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GameStar Plus Podcast

  299 Artikel   Zuletzt am 28.03.2026 aktualisiert

GameStar-Podcast - Plus-Folge 50: Wir feiern Jubiläum - mit CD Projekt!   42     49 PLUS

12.01.2019

GameStar-Podcast - Plus-Folge 50: Wir feiern Jubiläum - mit CD Projekt!

Wir feiern die 100. Ausgabe des GameStar-Podcasts gemeinsam mit zwei Designern von CD Projekt, die von The Witcher 3 und Cyberpunk 2077 erzählen.


GameStar-Podcast - Plus-Folge 49: Unser zweites Podcast-Jahr - Ein globaler Erfolg!   45     30 PLUS

29.12.2018

GameStar-Podcast - Plus-Folge 49: Unser zweites Podcast-Jahr - Ein globaler Erfolg!

Für unsere Plus-Hörer wird es Ende 2018 nochmal intim: Wir ziehen eine ganz persönliche Bilanz zum GameStar-Podcast der letzten 12 Monate.


GameStar-Podcast - Plus-Folge 48: Meisterhafte und miserable Fortsetzungen, Teil ZWEI!   33     23 PLUS

15.12.2018

GameStar-Podcast - Plus-Folge 48: Meisterhafte und miserable Fortsetzungen, Teil ZWEI!

Diesmal wird es philosophisch, denn wir setzen unsere große Diskussion zu Fortsetzungen fort. Mit einem neuen Maurice.


GameStar-Podcast - Plus-Folge 47: Zum Stillstand gezwungen - Dürfen Oldschool-Rollenspiele überhaupt Newschool werden?   43     23 PLUS

01.12.2018

GameStar-Podcast - Plus-Folge 47: Zum Stillstand gezwungen - Dürfen Oldschool-Rollenspiele überhaupt Newschool werden?

Pillars of Eternity, Divinity: Original Sin 2 und Co. sind für viele die Rettung des Rollenspiel-Genres vor der Verweichlichung. Doch auch Oldschool-RPGs müssen in die Zukunft blicken.


GameStar-Podcast - Plus-Folge 46: Was wir in Spielen hassen   33     17 PLUS

17.11.2018

GameStar-Podcast - Plus-Folge 46: Was wir in Spielen hassen

Lootboxen und Quicktime-Events - die kann doch jeder hassen. Im Podcast sprechen wir über normale, vielleicht sogar sinnvolle Features, die uns aufregen.



GameStar-Podcast - Plus-Special #5: Was sagen die Macher von Diablo Immortal zur Fan-Kritik?   15     6 PLUS

09.11.2018

GameStar-Podcast - Plus-Special #5: Was sagen die Macher von Diablo Immortal zur Fan-Kritik?

Maurice hat auf der BlizzCon 2018 mit Senior Game Designer Helen Cheng und Production Director Dan Elggren gesprochen, um herauszufinden, wie viel Diablo in Immortal steckt.


GameStar-Podcast - Plus-Folge 45: Der schwankende Erfolg von Horrorspielen   9     16 PLUS

03.11.2018

GameStar-Podcast - Plus-Folge 45: Der schwankende Erfolg von Horrorspielen

Horror Games erlebten einen rasanten Aufschwung, einen tiefen Fall und in den vergangenen Jahren ein Comeback - doch was steckt dahinter? Und warum tut Grusel so gut?


Hinter den Pixeln, Folge 6 - Feedback: Spieler haben was zu sagen   14     11 PLUS

25.10.2018

Hinter den Pixeln, Folge 6 - Feedback: Spieler haben was zu sagen

Ob bewusst oder unbewusst, unsere Meinungen haben einen Einfluss auf die Spieleentwicklung – vom ausgefüllten Early-Access-Fragebogen bis zum schnippischen Kommentar auf Facebook. In der neuen Folge unserer Podcast-Reportage »Hinter den Pixeln« berichten Entwicklern darüber, wie sie mit dem User-Feedback umgehen.


GameStar-Podcast - Plus-Folge 44: Machen RPG-Mechaniken jedes Genre besser?   11     21 PLUS

20.10.2018

GameStar-Podcast - Plus-Folge 44: Machen RPG-Mechaniken jedes Genre besser?

Rollenspiel-Elemente erobern unzählige Spiele, die mit Rollenspielen eigentlich nichts am Hut haben. Aber ist das ein guter Trend? Wir diskutieren.


GameStar-Podcast - Plus-Special #4: Wie der Magic-Erfinder das erste Valve-Spiel seit 5 Jahren machte   4     13 PLUS

15.10.2018

GameStar-Podcast - Plus-Special #4: Wie der Magic-Erfinder das erste Valve-Spiel seit 5 Jahren machte

Mit Artifact veröffentlicht Valve seit fünf Jahren endlich wieder ein vollwertiges Spiel - und am Ruder sitzt Sammelkartenspielerfinder Richard Garfield. Wir haben mit ihm über das Spiel, den Sammelkartenboom auf dem PC und die ewige Pay2Win-Frage des Genres gesprochen.


Hinter den Pixeln, Folge 5 - Fanprojekte: Wenn Spieler zu Entwicklern werden   9     12 PLUS

11.10.2018

Hinter den Pixeln, Folge 5 - Fanprojekte: Wenn Spieler zu Entwicklern werden

Fanprojekte können harte Arbeit sein, doch die Beteiligten sind mit Leidenschaft dabei. Im Podcast erzählen sie, wie Spieler zu Entwicklern werden.


GameStar-Podcast - Plus-Folge 43: AC: Odyssey - Ein Spiel, über das man streiten muss   29     20 PLUS

06.10.2018

GameStar-Podcast - Plus-Folge 43: AC: Odyssey - Ein Spiel, über das man streiten muss

Ist Assassin's Creed: Odyssey ein herausragendes Open-World-Spiel oder eine weitere Ubisoft-Formel-Hölle? Wir sagen: Beides. Und darüber muss man reden.


Hinter den Pixeln, Folge 4 - Was tun gegen Cheater?   7     16 PLUS

27.09.2018

Hinter den Pixeln, Folge 4 - Was tun gegen Cheater?

Cheater haben einen schlechten Ruf. Ob am Küchentisch beim Brettspielabend oder online im Deathmatch stellt sich niemand gerne unfairen Bedingungen. Wie gehen Entwickler damit um, wenn Spieler die Regeln brechen?


GameStar-Podcast - Plus-Folge 42: Sportspiele + EAs Ultimate-Team-Maschinerie   14     8 PLUS

22.09.2018

GameStar-Podcast - Plus-Folge 42: Sportspiele & EAs Ultimate-Team-Maschinerie

FIFA, Madden & Co. gehören seit Jahrzehnten fest in den Pool jährlicher Releases. Sportspiele boomen, genau wie die mittlerweile obligatorischen Mikrotransaktionen. Wir zeichnen ein Panorama.


Hinter den Pixeln, Folge 3 - PUBG und der Kampf gegen die Bedeutungslosigkeit   8     19 PLUS

13.09.2018

Hinter den Pixeln, Folge 3 - PUBG und der Kampf gegen die Bedeutungslosigkeit

Letztes Jahr hat Playerunkown’s Battlegrounds den Battle-Royale-Hype losgetreten. Inzwischen kämpft es mit der Konkurrenz à la Fortnite. Der Creative Director Brendan Greene erzählt von den Plänen für die Zukunft.


GameStar-Podcast - Plus-Folge 41: Ist World of Warcraft wirklich schlechter geworden?   42     17 PLUS

08.09.2018

GameStar-Podcast - Plus-Folge 41: Ist World of Warcraft wirklich schlechter geworden?

Unser Battle for Azeroth-Tester Stefan und Jakob, der an einem WoW-Privatserver mitarbeitet, diskutieren: Ist World of Warcraft über die Jahre wirklich schlechter geworden - oder gar besser?


Hinter den Pixeln, Folge 2 - Chaosmotor Übersetzungen: Warum versteht man beim Spielen kein Spanisch?   19     20 PLUS

30.08.2018

Hinter den Pixeln, Folge 2 - Chaosmotor Übersetzungen: Warum versteht man beim Spielen kein Spanisch?

Videospiele sind ein globales Medium. Ob ein Spiel aus Japan, den USA oder Polen kommt, ist spätestens mit dem Siegeszug des digitalen Vertriebs völlig egal geworden. Warum wir sie trotzdem verstehen können, klären wir in der zweiten Folge von Hinter den Pixeln.


GameStar-Podcast - Plus-Folge 40: Gamescom-Gerüchteküche um Steam 2.0, Cyberpunk + Co   24     13 PLUS

25.08.2018

GameStar-Podcast - Plus-Folge 40: Gamescom-Gerüchteküche um Steam 2.0, Cyberpunk & Co

Highlights, Überraschungen und Enttäuschungen: In dieser Folge ziehen unsere Messefahrer Micha und Peter zusammen mit Maurice ein Fazit zur Gamescom 2018.


Hinter den Pixeln, Folge 1 - Pixelgrafik: Ist das Kunst oder kann das weg?   75     25

16.08.2018

Hinter den Pixeln, Folge 1 - Pixelgrafik: Ist das Kunst oder kann das weg?

Technisch wurden die Pixel schon lange von den Polygonen abgelöst. Doch während sich Videospiele immer weiter Richtung Fotorealismus bewegen, erscheinen immer noch Spiele im Retrolook. Warum das so ist, klären wir in der ersten Folge unseres neuen Podcast-Formats »Hinter den Pixeln«.


GameStar-Podcast - Plus-Folge 39: Das perfekte Diablo 4   21     24 PLUS

10.08.2018

GameStar-Podcast - Plus-Folge 39: Das perfekte Diablo 4

Blizzard hat gleich mehrere neue Diablo-Projekte angekündigt - da MUSS doch Diablo 4 dabei sein! Micha, Peter und Maurice stürzen sich in wilde Spekulationen, wie das wohl aussehen könnte - im besten wie im schlimmsten Fall.


GameStar-Podcast - Plus-Folge 38: Wie man Klassiker wiederbelebt   6     20 PLUS

28.07.2018

GameStar-Podcast - Plus-Folge 38: Wie man Klassiker wiederbelebt

Alte Meisterwerke können Biester sein: Bedienung, Grafik, Technik - alles zickt. Wie holt man Klassiker so in die Moderne, dass sie immer noch Spaß machen?


GameStar-Podcast - Plus-Special #3: Wie Crytek beinahe Darksiders 3 gemacht hätte   15     9 PLUS

16.07.2018

GameStar-Podcast - Plus-Special #3: Wie Crytek beinahe Darksiders 3 gemacht hätte

Wir fragen Darksiders-Miterfinder David Adams über die turbulente Geschichte der Serie aus: Wie sie gleich zwei Firmenpleiten überstehen konnte und natürlich über Darksiders 3!


GameStar-Podcast - Plus-Folge 37: Meisterwerke, die schlecht altern   30     18 PLUS

14.07.2018

GameStar-Podcast - Plus-Folge 37: Meisterwerke, die schlecht altern

Da wir mal eben die 250 besten PC-Spiele aller Zeiten gekürt haben, reden wir im Podcast über Klassiker, die zwar wertvoll sind, sich heute aber nicht mehr gut spielen. Woran liegt's?


GameStar-Podcast - Plus-Folge 36: Squad, Arma 3 + Co.: Der Reiz von Hardcore-Shootern   21     14 PLUS

30.06.2018

GameStar-Podcast - Plus-Folge 36: Squad, Arma 3 & Co.: Der Reiz von Hardcore-Shootern

Squad ist langsamer, härter und frustrierender als Mainstream-Shooter. Trotzdem oder gerade deshalb sind Johannes Rohe & Alex Beck große Fans. Sie erklären, warum.


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Stellaris bleibt die Nummer 1: Warum niemand an Paradox vorbeikommt   39     17 PLUS

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