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Videospielabhängigkeit - Teil 2: Machen Lootboxen süchtig?   10     7 PLUS

24.10.2017

Videospielabhängigkeit - Teil 2: Machen Lootboxen süchtig?

Tragen Glücksspiel-Elemente wie Lootboxen zum Suchtpotenzial eines Spiels bei? Das beleuchten wir im zweiten Teil unseres Reports.


Videospielabhängigkeit - Teil 1: Machen Spiele süchtig?   34     15 PLUS

21.10.2017

Videospielabhängigkeit - Teil 1: Machen Spiele süchtig?

Mit dieser Frage beschäftigen sich Ärzte erst seit einigen Jahren. Wir werfen einen Blick auf die Forschung, sprechen mit Experten und Betroffenen.


(Ver)Kleidung in Spielen - Kleider machen Helden   3     3 PLUS

18.10.2017

(Ver)Kleidung in Spielen - Kleider machen Helden

Der richtige Style gehört in allen Lebenslagen dazu – und gewinnt auch für die Figuren unserer Lieblingsspiele immer mehr an Bedeutung. Doch warum legen wir heute so viel Wert auf das Äußere unserer Avatare? Spielt es sich dadurch besser? Oder fühlen wir uns mit lässigen Klamotten einfach nur wohler?


Geschichte in Spielen - Teil 1: Das spielbare Gestern   14     14 PLUS

16.10.2017

Geschichte in Spielen - Teil 1: Das spielbare Gestern

Virtuelle Geschichte liegt im Trend. Dank der verbesserten Technik schicken uns Spiele in eine immer glaubwürdigere Vergangenheit. Hinter der authentischen Fassade schneiden sich die Entwickler die historischen Gegebenheiten aber oft zurecht.


Aufstieg und Fall von Age of Empires - Teil 2: Die lange Durstrecke   18     3 PLUS

15.10.2017

Aufstieg und Fall von Age of Empires - Teil 2: Die lange Durstrecke

Von Spielern und der Fachpresse bejubelt, millionenfach verkauft: Nach Age of Mythology schweben Bruce Shelley und seine Ensemble Studios im siebten Himmel. Doch dann dreht sich der Wind.



Spiele-Mythen entlarvt - Hat Michael Jackson an Sonic 3 mitgearbeitet?   16     7 PLUS

12.10.2017

Spiele-Mythen entlarvt - Hat Michael Jackson an Sonic 3 mitgearbeitet?

Sonic 3 ist ein sehr gutes Spiel, auch die Musik ist fantastisch. Kein Wunder, denn nach Meinung vieler Fans stammt sie von Michael Jackson, dem King of Pop. Ein pauschales »Stimmt« oder »Falsch« gibt’s bei diesem Rätsel aber nicht.


Aufstieg und Fall von Age of Empires - Teil 1: Der Genrekönig aus dem Nichts   3     5 PLUS

12.10.2017

Aufstieg und Fall von Age of Empires - Teil 1: Der Genrekönig aus dem Nichts

Age of Empires kehrt als Definitive Edition zurück, außerdem arbeitet Relic an Age of Empires 4. Im History-Report ergründen wir, warum das so gute Nachrichten sind.


20 Jahre Fallout - Making Of: Der Anfang der Endzeit   15     9 PLUS

07.10.2017

20 Jahre Fallout - Making Of: Der Anfang der Endzeit

Alles halb so schlimm, wir schaffen das schon: Seit 20 Jahren strahlt der Vault Boy durch die postapokalyptische Fallout-Zukunft. Zum Jubiläum sprach GameStar mit Schöpfern des Seriendebüts, das als ungeplantes Spaßprojekt eine der kultigsten Spielwelten hervorachte.


Legendär schlecht: Night Trap - Voyeure gegen Vampire   8     4 PLUS

03.10.2017

Legendär schlecht: Night Trap - Voyeure gegen Vampire

Aus den VHS-Konsolenplänen eines Spielzeugkonzerns wurde ein Pionier des interaktiven Films. Das Skandalspiel Night Trap brachte Politiker auf die Barrikaden und ließ Kritiker rätseln: Repräsentierte das spielbare B-Movie die Zukunft oder den Niedergang des Mediums?


Stand der Gewaltmedienforschung - Eindeutig uneindeutig   11     5 PLUS

23.09.2017

Stand der Gewaltmedienforschung - Eindeutig uneindeutig

Es könnte so einfach sein. Wer viel Blut im Fernsehen sieht und am PC vorzugsweise Menschen mit Kettensägen zerteilt, der wird zum gewissenlosen Gewalttäter. Viele Medienforscher versuchen seit Jahrzehnten, die Wirkung von Gewaltmedien zu ergründen. Ihre bisherigen Untersuchungen kommen zu einem ganz konkreten Schluss, dennoch werden sie immer wieder unterschiedlich wahrgenommen und interpretiert. Die Gründe dafür liegen an vielen Missverständnissen – und an den Wirkungsstudien selbst.


Making of Hexen 2 - Die Hexer von Madison   4     8 PLUS

13.09.2017

Making of Hexen 2 - Die Hexer von Madison

Hexen 2 widmen wir die allererste GameStar-Titelgeschichte, nun blicken wir zurück, wie das Actionspiel entstand - inklusive Video! Nach einem recht braven Fantasy-Doom gelingt Raven mit Hexen 2 nämlich eine ambitionierte Mischung aus Action, Rollenspiel und vertrackten Puzzles.


Worst of 20 Jahre GameStar - Unsere schlimmsten Fails   72     15

10.09.2017

Worst of 20 Jahre GameStar - Unsere schlimmsten Fails

Ja, wir geben es zu: Wir haben Leichen im Keller. Das ist bei 20 Jahren unvermeidlich. Zum Jubiläum zerren wir unsere übelsten Versager ans Licht.


20 Jahre GameStar: Lenhardts Lieblingsmomente - Spiel- und Wanderjahre   3     10 PLUS

09.09.2017

20 Jahre GameStar: Lenhardts Lieblingsmomente - Spiel- und Wanderjahre

Wenn einer Auslandskorrespondent wird, dann kann er was erleben. Zum Beispiel Halo in seiner ursprünglichen PC-Form, die Dreharbeiten des Warcraft-Films oder ein Drama um Lara. Den Großteil der GameStar-Geschichte verbrachte ich in Nordamerika, viele meiner Lieblingsmomente der letzten 20 Jahre sind deshalb mit Studio- und Eventbesuchen verbunden.


Best of 20 Jahre GameStar - Unsere größten Erfolge   30     10

08.09.2017

Best of 20 Jahre GameStar - Unsere größten Erfolge

Nach 20 Jahren können wir’s ja mal sagen: Wir bei GameStar sind stolz auf unsere Arbeit. Nicht nur, aber auch dank dieser gelungenen Aktionen.


20 Jahre GameStar: Promi-Entwickler im Interview - Teil 2: Von Peter Molyneux bis Volker Wertich   3     3 PLUS

07.09.2017

20 Jahre GameStar: Promi-Entwickler im Interview - Teil 2: Von Peter Molyneux bis Volker Wertich

Spiele sind überall, doch kleine Entwickler gehen gnadenlos unter: Das sagen Branchenveteranen zu den Veränderungen der letzten 20 Jahre.


20 Jahre GameStar: Promi-Entwickler im Interview - Teil 1: Von Gabe Newell bis Chris Roberts   10     7 PLUS

05.09.2017

20 Jahre GameStar: Promi-Entwickler im Interview - Teil 1: Von Gabe Newell bis Chris Roberts

Von vergifteten Communitys bis zu Publishern, die keiner mehr braucht: Wir fragen Gabe Newell, Chris Roberts & Co. nach den wichtigsten Veränderungen der letzten 20 Jahre.


20 Jahre GameStar: Die 20 schlechtesten Spiele - 20 Jahre Katastrophen   24     11 PLUS

03.09.2017

20 Jahre GameStar: Die 20 schlechtesten Spiele - 20 Jahre Katastrophen

In den Niederungen des Wertungsspektrums sprießen absonderliche Spielekuriositäten. Wir kneifen die Nase zusammen und betrachten 20 legendär schlechte Testkandidaten aus 20 Jahren GameStar-Geschichte – von namhaften Enttäuschungen bis zu trashigen Skandalnudeln.


20 Jahre GameStar: Wie alles begann - Vom Eisbach zu den Sternen   34     31 PLUS

30.08.2017

20 Jahre GameStar: Wie alles begann - Vom Eisbach zu den Sternen

Der GameStar, nur echt in der Maskulinform, wurde von einem kleinen Team in offiziell nur drei Monaten aus dem Boden gestampft. Gründungschefredakteur Jörg erinnert sich daran, was wirklich in den ersten Monaten passierte, was schieflief und was klappte.


Psychotricks im Ingame-Store - Wie Free2Play-Entwickler unsere Kaufentscheidungen manipulieren   23     15 PLUS

21.08.2017

Psychotricks im Ingame-Store - Wie Free2Play-Entwickler unsere Kaufentscheidungen manipulieren

Auf der Entwicklerkonferenz Devcom haben wir einen interessanten Vortrag über die Preisgestaltung in Free2Play-Spielen gesehen. Und »interessant« heißt hier: erschreckend.


25 Jahre Ultima 7 - Die glorreiche Sieben   14     12 PLUS

19.08.2017

25 Jahre Ultima 7 - Die glorreiche Sieben

Hinter dem minimalistischen Packungsbild steckt die maximale Fantasy-Sandbox. Ultima 7: The Black Gate ist der Höhepunkt der Ultima-Serie und zugleich der Vorläufer moderner Open-World-Rollenspiele. Im GameStar-Gespräch geben Richard Garriott und Mike McShaffry Einblicke in die Entwicklung der detailverliebten »Realitätssimulation«.


Mythos erstes Videospiel - Pong war nur geklaut   2     7 PLUS

16.08.2017

Mythos erstes Videospiel - Pong war nur geklaut

Videospiele sind längst kein Neuland mehr. Das interaktive Unterhaltungsmedium gibt’s schon echt lange. Aber welches war eigentlich das erste Videospiel. Viele glauben instinktiv, es sei der Atari-Klassiker Pong. Aber stimmt das wirklich? Wir prüfen den Mythos!


Tiere in Spielen - Von supersüß bis saugefährlich   3     3 PLUS

12.08.2017

Tiere in Spielen - Von supersüß bis saugefährlich

Im Adventure Night in the Woods zieht man als Katze durch die Gegend, Nintendo macht einen Fuchs zum Weltraumhelden, und als Witcher mähen wir von Plötzes Rücken aus Fußsoldaten nieder. Tiere gehören zu Spielen einfach dazu und sind in praktisch jedem Genre vertreten.


Hellblade: Senuas Sacrifice - Stimmen im Kopf   7     1 PLUS

09.08.2017

Hellblade: Senua's Sacrifice - Stimmen im Kopf

Ein AAA-Studio wendet Publishern den Rücken zu und will im Alleingang unabhängige Blockbuster schaffen. Mit Hellblade: Senua’s Sacrifice steht das erste Spiel dieses tollkühnen Plans in den Startlöchern. Wir haben mit Ninja Theory über ihr Spiel und »Independent AAA« gesprochen.


Spieleentwicklung im Alleingang - Das große Solo   7     6 PLUS

05.08.2017

Spieleentwicklung im Alleingang - Das große Solo

Die Erfolgsgeschichten von Ein-Mann-Spieleprojekten klingen oft wie Märchen. Dabei wird meist übersehen, wie viel wirklich hinter so einem Projekt steckt.


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Alle Spiele-Reportagen

Umfangreiche Hintergrundberichte zu Computerspielen. Wer investigativen Gaming-Journalismus erleben möchte, findet hier interessante Einblicke.


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Nach 114 Jahren zeigt ein Scan der Titanic, wie tapfer die Crew bis zum Ende um ihr Schiff gekämpft hat [Best of GameStar]
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Death Stranding 2 im PC-Test: Verspätete Zustellung, erstklassige Umsetzung   4     2 PLUS

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Screamer im Test: Das Bleifuss-Reboot schießt in Abwesenheit von Need for Speed als Rennspiel über das Ziel hinaus   13     25

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Anno 117 schon durchgespielt? Nova Roma verleiht der Römer-Aufbaustrategie im Early-Access-Test frischen Wind - mit Wasser!   2     6

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Anno 117 schon durchgespielt? Nova Roma verleiht der Römer-Aufbaustrategie im Early-Access-Test frischen Wind - mit Wasser!
Crimson Desert Test-Update mit Wertung: Nach 100 Stunden weiß ich immer noch nicht, ob ich diese Open World hasse oder liebe   256     68 PLUS

vor 3 Tagen

Crimson Desert Test-Update mit Wertung: Nach 100 Stunden weiß ich immer noch nicht, ob ich diese Open World hasse oder liebe
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