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Interview

  162 Inhalte   Zuletzt am 23.02.2026 aktualisiert

Wir haben exklusiv mit den Machern von Hunt: Showdown über die Zukunft des derzeit besten Extraction-Shooters gesprochen   27     8

Wir haben exklusiv mit den Machern von Hunt: Showdown über die Zukunft des derzeit besten Extraction-Shooters gesprochen

Wir haben exklusiv mit den Machern von Hunt: Showdown über die Zukunft des derzeit besten Extraction-Shooters gesprochen   27     8

23.02.2026

Wir haben exklusiv mit den Machern von Hunt: Showdown über die Zukunft des derzeit besten Extraction-Shooters gesprochen

Hunt: Showdown feiert sein achtes Launch-Jubiläum. Zum Geburtstag hat uns Chefentwickler Dennis Schwarz mehr über die Rückkehr des heißesten Events, neue Scouting-Mechaniken und das Ende von »Vanilla Hunt« verraten.


»Viel Lehrgeld bezahlt« - Die Macher von Hunt: Showdown verraten, wie sie die vielleicht größte Krise des Ausnahme-Shooters überwunden haben   17     6

18.02.2026

»Viel Lehrgeld bezahlt« - Die Macher von Hunt: Showdown verraten, wie sie die vielleicht größte Krise des Ausnahme-Shooters überwunden haben

Der Relaunch von Hunt: Showdown Ende 2024 war umstritten. Crytek verrät, was sie aus der Kritik der Fans gelernt haben.


»Steht die Gaming-Industrie gerade gut da?« - Blizzard-Präsidentin Johanna Faries im Exklusiv-Gespräch   16     13 PLUS

15.02.2026

»Steht die Gaming-Industrie gerade gut da?« - Blizzard-Präsidentin Johanna Faries im Exklusiv-Gespräch

Blizzard blickt auf Jahre der Umwälzungen zurück. Pandemie, Übernahme durch Microsoft, Sexismus-Skandal, Gewerkschaften auf den Barrikaden – wir fragen Präsidentin Johanna Faries, wie man einen Tanker durch solche Stürme lenkt.


»Warum ist es unbedingt notwendig, das WLAN des Smartphones zu deaktivieren, wenn man das Haus verlässt?«: Unser Sicherheitsexperte sieht eine weitaus größere Gefahr [Best of GameStar]   35     12

24.01.2026

»Warum ist es unbedingt notwendig, das WLAN des Smartphones zu deaktivieren, wenn man das Haus verlässt?«: Unser Sicherheitsexperte sieht eine weitaus größere Gefahr [Best of GameStar]

Wie gefährlich oder ungefährlich ist die aktivierte WLAN-Funktion von eurem Handy in der Öffentlichkeit? Ein Experte gibt Antworten.


»Ich hoffe, es ist der beste Film aller Zeiten« - Warum sich Jack Black und Paul Rudd für das Meta-Reboot von Anaconda entschieden haben   12     2

25.12.2025

»Ich hoffe, es ist der beste Film aller Zeiten« - Warum sich Jack Black und Paul Rudd für das Meta-Reboot von Anaconda entschieden haben

Anaconda von 1997 ist ein nischiger, aber durchaus kultiger Horrorfilm. Jetzt startet ein Meta-Reboot davon in den Kinos und wir haben mit den zwei größten Stars davon gesprochen.



»Das ist ein klares Warnsignal«: Ich habe mit meiner Feuerwehr über explodierende Feuerlöscher geredet und eine Eselsbrücke bekommen, die im Notfall Leben rettet   21     13

24.12.2025

»Das ist ein klares Warnsignal«: Ich habe mit meiner Feuerwehr über explodierende Feuerlöscher geredet und eine Eselsbrücke bekommen, die im Notfall Leben rettet

Die Weihnachtszeit birgt eine hohe Brandgefahr. Die Feuerwehr berät, wie ihr den richtigen Feuerlöscher auswählt und sicher im Notfall handelt.


»Bei jedem Spiel gibt es einen visuellen Reset« – Warum sich Fallout im Laufe der Jahre so radikal verändern musste   9     19 PLUS

21.12.2025

»Bei jedem Spiel gibt es einen visuellen Reset« – Warum sich Fallout im Laufe der Jahre so radikal verändern musste

Atom Punk, Roboter und Powerrüstung: Art Designer Istvan Pely macht seit 18 Jahren Fallout-Spiele. Im Interview verrät er, welche Details beim Bau einer strahlenden Endzeitwelt wichtig sind und warum kein Fallout aussehen darf wie das andere.


Von Kultstatus zu Risiko: Scheitert Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 an den hohen Erwartungen? Video starten   15     5

26.08.2025

Von Kultstatus zu Risiko: Scheitert Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 an den hohen Erwartungen?

Auf der gamescom konnten wir zwei Entwickler von Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 interviewen. Ist das Spiel ein würdiger Nachfolger - oder ein Vampir-Simulator, der eigentlich einen anderen Namen tragen müsste?   Das ist eine Aufzeichnung aus unserem Livestreaming-Programm FYNG gamescom: https://www.gamestar.de/fyng Dieses Video gibt es auch zum Hören im GameStar Podcast: https://www.gamestar.de/podcast Den Podcast findet ihr überall, wo es Podcasts gibt: Spotify: https://spoti.fi/3YFfLha Apple Podcasts: https://apple.co/403mlPv RSS-Feed: https://bit.ly/42bmSR Mehr Videotalks findet ihr auf bei GameStar Talk - auch auf Youtube. Was ist GameStar Talk? GameStar Talk ist sozusagen die Videofassung des GameStar Podcasts und ein gemeinsames Angebot von GameStar, GamePro und MeinMMO. Wir wollen euch mit jedem Gespräch, mit jedem Video unterhalten und zugleich etwas Neues bieten: Neue Perspektiven, neue Einblicke, neues Wissen über Spiele und die Menschen, die sie entwickeln und spielen, sowie neue Seiten unserer Teammitglieder. Falls ihr Themenwünsche habt, dann schreibt sie gerne in die Kommentare!


Keine Fragezeichen auf der Map: Die Open World von Ghost of Yotei wird deutlich weniger linear als Tsushima   45     6

18.07.2025

Keine Fragezeichen auf der Map: Die Open World von Ghost of Yotei wird deutlich weniger linear als Tsushima

Mit Ghost of Yotei erscheint dieses Jahr gleich das zweite große Japan-Spiel. Wir haben mit den Entwicklern gesprochen und bereits eine ganze Menge über Story, Spielzeit und die Größe der Map erfahren.


»Ich wusste damals nichts von KI« – Gründer eines KI-Startups erzählt im Interview über seinen Weg zum Erfolg   8     3

25.06.2025

»Ich wusste damals nichts von KI« – Gründer eines KI-Startups erzählt im Interview über seinen Weg zum Erfolg

Justin Benson ist Fotograf auch Mitgründer des KI-Startups Aftershoot. Im Interview erzählt er über seinen Weg zum Erfolg und wie er die Zukunft von KI einschätzt


»Die Mehrheit der Spieler kommt nicht aus Deutschland« - Warum das Anti-Nazi-Spiel The Darkest Files gerade aktueller denn je ist   16     27 PLUS

19.04.2025

»Die Mehrheit der Spieler kommt nicht aus Deutschland« - Warum das Anti-Nazi-Spiel The Darkest Files gerade aktueller denn je ist

Keine deutsche Sprachausgabe für The Darkest Files: Deshalb gibt's ein Spiel über den Nationalsozialismus nur in Englisch, und was die Entwickler sonst bewegt.


Bundestagswahl 2025: IT-Experte warnt vor katastrophaler Wahlsoftware – wir haben mit ihm gesprochen   11

23.02.2025

Bundestagswahl 2025: IT-Experte warnt vor katastrophaler Wahlsoftware – wir haben mit ihm gesprochen

Bei der Bundestagswahl kommt vor allem Papier zum Einsatz. Doch zur Übermittlung der Ergebnisse setzt Deutschland auf digitale Technik – und die sei »hanebüchen« programmiert und unsicher, erklärt bei uns ein IT-Experte.


Die Macher des neuen Herr-der-Ringe-Films haben die Hauptfigur ausgewählt, gerade weil sie im Buch keine Rolle spielt   3

12.12.2024

Die Macher des neuen Herr-der-Ringe-Films haben die Hauptfigur ausgewählt, gerade weil sie im Buch keine Rolle spielt

Vor dem Kinostart von Die Schlacht der Rohirrim haben wir Regisseur Kenji Kamiyama zum Intererview getroffen. Er hat uns verraten, warum sich der Film um eine Figur dreht, die bei Tolkien noch nicht einmal einen Namen hat.


Amazon: Wir haben mit einem Produkttester über das kaum bekannte »Vine«-Programm gesprochen   1     3

04.09.2024

Amazon: Wir haben mit einem Produkttester über das kaum bekannte »Vine«-Programm gesprochen

Bei Amazon kann jeder kostenlos Produkte testen und sie dann behalten. Wir haben mit einem Mitglied von Amazon Vine gesprochen und gefragt, wie man in den Club kommt.


IFA-Veranstalterin im Interview: Deshalb dürfte die Messe bald vor allem für Spieler interessant werden   3

06.09.2023

IFA-Veranstalterin im Interview: Deshalb dürfte die Messe bald vor allem für Spieler interessant werden

Wohin entwickelt sich Europas größte Tech-Messe? Für die Veranstalterin gibt es im Interview drei klare Trends - und einer davon heißt Gaming.


Herr der Ringe von Amazon: Warum das neue MMO nur der Anfang ist   63     31 PLUS

16.05.2023

Herr der Ringe von Amazon: Warum das neue MMO nur der Anfang ist

Mit Herr der Ringe in die Zukunft: Im ausführlichen Gespräch gewährt der deutsche Chef von Amazon Games ebenso überraschende wie tiefgehende Einblicke, wie der Online-Gigant den Spielemarkt erobern will.


Battlefield 2042: Wie es die Entwickler schaffen, nach dem Alptraum-Launch nicht aufzugeben   17     11 PLUS

01.12.2022

Battlefield 2042: Wie es die Entwickler schaffen, nach dem Alptraum-Launch nicht aufzugeben

Seit dem chaotischen Launch des Shooters ist ein Jahr vergangen. Wir haben mit den Entwicklern darüber gesprochen, wie man nach einem Fehlstart wieder auf die Beine kommt.


Der Diablo-Erfinder sieht die Zukunft der Action-Rollenspiele äußerst positiv   12     5 PLUS

28.10.2022

Der Diablo-Erfinder sieht die Zukunft der Action-Rollenspiele äußerst positiv

Wohin entwickelt sich das Diablo-Genre? David Brevik muss es wissen, er hat Diablo erfunden und arbeitet heute an Torchlight Infinite. Euch verrät er, auf welche Action-RPGs er sich am meisten freut.


Ein Spiel wie Victoria 3 gabs noch nie und genau das ist seine große Chance   24     32 PLUS

09.09.2022

Ein Spiel wie Victoria 3 gab's noch nie und genau das ist seine große Chance

Autor Reiner Hauser konnte auf der PDXCon mit Martin Anward, Game Director von Victoria 3, über die besondere Marktlücke sprechen, in der sich Victoria 3 platzieren möchte. Und nebenbei hat er auch noch einiges über mögliche Inhalte nach Release erfahren.


Spider-Man für PC: Die Entwickler verraten uns ihre Lieblings-Features   19     9

13.08.2022

Spider-Man für PC: Die Entwickler verraten uns ihre Lieblings-Features

Wir haben uns mit den Technik-Gurus von Insomniac und Nixxes getroffen und spannende Einblicke rund um die PC-Version von Spider-Man Remastered erhalten.


Interview mit den Invincible-Entwicklern: »Wir machen keine Kopie der Buchvorlage!«   6     21 PLUS

26.06.2022

Interview mit den Invincible-Entwicklern: »Wir machen keine Kopie der Buchvorlage!«

Wir haben mit Starward Industries gesprochen, die aktuell das Action-Adventure The Invincible entwickeln. Im GameStar-Interview werden einige Geheimnisse gelüftet - aber ein paar Rätsel bleiben.


New World stirbt: So will Amazon das MMO am Leben halten   27     7 PLUS

01.04.2022

New World stirbt: So will Amazon das MMO am Leben halten

Nach unserer »New World stirbt«-Kolumne haben wir Amazon zur Rede gestellt: Im Interview sprechen sie über ihre Wiederbelebungsmaßnahmen.


Was ist wahrer Horror? Resident-Evil-Schöpfer Shinji Mikami im Exklusivinterview   4     13 PLUS

16.02.2022

Was ist wahrer Horror? Resident-Evil-Schöpfer Shinji Mikami im Exklusivinterview

In einem exklusiven Interview hat uns Shinji Mikami verraten, was für ihn guten Horror ausmacht, wie er zu Jump Scares steht und warum sich Entwickler mehr Mühe geben sollten.


Interview mit einem Miner: Wie viel verdienst du - und hast du ein schlechtes Gewissen?   46     10 PLUS

30.01.2022

Interview mit einem Miner: Wie viel verdienst du - und hast du ein schlechtes Gewissen?

Viele Grafikkarten, mit denen man wunderbar zocken könnte, machen aktuell etwas ganz anderes: minen. Wir gehen der Faszination dahinter im Interview auf die Spur.


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