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von Peter Bathge,
06.05.2019 16:35 Uhr

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GameStar Plus: Gratis-Videos für alle User

Unsere größten Fehlkäufe - »Wie kann es sein, dass die Spielemagazine so einen Mist werten?!« 18:17 Unsere größten Fehlkäufe - »Wie kann es sein, dass die Spielemagazine so einen Mist werten?!«

In dieser Folge von GameStar TV erzählen wir von unseren größten Fehlkäufen. Warum etwa hat Petra Schmitz gleich 140 Euro für ein Star-Wars-Spiel verpulvert, das sie dann kaum gespielt hat? Was störte Heiko 1996 am neuen Teil einer seiner absoluten Lieblingsserien - und warum kaufte er ein Jahr später trotzdem den Nachfolger? Und warum erinnert sich Maurice Weber kopfschüttelnd an die Fortsetzung einer legendären Strategieserie, die wir bei GameStar mit immerhin 86 Punkten bewertet haben?

Weiter schauen: Unsere größten Fehlkäufe, Teil 2 - »Ich war maßlos enttäuscht«

Kostenloser Plus-Report: Steam Early Access

Twitch, Herdentrieb, Guerilla-Marketing: Warum Early Access oft einen Riesenwirbel veranstaltet, während manche Indie-Perle im virtuellen Ladenregal verstaubt.

Report lesen: Spiele im Early Access - Überschätzter Hype?

GameStar-Plus-Essay für alle: Peters heimliche Liebe

Indie ist hip, große Spiele finanzstarker Publisher gelten als Teufelszeug: Peter stört das Schwarz-Weiß-Denken in Teilen der PC-Community. Er freut sich weiterhin auf den Release millionenschwerer Triple-A-Spiele.

Essay lesen: Schimpfwort Triple-A - Warum ich AAA-Spiele liebe

Video jetzt ansehen: Crashkurs Simulation

Absturz der Flugsimulation - Warum ist dieses Genre fast verschwunden? - GameStar TV 19:15 Absturz der Flugsimulation - Warum ist dieses Genre fast verschwunden? - GameStar TV

Mit Ace Combat 7 gibt es endlich wieder eine Action-Flugsimulation mit AAA-Budget für den PC. Doch ansonsten ist dieses Genre bis auf ein paar Indie-Mitbewerbern ziemlich tot. Bei den realistischen Simulationen sieht es zwar sogar noch ein bisschen besser aus, doch selbst da ist der Markt auf drei etablierte Vertreter geschrumpft. Woran liegt das, wieso sind die Flugsimulationen fast völlig verschwunden?

Video anschauen: Absturz der Flugsimulation

Gratis lesen: Kann man einen Namen klauen?

Wem gehört das Wort »Conflict«? Diese Frage befeuert gerade einen aktuellen Rechtsstreit zwischen zwei Spieleentwicklern. Wir beleuchten die komplexe Situation der Rechteklärung in der Spieleentwicklung und erklären, warum auch Fortnite-Tänze davon betroffen sind.

Report lesen: Copyright in Spielen - Warum Anwälte beim Gamedesign mitreden

Probehören: Podcast-Reportageserie »Hinter den Pixeln«

Unser neues Podcast-Format »Hinter den Pixeln« blickt, nun, hinter die Pixel: Hier sprechen wir mit Entwicklern darüber, wie sie arbeiten, auf welche Hindernisse sie stoßen, und was sie dennoch an ihrer Arbeit lieben.

Nachschub gefällig? Staffel 2 von »Hinter den Pixeln« ist online!

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