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Alle Inhalte von Markus Schwerdtel

  410 Inhalte   Zuletzt am 06.07.2026 aktualisiert

Markus war in einem früheren Leben mal Bankkaufmann und hat immerhin sechs Semester Wirtschaftspädagogik (= Berufsschullehrer/Erwachsenenbildung) studiert, bevor er auf eine GameStar-Stellenanzeige geantwortet hat. Aktuell kümmert er sich um alle gedruckten Hefte unseres Verlages, war aber auch schon für unsere Apps und Websites zuständig und ein paar Jahre lang GamePro-Chefredakteur. Wenn er gerade nicht spielt, geht er auf Konzerte und Festivals und pflegt seine sehr weit gefächerte Liebe zur Musik.

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»Weil du dumm bist, das war nämlich total geil!« - GameStar-Heft 082010 im Rückblick Video starten   30     60 PLUS

10.07.2020

»Weil du dumm bist, das war nämlich total geil!« - GameStar-Heft 08/2010 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 08/2010. Vor der Kamera sind mit dabei: Heiko Klinge, Markus Schwerdtel, Michael Graf und Christian Fritz Schneider.  Fun fact: Bis auf Blur hat Petra alle Spiele in diesem Rückblick getestet, konnte aber nicht dabei sein, weil sie zum Zeitpunkt der Aufnahme noch keine gescheite Webcam hatte. Im großen Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Alpha Protocol Blur Disciples 3: Renaissance Prince of Persia: Die Vergessene Zeit Schreibt uns in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?


»Ich wollte es nicht mehr installieren« - Spiele, die früher besser waren, Teil 4 Video starten   28     52 PLUS

26.06.2020

»Ich wollte es nicht mehr installieren« - Spiele, die früher besser waren, Teil 4

In manchen Spielen fühlt man sich so mächtig wie ein Gott. Oder irren wir uns da nur in unseren Erinnerungen? Markus Schwerdtel fragt sich zumindest ob er in Populus wirklich der Gott eines kleinen Inselvolkes gewesen ist oder ob er nur ihr Landschaftsgärtner war. Lisa Buschkowski ist zwar seit Anfang an Fan der Sims, aber wenn die ganzen Addons zu Die Sims 3 das Spiel kaputt machen hat sie auch keinen Spaß mehr daran. Und Rollenspielexperte Peter Bathge ist ja bekanntlich großer Fan der alten Bioware-Spiele. Trotzdem muss er gestehen, dass er mit Jade Empire heute mehr Frust als Spielspaß hat. Über diese Serie In insgesamt fünf Folgen erzählen euch unsere Redakteure von Spielen, die vielleicht einfach als schöne Erinnerung in der Vergangenheit hätten bleiben sollen. Denn beim erneuten Spielen stellten sie fest: So gut waren die Spiele ja gar nicht! In dieser Serie setzen wir die rosarote Brille ab und stellen uns matschiger Grafik, klumpiger Steuerung und nostalgischer Verklärung. Folge 1: »Boah, das ist echt nicht gut gealtert!«  Folge 2: »Es war irgendwann immer nur das Gleiche« Folge 3: »Je öfter ich es spiele, desto weniger mag ich es« Folge 4: »Ich wollte es später gar nicht mehr installieren« Folge 5: »In Diablo ist von Action nicht viel zu spüren« Welche Spiele schneiden bei euch mit Nostalgie-Schleier deutlich besser ab? Schreibt es uns gerne in die Kommentare! Mehr Video-Serien bei GameStar Plus: Unsere Lieblingsspiele Zu Unrecht gecancelte Spiele Unsere größten Fehlkäufe Spielverderber Unsere ersten Spiele


»Ich versteh nicht, was man daran super finden kann« - GameStar-Heft 072010 im Rückblick Video starten   13     66 PLUS

11.06.2020

»Ich versteh nicht, was man daran super finden kann« - GameStar-Heft 07/2010 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 07/2010. Vor der Kamera sind mit dabei: Heiko Klinge, Markus Schwerdtel, Michael Graf und Christian Fritz Schneider.  #StayHome-Rabatt: Drei Monate bei GameStar Plus geschenkt Im großen Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Serious Sam HD: The Second Encounter Heroes of Newerth  Split/Second: Velocity Sam & Max: Season 2 - All-Zeit bereit  Schreibt uns in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?


»Das beste Rollenspiel, das ihr nie gespielt habt, kommt zurück!«   200     33

06.06.2020

»Das beste Rollenspiel, das ihr nie gespielt habt, kommt zurück!«

Meinung: Kingdoms of Amalur war ein Allstar-Mammutprojekt, ein Best-of-Rollenspiel mit riesigen Ambitionen. Jetzt bekommt es ein Remaster. Und das macht unseren Genre-Experten Markus sehr, sehr leidenschaftlich.


Wie ein GameStar-Heft in der Corona-Krise entsteht Video starten   44     105 PLUS

08.05.2020

Wie ein GameStar-Heft in der Corona-Krise entsteht

Die Heftredaktion bleibt Zuhause. Das bedeutet neue Herausforderungen für die Produktion der gedruckten GameStar und die Sonderhefte. Markus Schwerdtel ist verantworltich dafür, dass jeden Monat ein neues Heft erscheint und erklärt was sich durch das Homeoffice alles geändert hat. Denn durch das Arbeiten von Zuhause sind die Abläufe viel aufwendiger geworden. #StayHome-Rabatt: Drei Monate gratis bei GameStar Plus Das Arbeiten aus dem Homeoffice hat vor- und Nachteile, gibt Markus zu. So kann man sich besser auf das Korrekturlesen konzentrieren. Aber dafür braucht man bei der täglichen Flut von Mails und Nachrichten ein dickeres Fell, denn die Kommunikation ist unpersönlicher geworden. Auch Vetriebswege müssen genau im Auge behalten werden. Markus schaut daher, dass genug Hefte da landen, wo sie momentan auch gebraucht werden. Zum Gast: Markus Schwerdtel ist seit April 2000 bei GameStar. Als Mitglied der Chefredaktion verantwortet er unsere gedruckten Magazine und Sonderhefte. Mehr zum Thema: Video-Doku: So entsteht ein GameStar-Heft Video:  Unsere Lieblings-Ausgaben Talk: Chef-Layouterin Sigrun erklärt die Heftproduktion früher und heute Talk: Kampf um die Titelstory - Wie kommt GameStar an exklusive Geschichten ran?



»Papa, hast du heimlich weitergespielt?!« - Unsere Guilty Pleasures, Teil 2 Video starten   28     72 PLUS

06.05.2020

»Papa, hast du heimlich weitergespielt?!« - Unsere Guilty Pleasures, Teil 2

Für welche Spiele schämen sich GameStar-Mitarbeiter? Markus, Elena, Roman aus und Vali berichten in Teil 2 unserer Serie über ihre ganz persönlichen Guilty Pleasures. Es sind nicht immer schlechte Spiele, aber solche, von denen man nicht unbedingt erwartet, dass sie unseren Redakteuren und Sales-Kollegen so viel Spaß bereiten. Markus' Tochter etwa hat verdutzt geschaut, als ihr vermeintliches Kinderspiel eines Morgens durchgespielt war. Während Elena verzweifelt mit Tauben geflirtet hat, amüsierte sich Roman über den Pipi-Kacka-Humor besoffener Aliens. #StayHome-Rabatt: Drei Monate gratis bei GameStar Plus Im Video geht es um folgende Spiele: - Giants: Citizen Kabuto (Roman) - Hatoful Boyfriend (Elena) - Bolt: Ein Hund für alle Fälle (Markus) - Resident Evil 5 (Valentin) Über diese Serie In dieser Serie erzählt unsere Redaktion von ihren Guilty-Pleasure-Spielen, also Titeln die zwar keinen guten Ruf haben, aber trotzdem immer wieder gespielt werden. Ihr habt den Einstieg in die Serie verpasst? Kein Problem, hier geht's direkt zu Folge 1 der Guilty Pleasures unserer heimlichen Laster mit Heiko, Mary und Fabiano. Weitere Serien bei GameStar Plus Unsere ersten Computerspiele Spielverderber: Diese Features machen für uns Spiele kaputt Unsere größten Fehlkäufe Zu Unrecht gecancelte Spiele


Der Herr der Ringe: Gollum wird ... ein Schatz? Weltexklusive Preview   106     33 PLUS

04.05.2020

Der Herr der Ringe: Gollum wird ... ein Schatz? Weltexklusive Preview

Gollum zeigt uns erstmals, wie neue Spiele auf PlayStation 5 und Xbox Series X aussehen könnten - mit wenig Gewalt und viel Stealth-Gameplay.


»Dieses Spiel hat Star Wars gerettet!« - Unsere persönlichen Lieblingsspiele, Teil 4 Video starten   24     57 PLUS

10.04.2020

»Dieses Spiel hat Star Wars gerettet!« - Unsere persönlichen Lieblingsspiele, Teil 4

GameStar-Veteran Markus Schwerdtel, Community-Managerin Marylin Marx und Social Video Producer Laila Schmitt erzählen euch von ihren absoluten Lieblingsspielen. In der vierten Folge sind mit dabei: Knights of the Old Republic, Mass Effect 3 und Final Fantasy X. Über diese Serie In ingesamt fünf Folgen erzählen unsere Redakteure von ihren persönlichen Lieblingsspielen. Einige Spiele wecken besondere Erinnerungen, andere haben ihren Spielegeschmack nachhaltig geprägt. Zu welcher Trilogie kehr Dimi immer wieder zurück? Und welches Spiel könnte für Micha besser sein als Stellaris? Folge 1: »Ich habe 5.000 Stunden in dieses Spiel versenkt!« Folge 2: »Ich habe mich durch das Spiel gecheatet!« Folge 3: »Mir ist damals der Kopf explodiert!« Folge 4: »Das Spiel hat Star Wars gerettet!« Folge 5: »Über 100 Stunden Spielzeit und keine Minute Langeweile« Weitere Serien bei GameStar Plus Unsere ersten Computerspiele Spielverderber Unsere größten Fehlkäufe Zu Unrecht gecancelte Spiele


Plus-Folge 81: Wie hält man es 20 Jahre bei GameStar aus, Petra und Markus?   83     55 PLUS

04.04.2020

Plus-Folge 81: Wie hält man es 20 Jahre bei GameStar aus, Petra und Markus?

Petra Schmitz und Markus Schwerdtel feiern ihr 20-jähriges GameStar-Jubiläum und erzählen von den Höhe- und Tiefpunkten ihrer Redakteurslaufbahn.


»Assassins Creed 2 war der perfekte Nachfolger« - GameStar-Heft 042010 im Rückblick Video starten   14     62 PLUS

13.03.2020

»Assassin's Creed 2 war der perfekte Nachfolger« - GameStar-Heft 04/2010 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 04/2010. Vor der Kamera sind mit dabei: Petra Schmitz, Heiko Klinge, Michael Graf und Markus Schwerdtel. Die vier Redakteure kommen zusammen auf über 50 Jahre GameStar-Erfahrung und begleiten das Heft seit den Anfangstagen. Unter den wichtigsten Tests dieses Monats tummeln sich gleich drei Ego-Shooter. Während Heiko und Markus beide zu viel Angst hatten, um Bioshock 2 und Metro 2033 durchzuspielen (Diese finstere U-Bahn! »Meine Pumpe!«), denken alle gerne an destruktive Rush-Partien im Multiplayer-Modus von Battefield: Bad Company 2 zurück. »Ich war der schlechteste Soldat der Redaktion«, erinnert sich Michael Graf und Markus seufzt: »Damals hat sich Entwickler Dice noch Mühe gegeben!« Petra konnte derweil mit Assassin's Creed 2 und den vielen aufpoppenden Symbolen in der Open World nichts anfangen -  während ein anderes Redaktionsmitglied vor zehn Jahren die Story-Kampagne in einem Rutsch durchgespielt und sich dafür sogar die Nachtstunden um die Ohren geschlagen hat. Im großen Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Battefield: Bad Company 2 Bioshock 2 Assassin's Creed 2 Metro 2033 Schreibt uns in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?


Plus-Folge 78: Warum wir die Sims lieben, und was Sims 5 bringen muss   46     15 PLUS

22.02.2020

Plus-Folge 78: Warum wir die Sims lieben, und was Sims 5 bringen muss

Zum 20. Seriengeburtstag erzählen wir Sims-Anekdoten und diskutieren unsere Wünsche für Die Sims 5.


Desperados 3: Echtzeittaktik fordert den ganzen Spieler   34     7

14.02.2020

Desperados 3: Echtzeittaktik fordert den ganzen Spieler

Meinung: Für Echtzeit-Taktikspiele wie Desperados 3 oder auch das aktuell neu aufgelegte Commandos 2 braucht es ganze Kerle – wie den Kollegen Markus Schwerdtel!


»Petra, du hast mir Mass Effect 2 versaut!« - GameStar-Heft 032010 im Rückblick Video starten   34     72 PLUS

04.02.2020

»Petra, du hast mir Mass Effect 2 versaut!« - GameStar-Heft 03/2010 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 03/2010. Vor der Kamera sind mit dabei: Petra Schmitz, Heiko Klinge, Michael Graf und Markus Schwerdtel. Ihr erfahrt unter anderem, warum Petra, Micha und Christian Schmidt (als Hund, der eigentlich eine Katze ist), mal ein komplettes Spieleintro nachvertont haben. Außerdem gibt es schockierende Einblicke in die Bürozustande: »Beim Test habe ich mein Tribble gestreichelt. Das war schön.« Und es wird fleißig darüber diskutiert, ob Mass Effect 2 das beste Mass Effect ist - oder nur das beste nach dem ersten Mass Effect. Im großen Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Star Trek Online Drakensang: Am Fluss der Zeit King Arthur: The Role-playing Wargame Mass Effect 2 Schreibt uns in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?


»Ich habe ein Herz für schlechte Spiele« - GameStar-Heft 022010 im Rückblick Video starten   28     58 PLUS

13.01.2020

»Ich habe ein Herz für schlechte Spiele« - GameStar-Heft 02/2010 im Rückblick

Na, wer von den vier GameStar-Redakteuren mag ein zehn Jahre altes Spiel trotz all seiner Fehler - und hat es kürzlich sogar wieder installiert und gespielt? Die Antwort gibt's im Heft-Rückblick auf die GameStar-Ausgabe 02/2010 mit Markus, Petra, Heiko und Fritz. Mit dabei ist ein unterschätztes Open-World-Kleinod, das den Ruin des Entwicklerstudios bedeutete. Ein Multiplayer-Shooter, der damals für seine Ähnlichkeiten zum zwei Jahre zuvor veröffentlichten Vorgänger kritisiert wurde, uns aber vor allem mit herrlichen Koop-Abenden in der Redaktion im Gedächtnis geblieben ist. Außerdem erfahrt ihr, wie die GameStar den kometenhaften Aufstieg des MOBA-Genres verschlief. Und am Ende fragen sich alle: »Ist das wirklich schon wieder zehn Jahre her?« Meine Güte, es lässt sich nicht länger leugnen: Wir werden alt! Geht's euch auch so? Könnt ihr euch noch an die Spiele in dieser Folge erinnern, als ob es gestern gewesen wäre? Oder habt ihr die Erinnerung daran bereits verdrängt? Dann schreibt uns in den Kommentaren eure Meinung und berichtet von euren Erfahrungen mit diesen Top-Spielen aus dem GameStar-Heft 02/2010. Im großen Video-Rückblick erwarten Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: James Cameron's Avatar Left 4 Dead 2 League of Legends The Saboteur


Baba is You im Test - Logisch, oder?   114     6

03.01.2020

Baba is You im Test - Logisch, oder?

Regeln sind dazu da, sie zu brechen. Wer sich das nicht traut, hat im vielleicht besten Knobelspiel 2019 schon verloren.


»Man zieht einen Sternenzerstörer runter, das war WOW!« - GameStar-Heft 012010 im Rückblick Video starten   24     53 PLUS

11.12.2019

»Man zieht einen Sternenzerstörer runter, das war WOW!« - GameStar-Heft 01/2010 im Rückblick

Unser Fazit ist eindeutig: »Niemand würde die USA erobern wollen, das ist völliger Quatsch!« - »Wie stulle war denn bitte die Story in dem Spiel?« Na, von welchem Top-Spiel in unserem Rückblick sprechen die GameStar-Redakteure da wohl? Ihr habt es bestimmt schon erraten, aber in dieser Folge geht es auch um Diablo-Trittbrettfahrer und einen verhinderten Diablo-Killer, um einen Rennspiel-Nachfolger, der von Simulation Richtung Action abdriftete, und um ein richtig gutes Star-Wars-Spiel. Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau 10 Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 01/2010. Vor der Kamera sind mit dabei: Markus Schwerdtel, Petra Schmitz, Christian Fritz Schneider und Heiko Klinge.  Euch erwarten Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (10 Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Torchlight Colin Mc Rae: Dirt 2 Star Wars: The Force Unleashed Call of Duty: Modern Warfare 2


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Red Dead Redemption 2 im PC-Test: Outlaws im Nebel

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Red Dead Redemption 2: PC-Version angespielt

Am 5. November erscheint Rockstars Western-Epos für den PC. Wir sind vorab schon mal losgeritten und bringen euch die fünf wichtigsten Erkenntnisse.


Flight Simulator 2020 - Antworten zu euren 10 wichtigsten Fragen Video starten   13     9

14.10.2019

Flight Simulator 2020 - Antworten zu euren 10 wichtigsten Fragen

Unser Redakteur Markus Schwerdtel beantwortet eure Fragen zum Microsoft Flight Simulator 2020. Ihr hatten in den Kommentaren zu unserem ersten Vorschau-Video zum Flight Simulator 2020 jede Menge Fragen gestellt und wir haben uns 10 davon rausgesucht, um euch mehr Details zum Spiel zu liefern. Im Video seht ihr zudem mehr Gameplay-Szenen aus der Pre-Alpha-Version des Flight Simulator, der offiziell für die Xbox und den PC angekündigt ist. Wenn ihr an der Technical Alpha teilnehmen und ins Insider Programm des Flight Simulator 2020 wollt, könnt ihr euch auf der offiziellen Webseite dazu anmelden. Markus am Steuer: Microsoft Flight Simulator vs. Realität


Microsoft Flight Simulator 2020 angespielt: Perfekte Startbahn   69     21 PLUS

30.09.2019

Microsoft Flight Simulator 2020 angespielt: Perfekte Startbahn

13 Jahre nach dem Flight Simulator X schwingt sich Microsoft erneut in die Lüfte, größer und ambitionierter als je zuvor. Wir sind mit ins Cockpit geklettert.


»Wir wollen die nächsten zehn Jahre am Microsoft Flight Simulator arbeiten« - Alles zu DLCs, Technik und Offline-Modus Video starten   13     26 PLUS

30.09.2019

»Wir wollen die nächsten zehn Jahre am Microsoft Flight Simulator arbeiten« - Alles zu DLCs, Technik und Offline-Modus

Unser Redakteur Markus Schwerdtel wurde von Microsoft eingeladen, um im kleinen Örtchen Renton im US-Bundesstaat Washington die Alpha-Version des neuen Flight Simulator anzuspielen. Dabei nutzte er auch gleich die Gelegenheit, um mit dem Project Lead Jörg Neumann über die Flugsimulation zu sprechen - das deutsche Interview gibt's bei GameStar Plus. Der neue Microsoft-Flugsimulator für 2020 ist ein ambitioniertes Projekt und kann gerade für Einsteiger ziemlich kompliziert werden. Im Interview erklärt Jörg, wie das Spiel sowohl Neulinge als auch Simulations-Veteranen gleichermaßen ansprechen soll. Schon bei der Alpha-Preview fällt Markus auf: Die Welt ist riesig. Kein Wunder, basiert sie doch auf Satellitenaufnahmen und bildet somit reale Bäume, Straßen, Häuser und Städte ab. Doch wie funktioniert die Azure Cloud eigentlich? Was passiert, wenn man mal keine Internetverbindung hat? Und wie kann man sogar sein eigenes Haus in das Spiel einbauen? Gameplay-Preview: So realistisch wird der Microsoft Flight Simulator Die Entwickler legen sehr viel Wert auf Feedback der Fans. Auch weil nach dem Release des MS Flight Simulators  noch etwa zehn Jahre am Spiel gearbeitet werden soll. So sollen Addons mit neuen Flughäfen, Flugzeugen und Helikoptern entstehen. Gerade Fremdherstelller und die Community sollen sich ausleben können. Für Jörg Neumann ist es deshalb im ersten Schritt wichtig, ein stabiles Grundgerüst zu schaffen. Der Project Lead verrät uns außerdem, was in Zukunft für die Simulation sonst noch alles möglich ist. Wird es einen Multiplayer-Modus geben? Und könnte der Microsoft Flight Simulator sogar Teil der Vorbereitung für echte Piloten auf die Flugscheinprüfung werden?  Markus erste Flugstunde: GameStar fliegt ein echtes Flugzeug


Microsoft Flight Simulator vs. Realität - Markus am Steuer: So fühlt sich echtes Fliegen an Video starten   36     40 PLUS

30.09.2019

Microsoft Flight Simulator vs. Realität - Markus am Steuer: So fühlt sich echtes Fliegen an

GameStar-Redakteur Markus Schwerdtel geht in die Luft. Im Microsoft Flight Simulator für die große Plus-Titelstory - und in der Realität. Denn beim Preview-Event auf einem Flughafen in der Nähe der US-Stadt Seattle durfte Markus ein echtes Cessna-Flugzeug als Co-Pilot steuern und eine Runde über den Wolken drehen. Glaubt ihr nicht? Dann schaut euch das Beweisvideo exklusiv bei GameStar Plus an! Während sich der Zuschauer bei diesen entspannten Szenen in aller Ruhe umschauen kann und den direkten Vergleich mit den eingeblendeten Gameplay-Szenen von Microsoft Flight Simulator 2020 ziehen kann, bekam Markus im Cockpit schwitzige Hände. Denn im Gegensatz zu seiner Überzeugung vor dem Start durfte er nämlich doch das Steuer anpacken und musste die Cessna unter der Anleitung von Fluglehrer Jordan Schiavone in der Luft halten. Wenn euch dieser direkte Vergleich zwischen Realität und Spiel Appetit gemacht hat, dann lest für mehr Informationen zum neuen Microsoft Flight Simulator die große Preview bei GameStar Plus. Sobald Markus wieder heil am Boden angekommen war, sprach er zudem mit einem der Entwickler (Projektleiter Jörg Neumann) über die Technik und DLC-Pläne für den Flight Simulator 2020. Gameplay-Video: So schön und realistisch wird der MS Flight Simulator Was haltet ihr von Markus' Flugkünsten? Und wie findet ihr den Realismusgrad der neuen Microsoft-Flugsimulation? Schreibt uns eure Meinung in den Kommentaren!


Microsoft Flight Simulator - 2020 erscheint die realistischste Flugsimulation aller Zeiten Video starten   135     24

30.09.2019

Microsoft Flight Simulator - 2020 erscheint die realistischste Flugsimulation aller Zeiten

Im Namen von Kapitän Markus Schwerdtel und der gesamten GameStar-Besatzung möchten wir euch herzlich an Bord begrüßen. Bitte bringt euren Sitz in eine aufrechte Position und schnallt euch an. Wir wünschen einen angenehmen Preview-Flug im neuen Microsoft Flight Simulator, Release 2020. Unsere Reise startet im beschaulichen Örtchen Renton im US-Bundestaat Washington in der Nähe der Großstadt Seattle. Auf unserem Rundflug erhaschen wir außerdem einen Blick auf Berlin, Lissabon und Neuengland. Die ultrarealistische Darstellung der Städte, Straßen und Häuser im neuen Microsoft Flight Simulator basiert auf umfangreichen Kartenmaterial von Satellitenbildern. Die Azure Cloud füllt die Welt zusätzlich noch mit 3D-Gebäuden und Vegetation. Große Titelstory: So fliegt es sich im Microsoft Flight Simulator Bitte beachtet, dass alle elektronischen Geräte an Bord nur im Flugmodus benutzt werden dürfen. Doch das ist kein Problem: Der Microsoft Flight Simulator kann auch im Offline-Modus problemlos gespielt werden. Gebäude und Pflanzen werden dabei prozedural generiert. Der Kapitän hat das Anschnall-Zeichen angestellt: Uns erwarten leichte Turbulenzen. Wind und Wetter haben Einfluss auf das Flugverhalten unserer Flieger. Darüber hinaus sind Sonne und Regen auch wirklich schön anzusehen. Beim Regen handelt es sich nicht etwa bloß um eine Textur, sondern um physikalisch korrekt berechnete Tropfen. Markus erste Flugstunde: GameStar fliegt ein echtes Flugzeug Wir möchten euch gerne auf unseren Bordshop aufmerksam machen: Exklusiv bei GameStar Plus könnt ihr euch die erste Flugstunde von Kapitän Markus ansehen. Außerdem haben wir mit dem Project Lead über die Technik und die Zukunft des Flight Simulators gesprochen. Wir hoffen, ihr habt den Flug mit dem Microsoft Flight Simulator genossen. Wir wünschen eine gute Heim- oder Weiterreise. Wir hoffen, ihr fliegt bald wieder mit GameStar-Airlines - und nicht vergessen, die große Plus-Titelstory zu Microsoft Flight Simulator zu lesen!


Sonderheft World of Warcraft Classic: PDF der Weltkarte zum Download   1

10.09.2019

Sonderheft World of Warcraft Classic: PDF der Weltkarte zum Download

In die Weltkarte unseres Sonderhefts zu World of Warcraft Classic haben sich ein paar Fehler eingeschlichen. Hier gibt's die korrekte Version zum Download.


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