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Alle Inhalte von Peter Bathge

  3.003 Inhalte   Zuletzt am 03.04.2026 aktualisiert

Für Peter gibt es nichts Schöneres, als sich aufzuregen. Über kaputte Spiele. Über dumme Geschichten. Über hinrissige Mechaniken. Das macht er nun schon bald seit 20 Jahren beruflich, in Fürth und München, auf Messen wie E3 und Gamescom. Als Kolumnist und Report-Experte liebt er es, freien Autoren und Autorinnen Ideen einzuflüstern und Überschriften zu brainstormen. Wenn er weder spielt noch schreibt, schaut er am liebsten Filme oder liest ein gutes Buch aus den Bereichen Fantasy und Science-Fiction.

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Tech-Demo der Frostbite-Engine zeigt schöne neue Haare, aber verstört euch   53     2

23.05.2019

Tech-Demo der Frostbite-Engine zeigt schöne neue Haare, aber verstört euch

Die Grafik ist spitze, die Frisur sitzt perfekt, aber diese Tech-Demo von Electronic Arts und Dice beherbergt ein finsteres Geheimnis.


80 neue Spiele von THQ Nordic - Fast 50 davon sind noch streng geheim   28     2

22.05.2019

80 neue Spiele von THQ Nordic - Fast 50 davon sind noch streng geheim

Der neue Besitzer von Piranha Bytes, Publisher THQ Nordic, hat laut seinem neuesten Finanzbericht eine absurd große Zahl neuer Spiele in Entwicklung, vieles davon Geheimprojekte. Elex 2 ist da noch nicht einmal mit einberechnet.


Die Sims 4 gratis: EA verschenkt das Grundspiel, Addons kosten extra   80     1

22.05.2019

Die Sims 4 gratis: EA verschenkt das Grundspiel, Addons kosten extra

Den bislang wohl umstrittensten Teil der langjährigen Lebenssimulation Die Sims gibt's ab sofort für Besitzer eines Origin-Kontos geschenkt.


Raumschlachten in Star Citizen sollen »so viele Spieler wie möglich« unterstützen   253  

20.05.2019

Raumschlachten in Star Citizen sollen »so viele Spieler wie möglich« unterstützen

Die Entwickler von Star Citizen wollen bei der maximalen Spielerzahl in einem Sektor die technischen Limits der Serverstruktur voll ausreizen. Raumschlachten und Ballereien in der Ego-Perspektive sollen mit »so vielen Spielern wie möglich« ausgefochten werden.


»Das hätte das neue Dota sein können - doch dann kam League of Legends« - GameStar-Heft 062009 im Rückblick Video starten   11     57 PLUS

17.05.2019

»Das hätte das neue Dota sein können - doch dann kam League of Legends« - GameStar-Heft 06/2009 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau 10 Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 06/2009. Vor der Kamera sind mit dabei: Petra Schmitz, Michael Graf, Heiko Klinge und Peter Bathge. Euch erwarten Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (10 Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Demigod Runes of Magic The Book of Unwritten Tales Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena



Ich wünschte, es hätte Minecraft nie gegeben: Das Erbe von Mojang   106     20 PLUS

17.05.2019

Ich wünschte, es hätte Minecraft nie gegeben: Das Erbe von Mojang

Minecraft ist eines der wichtigsten Spiele der Geschichte. Zehn Jahre ist das Werk von Mojang und Markus »Notch« Persson heute alt. Es hat unzählige Trends befeuert und Millionen Spieler, Let's Player und Entwickler inspiriert. Leider, sagt GameStar-Redakteur Peter Bathge.


Warcraft 4 kommt nicht mehr und das ist okay - Wie ich lernte, meine Release-Hoffnungen zu begraben   114     9 PLUS

15.05.2019

Warcraft 4 kommt nicht mehr und das ist okay - Wie ich lernte, meine Release-Hoffnungen zu begraben

Das von Blizzard-Fans sehnlichst herbeigewünschte Warcraft 4 wird auch 2020 nicht erscheinen. Warum das a) unvermeidbar war und b) gar nicht so schlimm ist, erklärt Peter im Essay.


Warum ist Minecraft so erfolgreich? - Zehn Jahre Klötzchenbau: Das steckt dahinter   2

11.05.2019

Warum ist Minecraft so erfolgreich? - Zehn Jahre Klötzchenbau: Das steckt dahinter

Es ist eines der einflussreichsten Spiele der Neuzeit: Minecraft wird zehn Jahre alt. Bei GameStar Plus gehen wir dem Phänomen mit exklusiven Artikeln und Videos auf die Spur. Über Versäumnisse der Redaktion, Early Access, prozedurale Generierung und die Zukunft von Minecraft.


Star Citizen verkauft jetzt auch Motorräder - Für 30 Dollar »spürst du die Straße zwischen deinen Schenkeln«   288  

10.05.2019

Star Citizen verkauft jetzt auch Motorräder - Für 30 Dollar »spürst du die Straße zwischen deinen Schenkeln«

Mit dem Tumbrill Ranger stellt Star-Citizen-Entwickler Cloud Imperium Games ein neues Fahrzeug für das Weltraum-MMO vor - aber eines, mit dem ihr euch lediglich auf Planetenoberflächen bewegen könnt.


Hakenkreuze mit Filzstiften übermalt - Ein Übersetzer erzählt: Zensur in Spielen treibt seltsame Blüten   22     4

10.05.2019

Hakenkreuze mit Filzstiften übermalt - Ein Übersetzer erzählt: Zensur in Spielen treibt seltsame Blüten

Boris Schneider-Johne war früher Redakteur beim legendären Spielemagazin Power Play, dann übersetzte er LucasArts-Spiele wie Indiana Jones ins Deutsche. Und nicht nur das: Die Hakenkreuze im Spiel und auf der Packung musste er eigenhändig übermalen, weil sie in Deutschland unerwünscht waren.


Letzte Hoffnung Dragon Age 4: Ist ein weiteres Service-Game Biowares Rettung?   106     22 PLUS

09.05.2019

Letzte Hoffnung Dragon Age 4: Ist ein weiteres Service-Game Biowares Rettung?

Bioware am Abgrund: Nach der lauten Kritik an Mass Effect: Andromeda und Anthem brauchen die einstigen Rollenspiel-Gurus dringend wieder einen Erfolg. Kann ein mehrfach umgemodeltes Dragon Age 4 das liefern? Oder entpuppt sich der eingeschlagene Weg Richtung Games as a Service als Sackgasse?


Steven Spielberg ließ sich von LucasArts einen Gaming-PC zusammenstellen - Indiana-Jones-Entwickler halfen beim Upgrade   31     4

07.05.2019

Steven Spielberg ließ sich von LucasArts einen Gaming-PC zusammenstellen - Indiana-Jones-Entwickler halfen beim Upgrade

Hollywood-Regisseur Steven Spielberg war und ist ein leidenschaftlicher Spieler. Bei seiner Zusammenarbeit mit LucasArts für die Indiana-Jones-Adventures ließ er sich von den Entwicklern beim Hardware-Kauf beraten.


X4: Foundations im Test - Auf Kurs gepatcht   129     9

07.05.2019

X4: Foundations im Test - Auf Kurs gepatcht

Zum Release Ende 2018 präsentierte sich X4 in einem ausbaufähigen Zustand. Im Test lassen wir Community-Experten zu Wort kommen: Ist X4 nach Patch 2.20 ein besseres Spiel?


Skandal-Report analysiert - Darf Star Citizen niemals fertig werden? Video starten   512     37

06.05.2019

Skandal-Report analysiert - Darf Star Citizen niemals fertig werden?

Das US-Wirtschaftsmagazin Forbes schlägt mit einer vermeintlichen Enthüllungsgeschichte über Chris Roberts und sein Weltraumspiel Star Citizen für Wellen. Doch was ist eigentlich neu an dem Bericht und was unterschlägt der Artikel? GameStar-Plus-Redakteur Peter Bathge fasst im Video den Inhalt des Reports zusammen und gibt eine Einordnung des Forbes-Berichts, besonders mit Blick auf Spielerinteressen. Peters persönliche Meinung: #NotMyStarCitizen - Chris Roberts träumt den falschen Traum Ein nicht sehr neuer, aber trotzdem interessanter Ansatz spielt im Forbes-Bericht eine besondere Rolle: Es geht darum, dass die Entwicklung von Star Citizen inzwischen soviel Geld verschlingt, dass es nicht mehr darum geht, ein fertiges Produkt abzuliefern, sondern für eine unendliche Weiterentwicklung und damit auch fortlaufende Finanzierung durch die Fans zu sorgen. Micha und Fritz freuen sich: Die Space-Sims sind wieder da! Auch GameStar hat in den letzten Jahren immer wieder einen kritischen Blick auf die Entwicklung von Star Citizen geworfen, beispielsweise mit einer Einschätzung zur technischen Machbarkeit des Spiels. Auch mit dem Konflikt zwischen Hoffnung auf ein Traumspiel und realistische Erwartungen haben wir uns bereits beschäftigt, natürlich mit besonderem Blick auf Star Citizen.


Gratis-Leseprobe GameStar Plus - Diese Reports und Videos sind ab sofort kostenlos verfügbar   180     14

06.05.2019

Gratis-Leseprobe GameStar Plus - Diese Reports und Videos sind ab sofort kostenlos verfügbar

Schnupper-Angebot für GameStar Plus: Ab sofort könnt ihr mehrere GameStar-Reports und Kostproben unseres Plus-exklusiven Videoangebots gratis anschauen. Wer Plus abonniert, erhält zudem Zugriff auf viele weitere Inhalte.


Inside Star Citizen ersetzt Around the Verse - Neue Videoserie gestartet, Entwickler schmuggeln Drogen in Alpha 3.5   60  

29.04.2019

Inside Star Citizen ersetzt Around the Verse - Neue Videoserie gestartet, Entwickler schmuggeln Drogen in Alpha 3.5

So spielt sich Star Citizen: Im Gameplay-Stream stellen die Entwickler eine Mission aus Alpha 3.5 vor. Zugleich blickt ein neues Videoformat hinter die Kulissen der Entwicklung.


Age of Empires 4: Release auf Steam? - Halo macht Hoffnung, Epic lauert   34     8 PLUS

19.04.2019

Age of Empires 4: Release auf Steam? - Halo macht Hoffnung, Epic lauert

Streift Age of Empires 4 die Fesseln des Microsoft Store ab? In seinem Essay zur Lage erklärt Peter, warum die Chancen für einen Steam-Release gut stehen - und was die Ego-Shooter-Reihe Halo damit zu tun hat.


»Der erste Kampf im Spiel hat jeden kalt erwischt« - Deutsche Entwickler über Tutorials Video starten   4     22 PLUS

14.04.2019

»Der erste Kampf im Spiel hat jeden kalt erwischt« - Deutsche Entwickler über Tutorials

Hardcore-Spiele, hohe Schwierigkeitsgrade und die Notwendigkeit von Tutorials sind nicht erst seit Sekiro: Shadows Die Twice ein Thema - auch deutsche Entwickler müssen sich beim Videospiel-Design Gedanken um Benutzerführung, Ingame-Hilfen und Spielerklärungen machen. Doch was zeichnet ein gutes Tutorial aus - soll es Spieler ins offene Messer laufen lassen, sie ins kalte Wasser werfen oder jeden Schritt von der Steuerung bis hin zur Kampfmechanik kleinteilig erklären? Steuererklärungen für Dummies: Harald Fränkels Essay über Tutorials Wie das genau funktioniert, zeigt im neuen DevPlay-Video das Studio Black Forest Games an seinem Survival-Actionspiel Fade to Silence. Product Manager Mischa Strecker spielt eine frühe Version während Geschäftsführer Adrian Goersch zusammen mit Senior Game Designer Stefan Schmitz über die verschiedenen Tutorial-Versionen fachsimpeln. Dabei erfahrt ihr aus Entwicklerperspektive, warum es durchaus legitim sein kann, den Spieler zu Beginn mit einem unausweichlichem Bildschirmtod zu konfrontieren - und wieso man bei Fade to Silence den Schwierigkeitsgrad des ersten Kampfes dann doch start zurückgeschraubt hat. Mehr DevPlay-Videos (und jede Menge weitere exklusive Inhalte plus werbefreies Surfen) gibt es bei GameStar Plus. Gratis-Inhalte zum Lesen und Anschauen findet ihr in der Leseprobe von GameStar Plus. Über diese Serie Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Elex? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag. 


Anno 1800 soll Aufbau-Strategen verzücken - Beste Voraussetzungen für eine Traumwertung   2

13.04.2019

Anno 1800 soll Aufbau-Strategen verzücken - Beste Voraussetzungen für eine Traumwertung

Mit dem neuesten Serienteil macht Anno einen Schritt zurück in die Vergangenheit - bei GameStar Plus blicken wir hinter das Szenario der Industrialisierung und lassen die Höhe- und Tiefpunkte der Reihe zum Release von Anno 1800 Revue passieren.


GameStar-Podcast - Folge 57: GTA 5 Roleplay - Das wahre Leben in Los Santos   20     10

13.04.2019

GameStar-Podcast - Folge 57: GTA 5 Roleplay - Das wahre Leben in Los Santos

Roleplaying in GTA Online fasziniert die Twitch-Zuschauer. Wir sprechen mit Streamern über das Leben als Anwalt, Beamter & Co. in Los Santos.


Wo soll Far Cry 6 spielen? - Neue Settings für die Shooter-Serie Video starten   16     9

12.04.2019

Wo soll Far Cry 6 spielen? - Neue Settings für die Shooter-Serie

Bei Ubisoft arbeiten wahrscheinlich schon hunderte Entwickler am nächsten Far Cry. Die Frage ist nur, wo wird Far Cry 6 spielen? Wir liefern fünf mögliche Antworten und erklären, was der besondere Reiz an unseren Wunsch-Settings für den nächsten Teil der Shooter-Serie ist. Unter anderem geht es im Video um ein Far Cry 6, das in einem Sci-Fi-Setting ähnlich des eingestellten Prey 2 spielen könnte - und um ein Far Cry 6 mit Steampunk-Szenario. Die Möglichkeiten für die Open-World-Reihe sind vielseitig und mit Ablegern wie Far Cry Primal, Far Cry 3: Blood Dragon und Far Cry: New Dawn, hat Ubisoft gezeigt, dass die Serie durchaus in ungewöhnliche Settings gehen kann. Video: Warum ist New Dawn das richtige Ende von Far Cry 5


Verschwundene Spiele-Handbücher - Wo sind sie hin, warum vermissen wir sie (nicht)? Video starten   59     49 PLUS

12.04.2019

Verschwundene Spiele-Handbücher - Wo sind sie hin, warum vermissen wir sie (nicht)?

Erinnert ihr euch noch an die Zeiten, als PC-Spiele mit einem Handbuch ausgeliefert wurden? So richtig schön dick und schwer, randvoll mit Hintergrundinformationen, Tipps und Hilfen? Schön war das damals, nicht wahr? Doch seit vielen Jahren sind die Handbücher verschwunden - warum es keine mehr gibt, durch was sie ersetzt wurden und ob warum wir uns manchmal die Rückkehr der Bedienungsanleitungen wünschen, darum geht's im neuen Video von GameStar TV. Früher war alles besser: Auch Sascha trauert den Handbüchern hinterher Christian und Peter haben jede Menge alter Handbücher mitgebracht und diskutieren Pro & Contra der gedruckten Tutorials in Zeiten einer immer breiteren Zielgruppe von Videospielen sowie der Verfügbarkeit von Internet-Guides und Ingame-Hilfen. Ergeben gedruckte Listen mit Einheiteneigenschaften noch Sinn, wenn Entwickler ihre Spiele wöchentlich mit Balancing-Patches versorgen können? Und wer kauft überhaupt noch Retail-Spiele? Mehr Folgen von GameStar TV gibt's exklusiv bei GameStar Plus!


Steam-Alternative Robot Cache hat jetzt über 1.000 Spiele von 60 Publishern - Aber immer noch keinen Launch-Termin   62     1

11.04.2019

Steam-Alternative Robot Cache hat jetzt über 1.000 Spiele von 60 Publishern - Aber immer noch keinen Launch-Termin

Während der Epic Games Store die Schlagzeilen beherrscht, will sich Robot Cache mit dem Weiterverkauf von Gebrauchtspielen ein Stück vom Kuchen sichern. Im Sommer 2019 soll es losgehen.


Danke, Assassins Creed: Odyssey! - Dieses Spiel ist der Grund, warum ich vor Games as a Service keine Angst mehr habe   86     9 PLUS

11.04.2019

Danke, Assassin's Creed: Odyssey! - Dieses Spiel ist der Grund, warum ich vor Games as a Service keine Angst mehr habe

Wenn es nach Publishern geht, scheint heutzutage jedes Spiel ein Live-Service sein zu müssen. Das machte Peter lange Angst - bis ihn Ubisoft mit dem jüngsten Assassin's Creed davon überzeugte, dass es keinen Grund zur Panik gibt.


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