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Alle Inhalte von Michael Graf

  2.406 Inhalte   Zuletzt am 03.05.2026 aktualisiert

Michael hat in seinem bisherigen Leben keine einzige Sekunde lang darüber nachgedacht, Bankkaufmann zu werden, was ihn im direkten Kollegenkreis zum Aussätzigen macht. Außerdem wird ihm schnell langweilig, weshalb er bei GameStar alle paar Jahre seinen Job wechselt: von der Print-Chefredaktion zur Verantwortung für GameStar Plus zu den Podcasts und unserem neuen YouTube-Kanal GameStar Talk. Wenn er gerade nicht am PC oder der Konsole spielt, spielt er wahrscheinlich auf dem Handy (Vampire Survivors!). Kann seine Zunge rollen und hat die Superkraft, in jeder Situation den dümmstmöglichen Witz zu reißen.

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Endlich kann Vali den Wilden Westen ohne Zeitdruck erkunden - Unsere Relax Games Teil 3 Video starten   15     18 PLUS

23.09.2022

Endlich kann Vali den Wilden Westen ohne Zeitdruck erkunden - Unsere Relax Games Teil 3

Feierabend, wie das duftet! Doch was ist zum Entspannen gut? Welche Spiele lassen uns den turbulenten Alltag vergessen? Vali, Alex und Benedikt verraten, mit welchen Spielen so richtig abschalten können. Valentin Aschenbrenner hatte zum Release von Red Dead Redemption 2 eine sehr undankbare Aufgabe. Er musst den Test von Rockstars Riesen-Open-World-Spiel pünktlich zum Release abgeben. Also musste er mit Karacho durch die Prärie fegen, um irgendwie die Handlung durchzuspielen. Nun, vier Jahre später, schwingt er sich weiterhin mit Arthur Morgan in den Sattel und erlebt nach Feierabend Abenteuer und erledigt gemeinsam mit der Freundin Challenges.  Mit der Kamera über die Gamescom sprinten, Testvideos unter Zeitdruck schneiden oder Livestreams in der Regie steuern? Alles kein Problem für unseren Video Producer Alex Beck! Da hat er es sich zum Feierabend verdient mit großer Geschwindigkeit durch die Natur zu brausen. Natürlich rein digital, in Colin McRae Rally 2.0! Die Mischung aus Geschwindigkeit und genau angesagten Fahranweisungen lässt ihn erstaunlicherweise runterkommen. Und wenn Benedikt Schlotmann mal ein wenig abschalten muss, dann schnappt er sich seinen besten Kumpoel und die beiden lassen die Fäuste sprechen. Im Free2Play Kampspiel Brawlhalla versuchen sich beide gegenseitig von der Spielfläche zu hauen und quatschen dabei über ihren Tag. Für Benedikt das Geheimrezept zum relaxen. Jetzt seid ihr gefragt! Welche Spiele werft ihr an, wenn ihr euch entspannen wollt? Stürzt ihr euch in actionreiche Schlachten, bestreitet ihr aufregende Multiplayer-Duelle oder grübelt ihr stundenlang über der Weltkarte eines Strategiespiels? Lasst es uns in den Kommentaren wissen! Folge 1: Soulslike zur Entspannung? Für Fritz kein Widerspruch Folge 2: »Cities: Skylines ist einfach Zen pur!« Ähnliche Beiträge: Video - Messerscharfe Analyse - 25 Jahre GameStar: Die Spiele der Erstausgabe Video - Diesen Fehler schneiden wir im Nachhinein nicht raus! - GameStar 10/2012 im Rückblick Video - Euer härtester Boss - Welche Bosse haben in der Community für Frust gesorgt?    


Wie Leaks passieren, was sie anrichten, und ob sie manchmal Absicht sind   17     17

21.09.2022

Wie Leaks passieren, was sie anrichten, und ob sie manchmal Absicht sind

GTA 6, Diablo 4 & Co.: Leaks passieren immer wieder. Mit PR-Veteran Fabian Döhla besprechen wir, wie es dazu kommt und welche Schäden Leaks anrichten.


Warum GTA 6 die Flucht in die Vergangenheit scheut - mit André Peschke   81     12

20.09.2022

Warum GTA 6 die Flucht in die Vergangenheit scheut - mit André Peschke

Mit einem GTA 6 in der Gegenwart kann Rockstar nur verlieren, da sind sich André von The Pod und Petra einig. Michael Graf sagt: Geht trotzdem nicht anders.


Assassins Creed ohne Ende: Ist das die Lösung für die Ubisoft-Krise?   31     17

17.09.2022

Assassin's Creed ohne Ende: Ist das die Lösung für die Ubisoft-Krise?

Ubisoft kündigt gleich mehrere Assassin's Creeds auf einmal an und setzt zudem vermehrt auf Mobile und Free2Play. Ist das der richtige Weg aus der Krise?


Unsere Relax Games Teil 2 - »Cities: Skylines ist einfach Zen pur!« Video starten   5     21 PLUS

16.09.2022

Unsere Relax Games Teil 2 - »Cities: Skylines ist einfach Zen pur!«

Feierabend, wie das duftet! Doch was ist zum Entspannen gut? Welche Spiele lassen uns den turbulenten Alltag vergessen? Flo, Micha und Mathias verraten, mit welchen Spielen so richtig abschalten können. Florian Franck verbringt seine Freizeit am liebsten in der Hölle - nämlich im Action-Rollenspiel Hades. Dabei gehören  Roguelikes eigentlich gar nicht zum Standard-Programm unseres Simulations-Experten. Aber beim Geschnetzel durch die griechische Mythologie kann er sich einfach göttlich entspannen! Michael Graf hält gerne Monologe über Cities: Skylines. Denn das mit unzähligen Mods aufgemotzte Aufbauspiel gleicht einer Meditation für ihn, in der er Ordnung ins Chaos bringen und so komplett runterkommen kann. Mathias Dietrich ist der wohl entspannteste Anwalt überhaupt, denn das Geheimnis seiner ruhigen Art ist The Great Ace Attorney. Das spielt er primär, um seine Japanisch-Kenntnisse zu verbessern. Zwei Fliegen mit einer Klappe! Jetzt seid ihr gefragt! Welche Spiele werft ihr an, wenn ihr euch entspannen wollt? Stürzt ihr euch in actionreiche Schlachten, bestreitet ihr aufregende Multiplayer-Duelle oder grübelt ihr stundenlang über der Weltkarte eines Strategiespiels? Lasst es uns in den Kommentaren wissen! Folge 1: Soulslike zur Entspannung? Für Fritz kein Widerspruch Ähnliche Beiträge: Artikel - 6 absolute Geheimtipps unseres Shooter-Experten für Singleplayer-Fans Meinung - Diablo 4: Spieler wie mich will und braucht Blizzard nicht mehr Artikel - Saschas 4 liebste Couchgaming-Geheimtipps, die ihr auf keinen Fall verpassen solltet    



»Cooler als die biedere GameStar« - Stay Forever über die erste GamePro   11     23 PLUS

16.09.2022

»Cooler als die biedere GameStar« - Stay Forever über die erste GamePro

Zum 20. GamePro-Geburtstag blüttern Gunnar und Chris von Stay Forever durch die Erstausgabe - mit dem stellvertretenden Gründungs-Chefredakteur André Horn.


Das USK-Siegel für Wolfenstein 3D markiert eine Zeitenwende beim Jugendschutz   27     12

15.09.2022

Das USK-Siegel für Wolfenstein 3D markiert eine Zeitenwende beim Jugendschutz

Wolfenstein 3D hat eine USK-Freigabe ab 16 Jahren bekommen. Das zeigt, wie sehr sich die Prioritäten im deutschen Jugendschutz aktuell verschieben.


25 Jahre GameStar: Petra Schmitz - Hessen? Hessen!   33     48

15.09.2022

25 Jahre GameStar: Petra Schmitz - Hessen? Hessen!

Petra Schmitz ist schon über 22 Jahre bei GameStar und hat in dieser Zeit schon viel erlebt. Eines ihrer größten Highlights ist aber noch gar nicht so lange her.


25 Jahre GameStar: Michael Graf - 19 Jahre sind ein Tag   74     72

14.09.2022

25 Jahre GameStar: Michael Graf - 19 Jahre sind ein Tag

Seit 19 Jahren ist Michael Graf bei GameStar - und fühlt sich immer noch so jung wie der 20jährige Micha, der 2003 im Bewerbungsgespräch vor Florian Stangl saß.


Die GameStar-Gründerväter erzählen, wie vor 25 Jahren alles begann   91     57 PLUS

13.09.2022

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Ohne Jörg Langer, Toni Schwaiger und Martin Deppe wäre GameStar nicht das, was ihr heute kennt. Zum 25. Jubiläum versammeln wir sie zum Gründerväter-Talk.


Victoria 3 wird grandios, aber wird es auch fertig? - mit Steinwallen   34     23

10.09.2022

Victoria 3 wird grandios, aber wird es auch fertig? - mit Steinwallen

Victoria 3 wird ein untypisches Paradox-Strategiespiel - aber auch ein gutes? Mit Steinwallen diskutieren wir, was uns gefällt und was noch passieren muss.


Damit Outcast 2 ein würdiges Sequel wird, muss es aus der Zeit fallen   8     15 PLUS

07.09.2022

Damit Outcast 2 ein würdiges Sequel wird, muss es aus der Zeit fallen

Micha und Fritz lieben Outcast und haben Outcast 2 gespielt. Allerdings gehen unsere Meinungen darüber auseinander, ob so ein würdiger Nachfolger aussieht.


Das Matchmaking-Dilemma: Wenn Fairness zum Problem wird   51     17

03.09.2022

Das Matchmaking-Dilemma: Wenn Fairness zum Problem wird

Skill-basiertes Matchmaking muss häufig Schelte einstecken, dabei ist es enorm wichtig für ein Multiplayer-Spiel. Man muss es nur richtig machen.


Was spielst du so? - Zur 50. Folge steigen wir hinab in die Psyche der Moderatorin   24     23

02.09.2022

Was spielst du so? - Zur 50. Folge steigen wir hinab in die Psyche der Moderatorin

In unserer extralangen 50. Folge von »Was spielst du so?« befragt Micha mal Moderatorin Géraldine, was sie eigentlich spielt. In ihrem Kopf herrscht maximales Chaos von Rollenspiel bis Psycho-Horror.


Homeworld 3 ist für den Studiochef ein Traum, der endlich wahr wird Video starten   22     19 PLUS

02.09.2022

Homeworld 3 ist für den Studiochef ein Traum, der endlich wahr wird

Michael Graf hat Homeworld 3 gespielt und mit Studiochef Rob Cunningham darüber gesprochen. Ein Gespräch, das Rob teilweise sprachlos werden ließ. Pünktlich zur Gamescom gab es neue Lebenszeichen zu Homeworld 3. Neben einem neuen Trailer hat das kanadische Studio Blackbird Interactive auch erste Gameplayszenen veröffentlicht. Micha konnte Homeworld 3 zudem spielen und bereits bereits vorher (!) dem Studiochef Rob Cunningham Löcher in den Rausmchiffrumpf zu fragen. Denn auch für Rob ist Homeworld 3 ein Traum, der endlich wahr wird. Einst prägte er bei Relic als Art Director den Grafikstil des ersten Serienteils, musste dann nach Homeworld 2 aber 16 Jahre lang warten, bis er endlich den dritten Teil ankündigen konnte. Die Ideen, die er für Homeworld 3 hatte, schwirrten im jedoch die ganze Zeit im Hinterkopf herum. Entsprechend kann er alle Fragen zum Spiel beantworten: Was etwa wurde aus den über 1,5 Millionen Dollar aus der Crowd-Investment Kampagne? Wie funktionieren die 3D-Objekte auf der Karte? Und wie versucht das Studio, den Spagat zwischen Hardcore-Strategie und Zugägnglichkeit zu meistern? Das und mehr erfahrt ihr in diesem Interview. Seid ihr auch nur ansatzweise so gespannt auf Homeworld 3 wie Micha? Was hättet ihr Rob noch gefragt? Lasst es uns in den Kommentaren wissen! Mehr zum Thema: Video Preview - Homeworld 3: Raytracing-Raumschlachten und riesige Wracks (Epischer) Preview Artikel - Auf Homeworld 3 hat Micha 19 Jahre gewartet - zurecht? Video Serie - Relics Weg zu Age of Empires 4, Teil 4: Relics vergessene Relikte


Electronic Arts könnte Schlimmeres passieren als eine Amazon-Übernahme   17     16 PLUS

31.08.2022

Electronic Arts könnte Schlimmeres passieren als eine Amazon-Übernahme

Das Gerücht, dass Amazon Elecronic Arts übernehmen möchte, hat sich nicht bewahrheitet. Dabei könnten von der Übernahme beide Seiten profitieren.


Highlights und Enttäuschungen: War es eine gute gamescom?   36     13

28.08.2022

Highlights und Enttäuschungen: War es eine gute gamescom?

Unsere gamescom-Reisenden ziehen ihre persönlichen Messefazits: Was hat ihnen gefallen, worauf hätten sie verzichten können - und war es eine gute Messe?


Homeworld 3 ist für Micha das Ende einer langen Ungerechtigkeit   15     18

27.08.2022

Homeworld 3 ist für Micha das Ende einer langen Ungerechtigkeit

Michael Graf liebt Homeworld und wartet auf den dritten Teil, seitdem er bei GameStar ist. Jetzt konnte er Homeworld 3 spielen - wird es so gut wie erhofft?


Auf Homeworld 3 hat Micha 19 Jahre gewartet - zurecht?   52     64 PLUS

26.08.2022

Auf Homeworld 3 hat Micha 19 Jahre gewartet - zurecht?

Michael Graf hat Homeworld 3 gespielt, ein besonderer Moment für ihn. Denn niemand bei GameStar liebt Homeworld mehr als er. Fragt sich: Bleibt das so?


Homeworld 3: Raytracing-Raumschlachten und riesige Wracks im Video Video starten   61     37

26.08.2022

Homeworld 3: Raytracing-Raumschlachten und riesige Wracks im Video

Michael Graf konnte endlich Homeworld 3 spielen. Im Video zeigt er, welche Neuerung ihn überzeugt hat, obwohl er auf dem Papier zunächst wenig davon hielt. Und das sind die »volleren« Schlachtfelder: Statt eines weitgehend leeren Weltalls wie in den alten Homeworld erwarten euch in Homeworld 3 teils riesige 3D-Objekte, in der gezeigten Mission beispielsweise uralte Schiffswracks. Die sehen nicht nur beeindruckend aus, sondern sind auch spielerisch und taktisch wichtig, weil Sichtlinien eine Rolle spielen: Hinter Asteroiden, Weltraumschrott & Co. können sich Raumschiffe verstecken. Außerdem dienen die 3D-Objekte als Deckung, weil Raketen und andere Geschosse darin einschlagen. Wenn ihr eure Schiffe geschickt hinter eine Stahlplatte steuert, könnt ihr so beispielsweise dem Beschuss durch eine Raketenfregatte entgehen. Und - das hat Micha am meisten überrascht - die Weltraumobjekte erleichtern sogar Bewegungsbefehle, weil ihr sie mit der Maus einfach anvisieren könnt - wie das funktioniert, seht ihr im Video. Das übrigens noch dazu die fantastischen Raytracing-Lichteffekte und das stilechte Design von Homeworld 3 zeigt. Noch mehr über Homeworld 3 lest ihr natürlich in Michas ausführlicher Preview.


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C&C-Veteranen entwickeln ein Strategiespiel im Ersten Weltkrieg. Für Micha ist das hochspannend - und ein potenzielles Desaster. Doch es gäbe eine Lösung.


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Deck 13 enthüllt auf der gamescom sein neues Action-Rollenspiel, das Sand in den Mittelpunkt stellt. Studiochef Jan Klose erzählt, wie Atlas Fallen entsteht.


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