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Horror

  3.501 Inhalte   Zuletzt am 18.06.2026 aktualisiert

Agony - Uncut-Patch für Hardcore-Horrorspiel gestrichen, Version bleibt zensiert   130  

29.05.2018

Agony - Uncut-Patch für Hardcore-Horrorspiel gestrichen, Version bleibt zensiert

Um Freigaben der Behörden zu erhalten, wurde Agony geschnitten. Allerdings nur an wenigen Stellen, wie die Entwickler betonen.


Beware - Mix aus Horror + Rennspiel angekündigt, spielbare Demo zum Download   18     1

28.05.2018

Beware - Mix aus Horror & Rennspiel angekündigt, spielbare Demo zum Download

Ursprünglich 2016 unter dem Namen Driving Survival angekündigt, erscheint »Beware« nun erneut auf der Straße. Das Horror-Fahrspiel erhält dazu eine spielbare Demo.


Agony - Gameplay-Trailer: Trailer zeigt die Hölle von ihrer düstersten Seite Video starten   1

28.05.2018

Agony - Gameplay-Trailer: Trailer zeigt die Hölle von ihrer düstersten Seite

Endlich erscheint der Survival-Horror-Schocker Agony, nachdem der Release zweimal verschoben werden musste. Zur feier versorgen uns Madmind Studios nochmal mit einem fünf minütigen Einblick in das Höllen-Szenario.  Im neuen finalen Gameplay-Trailer sehen wir nochmal mehr von der düsteren Welt, in die es den Protagonisten des Spiels verschlagen hat. In Agony spielen wir eine frische Seele in der Unterwelt. Die Rote Göttin, die in einem anderen Trailer vorgestellt wurde, schickt den Spieler auf eine gefährliche, gruselige und vor allem ekelige Tour durch das Ödland.  Bereits im Story-Trailer haben die Entwickler uns einen tiefen Einblick in die düstere Spielwelt gegeben.  Denn auch im neuen Video sehen wir wieder Spielszenen, in denen die Spielfigur mit den bloßen Händen Schädel zerdrückt, dass das Blut nur so spritzt.  Lest hier, was wir von Agony halten und warum es das ekelhafteste ist, was wir je gespielt haben!


State of Decay 2 - Schon über eine Million Spieler in den ersten zwei Tagen   82     3

27.05.2018

State of Decay 2 - Schon über eine Million Spieler in den ersten zwei Tagen

State of Decay 2 feiert einen Erfolg auf PC und Xbox One: Allein in den ersten Tagen nach Release konnte das Survival-Spiel eine Million Spieler verzeichnen.


Resident Evil 2 Remake - Gerücht: Bisher schönster Teil, soll auf der E3 zu sehen sein   53     1

26.05.2018

Resident Evil 2 Remake - Gerücht: Bisher schönster Teil, soll auf der E3 zu sehen sein

Gerüchte zufolge soll das Resident Evil 2 Remake auf der E3 2018 erstmals richtig gezeigt werden und das grafisch schönste Resi-Spiel bislang sein.



The Division 2, Skull + Bones + mehr - Ubisoft gibt sein E3 2018-Lineup bekannt   7  

25.05.2018

The Division 2, Skull & Bones & mehr - Ubisoft gibt sein E3 2018-Lineup bekannt

Neben The Division 2 sehen wir auf der Spielemesse auch mehr von Skull & Bones und Beyond Good & Evil 2. Außerdem verspricht der Publisher Überraschungen.


Agony - Story-Trailer zeigt uns eine neue Seite der Hölle Video starten   38     4

22.05.2018

Agony - Story-Trailer zeigt uns eine neue Seite der Hölle

Das Horrospiel Agony hat bislang mit seinem auf Ekel ausgerichteten Höllendesign für Schlagzeilen gesorgt. Die verstörende Gestaltung des First-Person-Spiels geht sogar soweit, dass die Konsolenversionen laut Entwickler angepasst werden musste, während die Macher vom Madmind Studio für PC-Spieler einen Patch nachreichen wollen, der die ursprüngliche Darstellung wieder aktiviert. Dieser Story-Trailer liefert nun einen weiteren Blick auf das Leveldesign von Agony und lässt die Spielfigur zu Wort kommen. Blut und Gedärme gibt es also auch hier wieder jede Menge, das Video zeigt aber auch viel nackte Dämonenhaut. In Agony will der Spieler aus der Hölle entkommen und kann auch in die Körper verschiedener Verdammter schlüpfen und ihre Steuerung übernehmen, um Aufgaben zu lösen und neue Wege freizulegen. Das soll sogar mit einigen der Höllendämonen möglich sein. Agony wird am 29. Mai für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht.


Die besten kommenden Endzeit-Spiele 20182019 - Noch mehr Weltuntergang   18     2

20.05.2018

Die besten kommenden Endzeit-Spiele 2018/2019 - Noch mehr Weltuntergang

Die Welt liegt in Schutt und Asche und daraus erhebt sich … eine neue und bessere Zivilisation? Aber nicht doch! Wer würde sowas schon spielen wollen? Weil die Entwickler das auch wissen, gibt’s auch 2018 und in den Jahren drauf wieder Zombies, Mutanten und Pilzköpfe.


Outlast - Nächstes Spiel wird eine Abkehr von der Reihe, spielt aber im gleichen Universum   25     1

16.05.2018

Outlast - Nächstes Spiel wird eine Abkehr von der Reihe, spielt aber im gleichen Universum

Entwickler Red Barrels wendet sich einem anderen Projekt als Outlast zu, es soll aber im gleichen Universum spielen.


F.E.A.R. - Horror-Spielreihe wird als Live-Action verfilmt   29     1

15.05.2018

F.E.A.R. - Horror-Spielreihe wird als Live-Action verfilmt

Die Ego-Shooter- und Horror-Spielereihe F.E.A.R. wird verfilmt. Unklar ist jedoch noch, ob als Serie oder als Film. Einen Drehbuchautor gibt es bereits.


State of Decay 2 im Livestream - Daniel und Michi trotzen auf Twitch und YouTube dem Untod   8  

14.05.2018

State of Decay 2 im Livestream - Daniel und Michi trotzen auf Twitch und YouTube dem Untod

Am 22. Mai erscheint State of Decay 2 - Daniel und Michi spielen heute Abend zum Aufwärmen schon mal live. Ab 19 Uhr geht’s bei GameStar und GameTube los.


Hunt: Showdown - Patch 1 soll endlich Camper-Problematik angehen   13     1

14.05.2018

Hunt: Showdown - Patch 1 soll endlich Camper-Problematik angehen

Das neue Content-Update für Hunt: Showdown bringt neue Waffen, Outfits und einige pikante Änderungen am Gameplay. Hier die Patch Notes.


Overkills The Walking Dead - Neuer Charakter-Trailer: Opa Grant ist knallhart Video starten   9     1

12.05.2018

Overkill's The Walking Dead - Neuer Charakter-Trailer: Opa Grant ist knallhart

Der dritte spielbare Charakter in Overkill's The Walking Dead heißt Grant, und der wirkt wie ein hartgesottener Kriegsveteran. Im Trailer findet der alte Haudegen ein verlassenes Auto, durchsucht das Gefährt und entdeckt etwas erfreuliches im Handschuhfach. Gedankenverloren beginnt er einen Monolog, in dem er von seiner kleinen Enkelin erzählt. Als die Kamera herumschwenkt, sieht man seinen einzigen Zuhörer: Ein Zombie ohne Unterkiefer sitzt auf dem Fahrersitz neben Grant und versucht erfolglos, den alten Herrn zu erreichen. Nur der angelegte Sicherheitsgurt hält das Monster zurück. Abgehärtet, wie Grant nach zahllosen Zombiekämpfen vermutlich ist, beeindruckt ihn die Kreatur zu seiner Linken nicht im Geringsten. Im besten Plauderton beendet er seine Geschichte. Jetzt wird klar, warum Grant die Zombie-verseuchte Welt durchstreift - er ist auf der Suche nach seiner vermissten Enkelin. Es wurden bereits zwei weitere spielbare Charaktere für Overkill's The Walking Dead in Trailern vorgestellt, Aidan und Maya. Der Zombie-Shooter Overkill's The Walking Dead soll 2018 erscheinen.


Overkills The Walking Dead - Story-Trailer stellt 3. spielbaren Charakter Grant vor Video starten

11.05.2018

Overkill's The Walking Dead - Story-Trailer stellt 3. spielbaren Charakter Grant vor

Mit Overkill's The Walking Dead erwartet uns diesen Herbst ein Koop-Shooter, der uns online mit bis zu drei anderen Mitspielern die wandelnden Toten aus dem The Walking Dead-Universum über den Haufen schießen lässt.  Nach den beiden Charakteren Aidan und Maya stellen die Macher mit Grant jetzt einen dritten spielbaren Charakter vor, der sich im Trailer als furchtloser Überlebender zeigt.  Overkill's The Walking Dead erscheint im Herbst 2018 für PS4, Xbox One und den PC. Übrigens: Overkill's The Walking Dead ist nur ein vielversprechender Koop-Titel, der uns noch in diesem Jahr erwartet. Welche Online-Koop-Spiele für PS4, Xbox One und Switch 2018 ebenfalls erscheinen, stellen wir euch hier vor.     


Das Spiele-HUD stirbt - Und das geht auch manchmal schief - GameStar TV Video starten   33     48 PLUS

07.05.2018

Das Spiele-HUD stirbt - Und das geht auch manchmal schief - GameStar TV

In den Mainstream-Spielen begann der Trend mit Dead Space, doch erst in den letzten Jahren hat der Verzicht auf HUD-Elemente richtig Fahrt aufgenommen. Bei Ubisoft-Spielen gehört die Option, ohne oder zumindest fast ohne Bildschirmanzeigen zu spielen, schon längst zum Standard und viele andere Entwickler ziehen nach. Selbst Rockstar hat für Red Dead Redemption 2 angekündigt, dass Spieler komplett ohne Minimap oder andere HUD-Einblendungen spielen können. Aber wo sind die Grenzen fürs Spielen ohne HUD und welche Genre stehen vor besonderen Herausforderungen? Und müssen Spiele ohne HUDs anspruchsloser gestaltet werden, um den Verlust der vermittelten Informationen auszugleichen? Diesen Fragen gehen Michael Graf und Christian Fritz Schneider in dieser Folge von GameStar TV nach und zeigen dazu viele Beispielszenen. Ohne HUD? Das geht - aber manchmal auch schief. Wir werfen dabei auch einen Blick zurück auf die schrittweise Entwicklung der letzten Jahre und zeigen Bespiele, bei denen der HUD-Verzicht nicht zu Ende gedacht wurde. Passend zum Thema: Der Tod der Minimap


Resident Evil 7 - Xbox One X Enhanced Update: PS4 Pro gegen Xbox One X im Vergleich Video starten

25.04.2018

Resident Evil 7 - Xbox One X Enhanced Update: PS4 Pro gegen Xbox One X im Vergleich

Resident Evil 7 hat für die Xbox One X das Enhanced Update bekommen. Es verbessert Auflösung und Bildrate erheblich. Wir vergleichen Grafik und Leistung von Resident Evil 7 auf PS4 Pro und Xbox One X im Video. Dieses Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Nachdem die PS4 Pro bereits das Enhanced Update bekommen hat, ist nun die Xbox One X mit dem Patch versorgt worden. Im Wesentlichen sorgt das Update für eine höhere Auflösung und bessere Bildrate. War die Standard-Xbox One noch recht unscharf und zudem mit unter 60 Bildern pro Sekunde unterwegs, schafft die Xbox One X bei deutlich schärferem Bild stabile 60 fps. Resident Evil 7 - Biohazard im Test: Endlich wieder volle Hosen! Zwischen der PS4 Pro und der Xbox One gibt es einige feine Untershciede. Beide Plattformen scheinen unterschiedliche Kantenglättungstechniken zu verwenden. Auf der Xbox One X ist so gut wie kein Kantenflimmer wahrzunehmen, auf der PS4 Pro schon. Dafür sehen filigrane Objekt, vor allem Blattwerk, in der Distanz auf der PS4 Pro detaillierter aus. Ein weiterer Unterschied fällt bei den Schatten auf: in Innenräumen und in der Startszene im Auto lösen die Schatten auf der Xbox One X höher auf – in Außenbereichen fällt das aber nicht auf. In Sachen Performance nehmen sich beide Plattformen recht wenig. Insgesamt läuft die Xbox One X etwas stabiler, Frame Drops gibt es aber auf beiden Konsolen, wenngleich auch recht selten und nur um wenige fps. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Friday, the 13th - Trailer zeigt die Grafikverbesserungen des kommenden Engine-Updates Video starten   25  

24.04.2018

Friday, the 13th - Trailer zeigt die Grafikverbesserungen des kommenden Engine-Updates

Für das Online-Horrorspiel Friday the 13th: The Game steht demnächst ein großes Update an, das unter anderem die Grafik auf PC, PS4 und Xbox One überarbeitet. Eigentlich sollte der Patch noch im April 2018 veröffentlicht werden, aber das schafft das Team von IllFonic nicht, wie sie im offiziellen Forum mitteilen. Man komme zwar gut voran, doch ein paar Probleme müssen vor dem Release noch ausgebügelt werden. Außerdem muss die Konsolen-Version des Updates noch durch die Freigabe bei Microsoft und Sony. Einen neuen Termin gibt es nicht, aber die Entwickler sprechen von Wochen. Es sei das bislang größte, technische Update für das Spiel. Aber immerhin gibt es mit diesem Gameplay-Video einen kleinen Ausblick auf die Grafikverbesserungen. Der Clip zeigt eine Szene sowohl auf PC, PS4 als auch der Xbox One, sowohl vor als auch nach dem Update im Bild-in-Bildvergleich. Neben der verbesserten Engine soll es auch Singleplayer-Herausforderungen, Verbesserungen an der Bot-KI, beim Waffenwechsel und den legendären Perks geben.


Doom - Film bekommt wohl ein Reboot spendiert   58     1

22.04.2018

Doom - Film bekommt wohl ein Reboot spendiert

Universal arbeitet offenbar an einer neuen Doom-Verfilmung - angeblich mit einem deutlich besseren Skript als beim letzten Mal.


GameStar-Podcast - Folge 31: Das perfekte Spiele-Ende   45     18

21.04.2018

GameStar-Podcast - Folge 31: Das perfekte Spiele-Ende

Wie sieht ein guter, ein befriedigende Abschluss für ein Spiel aus - und wie nicht? Der GameStar-Podcast sucht nach dem perfekten Ende.


Agony - Trailer kündigt Release-Termin des brutalen Horrorspiels an Video starten

20.04.2018

Agony - Trailer kündigt Release-Termin des brutalen Horrorspiels an

Nach einer Verschiebung wissen wir nun endlich, wann das groteske Horrorspiel Agony erscheinen soll. Horrorfans dürfen sich den 29. Mai 2018 im Kalender anstreichen, wenn der Survival-Titel von Madmind Studios für PS4, Xbox One und PC erscheint. In Agony werdet ihr in eine brutale Dystopie entführt, die euch im wahrsten Sinne des Wortes in die Hölle schickt. Hier müsst ihr nicht nur ums blanke Überleben kämpfen, sondern außerdem versuchen, dem Leid zu entkommen und das Rätsel hinter der mysteriösen Roten Göttin zu lüften. Zusätlich zum Story-Modus bietet Agony Überlebens-Enthusiasten ein offenes Herausforderungssystem, in dem zahlreiche Aufgaben auf euch warten, mit denen ihr auf die Jagd nach dem Highscore gehen könnt. In unserer Preview betitelten wir Agony als das "Ekelhafteste, was wir je gespielt haben".


Resident Evil 7 - Xbox One X Enhanced Update: Xbox One gegen Xbox One X im Vergleich Video starten   2  

18.04.2018

Resident Evil 7 - Xbox One X Enhanced Update: Xbox One gegen Xbox One X im Vergleich

Resident Evil 7 hat für die Xbox One X das Enhanced Update bekommen. Es verbessert Auflösung und Bildrate erheblich. Wir vergleichen die Grafik und Leistung von Resident Evil 7 auf Xbox One und Xbox One X im Video. Dieses Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Im direkten Vergleich fällt sofort auf: die Xbox One X Version löst nun deutlich höher auf als die Standard-Xbox One, die nicht bloß wegen den starken Post-Processing Effekten wie chromatische Abberation sehr unscharf wirkt. Resident Evil 7 - Biohazard im Test: Endlich wieder volle Hosen! Neben der erhöhten Auflösung hat sich auch bei der Bildrate einiges getan. Die Xbox One schafft hier um die 50 fps im Schnitt, an die 60-fps-Grenze kommt sie sehr selten ran. Die Xbox One X läuft mit dem Patch bei stabilen 60 fps, vereinzelte kleinere Frame-Drops sind die Ausnahme. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Infernium im Test - Pac-Man trifft Dark Souls   21     1

16.04.2018

Infernium im Test - Pac-Man trifft Dark Souls

Infernium spielt sich wie ein Dark Souls ohne Kämpfe. Das ist mitunter genial, manchmal aber auch ziemlich frustrierend.


Agony - Macher zensieren ihr Horrorspiel, Patch soll Original nachliefern   61     2

16.04.2018

Agony - Macher zensieren ihr Horrorspiel, Patch soll Original nachliefern

Madmind Studios müssen gezwungenermaßen Änderungen an ihrem Horrorspiel vornehmen, um es überhaupt veröffentlichen zu können.


Deutsche Entwickler über Eastereggs und Wohlfühl-Features - »Machen charmante Kleinigkeiten unsere Spiele besser - oder teurer?« Video starten   16     42 PLUS

15.04.2018

Deutsche Entwickler über Eastereggs und Wohlfühl-Features - »Machen charmante Kleinigkeiten unsere Spiele besser - oder teurer?«

Dass kleine Dinge, ganz unscheinbare oder unwichtige Features ein Spiel viel besser machen können, haben wir bereits im GameStar-Podcast besprochen. Die neue DevPlay-Episode nimmt diesen Faden auf: Jan Klose von Deck13 (The Surge), Björn Pankratz von Piranha Bytes (Elex), Jan Wagner von Cliffhanger Productions (Shadowrun Chronicles: Boston Lockdown) und Fatih Özbayram von Crytek (Hunt: Showdown) sprechen darüber, welche Kleinigkeiten ihre Spiele besser gemacht haben. Warum etwa kann man sich in Elex ebenso wie früher in Gothic auf Stühle setzen? Woher kommt diese Tradition, was bezweckt Piranha Bytes damit? Und warum gibt es in Hunt: Showdown eine versteckte Plastikente? Letztlich geht es beim Spielemachen ja (leider) nicht nur um Liebe zum Detail, sondern auch um Wirtschaft: Selbst Kleinigkeiten kosten Geld und können noch dazu die Entwicklung verzögern, wenn sie Bugs verursachen. Ist das kein wirtschaftliches Risiko? Ist es gar fahrlässig, den Designern viele Freiheiten zu geben und sie »rumspinnen« zu lassen? Oder sind Scherze und Eastereggs wie der Kuhlevel aus Diablo 2 sogar elementar wichtig, um Spielern ein gutes Gefühl zu geben? Werden Kleinigkeiten gar von vornherein eingeplant und budgetiert? Über diese Videoreihe Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Risen 3? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag.


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