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Alle Inhalte von Manuel Fritsch

  1.945 Inhalte   Zuletzt am 24.09.2025 aktualisiert

Manu liebt lange Bahnfahrten mit vollen Handheld-Akkus, Rundenstrategie und postapokalyptische SciFi-Szenarien. Er ist außerdem leidenschaftlicher Bartträger und notorischer Dauer-Podcaster bei Insert Moin. Wenn das Mikro mal aus ist, schreibt er als freiberuflicher Spielejournalist Reviews, Reports und News für GameStar und GamePro.

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Immortal Unchained im Test - Fernstudium an der Souls-Universität   10     1

23.09.2018

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Immortal Unchained vermählt Third-Person-Shooter-Action mit den unbarmherzigen Mechaniken eines Soulslike. Im Test prüfen wir, ob diese ungewöhnliche Mischung funktioniert.


Phantom Doctrine im Test - Lizenz zum Neuladen   41     3

03.09.2018

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Das Rundenstrategiespiel Phantom Doctrine lässt uns als Geheimorganisationen vor der Kulisse des Kalten Kriegs agieren, kann jedoch aufgrund einiger frustrierender Designentscheidungen nicht gänzlich überzeugen.


Moonlighter im Test - Looten im Mondschein   44     3

28.05.2018

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Das Action-Adventure Moonlighter gibt uns gleich zwei Jobs auf einmal: nachts durchforsten wir Dungeons nach Schätzen, die wir tagsüber verscheuern. Ein lohnenswerter Shopping-Trip für Pixelfans.


Far: Lone Sails im Test - Postapokalypse zum Entspannen   28     10

17.05.2018

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In Far: Lone Sails segeln wir in einem dampfbetriebenen Ungetüm durch Schiffsfriedhöfe am Grunde eines ausgetrockneten Meeres. Dabei erleben wir eine melancholische und doch entspannte Reise durch die Postapokalypse – und sprechen eine eindeutige Reiseempfehlung aus.


Battletech - Test-Video: Mech-Wucht statt XCOM-Feinschliff Video starten   34     14

26.04.2018

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Mit Battletech bringt der ursprüngliche Schöpfer Jordan Weisman zusammen mit dem Entwickler Hairbraided Schemes die Mech-Marke als Taktikspiel auf den PC zurück. GameStar-Redakteur Manuel Fritsch hat sich in den Mech-Bürgerkrieg des 31. Jahrhunderts gestürzt und erklärt im Test-Video, wie gut die Kombination von Crew-Management und Mech-Kämpfen den Entwicklern gelungen ist. Denn als Commander sollen wir nicht nur die Bewaffnung und Ausrüstung vor einer Mission auswählen, sondern müssen auch in den Gefechten die bestmögliche Schussposition, Munition und Hitzeentwicklung im Auge behalten. Mehr Infos im Artikel: Test zu Battletech



Battletech im Test - In großen Fußstapfen   130     6

25.04.2018

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XCOM mit Mechs: Im Rundenstrategiespiel Battletech ziehen wir mit tonnenschweren Kampfmaschinen in einen interstellaren Bürgerkrieg und managen ganz nebenbei ein aufstrebendes Mechwarrior-Startup.


Extinction im Test - Gigantische Langeweile   8     1

20.04.2018

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Auf turmhohe Monster klettern und ihnen den Kopf abhacken: Extinction verspricht ein gigantisches Spektakel. Doch das Einzige, was in dieser monotonen Action-Fleißarbeit ausgelöscht wird, ist der Spielspaß.


Die Säulen der Erde im Test - Ein Ende mit Strecken   22     5

12.04.2018

Die Säulen der Erde im Test - Ein Ende mit Strecken

Weg vom klassischen Adventure, hin zur interaktiven Erzählung: Die Säulen der Erde zum gleichnamigen Erfolgsroman überzeugt mit seiner gelungenen Geschichte und handgezeichneten Illustrationen, doch stellt beinharte Adventure-Fans zu Teilen auf die Probe.


Skyrim VR im Test - Und dann bekam ich eine VR-Brille ans Knie   120     5

06.04.2018

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Mit The Elder Scrolls 5: Skyrim VR wagt eine der beliebtesten Fantasy-Welten den Schritt in die Virtual Reality. Ein liebloser Port und der hohe Kostenfaktor trüben den ansonsten guten Gesamteindruck.


Ghost of a Tale im Test - Kleiner Held, großes Abenteuer   45     12

14.03.2018

Ghost of a Tale im Test - Kleiner Held, großes Abenteuer

Im Schleichspiel Ghost of Tale pirschen wir als Maus durch eine von Ratten regierten Mittelalterwelt. So klein der Held ist, so groß ist der Spielspaß!


Q.U.B.E. 2 im Test - Quadratisch, knifflig, gut!   17     2

13.03.2018

Q.U.B.E. 2 im Test - Quadratisch, knifflig, gut!

Q.U.B.E. 2 verbessert den Vorgänger in allen Punkten und liefert neues (Würfel)-Futter für alle Rätsel- und Knobelfans, die auf Spiele wie Portal stehen.


Far Cry Arcade - So funktioniert die neue Plattform für Usercontent in Far Cry 5   28  

02.03.2018

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In der neu vorgestellten »Far Cry Arcade« sollen Modder, Singleplayer- und Multiplayer-Fans gleichermaßen glücklich werden. Neben klassischen PVP-Multiplayer-Modi wird der Community es auch ermöglicht, eigene Level für Singleplayer mit Inhalten aus vielen bekannten Ubisoft-Serien zu erstellen.


Far Cry 5 Preview - Routinierter Wahnsinn   66  

02.03.2018

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Ubisoft schickt uns in Far Cry 5 in den Norden der USA, in dem ein gewaltbereite Sekte die Kontrolle über die fiktive Region Hope County übernommen hat. Deputy Fritsch hat sich dem Widerstand in den Bergen Montanas angeschlossen und die fast fertige Version von Far Cry 5 angeschaut.


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26.02.2018

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Zwielichtige Jazzclub-Besitzer und verdächtige Barbiere: Das interaktive Film-Noir-Adventure A Case of Distrust verwickelt uns in einen packenden »Wer war es«-Kriminalfall im San Francisco der 20er Jahre.


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Das Strategiespiel All Walls Must Fall versetzt uns in das noch immer durch eine Mauer geteilte Berlin des Jahres 2089 und lässt uns als Cyborg-Agent im Berliner Untergrund ein düsteres Komplott aufdecken.


Chromagun im Test - Bunte Mischung   2

04.02.2018

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Der Indie-Ego-Puzzler Chromagun lässt uns wie seinerzeit Portal in rund 50 Testkammern knifflige Rätsel in einem Forschungslabor lösen. Unsere wichtigste Waffe dabei: Goethes Farbenlehre!


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Der Schraubenschlüssel als Symbol der Revolution: Das 2D-Pixelabenteuer Iconoclasts entführt uns in ein unterdrücktes Land voller dunkler Geheimnisse und skurriler Charaktere – und vielen locker sitzenden Schrauben.


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04.01.2018

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Das VR-Abenteuer Lone Echo erzählt die Geschichte einer Freundschaft zwischen Mensch und Maschine in der Schwerelosigkeit einer verlassenen Raumstation.


Gorogoa im Test - Um vier Ecken gedacht   8     3

02.01.2018

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Das Indie-Puzzlespiel Gorogoa ist eine traumhaft illustrierte Reise durch Raum und Zeit und überrascht uns mit seiner außergewöhnlichen und innovativen Mechanik.


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Der Tod ist in Spielen allgegenwärtig, aber nur wenige davon erzählen eine Geschichte über das Sterben. Das Indie-Adventure A Mortician's Tale setzt genau dort an und versetzt uns in die Rolle einer Leichenbestatterin.


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Der handgezeichnete 2D-Plattformer Hollow Knight vermählt bekannte Metroidvania-Tugenden mit fordernden Souls-Elementen. Wie sich im Test zeigt: Ein gleichermaßen faszinierendes wie oft frustrierendes Experiment, das nichts für jeden ist.


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