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Alle Inhalte von Harald Fränkel

  83 Inhalte   Zuletzt am 07.09.2025 aktualisiert

Ich habe nach 35 Jahren wieder einen brutalen Spieleklassiker ausprobiert und es war ebenso sauschwer wie unglaublich spaßig   16     31

Ich habe nach 35 Jahren wieder einen brutalen Spieleklassiker ausprobiert und es war ebenso sauschwer wie unglaublich spaßig

Ich habe nach 35 Jahren wieder einen brutalen Spieleklassiker ausprobiert und es war ebenso sauschwer wie unglaublich spaßig   16     31 PLUS

07.09.2025

Ich habe nach 35 Jahren wieder einen brutalen Spieleklassiker ausprobiert und es war ebenso sauschwer wie unglaublich spaßig

Nur die wenigsten Spiele bekommen fünf Neuauflagen. Aber Speedball 2 war und ist eben auch ein ganz besonderes Sportspiel.


44 Jahre später beschert mir die Neuauflage einer Uralt-Konsole wieder Freude - und Handschmerzen   19     29 PLUS

04.04.2024

44 Jahre später beschert mir die Neuauflage einer Uralt-Konsole wieder Freude - und Handschmerzen

So klein, so süß, so problematisch: Im Test mit meinem 11-jährigen Sohn erweist sich der Atari 400 Mini als cooles Spielzeug mit einer fatalen Schwäche.


PS5-Kind trifft auf Atari 2600 Plus: »Digga, das soll ein Auto sein?«   24     32 PLUS

03.12.2023

PS5-Kind trifft auf Atari 2600 Plus: »Digga, das soll ein Auto sein?«

Die Mutter aller Konsolen hat ein Baby bekommen: Wir testen, ob das neue Retrospielzeug als Familienspaß taugt – und ob es ergraute Supernerds wegen ein paar Macken enttäuscht.


Über 40 Jahre später: Warum heute noch jemand Spiele für C64, Amiga und NES entwickelt   22     26 PLUS

07.10.2023

Über 40 Jahre später: Warum heute noch jemand Spiele für C64, Amiga und NES entwickelt

Lebenserhaltungsmaßnahmen made in Germany: Deutsche Entwickler produzieren bis heute Spiele für Computer und Konsolen, die aus der Steinzeit stammen.


Mammutprojekt für den C64: Wie ein Rollenspiel-Klassiker seine unnötigste Portierung bekam   32     31 PLUS

05.09.2022

Mammutprojekt für den C64: Wie ein Rollenspiel-Klassiker seine unnötigste Portierung bekam

Warum das nach 31 Jahren für den Commodore 64 erscheinende Eye of the Beholder unfassbarerweise noch besser ist als auf dem PC und Amiga.



Master of Magic: Das beste Civilization aller Zeiten kommt zurück   30     19 PLUS

28.06.2021

Master of Magic: Das beste Civilization aller Zeiten kommt zurück

Das Strategie-Highlight Master of Magic von 1994 ist noch immer bezaubernd – und das macht uns im Hinblick auf die angekündigte Neuauflage Angst.


Mit GTA 6 ins Vice City der 80er – warum dieser Traum platzen wird   17     15 PLUS

29.05.2021

Mit GTA 6 ins Vice City der 80er – warum dieser Traum platzen wird

Als unser Autor 18 Jahre nach dem Release noch einmal Vice City spielt, hat er eine Vision: Was uns im nächsten Grand Theft Auto erwartet.


Grafik-Bombe Duke Nukem 3D: Als 12 FPS in einem Shooter »rasend schnell« waren   46     22 PLUS

03.03.2021

Grafik-Bombe Duke Nukem 3D: Als 12 FPS in einem Shooter »rasend schnell« waren

Ein wegweisender Ego-Shooter bekam in Deutschland nie die ihm zustehende Anerkennung. Warum? Wir haben Duke Nukem 3D 25 Jahre später erneut gespielt.


Indiana Jones: Die perfekte Vorlage für Bethesdas neues Indy-Spiel gibts schon   36     30 PLUS

05.02.2021

Indiana Jones: Die perfekte Vorlage für Bethesdas neues Indy-Spiel gibt's schon

18 Jahre alt ist Indiana Jones und die Legende der Kaisergruft. Der Oldie wäre die (fast) perfekte Blaupause für das neue Spiel der Wolfenstein-Entwickler.


No One Lives Forever: Wieso einer der besten Agenten-Shooter scheitern musste   82     46 PLUS

01.12.2020

No One Lives Forever: Wieso einer der besten Agenten-Shooter scheitern musste

Cate Archer war die Spionin, die man zu wenig liebte: Warum NOLF in derselben Liga wie Tomb Raider und Deus Ex spielte, der große Erfolg aber ausblieb.


Test: Das Steam-Rollenspiel Isles of Adalar will das nächste Morrowind sein   27     18 PLUS

01.11.2020

Test: Das Steam-Rollenspiel Isles of Adalar will das nächste Morrowind sein

Isles of Adalar soll ein modernes Morrowind mit Koop-Modus und Level-Editor sein. Wir testen, ob das Early-Access-Rollenspiel dem großen Vorbild gerecht wird.


Der coolste Star-Wars-Shooter ohne Jedi war zu brutal für Deutschland   62     39 PLUS

18.10.2020

Der coolste Star-Wars-Shooter ohne Jedi war zu brutal für Deutschland

Star Wars: Dark Forces erschien 1995 - und wurde vor 25 Jahren indiziert. Heute dürfen deutsche Spieler endlich Kyle Katarns Debüt spielen.


Gaming Virgin: Wie ist es, Mafia heute zum ersten Mal zu spielen?   18     33 PLUS

06.08.2020

Gaming Virgin: Wie ist es, Mafia heute zum ersten Mal zu spielen?

Zum 18. Geburtstag des Klassikers prüft unser Autor den öffentlichen Personennahverkehr in Lost Heaven auf Herz und Nieren. Nein, das ist kein Witz.


Next-Gen 1985: Den größten Hardware-Sprung aller Zeiten machte keine Konsole   105     29 PLUS

26.05.2020

Next-Gen 1985: Den größten Hardware-Sprung aller Zeiten machte keine Konsole

Lange vor PS5 und Xbox Series X sorgte ein Supercomputer für Staunen bei Spielern, Entwicklern - und in Hollywood. Warum der Amiga und seine 3.000 Spiele wegweisend waren.


Albion: Das Rollenspiel der Siedler-Erfinder hat Avatar vorweggenommen   55     30 PLUS

03.05.2020

Albion: Das Rollenspiel der Siedler-Erfinder hat Avatar vorweggenommen

Fantastisch frische Fabelwelt: Wie ein unkonventionelles, sehr katzenhaltiges deutsches Rollenspiel in den 90ern Genre-Fans verzauberte – und was der weltberühmte Regisseur James Cameron damit zu tun hat.


Wie ist es, Command + Conquer heute zum ersten Mal zu spielen?   54     25 PLUS

21.04.2020

Wie ist es, Command & Conquer heute zum ersten Mal zu spielen?

Harald Fränkel von der Qual, heute zum ersten Mal das bahnbrechende Command & Conquer von 1995 zu spielen – und über den Moment, als ihm plötzlich Oberbösewicht Kane in Fleisch und Blut gegenüberstand.


Ein Kind testet den C64 Maxi: »Papa, das ist ja traurig!«   86     40 PLUS

19.03.2020

Ein Kind testet den C64 Maxi: »Papa, das ist ja traurig!«

Retro-Experiment ohne Nostalgiebrille: Was passiert, wenn ein siebenjähriger PS4-Fan mit einer Konsole zocken muss, die nur steinzeitliche Commodore-64-Spiele kann.


30 Jahre Turrican: Ein unmögliches Spiel mit unglaublichem Soundtrack   93     36 PLUS

25.02.2020

30 Jahre Turrican: Ein unmögliches Spiel mit unglaublichem Soundtrack

Wie die deutsche Programmierer-Legende Manfred Trenz und Soundmagier Chris Hülsbeck im Jahr 1990 einen bis heute gefeierten Actionklassiker herbeizauberten, der damals technisch gar nicht machbar war. Eigentlich.


Gaming Virgin: Wie ist es, Warcraft 3 heute zum ersten Mal zu spielen?   41     45 PLUS

30.01.2020

Gaming Virgin: Wie ist es, Warcraft 3 heute zum ersten Mal zu spielen?

Warcraft 3: Reforged? Braucht Harald Fränkel nicht: Er spielt das Original Reign of Chaos zum allerersten Mal. So lange, bis sogar das Spiel Mitleid bekam.


Journey To The Savage Planet - Test-Video zur Shooter-Überraschung Video starten   48     20

27.01.2020

Journey To The Savage Planet - Test-Video zur Shooter-Überraschung

Journey To The Savage Planet ist mit seiner knallbunten Grafik vielleicht nicht die erste Wahl für Shooter-Fans, die oft eher mit düsterer Optik bedient werden. Doch das Spiel hat uns im Test nicht nur mit seinem Humor, sondern besonders mit dem guten Level- und Gameplay-Design überrascht. Als Angestellter der viertbesten Weltraum-Erkundungsfirma sollen wir einen mysteriösen Planeten erkunden, seine Flora und Faune scannen und die Geheimnisse der außerirdischen Gebäude aufdecken. Journey To The Savage Planet gibt es ab dem 28.1. für PC, PS4 und Xbox One. Ist Emergent Storytelling die Zukunft der Open World? Interview zu Journey to the Savage Planet Mehr zum Spiel: Testartikel und Wertung zu Journey to the Savage Planet


Journey to the Savage Planet im Test: Der erste Überraschungshit des Jahres   142     10

27.01.2020

Journey to the Savage Planet im Test: Der erste Überraschungshit des Jahres

In diesem Spiel erkunden wir einen Planeten, erledigen skurrile Kreaturen und treten nach Vögeln. Das klingt nicht nur bescheuert, es fühlt sich auch so an. Großes Lob!


Bee Simulator im Test: Die Abenteuer der Bine Maier   94     11

02.01.2020

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Warum das Bienchen-und-Blümchen-Game made in Polen trotz des kreativen Ansatzes spielerisch scheitert – und wieso es summ summa summarum dennoch auf eine ganz besondere Art und Weise unterhält.


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Edle Optik, Verfolgungsjagden mit der Polizei und Sportwagen, so flach wie eine Flunder: Wie es der erste Teil der EA-Rennspielreihe anno 1994 schaffte, Millionen zu begeistern, obwohl das Geschwindigkeitsgefühl eher mau war.


Ion Fury im Test: Bomb Raider und die Doomköpfe   292     10

18.08.2019

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Lest im Test, wie sich eine auf alt getrimmte Hommage an die Ego-Shooter der Neunzigerjahre im Vergleich mit heutigen Spielen schlägt – und ob eine schnodderschnäuzige Sprengstoffexpertin als Heldin eine gute Figur dabei macht.


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