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Alle Inhalte von Heiko Klinge

  1.483 Inhalte   Zuletzt am 08.07.2026 aktualisiert

Heiko ist eigentlich ausgebildeter Bankkaufmann, hatte dann aber während des Wirtschaftsinformatik-Studiums die lustige Idee, sich bei GameStar zu bewerben, die er seit 2014 als Chefredakteur leiten darf. Zuvor war er bereits in gleicher Funktion für das Spieleentwicklungs-Magazin Making Games und GamePro verantwortlich. Neben Computer- und Brettspielen liebt Heiko auch gute Musik (Metal & Punk) und mittelmäßigen Fußball (VfL Wolfsburg). In seiner Freizeit gewinnt er ziemlich häufig beim Münchner Musikquiz und verliert ziemlich häufig beim Tischtennis.

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25 Jahre GameStar: Blättern mit Jörg Langer - Folge 1: Die Gründungzeit der GameStar Video starten   39     70

17.09.2022

25 Jahre GameStar: Blättern mit Jörg Langer - Folge 1: Die Gründungzeit der GameStar

Update 17.09.2022: Huch, schon wieder fünf Jahre her, dass wir diese Videos zu unserem 20. Geburtstag veröffentlicht haben!? Aber was damals schon interssant war, ist es natürlich fünf Jahre später ebenfalls noch. Und Jörg und Heiko haben sich seit 2017 sowieso kaum verändert. Ähem.  Aber vielleicht habt ihr diese Videos ja vor fünf Jahren verpasst oder wollt gern ein weiteres Mal in Erinnerungen schwelgen, weshalb wir »Blättern mit Jörg« anlässlich unseres 25-jährigen Jubiläums ein weiteres Mal auf GameStar.de veröffentlichen.   *** Anlässlich unseres Jubiläums schmökert unser aktueller Chefredakteur Heiko Klinge gemeinsam mit Gründungschefredakteur Jörg Langer durch alte GameStar-Ausgaben und erzählen spannende Anekdoten aus zweieinhalb Jahrzehnten deutschem Spielejournalimus. In Folge 1 erklärt Jörg Langer, wie die GameStar bei IDG-Verlag gegründet wurde und weshalb die erste Redaktion im Gebäude den Ruf der jungen Rebellen weg hatte. Alle Folgen von »Blättern mit Jörg«: Folge 1: Die Gründungszeit der GameStar Folge 2: Die Erstausgabe 10/1997 Folge 3: Die dickste GameStar aller Zeiten Folge 4: Die bis heute erfolgreichste GameStar Folge 5: Die größten Flop-Hefte Folge 6: Jörgs bestes GameStar-Heft Alle Inhalte zur Feier von 25 Jahren GameStar: Unsere Übersichtsseite mit emotionalen Anekdoten, nostalgischen Podcasts und Videos, einmaligen Angeboten und tonnenweise Überraschungen


25 Jahre GameStar: Blättern mit Jörg Langer - Folge 2: Die Erstausgabe 101997 Video starten   17     49

17.09.2022

25 Jahre GameStar: Blättern mit Jörg Langer - Folge 2: Die Erstausgabe 10/1997

Update 17.09.2022: Huch, schon wieder fünf Jahre her, dass wir diese Videos zu unserem 20. Geburtstag veröffentlicht haben!? Aber was damals schon interssant war, ist es natürlich fünf Jahre später ebenfalls noch. Und Jörg und Heiko haben sich seit 2017 sowieso kaum verändert. Ähem.  Aber vielleicht habt ihr diese Videos ja vor fünf Jahren verpasst oder wollt gern ein weiteres Mal in Erinnerungen schwelgen, weshalb wir »Blättern mit Jörg« anlässlich unseres 25-jährigen Jubiläums ein weiteres Mal auf GameStar.de veröffentlichen.   *** In Folge 2 sprechen Heiko und Jörg über die allererste offizielle GameStar-Ausgabe 10/1997. Die Ausgabe mit Hexen 2 als Titelstory und Theme Park als Vollversion sollte den Grundstein der GameStar-Marke legen. Inwieweit das gelungen ist und für welche Artikel sich Jörg noch heute schämt, zeigen wir im Video-Talk. Alle Folgen von »Blättern mit Jörg«: Folge 1: Die Gründungszeit der GameStar Folge 2: Die Erstausgabe 10/1997 Folge 3: Die dickste GameStar aller Zeiten Folge 4: Die bis heute erfolgreichste GameStar Folge 5: Die größten Flop-Hefte Folge 6: Jörgs bestes GameStar-Heft Alle Inhalte zur Feier von 25 Jahren GameStar: Unsere Übersichtsseite mit emotionalen Anekdoten, nostalgischen Podcasts und Videos, einmaligen Angeboten und tonnenweise Überraschungen


25 Jahre GameStar: Heiko Klinge - eine Bierlaune veränderte mein Leben   35     53

15.09.2022

25 Jahre GameStar: Heiko Klinge - eine Bierlaune veränderte mein Leben

Heikos Karriereplanung war eigentlich abgeschlossen - und auf Anzug mit Krawatte getrimmt. Bis zu einem schicksalhaften Kneipenbesuch vor 22 Jahren.


25 Jahre GameStar - Die Metal-Band Blind Guardian gratuliert zum Jubiläum Video starten   54     48

14.09.2022

25 Jahre GameStar - Die Metal-Band Blind Guardian gratuliert zum Jubiläum

Dass die Metal-Band Blind Guardian ein Herz für Computer- und Videospiele hat, wissen wir spätestens seit ihrem Auftritt im Action-Rollenspiel Sacred 2.  Fürs Rollenspiel Die Zwerge nahmen sie sogar eigens einen Song auf.  Und auch auf ihrem am 2. September 2022 erschienenen Album The God Machine findet sich mit Blood of the Elves ein Lied, das von The Witcher inspiriert wurde. Dennoch war es für uns eine ebenso schöne wie unerwartete Überraschung (und zugegebenermaßen auch ein kleiner Fanboy- bzw. Fangirl-Moment), als uns Markus und André von Blind Guardian dieses kleine Video zum GameStar-Jubiläum schickten.  


Floodland gespielt: Ein Aufbauspiel wie gemalt für echte Genre-Kenner   18     14 PLUS

29.08.2022

Floodland gespielt: Ein Aufbauspiel wie gemalt für echte Genre-Kenner

Floodland sieht aus wie ein Gemälde und kombiniert Survival-Aufbau derart geschickt mit Rollenspiel-Elementen, dass unser gamescom-Termin wie im Flug verging.



Highlights und Enttäuschungen: War es eine gute gamescom?   36     13

28.08.2022

Highlights und Enttäuschungen: War es eine gute gamescom?

Unsere gamescom-Reisenden ziehen ihre persönlichen Messefazits: Was hat ihnen gefallen, worauf hätten sie verzichten können - und war es eine gute Messe?


Dead Island 2 gespielt: Wir können Entwarnung geben - außer für die Zombies   60     11

24.08.2022

Dead Island 2 gespielt: Wir können Entwarnung geben - außer für die Zombies

Wir haben zu den ersten gehört, die Dead Island 2 auf der gamescom spielen durften und sind positiv überrascht. Das Zombie-Gemetzel fetzt. Und zerfetzt.


Dieser Zwischenboss war für Markus schwerer als der Endboss - Mein härtester Boss Teil 3 Video starten   6     28 PLUS

05.08.2022

Dieser Zwischenboss war für Markus schwerer als der Endboss - Mein härtester Boss Teil 3

Es gibt viele gute Gründe, warum man bei einem Videospiel Bosskampf einfach nicht weiterkommt. Vielleicht hat man die Bewegungsmuster des Bosses noch nicht verinnerlicht, vielleicht hat man sich komplett verskillt und will keinen alten Spielstand laden, vielleicht versteht man einfach nicht was man machen soll. In dieser Folge verraten Dimitry Halley, Axel Stankiewicz und Markus Schwerdtel an welchen Bossen sie sich die Zähne ausgebissen haben. Gute Bosse sind wie eine Klassenarbeit. Mit diesen fragt das Spiel ab, ob man die Mechaniken verstanden hat. Meistens reicht es  aus, wenn man im Spiel eine Vier bekommt. Das Level ist geschafft und weiter geht's. Aber bei Sifu ist es wie im echten Leben. Wer am Ende nur Vieren im Zeugnis hat, bekommt zwar seinen Abschluss, die Jobsuche danach gestaltet sich dann aber umso schwieriger. Und auch Dimitry Halley hatte erkannt, bei Sifu reicht es nicht die ersten beiden Bosse zu besiegen. Nein, man muss sie gut besiegen, ohne groß Schaden einzustecken. Denn nach jeder Niedrlage wird man älter und trägt dieses Alter in die späteren Level mit. Und als alter Greis vor dem Endboss, sieht man gar kein Land mehr. Unseren Kollegen Axel Stankiewicz habt ihr noch nicht so oft vor der Kamera gesehen. Dafür habt ihr aber seine Arbeit schon oft genug bestaunen können. Er werkelt nämlich in unserer Videoproduktion und schneidet dort was das Zeug hält. Aber das macht er bei Tag, bei Nacht wird er gefeierten Monster Jäger und schnetzelt alle Ungeheuer in Monster Hunter World: Iceborn, die nicht bei Drei auf den Bäumen sind. Nur ein Monster hat ihn in seiner 1.600 Stunden langen Spielzeit (sic!) verweifeln lassen. Der schwarze Drache Fatalis. Für diesen musste Axel alle schmutzigen Tricks anwenden, die das Spiel ihm beigebracht hat. Dämonische Heerscharen stellen für geübte Spieler kein Problem mehr dar. Mit genug Klicks gibt irgendwann jedes Monster klein bei. Egal ob in Diablo, Devil May Cry oder Doom Eternal. Aber halt, gerade Doom Eternal hat unserem Chefredakteur Markus Schwerdtel das Gegenteil bewiesen. Die meisten fiesen Dämonen waren darin kein Problem für ihn, aber gerade ein fieser Zwischenboss, hat Markus fast verweifeln lassen: der Marauder. Warum der Marauder schlimmer ist als der Endboss des Spiels verrät Markus am Ende des Videos. Bestimmt seid ihr auch schon auf Bosskämpfe gestoßen, an denen ihr fast verweifelt seid, oder? Lasst uns doch in den Kommentaren wissen, welche Bosse euch zu viel Zeit und nerven gekostet hat. Das könnte dir auch gefallen: - Video: Farthest Frontier - Fazit zur Early-Access-Version des Mittelalter-Aufbauspiels - Meinung: Siedler kann nur scheitern, weil es für nichts mehr steht - Guide: Stellaris 2022 Guide: Unser Experte verrät, welche DLCs sich wirklich für euch lohnen 


Diablos Butcher hat Micha fast gebrochen - Mein härtester Boss Teil 2 Video starten   21     33

29.07.2022

Diablos Butcher hat Micha fast gebrochen - Mein härtester Boss Teil 2

Es gibt viele gute Gründe, warum man bei einem Videospiel Bosskampf einfach nicht weiterkommt. Vielleicht hat man die Bewegungsmuster des Bosses noch nicht verinnerlicht, vielleicht hat man sich komplett verskillt und will keinen alten Spielstand laden, vielleicht versteht man einfach nicht was man machen soll. In dieser Folge verraten Michael Graf, Marylin Marx und Valentin Aschenbrenner an welchen Bossen sie sich die Zähne ausgebissen haben. Als vor 25 Jahren (!) Diablo auf die Menschheit losgelassen wurde, bekamen viele den namensgebenden Herren der dämonischen Heerscharen gar nicht erst zu sehen. Und lange Zeit ging es dem jungen Michael Graf ähnlich. Der hing nämlich schon beim ersten größeren Zwischenboss, dem Butcher. Ähnlich wie damals Henner Thomsen musste Micha einen Weg finden den Butcher zu bewältigen. Mit welcher List er erfolgreich war erfahrt ihr im Video. Bosse können schwer sein. Bosse mit Zeitlimit sind die Steigerung und bringen Hektik und Stress in den Spieler. Auch in Final Fantasy 10 gibt es so einen Boss. Er heißt Sin und er kann nicht nur viel einstecken und austeilen, sondern auch einfach mal eure komplette Party und sogar die Spielwelt zerstören, wenn ihr es zulasst, dass er seine Spezialattacke auflädt. Darum war Marylin Marx beim Boss Sin ordentlich am Grübeln, wie sie dieses Meeresungeheuer nur besiegen kannn. Sollte sie grinden oder gibt es doch eine geheime Strategie? Die Resident Evil Reihe ist tatsächlich älter als die Diablo Spiele! Wusstet ihr das? Wer das bestimmt wusste, ist unser Kollege Vali Aschenbrenner. Der ist nämlich ein riesiger Resident Evil Fan und hat alle Teile mehrmals durchgespielt, gerne auch auf dem hohen Schwierigkeitsgrad. Das gleiche wollte er auch für den Test zu Resident Evil 3 Remake machen. Einfach mal Nemesis auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad besiegen, vielleicht kommt ja noch eine geheime Cutscene. Tja, das war leichter gedacht als getan, denn Nemeis auf höchstem Schwierigkeitsgrad verlangt einen perfekten Durchlauf, sonst stunnt er euch und ihr dürft wieder beim letzten Speicherstand beginnen. Ob Vali irgendwann klein beigeben musste erfahrt ihr Am Ende des Videos. Bestimmt seid ihr auch schon auf Bosskämpfe gestoßen, an denen ihr fast verweifelt seid, oder? Lasst uns doch in den Kommentaren wissen, welche Bosse euch zu viel Zeit und nerven gekostet hat. Das könnte dir auch gefallen: - Video: »Der unfairste Drecksbosskampf aller Zeiten!« - Mein härtester Boss Teil 1 - Meinung: Schnellreisen machen viele Open Worlds kaputt, dabei müsste das gar nicht sein - Test: As Dusk Falls - Eins der besten Story-Spiele 2022 habt ihr nicht auf dem Zettel


GameStar trauert um Mick Schnelle   500     264

28.07.2022

GameStar trauert um Mick Schnelle

In der Nacht auf den 28. Juli ist der langjährige GameStar-Redakteur Mick Schnelle verstorben. Ein persönlicher Nachruf von Chefredakteur Heiko Klinge.


GameStar Hardware wird GameStar Tech: Das bleibt gleich, das kommt dazu   7     12

27.07.2022

GameStar Hardware wird GameStar Tech: Das bleibt gleich, das kommt dazu

GameStar bekommt ein neues Baby - namens GameStar Tech. Im Podcast erklären wir die Hintergründe und was unserer vergrößertes Hardware-Team vorhat.


»Der unfairste Drecksbosskampf aller Zeiten!« - Mein härtester Boss Video starten   29     38 PLUS

22.07.2022

»Der unfairste Drecksbosskampf aller Zeiten!« - Mein härtester Boss

Es gibt viele gute Gründe, warum man bei einem Videospiel Bosskampf einfach nicht weiterkommt. Vielleicht hat man die Bewegungsmuster des Bosses noch nicht verinnerlicht, vielleicht hat man sich komplett verskillt und will keinen alten Spielstand laden, vielleicht versteht man einfach nicht was man machen soll. In dieser Folge verraten Heiko Klinge, Ann-Kathrin Kuhls und Michael Obermeier an welchen Bossen sie sich die Zähne ausgebissen haben. Was ist schlimmer als ein Boss? Zwei Bosse gleichzeitig! Und was ist schlimmer als diese beiden Bosse? Das ganze sechsmal hintereinander zu schaffen. Genau das ist Heiko Klinge mit einem Boss in Hollow Knight passiert. Obwohl er kein leichter Gegner ist, wäre der Watcher Knight einzeln kein Problem gewesen. Aber ihn im Doppel auftreten zu lassen und dann auch noch mehrmals hintereinander, das war Heiko dann doch zu viel. Aber es gibt Möglichkeiten die Watcher Knights zu besiegen! Ob Heiko wohl einen weiteren Versuch starten wird? Der finale Boss in Kingdom Hearts 3, Xehanort, hat das emotionale Gewicht der beinhahe unzähligen Vorgänger zu tragen. Darum ließen sich die Entwickler auch nicht Lumpen und haben einen Endboss wie aus dem Lehrbuch abgeliefert. 6 verschiedene Phasen in unzähligen Locations, die in etwa 30 Minuten Spielzeit noch durch gelegentliche Cutscenes garniert werden. Für viele Spieler war die Auflösung der Story wohl die größte Motivation diesen Endkampf durchzustehen. Für Ann-Kathrin Kuhls war es Hass, der sie in mehreren Anläufen gegen Xehanort hat durchhalten lassen. Vor fast 10 Jahren hat Michael Obermeier auf Gametube die einzige Bossniederlage seines Lebens erlebt. Über 20 Folgen lang hat er sich mit Chrisitan Fritz Schneider durch die Straßen von Retro City Rampage gekämpft, nur um im finalen Bosskampf gegen Dr. Buttnick kein Land zu sehen. Aber mal im Ernst, nach zwei Stunden Dauergekloppe auf das Gamepad waren seine Hände einfach im Eimer. Vielleicht sollten wir ihm zum zehnjährigen Jubiläum einen Controller mit Rapid Fire Funktion schenken, damit er diesen kläglichen Makel endlich von seiner anosnten weißen Boss-Weste waschen kann. Bestimmt seid ihr auch schon auf Bosskämpfe gestoßen, an denen ihr fast verweifelt seid, oder? Lasst uns doch in den Kommentaren wissen, welche Bosse euch zu viel Zeit und nerven gekostet hat. Das könnte dir auch gefallen: - Video: Heiko macht euch diesmal ein Shooter-Geständnis - GameStar 08/2012 im Rückblick - Video: Die neuen Sorgenkinder 2022: Diese fünf Spiele erwartet ein schwieriger Herbst - Video: Verschmähte Spieleperlen: »Original Sin 2 ist der Schandfleck meiner Spielerkarriere«


Forza Horizon 5 – Hot Wheels im Test: Die abgefahrenste Open World des Jahres   15     9 PLUS

21.07.2022

Forza Horizon 5 – Hot Wheels im Test: Die abgefahrenste Open World des Jahres

Der erste große DLC für Forza Horizon 5 brilliert mit irren Achterbahn-Konstruktionen, enttäuscht aber in anderen Bereichen. Wir sagen euch, für wen sich das Hot-Wheels-Addon lohnt.


Heiko macht euch diesmal ein Shooter-Geständnis - GameStar 082012 im Rückblick Video starten   14     45 PLUS

15.07.2022

Heiko macht euch diesmal ein Shooter-Geständnis - GameStar 08/2012 im Rückblick

Jeden Monat blickt die Redaktion der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele von vor 10 Jahren. Also auf die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es um die GameStar-Ausgabe 08/2012. Diesmal diskutieren vor der Kamera: Markus Schwerdtel, Dimitry Halley, Heiko Klinge und Peter Bathge. Im Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später!) aber auch ein paar persönliche Anekdoten - und dieses Mal sogar ein besonderes Geständnis von Heiko. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Max Payne 3 Game of Thrones DSA: Satinavs Ketten Spec Ops: The Line Ihr wollt mehr solcher Videos? Dann unterstützt die Redaktion mit GameStar Plus mit 25 Prozent Rabatt aufs Jahresabo oder holt euch das neue Plus-Print-Kombipaket inklusive Heft und seht jeden Monat eine neue Folge unseres Rückblicks - zusätzlich zu exklusiven Previews, Reports, und Podcasts. Natürlich gibt's die Rückblicke auch auf der DVD des GameStar-Magazins. Schreibt uns gerne in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?


Verschmähte Spieleperlen: »Original Sin 2 ist der Schandfleck meiner Spielerkarriere« Video starten   38     31 PLUS

15.07.2022

Verschmähte Spieleperlen: »Original Sin 2 ist der Schandfleck meiner Spielerkarriere«

Es gibt diese Spiele, die überzeugen einfach jeden: Von Fachpresse und Spielern gleichermaßen gelobt, gelten sie als (beinahe) makellose Spieleperlen. Dann können uns diese Titel doch nur gefallen, oder nicht? Keineswegs: Micha, Mira und Flo erzählen, mit welchen Spielen sie einfach nicht warm geworden sind. Das muss man gespielt haben! Unsere Redaktionsmitglieder haben sich diesen Ratschlag zwar zu Herzen genommen, aber am Ende wurde dann doch nichts daraus. Im Video lassen wir sie erklären, warum ihnen die Faszination, die andere für ein Spiel aufbringen können, abgeht: Obwohl Larian Studios für seine Rollenspiele Divinity: Original Sin 1 & 2 weltweit gepriesen wird, hat Michael Graf da nie rein gefunden. Klar, die Spiele sind groß, bieten viele Lösungsmöglichkeiten, Unmengen an Dialogen und dann gab es für Teil 1 sogar noch eine spielbare Demo. Trotzdem haben die Spiele in unserem Podcast Chef nie die Flamme der Leidenschaft erlodern lassen. Zum Einen lag es daran, dass er diese Mammutwerke gerne am Stück, also ohne Pausen spielen wollte. Zum Anderen lag es ausgerechnet am Coop Modus von Teil 2, der ihm den Spielspaß genommen hat. Denn der hat einen grundlegenden Fehler in seiner Umsetzung. Ihr kennt unsere Kollegin Mira Minks noch nicht? Das ändern wir schnell: Sie ist derzeit Trainee für Social Media und sie kann mit Dark Souls nichts anfangen. Puh, eine gewagte Kombination, aber irgendwie kann ihr Holger bei dieser Meinung zustimmen. Der kann sich nämlich auch besseres vorstellen, als sich nach Feierabend von einem Spiel stressen zu lassen. Minecraft, das Spiel, dass seit seiner Veröffentlichung vor über 13 Jahren die Welt verändert hat wie wenige andere Spiele zuvor. Und obwohl er Survival Spiele mag, ist Florian Franck mit Minecraft nie warm geworden. Vielleicht lag es an der groben Grafik, die ihn an der Immersion gehindert hat, aber vielleicht hat er es einfach zu spät ausprobiert und war von anderen Survivaltiteln schon zu verwöhnt. Woran es genau lag, klären wir im Video. Und jetzt seid ihr gefragt: Mit welcher Spieleperle könnt ihr so gar nichts anfangen? Habt ich es erst gar nicht versucht, oder nach kurzer Zeit wieder aufgegeben? Verratet es uns in den Kommentaren! Mehr GSTV: Unser Wunschspiel: Wie ein gutes Jagged Alliance 2, aber 3D! Bestes Ende: Fabiano hat für sein liebstes Ende alles gegeben und dann doch nichts bekommen Immer und immer wieder: Dieses Spiel ist Holger seit 2016 peinlich, aber er kommt nicht davon los


Elden Ring: Das spoilerfreie Fazit eines Souls-Skeptikers nach 140 Stunden   44     36 PLUS

03.07.2022

Elden Ring: Das spoilerfreie Fazit eines Souls-Skeptikers nach 140 Stunden

Zum allerersten Mal hat Heiko ein Spiel von From Software tatsächlich bis zur Endsequenz durchgezogen. Wie zum Geier konnte das passieren? Und was hat ihn bis zum Schluss genervt?


Verschmähte Spieleperlen: Das Intro von Red Dead Redemption 2 lässt Natalie absolut kalt Video starten   41     25 PLUS

24.06.2022

Verschmähte Spieleperlen: Das Intro von Red Dead Redemption 2 lässt Natalie absolut kalt

Es gibt diese Spiele, die überzeugen einfach jeden: Von Fachpresse und Spielern gleichermaßen gelobt, gelten sie als (beinahe) makellose Spieleperlen. Dann können uns diese Titel doch nur gefallen, oder nicht? Keineswegs: Michi, Natalie und Heiko erzählen davon, mit welchen Spielen sie einfach nicht warm geworden sind. Das muss man gespielt haben! Unsere Redaktionsmitglieder haben sich diesen Ratschlag zwar zu Herzen genommen, aber am Ende wurde dann doch nichts daraus. Im Video lassen wir sie erklären, warum ihnen die Faszination, die andere für ein Spiel aufbringen können, abgeht: Michael Obermeier kann mit den Smash Bros und anderen Platform Fightern rein gar nichts anfangen. Setzt man ihn vor ein solches Spiel fühlt er sich unglaublich alt und kann nicht anders, als sich folgende Fragen zu stellen: Wer ist wer? Was soll das mit diesen Prozentzahlen? Warum tauchen alle tollen Serien meiner Kindheit nur in diesem Genre auf? Und wer ist Marth? Das atmosphärische Intro von Read Dead Redemption 2 hat Natalie Schermann kalt gelassen. Das liegt zum Teil auch an der dort präsentierten Schneelandschaft, die sie das Gefühl eines Western vermissen lässt. Die ausführliche Einführung hat Natalie nun schon zweimal davon abgehalten, die Open World von Read Dead zu erkunden. Aber sie wird es wieder versuchen! Dass Heiko Klinge mit Resident Evil nicht viel anfangen kann, verwundert erst einmal nicht: Schließlich hasst er Horrorspiele doch mit ganzem Herzen. Aber auch die festen Kameraperspektiven im ersten Resident Evil waren für ihn ein No-Go. Erst Resident Evil 4 war dann für Heiko einen Blick wert, doch nach 15 Minuten Zombies erschießen war auch hier die Luft raus. Dem Remake will er dann aber vielleicht noch eine Chance geben. Und jetzt seid ihr gefragt: Mit welcher Spieleperle könnt ihr so gar nichts anfangen? Habt ich es erst gar nicht versucht, oder nach kurzer Zeit wieder aufgegeben? Verratet es uns in den Kommentaren! Mehr GSTV: Unser Wunschspiel: Wie ein gutes Jagged Alliance 2, aber 3D! Bestes Ende: Fabiano hat für sein liebstes Ende alles gegeben und dann doch nichts bekommen Immer und immer wieder: Dieses Spiel ist Holger seit 2016 peinlich, aber er kommt nicht davon los


Turtles: Shredders Revenge im Test: Das beste Spiel des Jahres! (wenn ihr es so fühlt wie ich)   54     31 PLUS

20.06.2022

Turtles: Shredders Revenge im Test: Das beste Spiel des Jahres! (wenn ihr es so fühlt wie ich)

Retro-Look hin, Nischen-Genre her: Diese Liebeserklärung ans gepflegte Couch-Koop-Prügeln haut euch garantiert aus den Latschen und ist schon jetzt einer der größten Überraschungshits 2022.


Spellforce: Conquest of Eo zeigt, wie es RPG- und Civ-Fans glücklich machen will Video starten   13     11

12.06.2022

Spellforce: Conquest of Eo zeigt, wie es RPG- und Civ-Fans glücklich machen will

Mit Spellforce: Conquest of Eo schlägt die traditionsreiche Reihe eine neue, durchaus überraschende Richtung ein. Statt wie bisher Rollenspiel und Echtzeit-Strategie zu verheiraten, werden diesmal Rundentaktik, Globalstrategie und natürlich immer noch Rollenspiel kombiniert. Wie das ganze funktionieren soll, erzählt euch Strategie-Veteran Martin Deppe in unserer exklusiven Plus-Preview zu Spellforce: Conquest of Eo.  Mit dem Ankündigungstrailer führen euch Publisher THQ Nordic und Entwickler Owned by Gravity zuerst in die Story ein, bevor es auch ein paar erste Gameplay-Szenen zu sehen gibt, die euch bereits einen ersten Eindruck der unterschiedlichen Ebenen des Spiels vermitteln.


»Hm, wie formuliert man es freundlich?« - GameStar 072012 im Rückblick Video starten   7     53 PLUS

10.06.2022

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Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele von vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es um die GameStar-Ausgabe 07/2012. Vor der Kamera: Markus Schwerdtel, Dimitry Halley, Heiko Klinge und Peter Bathge. Im Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Tera Dirt Showdown Resident Evil: Operation Raccoon City The Walking Dead Ihr wollt mehr solcher Videos? Dann unterstützt die Redaktion mit GameStar Plus mit 25 Prozent Rabatt aufs Jahresabo oder holt euch das neue Plus-Print-Kombipaket inklusive Heft und seht jeden Monat eine neue Folge unseres Rückblicks - zusätzlich zu exklusiven Previews, Reports, und Podcasts. Natürlich gibt's die Rückblicke auch auf der DVD des GameStar-Magazins. Schreibt uns in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?


Was spielst du so? - Heiko hasst alle Horrorspiele, außer eines. Wie konnte Inscryption dieses Wunder vollbringen?   18     16

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Was spielst du so? - Heiko hasst alle Horrorspiele, außer eines. Wie konnte Inscryption dieses Wunder vollbringen?

Inscryption konnte unseren Chefredakteur Heiko selbst nach zig Jahren Spieleerfahrung noch überraschen. Wenn ihr 15 Minuten Zeit habt, erfahrt ihr warum.


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03.06.2022

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