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Alle Videos von Maurice Weber

  546 Videos   Zuletzt am 11.06.2026 aktualisiert

Maurice Weber hat sich 2012 in der GameStar-Redaktion eingenistet. Er schätzt elegante Genres aus zivilisierteren Tagen: Strategie, Rollenspiele und überhaupt alles, das eine tolle Geschichte erzählt. Vorwürfe, dass er sich selbst viel zu gern über solche Titel schwadronieren hört, weist er entschieden zurück.

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Diablo-Shitstorm - Wie konnte Blizzard das passieren? Video starten   83     37 25:10

09.11.2018

Diablo-Shitstorm - Wie konnte Blizzard das passieren?

Diablo Immortal trat auf der BlizzCon einen riesigen Shitstorm los: Buhrufe auf der Messe, über 500.000 Downvotes auf Youtube und Community-Wut in allen Foren. Konnte Blizzard wirklich nicht voraussehen, wie die Fans reagieren würden, wenn es auf der BlizzCon statt dem erhofften Diablo 4 nichts als ein Mobile-Spiel für Diablo geben würde? Und falls doch, warum haben sie die Ankündigung so durchgezogen? Ist etwas dran an den Gerüchten, dass ursprünglich Diablo 4 vorgestellt werden sollte? Und was sind die Gründe für den immer noch nicht erfolgten Diablo-4-Release? Plus-Essay: Darum hat Blizzard Angst, Diablo 4 zu früh anzukündigen Das diskutieren Maurice und Heiko in diesem Video. Sie spekulieren, was bei Blizzard hinter den Kulissen vorging und was der Shitstorm für die zukünftige Strategie des Entwicklers bedeutet - und für das von uns gewünschte Diablo 4 und dessen Features. Maurice hat das Mobile-Diablo auch schon auf der Messe gespielt. Lest hier seine Preview zu Diablo Immortal.


Diablo Immortal - Blizzard ignoriert seine treusten Fans und erntet eine BlizzCon-Katastrophe Video starten   316     177 7:45

03.11.2018

Diablo Immortal - Blizzard ignoriert seine treusten Fans und erntet eine BlizzCon-Katastrophe

Die große neue Diablo-Ankündigung auf der BlizzCon war... ein Diablo-Mobilespiel! Maurice war vor Ort, als Diablo Immortal angekündigt wurde, und war verflixt enttäuscht - aber längst nicht so enttäuscht wie die Fans, die das Spiel auf offener Bühne ausbuhten, es gar für einen verspäteten Aprilscherz hielten und den Trailer in Grund und Boden votierten. Die Community hat Diablo Immortal überhaupt nicht gut aufgenommen - und Maurice überrascht daran eigentlich nur, wie überrascht Blizzard davon zu sein scheint.  Plus-Essay: Darum hat Blizzard Angst, Diablo 4 zu früh anzukündigen In diesem hochprofessionellen Video aus seinem BlizzCon-Hotelzimmer erklärt er, warum die Firma diesen Shitstorm selbst heraufbeschworen hat und wundert sich, warum Blizzard das nicht vorhergesehen hat. War es nicht völlig offensichtlich, wenn die (auch von Blizzard geschürten!) Hoffnungen der Fans auf nichts als ein Mobilespiel treffen würden?  Großer Report: So würden Ex-Blizzard-Mitarbeiter Diablo 4 designen


Diablo 2 HD, Overwatch-Singleplayer + Co - Video: Wir analysieren die BlizzCon-Leaks Video starten   48     25 17:26

01.11.2018

Diablo 2 HD, Overwatch-Singleplayer & Co - Video: Wir analysieren die BlizzCon-Leaks

Kurz vor der BlizzCon 2018 häufen sich die Gerüchte über die angeblichen Ankündigungen der Hausmesse von Entwickler Blizzard. Doch was ist dran am angeblichen »Diablo 2 HD«, einer Solo-Kampagne für Overwatch oder einem Unterwasser-Addon für Hearthstone? Und kommt wirklich kein Diablo 4? Und warum? Die Gründe dafür erklärt Peter im Essay zum Warten auf den Diablo-4-Release. Im Video besprechen Michael Obermeier und Maurice Weber die Wahrscheinlichkeit dafür, dass die Prognosen auch tatsächlich eintreffen oder ob hier nur die Phantasie der Fans mit ihnen durchgegangen ist. Maurice ist zudem live dabei, wenn die Stunde der Wahrheit kommt. Er wird nämlich das ganze Wochenende über von der BlizzCon in Anaheim berichten. Mal schauen, ob seine Wünsche für das perfekte Diablo 4 doch noch in Erfüllung gehen. Video-Kolumne: Diablo 4 - Wie Blizzard falschen Hype schürte und dann doch wieder enttäuschte  


Höchste Zeit für Warcraft 4 - Vergesst eure RTS-Wurzeln nicht, Blizzard! Video starten   64     15 5:07

31.10.2018

Höchste Zeit für Warcraft 4 - Vergesst eure RTS-Wurzeln nicht, Blizzard!

Bei allen Spekulationen rund um Diablo gibt es eine Sache, die wir auf der BlizzCon 2018 ganz sicher nicht sehen werden: Warcraft 4. Überhaupt spielen die vermeintlich toten Echtzeitstrategiespiele inzwischen eine eher untergeordnete Rolle bei Blizzard. Seitdem Legacy of the Void die Geschichte von Starcraft abschloss, kam auch an der Sternenfront nicht mehr viel neues - jedenfalls nicht verglichen mit neueren Blizzard-Spielen wie Hearthstone oder Overwatch.  Die letzte Chance des RTS: Podcast zum Überlebenskampf des Genres Für Maurice ist das eine Tragödie, denn Blizzard war und ist einer der besten RTS-Entwickler der Welt, und gerade jetzt hätte das Genre eins seiner besten Studios dringend nötig! Blizzard könnte der Echtzeitstrategie genau den dringend nötigen Impuls geben, den sie braucht, um wieder in neuem Glanz zu erstrahlen - oder ihr eben doch durch eine ausbleibende Ankündigung den endgültige RTS-Todesstoß versetzen. Was wünscht ihr euch als nächstes Blizzard-Spiel? Stünde Warcraft 4 an der Spitze eurer Wunschliste, oder doch lieber Starcraft 3 oder Diablo 4? Oder seid ihr völlig zufrieden mit Blizzards aktueller Strategie, sich eher auf World of Warcraft, Overwatch und Hearthstone zu konzentrieren?  Report: Ist die Echtzeitstrategie tot? Das sagen die Macher von Warcraft 3


Die Rückkehr der Oldschool-RPGs - Video: Warum ein über 20 Jahre altes Genre wieder boomt Video starten   14     42 23:30 PLUS

26.10.2018

Die Rückkehr der Oldschool-RPGs - Video: Warum ein über 20 Jahre altes Genre wieder boomt

Der Erfolg von Oldschool-Rollenspielen wie Pillars of Eternity und Pathfinder: Kingsmaker hat gezeigt, dass das lange brachliegende Genre doch nicht so tot ist, wie oftmals vermutet wurde. Besonders die erfolgreiche Crowdfundingkampagnen über Plattformen wie Kickstarter hat dem Genre neues Leben eingehaucht. Nun hat auch das deutsche Entwicklerstudio Ceres Games eine Kickstarter Kampagne für seinen Titel Realms Beyond gestartet. Peter Ohlmann ist nicht nur Mitgründer des Studios und selbst großer Rollenspielfan, sondern auch ein Veteran der Spielebranche, der bereits an Die Siedler 2, Spellforce und Knights and Merchants mitgewirkt hat. Im Interview mit Maurice Weber erklärt er, was die klassischen Rollenspiele noch heute auszeichnet und warum Realms Beyond für ihn eine Herzensangelegenheit ist. Außerdem hat auch ein paar Schätze aus seinem privaten Archiv an Rollenspielen mit ins Studio gebracht. Exklusive Preview: Realms Beyond bringt alte RPG-Tugenden zurück Report: Die Inspiration hinter Pathfinder: Kingsmaker


Thronebreaker: The Witcher Tales - Test: Die nächste fantastische Witcher-Story Video starten   19     21 6:59

25.10.2018

Thronebreaker: The Witcher Tales - Test: Die nächste fantastische Witcher-Story

Wenn ein Kartenspiel als das nächste Witcher-Rollenspiel beworben wird, ist ein wenig Skepsis durchaus angebracht - wie soll eine Kartenkampagne für 25 Euro an die Faszination eines Monumentalwerks wie The Witcher 3 heranreichen? Aber genau das versucht Thronebreaker: The Witcher Tales. Und im Test zeigt sich: Das Kunststück gelingt ihm doch tatsächlich! Wir zeigen Gameplay aus Thronebreaker und bewerten die zwei großen Bestandteile des Spiels: Ist es ein gutes Kartenspiel, und ist es ein gutes Rollenspiel? Wir stellen die Kartenschlachten und den Deckbau vor und zeigen, wie diese Elemente mit der Weltkarte und den Rollenspielquests verzahnt sind. Denn gerade diese Verknüpfung ist eine der größten Stärken von Thronebreaker - RPG-Gruppenmitglieder sind etwa auch Karten in unserem Deck.  Weitere Infos findet ihr in unserem ausführlichen Test-Artikel zu Thronebreaker: The Witcher Tales. 



Diablo 4 - Wie Blizzard falschen Hype schürte und dann doch wieder enttäuschte Video starten   166     43 5:49

24.10.2018

Diablo 4 - Wie Blizzard falschen Hype schürte und dann doch wieder enttäuschte

Kein Diablo 4 auf der BlizzCon, sagt Blizzard in einem etwas kryptischen, aber doch überraschend direkten Blogeintrag. Maurice ist enttäuscht - aber nicht unbedingt davon, dass er noch länger auf Diablo 4 warten muss, sondern von Blizzards Informationspolitik zur Serie. Nach der ewigen Dürrezeit hätte die Firma damit rechnen müssen, dass die Fans jeden kryptischen Hinweis auf künftige Diablo-Projekte als Hoffnungsfunken für Diablo 4 auffassen würden.  In Sanktuario nix neues: Wie Blizzard eine seiner besten Serien sterben lässt Vor allem findet Maurice, dass Diablospieler endlich mehr verdient hätten als kryptische Hinweise: Von allen Blizzardserien wird keine so vernachlässigt, kriegt keine so wenige neuen Inhalte. Ob nun Diablo 4 oder etwas völlig etwas anderes wie etwa ein Diablo 2 Remastered - mit der BlizzCon 2018 wird es höchste Zeit für die nächste große Diablo-Ankündigung. Update: Warum Blizzard auch dort kein Diablo 4 angekündigt hat, lest ihr im großen Plus-Essay von Kollege Peter Bathge. Was wünscht ihr euch? Ein neues Diablo, ein Remaster oder etwas ganz anderes? Verratet es uns in den Kommentaren! Wie das perfekte Diablo 4 aussehen könnte, darüber haben wir bereits im Plus-Podcast fabuliert. 


Gaming in fünf Jahren - Video: Sieht so die Zukunft der Spiele aus? Video starten   11     10 57:24

16.10.2018

Gaming in fünf Jahren - Video: Sieht so die Zukunft der Spiele aus?

Im Rahmen der EGX Berlin 2018 haben wir uns die Frage gestellt: Wie sieht die Spielewelt in fünf Jahren aus? Dazu haben wir verschiedene Gäste aus der Branche eingeladen und ausführlich diskutiert. Moderiert von Natascha Becker sprechen Leya Jankowski (Mein MMO), Gunnar Lott (StayForever & Visibility Communications), Gregor Ebert (Headup Games) und Maurice Weber (GameStar) über Trends, Impulse und Gefahren, mit denen Spiele-Fans und Entwickler schon in naher Zukunft konfrontiert werden. Gemeinsam besprechen sie Trends der Spielebranche, Themen, Inhalte und auch Grafik. Aber die Frage ist nicht nur, was spielt der Gamer in fünf Jahren, sondern auch wie? Wird die nächste Konsolen-Generation überhaupt noch kommen oder setzen wir in Zukunft auf Cloud Gaming. Brauchen wir in fünf Jahren überhaupt noch jeder einen High-End-PC, oder reicht ein Laptop oder gar ein Tablet, auf dem man jederzeit und überall seine Lieblingsspiele zocken kann?


Artifact - Ein komplettes Match: So spielt sich das Dota-Kartenspiel Video starten   40     5 27:12

15.10.2018

Artifact - Ein komplettes Match: So spielt sich das Dota-Kartenspiel

Valve veröffentlicht seit fünf Jahren endlich mal wieder ein Spiel - aber was genau ist das nun eigentlich für ein Spiel, dieses Artifact? Auf den ersten Blick wirkt es reichlich bizarr: Ein Dota-Sammelkartenspiel, und auch noch eins mit einigen ziemlich ausgefallenen Regeln wie drei Spielfeldern auf einmal! Aber Maurice konnte es nun beim Entwickler spielen - und hatte viel mehr Spaß damit, als er gedacht hätte. Im komplett kommentierten Gameplay-Video erklärt er anhand einer vollen Partie die Spielmechaniken von Artifact und zeigt, warum es für jeden Kartenprofi einen Blick wert sein sollte. Hat man einmal überrissen, wie das Spiel abläuft, geht Artifact nämlich viel schneller in Fleisch und Blut über als gedacht.  Wer noch mehr über Artifact wissen will, dem empfehlen wir unsere umfangreiche Preview zum Spiel und Maurice' Interview mit Artifact-Entwickler und Magic-Erfinder Richard Garfield. 


Keine Zeit für Open-World-Overkill - Video: Wer soll das alles spielen? Video starten   300     77 6:43

12.10.2018

Keine Zeit für Open-World-Overkill - Video: Wer soll das alles spielen?

Maurice würde liebend gern Assassin's Creed: Odyssey spielen - aber er weiß schon jetzt, dass er es nie durchspielen würde. Denn wie so viele Titel der letzten Jahre setzt das Spiel auf eine gewaltige, eindrucksvolle Open World. Für Maurice gerade deswegen fatal, weil wir in unserem Test zu Assassin's Creed Odyssey jede Menge toller Geschichten rund um faszinierende antike Figuren wie Sokrates erlebt haben. Genau die würde er gerne selbst spielen - ohne all die Open World drumherum!  Falsche Freiheit: Wenn Open-World-Spiele langweilen In seiner Video-Kolumne erläutert Maurice, warum eine große Open World für ihn das genaue Gegenteil eines starken Verkaufsarguments ist und warum er sich lieber kürzere und prägnante Spiele wünschen würde.  Was ist eure Meinung dazu? Greift ihr bei riesigen Welten besonders gerne zu oder schrecken sie euch eher ab? Verratet es uns in den Kommentaren!


Das Ende von Telltale - Wie sich ein geniales Studio selbst ruinierte Video starten   133     67 8:01

28.09.2018

Das Ende von Telltale - Wie sich ein geniales Studio selbst ruinierte

Telltale ist am Ende - aber das hätte uns gar nicht so überraschen müssen, wie es das tat, findet Maurice. Denn die Zeichen standen schon lange schlechter, als wir auf den ersten Blick dachten. In diesem Video zeichnet Maurice nach, welche Fehler Telltale nach dem Erfolg von The Walking Dead gemacht hat und warum der Entwickler es nie schaffte, an diesen Hit anzuknüpfen.  Denn Telltales Pionierzeiten waren schon lange vorbei. Das Studio prägte eine völlig eigene Art des Adventures, brachte sie danach aber nicht nennenswert voran und verlor schließlich einige seiner wichtigsten Köpfe. Auch wegen schlechter Arbeitsbedingungen inklusive Crunch. Ein weiterer Grund für Telltales Scheitern: Das Studio wurde von seinen eigenen Nachahmern überholt. In unserem Fazit zur ersten Episode von Life is Strange 2 erklären wir, warum Dontnods neues Werk viel mutiger ist als jedes jüngere Telltale-Spiel.  Macht Bioware als nächstes zu? Gedanken über einen möglichen Anthem-Flop


Thronebreaker: The Witcher Tales - Das Gwent-RPG der Witcher-Macher erstmals gespielt Video starten   38     14 13:20

27.09.2018

Thronebreaker: The Witcher Tales - Das Gwent-RPG der Witcher-Macher erstmals gespielt

Aus Gwent: Thronebreaker wird Thronebreaker: The Witcher Tales - was heißt das für das Spiel? Maurice hat den Gwent-Singleplayer erstmals bei CD Projekt Red in Warschau gespielt. Zusammen mit Gwent: Homecoming haben die Entwickler auch an der Singleplayer-Kampagne ausgiebig geschraubt und bieten sie nun als eigenständiges Rollenspiel an: Mit 30 Stunden Spielzeit, zahlreichen Nebenquests und Entscheidungen, die sich auf das Ende auswirken sollen.  Das Ergebnis ist ein Spiel, das nach zweierlei Maßstäben gemessen werden kann: Als Singleplayer-Kartenspiel und als Witcher-Rollenspiel. Im Video erklärt Maurice, wie er Thronebreaker aus diesen zwei sehr unterschiedlichen Perspektiven einschätzt und damit, für welche Spielertypen es am interessantesten ist. Außerdem zeigen wir erstes Gameplay.  Der Release von Thronebreaker: The Witcher Tales erfolgt am 23. Oktober. Auf dem PC ist der Titel exklusiv über GOG erhältlich und wird 25,89 Euro kosten. 


Bugs, Patches, DLCs - Lohnt es sich überhaupt noch, Spiele zum Release zu kaufen? Video starten   122     57 20:58

23.09.2018

Bugs, Patches, DLCs - Lohnt es sich überhaupt noch, Spiele zum Release zu kaufen?

Maurice ist genervt - selbst von richtigen tollen Spielen wie Divinity: Original Sin 2! Das war zwar schon zum Release ein großartiges Erlebnis, aber wer auf die Definitive Edition gewartet hat, kriegt ein noch viel besseres! Sollte man also einfach aus Prinzip nie mehr zum Release kaufen?  So einfach ist es nicht, finden die Kollegen Dimi und Micha: Sie sehen einige gute Gründe, doch schon zum Launch zuzuschlagen. Und einige Tricks, wie Publisher und Entwickler uns genau dazu bewegen wollen! In der Diskussionsrunde erörtern wir das Für und Wider von Releasekäufen und wann sie eine gute Idee sind und wann eher nicht.  Wer diese Dreierrunde übrigens noch viel länger über Gott und die Spielewelt diskutieren hören möchte, dem empfehlen wir: Schaut doch mal beim GameStar-Podcast vorbei! Jede Woche sprechen wir darin über ein neues Thema, das uns oder die Spielewelt bewegt. Hören lohnt sich!


Pay2Win in Fifa 19 Ultimate Team - Wie kommen Sportspiele damit durch? Video starten   130     32 8:06

21.09.2018

Pay2Win in Fifa 19 Ultimate Team - Wie kommen Sportspiele damit durch?

In unserem Test zu FIFA 19 werten wir das Spiel für die Pay2Win-Elemente in Ultimate Team ab - aber trotz Pay2Win ist der Modus seit Jahren enorm beliebt und spielt bergeweise Geld ein. Maurice fragt sich: Wie kann das sein? Warum kommen Sportspiele mit Pay2Win-Systemen durch, die in anderen Spielen eine riesige Kontroverse auslösen würde? In Battlefront 2 haben sich die Spieler ja sogar derart vehement gegen die Lootboxen gewehrt, dass EA einen Rückzieher machte.  Die Macht ist stark in euch: Wie die Community die Publisher beeinflussen kann  Aber bei Sportspielen passiert das nicht. Im Gegenteil, so sehr einzelne Nutzer auch wettern mögen, Ultimate Team ist längst ein akzeptierter Teil von FIFA und anderen Titeln - und EAs größte und wichtigste Einnahmequelle. Im Video sinniert Maurice darüber, wie das passieren konnte und was das für andere Spiele bedeutet - dazu empfehlen wir auch unseren Sportspiele-Podcast bei GameStar Plus. Kollege Michael Herold zieht derweil im neuen Momentum sein Fazit zu Ultimate Team in FIFA 19: Es wird etwas ehrlicher, bleibt aber Pay2Win und hat damit eine Abwertung verdient. GameStar-Podcast: Sportspiele & EAs Ultimate-Team-Maschinerie


Pathfinder: Kingmaker - Halb Baldurs Gate, halb Aufbauspiel: Das eigene Königreich gespielt Video starten   54     19 8:19

20.09.2018

Pathfinder: Kingmaker - Halb Baldur's Gate, halb Aufbauspiel: Das eigene Königreich gespielt

Pathfinder: Kingmaker ist die nächste große Rollenspiel-Hoffnung für Fans von Klassikern wie Baldur's Gate - aber es ist auch ein Aufbauspiel! Zumindest zum Teil: Im Lauf der Story erlangen wir unsere eigene Baronie und bauen die schließlich zum Königreich aus.  Wir haben den Königreich-Part mehrere Stunden beim Entwickler angespielt und zeigen in unserem Preview-Video Gameplay zu seinen verschiedensten Aspekten: Dem Städtebau, den Entscheidungen im Thronsaal, dem Beraterstab und der Reichsverwaltung und den Ereignissen auf der Weltkarte. Wie sich herausstellt, steckt überraschend viel Tiefgang in diesem Spielmodus - die russischen Entwickler sind nunmal Fans von Hardcore-Unterhaltung mit Oldschool-Anstrich! Allerdings sind auch noch einige Fragen offen - im Video erklären wir euch, welche Elemente uns noch nicht vollends überzeugen konnten. Euch interessiert eher der klassische Rollenspielteil? Auch den haben wir schon gespielt! Unsere Eindrücke haben wir in einem weiteren Preview-Video zu Pathfinder: Kingmaker festgehalten. 


Die Geschichte von Age of Empires - Die Sonne der Echtzeit-Strategie Video starten   12     39 10:45 PLUS

20.09.2018

Die Geschichte von Age of Empires - Die Sonne der Echtzeit-Strategie

Lange Zeit war Age of Empires der König seines Genres - dann starb das Genre und der König mit ihm. Und nun schickt er sich an, seinen Thron zurückzuerobern! Für uns sind die Age of Empires: Definitive Edition und das kommende Age of Empires 4 der perfekte Anlass, zurückzublicken: Auf die frühen Anfangstage, als Age aus einem Brettspielclub und einer Finanzsoftware-Firma geboren wurde, auf die dunkle Zeit, als es für Halo und die Xbox starb, und auf seine überraschende Rückkehr.  Wenn ihr noch mehr Details und Anekdoten zum Aufstieg und Fall von Age of Empires hören wollt, empfehlen wir euch unser Interview mit Bruce Shelley. Darin verrät der Age-Erfinder auch, warum er heute kaum noch spielt und wo jetzt seine Leidenschaft liegt. Kollege Martin Deppe hat die Entwicklung von AoE auch noch in einem zweiteiligen Report nachgezeichnet.


BlizzCon 2018 - Unboxing-Video: Was steckt in der Goody Bag? Video starten   63     19 8:49

11.09.2018

BlizzCon 2018 - Unboxing-Video: Was steckt in der Goody Bag?

Blizzard hat uns vorab die Goody Bag der BlizzCon 2018 zur Verfügung gestellt und Maurice ergründet im Video, was diesmal alles dabei ist. Die Goody Bag erhalten alle Messebesucher, aber wer nicht fährt, kann sie auch separat bei Blizzard kaufen. Im Video zeigen wir alle Inhalte: - BlizzCon Goody Book  - Rabenfürsten-Magnet zu Heroes of the Storm - Pin zum 20-jährigen StarCraft-Jubiläum  - Schlüsselanhänger zu World of Warcraft: Battle for Azeroth  - Overwatch-Münze  - Hearthstone-Magnetenset  - Diablo-Figur  Außerdem spekuliert Maurice, was letztere wohl bedeuten könnte - was wird auf der BlizzCon zu Diablo angekündigt? Taugt die Goodie Bag dazu überhaupt als Hinweis?  Was Diablo 4 bieten muss: Das sagen die damaligen Entwickler Schlauer sind wir am 2. November. Dann beginnt die BlizzCon in Anaheim. Am 12. September findet der Kickoff-Stream statt, in dem weitere digitale Inhalte der Goody Bag enthüllt werden.  GameStar-Podcast: Das perfekte Diablo 4


Lernt von EA! - Warum Game of Thrones nicht in den Browser gehört (Video-Kolumne) Video starten   70     42 6:28

07.09.2018

Lernt von EA! - Warum Game of Thrones nicht in den Browser gehört (Video-Kolumne)

Der Winter naht - aber nur im Browser. Die Ankündigung von Game of Thrones: Winter Is Coming machte Maurice für einen kurzen Moment Hoffnung, dass er doch noch endlich sein Schlacht um Mittelerde in Westeros kriegen würde. Aber ach, es ist kein vollwertiges Strategiespiel, sondern einfach nur das nächste GoT-Browserspielchen.  Warum wird eine so fantastische Lizenz derart verschwendet? Game of Thrones ist längst ein ähnlich massives Popkultur-Phänomen wie Herr der Ringe oder Star Wars, aber an der Spielefront deutlich dürftiger aufgestellt. Im Video denkt Maurice über mögliche Gründe dafür nach - und erklärt, warum er sie nicht wirklich gelten lassen kann. Für ihn steht fest: Wir brauchen dringend bessere GoT-Spiele!  Was meint ihr? Was wäre euer Traumspiel in der Welt von Game of Thrones? Schreibt es uns in den Kommentaren! Kleiner Ausblick: Erste Szene aus Game of Thrones: Season 8


Die Siedler: History Collection - Interview: »Das Schwerste war, Windows 10 zwei Mäuse beizubringen« Video starten   24     21 4:16

29.08.2018

Die Siedler: History Collection - Interview: »Das Schwerste war, Windows 10 zwei Mäuse beizubringen«

Alle sieben Siedler-Teile kehren mit der History Collection zurück. Aber welche Verbesserungen bringen die Neuauflagen? Wir haben Brand Manager Michael Thielmann über die History Editions der Siedler ausgefragt.  Unter anderem wollten wir wissen, was sich an der Grafik ändert - wie werden die alten 2D-Teile denn nun aufpoliert? Und tut sich auch bei den neuen was? Außerdem spricht Thielmann, was die History Collection unter der Haube tut, vor allem in Sachen Multiplayer-Modus.  Die Siedler History Collection erscheint am 15. November auf Uplay und im deutschen Handel. Die History Edition für den ersten Teil gibt's schon jetzt auf Uplay - und tatsächlich nur dort, Steam-Versionen sind nicht geplant. Für mehr Infos zu allen Änderungen empfehlen wir euch unsere Preview zur Siedler History Collection.  


Life is Strange 2 - Vorschau-Video: Mit Gewalt aus dem Alltag gerissen Video starten   14     6 9:21

29.08.2018

Life is Strange 2 - Vorschau-Video: Mit Gewalt aus dem Alltag gerissen

Life is Strange 2 ist das vierte Spiel in der Welt von Life is Strange und am 27. September wird die erste von fünf Episdoen des Adventures veröffentlicht. Was uns diesmal erwartet und was dieses Spiel von seinen Vorgänger unterscheidet, und was es mit den früheren Teilen verbindet, erklärt uns Redakteur Maurice Weber in diesem Vorschau-Video. Im Rahmen der Gamescom wurde neben dem ersten Trailer auch die ersten 20 Minuten der Startepisode von Life is Strange 2 veröffentlicht. Aus beiden Videos zeigen wir in diesem Preview-Video einige Spielszenen, wer sich also gar nicht spoilern lassen will, sollte wahrscheinlich kein Vorschau-Video zu Life is Strange 2 anschauen. Schließlich steht die Story bei diesen Spielen immer im Vordergrund, und das Gameplay nimmt eher auf der Rückbank Platz. Wer sich auf das neue Spiel einstimmen will, kann übrigens die kostenlose Bonus-Episode The Awesome Adventures of Captain Spirit spielen, die sich um einen der Nachbarsjungen der beiden Hauptfiguren von Life is Strange 2 dreht. Life is Strange 2 startet am 27.9.2018 auf PC, PS4 und Xbox One und kostet ab 40 Euro.


Darksiders 3 - Preview-Video: Kleineres Budget, besseres Spiel? Video starten   7     8 8:18

24.08.2018

Darksiders 3 - Preview-Video: Kleineres Budget, besseres Spiel?

In Darksiders 3 löst Fury, die dritte Apokalyptische Reiterin im Bunde, ihre beiden Brüder War und Death aus den Vorgänger-Spielen ab und macht Jagd auf die sieben Todsünden – verkörpert in Form von drei Endbossen. GameStar-Redakteur Maurice Weber hat Darksiders 3 bereits gespielt und spricht mit Christian Schneider im Preview-Video über die Unterschiede zu und die Gemeinsamkeiten mit den Vorgängern. Vorschau: Die 3 wichtigsten Neuerungen in Darksiders 3 So setzt Fury statt auf Schwert oder Sense auf eine Peitsche mit großer Reichweite und weicht mit schnellen, akrobatischen Sprüngen aus. Außerdem kämpft sie mit vergleichsweise wenigen Gegnern gleichzeitig – die sind dafür aber auch allesamt eine echte Bedrohung. Im Vergleich zu Darksiders 2 wurden auch die Rollenspiel-Elemente und das Loot-System deutlich zurückgefahren, stattdessen besinnt sich Teil drei wieder mehr auf die Stärken des ersten Darksiders. Insgesamt merkt man Darksiders 3 also durchaus an, dass diesmal ein kleineres Entwicklungsbudget zur Verfügung stand, die Macher sich so auf das Kern-Gameplay fokussieren mussten und weniger Experimente wagen konnten. Am Ende könnte Darksiders 3 aber genau deshalb zum besten Teil der Serie werden! Trailer: Diesen dicken Boss-Monstern stellt sich Fury in Darksiders 3


Die Siedler - Preview-Video zum Reboot: Siedler 3 trifft Siedler 7 Video starten   69     28 8:04

24.08.2018

Die Siedler - Preview-Video zum Reboot: Siedler 3 trifft Siedler 7

Maurice hat mehr vom neuen Siedler-Reboot gesehen als jeder andere Journalist - und weil er ein ausgemachtes Plappermaul ist, kann er's kaum erwarten, Fritz in unserer Gamescom-Vorschau alles dazu zu erzählen! Gemeinsam gehen die beiden der Frage auf den Grund, was das neue Siedler denn nun eigentlich für ein Spiel ist und wie es sich auf alte Tugenden besinnen will, statt wie etwa Königreiche von Anteria in modernen Fehlkonzeptionen zu versinken.  Maurice stellt die wichtigsten Ideen des Siedler-Reboots vor und erklärt etwa, wie Nahrung und Militär funktionieren. Außerdem erklärt er die neue Arena-Siegbedingungen. Dazu zeigen wir euch die ersten Gameplay-Szenen zum Spiel.  Ihr wollt noch viel mehr Infos? Dann empfehlen wir euch die volle Aufbauspiel-Dröhnung in Form unserer sechsseitigen Plus-Titelstory zu Die Siedler samt zugehöriger halbstündiger Screenshot-Analyse im Video. 


Warhammer: Chaosbane - Erste Gameplay-Preview zum Warhammer-Diablo Video starten   81     10 9:10

24.08.2018

Warhammer: Chaosbane - Erste Gameplay-Preview zum Warhammer-Diablo

Warhammer: Chaosbane war bislang weitgehend ein Mysterium - gerade mal eine Handvoll Bilder und keinerlei Gameplay gab es zum Warhammer-Diablo. Bis jetzt! Maurice hat die Entwickler ausgiebig ausgefragt und Fritz hat erste Videoszenen organisiert. In unserer Preview stellen die beiden euch das Spiel näher vor und verraten erste Details.  So erfahrt ihr unter anderem, welche Klassen es gibt und wie die Fähigkeiten-System und die Rage-Mechanik funktionieren. Hier sind die Einflüsse von Diablo 3 besonders deutlich, denn auch Chaosbane setzt auf sechs feste Fähigkeitenslots und Runen für die Skills - allerdings auch mit einigen eigenen Ideen, um die Mechanik noch etwas anspruchsvoller zu machen.  Lust auf mehr Warhammer? Dann schaut euch doch auch mal unser Video zu den 5 besten Warhammer-Spielen aller Zeiten an! 


Total War: Three Kingdoms - Erste Kampagnenkarten-Infos, erstes Feldschlacht-Gameplay Video starten   3     7 17:19

22.08.2018

Total War: Three Kingdoms - Erste Kampagnenkarten-Infos, erstes Feldschlacht-Gameplay

Was ändert sich bei Total War: Three Kingdoms? Maurice hat beim Entwickler erstmals eine Feldschlacht gespielt und einen ersten Einblick in die Kampagnenkarte erhalten. In unserer Gamescom-Vorschau spricht er mit Fritz darüber, was er dabei so alles in Erfahrung brachte.  Bei der Kampagnenkarte ist noch einige Spekulation dabei, denn hierzu kommt es noch kein echtes Gameplay. Trotzdem stellt Maurice schon ein paar Vermutungen basierend auf den ersten Trailerszenen an und verrät, wie das völlig neue Spionage-System funktioniert.  Zu den Feldschlachten gibt es dagegen schon einiges handfestes zu erzählen, denn hier konnte sich Maurice selbst erproben. Formationen, Überfall-Schlachten, Heldenfähigkeiten und Duelle hat er alle bereits in Aktion erlebt.  Für noch mehr Infos zum Spiel verweisen wir euch auf unsere große Plus-Titelstory zu Total War: Three Kingdoms und Maurice' Ersteindruck nach dem Anspiel-Termin. 


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