 2 ein Fehler zum Verhängnis: Miese Game-Balance.


Game Pass, Origin Access und Co. - Sind Cloud Gaming und Spieleabos die Zukunft? Video starten   39     37 PLUS

08.07.2018

Game Pass, Origin Access und Co. - Sind Cloud Gaming und Spieleabos die Zukunft?

Microsoft hat seinen Game Pass, also ein Spieleabo, Sony hat Playstation Now, also einen Cloud-Gaming Streaming-Dienst. EA will nun beides unter einen Hut kriegen: Spiele abonnieren und aus der Cloud streamen ist also voll im Trend.  Aber wenn wir in der Redaktion über Game-Streaming und Abo-Dienste hören, fragen wir uns immer: Für wen sind diese Services eigentlich? Sandro Odak und Dimitry Halley haben das vor der Kamera diskutiert und kommen zu einem gemeinsamen Fazit. Nämlich, dass beide Dienste eigentlich nicht für deutsche Core-Gamer bestimmt sein können. Viel mehr richten sich Abos an »Casual-Gamer«, die ein großes Repertoire an Genres schätzen, während sich Streaming primär an Länder richtet, in denen Gaming als Industrie nicht so etabliert ist wie in Deutschland.  So (un)sicher sind eure Daten: Datenschutz in Spielen, der Report


Die Zukunft von Lootboxen - Video: Machen Publisher wirklich kehrt? Video starten   66     34

06.07.2018

Die Zukunft von Lootboxen - Video: Machen Publisher wirklich kehrt?

»Völlig ohne Lootboxen« heißt es auf der E3 2018 regelmäßig auf den großen Publisher-Bühnen. Wo 2017 noch die Wundertüte florierte, markiert 2018 die große Kehrtwende. Oder nicht? EA beschwört, künftig Mikrotransaktionen nur noch an kosmetische Gimmicks wie Skins zu koppeln - bis auf Fifa, Madden und NHL. Im Video sprechen wir darüber, warum sich in der Transformation von Star Wars: Battlefront 2 und EAs Versprechen für die Zukunft ein ziemlich interessanter Trend der Zukunft ableiten lässt. Und zwar nicht nur für Electronic Arts, sondern für die ganze Branche. Plus-Report: Steigen die Produktionskosten für Spiele wirklich? Das hängt zum einen damit zusammen, dass der scheinbare Untergang der Lootboxen historisch nichts besonderes ist. Zum anderen sollte man nicht vorschnell darauf anstoßen, in Zukunft von derlei Praktiken verschont zu bleiben. Sandro Odak und Dimi Halley diskutieren. Die große Glücksspiel-Gefahr: Machen Lootboxen süchtig?


The Division 2 angespielt - Video: Der harte Kampf gegen Destiny + Anthem Video starten   42     12

06.07.2018

The Division 2 angespielt - Video: Der harte Kampf gegen Destiny & Anthem

The Division 2 will (wie die meisten Fortsetzungen) alles besser machen als sein Vorgänger, der bei Release noch über zu wenig Umfang und eine unausgereifte Loot-Mechanik stolperte. Deshalb das Versprechen der Entwickler: Wir bauen den Nachfolger von Anfang an im Hinblick auf ein motivierendes Endgame. Es wird nach Erreichen des Maximallevels mehrere Klassen geben, die wiederum coole neue Waffen freischalten, The Division 2 startet außerdem zum Launch mit einem Raid für acht Spieler und, und, und. Während unserer Anspiel-Session konnten wir diese Versprechen natürlich noch nicht verifizieren, sondern gewinnen lediglich einen ersten Eindruck, wie sich die Ballereien spielen. Aber hey, am Ende des Tages sind Schießereien in einem Shooter ja auch keine unwichtige Kategorie. Deshalb könnt ihr im Video unser erstes Fazit zum Gameplay von The Division 2 erfahren. Wollt ihr weitere Infos zu Release, Umfang, DLC-Politik und Co., dann empfehlen wir euch unserem Übersichtsartikel.


Guild Wars 2 - Mitarbeiter nach Twitter-Streit wohl entlassen   215     1

06.07.2018

Guild Wars 2 - Mitarbeiter nach Twitter-Streit wohl entlassen

ArenaNet trennte sich von zwei Mitarbeitern, weil ihr Verhalten auf Twitter »den Kommunikationsstandards der Firma nicht entsprach«.


Angelina - KI entwickelt eigenständig Spiele, erste Auswahl jetzt spielbar   82     2

05.07.2018

Angelina - KI entwickelt eigenständig Spiele, erste Auswahl jetzt spielbar

Der KI-Forscher Michael Cook arbeitet seit Jahren an einer künstlichen Intelligenz, die eigenständig Spiele entwickeln kann. Die ersten kreativen Ergüsse von Angelina kann man jetzt kostenlos spielen.


Rainbow Six: Siege - Neue Sommer-Skins für Echtgeld, gemischte Fan-Reaktionen   40  

04.07.2018

Rainbow Six: Siege - Neue Sommer-Skins für Echtgeld, gemischte Fan-Reaktionen

Die Sunsplash Packs bringen Rainbow Six: Siege Flip-Flop-Charms, Eisstiele und 2 kostenlose Packs für jeden Spieler.


Forza Motorsport 7 - Entwickler wollen Spiel weiter verbessern, statt am Nachfolger zu arbeiten   26  

04.07.2018

Forza Motorsport 7 - Entwickler wollen Spiel weiter verbessern, statt am Nachfolger zu arbeiten

100 Prozent des Teams arbeiten noch immer an Forza 7, heißt es von offizieller Seite. Ein Forza Motorsport 8 spiele dabei erstmal keine Rolle.


Call of Duty 20192020 - Stellenanzeige deutet auf Next-Gen-CoD mit Kampagne hin   5  

03.07.2018

Call of Duty 2019/2020 - Stellenanzeige deutet auf Next-Gen-CoD mit Kampagne hin

Dass Infinity Ward an einem neuen Call of Duty arbeitet, ist ein offenes Geheimnis. Viel spannender: Erscheint es noch für die aktuelle Konsolengeneration?


P.T. - 17-jähriger baut PC-Version der Silent-Hills-Demo nach, jetzt schon kostenlos spielbar   48     4

03.07.2018

P.T. - 17-jähriger baut PC-Version der Silent-Hills-Demo nach, jetzt schon kostenlos spielbar

P.T. war auf PS4 ein Horrorphänomen, dann zog Konami den Stecker. Doch Entwickler Qimsar baut das Projekt einfach in Unreal Engine 4 nach.


Battlefield 5 - Alpha endet, Dice kündigt weitere Tests an   78  

03.07.2018

Battlefield 5 - Alpha endet, Dice kündigt weitere Tests an

Die Alpha für Battlefield V ist vorbei, aber vor Release wird es noch weitere Testphasen geben - darunter eine Beta.


GameStar-Podcast - Plus-Folge 36: Squad, Arma 3 + Co.: Der Reiz von Hardcore-Shootern   21     14 PLUS

30.06.2018

GameStar-Podcast - Plus-Folge 36: Squad, Arma 3 & Co.: Der Reiz von Hardcore-Shootern

Squad ist langsamer, härter und frustrierender als Mainstream-Shooter. Trotzdem oder gerade deshalb sind Johannes Rohe & Alex Beck große Fans. Sie erklären, warum.


Was ist... Haimrik? - Die Wörter erwachen zum Leben Video starten   5     12

29.06.2018

Was ist... Haimrik? - Die Wörter erwachen zum Leben

Die Feder ist mächtiger als das Schwert. Diese Redewendung dürft ihr in Haimrik recht wörtlich nehmen. Denn in dem Puzzle-Action-Adventure zieht ihr mit Haimrik durch 2D-Level, deren Böden mit Wörtern gespickt sind, die zum Leben erwachen, sobald ihr sie auswählt. Lodert etwa ein Feuer, lauft ihr über die Wörter »Eimer« und »Wasser« und bekommt einen mit Eimer voll Wasser. Trotz seines charmanten Zeichenstils steckt hinter Haimrik ein ziemlich brutales Spiel, bei dem nicht nur viel Blut fließt, sondern Gegner teilweise auch verstümmelt werden. Dazu kommt ein absurder Humor, der die Handlung untermalt. Um zu klären, ob hinter Haimrik ein wirklich gutes Spiel oder nur eine coole Idee steckt, haben sich Johannes und Dimi für dieses Video zusammengesetzt und über das Spiel des kolumbianischen Entwicklers Below the Game gesprochen.


Fortnite - Rekord-Streamer Ninja verkauft jetzt eigene Unterhosen-Marke   45  

28.06.2018

Fortnite - Rekord-Streamer Ninja verkauft jetzt eigene Unterhosen-Marke

Über PSDUnderwear vertreibt Fortnite-Streamer Ninja künftig eigene Unterwäsche. Und die gewährt ganz interessante Einblicke in die Merchandise-Kultur großer Streamer.


PUBG - Skin-Handel abgeschaltet, Trader verlieren 1 Millionen Dollar an Items   17  

28.06.2018

PUBG - Skin-Handel abgeschaltet, Trader verlieren 1 Millionen Dollar an Items

Doppelter Schlag für den Handel von Waffen- und Charakter-Skins: PUBG Corp. beendet den Handel auf Steam, danach geht es der Handelsseite OPSkins an den Kragen.


SGDQ 2018 - Speedrunning für einen guten Zweck ist wieder da   21  

27.06.2018

SGDQ 2018 - Speedrunning für einen guten Zweck ist wieder da

Summer Games Done Quick schickt Speedrunner für mehrere Tage in Windeseile durch haufenweise Spiele. Im Livestream könnt ihr die Charity-Aktion, ähm, live verfolgen.


Dota 2 - Team fliegt wegen programmierbarer Maus aus 15-Millionen-Dollar-Turnier   64     1

27.06.2018

Dota 2 - Team fliegt wegen programmierbarer Maus aus 15-Millionen-Dollar-Turnier

Team Thunder Predator kann nicht an Dota 2s The International 2018 teilnehmen, weil die Veranstalter den Gebrauch von Macros vorwerfen.


Dark Souls 3 - Battle Royale war ursprünglich im Spiel, aber anders als PUBG   11  

27.06.2018

Dark Souls 3 - Battle Royale war ursprünglich im Spiel, aber anders als PUBG

Dataminer entdecken im Code von Dark Souls 3 einen Multiplayer namens »Battle Royale«. Der funktionierte aber wohl nicht so wie in PUBG, Fortnite & Co.


Assassins Creed: Odyssey - Video-Diskussion: (K)ein echtes Rollenspiel? Video starten   57     16

26.06.2018

Assassin's Creed: Odyssey - Video-Diskussion: (K)ein echtes Rollenspiel?

Natascha und Dimi schnappen sich all die Anspiel-Infos, die wir zu Assassin's Creed: Odyssey haben, um im Video-Talk zu klären, was sich hinter der großen Rollenspiel-Kampfansage von Ubisoft verbirgt. Denn Odyssey soll als erster Serienteil ein waschechtes RPG sein - mit Entscheidungen, Konsequenzen, mehr Charakterwahl denn je und all den anderen Dingen, die sich Rollenspiel-Fans wünschen. Besonders prominent: Ihr spielt keine festgelegte Figur mehr, sondern könnt als männlicher Alexios oder weibliche Kassandra durchs Ägäische Meer schippern. Doch wie tief wirkt sich diese Wahl aus? Beispielsweise gibt's Romanzen, über die wir im Talk sprechen. Oder Skills, die man sich selbst zusammenstellen kann. Wer mehr über unsere Anspiel-Eindrücke zu Assassin's Creed: Odyssey wissen will, kann außerdem unsere große Coverstory zum Spiel lesen. Dafür haben wir in den Demo-Regionen Mykonos und Delos jeden griechischen Stein umgedreht. Plus-exklusiv haben wir die Entwickler außerdem mit Fragen gelöchert - im Interview verraten sie uns, ob die Rückkehr zum jährlichen Release-Rhythmus ein Risiko darstellt. Was haltet ihr von den Änderungen? Wir freuen uns auf eure Kommentare!


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