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Alle Inhalte von Peter Bathge

  3.003 Inhalte   Zuletzt am 03.04.2026 aktualisiert

Für Peter gibt es nichts Schöneres, als sich aufzuregen. Über kaputte Spiele. Über dumme Geschichten. Über hinrissige Mechaniken. Das macht er nun schon bald seit 20 Jahren beruflich, in Fürth und München, auf Messen wie E3 und Gamescom. Als Kolumnist und Report-Experte liebt er es, freien Autoren und Autorinnen Ideen einzuflüstern und Überschriften zu brainstormen. Wenn er weder spielt noch schreibt, schaut er am liebsten Filme oder liest ein gutes Buch aus den Bereichen Fantasy und Science-Fiction.

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Trine 4 wird wieder zweidimensional - Erstes Gameplay, Release-Zeitraum und die Diebin hat jetzt eine Hose!   53     1

05.03.2019

Trine 4 wird wieder zweidimensional - Erstes Gameplay, Release-Zeitraum und die Diebin hat jetzt eine Hose!

Entwickler Frozenbyte macht nach dem 3D-Fehltritt in Trine 3 bei The Nightmare Prince einen Schritt zurück und lässt die drei Koop-Helden wieder durch zweidimensional aufgebaute Levels von links nach rechts rätseln.


In The Outer Worlds könnt ihr verhungern - Survival-Modus ja, Crafting nein: Neue Infos zum superschweren Spielmodus   96     1

05.03.2019

In The Outer Worlds könnt ihr verhungern - Survival-Modus ja, Crafting nein: Neue Infos zum superschweren Spielmodus

Obsidians neues Science-Fiction-Rollenspiel The Outer Worlds hat einen Survival-Modus für hartgesottene Spieler im Gepäck.


»Spiele müssen die Zeit des Spielers respektieren« - Deutsche Entwickler über überflüssige Features Video starten   42     44 PLUS

03.03.2019

»Spiele müssen die Zeit des Spielers respektieren« - Deutsche Entwickler über überflüssige Features

Sind heutige Spiele zu groß? Gibt es zu viele Sammelgegenstände und Features in Triple-A-Spielen wie dem 100-Stunden-Monster Assassin's Creed: Odyssey? Braucht es in jedem Titel Crafting, Multiplayer-Modus und große Spielwelten? Im neuesten DevPlay-Video entsteht darüber eine kontroverse Diskussion zwischen Jan Theysen und Maximilian Kiese von King Art Games (Iron Harvest) sowie Björn Pankratz von Piranha Bytes (Elex). Bei dem von der Community vorgeschlagenen Thema geht's auch um frewillige Angel-Minispiele und ludonarrative Dissonanz in Spielen wie Fallout 4, wenn Björn »eigentlich nur meinen Sohn finden will, aber erst mal einen Stuhl für die Dame hier bauen muss«. Mehr DevPlay-Videos (und jede Menge weitere exklusive Inhalte plus werbefreies Surfen) gibt es bei GameStar Plus. Gratis-Inhalte zum Lesen und Anschauen findet ihr in der Leseprobe von GameStar Plus. Exklusives Plus-Gewinnspiel: Wir verlosen drei Monitore im Wert von 1.200 Euro Über diese Serie Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Elex? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag. 


Apex Legends - Ein Ausnahmespiel, das bald zur Regel werden könnte (Meinung)   29     13 PLUS

02.03.2019

Apex Legends - Ein Ausnahmespiel, das bald zur Regel werden könnte (Meinung)

Im ersten Moment hat Peter die Augen verdreht und geseufzt: »Noch ein Battle-Royale-Shooter?!« Doch je länger er über Apex Legends nachgedacht hat, umso mehr wurde ihm bewusst, welch gewaltigen Auswirkungen auf die Spielebranche der Stealth-Release von Respawn Entertainment haben könnte.


Das chinesische Total War - Three Kingdoms ausführlich gespielt: Alle Infos drei Monate vor Release   15     1

28.02.2019

Das chinesische Total War - Three Kingdoms ausführlich gespielt: Alle Infos drei Monate vor Release

Darum hat Sega das neue Total War auf den letzten Drücker verschoben: Exklusiv bei GameStar lest ihr den Vorabtest zu Three Kingdoms - wir haben jede Menge Artikel, Videos und Podcasts zur Strategiespiel-Reihe.



Die Zukunft der Echtzeit-Strategie - Totes Genre oder ewig jung? Video starten   77     50 PLUS

27.02.2019

Die Zukunft der Echtzeit-Strategie - Totes Genre oder ewig jung?

Was wird 2019 aus der Echtzeit-Strategie? Kann Age of Empires 4 das darbende RTS-Genre retten? Und was ist überhaupt dran an der Aussage, die Echtzeit-Strategie seit tot? Nach seiner kontrovers diskutierten Kolumne stellt sich GameStar-Plus-Redakteur Peter Bathge den Strategie-Fans Maurice Weber und Sandro Odak zur Diskussion: Wohin geht die Reise für RTS-Spiele der Marke Command & Conquer und Warcraft? Mit einem lachenden und einem weinenden Auge diagnostizieren die drei den Status der Echtzeit-Strategie: Schlägt das Herz noch oder ist der Patient schon längst verstorben? Haben es Entwickler wie Westwood, Ensemble und Blizzard verpasst, das Genre rechtzeitig weiterzuentwickeln? Oder hat Peter einfach keine Ahnung? All das und mehr erfahrt ihr in der neuesten Folge von GameStar TV, unserem exklusiven Diskussionsformat für GamStar-Plus-Abonnenten. Schreibt uns eure Meinung im Kommentarbereich: Wie sieht für euch das ideale Echtzeit-Strategiespiel der Zukunft aus? Wünscht ihr euch die alten Klassiker als Remakes oder HD-Remasters zurück? Und wie lange soll Sandro Kollege Peter noch würgen? Das erwähnte Virtual-Reality-RTS heißt übrigens Final Assault, mit Dank an GameStar-Leser Xiang! Exklusives Plus-Gewinnspiel: Wir verlosen drei Monitore im Wert von 1.200 Euro


Die Echtzeit-Strategie soll tot bleiben - Plädoyer gegen ein RTS-Revival Video starten   173     53 PLUS

25.02.2019

Die Echtzeit-Strategie soll tot bleiben - Plädoyer gegen ein RTS-Revival

Neue Echtzeit-Strategiespiele erscheinen kaum noch - von guten, neuen Echtzeit-Strategiespielen ganz zu schweigen. Auch wenn sich Fans des Genres 2019 auf Age of Empires 4 und Warcraft 3: Reforged freuen - im Grunde ist die Echtzeit-Strategie schon seit Jahren tot. Und GameStar-Redakteur Peter Bathge findet das gut! Einem von vielen Spielern (auch auf GameStar.de) geforderten RTS-Revival kann er nichts abgewinnen. Denn mal ehrlich: Die besten Echtzeit-Strategiespiele sind teils schon wieder 20 Jahre alt, das Genre ist so gut wie ausgestorben - und der Reiz des Neuen, der den Basisbau aus Iso-Perspektive in Echtzeit einst umgab, ist längst verflogen. Video-Diskussion mit Maurice und Sandro: Die Zukunft der Echtzeit-Strategie - Reaktion auf Peters Kolumne Im Meinungsvideo legt euch Peter seine Argumente dafür dar, dass die Echtzeit-Strategie begraben bleiben sollte - und warum er inzwischen viel lieber Runden-Strategiespiele startet. Ihr seid anderer Meinung? Dann schreibt Peter in den Kommentaren, warum er keine Ahnung hat. Ach ja, zu eurer Rechten liegen Fackeln, Steine und Mistgabeln bereit. Mehr kontroverse Essays und Video-Kolumnen gibt's exklusiv bei GameStar-Plus. Zum Beispiel über das überfällige Ende der Retail-DVDs am PC. Oder warum das Koop-Actionspiel Anthem Biowares letzte Chance sein könnte.


»Spiele folgen anderen Regeln als Filme und Bücher« - Deutsche Entwickler über Game-Design Video starten   11     36 PLUS

24.02.2019

»Spiele folgen anderen Regeln als Filme und Bücher« - Deutsche Entwickler über Game-Design

Wie legt man die Regeln eines Spiels fest? Wie viel Arbeit steckt hinter einem simplen Klick zum Auswählen einer Einheit in einem Echtzeit-Strategiespiel? Nur eins ist sicher: »Türen sind doof.« Das sagen jedenfalls Jan Theysen und Maximilian Kiese von King Art Games (Iron Harvest), die mit Björn Pankratz von Piranha Bytes (Elex) über die Geheimnisse des Game-Designs und die Aufgaben eines Spieldesigners reden. Exklusives Gewinnspiel bei GameStar Plus: 3 Gaming-Monitore im Wert von 1.200 gewinnen Demnach stellen sich Designer zum Anfang der Entwicklung eines Spiels viele Fragen - und begeben sich anschließend auf die Suche nach Antworten. Auch das Balancing, also das Anpassen von Schadenswerten und Attributen zwecks Schwierigkeitsgrad-Feintuning, spielt eine große Rolle: »Das geht dann schon eher Richtung Excel und Mathematik«, wie Jan Theysen im neuen Devplay-Video erklärt. Doch das größte Problem am Game-Design laut den deutschen Videospiele-Entwicklern? »Alle glauben sie können alles und jeder hat eine Meinung!« Dabei ist die Angelegenheit viel komplexer, als manch Außenstehender vielleicht denkt - siehe das Türenproblem. Immerhin: Nach diesem Blick hinter die Kulissen dürften GameStar-Plus-Abonnenten schon deutlich mehr Verständnis für die Abgründe des Spieldesigns haben. Mehr Devplay-Videos (und jede Menge weitere exklusive Inhalte plus werbefreies Surfen) gibt es bei GameStar Plus. Gratis-Inhalte zum Lesen und Anschauen findet ihr in der Leseprobe von GameStar Plus. Über diese Serie Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Elex? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag.   


Unsere ersten Computerspiele, Teil 2 - »Wie mich eine Mark von Oma zur GameStar brachte« Video starten   44     52 PLUS

22.02.2019

Unsere ersten Computerspiele, Teil 2 - »Wie mich eine Mark von Oma zur GameStar brachte«

Was waren eigentlich die allerersten Computerspiele unserer GameStar Redakteure? Dieser Frage gehen wir in dieser Serie nach. Im zweiten Teil erinnern sich die Kollegen Markus Schwerdtel, Peter Bathge und Philipp Elsner zurück in ihre Kindheit. Lasst euch überraschen, wie unsere große Leidenschaft für Spiele jeweils angefangen hat.Damals, als es noch D-Mark, DOS und dreiste Klone von bekannten Spielen gab. Markus schon früh große Entscheidungen treffen. Wird die mühsam erbettelte Mark von der Oma in den vertrauten Popey-Automaten oder den actionreichen Defender Daddelkasten gesteckt?  Tja, da kann Peter nur lachen, der als kleiner Junge übertriebene Todesanimationen in Battle Chess an Papas Computer geschaut hat. Und Phil? Phil hat schon damals damals postapokalyptische Echtzeitstrategie gespielt und dabei mutierte Riesenwespen gegen Ernteroboter antreten lassen. Falls euch diese Folge gefallen habt, solltet ihr auch noch einen Blick in Folge 1 werfen. Darin schwärmt Heiko von Apfelmännchen, Micha irrt von Geistern verfolgt durchs Labyrinth und Miguel schnetzelt sich durch Enclave. Habt ihr eure Spielerkarriere eigentlich am eigenen Rechner begonnen oder begann es für euch auch heimlich am Rechner des besten Kumpels? Erste Spiele, Folge 3: »Wir haben viel Zeit auf Bäumen verbracht - aber dann kam der C64« Erste Spiele, Folge 2: »Wie mich eine Mark von Oma zur GameStar brachte« Erste Spiele, Folge 1: »Ohne dieses Spiel wäre ich heute nicht bei GameStar«


Age of Empires 4 oder AoE 2: Definitive Edition? - Microsoft teasert große Ankündigungen an   86     4

21.02.2019

Age of Empires 4 oder AoE 2: Definitive Edition? - Microsoft teasert große Ankündigungen an

In der nächsten Folge von Microsofts Video-Serie Inside Xbox geht es um Age of Empires - dürfen sich Echtzeit-Strategiespieler im März nach langer Funkstille also endlich über neue Informationen zu AoE 4 freuen?


Anthem ist Biowares großes Experiment - Wie das Rollenspiel-Studio dem Singleplayer den Rücken kehrt   3

18.02.2019

Anthem ist Biowares großes Experiment - Wie das Rollenspiel-Studio dem Singleplayer den Rücken kehrt

Zum Release tauchen wir tief ein in die Denkweise von Anthem-Entwickler Bioware: Was sind die Chancen und Gefahren beim Sprung vom Singleplayer-Rollenspiel zum Loot-Shooter à la Destiny und Warframe?


Gewinnspiel: GS-Plus-LAN auf der Dreamhack - Update 2: Um diese Uhrzeit seht ihr Micha, Holger und die Plus-Gewinner im Livestream   18     4 PLUS

15.02.2019

Gewinnspiel: GS-Plus-LAN auf der Dreamhack - Update 2: Um diese Uhrzeit seht ihr Micha, Holger und die Plus-Gewinner im Livestream

Wir laden euch ein auf Deutschlands größte LAN-Party - spielt im Multplayer-Modus gegen das Plus-Team und bekommt Tipps von einem E-Sports-Profi!


GameStar-Podcast - Plus-Folge 52: Spiele-Abneigungen und wie man sie überwindet   30     23 PLUS

09.02.2019

GameStar-Podcast - Plus-Folge 52: Spiele-Abneigungen und wie man sie überwindet

Japanische Spiele, Rogue-likes, Dark Souls: Welche Spiele und Genres wir nur ungern spielen, was uns dabei entgeht und welche Tipps der Selbsthilfe-Guru zur Überwindung der eigenen Dislikes gibt.


Nach Anthem + Dragon Age 4 - Bioware könnte wieder reine Singleplayer-Spiele entwickeln   104     2

08.02.2019

Nach Anthem & Dragon Age 4 - Bioware könnte wieder reine Singleplayer-Spiele entwickeln

Laut Chad Robertson, Head of Live Service bei Bioware, könnten sowohl Dragon Age als auch Mass Effect und mögliche künftige Spiele des RPG-Studios auch wieder reine Singleplayer-Titel sein.


Schimpfwort Triple-A - Meinung: Warum ich AAA-Spiele trotz allem liebe - und mich dafür rechtfertigen muss   69     23 PLUS

31.01.2019

Schimpfwort Triple-A - Meinung: Warum ich AAA-Spiele trotz allem liebe - und mich dafür rechtfertigen muss

Indie ist hip, große Spiele finanzstarker Publisher gelten als Teufelszeug: Peter stört das Schwarz-Weiß-Denken in Teilen der PC-Community. Er freut sich weiterhin auf den Release millionenschwerer Triple-A-Spiele, auch aus Mangel an attraktiven Alternativen.


Atomic Heart hat angeblich große Probleme - Gerücht: Entwicklung des Shooters sei »orientierungslos«   25  

30.01.2019

Atomic Heart hat angeblich große Probleme - Gerücht: Entwicklung des Shooters sei »orientierungslos«

Das »russische Bioshock« Atomic Heart beeindruckt in Trailern, doch hinter den Kulissen soll es erhebliche Schwierigkeiten bei Entwickler Mundfish geben.


Anthem - Sprinten in Fort Tarsis: Bioware lässt euch zum Release schneller laufen   21  

30.01.2019

Anthem - Sprinten in Fort Tarsis: Bioware lässt euch zum Release schneller laufen

Wer sich in der Anthem-Demo über die geringe Laufgeschwindigkeit in Fort Tarsis geärgert hat, darf aufatmen: Im fertigen Spiel seid ihr schneller in der Hub-Welt zwischen den Missionen unterwegs.


Anno 1800 vor Release spielen - Mit GameStar Plus 100 Closed-Beta-Keys und 10 T-Shirts gewinnen   93     6 PLUS

29.01.2019

Anno 1800 vor Release spielen - Mit GameStar Plus 100 Closed-Beta-Keys und 10 T-Shirts gewinnen

Wer Anno 1800 vor dem 16. April spielen will, macht beim Gewinnspiel mit: Wir verlosen unter allen GameStar-Plus-Mitgliedern insgesamt 100 Keys für die Closed Beta des deutschen Strategie-Hoffnungsträgers. Außerdem gibt’s zehn von den Entwicklern signierte T-Shirts.


GameStar Plus: Micha spielt Dead Space - Und ihr könnt uns Feedback geben! Stream am 30.01 um 19 Uhr   35     4

28.01.2019

GameStar Plus: Micha spielt Dead Space - Und ihr könnt uns Feedback geben! Stream am 30.01 um 19 Uhr

Das GameStar-Plus-Team will eure Meinung wissen: Wie zufrieden seid ihr mit dem Plus-Angebot, welche Fragen habt ihr? Nebenbei könnt ihr im Stream auf MAX zusehen, wie Angsthase Michael Graf endlich Dead Space spielt.


GameStar-Podcast - Plus-Folge 51: Ikonische Spielwelten - Wie erschafft man einen unverwechselbaren Look?   41     15 PLUS

26.01.2019

GameStar-Podcast - Plus-Folge 51: Ikonische Spielwelten - Wie erschafft man einen unverwechselbaren Look?

Sam Fishers Nachtsichtgerät, Portals abstrakte Testkammern: Zusammen mit einem professionellen Industriedesigner analysieren wir, was ein ikonisches Spiel haben muss - und wie Entwickler am unverwechselbaren Look scheitern können.


Landwirtschafts-Simulator wird zum E-Sport - Eigene Liga mit 250.000 Euro Preisgeld gestartet   46  

24.01.2019

Landwirtschafts-Simulator wird zum E-Sport - Eigene Liga mit 250.000 Euro Preisgeld gestartet

Wer hat die dicksten Kartoffeln? Das lässt sich künftig im Landwirtschafts-Simulator 19 auf Pro-Ebene herausfinden - komplett mit eigener E-Sports-Liga und fettem Preisgeld für den eifrigsten Traktorfahrer.


Sea of Thieves wieder im Aufwind - Neuer Hype auf Twitch, sogar Fortnite-Star Ninja spielt   102  

24.01.2019

Sea of Thieves wieder im Aufwind - Neuer Hype auf Twitch, sogar Fortnite-Star Ninja spielt

Noch längst nicht abgesoffen: Das Piraten-MMO Sea of Thieves aus dem Jahr 2018 erlebt aktuell einen wundersamen zweiten Frühling, auch weil Streamer wie DrDisRespect und Ninja das Spiel wieder in ihr Programm aufgenommen haben. Entwickler Rare zeigt sich zudem sehr zufrieden mit den Spielerzahlen.


Rage 2: Newer Dawn - Bethesda veräppelt Far Cry New Dawn auf Twitter, Ubisoft kontert schlagfertig   167     2

24.01.2019

Rage 2: "Newer Dawn" - Bethesda veräppelt Far Cry New Dawn auf Twitter, Ubisoft kontert schlagfertig

Twitter ist ein Paradies für Trolle - das gilt selbst auf Publisher-Ebene, wo sich Bethesda und Ubisoft einen Schlagabtausch liefern. Thema: Welcher postapokalyptische Shooter hat beim anderen abgeschaut, Rage 2 oder Far Cry New Dawn?


Was ist nur aus Bioware, EA und Blizzard geworden? - Warum alte Marken und große Namen stolpern Video starten   60     97 PLUS

17.01.2019

Was ist nur aus Bioware, EA und Blizzard geworden? - Warum alte Marken und große Namen stolpern

Vergessen große Studios mit gewichtigen Namen wie Blizzard, Bethesda oder Bioware ihre Wurzeln? Die Ankündigung von Mobile-Spielen wie Diablo Immortal und Command & Conquer: Rivals oder der Shitstorm um Fallout 76 belegen: Die Spieler sind unzufrieden mit dem, was bekannte Videospiel-Entwickler aus ihren Lieblingsserien machen. Aber was sind die Gründe für solche Entscheidungen, die komplett gegensätzlich zu den Erwartungen der Fans und dem Ruf der verbundenen Firmen und Marken laufen? Warum arbeitet Bioware, einst für Singleplayer-Rollenspiele bekannt, an einem Destiny-typischen Loot-Shooter namens Anthem? Michael Graf und Peter Bathge vom GameStar-Plus-Team geben Einblicke in das Denken der Konzerne. Denn das Milliardengeschäft Spielebranche kann sich nicht allein am romantisierten Blick zurück orientieren: Auch wenn wir selbst wohlige Erinnerungen an Serien wie C&C und einstmal unumstrittene Entwickler wie Blizzard hegen, hat sich die Situation für viele dieser großen Namen in den letzten 20 Jahren doch stark gewandelt. Wie genau, das ergründet die neue Folge GameStar TV! Noch kein Plus-Mitglied? Jetzt bis Ende Januar 25% Rabatt aufs Jahresabo sichern! Gewinnspiel für Plus-User: Spiele im Wert von 1.000 € gewinnen


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