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Alle Inhalte von Peter Bathge

  3.112 Inhalte   Zuletzt am 19.05.2026 aktualisiert

Für Peter gibt es nichts Schöneres, als sich aufzuregen. Über kaputte Spiele. Über dumme Geschichten. Über hinrissige Mechaniken. Das macht er nun schon bald seit 20 Jahren beruflich, in Fürth und München, auf Messen wie E3 und Gamescom. Als Kolumnist und Report-Experte liebt er es, freien Autoren und Autorinnen Ideen einzuflüstern und Überschriften zu brainstormen. Wenn er weder spielt noch schreibt, schaut er am liebsten Filme oder liest ein gutes Buch aus den Bereichen Fantasy und Science-Fiction.

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Microsoft kritisiert Games as a Service, Game Pass soll Spielen helfen   48     4

18.11.2019

Microsoft kritisiert Games as a Service, Game Pass soll Spielen helfen

Im Gespräch mit Journalisten äußerten sich Phil Spencer und Matt Booty von Microsoft am Rande des X019-Events kritisch zu Games as a Service.


»Ihr seid doch aus Graz!« - GameStar-Heft 122009 im Rückblick Video starten   33     57 PLUS

15.11.2019

»Ihr seid doch aus Graz!« - GameStar-Heft 12/2009 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau 10 Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 12/2009. Vor der Kamera sind mit dabei: Petra Schmitz, Heiko Klinge, Michael Obermeier und Peter Bathge. Euch erwarten Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (10 Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Aion Stalker: Call of Pripyat Borderlands Dragon Age: Origins Mehr zum Thema: Die Redaktion: Folge 53 - Dragon Age: Original


Age of Empires 4 Preview: Modernes Mittelalter - »Das wird ein Drahtseilakt«   67     25 PLUS

14.11.2019

Age of Empires 4 Preview: Modernes Mittelalter - »Das wird ein Drahtseilakt«

Noch bevor es erstmals Gameplay aus Age of Empires 4 zu sehen gab, haben wir mit den Entwicklern gesprochen. AoE 4 wird AoE 2 - in modern!


Grounded Trailer - Obsidian steigt ganz klein ins Survival-Genre ein Video starten   5  

14.11.2019

Grounded Trailer - Obsidian steigt ganz klein ins Survival-Genre ein

Obsidian hat sein neues Projekt angekündigt - und es ist kein Rollenspiel! In Grounded werdet ihr als einer von vier Jugendlichen auf die Größe eines Daumens geschrumpft und müsst in einem Vorgarten um euer Überleben kämpfen - Insekten, Spinnen und anderes Getier will euch in einer Zwergengröße ans Leder. Grounded ist ein Koop-Titel für bis zu vier Spieler, lässt sich aber auch solo spielen - aus der Ego- und Third-Person-Perspektive. Das Survivalspiel soll eine lineare Story-Kampagne mit typischem Sandbox-Gameplay verbinden, die Spielwelt ist von Hand gebaut und nicht etwa prozedural generiert - ähnlich wie bei The Forest oder Subnautica. Grounded erscheint zuerst als Early-Access-Version auf Steam, im Microsoft Store und bei Xbox Game Pass. Im Laufe des Jahres soll diese Vorabfassung dann um neue Inhalte erweitert werden. Mikrotransaktionen sind laut Obsidian-Interview mit GameStar nicht geplant. Mehr zum Spiel lest ihr in unserer Ankündigungs-News zu Grounded!


Bei Grounded kämpft ihr als Winzfigur gegen Insekten   25  

14.11.2019

Bei Grounded kämpft ihr als Winzfigur gegen Insekten

»Liebling, ich habe die Rollenspiele geschrumpft«: Obsidians erstes Projekt für Microsoft ist kein RPG, sondern ein abgedrehter Survival-Titel mit Koop-Modus.



8 Jahre Skyrim: Fans feiern den Geburtstag und singen Happy Birthday   50     2

12.11.2019

8 Jahre Skyrim: Fans feiern den Geburtstag und singen Happy Birthday

Am 11. November 2011 erschien The Elder Scrolls 5: Skyrim - acht Jahre später teilt die Community Anekdoten, Bilder und Glückwunsche zum Geburtstag.


A Year of Rain wagt den Spagat - Launch-Trailer zeigt Multiplayer + Story-Kampagne Video starten   12     4

06.11.2019

A Year of Rain wagt den Spagat - Launch-Trailer zeigt Multiplayer & Story-Kampagne

A Year of Rain hat ein Releasedatum - und Echtzeitstrategie-Spieler müssen gar nicht lange warten, bis sie sich in Warcraft-ähnliche Fantasy-Schlachten mit Basisbau und Helden stürzen dürfen: Das neue RTS des deutschen Entwickler Daedalic Entertainment erscheint schon heute, am 6. November 2019 - um 18 Uhr. Allerdings gibt's A Year of Rain erst einmal nur in einer Early-Access-Fassung - im Launch-Trailer werden die Features des klassischen Strategiespiels vorgestellt. Besondere Erwähnung findet dabei die nach Blizzard-Maxime produzierte Story-Kampagne von A Year of Rain - aber gleichzeitig betonen die Entwickler den Koop-Modus und die auf E-Sports ausgelegten Skirmish-Multiplayer-Partien. Ob der Spagat klappt, das könnt ihr zum Early-Access-Release auf Steam herausfinden - das 2-Player-Pack kostet aktuell knapp 30 Euro. Mehr zum Thema: A Year of Rain hat eine RTS-Kampagne wie vor 15 Jahren und das ist gut so So spielt sich die deutsche Warcraft-4-Alternative (Gameplay-Video) Warum hat A Year of Rain so einen seltsamen Namen? (Video)


The Outer Worlds Wertungsdiskussion: Stellt eure Fragen an die Tester!   56     5

24.10.2019

The Outer Worlds Wertungsdiskussion: Stellt eure Fragen an die Tester!

Den Test gibt's für alle, aber nur Plus-Abonnenten dürfen den GameStar-Testern ihre drängendsten Fragen zu Obsidians neuem Rollenspiel stellen.


Für wen sich The Outer Worlds eignet - Die Tester beantworten eure Fragen Video starten   118     26

24.10.2019

Für wen sich The Outer Worlds eignet - Die Tester beantworten eure Fragen

Ist The Outer Worlds wirklich so nah an Fallout - oder können damit auch Fans von The Witcher oder Mass Effect Spaß haben? Das und viele andere Fragen aus der GameStar-Plus-Community beantworten die Tester Valentin Aschenbrenner und Peter Bathge im ausführlichen Video-Talk zu Obsidians neuem Rollenspiel. Nebenbei zeigen sie jede Menge Gameplay aus The Outer Worlds - ganz ohne Story-Spoiler, versteht sich! Abonnenten von GameStar Plus durften vorab Fragen stellen: Wie funktioniert das mit den Begleitern? Kann man das Spiel ohne Töten durchspielen? Muss man im Kampf genau zielen? Fliegt man sein Raumschiff selbst? Neben diesen Themen behandeln wir auch tiefergehende Kritiken am Spiel aus unserem Wertungskasten, sprechen über das Questdesign, die Qualität der übersetzten Texte und warum die fehlende deutsche Sprachausgabe keine Abwertung nach sich zieht. Mit GameStar Plus Videos wie dieses möglich machen Uns interessierten aber nicht nur eure Fragen zum Spiel, sondern auch das Feedback der User: Was haltet ihr von solchen tiefergehenden Wertungs- und Spieldiskussionen nach dem Test? Möchtet ihr öfter mit den Testern interagieren und hinter die Kulissen des Review-Prozesses blicken? Als vorab aufgezeichnetes Video oder im Livestream? Schreibt uns eure Meinung in den Kommentaren! Mehr zum Thema: The Outer Worlds im Test: DIE Fallout-Alternative Böse sein in The Outer Worlds: Macht NPCs töten Spaß?


Böse sein in The Outer Worlds: Der blutrünstige Praxistest   11     12 PLUS

22.10.2019

Böse sein in The Outer Worlds: Der blutrünstige Praxistest

In Obsidians neuem RPG The Outer Worlds könnt ihr tatsächlich jeden NPC töten. Ist es dadurch möglich, endlich mal einen wahrhaft bösen Charakter zu spielen? GameStar macht den Test - ohne Story-Spoiler!


»Risen habe ich von A bis Z durchgespielt« - GameStar-Heft 112009 im Rückblick Video starten   30     57 PLUS

18.10.2019

»Risen habe ich von A bis Z durchgespielt« - GameStar-Heft 11/2009 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau 10 Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 11/2009. Vor der Kamera sind mit dabei: Petra Schmitz, Heiko Klinge, Michael Obermeier und Peter Bathge. Euch erwarten Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (10 Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Batman: Arkham Asylum Resident Evil 5 Operation Flashpoint: Dragon Rising Risen Mehr zum Thema: Die Redaktion: Folge 51 - Risen


Fortnites Schwarzes Loch war Epics riskantester Marketing-Coup - und der erfolgreichste   67     8 PLUS

17.10.2019

Fortnites Schwarzes Loch war Epics riskantester Marketing-Coup - und der erfolgreichste

Peter Bathge interessiert sich normalerweise nicht für Fortnite - aber der Anziehungskraft der bislang krassesten Werbeaktion konnte er sich nicht entziehen. Auch weil Epic nicht davor zurückgeschreckt hat, alles auf eine Karte zu setzen.


Wer seeeehr viel Geld in Star Citizen steckt, bekommt ein goldenes Raumschiff   200     1

15.10.2019

Wer seeeehr viel Geld in Star Citizen steckt, bekommt ein goldenes Raumschiff

Ein exklusiver Raumschiff-Skin belohnt Spieler, die 25.000 Dollar in die Entwicklung von Chris Roberts' Weltraum-MMO gesteckt haben.


Sieben Jahre Star Citizen und kein Ende: Historie von den Anfängen bis heute   58     21 PLUS

15.10.2019

Sieben Jahre Star Citizen und kein Ende: Historie von den Anfängen bis heute

Ende 2012 geht Chris Roberts mit seiner Idee von Star Citizen über Kickstarter an die Öffentlichkeit. Mittlerweile sind sieben Jahre vergangen und das Projekt befindet sich immer noch in der Alpha. Was hat Roberts bisher geschafft? Wir fassen die wichtigsten Stationen der letzten Jahre zusammen.


Trotz 160 Tasten: Der Flight Simulator ist mit Controller »perfekt spielbar«   39     1

14.10.2019

Trotz 160 Tasten: Der Flight Simulator ist mit Controller »perfekt spielbar«

Wie packt man die Komplexität einer Hardcore-Simulation auf ein eng begrenztes Controller-Layout an PC und Konsolen? Microsoft ist überzeugt, den idealen Mittelweg zwischen Anspruch und Bedienkomfort gefunden zu haben.


Suda51s Spiel mit dem Tod: Daher kommen die irren ideen für No More Heroes + Killer7   3     8 PLUS

12.10.2019

Suda51s Spiel mit dem Tod: Daher kommen die irren ideen für No More Heroes & Killer7

Schrill, eigenartig, bizarr - die Spiele des Japaners Goichi Suda und seines Studios Grashopper fallen auf. Neben seltsamen Geschichten und Grafikstilen ist ein Thema immer präsent: der Tod. Wir sprechen mit dem 51-jährigen Querkopf und finden heraus, wie sein ehemaliger Beruf als Bestatter seine Karriere beeinflusste.


Das erste Alien-Raumschiff in Star Citizen - Die Banu Defender versteckt sich im Trailer Video starten   26     2

11.10.2019

Das erste Alien-Raumschiff in Star Citizen - Die Banu Defender versteckt sich im Trailer

Die Krabbe - das ist der Kosename für die Banu Defender, welchen die Star-Citizen-Community dem Schiff geben hat. Dabei ist der zweisitzige Jäger viel schneller als ein Krustentier - allerdings passt der Vergleich dann doch wieder, wenn man sich den neuesten Trailer zu Star Citizen anschaut. Denn in dem in Engine-Grafik erstellten Video zur Banu Defender versteckt sich das erste steuerbare Alien-Raumschiff von Chris Robert's Weltraum-MMO lange Zeit. Das erinnert ebenso an eine Krabbe wie das Design mit den zwei beweglichen Scherenarmen. Report: So wird Star Citizen aktuell gespielt Die Banu Defender kombiniert unterschiedliche außerirdische Technologien, etwa Antriebe aus Xi'an-Fertigung und Schilde der vogelartigen Tevarin. Der Trailer konzentriert sich ganz auf die leicht bedrohliche Horrorstimmung bei der Entdeckung des neuen Raumschiffs, das in Alpha 3.7 von Star Citizen enthalten ist. Dank eines neuen Miet-Features könnt ihr die Banu Defender mit Ingame-Credits im Spiel ausleihen und müsst kein echtes Geld dafür ausgeben. Im Pledge Store von Star Citizen könnt ihr aber auf Wunsch den Kaufpreis von 240 Euro an die Entwickler abtreten, um das Spiel einerseits zu finanzieren und euch andererseits die Banu Defender permanent in den Hangar zu stellen. Star Citizen jetzt kaufen: Was müsst ihr beachten? Die Banu Defender ist nur eines von mehreren neuen spielbaren Raumschiffen in Alpha 3.7 - zum siebten Geburtstag der Kickstarter-Kampagne von Star Citizen gibt's unter anderem die RSI Mantis zu erwerben.


Heute auf MAX: Twitch-Premiere unserer großen gamescom-Doku   4     8

11.10.2019

Heute auf MAX: Twitch-Premiere unserer großen gamescom-Doku

So habt ihr die GameStar-Redaktion noch nie gesehen: Auf unserem Twitch-Kanal MAX gibt's heute live die Uraufführung unserer großen #gctogether-Dokumentation.


»Crossplay ist bei Call of Duty ein Vorteil für PC-Spieler« - Wie Modern Warfare auf die beste Plattform portiert wird Video starten   4     15 PLUS

11.10.2019

»Crossplay ist bei Call of Duty ein Vorteil für PC-Spieler« - Wie Modern Warfare auf die beste Plattform portiert wird

Call of Duty sorgte am PC in den letzten Jahren oft für Ärger: kein Modding-Support, keine Dedicated Server und dann auch noch Abstürze, miese Performance und technische Fehler. Doch damit soll jetzt Schluss sein - für den mit Spannnung erwarteten neuen Ego-Shooter Call of Duty: Modern Warfare übernimmt erneut Portierungsstudio Beenox das Ruder bei der technischen Umsetzung für den PC. Wir wollten im Interview bei GameStar TV von einem der Entwickler wissen: Wie macht man eine gute PC-Version? Für Game Director Marc-Alexandre Boulanger-Milot liegt die Antwort auf der Hand: Der Einbau von Crossplay in Modern Warfare kommt auch den PC-Spielern zugute. Denn durch das schrankenlose Multiplayer-Miteinander zwischen PS4, Xbox One und dem PC müssen auch die Entwickler der PC-Fassung besondere Aufmerksamkeit schenken. Zum Call-of-Duty-Interview mit englischem Originalton Dafür arbeitet Beenox eng mit Hauptstudio Infinity Ward zusammen. Welche Besonderheiten die PC-Fassung in Sachen Interface hat, wie ein Entwickler vor Release die Performance testet und ob Beenox überhaupt noch genug Zeit hat, um die Bug-Berichte aus der Beta von Modern Warfare abzuarbeiten, erfahrt ihr im Video, exklusiv bei GameStar Plus. Mehr zum Thema: Netcode-Probleme in Modern Warfare: Das sagen die Macher So soll das Crossplay in Calll of Duty fair ablaufen


Bald könntet ihr euren Pilotenschein im Flight Simulator machen   73  

10.10.2019

Bald könntet ihr euren Pilotenschein im Flight Simulator machen

Der neue Flight Simulator von Microsoft wird so realistisch, aktuell denkt das Entwicklerteam über Kooperationen mit Flugschulen nach, um die Pilotenkrise zu lösen.


Ich sollte Ghost Recon: Breakpoint hassen, aber ich kann einfach nicht damit aufhören   68     14 PLUS

10.10.2019

Ich sollte Ghost Recon: Breakpoint hassen, aber ich kann einfach nicht damit aufhören

Peter weiß objektiv, dass das neue Ghost Recon einige seiner schlimmsten Gaming-Gewohnheiten fördert - aber trotzdem kann er sich einfach nicht von Ubisofts jüngstem Open-World-Heroin lösen. Ein Hilferuf!


Call of Duty: Modern Warfare - Original-Interview mit PC-Entwickler Beenox Video starten   1     3 PLUS

09.10.2019

Call of Duty: Modern Warfare - Original-Interview mit PC-Entwickler Beenox

Dieses Video ist die englische Original-Fassung unseres Interviews mit Marc-Alexandre Boulanger-Milot von Beenox. Die übersetzte Fassung gibt es als reguläre Folge von GameStar TV.


A Year of Rain sieht aus wie Warcraft 3 mit Koop - Trailer kündigt Echtzeitstrategie-Revival an Video starten   46     5

08.10.2019

A Year of Rain sieht aus wie Warcraft 3 mit Koop - Trailer kündigt Echtzeitstrategie-Revival an

Das Revival der Echtzeitstrategie hat einen Starttermin: Am 6. November 2019 erscheint mit A Year of Rain ein vielversprechendes neues RTS aus Deutschland - unmittelbar nach der Blizzcon, auf der Blizzard uns wohl endlich über das Releasedatum von Warcraft 3: Reforged aufklärt. Wie passend, denn A Year of Rain bedient sich bei Look, Kampagnenstruktur und Spielprinzip ausführlich beim wegweisenden Echtzeitstrategie-Spiel rund um Prinz Arthas und die Nachtelfen. Die Preview-Titelstory zum deutschen Warcraft verrät euch mehr - denn wir haben A Year of Rain bereits gespielt. Der erste Teaser-Trailer zum neuen Spiel von Daedalic Entertainment verrät den Launch-Termin für die Early-Access-Fassung auf Steam und zeigt Einheiten aller drei Fraktionen, auf die ihr in Skirmish-Gefechten, im Multiplayer-Modus und während der dreigeteilten Solo- und Koop-Kampagne Zugriff habt. Das war zu kurz? Dann schaut euch zehn Minuten Gameplay aus A Year of Rain an. Preview: A Year of Rains Story-Kampagne spielt sich wie Warcraft 3 Hinweis: Obwohl A Year of Rain ein deutsches Spiel ist, erscheint es vorerst nur mit englischer Sprachausgabe und deutschen Untertiteln. Während der einjährigen Early-Access-Phase wollen die Entwickler bei einem Verkaufserfolg darüber nachdenken, das Echtzeitstrategie-Spiel mit deutscher Sprachausgabe nachzuvertonen.


Ihr könnt den Flight Simulator offline spielen, aber das hat einen großen Nachteil   100     2

07.10.2019

Ihr könnt den Flight Simulator offline spielen, aber das hat einen großen Nachteil

Im Offline-Modus müsst ihr euch mit einer weniger realistischen Simulation zufrieden geben. Für maximale Details braucht ihr 2.000 Terabyte-Festplatten.


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