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Alle Inhalte von Michael Graf

  2.420 Inhalte   Zuletzt am 13.09.2026 aktualisiert

Michael hat in seinem bisherigen Leben keine einzige Sekunde lang darüber nachgedacht, Bankkaufmann zu werden, was ihn im direkten Kollegenkreis zum Aussätzigen macht. Außerdem wird ihm schnell langweilig, weshalb er bei GameStar alle paar Jahre seinen Job wechselt: von der Print-Chefredaktion zur Verantwortung für GameStar Plus zu den Podcasts und unserem neuen YouTube-Kanal GameStar Talk. Wenn er gerade nicht am PC oder der Konsole spielt, spielt er wahrscheinlich auf dem Handy (Vampire Survivors!). Kann seine Zunge rollen und hat die Superkraft, in jeder Situation den dümmstmöglichen Witz zu reißen.

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Diablos Butcher hat Micha fast gebrochen - Mein härtester Boss Teil 2 Video starten   21     33

29.07.2022

Diablos Butcher hat Micha fast gebrochen - Mein härtester Boss Teil 2

Es gibt viele gute Gründe, warum man bei einem Videospiel Bosskampf einfach nicht weiterkommt. Vielleicht hat man die Bewegungsmuster des Bosses noch nicht verinnerlicht, vielleicht hat man sich komplett verskillt und will keinen alten Spielstand laden, vielleicht versteht man einfach nicht was man machen soll. In dieser Folge verraten Michael Graf, Marylin Marx und Valentin Aschenbrenner an welchen Bossen sie sich die Zähne ausgebissen haben. Als vor 25 Jahren (!) Diablo auf die Menschheit losgelassen wurde, bekamen viele den namensgebenden Herren der dämonischen Heerscharen gar nicht erst zu sehen. Und lange Zeit ging es dem jungen Michael Graf ähnlich. Der hing nämlich schon beim ersten größeren Zwischenboss, dem Butcher. Ähnlich wie damals Henner Thomsen musste Micha einen Weg finden den Butcher zu bewältigen. Mit welcher List er erfolgreich war erfahrt ihr im Video. Bosse können schwer sein. Bosse mit Zeitlimit sind die Steigerung und bringen Hektik und Stress in den Spieler. Auch in Final Fantasy 10 gibt es so einen Boss. Er heißt Sin und er kann nicht nur viel einstecken und austeilen, sondern auch einfach mal eure komplette Party und sogar die Spielwelt zerstören, wenn ihr es zulasst, dass er seine Spezialattacke auflädt. Darum war Marylin Marx beim Boss Sin ordentlich am Grübeln, wie sie dieses Meeresungeheuer nur besiegen kannn. Sollte sie grinden oder gibt es doch eine geheime Strategie? Die Resident Evil Reihe ist tatsächlich älter als die Diablo Spiele! Wusstet ihr das? Wer das bestimmt wusste, ist unser Kollege Vali Aschenbrenner. Der ist nämlich ein riesiger Resident Evil Fan und hat alle Teile mehrmals durchgespielt, gerne auch auf dem hohen Schwierigkeitsgrad. Das gleiche wollte er auch für den Test zu Resident Evil 3 Remake machen. Einfach mal Nemesis auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad besiegen, vielleicht kommt ja noch eine geheime Cutscene. Tja, das war leichter gedacht als getan, denn Nemeis auf höchstem Schwierigkeitsgrad verlangt einen perfekten Durchlauf, sonst stunnt er euch und ihr dürft wieder beim letzten Speicherstand beginnen. Ob Vali irgendwann klein beigeben musste erfahrt ihr Am Ende des Videos. Bestimmt seid ihr auch schon auf Bosskämpfe gestoßen, an denen ihr fast verweifelt seid, oder? Lasst uns doch in den Kommentaren wissen, welche Bosse euch zu viel Zeit und nerven gekostet hat. Das könnte dir auch gefallen: - Video: »Der unfairste Drecksbosskampf aller Zeiten!« - Mein härtester Boss Teil 1 - Meinung: Schnellreisen machen viele Open Worlds kaputt, dabei müsste das gar nicht sein - Test: As Dusk Falls - Eins der besten Story-Spiele 2022 habt ihr nicht auf dem Zettel


GameStar Hardware wird GameStar Tech: Das bleibt gleich, das kommt dazu   7     12

27.07.2022

GameStar Hardware wird GameStar Tech: Das bleibt gleich, das kommt dazu

GameStar bekommt ein neues Baby - namens GameStar Tech. Im Podcast erklären wir die Hintergründe und was unserer vergrößertes Hardware-Team vorhat.


Wie uns die Plattform-Kriege den Spielspaß verderben   23     17 PLUS

27.07.2022

Wie uns die Plattform-Kriege den Spielspaß verderben

Vergesst »Ready Player One«: Das wahre Metaverse besteht aus Plattformen, deren Konkurrenzkampf schon heute tobt. Der Spielspaß wird dabei zur Nebensache.


Koop macht Spiele so viel besser, wenn euch die Story egal ist   27     11

23.07.2022

Koop macht Spiele so viel besser, wenn euch die Story egal ist

Der GameStar-Podcast erklärt seine Liebe zu Koop-Modi mit Michi »Sea of Thieves« Obermeier. Nur das Erleben von Geschichten kann im Koop anstrengend werden.


Das Metaverse wird die Hölle, wenn wir nicht darüber streiten   76     37

19.07.2022

Das Metaverse wird die Hölle, wenn wir nicht darüber streiten

Metaverse - das vermeintliche Internet von Morgen ist schon heute in aller Munde. Doch hinter dem Marketing-Buzzword gärt eine bedrückende Zukunftsvision.



Cities: Skylines ist 2022 besser denn je und Micha vollkommen verloren   100     18

16.07.2022

Cities: Skylines ist 2022 besser denn je und Micha vollkommen verloren

Eigentlich wollte Micha Cities: Skylines überhaupt nicht mehr spielen, doch jetzt fesselt es ihn sogar mehr als Stellaris. Das verdankt er der Community.


Verschmähte Spieleperlen: »Original Sin 2 ist der Schandfleck meiner Spielerkarriere« Video starten   38     31 PLUS

15.07.2022

Verschmähte Spieleperlen: »Original Sin 2 ist der Schandfleck meiner Spielerkarriere«

Es gibt diese Spiele, die überzeugen einfach jeden: Von Fachpresse und Spielern gleichermaßen gelobt, gelten sie als (beinahe) makellose Spieleperlen. Dann können uns diese Titel doch nur gefallen, oder nicht? Keineswegs: Micha, Mira und Flo erzählen, mit welchen Spielen sie einfach nicht warm geworden sind. Das muss man gespielt haben! Unsere Redaktionsmitglieder haben sich diesen Ratschlag zwar zu Herzen genommen, aber am Ende wurde dann doch nichts daraus. Im Video lassen wir sie erklären, warum ihnen die Faszination, die andere für ein Spiel aufbringen können, abgeht: Obwohl Larian Studios für seine Rollenspiele Divinity: Original Sin 1 & 2 weltweit gepriesen wird, hat Michael Graf da nie rein gefunden. Klar, die Spiele sind groß, bieten viele Lösungsmöglichkeiten, Unmengen an Dialogen und dann gab es für Teil 1 sogar noch eine spielbare Demo. Trotzdem haben die Spiele in unserem Podcast Chef nie die Flamme der Leidenschaft erlodern lassen. Zum Einen lag es daran, dass er diese Mammutwerke gerne am Stück, also ohne Pausen spielen wollte. Zum Anderen lag es ausgerechnet am Coop Modus von Teil 2, der ihm den Spielspaß genommen hat. Denn der hat einen grundlegenden Fehler in seiner Umsetzung. Ihr kennt unsere Kollegin Mira Minks noch nicht? Das ändern wir schnell: Sie ist derzeit Trainee für Social Media und sie kann mit Dark Souls nichts anfangen. Puh, eine gewagte Kombination, aber irgendwie kann ihr Holger bei dieser Meinung zustimmen. Der kann sich nämlich auch besseres vorstellen, als sich nach Feierabend von einem Spiel stressen zu lassen. Minecraft, das Spiel, dass seit seiner Veröffentlichung vor über 13 Jahren die Welt verändert hat wie wenige andere Spiele zuvor. Und obwohl er Survival Spiele mag, ist Florian Franck mit Minecraft nie warm geworden. Vielleicht lag es an der groben Grafik, die ihn an der Immersion gehindert hat, aber vielleicht hat er es einfach zu spät ausprobiert und war von anderen Survivaltiteln schon zu verwöhnt. Woran es genau lag, klären wir im Video. Und jetzt seid ihr gefragt: Mit welcher Spieleperle könnt ihr so gar nichts anfangen? Habt ich es erst gar nicht versucht, oder nach kurzer Zeit wieder aufgegeben? Verratet es uns in den Kommentaren! Mehr GSTV: Unser Wunschspiel: Wie ein gutes Jagged Alliance 2, aber 3D! Bestes Ende: Fabiano hat für sein liebstes Ende alles gegeben und dann doch nichts bekommen Immer und immer wieder: Dieses Spiel ist Holger seit 2016 peinlich, aber er kommt nicht davon los


Wie Company of Heroes 3 selbst Age of Empires 4 überflügeln könnte   16     9 PLUS

12.07.2022

Wie Company of Heroes 3 selbst Age of Empires 4 überflügeln könnte

Relic zeigt bei Company of Heroes 3 mehr Mut als bei AoE 4. Noch passen aber nicht alle Puzzleteile zusammen - am wichtigsten wird die Zeit nach Release.


Elden Ring hat bewiesen, dass es keine Alternative zum PC gibt   37     17

09.07.2022

Elden Ring hat bewiesen, dass es keine Alternative zum PC gibt

Elden Ring ist das Ausnahmespiel des (bisherigen) Jahres 2022. Das wäre ohne den PC nicht möglich gewesen, sagt Petra. Hat sie denn die Menüs nicht gesehen?


Die neuen Sorgenkinder 2022: Diese fünf Spiele erwartet ein schwieriger Herbst Video starten   43     61 PLUS

08.07.2022

Die neuen Sorgenkinder 2022: Diese fünf Spiele erwartet ein schwieriger Herbst

Fünf Spielen könnte 2022 ein schwieriger Herbst bevorstehen. Micha und Fritz besprechen, woran das liegt - und warum sie gerne Unrecht hätten. Nämlich nicht unbedingt daran, dass diese Spiele objektiv schlecht werden, sondern weil sie womöglich am aktuellen Markt vorbei entwickelt werden oder es bislang nicht geschafft haben, die Stärken ihrer Vorgänger oder ihres Settings zu nutzen. Unsere fünf Spiele-Sorgenkinder für die zweite Jahreshälfte 2022: Gotham Knights Der Herr der Ringe: Gollum Saints Row Overwatch 2 Avatar - Frontiers of Pandora Avatar ist dabei ein besonderer Sorgenfall. Denn es geht nicht nur um die Qualität des eigentlich Spiels, sondern auch darum, ob Ubisoft sich neu erfinden kann. Das müssen sie nämlich dringend. Auch als Podcast: Unsere Sorgenkinder-Diskussion gibt es auch als Podcast, den ihr in unserem RSS-Feed für Plus-Mitglieder findet. Alle Sorgenkinder-Videos Sorgenkinder 2017 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2017 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2018 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2018 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2019 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2019 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2020 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2020 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2021 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2021 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2022 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer


Community-Feedback: Braucht Dragon Age für euch wirklich ein Sequel?   38     10

07.07.2022

Community-Feedback: Braucht Dragon Age für euch wirklich ein Sequel?

Dragon Age verdiene keine Fortsetzung, sondern brauche sie sogar. Das sagten wir im letzten Podcast, in diesem Format-Prototyp diskutieren wir euer Feedback


Der Wilde Westen kann so viel mehr sein als Red Dead Redemption   20     20 PLUS

06.07.2022

Der Wilde Westen kann so viel mehr sein als Red Dead Redemption

Das Wildwest-Setting wird unterschätzt, denn es böte noch viel Potenzial für gute Geschichten, Open Worlds und Rollenspiele. Man muss nur seine Stärken nutzen.


Dragon Age verdient keine Fortsetzung, es braucht sie sogar   47     17

02.07.2022

Dragon Age verdient keine Fortsetzung, es braucht sie sogar

Selbst acht Jahre nach Inquisition haben wir Dragon Age nicht vergessen und freuen uns auf Dragon Age: Dreadwolf - falls Bioware zu alter Stärke zurückfindet.


Spiele-Sorgenkinder: Gewinner und Verlierer des ersten Halbjahrs 2022 Video starten   36     62 PLUS

01.07.2022

Spiele-Sorgenkinder: Gewinner und Verlierer des ersten Halbjahrs 2022

Fünf Spiele haben uns im ersten Halbjahr 2022 Sorgen bereitet - zurecht, wie sich inzwischen gezeigt hat. Doch das lag nicht immer an mangelnder Qualität. Unsere fünf Kandidaten waren: Elex 2 Stalker 2: Heart of Chernobyl Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin Babylon's Fall Tom Clancy's Rainbow Six: Extraction Im Video schreiten Fritz und Micha zur Auswertung und analysieren, wie sich diese Sorgenkinder geschlagen haben. Wobei wir Stalker 2 natürlich etwas aussparen, GSC Gameworld hat angesichts des Ukraine-Kriegs aktuell andere Sorgen. Babylon's Fall hingegen hat einiges Unrecht erfahren, meint zumindest Fritz. Trotz zahlreicher Verrisse und katastrophaler Spielerzahlen - zeitweise war im neuen Koop-Titel der Bayonetta-Entwickler laut Steam DB nur ein einziger Mensch online - hat Babylon's Fall nämlich durchaus Potenzial. Es liegt nur begraben unter einer dicken Schicht schlechter Entscheidungen. Hinweis: Entschuldigt bitte das Klopfen bei Fritz. Wir müssen uns dringend mit seinen Nachbarn unterhalten. Auch als Podcast: Unsere Sorgenkinder-Diskussion gibt es auch als Podcast, den ihr in unserem RSS-Feed für Plus-Mitglieder findet.


Was spielst du so? - »Ich spiele Endless Legend, um eine historische Ungerechtigkeit zu korrigieren«   29     16

01.07.2022

Was spielst du so? - »Ich spiele Endless Legend, um eine historische Ungerechtigkeit zu korrigieren«

Micha hat 2022 endlich das Strategiejuwel Endless Legend für sich entdeckt - und bringt einen mittelschweren Skandal an die Öffentlichkeit. In 15 Minuten erfahrt ihr die ganze Geschichte.


Handbücher waren super: Ein Loblied an eine leider verlorene Kunst   60     24 PLUS

29.06.2022

Handbücher waren super: Ein Loblied an eine leider verlorene Kunst

Gute Handbücher haben Spiele wie Warcraft oder Diablo noch besser gemacht. Wir erinnern uns an die besten Anleitungen und betrauern diese verlorene Kunst.


Kann man sich jetzt noch auf Diablo 4 freuen?   144     16

25.06.2022

Kann man sich jetzt noch auf Diablo 4 freuen?

Die Diskussionen um Diablo Immortal haben Blizzard Vertrauen gekostet. Mit Maurice und Kalle Koschinsky diskutieren wir, wie sich das auf Diablo 4 auswirkt.


Die größten Fehler beim PC-Selbstbau, und wie ihr sie vermeidet   15     13

23.06.2022

Die größten Fehler beim PC-Selbstbau, und wie ihr sie vermeidet

Die Fehler beim PC-Selbstbau beginnen oft schon vor dem Schrauben. Im Podcast besprechen wir wichtige Fehlerquellen und geben Tipps, wie ihr sie umschifft.


Rettet Microsoft die Spieleindustrie oder folgt das böse Erwachen?   34     25 PLUS

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Rettet Microsoft die Spieleindustrie oder folgt das böse Erwachen?

Microsoft liefert mit dem Game Pass einen Gegenentwurf zur Krise der AAA-Industrie - selbst für Herzensprojekte ist darin Platz! Doch kann das so bleiben?


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