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Alle Inhalte von Christoph Liedtke

  285 Inhalte   Zuletzt am 13.09.2022 aktualisiert

Christoph Liedtke bereichert seit Anfang Februar 2017 als Junior Redakteur die Hardware-Abteilung. Die Liebe zur Technik entfachte ein 486er mit Windows 3.1. Die erste selbstverbaute Hardware war eine Geforce 2 MX von Chaintech mit 32 MByte Videospeicher.

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3D-Grafik im Wandel der Zeit - Texturen in Spielen   120     4

09.07.2018

3D-Grafik im Wandel der Zeit - Texturen in Spielen

Texturen sind bis heute einer der wesentlichen Aspekte von 3D-Grafik. Welche Spiele in der Vergangenheit und Gegenwart hier besonders hervorstechen, zeigt unsere Übersicht.


Die beste GTX 1070 Ti - Welche ist die schnellste, leiseste, günstigste?   37     3

27.06.2018

Die beste GTX 1070 Ti - Welche ist die schnellste, leiseste, günstigste?

In unserem Vergleich verschiedener GTX 1070 Ti Custom Designs geben wir Kaufempfehlungen aufgrund von Preis sowie Spiele-Benchmarks mit Performance- und Lautstärke-Rangliste.


Vor 20 Jahren - Microsoft Windows 98 erscheint   106     8

25.06.2018

Vor 20 Jahren - Microsoft Windows 98 erscheint

Am 25. Juni 1998 veröffentlichte Microsoft Windows 98 und löste damit dessen erfolgreichen Vorgänger Windows 95 ab. Zum Jubiläum blicken wir auf das Betriebssystem zurück.


KFA2 Geforce GTX 1070 Ti EX - Was leistet die preiswerte GTX 1070 Ti?   30     1

22.06.2018

KFA2 Geforce GTX 1070 Ti EX - Was leistet die preiswerte GTX 1070 Ti?

Im Test der Geforce GTX 1070 Ti EX von KFA2 überprüfen wir, wie gut sich die günstige Grafikkarte gegen die teurere Konkurrenz schlägt.


AMD Radeon Pro Vega 20 - Benchmarks der ersten 7-Nanometer-Profi-Grafikkarte aufgetaucht   6     1

22.06.2018

AMD Radeon Pro Vega 20 - Benchmarks der ersten 7-Nanometer-Profi-Grafikkarte aufgetaucht

Noch ist nicht bekannt, ob es Spieler-Grafikkarten mit Vega in 7 Nanometern geben wird. Zumindest eine Profi-Karte ist jetzt aber in einem Spiele-Benchmark aufgetaucht.



Powercolor RX Vega 56 Nano Edition - Die kleinste High-End-Grafikkarte   7     1

14.06.2018

Powercolor RX Vega 56 Nano Edition - Die kleinste High-End-Grafikkarte

Powercolor schrumpft mit der RX Vega 56 Nano Edition im Test erstmals eine Vega-Grafikkarte auf nur 16,7 Zentimeter. Die hohen Taktraten werden allerdings teuer erkauft.


Open World in Spielen - 3D-Grafik im Wandel der Zeit Video starten   12     8

14.06.2018

Open World in Spielen - 3D-Grafik im Wandel der Zeit

Eine frei erkundbare Spielwelt lädt dazu ein, die eigentliche Hauptquest zu ignorieren und sich abseits vorgegebener Pfade mit dem Spiel zu beschäftigen. Was gibt es zu erkunden, was gibt es dort zu tun? Viele Spiele locken mit kleinen Aktivitäten, meistens ist es aber die eigene Abenteuerlust, um auch in Spielen nach etwas unerwartetem Ausschau zu halten. Häufig wird die Open World ausschließlich mit Rollenspielen assoziiert, doch unlängst nutzen Spiele-Serien anderer Genres wie etwa Grand Theft Auto, Just Cause und Forza Horizon das Potenzial der offenen Spielwelt und fesseln damit Millionen von Spielern weltweit. In diesem Video stellen wir die aus unserer Sicht beeindruckendsten, frei erkundbaren Spielwelten vor. Dabei begeben wir uns zurück bis ins Jahr 1996 und arbeiten uns durch die über 30-jährige Open-World-Geschichte. In unserem dazugehörigen Artikel: 3D-Grafik im Wandel der Zeit - Open World in Spielen findet ihr zudem noch weitere Videospiele mit zum jeweiligen Zeitraum eindrucksvoller Open World, die wir laufend ergänzen. Zum Artikel https://www.gamestar.de/artikel/3d-grafik-im-wandel-der-zeit-open-world-in-spielen,3025161.html


Cyberpunk 2077 Grafik-Analyse - Machbar oder nicht?   113     11

12.06.2018

Cyberpunk 2077 Grafik-Analyse - Machbar oder nicht?

Der E3-Trailer zu Cyberpunk 2077 zeigt teils beeindruckende Grafik, aber kann das fertige Spiel wirklich so gut aussehen? Wir analysieren die gezeigten Szenen.


Mac-Gaming in Gefahr - Spiele-Entwickler beklagen OpenGL-Ende durch Apple   49     1

06.06.2018

Mac-Gaming in Gefahr - Spiele-Entwickler beklagen OpenGL-Ende durch Apple

Apple hat auf der Worldwide Developers Conference Updates für macOS und iOS vorgestellt und dabei auch angefangen, OpenGL und OpenCL zu begraben.


Sapphire Radeon RX Vega 56 Pulse - Klein wie eine Nano   11     4

01.06.2018

Sapphire Radeon RX Vega 56 Pulse - Klein wie eine Nano

Sapphire beeindruckt im Test der RX Vega 56 Pulse mit der richtigen Mischung aus Taktrate und Leistungsaufnahme. Dabei hilft die besonders kurze Platine bei einer effizienten Kühlung.


The C64 Mini - Klassiker in klein   37     2

01.06.2018

The C64 Mini - Klassiker in klein

Der Commodore 64 kehrt in Miniaturform zurück, inklusive klassisch anmutendem Joystick und 64 Spielen. Im Test macht der The C64 Mini Spaß, verschenkt aber auch Potenzial.


Geforce und Radeon - Grafikkarten-Preise weiterhin im Sinkflug   71     4

27.05.2018

Geforce und Radeon - Grafikkarten-Preise weiterhin im Sinkflug

Der Mining-Hype sorgte monatelang für horrende Preise und schlechte Verfügbarkeit auf dem Grafikkarten-Markt. Nun purzeln die Preise für Modelle von AMD und Nvidia seit einigen Wochen. Wir beleuchten den aktuellen Stand.


Whatsapp - Datenabgleich im Visier des EU-Datenschutzausschusses   233     5

27.05.2018

Whatsapp - Datenabgleich im Visier des EU-Datenschutzausschusses

Whatsapp hat laut einem Bericht nun damit begonnen, umfassende Daten mit Facebook zu teilen – trotz der europäischen Datenschutz-Grundverordnung DSGVO. Nun setzt sich der Datenschutzausschuss damit auseinander.


Gigabyte GTX 1070 G1 Gaming 8G - Kompakt und kühl, aber in Spielen zu laut?   11     1

25.05.2018

Gigabyte GTX 1070 G1 Gaming 8G - Kompakt und kühl, aber in Spielen zu laut?

Gigabyte hat mit der GTX 1070 G1 Gaming 8G eine kompakte Pascal-Grafikkarte im Angebot, die unter Last konstante und hohe Taktraten liefert. Im Test verhindert der Windforce-3X-Kühler eine Topbewertung.


Die beste Grafik-Mod für GTA V - Installations-Guide: NaturalVision Remastered   19  

18.05.2018

Die beste Grafik-Mod für GTA V - Installations-Guide: NaturalVision Remastered

Mehr Realismus für GTA V: In unserer Anleitung zeigen wir, wie ihr NaturalVision Remastered, LA Roads und weitere Mods installiert, damit sich Los Santos immer weiter zu Los Angeles entwickelt.


CapLab Bcon - Spielen mit dem Fuß   16     1

15.05.2018

CapLab Bcon - Spielen mit dem Fuß

CapLab hat die Entwicklung des Bcon abgeschlossen, nun gilt es die erste Serienproduktion via Kickstarter zu finanzieren. Wir schildern unsere Erfahrungen mit einem Vorserienmodell des Bcon.


3D-Grafik im Wandel der Zeit - Wasser in Spielen   76     5

14.05.2018

3D-Grafik im Wandel der Zeit - Wasser in Spielen

Ohne Wasser gäbe es kein Leben und ohne Leben gäbe es auch keine Spiele. Wir schauen uns an, wie sich die Wasserdarstellung über die letzten Jahrzehnte verändert hat.


Wasser in Spielen - 3D-Grafik im Wandel der Zeit Video starten   47     17

14.05.2018

Wasser in Spielen - 3D-Grafik im Wandel der Zeit

Das kühle Nass beschäftigt Spiele-Entwickler seit Jahrzehnten und stellt sie damals wie heute vor besondere Herausforderungen. Für die korrekte (3D-)Darstellung von Wasser muss eine Vielzahl an Umwelteinflüssen bedacht werden, dazu zählen Wind, Schiffe, Spielcharaktere. Diese Einflüsse unterscheiden sich jeweils in der Intensität und treffen aus unterschiedlichen Winkeln auf die Wasseroberfläche, werden gebrochen und erzeugen neue Wellen – die wiederrum auf andere Wellen, eine Küste oder auf Schiffe stoßen könnten. Eine besondere Rolle spielen dabei auch die entstehenden Reflektionen, die besonders wichtig für eine glaubwürde virtuelle Wasserdarstellung sind. In diesem Video stellen wir die aus unserer Sicht beeindruckendsten Meilensteine auf dem Weg zur perfekten Wasser-Simulation in Spielen vor. Dabei begeben wir uns zurück bis ins Jahr 1990 und arbeiten uns durch eine fast 30-jährige Geschichte rund um das kühle Nass. In unserem dazugehörigen Artikel: 3D-Grafik im Wandel der Zeit - Wasser in Spielen findet ihr zudem noch weitere Videospiele mit zum jeweiligen Zeitraum eindrucksvoller Wasserdarstellung, die wir laufend ergänzen. Zum Artikel https://www.gamestar.de/artikel/3d-grafik-im-wandel-der-zeit-wasser-in-spielen,2324321.html


Raytracing - Laut Epic Games 25 TFLOPS Rechenleistung nötig   66     3

08.05.2018

Raytracing - Laut Epic Games 25 TFLOPS Rechenleistung nötig

Echtzeit-Raytracing wird laut Epics CEO Tim Sweeney in zwei Jahren geläufiger werden - und sehr hohe Rechenleistung neuer High-End-Grafikkarten benötigen.


Asrock - AMD verbietet Verkauf von Grafikkarten in Europa   42     1

06.05.2018

Asrock - AMD verbietet Verkauf von Grafikkarten in Europa

Nach der Ankündigung Asrocks als neuer AMD-Boardpartner, tritt nun die Ernüchterung ein: Die Grafikkarten seien ausschließlich für den asiatischen Markt gedacht.


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In unserem Vergleich verschiedener GTX 1050 Ti Custom Designs geben wir Kaufempfehlungen aufgrund von Preis sowie Gaming Benchmarks mit Performance- und Lautstärke-Rangliste.


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18.04.2018

Die beste GTX 1080 - Welche ist die schnellste, leiseste, günstigste?

Nvidias Geforce GTX 1080 zählt zu den schnellsten Grafikkarten für Spieler, aber nicht jedes Modell ist gleich. Wir geben einen Überblick unserer GTX 1080 Custom Design Tests.


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PC-Hardware identifizieren - CPU, Grafikkarte, Mainboard-Chipsatz und RAM samt Taktraten

Unsere Anleitung zeigt, wie ihr mithilfe von CPU-Z, GPU-Z und HWiNFO sämtliche Hardware-Details zu Prozessor, Grafikkarte, Mainboard und RAM im PC herausfindet.


AMD Ryzen 2 Release - Alle Modelle, Taktraten und Preise im Überblick   52     3

17.04.2018

AMD Ryzen 2 Release - Alle Modelle, Taktraten und Preise im Überblick

Am 19. April veröffentlicht AMD offiziell die Ryzen-2-Prozessoren. Wir geben eine Übersicht aller Modelle inklusive Taktraten, Preisen und Mainboards.


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