GameStar Logo
Plus Shop
GameStar Logo
  • GameStar Logo
  • Menu
    • Spiele
      • News
      • Spiele-Tests
      • Videos
      • Meinung
      • Previews
      • Guides
      • PC-Spieledatenbank
      • Release-Liste
    • News
      • Alle News
      • Spiele-News
      • Entertainment-News
      • Tech-News
    • Videos
      • Alle Videos
      • Neueste Videos
      • Test-Videos
      • Video-Talks
      • Alle Plus-Videos
      • Specials & Previews
    • Tech
      • News
      • Deals
      • Tests
      • Guides
      • Kaufberatung
      • GameStar PC
      • Übersicht
    • Podcasts
      • Alle Talks & Podcasts
      • GameStar Podcast
      • Was spielst du so?
      • GameStar Tech Podcast
      • Bonusfolgen für Plus
    • Community
      • Forum
      • Umfragen
      • Gewinnspiele
      • Key-Verlosungen
      • Übersicht
  • Plus
  • Shop
  • Anmelden
GameStar Plus
  • Vollversion
  • Podcasts
  • Heftarchiv
  • Übersicht
News
  • Alle News
  • Spiele-News
  • Entertainment-News
  • Tech-News
  • Übersicht
Spiele
  • News
  • Spiele-Tests
  • Videos
  • Meinung
  • Previews
  • Guides
  • Spieledatenbank
  • Release-Liste
  • Übersicht
Entertainment
  • News
  • Trailer
  • Tipps, Kritiken und Meinungen
  • Trivia
  • Übersicht
Tech
  • Tests
  • Guides
  • Kaufberatung
  • Übersicht
Videos
  • Alle Videos
  • Neueste Videos
  • Test-Videos
  • Video-Talks
  • Plus-Videos
  • Specials & Previews
Podcasts
  • Alle Talks & Podcasts
  • GameStar Podcast
  • Was spielst du so?
  • GameStar Tech Podcast
  • Bonusfolgen für Plus
Community
  • Forum
  • Umfragen
  • Gewinnspiele
  • Key-Verlosungen
  • Übersicht
Unser Team
Shop
  • Abo-Shop
  • GameStar Shop
GameStar PC
Deals
Partnerseiten
  • GamePro
  • Mein MMO
  • Xbox Dynasty
Jobs
Benutzername
Passwort
Passwort vergessen?

Neu bei GameStar?

Registriere dich jetzt kostenlos

Jetzt kostenlos registrieren
0 Mitteilungen alles gelesen
Alle anzeigen

Alle Inhalte von Peter Bathge

  3.112 Inhalte   Zuletzt am 19.05.2026 aktualisiert

Für Peter gibt es nichts Schöneres, als sich aufzuregen. Über kaputte Spiele. Über dumme Geschichten. Über hinrissige Mechaniken. Das macht er nun schon bald seit 20 Jahren beruflich, in Fürth und München, auf Messen wie E3 und Gamescom. Als Kolumnist und Report-Experte liebt er es, freien Autoren und Autorinnen Ideen einzuflüstern und Überschriften zu brainstormen. Wenn er weder spielt noch schreibt, schaut er am liebsten Filme oder liest ein gutes Buch aus den Bereichen Fantasy und Science-Fiction.

Zur Profilseite
Solasta: Crown of the Magister macht 50 % aller Rollenspieler glücklich (Trailer) Video starten   25     9

18.05.2020

Solasta: Crown of the Magister macht 50 % aller Rollenspieler glücklich (Trailer)

Schon mal von Solasta: Crown of the Magister gehört? Das neue 3D-Rollenspiel hat mit Rundenkämpfen und dem Dungeons-&-Dragons-Regelwerk in der 5. Edition ähnlich Stärken wie Baldur's Gate 3, geht in einigen Punkten aber weiter als Larian Studios heiß erwarteter RPG-Nachfolger. Wie weit, das erzählen wir euch in der großen Plus-Preview zu Solasta: Crown of the Magister. Der neue Feature-Trailer zeigt erste Gameplay-Szenen aus einer Pre-Alpha-Version - in Solasta kämpft ihr mit vier selbst erstellten Gruppenmitgliedern gegen Goblins, Spinnen und Orks. Das Fantasy-Setting ist eine Erfindung von ehemaligen Endless-Space-Entwicklern bei Amplitude Studios, die sich als Tactical Adventures selbstständig gemacht haben. Fans von Echtzeit-Kämpfen mit Pausenfunktion schauen in Solasta zwar in die Röhre - und damit rund 50 % der Fans von Party-Rollenspielen -, aber der Titel hat trotzdem eine Menge zu bieten. Spannende Features wie Levitation, Reaktionsangriffe und vorbereitete Hinterhalte werden mit einer reaktiven Welt im Stil von Larian Studios' Divinity-Serie kombiniert. In Solasta könnt ihr Säulen umschmeißen und Löcher in Wände schlagen sowie ganze Felsbrücken zum Einsturz bringen. Zudem will Solasta euch mit Gegnern fordern, die an Wänden und Decke herumlaufen oder über mehrere Ebenen hinweg kletternd und fliegend angreifen. Auf Kickstarter sammelte Solasta fast 250.000 Euro von RPG-Fans ein. Einen Releasetermin für Solasta: Crown of the Magister gibt es noch nicht, die Veröffentlichung dürfte 2021 auf Steam erfolgen. Eine Early-Access-Phase ist so gut wie ausgemacht - Studio-Chef Mathieu Girard ist seit Endless Space ein großer Freund solcher bezahlter Vorab-Testläufe. Preview mit Gameplay-Fazit: Solasta lässt Baldur's Gate 3 alt aussehen


Preview: Das Rollenspiel Solasta könnte Baldurs Gate 3 alt aussehen lassen   66     23 PLUS

18.05.2020

Preview: Das Rollenspiel Solasta könnte Baldur's Gate 3 alt aussehen lassen

Für Solasta: Crown of the Magister gehen Rollenspieler die Wand hoch, garantiert. Denn der Kickstarter-Erfolg setzt das Regelwerk Dungeons & Dragons auf innovative Weise um.


Bioshock 4 wird ein Loot-Shooter?! Was wir jetzt schon wissen   42     13 PLUS

13.05.2020

Bioshock 4 wird ein Loot-Shooter?! Was wir jetzt schon wissen

Ein neuer Ego-Shooter im Bioshock-Universum kommt. Doch die Vorzeichen machen Peter ein bisschen Angst vor dem Release von Teil 4.


Assassins Creed Valhalla: Die Story darf nicht zu kompliziert sein, sagt Ubisoft   43     14 PLUS

11.05.2020

Assassin's Creed Valhalla: Die Story darf nicht zu kompliziert sein, sagt Ubisoft

Im exklusiven Interview spricht der Story-Chef über parallele Erzählstränge, die Motivation von Valhallas Held Eivor und wie wichtig das eigene Dorf für Romanzen, Entscheidungen und NPCs ist.


Assassins Creed Valhallas Siedlungsbau ist das Schlüssel-Feature für Rollenspieler   38     10 PLUS

07.05.2020

Assassin's Creed Valhallas Siedlungsbau ist das Schlüssel-Feature für Rollenspieler

Im Wikinger-Assassin's-Creed könnt ihr ein eigenes Dorf errichten. Peter hat Angst vor Häuserbau wie in Fallout 4, sieht in Valhallas neuem Feature aber auch eine große Chance für Ubisoft.



So wichtig ist Command + Conquer heute noch für Electronic Arts   14     16 PLUS

05.05.2020

So wichtig ist Command & Conquer heute noch für Electronic Arts

C&C Remastered sollte eigentlich ein echtes Remake werden: EA beantwortet Fragen zur deutschen Version und erklärt, wieso der alte Sandsack-Exploit immer noch funktioniert.


Plus-Folge 83: Die meistkopierten Spiele-Features + warum wir sie satt haben   25     25 PLUS

02.05.2020

Plus-Folge 83: Die meistkopierten Spiele-Features & warum wir sie satt haben

Wenn bei der Spieleentwicklung geklont wird, gleicht plötzlich ein AAA-Titel dem nächsten. Warum das manchmal gar nicht schlecht ist, erklären wir im Podcast.


»Über 100 Stunden Spielzeit + keine Minute Langeweile« - Unsere persönlichen Lieblingsspiele, Teil 5 Video starten   42     67 PLUS

01.05.2020

»Über 100 Stunden Spielzeit & keine Minute Langeweile« - Unsere persönlichen Lieblingsspiele, Teil 5

Drei GameStar-Redakteure verraten ihre ultimativen Lieblingsspiele: Peter Bathge hat sich mit großer Freude 15 Mal durch Baldur's Gate 2 gequatscht, Elena Schulz hat ihre Freunde zum Deus Ex Multiplayer gezwungen und Valentin Aschenbrenner hat in Fallout: New Vegas am liebsten heimlich die Kronkorken-Tresore der großen Casinos ausgeräumt. Über diese Serie In ingesamt fünf Folgen erzählen unsere Redakteure von ihren persönlichen Lieblingsspielen. Einige Spiele wecken besondere Erinnerungen, andere haben ihren Spielegeschmack nachhaltig geprägt. Zu welcher Trilogie kehr Dimi immer wieder zurück? Und welches Spiel könnte für Micha besser sein als Stellaris? Folge 1: »Ich habe 5.000 Stunden in dieses Spiel versenkt!« Folge 2: »Ich habe mich durch das Spiel gecheatet!« Folge 3: »Mir ist damals der Kopf explodiert!« Folge 4: »Das Spiel hat Star Wars gerettet!« Folge 5: »Über 100 Stunden Spielzeit und keine Minute Langeweile« Weitere Serien bei GameStar Plus Unsere ersten Computerspiele Spielverderber Unsere größten Fehlkäufe Zu Unrecht gecancelte Spiele


Auf den Prowler von Star Citizen wäre jede Elite-Einheit stolz - Der Preis ist aber happig Video starten   207     3

29.04.2020

Auf den Prowler von Star Citizen wäre jede Elite-Einheit stolz - Der Preis ist aber happig

Das ist leider kein echtes Gameplay, aber der neueste Werbe-Trailer zu Star Citizen sieht trotzdem klasse aus. Er zeigt den Esperia Prowler, einen Stealth-Transporter mit dem Infanteristen hinter feindlichen Linien landen können. Perfekt für Black-Ops-Einsätze wie man sie aus Ghost Recon, Call of Duty oder Splinter Cell kennt! Der sehr schnelle, schwarze Senkrechtstarter mit Platz für zwei Piloten und bis zu 16 Soldaten im Laderaum ist ab sofort in Alpha 3.9 von Star Citizen spielbar, die einen Monat später als geplant Ende April live gegangen ist. Wer das Raumschiff auf ewig im Hangar haben will, statt es mit Ingame-Credits zu kaufen oder auszuleihen, muss tief in die Tasche greifen: Der Esperia Prowler kostet mindestens 470 US-Dollar. Der Preis gilt für die Warbond-Edition des Schiffes, die ausschließlich mit echtem Geld im Star-Citizen-Shop gekauft werden kann. Wer dagegen bereits die Entwicklung des Weltraum-MMOs mit dem Kauf anderer Raumschiffe unterstützt hat, kann nicht mehr gebrauchte Modelle einschmelzen und bekommt dafür Store-Credit - wer damit den Prowler kaufen möchte, muss Store-Credit im Gegenwert von rund 530 Dollar berappen. Im großen Plus-Report erklären wir, wie genau der Verkauf von Raumschiffen in Star Citizen funktioniert - und mit welchen genialen Marketing-Methoden Chef-Entwickler Chris Roberts und sein Team die Crowdfunding-Summe auf nunmehr über 279 Millionen Dollar haben anwachsen lassen. Inzwischen sind sogar Wissenschaftler an Star Citizen interessiert. Report: Star Citizen jetzt spielen - so viel Spaß hat die Community Meinung: Ein schneller Release von Squadron 42 ist unwahrscheinlich Video-Kolumne: #NotMyStarCitizen - der falsche Traum


C+C Remastered ist in Deutschland uncut + das ändert sich am Gameplay   165     8

28.04.2020

C&C Remastered ist in Deutschland uncut & das ändert sich am Gameplay

Command & Conquer kehrt 2020 zurück - als Remaster der ersten beiden Serienteile. Jetzt gibt's haufenweise neue Details aus der großen Plus-Titelstory.


Command + Conquer Remastered Preview: Keine Schnitte, keine Kompromisse   87     41 PLUS

28.04.2020

Command & Conquer Remastered Preview: Keine Schnitte, keine Kompromisse

C&C: Der Tiberiumkonflikt und Alarmstufe Rot sehen in 4K-Auflösung klasse aus und spielen sich noch genauso wie früher. Aber das Remaster bringt auch Neuerungen - vor allem für deutsche Spieler.


So muss es mit Mount + Blade 2 weitergehen: Bugfixes reichen nicht!   33     11 PLUS

23.04.2020

So muss es mit Mount & Blade 2 weitergehen: Bugfixes reichen nicht!

Das Rollenspiel Mount & Blade 2 wird nach dem Early-Access-Release immer besser. Doch ein Fehler stört massiv, trotz der vielen Updates.


Corona-Forscher fragen, ob ihr jetzt mehr oder weniger spielt - und warum   40     2

22.04.2020

Corona-Forscher fragen, ob ihr jetzt mehr oder weniger spielt - und warum

Eine neue Studie erforscht euer Gaming-Verhalten während der Corona-Pandemie. Die Wissenschaftler wollen wissen: Aus welchen Gründen und wie viel spielt ihr?


The Witcher 3: Geralt und ich werden keine Freunde mehr   254     24 PLUS

16.04.2020

The Witcher 3: Geralt und ich werden keine Freunde mehr

Fünf Jahre nach Release hat Peter das Lieblingsspiel der GameStar-Community nie mehr als 30 Minuten gespielt. Jetzt gibt er The Witcher 3 endlich eine Chance - aber es ist zu spät.


Star Citizen ist zu erfolgreich für einen schnellen Release von Squadron 42   218     11 PLUS

11.04.2020

Star Citizen ist zu erfolgreich für einen schnellen Release von Squadron 42

Traurig, aber wahr: Star Citizen kann den Release seiner Singleplayer-Kampagne beliebig verschieben, das Geld fließt trotzdem. Peter Bathge ist deswegen zu gleichen Teilen frustriert und fasziniert.


Neue Features für Mount + Blade 2: So sieht die Zukunft bis 2021 aus   23     14 PLUS

09.04.2020

Neue Features für Mount & Blade 2: So sieht die Zukunft bis 2021 aus

Wie sieht die Roadmap nach dem Early-Access-Release von Mount & Blade 2 aus? Im Interview erklärt der Taleworlds-Chef, woran 2020 noch gearbeitet wird und warum die Entwicklung so lange dauerte.


276 Millionen Dollar: Star Citizen hat jetzt mehr Budget als Star Wars 9   354     2

06.04.2020

276 Millionen Dollar: Star Citizen hat jetzt mehr Budget als Star Wars 9

Das bisher erfolgreichste Jahr der Crowdfunding-Geschichte sorgt für einen neuen Finanzierungsrekord beim Weltraum-MMO Star Citizen. Da staunt selbst Hollywood.


Mount + Blade 2 - Dieses Spiel ist konkurrenzlos, und das ist ein Problem Video starten   47     18

05.04.2020

Mount & Blade 2 - Dieses Spiel ist konkurrenzlos, und das ist ein Problem

Mount & Blade 2: Bannerlord hat den erfolgreichsten Steam-Launch des Jahres hingelegt. Wie hat es das geschafft - und heißt das, dass es sich auf jeden Fall schon lohnt, im Early Access zuzuschlagen? Das klärt Maurice im Gespräch mit Peter, der es seit Release bereits ausführlich gespielt hat. Bei GameStar Plus lest ihr Peters vollen Early-Access-Check mit Wertungstendenz und ein Interview mit Taleworlds über neue Features für Mount & Blade 2 und die Patch-Roadmap.


4 neue Spiele-Highlights im April und ein großer Irrtum Video starten   45     42 PLUS

01.04.2020

4 neue Spiele-Highlights im April und ein großer Irrtum

Im April 2020 sitzen wir alle zu Hause fest - und spielen. Der Release neuer Hits auf PC und Konsolen vertreibt uns die Zeit in der Isolation. Zwecks Kaufberatung nehmen wir fünf besonders spannende neue Spiele-Highlights in der Monatsvorschau genauer unter die Lupe: Resident Evil 3 Remake - ab 01:17 Final Fantasy 7 Remake - ab 09:43 Minecraft: Dungeons - ab 18:09 (der Release wurde nach der Aufnahme verschoben, neuer Termin: 26. Mai 2020) SnowRunner - ab 28:35 Gears Tactics - ab 36:16 Die Moderatoren: Christian Fritz Schneider und Peter Bathge haben zusammen über 20 Jahre Erfahrung als Videospiel-Redakteure und kennen sich bestens mit allen Spiele-Genres aus. In der Plus-exklusiven Monatsvorschau wählen sie fünf Spiele-Highlights des kommenden Monats aus und sprechen ausführlich über Pros & Cons, oftmals verbunden mit eigenen Anspiel-Eindrücken von Messen, Beta-Versionen und Preview-Events. Schreibt uns eure Meinung: Wie hat euch das Video gefallen? In welchen Punkten widersprecht ihr der Meinung unserer Redakteure? Und welche Spiele werdet ihr im April kaufen? Sagt es uns in den Kommentaren! Monatsvorschau: Alle neuen Spiele im April


Star Citizen bringt ein Feature aus Crysis zurück, das Shootern heute fehlt   157     5

27.03.2020

Star Citizen bringt ein Feature aus Crysis zurück, das Shootern heute fehlt

Auch wenn Star Citizen nicht mehr die CryEngine nutzt: Ein wichtiges Feature für den Shooter-Part der Weltraum-Simulation dürfte Crysis-Fans bekannt vorkommen.


Geheimrezept für mehr Twitch-Zuschauer: Misbits setzt auf irre Physik   3

25.03.2020

Geheimrezept für mehr Twitch-Zuschauer: Misbits setzt auf irre Physik

Spiele nutzen virales Marketing, um in der Flut an Steam-Releases hervorzustechen. Wie Misbits bei Twitch & YouTube Zuschauer anlockt, verrät der CEO.


Iron Harvest macht richtig, woran Blizzard gescheitert ist   49     25 PLUS

20.03.2020

Iron Harvest macht richtig, woran Blizzard gescheitert ist

Blizzard hat mit Warcraft 3: Reforged seine treusten Fans enttäuscht. Jetzt ruhen alle Hoffnungen der Echtzeit-Strategie-Spieler auf einem deutschen Projekt. Zu Recht.


Ihr sucht alte Fallout-Tugenden? Wasteland 3 hat sie!   29     20 PLUS

17.03.2020

Ihr sucht alte Fallout-Tugenden? Wasteland 3 hat sie!

Während Bethesda an Fallout 76 festhält, entwickelt sich die Wasteland-Serie 2020 weiter: Teil 3 spielt sich rund geschliffen, wo der Vorgänger noch ein Rohdiamant war.


Wasteland 3 macht Kämpfe spannender - Aber die Story steht weiter an erster Stelle Video starten   9     30 PLUS

17.03.2020

Wasteland 3 macht Kämpfe spannender - Aber die Story steht weiter an erster Stelle

Wasteland 3 will alles besser machen als der Vorgänger. Schickere Grafik, vollvertonte Dialoge, aufgebohrtes Rundenkampf-System - kann Inxiles Rollenspiel in die Lücke stoßen, die Fallout 76 2020 mit seinem NPC-DLC Wastelanders zu füllen versucht? Bei GameStar TV gibt's tiefere Einblicke in den Produktionsprozess von Wasteland 3: Wie werden Levels so designt, dass sich Spieler dort nicht verirren? Und was braucht ein guter RPG-Kampf, um auch nach 30, 50 oder 100 Spielstunden noch interessant und fordernd zu sein? Wie wichtig sind Story, Charaktere und Entscheidungen diesmal? Moderator Peter Bathge hat den Vorgänger Wasteland 2 im Jahr 2014 als Spieleredakteur getestet, damals noch als Mitarbeiter von PC Games. Rollenspiele sind seit vielen Jahren sein Steckenpferd. Sein Gast heißt Jeremy Kopman, er ist Lead Level Designer bei Inxile Entertainment, den Entwicklern von Wasteland 3. O-Ton gefragt? Wir bieten Plus-Abonnenten auch das englische Original-Interview zu Wasteland 3 an. Mehr zu Wasteland 3 und was Peter von den Neuerungen hält, lest ihr in seiner Wasteland-3-Preview zur spielbaren Beta. Für Fans der isometrischen Perspektive und Oldschool-Rollenspiel-Komplexität dürfte der dritte Teil des Fallout-Vorläufers ein echter Leckerbissen werden. Aktuell ist für Wasteland 3 ein Release am 19. Mai 2020 geplant. - Angespielt-Fazit: Ihr sucht alte Fallout-Tugenden? Wasteland 3 hat sie!


mehr anzeigen
wird geladen ...

Willkommen bei GameStar!

GS Logo

Weiter mit Werbung

Wie gewohnt mit personalisierter Werbung, Werbespots und Tracking. In den Datenschutzoptionen kannst du die dafür benötigten Verarbeitungszwecke und Partner einsehen. Weitere Informationen siehe Datenschutzerklärung.

Zustimmen

Werbefrei mit GameStar Plus

Unbegrenzt alle Inhalte ganz ohne Werbebanner, Werbespots und Tracking. Ab 5,99€ pro Monat oder mit Plus einloggen. Verarbeitungszwecke und Partner fndest du in den Datenschutzoptionen. Weitere Details siehe Datenschutzerklärung.

Mehr erfahren

Für die Weiterentwicklung und Finanzierung unseres Angebotes erheben und verarbeiten wir und bis zu 255 Partner personenbezogene Daten und Identifikationsmerkmale wie, Gerätekennungen oder IP-Adressen und erfassen individuelles Nutzungsverhalte mit Cookies oder ähnlichen Verfahren gemäß § 25 Abs. 1 TDDDG sowie Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO. Die Verarbeitungszwecke sind Datenverarbeitung zur Anzeige und Optimierung von personalisierter Werbung mit Profilbildung, Analyse, Personalisierung und Optimierung von eigenen Produkten und Inhalten (Marketing, Analyse, A/B-Testing), Push-Benachrichtigungen und Kommunikation, technisch erforderliche Cookies (Sicherheit, Anmeldung, Kommentare, Forum).

Die Datenverarbeitung kann unter Umständen auch außerhalb der EU oder des europäischen Wirtschaftsraums erfolgen, beispielsweise in den USA. Wir schützen deine Daten in diesen Fällen gemäß Art. 45 ff. DSGVO. In den Datenschutzoptionen kannst du die Datenverarbeitungen jederzeit einsehen oder deine Einwilligung insgesamt zurücksetzen.


Impressum Nutzungsbestimmungen Datenschutz Kontakt Mit Plus einloggen
Newsletter bestellen

Hol' dir die neuesten Infos zu Games und Hardware direkt ins Postfach

RUBRIKEN
Impressum | Unser Team | Unser Kodex | Über Webedia | Abo kündigen | Bestellung widerrufen | Karriere | Newsletter | Kontakt | Nutzungsbestimmungen | Mediadaten | Datenschutzerklärung | Cookies & Tracking | Transparenzbericht

MEDIENGRUPPE
GameStar | GamePro | Mein MMO | GetHero | Jeuxvideo.com

SOCIAL MEDIA
Twitter | Facebook | Instagram | TikTok | WhatsApp

Copyright © Webedia - alle Rechte vorbehalten

Webedia Logo
Login

Bitte logge dich ein, um diese Funktion nutzen zu können.