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Alle Artikel von Sascha Penzhorn

  292 Artikel   Zuletzt am 22.03.2026 aktualisiert

Sascha hat drei Mal die 11. Klasse abgebrochen, ist gelernter Kaufmann im Groß- und Außenhandel und hatte ein Dutzend Jobs vom am Rande der Legalität agierenden Call-Center über Horoskope in einer Frankfurter Zeitung bis zur Buchhaltung in einem koreanischen Unternehmen. Durch Hassblog-Postings über ein koreanisches Unternehmen landete er 2008 als Quereinsteiger im Spielejournalismus. Sascha schreibt aber nicht nur über Spiele, sondern erschafft auch Charaktere, Quests und ganze Welten für Games, schreibt Übersetzungen und war für eine Weile als Community-Manager für Owlcat Games (Pathfinder: Kingmaker) tätig. In seiner Freizeit baut er Skulpturen aus Hartkäse und dressiert Warane und Tigerpythons.

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Wo die Lootboxen herkommen - Und warum sie einfach nicht weggehen   13     9 PLUS

15.02.2019

Wo die Lootboxen herkommen - Und warum sie einfach nicht weggehen

In immer mehr Spielen gehören sie dazu: Kisten mit zufälligen Goodies gegen echtes Geld. Wieso eigentlich? Und warum sind sie bei vielen Spielern so verhasst? Ein Blick auf die Geschichte der Lootbox.


Atom RPG im Test - Ein Fall für Fallout-Nostalgiker   175     8

29.01.2019

Atom RPG im Test - Ein Fall für Fallout-Nostalgiker

Das postapokalyptische Rollenspiel in und aus der ehemaligen Sowjetunion orientiert sich stark an Fallout, kommt qualitativ aber nicht an sein Vorbild heran.


Ark: Survival Evolved - Tagebuch, Teil 2: Wie mir ein Dino das Gewehr klaute   35     25 PLUS

19.01.2019

Ark: Survival Evolved - Tagebuch, Teil 2: Wie mir ein Dino das Gewehr klaute

Ihr habt es so gewollt: Im zweiten Teil seines Abenteuerberichts über Ark: Survival Evolved begeht unser freier Autor Sascha mit seiner Freundin Claire grausame Verbrechen gegen die Natur, bewaffnet Dinosaurier und zähmt einen Hipster.


Ark: Survival Evolved - Ich habe meine Freundin gegessen!   41     29 PLUS

08.01.2019

Ark: Survival Evolved - Ich habe meine Freundin gegessen!

Kacke, Kannibalismus und katastrophal schlechte Grafik – unser freier Autor Sascha spielt Ark auf Nintendo Switch, denn er kennt weder Schmerz noch Schamgefühl.


Nukleare Launch-Codes in Fallout 76 - Hurra – wir zünden eine Atombombe!   11     1

23.12.2018

Nukleare Launch-Codes in Fallout 76 - Hurra – wir zünden eine Atombombe!

Atombomben haben nahezu alles Leben in der Welt von Fallout ausgelöscht oder gruselig mutiert. Cool! Jetzt wollen wir auch mal eine zünden – so wird’s gemacht.



Ashen im Test - Entschuldigt den erneuten Souls-Vergleich, aber...   81     4

14.12.2018

Ashen im Test - Entschuldigt den erneuten Souls-Vergleich, aber...

Das Action-Rollenspiel ist spielerisch zwar nicht furchtbar originell, macht aber Laune und ist weniger bedrückend als sein Vorbild.


Fallout: New California vs. Fallout 76 - Fallout: Old New Vegas   12     1 PLUS

06.12.2018

Fallout: New California vs. Fallout 76 - Fallout: Old New Vegas

Freelancer Sascha hat die neue Mega-Modifikation zu Fallout: New Vegas gespielt. Wie spaßig ist das Fan-Projekt im Vergleich mit Bethesdas neuem Spiel?


Warfame: Fortuna im Test - Tod und Steuern   51     3

23.11.2018

Warfame: Fortuna im Test - Tod und Steuern

Mehr offene Spielwelt, Pets und Sekundärwaffen zum Selberbasteln, Hoverboards. Im neuesten Warframe-Update gibt’s reichlich tolle neue Inhalte für umme.


Project Hospital im Test - Ich mach dich, Krankenhaus!   22     7

13.11.2018

Project Hospital im Test - Ich mach dich, Krankenhaus!

Die Indie-Krankenhaussimulation Project Hospital macht uns zum Architekten, Manager und Oberarzt auf einmal.


Verrat am PC - Essay: Warum ich am liebsten mobil spiele   32     11 PLUS

24.10.2018

Verrat am PC - Essay: Warum ich am liebsten mobil spiele

Trotz PC mit aktueller Hardware spielt Sascha bevorzugt auf vergleichbar schwachen, tragbaren Geräten. Ein Erklärungsversuch.


For Honor im Test - Aufbauspritze für den Mittelalter-Prügler   19     6

23.10.2018

For Honor im Test - Aufbauspritze für den Mittelalter-Prügler

Neue Spielmodi, überarbeitete Texturen, bessere Technik – Ubisoft hat For Honor schick aufpoliert. Ein erster (oder zweiter) Blick ins Spiel lohnt sich jetzt mehr denn je.


Ruiner im Test - Knackige Cyberpunk-Action für zwischendurch   16     2

28.09.2017

Ruiner im Test - Knackige Cyberpunk-Action für zwischendurch

Wir liefern uns blutige, knüppelharte Twinstick-Schießereien in den neon-beleuchteten Straßen von Rengkok.


Divinity: Original Sin 2 im Test - Larians Meisterwerk   201     15

22.09.2017

Divinity: Original Sin 2 im Test - Larians Meisterwerk

Teil eins war bereits hervorragend, aber Divinity: Original Sin 2 erweist sich im Test als eines der besten Rollenspiele aller Zeiten.


Divinity: Original Sin 2 - Release-Ersteindruck: Begeisterung auf Steam und in der Redaktion   44     3

15.09.2017

Divinity: Original Sin 2 - Release-Ersteindruck: Begeisterung auf Steam und in der Redaktion

Wie gut ist Divinity: Original Sin 2? Wenn man den ersten Steam-Reviews glauben kann: sehr gut! Auch unser Tester ist bislang begeistert. Und den meistgenannten Kritikpunkt haben die Entwickler bereits aus der Welt geschafft.


The Escapists 2 im Test - Knast-Sandbox für bis zu vier Spieler   3     2

28.08.2017

The Escapists 2 im Test - Knast-Sandbox für bis zu vier Spieler

Die Fortsetzung des Ausbrecher-Simulators hat schickere Grafik, ein paar neue Gefängnisse und Multiplayer.


Grimoire: Heralds of the Winged Exemplar im Test - Retro-Masochismus für 37 Euro   20     2

24.08.2017

Grimoire: Heralds of the Winged Exemplar im Test - Retro-Masochismus für 37 Euro

Nach 20 Jahren »in Entwicklung« erscheint dieses Oldschool-Rollenspiel reichlich unfertig – und ohne Anleitung.


Sine Mora EX im Test - Dieselpunk-Bullet Hell für Einsteiger und Vollprofis   12     3

19.08.2017

Sine Mora EX im Test - Dieselpunk-Bullet Hell für Einsteiger und Vollprofis

Das Horizontal-Shoot-'em-Up Sine Mora gibt’s jetzt in der aufgehübschten Fassung mit zusätzlichen Spielmodi, lokalem Koop und PvP.


Sonic Mania im Test - Sonic 3,5 (+ Knuckles)   22     4

14.08.2017

Sonic Mania im Test - Sonic 3,5 (& Knuckles)

Das kunterbunte Fan-Medley aus den coolsten Sonic-Leveln aus der Megadrive-Ära und einigen neuen Zonen ist das beste 2D-Spiel mit dem ringgeilen Igel.


Path of Exile: The Fall of Oriath im Test - Doppelter Content – für umsonst!   32     3

08.08.2017

Path of Exile: The Fall of Oriath im Test - Doppelter Content – für umsonst!

Mehr Story, mehr Gebiete, mehr Quests, mehr Bosse, mehr Skills, mehr Items, mehr FPS, mehr Benutzerkomfort und ja – eine Fassung in deutscher Sprache kommt auch!


ESO: Morrowind - Die besten UI-Mods für Tamriel   6  

02.07.2017

ESO: Morrowind - Die besten UI-Mods für Tamriel

Die früher spärliche Benutzeroberfläche von ESO hat mittlerweile Features wie Buff-Timer und rollende Kampftexte. Was die Neuerungen taugen und welche Alternativen es für die PC-Fassung von ESO gibt, zeigt unsere Übersicht.


Brawlhalla im Test - Das Smash Bros. für den PC   10     1

26.06.2017

Brawlhalla im Test - Das Smash Bros. für den PC

Herrlich chaotische Kämpfe, cooles Charakterdesign und faires Free2Play sorgen für tonnenweise Spaß in dieser Multiplayerprügelei. Wir testen Brawhalla – besser spät als nie.


Formula Fusion im Test - Demo für 20 Euro   8     1

20.06.2017

Formula Fusion im Test - Demo für 20 Euro

Kaum unterschiedliche Fahrzeuge, keine Tutorials oder Beschreibungen, ein fast völlig sinnfreies Upgrade-System und ein inkonsistenter Schwierigkeitsgrad – dieser Racer ist schlicht unfertig.


Redout: Enhanced Edition im Test - Adrenalinrausch mit tausend Sachen   7     2

17.06.2017

Redout: Enhanced Edition im Test - Adrenalinrausch mit tausend Sachen

Mit seiner großen Auswahl qualitativ hochwertiger Strecken, Fahrzeuge und Spielmodi ist Redout einer der besten Antigravitations-Racer seit F-Zero und Wipeout.


Crossout im Test - World of Tanks trifft Mad Max   8     2

08.06.2017

Crossout im Test - World of Tanks trifft Mad Max

Die Endzeit-Fahrzeugschlachten im Crossout-Test sind in ihren besten Momenten richtig gut. Doch Schwächen im Balancing, Grind und technische Macken trüben den Spaß.


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