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Alle Inhalte von Elena Schulz

  3.299 Inhalte   Zuletzt am 14.08.2026 aktualisiert

Elena ist die Begründerin des Genres "Elena-Spiel" (unbekannte Indies mit Füchsen und melancholischer Story), über das sie nur zu gerne seit vielen Jahren bei der GameStar schreibt - neben anderen, viel unwichtigeren großen Open-World-Blockbustern und 100-Stunden-Rollenspielen natürlich. Wenn sie gerade nicht für die GameStar schreibt, arbeitet sie als freiberufliche Illustratorin und malt mit (digitaler) Farbe statt nur mit Worten. Sonst hat sie Game Art und Japanologie studiert, wobei sie Letzteres nicht abschließen konnte - dafür war die Stelle in der Redaktion dann doch zu verlockend. Trotzdem ist sie weiter großer Japan-Fan, lernt in ihrer Freizeit Japanisch und Koreanisch und geht sonst gerne schwimmen oder tauchen.

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Entlassungswelle geht weiter - EA streicht 4 Prozent der Stellen, 350 Mitarbeiter müssen gehen   110  

27.03.2019

Entlassungswelle geht weiter - EA streicht 4 Prozent der Stellen, 350 Mitarbeiter müssen gehen

EA bereitet sich mit Stellenstreichungen auf die Zukunft vor: 350 Mitarbeiter aus den Bereichen Marketing, Publishing und den internationalen Büros wurden entlassen.


Trüberbrook im Test - Von Twin Peaks zum Tannhäuser Tor   125     9

11.03.2019

Trüberbrook im Test - Von Twin Peaks zum Tannhäuser Tor

Trüberbrook bietet eine abgedrehte SciFi-Story im Deutschland der 60er-Jahre und eine handgemachte Welt voller Rätsel. Bei denen hat es das Adventure allerdings manchmal übertrieben.


Fortnite Patch 8.01 - Die neuen Schatzkarten führen euch zu legendärem Loot   1  

06.03.2019

Fortnite Patch 8.01 - Die neuen Schatzkarten führen euch zu legendärem Loot

Der erste Patch für Fortnite Season 8 ist da. Neben einer neuen Spielmechanik und einem Spielmodus hört ihr nun auch gegnerische Schritte lauter.


Left Alive mit Desaster-Release - Steam-Reviews stürzen auch im Westen ins Bodenlose   42  

06.03.2019

Left Alive mit Desaster-Release - Steam-Reviews stürzen auch im Westen ins Bodenlose

Nachdem der neue Shooter von Square Enix schon in Japan für Kritik sorgte, wurde das Spiel auch mit der Veröffentlichung bei uns fast durchgehend schlecht aufgenommen.


In Altero löst ihr Rätsel, indem ihr sterbt - Trailer zum traurigen Voodoo-Jump+Run Video starten   1     1

06.03.2019

In Altero löst ihr Rätsel, indem ihr sterbt - Trailer zum traurigen Voodoo-Jump&Run

Normalerweise ist der Tod in kompliizierten Plattform-Level eher lästig. Man muss noch einmal von vorne beginnen und bekommt womöglich auch eine nicht ganz so schöne Todesszene zu sehen - immerhin sind Plattformer gerne mal mit Stacheln, Feuerbällen und so weiter gespickt. In Altero soll das Sterben aber ein Feature sein und keine Bestrafung: Um weiterzukommen müssen wir uns geschickt selbst opfern. Im Trailer wird die Geschichte vom Puzzle-Plattformer erzählt: Wir spielen Adi, eine verfluchte (und furchtbar traurig aussehende) Voodoo-Puppe, die das Herz des Waldes erreichen und dabei verlorene Seelen retten muss. Auch die Todesmechanik wird gezeigt: Es gibt offenbar Teleporter, die man geschickt platzieren muss. Stirbt man dann, wird man dort wiedererweckt und kann so zum Beispiel einen Abrund überwinden. Zudem kann man geisterhafte Kopien von sich erschaffen. Features: - Altero soll eine traurige Geschichte über Tod und Erlösung erzählen. Adi muss laut Entwickler nicht nur andere retten, sondern auch seinen Frieden finden. Als Voodoo-Puppe ist er schließlich für Tod und Schmerz zahlreicher Menschen verantwortlich, Adi sehnt sich aber nach einem anderen Leben. - Das Kern-Element der Spielmechanik ist sich im Rahmen von Rätseln selbst zu opfern, um Hindernisse zu überwinden. Altero soll eine Vielzahl an komplizierten Puzzle-Passagen bieten, bei denen der Trick zum Einsatz kommt. Es soll auch besonders knifflige optionale Rästel geben, für die sich das Erkunden des Waldes lohnt. - Es soll auch Spezial-Puzzles geben, die sich nur zu zweit im lokalen Koop lösen lassen. - Altero lässt sich von Limbo und Ori and the Blind Forest inspirieren und soll auch eine ähnliche Stimmung vermitteln. Erscheinen soll Altero im zweiten Quartal 2019 für PC, PS4, Xbox One und Nintendo Switch.



TES: Blades - Mobile-Ableger erhält Closed Beta vor dem Early Access   28     1

03.03.2019

TES: Blades - Mobile-Ableger erhält Closed Beta vor dem Early Access

Das zunächst nur für Smartphones verfügbare The Elder Scrolls: Blades soll neben dem Early Access auch eine Closed Beta anbieten.


Metamorphosis - Trailer: Kafkas »Die Verwandlung« in der Unreal Engine 4... aus den Augen eines Käfers? Video starten

03.03.2019

Metamorphosis - Trailer: Kafkas »Die Verwandlung« in der Unreal Engine 4... aus den Augen eines Käfers?

Kennt ihr diese Tage, an denen man aufwacht und plötzlich ein sechsbeiniges kleines Ungeziefer ist? Wir auch nicht, aber dafür gibt es ja Spiele wie Metamorphosis. Der Puzzle-Plattformer orientiert sich an Fanz Kafkas Klassiker »Die Verwandlung« und schickt Held Gregor als Käfer auf eine gefährliche Rettungsmission. Im Trailer erhaltet ihr einen ersten Blick auf das Leben als Käfer, in dem natürlich alles plötzlich gefährlich groß und scheinbar unüberwindbar ist. Worum geht es? Gregor wacht eines morgens auf und findet sich in Gestalt eines Käfers wieder. Gleichzeitig wird auch noch aus unbekannten Gründen sein Freund Joseph verhaftet. Als Käfer kann er Joseph weder helfen, noch sich verständlich machen. Gregor begiebt sich also auf die Suche nach einem Weg, seinen Freund aus dem Gefängnis zu retten und versucht gleichzeitig, den Grund für seine Verwandlung herauszufinden und seinen alten Körper zurückzubekommen. Dabei sollen wir nicht nur eine Geschichte im Stil von Kafka erleben, sondern auch zahlreichen exzentrischen Menschen- und Insektenfiguren begegnen. Was macht man? Metamorphosis ist ein Puzzle-Adventure, bei dem man Umgebungsrätsel lösen muss. Dazu erkundet man aus der Ego-Sicht die durch die ungewöhnliche Perspektive surreal anmutende Spielwelt und sucht nach Hinweisen und alternativen Wegen, um gigantische HIndernisse zu überwinden. Als Käfer sollen wir dabei in Ecken kommen, die uns als Mensch verborgen bleiben würden und uns dabei auch von besonderen Bewegungsmöglichkeiten profitieren - immerhin haben wir ja vier Beine mehr als langweilige Standard-Menschen. Auch optisch lohnt sich das Erkunden der Spielwelt offenbar: Die in der Unreal Engine 4 entstandende Umgebung ist handbemalt und scheint zumindest dem ersten Eindruck im Trailer nach voller Details zu stecken. Erscheinen soll Metamorphosis im Herbst 2019 für PC, PS4, Xbox One und Nintendo Switch.


Elite: Dangerous - Riesiges Update soll 2020 eine neue Ära einläuten   162     7

03.03.2019

Elite: Dangerous - Riesiges Update soll 2020 eine neue Ära einläuten

Frontier Developments gibt einen Ausblick auf die Zukunft von Elite: 2020 wird das bislang größte Update erscheinen, bis dahin kommen viele kleinere.


Warhammer Vermintide 2 - Addon Winds of Magic mit neuer Gegner-Fraktion angekündigt   18  

03.03.2019

Warhammer Vermintide 2 - Addon "Winds of Magic" mit neuer Gegner-Fraktion angekündigt

Winds of Magic ist die erste Erweiterung für Warhammer Vermintide 2 und bringt eine neue Fraktion, einen neuen Endgame-Modus und mehr mit.


Offworld Trading Company - Multiplayer der Mars-Wirtschaftssim ab sofort Free2Play   11     1

02.03.2019

Offworld Trading Company - Multiplayer der Mars-Wirtschaftssim ab sofort Free2Play

Ein neues Update macht die Wirtschafts-Simulation Offworld Trading Company im Multiplayer kostenlos spielbar.


Jedi: Fallen Order - Chris Avellone gibt sich überraschend als Autor zu erkennen, deutet weitere Ankündigung an   71     1

02.03.2019

Jedi: Fallen Order - Chris Avellone gibt sich überraschend als Autor zu erkennen, deutet weitere Ankündigung an

Chris Avellone hat über Twitter bekanntgegeben, dass er an der Story von Jedi: Fallen Order beteiligt war. Außerdem gibt es ihm zufolge im April noch eine wichtige Nachricht.


Outlaws Of The Old West - Survival-MMO will Red Dead Online für PC-Spieler sein (Trailer) Video starten   30  

01.03.2019

Outlaws Of The Old West - Survival-MMO will Red Dead Online für PC-Spieler sein (Trailer)

Ark: Survival Evolved trifft Red Dead Redemption: Outlaws of the Old West will euch auf den Wilden Westen als Survival-MMO loslassen. Ihr dürft laut Spielbeschreibung auf Steam eine Sandbox erkunden, Werkzeuge herstellen und Häuser bauen, sowie euch mit anderen Spielern verbünden, jagen oder Handel treiben. Das klingt alles ein bisschen nach Wild West Online oder HEAT, zwei weitere Open-World-Westernspiele, die sich auf dem PC als Alternative zu Red Dead Online platzieren wollen. Wobei Wild West Online damit im ersten Versuch gescheitert ist. Der Trailer zu Outlaws of the Old West vermittelt einen ersten Eindruck von der Welt und zeigt einige Spielelemente wie Schießen, Angeln, Ressourcenabbau oder harsche Wetterbedingungen. Zumindest auf dem Papier bietet das Spiel einen Haufen Features für seine Online-Welt: - Es gibt zum Early-Access-Launch laut Entwickler , RP-, PvP- und PvE-Server, sowie die Möglichkeit, eigene Server mit eigenen Regeln aufzusetzen. - Die Karte soll 144 Quadratkilometer umfassen und unterschiedliche Biome (Wüste, Sumpf,...), sowie Wetter bieten. In jedem Bereich ändern sich dem Entwickler zufolge auch die Tiere, Ressourcen und Ausrüstungsgegenstände, die man findet. Man darf allein oder in einer Gruppe losziehen. - Es soll keine richtige Story, aber ein Moral-System geben. Benimmt ein Spieler sich zu oft daneben, können NPCs ein Kopfgeld auf ihn aussetzen und ihn so auch von anderen Spielern jagen lassen. Gleichzeitig kann man sich so aber auch zu einem ehrbaren Beschützer aufschwingen. Die Spieler sollen so ihre eigene Geschichte erzählen. - Man soll eigene Hütten, Siedlungen oder gar Festungen errichten können und sich zum Bügermeister aufschwingen. NPCs können dort sogar Läden eröffnen. - Laut Entwickler gibt es zudem die Möglichkeit Ressourcen abzubauen oder selbst anzupflanzen, um Handel zu betreiben. Zudem lassen sich Waffen und Werkzeuge craften. - Auch Hunger und Durst muss man im Auge behalten. Um die Bedürfnisse zu stillen soll man Jagen gehen können, Fischen oder Essen suchen. Hinzu kommen noch viele weitere Spielmechaniken wie das Zähmen von Wildpferden als persönliches Reittier oder die optische Anpassung der eigenen Spielfigur. Allerdings muss Outlaws of the Old West noch zeigen, dass es all das zu einem interessanten Spielkonzept verbinden kann. Momentan erinnert uns das Western-MMO stark an Spiele wie Ark, die vor allem von den Spielern und ihren verrückten Geschichten und Einfällen leben. Wie läuft der Early Access ab? Der Early Access auf Steam startet am 12. März 2019. Das MMO soll etwa ein Jahr dort verbleiben. Währenddessen sollen neue Biome, sowie spezifische Kleidung für diese, neue PvE-Missionen, mehr Ausrüstung, neue Crafting-Möglichkeiten, weitere Tiere, Boote und mehr dazu kommen. Die erste Fassung soll alle Kernmechaniken beinhalten und das Spielkonzept verdeutlichen. Der Entwickler warnt aktuell aber noch vor Bugs und Balance-Problemen. Zum richtigen Launch soll das Spiel zudem teurer werden. Zu welchem Preis Outlaws anfangs verkauft wird, hat das Entwickler-Team aber noch nicht verraten. Die Ähnlichkeit zu Spielen wie ARK oder Citadel ist übrigens kein Zufall, das Entwickler-Studio Virtual Basement war auch an deren Entwicklung beteiligt.


Game of Thrones trifft SimCity - In Airborne Kingdom bauen wir Städte wie im GoT-Intro (Trailer) Video starten   9     5

01.03.2019

Game of Thrones trifft SimCity - In Airborne Kingdom bauen wir Städte wie im GoT-Intro (Trailer)

Da-da-da-da Da-da-da-da... Na, kommt euch diese Melodie beim Trailer zu Airborne Kingdom auch in den Sinn? (Okay, unsere Imitation war mehr schlecht als recht). Optisch erinnert das Aufbau-Spiel rund um schwebende Städte über einer zufällig generierten Wüste verblüffend an das Intro der beliebten HBO-Serie Game of Thrones. Bei der Serie sehen wir am Anfang die wichtigsten Schauplätze als Miniaturen auf einer Karte wachsen, im Spiel können wir Städte im gleichen Stil errichten und managen. Davon vermittelt der Trailer auch schon einen ersten Eindruck, indem er zeigt, wie das kleine fliegende Häuschen immer weiter zu einer Stadt heranwächst. Von den anderen Features gab es allerdings noch nichts zu sehen. Die werden auf der Steam-Seite genauer beschrieben. Das macht ihr in Airborne Kingdom: - Laut Entwickler soll Airborne Kingdom eine Mischung aus Städte-Management und Erkunden bieten, wahrscheinlich werden wir mit unserer fliegenden Stadt also auch mobil sein und die Gegend auskundschaften. Es soll auch eine Story mit kleinen Geschichten im Stil von Sunless Sea geben. - Die Wüstenkarte wird mit jedem Spielstart zufällig generiert, sodass jeder Spieldurchlauf neue Bedingungen mitbringen soll. - Man muss Ressourcen sammeln, Warenketten einrichten und Migranten zufriedenstellen, die unsere Stadt anzieht, wenn sie wächst. - Auch Kontakt mit anderen Stämmen soll es geben, um Technologien auszutauschen. Airborne Kingdom soll 2020 erscheinen. Während die Spielmechaniken nach typischer Aufbau-Strategie klingen, wirkt vor allem die Optik interessant. Airborne Kingdom sieht tatsächlich so aus, als würde man an einer kleinen Miniatur tüfteln. Hinzu kommt, dass man sich im Gegensatz zu Cities: Skylines und Co. mit seiner fliegenden Stadt auch fortbewegen kann, was Raum für viele interessante Geschichten und Entdeckungen bietet. Hoffen wir nur, dass es in den Spielstädten weniger blutig zugeht, als in Game of Thrones.


Roadtrip durch China - Jalopy-Publisher zeigt sein neues Auto-Story-Spiel im Trailer Video starten   7     1

24.02.2019

Roadtrip durch China - Jalopy-Publisher zeigt sein neues Auto-Story-Spiel im Trailer

Road  to Guangdong ist ein narratives Adventure von Just Add Oil Games und Excalibur (Jalopy), das am 16. Mai 2019 in den Early Access auf Steam startet. Der Trailer gibt einen Überblick über die Story und die einzelnen Spielelemente. Worum geht' im Spiel? In Road to Guangdong unternehmen wir einen Roadtrip durch die Provinz Guangdong in China: Studentin Sunny hat überraschend das Familienrestaurant geerbt und macht sich jetzt mit ihrer Tante Guu Ma auf die Reise, um das Restaurant zu retten. Dazu muss sie alte Beziehungen wieder aufleben lassen, um die Familienrezepte neu zu lernen und gleichzeitig ihren rostigen Wagen "Sandy" in Schuss halten, um überhaupt vom Fleck zu kommen. Während des Roadtrips hat sie außerdem genug Zeit, die problematische Beziehung mit ihrer Tante anzugehen. Fahren, schrauben, Entscheidungen treffen Die Karre am Laufen halten: Der Spieler muss Reifenverschleiß, Öl und Bezinstand, sowie den Zustand des Motors im Auge behalten. Dazu führt man Wartungsarbeiten durch und baut nützliche neue Teile ein, um bei der Reise voranzukommen, ohne einen Mechaniker rufen zu müssen. Das Familienrestaurant retten: Sunny muss alte Beziehungen wieder aufleben lassen und lerne geheime Rezepte nachzukochen. Damit verhilft sie dem Familienunternehmen zu neuem Glanz. Entscheidungen treffen: Narrative Rätsel und emotionale Entscheidungen bestimmen das Ende des Spiels und wie sich Sunnys komplizierte Beziehung zu ihrer Tante Guu Ma entwickelt. Road to Guangdong soll laut Entwickler zwei bis drei Monate im Early Access bleiben, um Spielerfeedback zu sammeln. In der Early-Access-Version ist zunächst das erste Story-Kapitel enthalten, später sollen weitere dazukommen. Der Preis wird zum Full-Release erhöht. Unsere erste Einschätzung: Road to Guangdong bietet mit einer Provinz in China ein noch recht unverbrauchtes und ungewöhnliches Setting. Besonders interessant könnten kulturelle Unterschiede, sowie der Generationenkonflikt zwischen der 68-Jährigen Tante und der 23-Jährigen Studentin werden.


Holpriger Start für Dirt Rally 2.0 - Always-On auch im Singleplayer, Spieler melden verlorene Speicherstände   48     1

24.02.2019

Holpriger Start für Dirt Rally 2.0 - Always-On auch im Singleplayer, Spieler melden verlorene Speicherstände

Always-On im Singleplayer und verlorener Spielfortschritt: Viele Spieler sind über den Early-Access-Start von Dirt Rally 2.0 verärgert.


Fortnite - Pläne für Season 8: Flugzeuge sollen raus, Respawn-System wie in Apex könnte kommen   4  

24.02.2019

Fortnite - Pläne für Season 8: Flugzeuge sollen raus, Respawn-System wie in Apex könnte kommen

In einer Reddit-Fragestunde gab es neue Infos zu Season 8 von Fortnite: Die Flugzeuge fliegen raus, dafür konnte ein Respawn-System wie in Apex kommen.


Halo Infinite - Soll Gerüchten zufolge Rollenspiel-Elemente mitbringen   32  

24.02.2019

Halo Infinite - Soll Gerüchten zufolge Rollenspiel-Elemente mitbringen

Gerüchte um den E3-Auftritt von Microsoft dieses Jahr beinhalten auch Infos zu Halo Infinite: Der neue Teil soll RPG-Elemente wie Entscheidungen beinhalten.


Bethesda - Amazon listet Platzhalter für neues Spiel - samt Fallout-Countdown   147  

24.02.2019

Bethesda - Amazon listet Platzhalter für neues Spiel - samt Fallout-Countdown

Auf Amazon ist ein Platzhalter für ein neues Bethesda-Spiel aufgetaucht. Der angefügte Countdown im Fallout-Stil könnte auf ein Remaster hinweisen.


The Outer Worlds - Es gibt Party-Mitglieder, ihr könnt aber auch allein losziehen   17     4

23.02.2019

The Outer Worlds - Es gibt Party-Mitglieder, ihr könnt aber auch allein losziehen

Obsidian hat mehr über die Gefährten in Outer Worlds verraten. Ihr könnt mehrere rekrutieren, sie aber auch wieder verlieren oder gar nicht erst mitnehmen.


Kommt XCOM 3? - Stellenausschreibung bei Firaxis liefert Hinweis   72     1

23.02.2019

Kommt XCOM 3? - Stellenausschreibung bei Firaxis liefert Hinweis

Entwickler Firaxis sucht einen Senior Visual Effects Artist, der womöglich an der XCOM-Reihe arbeiten soll.


Anthem - Neue Missionen, Gilden und mehr: Roadmap für 90 Tage nach dem Launch veröffentlicht   206  

23.02.2019

Anthem - Neue Missionen, Gilden und mehr: Roadmap für 90 Tage nach dem Launch veröffentlicht

BioWare gibt einen Überblick dazu, welche neuen Inhalte uns in den nächsten drei Monaten in Anthem erwarten.


Eastshade im Test - Inselabenteuer à la Van Gogh   25     5

19.02.2019

Eastshade im Test - Inselabenteuer à la Van Gogh

Maler, Familienberater und Detektiv: Im Adventure Eastshade sollen wir eigentlich nur die Landschaft auf die Leinwand bringen, verlieren uns aber schnell in den Problemen und Geheimnissen der malerischen Insel und ihrer Bewohner.


Planetside Arena - Auf Sommer verschoben, Vorbesteller erhalten Geld zurück   16     1

17.02.2019

Planetside Arena - Auf Sommer verschoben, Vorbesteller erhalten Geld zurück

Die PC-Version von Planetside Arena wurde aus Qualitätsgründen erneut verschoben. Sie erscheint nun im Sommer gemeinsam mit der PS4-Fassung.


Fortnite - Copyright-Anfrage zu Carlton Dance abgewiesen   34  

17.02.2019

Fortnite - Copyright-Anfrage zu Carlton Dance abgewiesen

Alfonso Ribeiros geplante Klage gegen Epic, weil sie den Carlton Dance in Fortnite nutzen, scheitert womöglich daran, dass er kein Copyright bekommt.


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